Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Orientado por
Doutora Evangelina da Natividade Camelo Bonifcio Correia da Silva
Bragana
2011
Dedicatria
II
AGRADECIMENTOS
Muito Obrigada!
III
SUMRIO
O presente relatrio foi realizado no mbito da unidade curricular de Prtica de Ensino
Supervisionada do curso de Mestrado em Educao Pr-Escolar e tem como temtica O
contributo do jogo dramtico para a promoo da interaco entre as crianas no jardim-deinfncia.
Com este estudo pretendemos investigar de que modo a expresso dramtica pode
promover a interaco entre as crianas, assim como demonstrar de que forma a expresso
dramtica pode contribuir, de forma articulada e integradora, para o desenvolvimento global
da criana, incluindo aqui as outras reas de contedo das Orientaes Curriculares para a
Educao Pr-Escolar.
A fundamentao terica deste estudo centra-se no processo de desenvolvimento
cognitivo da criana em idade pr-escolar.
A metodologia adoptada foi a investigao-aco e os mtodos de recolha de dados
utilizados foram: a observao directa e participante, os registos fotogrficos, os dilogos das
crianas e a escala de envolvimento da criana.
A anlise dos dados obtidos demonstrou que as crianas realizaram experincias de
aprendizagem que lhes permitiram desenvolver competncias essenciais ao nvel das
diferentes reas de contedo.
Para alm da introduo e das consideraes finais, o trabalho comporta quatro partes
essenciais: o enquadramento terico, a metodologia adoptada, a contextualizao da aco
educativa e a descrio das actividades prticas, levadas a cabo no Jardim-de-infncia onde o
estudo se realizou.
IV
ABSTRACT
This report was conducted within the curriculum unit of Practice of Supervised
Teaching from the course Masters on Pre-school Education and has as its theme "The use of
drama to promote interaction among children in pre-school age."
With this study we intend to research on how drama can promote interaction among
children, as well as demonstrate how drama can contribute in a coordinated and integrated
way to the overall development of the child, including here the other areas of content of the
curriculum guidelines for pre-school education.
The theoretical study focuses on the process of cognitive development of the child at
pre-school age.
The methodology used was an action research and the data collection methods used
were by direct observation and participation, photographic records, children dialogues and the
amount of their involvement.
The results of the data base shows that children have learning experiences that
allows them to develop the core skills at different levels from the content areas.
Apart from the introduction and final consideration, the work has four main parts: theoretical
framework, the methodology adopted, the contextualization of the learning plan and
description of the practical activities undertaken within the pre-school where
the study took place.
NDICE GERAL
NDICE GERAL
INTRODUO .............................................................................................................. 10
CAPTULO I - ENQUADRAMENTO TERICO ........................................................ 13
A EDUCAO PR-ESCOLAR: ASPECTOS GERAIS ..................................... 14
O DESENVOLVIMENTO COGNITIVO DA CRIANA .................................... 16
O DESENVOLVIMENTO COGNITIVO SEGUNDO A PERSPECTIVA DE
PIAGET (1896/1980) .............................................................................................. 17
O DESENVOLVIMENTO COGNITIVO SEGUNDO A PERSPECTIVA DE
VIGOTSKY (1896/1934) ........................................................................................ 20
NOES E CONCEITOS DE EXPRESSO
DRAMTICA/JOGO DRAMTICO .................................................................... 22
BREVE HISTRIA DO JOGO DRAMTICO ..................................................... 26
A CRIANA E A EVOLUO DO JOGO DRAMTICO ................................. 27
O CONTRIBUTO DA EXPRESSO DRAMTICA PARA
O DESENVOLVIMENTO DA CRIANA. ........................................................... 29
O PAPEL DO EDUCADOR ENQUANTO PROMOTOR DE SITUAES DE
APRENDIZAGEM ATRAVS DO JOGO DRAMTICO. .................................. 32
CAPITULO II - METODOLOGIA................................................................................. 35
PROBLEMTICA/QUESTES DE INVESTIGAO ....................................... 36
OBJECTIVOS DO ESTUDO ................................................................................. 39
METODOLOGIA ................................................................................................... 40
A INVESTIGAO - ACO COMO OPO .................................................. 42
INSTRUMENTOS DE RECOLHA DE DADOS ................................................... 44
CAPTULO III - CONTEXTUALIZAO DA PRTICA PROFISSIONAL ............. 47
O CONTEXTO EDUCATIVO ............................................................................... 48
O MEIO .......................................................................................................... 48
O JARDIM DE - INFNCIA ..................................................................... 48
A EQUIPA EDUCATIVA ..................................................................... 49
O GRUPO ............................................................................................... 49
NDICE GERAL
INSCRIES E RENOVAES DAS MATRCULAS ...................... 50
O CONTEXTO FAMILIAR DAS CRIANAS ............................................ 51
NMERO DE IRMOS ......................................................................... 51
SITUAO PROFISSIONAL/NVEL DE ESCOLARIDADE /
I
NDICE ILUSTRAES
NDICE DE ILUSTRAES
Ilustrao 1-Vista exterior do Jardim-de-infncia.
48
53
63
64
65
65
67
68
68
69
70
70
70
72
73
74
74
74
75
76
77
78
78
80
80
81
85
86
86
88
90
92
92
92
8
NDICE DE TABELAS/GRFICOS/ANEXOS
NDICE DE TABELAS
Tabela 1 - Desenvolvimento do jogo segundo a faixa etria da criana. ........................ 28
Tabela 2 - reas de aprendizagem contempladas nas actividades. ................................. 94
Tabela 3 - Situao profissional /nvel de escolaridade/ idade dos pais. ........................ 52
Tabela 4 - Levantamento de recursos. ............................................................................. 58
Tabela 5 - Cronograma das actividades. ......................................................................... 62
NDICE DE GRFICOS
Grfico 1 - Envolvimento das crianas em 3 tipos de actividade. .................................. 96
Grfico 2 - Observaes com interaco entre criana criana. .................................. 97
Grfico 3 - Constituio do grupo. .................................................................................. 49
Grfico 4 - Inscries e renovaes das matrculas. ....................................................... 50
Grfico 5 - Nmero de irmos......................................................................................... 51
NDICE DE ANEXOS
Anexo A Planificao das actividades
Anexo B Registos grficos das actividades
Anexo C Escala de envolvimento da criana
INTRODUO
INTRODUO
O trabalho que se apresenta enquadra-se no mbito da Prtica de Ensino
Supervisionada do curso de Mestrado em Educao Pr-Escolar, realizado em contexto de
jardim-de-infncia.
