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NUMISMAGIA

TCNICAS
NUMISMGICAS
PARTE II

LUIS PIEDRAHITA
Viene de la pg. 255

LA SORTUNATA
VideoRef. LPR1003

osicin inicial. La moneda que quieres mostrar


descansa en tu mano derecha, apoyada sobre la
segunda falange del dedo medio por la parte que
toca con el dedo ndice. La moneda realmente reposa
ah, pero el pulgar y el ndice se colocan alrededor de
ella como si la sujetaran por los cantos. La moneda se
muestra claramente a los espectadores. La cara que
queremos mostrar dos veces est hacia arriba.

Ahora procedemos con el pase. El pulgar se acurruca


debajo de la moneda para lanzarla pivotando en el dedo
medio, exactamente igual que cuando tiramos una moneda al aire para consultarle nuestro destino. En esa posicin desplazamos la mano derecha hacia la izquierda
que espera palma arriba para recibir la moneda. Antes
de finalizar el movimiento el pulgar lanza suavemente la
moneda, que pivotara por la parte interior del dedo ndice y caer en la mano izquierda, dando una vuelta
completa y volviendo a mostrar la cara que mostrbamos
en la situacin inicial.

EL LANZAMIENTO MASCAGRANZAS (Y JUEGO)


VideoRef. LPR1004

ste lanzamiento es una habitacin a la que he llegado explorando esa inmensa casa que es la catapulta de Joaqun Navajas. Podra definirse como
una catapulta que se hace con las manos abiertas, palma

arriba. Espero que te guste, que lo practiques y que


explores un poco ms esta habitacin.
Empezar explicando una rutina de pasa-pasa, muy

Fotografa: Luis Piedrahita


sencillita, para entender el modus operandi del Mascagranzas.
Son necesarias cinco monedas. Una estar oculta en el
clsico de la mano derecha y las otras en la mano izquierda. Estamos de pie y nuestro pblico tambin.
Nuestra mano izquierda, palma arriba, muestra sus cuatro monedas. La mano derecha, una a una, las coge de
la izquierda y las va dejando sobre la mesa.
Una, dos, tres y cuatro monedas recin robadas del
cepillo de una iglesia. -o del mendigo que estaba en la
puerta, o de uno de vosotros sin que se diera cuenta...
No importa, lo interesante es meter un chistecillo desconcertante Aprovecha esa despistante afirmacin para hacer un
Shutle pass en la cuarta moneda. La moneda de la
mano izquierda queda retenida en el empalme de los
dedos y se cambia por esa quinta moneda que habitaba
el clsico de la mano derecha. El movimiento es continuado y ese desconcertante chistecillo hace que el pblico vea solo cuatro monedas.
Las cuatro monedas estn ante ti en lnea paralela al horizonte y en el empalme aberroncho de tu mano izquierda hay otra escondida. Ahora las puntas de los
dedos de tu mano izquierda recogen las dos monedas
de la izquierda y con tu mano derecha recoges las de la
derecha. Muestra dos monedas en cada mano -la quinta
esta escondida en el aberroncho de la mano izquierday, simplemente, deja las dos de la mano izquierda en la
mano derecha.

Moneda oculta en el empalme del meique

La moneda sale del empalme del meique, pero la sensacin


es que ha sido arrojada por la mano derecha.

las cuatro monedas (ver figura nmero 1).


Son para hacer un juego, si me sale mal se las devuelvo.
Son monedas porque las oyes (agtalas para que suenen)
y son cuatro porque las ves. Pero ahora, si las aprieto...
Cierra ambas manos en un puo y en el gesto, pasa una
de las monedas de la mano derecha al empalme del meique. Haz un gesto mgico. Abre ambas manos palma
arriba y se vern: una moneda en tu mano izquierda y tres
en la derecha -la moneda extra est en el empalme del
meique de la mano derecha (figura 2) -. Es conveniente
abrir unos instantes antes la mano izquierda, as la atencin se divide y el paso de la moneda al dorso de la mano
derecha es ms imperceptible.

clip, empalme de Goshman... o como quieras llamarlo-.


