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PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
ENFERMERIA GENERAL
GRUPO 103
HARDWARE
La palabra hardware se refiere a todas las partes fsicas de un sistema
informtico; sus componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y
mecnicos. Son cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro
elemento fsico involucrado.
LA IMPORTANCIA Y ALCANCE
ENTRETENIMIENTO
Los juegos de computadora y video han jugado un papel fundamental en El dominio
de entretenimiento. Con la constante investigacin realizada se ha desarrollado como uno de
los dominios de ms rpido desarrollo en la historia de la tecnologa.
Aparte del dinero que ganan los juegos de sus desarrolladores y fabricantes, tambin es til
para los usuarios. Algunos de los beneficios de los juegos de video se enumeran como en
que:
*Mejora el nivel de habilidad y de la imaginacin del jugador o usuario.
*La velocidad de reaccin de los aumentos individuales.
*Uno se vuelve ms activo y rpido en su trabajo.
*Ayudas en la enseanza de algunas habilidades esenciales y fundamentales de una manera
placentera.
*Ganancia de habilidades complejas, mientras que estn en juego.
*Esto tambin ha ayudado a resolver problemas relacionados con las fobias y tambin ayuda a
limitar la altura y las necesidades de espacio.
BUSQUEDA DE INFORMACION
Conjunto de operaciones que tienen por objeto poner al alcance de la persona, la
informacin que d respuesta a sus preguntas ocasionales o permanentes.
COMERCIO ELECTRONICO
Gracias a Internet los negocios pequeos o grandes pueden tener un escaparate
permanente, actualizable de forma gil y sencilla, y accesible desde cualquier sitio
TIPOS DE MEMORIA
MICROPROCESADOR
El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central
ms complejo de un sistema informtico; a modo de ilustracin, se le suele llamar
por analoga el cerebro de un computador. Es el encargado de ejecutar
los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; slo
ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando
operaciones aritmticas y lgicas simples, tales
como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lgicas binarias y accesos a memoria.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
TECLADO: En informtica, un teclado es un dispositivo o perifrico de entrada, en
parte inspirado en el teclado de lasmquinas de escribir, que utiliza una
disposicin de botones o teclas, para que acten como palancasmecnicas o
interruptores electrnicos que envan informacin a la computadora.
MOUSE: El ratn o mouse (en ingls, pronunciado [mas]) es un dispositivo
apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grfico en
unacomputadora. Generalmente est fabricado en plstico, y se utiliza con una de
las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie
plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un
puntero, cursor o flecha en el monitor. El ratn se puede conectar de forma
almbrica (puertos PS/2 y USB) o inalmbricamente (comunicacin
inalmbrica o wireless, por medio de un adaptador USB se conecta a la
computadora y esta manda la seal al ratn, tambin pueden ser por medio de
conectividad bluetooth oinfrarojo).
Una cmara web necesita una computadora para transmitir las imgenes. Sin
embargo, existen otras cmaras autnomas que nicamente necesitan un punto
de acceso a la red informtica, bien sea ethernet o inalmbrico. Para diferenciarlas
de las cmaras web se las denominacmaras de red. Ambas son tiles en tareas
de seguridad, para videovigilancia.
LAPIZ OPTICO: El lpiz ptico es un perifrico de entrada para computadoras, en
forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos
mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una
pantalla tctil pero con mayor exactitud posicional.
JOYSTICK: Una palanca de mando o joystick (del ingls joy, alegra, y stick, palo)
es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde
unacomputadora o videoconsola hasta un transbordador espacial, los nuevos
aviones de transporte como el Airbus A320 y los nuevos diseos de aviones de
caza, pasando por gras de carga y porta contenedores, tambin existen nuevos
tractores y mquinas pesadas, que tienen funciones especiales controlados por
computadora.
PANTALLA TACTIL: Una pantalla tctil (en ingls, touch screen) es
una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada
de datos1 y rdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos
previamente; actuando como perifrico de entrada y salida de datos, as como
emulador de datos interinos errneos al no tocarse efectivamente. Este contacto
tambin se puede realizar por medio de un lpiz ptico u otras herramientas
similares. Actualmente hay pantallas tctiles que pueden instalarse sobre una
pantalla normal, de cualquier tipo o denominacin (LCD, monitores y televisores
CRT, plasma, etc.).
DISPOSITIVOS DE SALIDA
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
ROM ha sido grabado una nica vez (mtodo de grabacin por plasmado) y puede
ser ledo o reproducido muchas veces.
ZIP: En informtica, ZIP o zip es un formato de compresin sin prdida, muy
utilizado para la compresin de datos como documentos, imgenes o programas.
Para este tipo de archivos se utiliza generalmente la extensin ".zip".
Muchos programas, tanto comerciales como libres, lo utilizan y permiten su uso
ms habitual.
CD RW: El disco compacto regrabable, conocido por las siglas CD-RW (del
ingls Compact Disc - ReWritable, originalmente R y W se usaban como los
atributos del CD, que significan"read" y "write", lectura y escritura) es un tipo
soporte digital en disco ptico utilizado para almacenar cualquier tipo de
informacin.