Este trabalho emergiu de uma motivao pessoal associado a uma motivao
profissional, pois enquanto profissional da educao dedico um olhar atento e crtico
envolvncia social, que parece vem descurando o humano e apela interaco com a
mquina.
Efectivamente, vivemos numa sociedade dominada pela tecnologia. As pessoas, cada
vez mais, se voltam para a mquina na procura de repostas imediatas para os seus problemas.
Porm, em nossa opinio, a dependncia das mquinas est a levar o ser humano a
desaprender de viver em famlia e em grupo e, consequentemente, a distanciar-se da sua
verdadeira condio: a humanidade.
Hoje no h tempo para o dilogo nem para o lazer e assim, a partilha de afectos, os
sentimentos e as emoes vo sendo adiados ou simplesmente esquecidos. Acreditamos que
este modo apressado, quase sufocante de viver ter repercusses negativas no comportamento
e no relacionamento das geraes futuras.
consensual entre os educadores a opinio de que as crianas revelam cada vez mais
dificuldade em brincarem harmoniosamente umas com as outras. medida que os anos
passam, temos vindo a constatar que manifestam atitudes de maior impulsividade e
intolerncia nas relaes que estabelecem. Por conseguinte, consideramos que a escola deve
intervir, atempadamente, no sentido da formao da criana enquanto pessoa e membro
participante na sociedade que integra sendo, para isso, fundamental que se desenvolvam
prticas promotoras do relacionamento interpessoal desde a mais tenra idade, de forma a
promover o desenvolvimento pessoal e social da criana com base em experincias de vida
democrtica numa perspectiva de educao para a cidadania (Silva, 1997, p. 15).
Opinamos que a escola no apenas um local de explorao de contedos e de
aquisio de conceitos tcnicos e saberes cientficos para aplicar na vida prtica do dia-a-dia
mas, acima de tudo, um espao promotor do desenvolvimento de competncias afectivas que
esto na base da formao da criana enquanto pessoa, que se fortalece e
complementa atravs da relao e da interaco com outro e da sua participao activa na vida
do grupo. Assim, entendemos que tambm o jardim-de-infncia deve oferecer s crianas
experincias de vida com significado que ela no pode viver em qualquer outro lugar e que a
preparam para o futuro.
10
INTRODUO
Concordamos com Kamii (s/d) ao afirmar que o principal objectivo da educao
criar homens capazes de fazer coisas novas () homens criativos, inventivos e
descobridores (p. 101). Mas, em nosso entender o poder criativo do homem est
directamente relacionado com as relaes afectivas positivas que mantm consigo prprio,
com o outro e com o mundo, pois tal como refere Freire (1975) s existe saber na inveno,
na reinveno, na busca inquieta, impaciente, permanente, que os homens fazem no mundo,
com o mundo e com os outros (p. 83).
Foi com base nesta perspectiva educativa que delinemos o nosso plano de aco e nos
propusemos desenvolver experincias de aprendizagem aliceradas numa pedagogia de
participao. Pensamos que somente atravs de uma pedagogia educativa diferenciada que
percepcione a criana como sujeito nico, activo, competente, com direito a opinar sobre a
sua colaborao na co-definio da sua jornada de aprendizagem (Oliveira-Formosinho,
2007, p. 28) poderemos ajud-la a progredir significativamente na construo da sua
aprendizagem e a expressar com autonomia uma viso crtica e reflexiva da realidade.
Remetemos assim o nosso estudo para a teoria scio-construtivista de Piaget e de
Vigotsky que defendem as interaces sociais como a base de toda a aprendizagem. De igual
modo, tambm ns entendemos que a interaco entre crianas e adultos basilar na
construo de aprendizagens significativas e que as relaes interpessoais favorecem o
desenvolvimento de valores e de atitudes ticas, pilares essenciais da vida em sociedade.
Como refere Trillo (2000), o nosso desenvolvimento enquanto pessoas individuais e
membros de um grupo est veiculado s atitudes que desenvolvemos (p. 29).
Desta forma, o nosso projecto focalizou-se no objectivo de proporcionar actividades
motivadoras e diversificadas ao nvel da rea de formao pessoal e social da criana, em
articulao com as diferentes reas e domnios de aprendizagem, para promover o
desenvolvimento pleno e harmonioso de cada uma das crianas.
Na sequncia do que foi dito, utilizmos como recurso pedaggico as actividades de
jogo
dramtico,
uma
vez
que
expresso
dramtica
franca
vazo
11
INTRODUO
Tendo em conta que a educao pr-escolar complementa a aco educativa da famlia
e que a criana quando inicia a educao pr-escolar j possui muitos conhecimentos sobre as
coisas e sobre o mundo, procurmos desenvolver a nossa aco educativa em estreita
articulao/colaborao com a famlia.
Empenhmo-nos em adquirir um suporte terico, atravs do recurso a pesquisas
bibliogrficas, que nos possibilitasse articular a teoria prtica de forma cada vez mais
sustentada, com vista a proporcionar uma educao de qualidade a todas as crianas.
O nosso trabalho encontra-se, basicamente, estruturado em quatro captulos principais.
No primeiro captulo fazemos referncia ao enquadramento terico, onde abordamos alguns
aspectos gerais da educao pr-escolar tais como: o desenvolvimento cognitivo da criana
segundo a perspectiva scio-construtivista; o conceito de expresso dramtica e de jogo
dramtico; a evoluo do jogo dramtico; o contributo do jogo dramtico para o
desenvolvimento da criana e o papel do educador como promotor de experincias de
aprendizagem atravs da expresso dramtica.
No segundo captulo apresentamos a metodologia que adoptmos para a realizao
deste trabalho. Abordamos, tambm, a questo problemtica que serviu de ponto de partida
para o nosso projecto de investigao-aco e fazemos referncia aos objectivos do estudo e
aos instrumentos de recolha de dados.
No terceiro captulo contextualizamos a prtica profissional, atravs de uma breve
caracterizao do meio, da instituio e da equipa educativa. Caracterizamos, ainda, o grupo
de crianas, fazendo referncia ao seu contexto familiar, ao jardim-de-infncia e
organizao do tempo lectivo. Neste captulo mencionamos, de igual modo, os recursos
materiais e institucionais disponveis para desenvolver a nossa aco e apresentamos um
resumo das opes educativas que serviram de suporte s nossas prticas.
No quarto captulo do trabalho descrevemos a aco educativa, as actividades que
desenvolvemos e as experincias que delas emergiram, assim como tambm procedemos a
uma avaliao descritiva do seu contributo para o desenvolvimento da criana. Apresentamos,
ainda, a anlise e interpretao de dados e uma sntese reflexiva.
