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Juan Pablo Escobar Gutirrez

Profesor Fsica y Computacin


Gua 1 Fsica Dinmica
1.- Un automvil corre a razn de 108 km/h y luego frena, de tal modo que se logra

detener por completo en 6 s. Cul es su aceleracin en 2 ?


2.Un avin parte de reposo con M.R.U.V. y cambia su velocidad a razn de
8 / 2 , logrando despegar luego de recorrer 1 600 m. Con qu velocidad en Km/s
despega?
3.Un automvil est esperando en reposo que la luz del semforo cambie. En el
instante que la luz cambia a verde, el automvil aumenta su velocidad uniforme- mente

con una aceleracin de 2 2 durante 6 segundos, despus de los cuales se mueve con

velocidad uniforme. En el instante que el automvil empez a moverse despus del


cambio de luz, un camin lo sobrepasa en la misma direccin, con el movimiento
uniforme a razn de 10 m/s. Cunto tiempo y cun lejos del semforo el automvil y el
camin volvern a estar juntos?
4.Dos trenes de 200 m y 400 m de longitud avanzan en vas paralelas en sentidos
opuestos y cuando se encuentran, sus velocidades son 12 y 18 m/s y sus aceleraciones

constantes son iguales a 3 2 . Hallar el tiempo que demoran los trenes en cruzarse
completamente.
5.Sale un tren hacia el norte con velocidad de 30 km/h, luego de 10 minutos sale
otro tambin hacia el norte y con la misma velocidad. Con qu velocidad en km/h
constante vena un tren desde el norte, si se cruz con el primer tren en cierto instante y
luego de 4 minutos con el segundo tren?
6.- Tres mviles pasan simultneamente por los puntos A, B, C con velocidades de 10,
15 y 13 m/s. Si la distancia entre A y B es 8m, y entre B y C es de 32m. Luego de qu
tiempo la distancia entre los mviles sern iguales, si en ese instante guardan el mismo
ordenamiento.
7.- Un tren de pasajeros viaja a razn de 36 km/h, al ingresar a un tnel de 200 m de
longitud demora 50 s en salir de l Cul es la longitud del tren?
8.- Se dispara un cuerpo verticalmente haca arriba con velocidad de 80 m/s. Calcular el

tiempo que demora en alcanzar su mxima altura ( = 10 2 ).


9.- Un globo se eleva desde la superficie terrestre a una velocidad constante de 5 m/s;
cuando se encuentra a una altura de 360 m, se deja una piedra, calcular el tiempo que

tarda la piedra en llegar a la superficie terrestre ( = 10 2 ).


10.- Un cuerpo se lanza verticalmente haca arriba desde una ventana y luego de 4
segundos triplica su velocidad. Hallar la mxima altura alcanzada por el cuerpo respecto

al lugar de lanzamiento ( = 10 2 ).

11.- Una esfera se deja caer desde 80 m de altura y al rebotar en el piso se eleva siempre
la cuarta parte de la altura anterior. Qu tiempo ha transcurrido hasta que se produce el

tercer impacto? ( = 10 2 ).

Juan Pablo Escobar Gutirrez


Profesor Fsica y Computacin

12.- El automvil de la figura, se desplaza en lnea recta de modo que durante un corto
tiempo su velocidad esta definida por =

( 2 +2)
3
( + 2 +1)

, donde esta en segundos.

Determinar su posicin y aceleracin cuando = 3. Considerar que cuando


= 0, = 0.

13.-Durante una prueba un cohete asciende a 75 y cuando esta a 40 del suelo su


motor falla. Determine la altura mxima alcanzada por el cohete y su velocidad justo
antes de chocar con el suelo. Mientras esta en movimiento. El cohete se ve sometido a

una aceleracin constante dirigida hacia debajo de 10 2 debido a la gravedad. Ignore


la resistencia del aire.
14.-Una partcula metlica se somete a la influencia de un campo magntico a medida
que desciende a travs de un fluido que se extiende de la placa A a la placa B, ver
figura. Si la partcula se libera del reposo en el punto medio C, = 100 y la

aceleracin es = (4) 2 , donde s esta en metros, determine la velocidad de la


partcula cuando llega a la placa B, = 200 y el tiempo que le lleva para ir de C a
B.

15.-Una partcula se mueve a lo largo de una trayectoria Horizontal con velocidad de

= (3 2 6) , donde t es el tiempo en segundos. Si inicialmente se encuentra en el


origen O determine la distancia recorrida en 3,5 segundos y la velocidad promedio, as
como la rapidez promedio de la partcula durante el intervalo.

16.-Inicialmente un automvil viaja a lo largo de una lnea recta a una rapidez de 35 .


