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U NIVERSIDAD PARA ADULTOS

UAPA

Asignatura
TECNOLOGIA DE LA INFORMACION
Y TELECOMUNICACION

Facilitador (a)
MAYCLE SALOMN SNCHEZ FELIZ
TEMA

TAREA NO. 01

Participante
Ariel Matos De Len

Matricula
1-16-2390

Fecha De Entregas
09 de December de 2016

Estimado participante, recuerda que para realizar estas actividades debes


apoyarte de materiales complementarios como se especifica en tu gua de
estudio.
Actividades de la unidad I
1.- Elaboracin de un mapa conceptual que contenga lo siguientes conceptos
claves.
Concepto de informtica
Computadora sus partes, la historia.
Tipos de computadoras

Informtica.

Es la ciencia aplicada que abarca el estudio y


aplicacin del tratamiento automtico de la
informtica, utilizando sistemas
computacionales, generalmente
implementados como dispositivos

La computadora

Partes de
las
Computad
Monitor, mouse.
Teclado, CPU,
Impresora.
Cornetas,
Micrfono,
Cmara, Scanner,
Regulador de
voltaje, Unidad de
CD y Unidad de
diskette, Mother
Board

La Historia
Tipos de computadoras.
Mini computadoras.
Computadoras
anlogas.
Microcomputadora.
Sper computadoras.
Computadoras
digitales.
Computadoras
hibridas.

Historia
En la dcada de 19401950 las computadoras
eran mquinas para
propsitos especiales
que solo instituciones
enormes podan
costear: los gobiernos,
los ejrcitos etc. Entre
los pioneros de la
computadora tenemos
a Balise Pascal con la
creacin de la
pascalina; a Charles
Babbage que es
considerado como el
padre de la informtica;
a Hewrman Hollerith
con sus tarjetas

2.- Elaboracin de un diario de doble entrada colocando el dispositivo o


perifricos del Hardware sealando sus funciones bsicas
Principales dispositivos y sus funciones
bsicas.

Comentario personal para cada caso.

1)

Monito o Pantalla: Es donde se 1. Algunos monitores o pantallas no solo


puede visualizar la informacin
tienen la funcin de mostrar los
suministrada por el ordenador,
contenidos ejecutados por el ordenador,
muestra lo resultados de lo que se
sino que tambin tienen funcin tctil
requiere.
que lo convierte adems en un
dispositivo de entrada.

2.

Teclado (Keyboard): Se utiliza para


2)
introduccin de rdenes y datos en 2. Los teclados pueden ser fsicos o virtual,
una computadora.
y en algunos casos son sustituidos por
comandos de voz.

Ratn (Mouse): Su
funcin es 3. Al igual que el teclado estos pueden ser
manual, es utilizado como entrada o
fsicos o en pantalla tctil, y en algunos
control de datos, su movimiento se
casos son sustituidos por comandos de
detecta a dos dimensiones por la
voz.
superficie horizontal, se refleja por
un puntero.
4. La calidad de las imgenes sern
acorde al tipo y caractersticas de la
4) Cmara Web: Esta permite transmitir
Cmara Web.
imgenes al ordenador.
5. Es un dispositivo de doble va y es
5) Unidad central de procesamiento
fundamental en las computadoras
(CPU): Enva y recibe seales de
convencionales.
control direcciones de memoria y
datos de un lugar a otro a travs de 6. Tiene funciones que pueden ser
lneas llamada Bus.
comparadas con las del Mouse.
3)

6)

Lpiz ptico: Se utiliza para sustituir


el mouse, puede elegir los comandos 7. Transporta una imagen impresa y la
de los programas, muestra objetos
lleva al ordenador con fines de uso
mostrado en un televisor.
digital.

7)

Escner: Su funcin es convertir


8)
mediante luz imgenes impresas o
documentos a formato digital.

8) Impresora: Su funcin es producir


una gama de textos o grfico de
documentos almacenados en un
formato electrnico, imprimindolos
en medio fsicos.

8. Es un dispositivo inverso al escner,

permite obtener datos fsicos a travs de


la impresin del contenido digital
seleccionado.

3.- Elaboracin de un anlisis comparativo entre el autor y su Juicio personal


del concepto de software distinguiendo entre software de sistema, software de
aplicacin y de programacin en tu juicio emite el aspecto ms importante de
cada Software.
Concepto de software (Autor).
Es el trmino empleado para designar el conjunto de programas que sirven para
utilizar un ordenador o computador; son las instrucciones responsables de que el
hardware (la maquina) realice su tarea. La palabra software significa ligero. El software
es de luego algo ligero ya que solo est compuesto por reglas, palabras, smbolos que
enlazados entre s de modo adecuado forman lenguajes y programas.
Concepto de software (Personal).
Es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora. Es el
equipamiento lgico e intangible como los programas y datos que almacena la
computadora.
Software de sistema (Autor).
Es un software diseado para operar en el hardware de equipo y proporcionar y
mantener una plataforma, para ejecutar software de aplicacin. Este tambin se utiliza
para designar las herramientas de desarrollo de software (como un compilador,
enlazador y depurador).
Software de sistema (Personal).
Es un sistema que controla los trabajos del ordenador. A dems procesa tareas
esenciales, aunque a menudo invisibles como el almacenamiento de los archivos del
disco y la administracin de la pantalla.
Aspectos importantes:
Prepara y alista a todos los dispositivos para el almacenamiento.
Dirige las funciones bsicas de la computadora.
La computadora de se carga sola cuando esta se activa por primera vez.
Software de aplicacin (Autor).
Es un conjunto de programas de computacin desarrollados para realizar, en
combinacin con la actividad humana, tareas o procesos especficos relacionados, en
general, con el procesamiento de la informacin.
Software de aplicacin (Personal).
Este dirige las tareas para las que se utiliza la computadora. Este conlleva a cabo
tareas de tratamiento de textos, gestin de bases de datos similares.
Aspectos importantes:
Los programas de computacin.

Los equipos de informtica (hardware), en los cuales los programas son


ejecutados.
Los procedimientos (flujos de trabajo) en los que son aplicados los programas.
Los usuarios (operacin y utilizacin) con los cuales interactan.
La informacin, que genera en funcin de los datos suministrados
Software de programacin (Autor).
Es el proceso a travs del cual un programa o aplicacin informtica es desarrollado.

Software de programacin (Personal).


Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas
informticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programacin, de una
manera prctica
Aspectos importantes:
Editores de texto
Compiladores
Intrpretes
Enlazadores
Depuradores

4.- Completa el cuadro con lo que se pide

Perifricos de Entrada
Perifricos de Salida
Perifricos de Entrada y
de Salida
Dispositivos de almacenamientos

Micrfono, CD, dispositivos USB, cmara


de video, teclado, scanner, mouse, lpiz
ptico, joystick.
Monitor, impresora, bocinas, video
proyector o data Show.
Pantallas tctil, CD, DVD, Disquetes,
USB, SCANNER.

CD, DVD, DISQUETES, Casetes, USB,


disco duro, unidades de CD-ROM