Seguidamente, apresentam-se as consideraes finais, onde salientamos os aspectos
mais relevantes da aco educativa e as implicaes do estudo na nossa prtica profissional.
Por ltimo, terminamos com as referncias bibliogrficas que constituram o suporte
terico na elaborao deste estudo.
12
13
14
Nesta perspectiva, a sua frequncia tem reflexos positivos na vida futura do cidado
(Ministrio da Educao, 1995, p. 4). Trata-se de um tempo de vida da criana que deve ser
vivido de modo a cimentar os alicerces de futuras aprendizagens. Assim, olhar a educao de
infncia deste prisma, consider-la como um momento onde se criam condies para a
construo partilhada do ser humano no caminho da sua realizao como pessoa e como
cidado (Mesquita- Pires, 2007, p. 69).
Zabalza (1998) considera dez aspectos-chave para o desenvolvimento de uma educao
infantil de qualidade:
Organizao do espao; equilbrio entre a iniciativa infantil e trabalho dirigido no momento de planejar e
desenvolver as actividades; ateno privilegiada aos aspectos emocionais; utilizao de uma linguagem
enriquecida; diferenciao de actividades para abordar todas as dimenses do desenvolvimento e todas as
capacidades da criana; rotinas estveis; materiais diversificados e polivalentes; ateno individualizada a
cada criana; sistemas de avaliao, anotaes, etc., que permitam o acompanhamento global do grupo e
de cada criana; trabalho com os pais e com o meio ambiente (escola aberta) (pp. 50-54).
A rede de educao pr-escolar constituda pela rede pblica e pela rede particular
(com e sem fins lucrativos IPSS). Na rede pblica a componente educativa da educao prescolar gratuita. de frequncia facultativa e destina-se a todas as crianas dos 3 anos de
idade at entrada na escolaridade obrigatria.
A lei-quadro da educao pr-escolar foi aprovada em 1996, promulgada em 24 de
Janeiro, e definiu assim os objectivos para a educao de infncia:
- Promover o desenvolvimento pessoal e social da criana com base em experincia de vida democrtica
numa perspectiva de educao para a cidadania;
- Fomentar a insero da criana em grupos sociais diversos, no respeito pela pluralidade das culturas,
favorecendo uma progressiva conscincia do seu papel como membro da sociedade;
- Contribuir para a igualdade de oportunidades no acesso a escola e para o sucesso da aprendizagem;
- Estimular o desenvolvimento global de cada criana, no respeito pelas suas caractersticas individuais,
incutindo comportamentos que favoream aprendizagens significativas e diversificadas;
- Desenvolver a expresso e a comunicao atravs da utilizao de linguagens mltiplas como meios de
relao, de informao de sensibilizao esttica e de compreenso do mundo;
- Despertar a curiosidade e o pensamento crtico;
-Proporcionar a cada criana condies de bem-estar e segurana, designadamente no mbito da sade
individual e colectiva;
- Proceder a despistagem de inadaptaes, deficincias e precocidades, promovendo a melhor orientao e
encaminhamento da criana;
- Incentivar a participao das famlias no processo educativo e estabelecer relaes de efectiva
colaborao com a comunidade (Silva, 1997, p. 15).
15
16
Troadec & Martinot (2009) sublinham que Piaget (1966) evoca quatro factores que,
em sua opinio, podem influenciar o desenvolvimento intelectual: biolgicos ou de
maturao do sistema nervoso; de equilibrao ou de coordenao das aces; sociais ou de
coordenao interindividual; culturais ou de transmisso educativa (p. 83). De igual modo,
Marques (1999) refere que
o modelo construtivista de Piaget pode considerar-se da seguinte forma: na interaco sujeito/objecto,
ocorrem dois processos, a assimilao e a acomodao, que correspondem funo passiva e funo
activa da inteligncia. Para Piaget a inteligncia humana um factor de resoluo de problemas que o
ambiente coloca ao sujeito e mediante a qual o sujeito trata de superar as suas dificuldades concretas ().
Segundo Piaget, na inteligncia, s o seu funcionamento (estruturas funcionais) hereditrio, e os
contedos derivam da interaco do sujeito com o objecto. O indivduo, posto em contacto com o seu
ambiente e procurando adaptar-se a ele, interage com ele (atravs da assimilao e da acomodao), e
assim que lhe surgem os conhecimentos (criados em resposta a estmulos ambientais) (p. 34).
17
Sobre o processo assimilao acomodao Troadec & Martinot (2009) referem ainda
que
a importncia atribuda assimilao faz com que a psicologia gentica de Jean Piaget no seja uma
psicologia do desenvolvimento fundamentalmente influenciada pelo seu meio sociocultural () o
desenvolvimento da inteligncia , portanto, o de uma estruturao sucessiva de aces assimiladoras e
em seguida de operaes (que so aces interiorizadas), que se estabelecem a partir de estruturas iniciais
elementares enraizadas na organizao biolgica (p. 58).
18
19
Piaget defende que para a aprendizagem ocorrer fundamental que a criana sinta
prazer no que faz e como tal, importante que considere a actividade como um jogo. Na sua
opinio, s quando existe algo que interesse de facto s crianas que estas se mostram
activas e realizam aprendizagens significativas. Se os problemas so na verdade os seus, as
crianas concentrar-se-o e trabalharo durante um tempo extraordinariamente longo (Kamii
(s/d), p. 110).
No que diz respeito ao aparecimento do jogo simblico na criana, Piaget defende que
a partir dos dois anos a criana j capaz de distinguir os significantes dos
significados. Durante o perodo pr-operatrio surge o jogo simblico e a criana passa a
utiliz-lo como instrumento para se inserir no mundo dos adultos.
Piaget definiu o jogo como sistema primrio de assimilao do real ao eu (Cerezo et
al., 1997, p. 1472).
DESENVOLVIMENTO
COGNITIVO
SEGUNDO
PERSPECTIVA
DE
VIGOTSKY (1896/1934)
Tal como Piaget, tambm Vigotsky atribui uma importncia fundamental interaco
na construo do conhecimento e no desenvolvimento da criana. Enquanto Piaget valorizava
mais a interaco entre iguais do que entre criana e adulto, Vigotsky considera que tanto a
interaco entre criana-criana como a interaco entre criana-adulto produzem
conhecimento, sendo condio necessria para a aprendizagem que um deles se encontre num
nvel mais avanado de desenvolvimento, para assim poder actuar na Zona de
Desenvolvimento Prximo da criana.
o trabalho de Vigotsky demonstrou que a aprendizagem das crianas uma actividade social que
progride atravs da sua interaco com os adultos e as outras crianas. Vigotsky afirma que a
aprendizagem das crianas comporta em qualquer momento trs nveis ou Zonas de Desenvolvimento:
ZDR zona de desenvolvimento real. A zona de desenvolvimento real descreve a aprendizagem que a
criana j concretizou.