DVD RW: El DVD-RW, en ingls: DVD-ReWritable, o DVD-Regrabable es un tipo
de DVD regrabable o borrable, que permite grabar y borrar un nmero
determinado de veces. La capacidad estndar es de 4,7 gigabytes (GB).
BLUE RAY: El disco Blu-ray, conocido como Blu-ray o simplemente BD (en
ingls: Blu-ray Disc), es un formato de disco ptico de nueva generacin,
desarrollado por la Blu-ray Disc Association (BDA), empleado para vdeo de alta
definicin (HD) y con mayor capacidad de almacenamiento de datos de alta
densidad que la del DVD.
MEMORIAS EXTRAIBLES: Son medios de almacenamiento con gran
capacidad. Tambin los discos duros tienen gran capacidad, pero al estar
alojados normalmente dentro de la carcasa, no son transportables.
CINTAS MAGNETICAS: La cinta magntica es un tipo de medio o soporte
de almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre una banda plstica con
un material magnetizado, generalmente xido de hierro o algn cromato. El tipo de
informacin que se puede almacenar en las cintas magnticas es variado,
como vdeo, audio y datos.
EQUIPOS DE PROTECCION
Regulador integrado
Regulador de tensin
Regulador de voltaje
Regulador lineal
Regulador de gas
Regulador de buceo
Regulador centrfugo
Regulador de presin
Regulador de velocidad
Regulador autoinmune
CONEXIN DE DISPOSITIVOS
La interfaz puede ser de tipo fsica (hardware) o puede ser a nivel lgico o
de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el trmino puerto lgico (por
ejemplo, los puertos de redes que permiten la transmisin de datos entre
diferentes computadoras).
DE PERIFERICOS ADICIONALES: Un equipo completo puede aadir muchos
elementos adicionales que son siempre de gran utilidad: impresoras, escneres,
sus utilidades, instalaciones, conexiones, optimizaciones.
Puede ajustar el brillo y el contraste del monitor para mejorar la legibilidad del
texto y para que el aspecto de las imgenes digitales se asimile ms al de la
versin impresa.
Para mejorar los resultados a la hora de ajustar la configuracin de brillo y
contraste para la pantalla, use Calibracin de color de la pantalla. Calibracin de
color de la pantalla permite ajustar estas y otras opciones de configuracin del
color.
EXAMEN DIAGNOSTICO
1. Qu es la informtica?
R= Rama de estudio que se basa en computacin
2. Qu es una computadora?
R= Maquina para trabajar
3. Cules son los componentes fsicos de una computadora?
R= teclado, mouse, CPU, etc..
4. Cules son los componentes lgicos de una computadora?
R= Hardware, software.
5. A qu se refiere con interconexin de computadoras?
R=computadoras que estn conectadas entre si
6. Qu tipo de software conoces?
R= aplicacin, Microsoft, Publisher, android, etc..
7. Qu tipo de hardware conoces?
R= mouse, teclado, monitor, etc...
8. Qu es un editor de texto?
R= Una herramienta que nos ayuda a solo tener texto, por ejemplo blog de
notas
9. Qu es un procesador de texto?
R= aplicacin para la creacin de textos.
10. Qu es una red de computadoras?
R= grupo de computadoras conectadas entre si que trabajan en conjunto
11. Qu es internet?
R= Red donde encuentras muchsima informacin
12. Qu es un navegador de internet?
R= Pagina para usar internet
13. Qu es un buscador de internet?
R= Herramienta de un navegador
14. Qu es un virus informtico?
R= archivo daino que afecta a la computadora.
15. Qu riesgos puedo tener al navegar en internet?
R= virus, falta de seguridad, de identidad, etc
PREGUNTAS EN CLASE
HARDWARE
La palabra hardware se refiere a las
partes fsicas tangibles de un sistema
informtico; sus componentes
elctricos, electrnicos,
electromecnicos, mecnicos.1 Cables,
gabinetes o cajas, perifricos de todo
tipo y cualquier otro elemento fsico
involucrado componen el hardware;
contrariamente, el soporte lgico e
intangible es el llamado software.
El trmino es propio del idioma ingls,
su traduccin al espaol no tiene un
significado acorde, por tal motivo se lo
ha adoptado tal cual es y suena.
La Real Academia Espaola lo define
como Conjunto de los componentes
que integran la parte material de una
computadora. El trmino, aunque sea lo
ms comn, no solamente se aplica a
SOFTWARE
Se conoce como software al equipo
lgico o soporte lgico de un sistema
informtico, que comprende el conjunto
de los componentes lgicos necesarios
que hacen posible la realizacin de
tareas especficas.
Los componentes lgicos incluyen,
entre muchos otros, las aplicaciones
informticas, tales como el procesador
de texto, que permite al usuario realizar
todas las tareas concernientes a la
edicin de textos; el llamado software
de sistema, tal como el sistema
operativo, que bsicamente permite al
resto de los programas funcionar
adecuadamente, facilitando tambin la
interaccin entre los componentes
fsicos y el resto de las aplicaciones, y
proporcionando una interfaz con el
usuario.
TABLA COMPARATIVA