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tambin denominada ordenador (del francs ordinateur, y este del latn ordinator), es
una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Una
computadora es una coleccin decircuitos integrados y otros componentes relacionados que
puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o
automticamente por otro programa, una gran variedad
de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en
funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al
cual se le ha denominado con el nombre de programaciny al que lo realiza se le
llama programador. La computadora, adems de la rutina o programa informtico, necesita de
datos especficos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en ingls o de
entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecucin, para
proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output"
o de salida. La informacin puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o
retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrnico(s) local o
remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicacin, que puede ser grabada,
salvada o almacenada en algn tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.
La caracterstica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como
la calculadora no programable, es que es una mquina de propsito general, es decir, puede
realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de
programacin y el hardware.
Arquitectura
Artculo principal: Arquitectura de computadoras.
A pesar de que las tecnologas empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho
desde que aparecieron los primeros modelos en los aos 40, la mayora todava utiliza
la Arquitectura de von Neumann, publicada a principios de los aos 1940 por John von
Neumann, que otros autores atribuyen a John Presper Eckert y John William Mauchly.
La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con 4 secciones principales:
la unidad aritmtico lgica (ALU por sus siglas del ingls: Arithmetic Logic Unit), la unidad de
control, la memoria central, y los dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas partes estn
interconectadas por canales de conductores denominados buses:
realizar lo que se desea con el computador. Las celdas contienen datos que se
necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el computador. El nmero de celdas
varan mucho de computador a computador, y las tecnologas empleadas para la memoria
han cambiado bastante; van desde los rels electromecnicos, tubos llenos de mercurio en
los que se formaban los pulsos acsticos, matrices de imanes permanentes, transistores
individuales a circuitos integrados con millones de celdas en un solo chip. En general, la
memoria puede ser reescrita varios millones de veces (memoria RAM); se parece ms a
una pizarra que a una lpida (memoria ROM) que slo puede ser escrita una vez.
Un tpico smbolo esquemtico para una ALU: A y B son operandos; R es la salida; F es la entrada de launidad
de control; D es un estado de la salida.
1.2 Minicomputadora
1.3 Microcomputadora
2 Referencias
3 Enlaces externos
Una Computadora central o Mainframe se caracteriza por ser una computadora grande,
habitualmente era usada por empresas grandes con procesos centralizados. Estas computadoras
tienen una gran capacidad de procesamiento y almacenamiento de informacin, y cuentan con
mltiples terminales, y es por eso que, la persona que usa una computadora central cuenta con una
constante comunicacin con la computadora. Estas computadoras necesitan estar en un ambiente
adecuado (tanto en temperatura como en tamao, debido a su gran tamao) adems necesitan ser
manipuladas por un equipo tcnico altamente calificado. (Vase Computadora central).
Referencias
Informtica
Existen desacuerdos sobre la exactitud de la informacin en
este artculo o seccin.
En la pgina de discusin puedes consultar el debate al respecto.
La informtica es una ciencia que estudia mtodos, procesos, tcnicas, con el fin de almacenar,
procesar y transmitir informacin y datos en formato digital. La informtica se ha desarrollado
rpidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparicin de tecnologas tales como
el circuito integrado, Internet y el telfono mvil.
Informacin
Se ha sugerido que Fuentes de informacin sea fusionado en este
artculo o seccin (discusin).
Una vez que hayas realizado la fusin de artculos, pide la fusin de historiales aqu.
Dato
El dato es una representacin simblica (numrica, alfabtica, algortmica, etc) de un atributo o
variable cuantitativa. Los datos describen hechos empricos, sucesos y entidades.
Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes medios, los datos representan la
informacin que el programador manipula en la construccin de una solucin o en el desarrollo de
un algoritmo.
Los datos aisladamente pueden no contener informacin humanamente relevante. Slo cuando
un conjunto de datos se examina conjuntamente a la luz de un enfoque, hiptesis o teora se puede
apreciar la informacin contenida en dichos datos. Los datos pueden consistir en nmeros,
estadsticas o proposiciones descriptivas. Los datos convenientemente agrupados, estructurados e
interpretados se consideran que son la base de la informacin humanamente relevante que se
pueden utilizar en la toma decisiones, la reduccin de la incertidumbre o la realizacin de clculos.
Es de empleo muy comn en el mbito informtico y, en general, prcticamente en
cualquier investigacin cientfica.
En programacin, un dato es la expresin general que describe las caractersticas de las entidades
sobre las cuales opera un algoritmo.
En Estructura de datos, es la parte mnima de la informacin.
Un dato por s mismo no constituye informacin, es el procesamiento de los datos lo que nos proporciona
informacin.
Vase tambin: Archivo informtico.
Programa informtico
Un programa informtico es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarn una o
varias tareas en una computadora. Sin programas, estas mquinas no pueden funcionar.1 2 Al
conjunto general de programas, se le denomina software, que ms genricamente se refiere al
equipamiento lgico o soporte lgico de una computadora digital.
En informtica, se los denomina comnmente binarios, (propio en sistemas Unix, donde debido a la
estructura de este ltimo, los ficheros no necesitan hacer uso de extensiones; posteriormente, los
presentaron como ficheros ejecutables, con extensin .exe, en los sistemas operativos de la
familia Windows) debido a que una vez que han pasado por el proceso de compilacin y han sido
creados, las instrucciones que se escribieron en un determinado lenguaje de programacin, han sido
traducidas al nico idioma que la mquina comprende, combinaciones de ceros y
unos llamado cdigo mquina. El mismo trmino, puede referirse tanto a un programa ejecutable,
como a su cdigo fuente, el cual es transformado en un binario una vez que es compilado.
Generalmente el cdigo fuente lo escriben profesionales conocidos como programadores. Este
cdigo se escribe en un lenguaje que sigue uno de los siguientes dos paradigmas: imperativo o
declarativo, y que posteriormente puede ser convertido en una imagen ejecutable a travs de un
programa-compilador. Cuando se pide que el programa sea ejecutado, el procesador ejecuta
instruccin por instruccin.
De acuerdo a sus funciones, los programas informticos se clasifican en software de
sistema y software de aplicacin. En los computadores actuales, al hecho de ejecutar varios
programas de forma simultnea y eficiente, se le conoce como multitarea.