ZDP - zona de desenvolvimento prximo. A chave para a aprendizagem efectiva a zona de
desenvolvimento prximo. tambm aqui que a criana precisa muitas vezes da ajuda de um adulto ou
de um par que lhe possa dar o apoio necessrio para dar o salto.
ZDF - zona de desenvolvimento futuro. A zona de desenvolvimento futuro descreve a aprendizagem que
a criana ainda tem de concretizar (Pascal & Bertram, 1999, p. 22).
De acordo com as pesquisas que efectumos podemos referir que as teorias cognitivas
de Piaget e Vigotsky convergem na forma como preconizam o processo de aprendizagem,
uma vez que os dois autores encaram a criana como sujeito activo da sua aprendizagem.
20
Porm, as suas teorias apresentam tambm outras divergncias. Enquanto Piaget defende que
a estruturao do organismo antecede o desenvolvimento e que o indivduo constri o
conhecimento sozinho, de forma espontnea atravs da interaco do sujeito com o meio,
Vigotsky concebe a teoria sociocultural do desenvolvimento cognitivo da criana, defendendo
que as relaes sociais levam ao desenvolvimento das funes mentais.
O conceito biolgico de desenvolvimento de Piaget, como sendo uma questo de maturao e
desdobramento, foi rejeitado por Vigotsky. A adaptao da criana, segundo Vigotsky, era bastante mais
activa e menos determinista. Incidiu muito menos sobre a herana biolgica e deu maior nfase cultura
(Sutherland, 1996, p. 77).
21
Smith, Cowie & Blades (1998) salientam ainda, que na perspectiva de Vigotsky a
linguagem desempenha um papel chave neste processo. Vigotsky sugeriu a hiptese de que
era atravs do discurso que se havia formado pelos processos da interaco social que a
criana se desenvolvia como pensador e aprendiz (p. 494).
De acordo com a teoria defendida por Vigotsky, o pensamento e a linguagem iniciamse pela fala social, pois ao falar com os outros, a criana desenvolve a consciencializao da
sua prpria linguagem (Sutherland, 1996, p. 81), passando, posteriormente, pela fala
egocntrica. Ao adquirir a linguagem, a criana utiliza o seu discurso interior para falar alto
para si prpria. Esta linguagem egocntrica constitui para a criana uma forma de
direccionar o seu prprio comportamento. Essa linguagem vai tornar-se, progressivamente,
mais silenciosa, atingindo a fala interior que o pensamento reflexivo, desenvolvendo-se
assim como pensador e aprendiz.
Relativamente importncia do jogo no processo de desenvolvimento cognitivo da
criana, Vigotsky sustenta que o jogo insubstituvel na educao da infncia e um dos mais
importantes contextos para as crianas desenvolverem competncias crticas, que iro garantir
a sua adaptao e desempenho com sucesso em contexto educativo. Tal com referem Smith,
Cowie & Blades (1998 Vigotsky considera os jogos infantis como a principal fonte de
desenvolvimento durante ao perodo pr-escolar (p. 241).
22
23
De acordo com Sousa (2003) Peter Slade faz questo em sublinhar a diferena entre
Drama no mbito educativo, com os seus objectivos voltados para a promoo do autodesenvolvimento
da criana e o ensino de drama () chamando a ateno para que muitos professores tem tendncia para
ensinar o drama () considerando mais importante o espectculo do que as necessidades educacionais da
criana (p. 30).
A este respeito Bercebal (1995) sublinha que el Drama usa juegos, trabaja com
juegos () Pero no s um juego en s mismo (p. 41). Acrescenta ainda que seria
interminable hacer una lista de juegos que son aptos para drama, porque casi cualquier juego
puede encajar en una seson de drama (p. 79). Opina tambm que en Drama, no hay nada
mal hecho, lo nico que est mal hecho es lo que no se hace (p. 48).
Sabemos que o jogo entendido por muitos pedagogos como a interface entre o
educador e a criana. Tendo por base este pressuposto, optmos por recorrer a actividades de
jogo dramtico como forma de ultrapassar a situao problemtica detectada no nosso grupo
24
de crianas. Pois, tambm ns opinamos que o jogo sendo a primeira actividade executada
espontaneamente pela criana constitui a base do seu desenvolvimento, quer a nvel, afectivo,
fsico, comunicativo, relacional e cognitivo.
Leenhardt (1973) refere que o jogo dramtico uma tcnica que pretende responder a
necessidades definidas. Apoiando-se na improvisao de situaes sobre temas propostos
criana ou escolhidos de entre os que ela imaginou (p. 26).
Sousa (2003) afirma que o jogo dramtico consiste em aces espontneas, sem
qualquer texto ou guio escrito, sem qualquer preparao ou ensaio, respondendo a uma
direco mnima (geralmente apenas um pequeno tema) do professor (p. 66).
Cerezo et al. (1997) referem que o jogo dramtico utiliza como recursos expressivos
os mesmos que a criana utiliza usualmente na sua vida quotidiana: a expresso lingustica, a
expresso rtmico - musical, a expresso plstica e a expresso corporal (p. 1435).
Assim, quando o educador prope actividades de jogo dramtico, que pode ser
realizado atravs de jogos de apresentao, jogos de sensaes, jogos de pantomima, jogos
narrativos, jogos de sons, jogos com mscaras, jogos com disfarces e muitos outros, deve ter
em conta as vivncias e experincias das crianas, uma vez que o jogo dramtico um
exerccio da criana e para a prpria criana, que parte de uma aco e no de um texto ou
guio que a pode limitar e embaraar.
Lequeux (1977) sustenta que os jogos dramticos tm duas funes: a funo
individual e a funo social.
Relativamente funo individual diz-nos que estes
exercitam a imaginao; solicitam a observao, reflexo e esprito crtico; favorecem as faculdades de
deduo e lgica; utilizam o vocabulrio, a sintaxe, a pronncia correcta; ajudam a aquisio do domnio
do gesto; lutam contra a timidez; constituem uma motivao para exerccios manuais de preparao de
acessrios; sugerem a manifestao do poder criativo das crianas, no domnio imaginativo, gestual e
verbal; facilitam a expresso do eu, sob a mscara da personagem interpretada, permitem a libertao
de conflitos ntimos dos indivduos, faculdades que, doutra forma, se perderiam; constituem um meio de
desinibio.
