La estadstica es una rama de las matemticas que tiene como fin
reunir, organizar, presentar y analizar datos numricos de algn fenmeno; dicha rama se puede dividir en la Estadstica descriptiva que no es ms que una divisin de la estadstica que ayuda para presentar datos ya analizados de una manera fcil y rpida que cualquier persona pueda entenderla e interpretarla de la misma manera que los investigadores. En este proyecto se utiliz la estadstica descriptiva para recolectar, analizar y presentar distintos datos de distintas variables del fenmeno social llamado Pokemno Go, dichas variables se encontraron en el juego de una manera significante para presentar tablas, grficos y conclusiones de ellas como por ejemplo: la moda estadstica entre todos los pokemones del juego, la mediana de los objetos que aparecen en las Pokeparadas o la media de salud que cada tipo de pokemon posee. As como otras variables estn presentadas en este trabajo de investigacin con el fin que el lector teniendo un conocimiento previo en Pokemon Go, pueda entender estadsticamente la manera en que este funciona y a la vez puede llegar a ser de ayuda para obtener mejores resultados usando la informacin que se presentara.