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Informaes de jogo:
Dado de Vida: d8
Percias de Classe: As percias de
classe de um Chapu-Preto (e a
habilidade-chave de cada percia)
so: Acrobacia (Des), Adestrar
Animais (Car), Arte da Fuga (Des),
Avaliao (Int), Blefar (Car),
cavalgar (Des), Conhecimento
(Geografia), Conhecimento (local),
Conhecimento (Masmorras),
Diplomacia (Car), Disfarces (Car),
Equilbrio (Des), Escalar (For),
Esconder-se (Des), Furtividade
(Des), Intimidar (Car), Natao
(For), Observar (Sab), Obter
Informao (Car), Ofcios (Int),
Ouvir (Sab), Procurar (Int),
Profisso (Sab), Saltar (For), Sentir
Motivao (Sab), Sobrevivncia
Caractersticas de Classe:
Usar Armas e Armaduras: Um
Chapu-Preto sabe usar todos os
tipos de armas de fogo, armaduras
leves, mas no escudos.
Talentos Adicionais: No 1
nvel, o Chapu-Preto adquire um
talento adicional. O Pistoleiro
recebe um Talento adicional no 2
nvel e a cada 2 nveis
subsequentes (4, 6, 8, 10,
12,14 ,16 ,18 e 20 ). Os
talentos escolhidos devem
pertencer a seguinte lista: Atirador
de Elite Montado, Cavaleiro
Especialista, Criar Armas de Fogo,
Especializao em Arma,
Especializao em Arma Maior,
Franco Atirador, Foco em Arma,
Foco em Arma Maior, Iniciativa
Aprimorada, Reflexos Rpidos,
Saque Rpido, Saque Relmpago,
Sucesso Decisivo Aprimorado, Tiro
Rpido e Tiro Rpido Aprimorado.
Tiro Queima-Roupa: No 1
nvel, o Chapu-Preto capaz de
usar suas armas de fogo em um
combate corpo a corpo sem
provocar ataques de oportunidade.
Especializao em
Fabricao de Armas: A
partir do 3 nvel, o Chapu-Preto
adquire uma familiaridade tal com
armas de fogo que se torna um
especialista em sua fabricao.
Todos os Chapus-Pretos com essa
habilidade recebem +5 de bnus
em competncia em todos os
testes que envolvam Ofcios
(fabricao de armas de fogo), e
podem reduzir o custo em
materiais envolvidos na fabricao
e concerto de armas de fogo em
50%.
Maestria em Armas de
Fogo: No 3 nvel, o ChapuPreto se torna um mestre no uso
de suas armas, recebendo +1 de
bnus em suas jogadas de ataque
e dano.