25
Os registos histricos referem que nos primrdios da civilizao quer no ocidente, quer
no oriente so vrias as manifestaes em que o homem, atravs de verdadeiras
representaes dramticas comunicava com os deuses, idolatrando por meio de rituais os
entes que adorava e afugentando os demnios e os espritos malignos que temia.
Sousa (2003) relata-nos que em cavernas da Europa e da Amrica podem-se ver
pinturas pr-histricas, representando homens vestidos de animais em cenas que podero ter
tido carcter religioso ou ldico, mas que patenteiam um modo de representao, um
desempenho de papis fictcios (p. 77).
Ainda de acordo com Ferran, Marriet & Porcher (1980), historiadores como Philippe
Aris ou Jean Chateau referem que os jogos infantis atravessaram os sculos, leia-se os
milnios, permanecendo intactos e idnticos a si prprios e constituindo, por isso, uma
camada sedimentar essencial das sociedades humanas e, por conseguinte, dos indivduos que
as compem (p. 11).
26
O autor refere ainda que existem dois aspectos inseparveis e complementares na actividade
corporal da criana: o aspecto funcional em que a criana age pelo prazer de agir e aspecto intencional em
que a criana age para apreender ou para comunicar com os elementos do mundo presente (p. 17).
27
De acordo com a teoria piagetiana, Cerezo et al. (1997, p. 1472) apresentam a faixa
etria em que os diferentes tipos de jogos ocorrem e se desenvolvem.
Idade
Tipo de jogo
Modalidade ldica
0-2 Anos
2-6 Anos
Jogo Simblico
Dirigido
6 Anos em
diante
Tabela 1 - Desenvolvimento do jogo segundo a faixa etria da criana.
28
Os estudos levados a cabo por Smith, Cowie & Blades (1998) no mbito da actividade
ldica da criana referem que
o desenvolvimento das brincadeiras simuladas se encontra documentado por Fenson e Schenell (1986),
que fazem a distino entre trs tendncias paralelas: o descentramento, a descontextualizao e a
integrao.
O descentramento:
As primeiras brincadeiras simuladas tendem a tomar a forma de aces que realiza e dirige a ela prpria.
A criana agente e receptor do esquema simblico. Progressivamente vai existindo uma descentrao do
jogo simblico, a criana j incorpora outros participantes em actividades simuladas.
A descontextualizao:
A descontextualizao refere-se capacidade de utilizar objectos de substituio menos realistas como,
por exemplo, um bloco de madeira em vez de um bolo ou um pau em vez de uma arma. As experincias
realizadas demonstram que quanto mais diferente for o objecto do seu referente, maiores dificuldades
tero as crianas em utiliz-lo de um modo simulado.
A integrao:
() As sequncias de jogos simulados tornam-se mais integradas medida que a idade aumenta () aos
dois anos ocorrem combinaes multiesquemticas. Comeam-se a representar mini histrias com base
em guies subordinados a temas (). A lngua desempenha um papel cada vez mais importante na
manuteno da estrutura deste tipo de actividades ldicas. Todos estes progressos evolutivos surgem
aliados nos jogos scio dramticos evidenciados pelas crianas dos 3 aos 6 anos (Smith, Cowie &
Blades, 1998, pp. 226 - 229).
29
30
Tambm Leenhardt (1973) considera que a expresso dramtica permite, atravs de uma
pedagogia activa e dinmica auxiliar e orientar as aquisies e a maturao da criana, sem
nada lhe impor de exterior a si prpria (p. 17).
De acordo com as pesquisas que efectumos sobre a teoria vigotskyana, acerca da
importncia do jogo no desenvolvimento da criana podemos ainda referir que o jogo
insubstituvel na educao da infncia:
para o desenvolvimento da imaginao, das competncias sociais e comunicativas, da auto-regulao, e
como motivao para a aprendizagem; o jogo de faz de conta ajuda a criana a desenvolver a capacidade
de auto-regular o seu comportamento fsico, social e cognitivo isto , a realizar esses comportamentos
seguindo regras externas ou interiorizadas, em vez de agir por impulso; no jogo como se estivesse uma
cabea acima da sua, a aprendizagem ocorre duas vezes, primeiro em conjunto, depois a ss. Em
cooperao com os outros a criana consegue realizar uma cabea mais acima (cf. revista Noesis, n 77,
pp. 5- 21).
31
32
Sousa (1972) entende que o educador deve ser um guia que orienta a criana para uma
descoberta pessoal das suas potencialidades, estabelecendo a relao social em que a criana
est inserida (p. 28).
Para Zabalza (1992) a funo do educador a de providenciar um clima de segurana e
reconhecimento que estimule as crianas e lhes combata a inibio (p. 127).
Baseando-se na teoria do desenvolvimento cognitivo de Piaget, Smith, Cowie & Blades
(1998) alegam que para o autor,
o professor um facilitador, fornecendo os materiais adequados ao nvel de desenvolvimento da criana
e ajudando-a a fazer descobertas por si prpria, atravs do conflito que se estabelece entre os esquemas
que j detm e as evidncias que se lhe apresentam (p. 495).
34
CAPITULO II - METODOLOGIA
CAPITULO II - METODOLOGIA
35
PROBLEMTICA/QUESTES DE INVESTIGAO
PROBLEMTICA/QUESTES DE INVESTIGAO
As observaes dos comportamentos das crianas nas vrias situaes do seu do dia-adia e os registos, dirios, efectuados pelas crianas no quadro de frequncias das diferentes
reas de actividade, constituram o ponto de partida para diagnosticar a problemtica por ns
apresentada. Ao longo do tempo, constatmos que, nos momentos de actividades livres ou em
situaes de jogo espontneo, as crianas formavam dois grupos bastante fechados que se
agrupavam em funo do gnero e dos interesses. Por norma, os rapazes agrupavam-se na
rea da garagem, onde cada um brincava com os carrinhos ou com as motas que trazia de
casa. Tambm o grupo das meninas manifestava comportamentos idnticos, escolhendo
sempre a cozinha ou o quarto para mostrar os bonecos, as carteiras, as pulseiras e outros
brinquedos, que por vezes causavam situaes de afastamento e de pequenas intrigas entre
elas.
Segundo as nossas pesquisas bibliogrficas, o facto de as crianas se agruparem em
funo do gnero, nestas idades, pode ser considerada uma atitude normal. Pois, como refere
Bettelheim (2003) estas caractersticas no esto totalmente, nem sequer principalmente,
ligadas ao sexo da criana, mas que se trata fundamentalmente de uma questo de
condicionamentos culturais (p. 322). A este respeito tambm Slater (1999) refere que a
teoria de Kohlberg sugere que assim que as crianas percebem a que gnero pertencem,
desenvolvem comportamentos apropriados ao papel do gnero (p. 71).