Abre tus manos palma arriba. Se vern dos monedas en
cada una, la quinta moneda est empalmada en el dorso
de tu mano derecha. Ahora tienes que volver a realizar el
lanzamiento explicado anteriormente -lanzamiento mascagranzas-. Haz que dejas las dos monedas de la mano
izquierda sobre la mesa. Pero al voltear la mano retn
una de ellas en el empalme de los dedos y a la vez lanza
desde tu mano derecha la moneda que retiene el meique derecho. Puedes hacerlo lanzando las dos monedas
de la mano izquierda a la vez o dejndolas una a una y
haciendo el lanzamiento mascagranzas en la ltima.
Slo por esto ya me merezco las monedas, pero an
puedo fallar. En esta mano tengo dos y aqu tambin
tengo dos.

Aqu se viene una y aqu ya no hay cuatro, ahora hay tres.


Tus dos manos se muestran palma arriba. Adelanta levemente tu mano izquierda siempre palma arriba y seala
con un gesto de la derecha la moneda que acaba de
pasar. Ahora viene el lanzamiento mascagranzas, atento.
La mano izquierda, despus de mostrar su moneda, finge
dejarla sobre la mesa, para ello muestra la moneda y voltea la mano dorso arriba reteniendo la moneda en el empalme de los dedos. Y al mismo tiempo, la mano derecha
palma arriba y con sus tres monedas a la vista lanza la
moneda que tiene oculta en el pinky clip. La imagen de la
moneda de la mano izquierda se funde con la de la moneda que lanza la mano derecha. Algo parecido a lo que
pasa en la catapulta (figura 3).
Pero cmo la lanzo? El meique derecho, que retiene
en el dorso de la mano esa moneda que en breves va ser
lanzada, hace presin contra el dedo anular derecho y a
la vez sube lo necesario para pinzar la moneda y hacer
que esta salga disparada. Cuando el meique sube, la
moneda pinzada pivota hacia la izquierda, poco a poco
se queda sin sujecin y gracias a la presin que hace el
meique la moneda sale disparada.
La moneda que la mano izquierda finge depositar sobre
la mesa se funde con la que lanza el meique de la mano
derecha (nuevamente figura 3). Ensyalo, merece la
pena.
Ahora hay una moneda en la mesa. La que tenas en la
mano izquierda. Y tres en la mano derecha, Y nada ms!
As que recrate en demostrarlo.

Con la mano izquierda recoge las dos monedas que estn


en la mesa, pero teniendo cuidado de no mostrar la moneda que tienes oculta en el empalme de los dedos.
Y si las vuelvo a cerrar...
Cierra otra vez las dos manos, y otra vez pasa una de las
monedas de la mano derecha al Goshman de la mano
derecha. Abre otra vez las dos manos y ahora se vern
tres monedas en la mano izquierda y slo una en la derecha. La quinta vuelve a estar oculta en el pinky de la
mano derecha.
Ya solo falta una por pasar. Aunque falle me las quedo.
Pues nada, haz otra vez el lanzagranzas: Deja sobre la
mesa las tres monedas de la mano izquierda reteniendo
una en el empalme de los dedos y vuelve a hacer el pase
explicado antes.
Tan solo hay que apretarla y ya est. Me las quedo.
Ahora ests en una situacin envidiable. En tu mano derecha tienes una moneda, y esta ha de reunirse con las
tres que tienes en la mano izquierda. Pero lo bueno es
que en tu mano izquierda ya hay cuatro. Lo nico que tienes que hacer es que la moneda de tu mano desaparezca. Yo siempre opto por topitearla a mi camisa o por
descargarla, en este tipo de juegos es conveniente quedarse con las mano limpias. Espero que te haya gustado.
Ensyalo.

Muchos diris, esto es increble. Pues voy a repetirlo.


Aprieto las manos...

Nota: La estructura de este juego es ms bsica que el


asa de una taza. Repite el mismo pase una y otra vez. Se
trataba de explicar ese pase, nada ms, as que creo que
est justificado.

Cierra ambos puos. El derecho con sus tres monedas y


el izquierdo con la que estaba en la mesa -ms la que
tiene en el empalme de los dedos-. Aprovecha el gesto
de cerrar el puo derecho para pasar una de las tres mo-

Creo que vale la pena practicar este pase. Yo lo uso


mucho y te puedo asegurar que es un arma potentsima.

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