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QU ES LA TECNOLOGA?
Es el desarrollo y aplicacin de instrumentos muy diversos que facilitan la tarea
del hombre en sus ms amplios campos de accin.
QU ES LA ELECTRNICA?
La electrnica es el campo de la ingeniera y de
la fsica aplicada relativo al diseo y aplicacin de
dispositivos, por lo general circuitos electrnicos,
cuyo funcionamiento depende del flujo de
electrones para la generacin, transmisin,
recepcin, almacenamiento de informacin, entre
otros.
Esta informacin puede consistir en voz
o msica como en un receptor de radio, en una imagen en una pantalla
de televisin, o en nmeros u otros datos en un ordenador o computadora
COMPONENTES DE LA ELECTRNICA
Los circuitos electrnicos constan de componentes electrnicos
interconectados. Estos ponentes se clasifican en dos categoras: activos o
pasivos.
Entre los pasivos se incluyen las resistencias, los condensadores y las bobinas.
Los considerados activos incluyen las bateras (o pilas), los generadores, los
tubos de vaco y los transistores.
Tubos de vaco
AVANCES TECNOLOGICOS
TECNOLOGA WEARABLE
Esta tecnologa consta de un dispositivo que se
lleva sobre, debajo o incluido en la piel o en la
ropa. Siempre est encendido y se cre para
monitorear ciertas actividades. Lo ltimo en este
tipo de tecnologa es el TechTats.
Los Techtats consisten de unos tatuajes
temporales que proporcionan informacin mdica
en tiempo real. Sirve para la prevencin mdica,
como tambin para controlar las constantes
vitales de un usuario mientras prctica deporte.
La informacin va directamente a una aplicacin
especial instalada en los celulares inteligentes.
REALIDAD VIRTUAL
Este tipo de innovacin busca que el jugador
al ponerse un casco, o unos lentes, pueda
aislarse del mundo. Trascender las barreras
de la malla de dispositivos, el espacio y el
tiempo.
Podemos destacar el casco de realidad
virtual OCULUS RIFT, as como las gafas HTC , estos lentes prometen ser un
pasaporte a una nueva realidad logrando
una inmersin total. Vive cambia la forma en
que nos comunicamos, como estamos
entretenidos, como descubrimos. Public la
marca en su pgina oficial.
HOGARES INTELIGENTES
VEHCULOS INTELIGENTES
El principal avance de estos nuevos diseos de vehculos es el reconocimiento
de voz, as como su automatizacin, es decir la no necesidad de un conductor
para poder ser maniobrados. Muestras de ello podemos apreciar en modelos
lanzados al mercado por compaas tales como:
ROBOTS HUMANOIDES
FLYING SKATES
Estos
skates
han
sido
presentados recientemente y
funcionan
con nitrgeno
lquido, utilizando
una
tecnologa similar a la de los
trenes de levitacin magntica.
Sus principales inconvenientes:
Son que solo vuela sobre unas
superficies
especiales
con
imanes y es ms difcil de
manejar que un monopatn
convencional y apenas tiene
unos 10 o 15 minutos de
autonoma; despus hay que
recargarlo otra vez con ms
hidrgeno lquido.
BIBLIOGRAFIA
https://www.euroresidentes.com/tecnologia/avancestecnologicos/tendencias-ces-2016
http://www.vanguardia.com/mundo/tecnologia/342308-los-avancestecnologicos-previstos-para-2016
http://www.abc.es/ciencia/abci-diez-avances-cientificos-podemos-esperar2016-201512281017_noticia.html
http://www.eluniversal.com.co/tecnologia/las-5-novedades-tecnologicas-quetraera-el-2016-215388
CURSO
INFORMATICA E INTERNET
DE
INVESTIGACION
TEMA
AVANCES TECNOLOGICOS
PROFESOR
JORGE CUMPA M.
ALUMNOS