A nossa questo-problema assenta, essencialmente, no facto de termos observado que
durante as suas brincadeiras as crianas tambm revelavam bastante dificuldade em interagir
umas com as outras, ou seja, tanto o grupo dos meninos como o grupo das meninas brincavam
em grupo de forma isolada/individualizada, limitando-se a partilhar fisicamente os mesmos
espaos e a brincar lado a lado. Todavia, muito raramente partilhavam os seus
brinquedos/materiais ou faziam planos em conjunto.
A interaco educativa concebida como um processo mediador central, para a
construo da autonomia intelectual e moral das crianas. Por conseguinte, uma dimenso
muito valorizada em educao de infncia, quer seja das crianas entre si, com o adulto ou
ainda com o material. A interaco entre as crianas constitui tambm um excelente meio para
o educador perceber os interesses, as dificuldades e as expectativas das crianas; para
promover atitudes de pesquisa, de explorao e de trabalho cooperativo e actuar na zona de
desenvolvimento prximo.
A teoria interaccionista/construtivista concebe a criana como um participante activo
do seu prprio desenvolvimento e o adulto como um elemento do grupo, que estabelece uma
36
PROBLEMTICA/QUESTES DE INVESTIGAO
37
PROBLEMTICA/QUESTES DE INVESTIGAO
38
OBJECTIVOS DO ESTUDO
OBJECTIVOS DO ESTUDO
Com este projecto no pretendemos apenas evidenciar a problemtica anteriormente
descrita, mas sim apresentar propostas de aco que vo de encontro aos objectivos que
ambicionmos alcanar.
Sousa (2005) refere que as duas questes iniciais que se colocam intelectualmente ao
investigador num projecto de investigao so: Investigar o qu? E para qu? . Acrescenta
que as ideias no surgem logo de modo acabado e definitivo. Como tal, tambm ns
sentimos essa dificuldade e nos interrogmos sobre as mesmas questes durante algum tempo.
Concordamos com o referido autor ao referir trabalha-se melhor e com mais interesse
naquilo de que se gosta e que se conhece bem, em algo que desperte a curiosidade intelectual
e que signifique um desafio (p. 79). Nesta linha de pensamento e diagnosticado o problema,
reflectimos sobre as estratgias que poderamos adoptar para o ultrapassar com sucesso.
Posteriormente, elabormos o nosso plano de aco, tendo em conta os seguintes objectivos:
39
METODOLOGIA
METODOLOGIA
Com base na problemtica detectada, planificmos um conjunto de actividades de jogo
dramtico, a levar a cabo durante o ms de Maio, no sentido de colmatar as dificuldades de
interaco diagnosticadas no nosso grupo de crianas.
Optmos pela expresso dramtica como forma de tirar partido daquilo que as
crianas mais gostam e melhor sabem fazer: brincar/jogar. A este respeito Ferran, Marriet &
Porcher (1980) afirmam que todas as crianas brincam, procuram brincar, desejam brincar;
lamentam no brincar, pedem brincadeira () pois indiscutvel que o jogo preenche as
funes psicossociais, afectivas e intelectuais no devir infantil (p. 15).
Tendo em conta os interesses das crianas e o contributo que o jogo proporciona no
desenvolvimento de competncias ao nvel da formao pessoal e social da criana, propomonos intervir pedagogicamente no sentido de desenvolver as suas capacidades de comunicao
e relacionamento interpessoal. Pretendemos, essencialmente, que as crianas aprendam a
regular a sua prpria conduta, progridam na busca da sua prpria identidade, na valorizao
de si e dos outros.
Como refere Silva (1997),
a formao pessoal e social considerada uma rea transversal, dado que todas as componentes
curriculares devero contribuir para promover nos alunos atitudes e valores que lhes permitam
tornarem-se cidados conscientes e solidrios, capacitando-os para a resoluo de problemas da vida (p.
51).
40
METODOLOGIA
criana deve ser estimulada e convidada aco dinmica, tanto a partir de assuntos ou temas
ocasionais como de momentos programados pelo educador (p. 301).
Defendemos que as propostas do adulto devem funcionar apenas como estmulo e
desafio, pois, tendo um ponto de partida as crianas no se sentiro perdidas, tero um suporte
que lhes permitir progredir com mais confiana, libertarem-se e interagirem naturalmente
umas com as outras.
Concordamos com Sousa (1972), ao afirmar que a verdadeira criatividade educativa
reside na criao em grupo, em situaes de inter-relao, em que as diversas formas pessoais
de expresso se conjugam numa aco tendente a objectivos comuns (p. 36). Em todas as
situaes de jogo dirigido, a educadora proceder a uma breve motivao, como forma de
criar um clima que promova o estmulo, o interesse e o entusiasmo da criana, por exemplo:
narrando uma histria, lendo um texto, cantando uma cano, relatando uma situao real ou
imaginada (). De acordo com o mesmo autor motivar a criatividade ser tambm provar
criana que se confia nela, nas suas possibilidades de realizao, levando-a a descobrir que a
criao mais importante que a execuo (Sousa, 1972, p. 22). O referido autor defende que
educar motivar (), as crianas tm tendncia para repetir as mesmas coisas. O seu
vocabulrio pobre e a sua imaginao carece por vezes de estmulos. Uma boa motivao
factor preponderante para uma boa criatividade (Sousa, 1972, p. 47).
Nesta linha de pensamento, tambm Lequeux (1977) argumenta que para um bom
desenvolvimento do jogo, necessrio um monitor cuja funo estimular, sugerir, observar
e prever (p. 11). Apesar dessa motivao prvia, a educadora procurar no fazer explicaes
muito longas ou dar exemplificaes, dado que estas iro limitar de certa forma a criatividade
infantil, uma vez que a criana comearia a sua aco tentando imitar aquilo que o professor
referiu e continu-lo-ia, tentando aproximar-se cada vez mais daquilo que para ela ficou
estabelecido como padro (Sousa, 1972, p. 28).
Acima de tudo, perspectivamos que as experincias de aprendizagem favoream: a
relao da criana consigo prpria, a relao da criana com o outro e a relao da criana
com o mundo.
As metodologias a utilizar basear-se-o na observao directa, no trabalho de
participao activa, no respeito mtuo, no empenho, na cooperao e nas interaces
estabelecidas ao longo da actividade.
Opinamos que o jogo dramtico, assim como em qualquer outra actividade, s poder
ser realizado adequadamente, se as crianas desejarem jogar e compreenderem o que vo
fazer. Como nos alerta Zabalza (1992) reconhecer o desejo da criana , em suma,
reconhece-la como sujeito que sente, actua, pensa e deseja (p. 110). Como tal, defendemos
que nenhuma actividade dirigida dever ser imposta ou ir alm do perodo de tempo em que o
41
METODOLOGIA
interesse da criana se mantm vivo. Com base neste pressuposto, planificmos um conjunto
de actividades, que julgamos irem ao encontro dos interesses e preferncias das crianas.