Si se aplican los frenos y la rapidez del automvil se reduce a 5
determinar su aceleracin constante.

en 15 segundos

Juan Pablo Escobar Gutirrez


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17.- Una partcula se desplaza a lo largo de una lnea recta con una velocidad de

= (4 3 2 )cos( + 1) , donde t esta en segundos. Determine la posicin y la


aceleracin de la partcula cuando t=4s. (s=0 cuando t=0).
18.-Una partcula de desplaza a lo largo de una recta con una rapidez de

= (0,5 3 8) determine la posicin y la aceleracin cuando = 2


19.- La Formula = (2 2 8 + 6), donde t esta en segundos, resulta la posicin de
la partcula. Determine el tiempo cuando su velocidad es cero, adems de la distancia
total que recorre cuando = 3
20.- Una partcula se desplaza a lo largo de una lnea recta de modo que su aceleracin

es = (4 2 2) 2 , donde t esta en segundos. Cuando t=0, la partcula esta a 2m a la


izquierda del origen y cuando t=2s esta a 20 m a la izquierda del origen. Determine su
posicin cuando t=4seg.
21.- una partcula viaja a lo largo de una lnea recta a una velocidad de =

(20 0,05 2 ) , donde s esta en metros. Determinar la aceleracin de la partcula

cuando s= 15m.
22.-Un automvil arranca del reposo y con aceleracin dada por la funcin =
+
( ) 2 . Determinar la Velocidad y posicin a los 5 segundos.

23.-Un automvil se mueve a 15 , cuando el semforo a 50 mts delante de el cambia a


amarillo. Determinar la aceleracin requerida (constante) y el tiempo necesario para que
el automvil se detenga en el semforo.

24.- La rapidez inicial de un automvil es de 25 y su desaceleracin constante es de

32 . Determine su velocidad cuando t=4s.Cua es du desplazamiento durante ese


intervalo?Cuanto tiempo requiere para frenar completamente?
25.- La aceleracin de una partcula que se desplaza a lo largo de una recta esta dada por

la funcin = (0,02 ) 2 , donde t esta en segundos. Si v=0,s=0 cuando t=0.


Determinar velocidad y aceleracin cuando s=4m.
26. La posicin de una partcula cambia segn la funcin :
= (3 3 2)(2 3 2)3
Donde t esta dado en segundos. Determinar la velocidad y aceleracin a los t=4

segundos medidas en / y () .
27.- Suponga que una partcula P se mueve a lo largo de una curva cuyas ecuaciones paramtricas, en las
que t representa al tiempo, son las siguientes:

28.-

Juan Pablo Escobar Gutirrez


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29.-

30.-

31.-

32.-

Una

partcula

se

mueve

describiendo

los

movimientos

Determinar la posicin, velocidad y la aceleracin en t=2

33.- Una pelota sale rodando del borde de una mesa de 1,25 m de altura; si cae al suelo
en un punto situado a 1,5 m del pie de la mesa. Qu velocidad tena la pelota al salir de
la mesa? ( = 10 / 2 ).
34.- Una pelota fue lanzada con una velocidad inicial de 10 m/s, formando con el
horizonte un ngulo de 40, hallar. a)Cuanto tiempo se encontr en movimiento?
b) Hasta que altura subi la pelota? c) A qu distancia del punto de lanzamiento
cay la pelota?
35.- Desde el descansillo de una escalera se lanza una bola con velocidad de 3 m/s. Si el
alto y ancho de cada escaln es de 0,25 m c/u. En qu escaln caern por primera vez

la bola? ( = 10 2 )
36.- Un automvil se mueve horizontalmente con una velocidad de 20 m/s. Qu
velocidad se le dar a un proyectil, disparado verticalmente hacia arriba desde el auto,
para que regrese nuevamente sobre l, despus que el auto haya recorrido 80 m?

( = 10 2 ).
37.-Dos cuerpos lanzados simultneamente de los puntos A y B chocan en el punto

P tal como se muestra. Cunto vale ? ( = 10 2 ).

Juan Pablo Escobar Gutirrez


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38.-La pelota es pateada desde el punto A con la velocidad inicial de = 10 .


Determine la distancia R y la Velocidad con que golpea el suelo.

39.- Se roca agua a un ngulo de 90 desde la pendiente a 20

. Determinar R

40.- El patinador deja la rampa en A con una velocidad inicial Va a un ngulo de 30, si
golpea el suelo en B, determinar Va y el tiempo de vuelo.

Juan Pablo Escobar Gutirrez


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41.- El beisbolista A batea la bola con = 40 / y un ngulo de 60. Cuando la
bola esta directamente sobre el jugador B este comienza a correr debajo de ella.
Determine la rapidez constante Vb y la distancia d a la cual B debe correr para hacer la
atrapada a la misma altura que fue bateada.

42.- Se dispara un proyectil desde la plataforma en B. El tirador dispara su arma desde


el punto A a un ngulo de 30. Determine la rapidez de salida de la bala si impacta el
proyectil en C.

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