Procurmos partir de situaes de jogo dramtico simples e gradualmente integrar outras com
maior grau de exigncia e complexidade. Assim, numa primeira fase, as actividades sero
desenvolvidas em grupo ou entre pares, a fim de que as crianas se sintam mais seguras e
apoiadas. No decorrer das actividades, sero encorajadas a participar individualmente, para
que, progressivamente, aumentem o seu grau de confiana e auto-estima e se
consciencializem das suas capacidades.
Procurmos definir os objectivos em funo das necessidades das crianas e ajustar o
tempo de durao da actividade ao ritmo de trabalho das mesmas. Procederemos tambm a
uma avaliao descritiva/qualitativa, atravs da qual, reflectiremos sobre a qualidade das
aprendizagens proporcionadas.
A fim de avaliarmos os progressos das crianas relativamente aos objectivos que nos
propusemos atingir, recorreremos observao directa e participante, observao esta que se
centra nas relaes e interaces das crianas em contexto educativo; registaremos os seus
comportamentos, atitudes e comentrios e utilizaremos alguns registos grficos e fotogrficos
da actividade.
Durante o tempo de implementao do nosso projecto, analisaremos tambm o nvel
de envolvimento das crianas nos diferentes momentos da sua rotina diria e as interaces
criana-criana que ocorreram durante esse perodo.
As actividades realizar-se-o na sala onde funciona a componente de apoio famlia,
por se tratar de espao mais amplo, que permitir ao grupo uma maior liberdade de aco,
bem como ajustar a intensidade da luz s diferentes situaes.
Opinamos que os materiais, disfarces e adereos a utilizar no jogo dramtico tem que
ser simples e de fcil utilizao. Na verdade, para a criana agir com espontaneidade e
naturalidade tem que se sentir livre, confortvel e que se identificar com eles. Assim, sempre
que possvel, os materiais a introduzir nas diferentes actividades sero construdos pelas
crianas, como sublinha Sousa (1972) os instrumentos fabricados pelas crianas por muito
rudimentares que sejam, tm um valor afectivo que os mais aperfeioados nunca chegaro a
ter (p. 95).
42
de crianas com o qual desenvolvemos a nossa prtica pedaggica. Problema esse, que fosse
susceptvel de ser investigado, estudado, de forma a recolher informao pertinente para
alcanarmos o objectivo de qualquer projecto: resolver o problema diagnosticado.
Partindo do conhecimento que obtivemos das crianas, optmos por investigar o
principal
problema
que
observmos
no
grupo:
fraco
grau
de
investigadores cualitativos son sensibles a los afectos que ellos mismos causan sobre las personas que son
objecto de su estdio; los investigadores cualitativos tratan de comprender a las personas dentro del
marco de refencia de ellas mismas; el investigador cualitativo suspende o aparta sus prpias creencias,
perspectivas y predisposiciones; para el investigador cualitativo, todas las personas son valiosas; los
mtodos cualitativos son humanistas; los investigadores cualitativos dan nfasis a la validez en su
investigacin; para el investigador cualitativo, todos los escenarios y personas son dignos de estdio; la
investigacin cualitativa es un arte (p. 33).
43
44
45
linguagem dos participantes nesse contexto () as observaes podem anotar-se no momento em que
ocorrem ou no momento aps a sua ocorrncia (p. 88).
Tambm Bodgan & Biklen (1994) consideram que a fotografia est intimamente ligada
investigao qualitativa (p. 183).
No que se refere avaliao dos trabalhos das crianas, Mximo-Esteves (2008) alega que
a anlise dos artefactos produzidos pelas crianas indispensvel quando o foco da investigao se centra na
aprendizagem dos alunos (). Esta , tambm, uma prtica comum dos bons professores, interessados na
avaliao do sentido e do ritmo de aprendizagem dos seus alunos, pelo que no requer um treino especial, salvo
o conhecimento de alguns cuidados a ter, enquanto tcnica de investigao (p. 92).
46
47
O CONTEXTO EDUCATIVO
O CONTEXTO EDUCATIVO
O MEIO
O nosso estudo foi realizado num jardim-de-infncia, localizado numa freguesia do
nordeste transmontano, que se situa nas proximidades da ribeira da Camba, e dista cerca de
vinte quilmetros da sua sede concelhia.
A freguesia onde o jardim-de-infncia se localiza conta com duzentos e trinta e sete
habitantes, com idades compreendidas entre os trs e os cem anos. A sua populao activa
dedica-se essencialmente agricultura, apesar de esta ter vindo a diminuir, gradualmente, uma
vez que nos ltimos anos se verificou um grande surto de emigrao por parte da sua
populao mais jovem, que fugiu ao trabalho rduo e pouco rentvel do campo, procurando
no estrangeiro melhores condies de vida.
Os servios prestados pela junta de freguesia, o comrcio de pequenas dimenses e a
rede de transportes pblicos servem as necessidades bsicas da populao local.
Do seu vasto patrimnio arquitectnico podemos destacar: A Igreja Matriz, datada de
1905, trs capelas invocativas (Santo Antnio, Nosso Senhor dos Aflitos e Nossa Senhora do
Bom Despacho), bem como um conjunto de casas seculares, do qual, se distingue a Casa
Eugnia de traa oitocentista e a Casa do Mirante com o seu magnfico painel de azulejos.
(cf. http://www.com,macedodecavaleiros.pt)
O JARDIM DE INFNCIA
jardim-de-infncia
funciona
na
48
O CONTEXTO EDUCATIVO
A EQUIPA EDUCATIVA
A equipa tcnica constituda por uma educadora de infncia, trs professores
colocados pela autarquia, destinados ao desenvolvimento das Actividades de Enriquecimento
Curricular (educao fsica, ingls e msica), uma assistente operacional e uma tarefeira, que
responsvel pela componente de apoio famlia.
O GRUPO
5
4
3
masculino
feminino
1
0
3 anos
4 anos
5 anos
49
O CONTEXTO EDUCATIVO
No grupo existem trs crianas que so transportadas pelo txi escolar, em virtude de
residirem em localidades prximas.
5
4
3anos
4anos
5anos
1
0
1 vez
2 vez
3 vez
50
O CONTEXTO EDUCATIVO
O CONTEXTO FAMILIAR DAS CRIANAS
NMERO DE IRMOS
4
3
2
N de crianas
1
0
Nenhum 1 irmo 2 irmos Mais que
irmo
2 irmos
Grfico 3 - Nmero de irmos.
Como podemos concluir pela leitura do grfico n 3, neste grupo existem quatro
crianas que tm um irmo/irm, duas crianas que tm dois irmos/irms, duas crianas
que tem mais de dois irmos/irms e apenas uma criana que filha nica.
Sabemos que os pais so os principais responsveis pela educao dos seus filhos.
Como tal, tornam-se, inevitavelmente, parceiros essenciais no acto educativo. Assim,
importante identificar as suas ocupaes profissionais, habilitaes literrias e os diferentes
nveis scio culturais de cada famlia, para que o acto educativo se desenvolva de forma
adequada e significativa para todas as crianas. O impacto da vida familiar em toda a
51
O CONTEXTO EDUCATIVO
sua complexidade afecta todos e cada um dos aspectos do desenvolvimento da criana.
(Hohmann & Weikart, 1997, p. 100).
Profisso
do Escolaridade
Idade do Profisso
Escolaridade
Idade
pai
do pai
pai
da me
da me
da me
Maquinista
6ano
45
No activo
9ano
27
Vendedor
S/ dados
35
No activo
4ano
39
S/ dados
S/ dados
S/ dados
No activo
4ano
39
No activo
7ano
30
No activo
9ano
26
Operador
11ano
39
38
Freguesia
No activo
7ano
30
No activo
9ano
26
Agricultor
4ano
45
No activo
6ano
37
No activo
9ano
24
Fisioterapeuta
Bacharelato
23
Encarregado de 2ano
37
Empregada
turismo
de 9ano
35
balco
O CONTEXTO EDUCATIVO
trabalhadores por conta de outrem existindo, ainda, um agricultor e um maquinista. Quanto
aos pais no activos, de referir que alguns tambm se dedicam agricultura de subsistncia
e outros se deslocam para o estrangeiro em contratos sazonais.
No que diz respeito idade dos progenitores das crianas, verificamos que a idade das
mes oscila entre os vinte e trs anos e os trinta e nove anos e a dos pais varia entre os vinte e
quatro e os quarenta e cinco anos.
Os encarregados de educao das crianas so as mes e, geralmente, so estas que
trazem as crianas ao jardim-de-infncia, existindo apenas um pai que por vezes tambm
assume essa funo.
ALIMENTAO
Apesar de a maior parte das crianas que frequenta o jardim-de-infncia residir na
localidade e de o almoo no ser gratuito, todas as crianas almoam na instituio. O servio
de almoo da responsabilidade da autarquia e fornecido por uma instituio religiosa. Os
lanches, da manh e da tarde so fornecidos pelas famlias.
A SALA DE ACTIVIDADES
Como j referimos, o espao sala tem uma rea de 48m e as reas de actividades
encontram-se organizadas da seguinte forma:
Legenda:
B - Estantes metlicas com materiais de
F Manta/tapete
G rea do computador
uso corrente
C - rea da garagem
I rea da biblioteca
E Lareira
A - Porta
53
O CONTEXTO EDUCATIVO
A sala de actividades possui paredes brancas e seis janelas exteriores, que proporcionam
uma boa iluminao natural, tornando-a num espao arejado e luminoso. Tendo em conta que
algum mobilirio/ material existente pertenceu extinta escola primria e que trs janelas so
de grandes dimenses, debatemo-nos com uma grande dificuldade na organizao do espao
por reas de actividade. No entanto, apesar dessas limitaes podemos dizer que se encontra
estruturada/organizada para responder s necessidades bsicas das crianas. Tentmos
organizar o espao e os materiais de forma a responder aos interesses das crianas, a
proporcionar diferentes tipos de actividade e a promover a sua independncia e autonomia.
entrada da sala existe um ptio coberto, de pequenas dimenses, que serve de hall.
Nesse espao, existem duas casas de banho, uma destinada aos adultos e outra s crianas.
tambm nesse hall que se arrumam as caixas da lenha, o material de limpeza, o leite escolar,
as mochilas e outros pertences das crianas.
Durante os meses de inverno a sala aquecida pela lareira que funciona com briquetes
(substituto da lenha) mas, nem sempre garantia de um ambiente acolhedor, devido ao mau
isolamento e concentrao de humidade na localidade. O ptio e as casas de banho tambm
no oferecem grandes condies de utilizao, uma vez que so compartimentos de
acabamento grosseiro, que no possuem qualquer tipo de aquecimento, nem gua quente para
a higiene das crianas.
O espao educativo encontra-se dividido por diferentes reas de actividade, sendo que
todas as reas se encontram apetrechadas com mobilirio, equipamentos e materiais diversos.
Materiais esses, que se encontram etiquetados e dispostos ao alcance das crianas de forma a
serem facilmente manuseados e a permitir uma grande variedade de experincias, quer as
crianas brinquem individualmente ou em grupo numa determinada rea.
REAS E MATERIAIS
A sala encontra-se estruturada por reas de actividades diferenciadas, com a respectiva
identificao e delimitao ecolgica do nmero de crianas por rea: rea da expresso
plstica; rea dos jogos e construes; rea da garagem; rea da biblioteca; rea do
computador e rea da casinha das bonecas (cozinha e quarto).
Hohmann & Weikart (1997) referem que definir as reas de interesse uma maneira
concreta de aumentar as capacidades de iniciativa, autonomia e estabelecimento de relaes
sociais das crianas (p. 165). Foi com base neste pressuposto que organizmos as diferentes
reas de actividades e seleccionmos os materiais.
54
O CONTEXTO EDUCATIVO
Podemos afirmar que a manta o nosso local de reunio. Por norma, aqui que nos
sentamos, no incio da manh e no final da tarde, para conversar, trocar opinies, discutir
assuntos, cantar uma cano, ouvir uma histria e reflectir sobre as actividades desenvolvidas.
tambm aqui, que as crianas lanam as suas ideias/propostas de trabalho e planeamos em
conjunto as actividades a desenvolver.
Na rea da plstica, as crianas tm acesso a uma grande diversidade de material, que
renovado sempre que necessrio, e que lhes permite utiliz-lo em diferentes possibilidades
de expresso plstica. Esta rea possibilita a explorao de tcnicas diversificadas: desenho,
pintura, recorte, colagem, modelagem, impresso, carimbagem (). Estas actividades
contribuem para que a criana desenvolva a sua capacidade de ateno/concentrao, o
empenhamento nas tarefas; a autonomia, a responsabilidade; a capacidade de utilizar de forma
adequada os diversos materiais; a capacidade de terminar as tarefas que iniciou, o seu sentido
esttico e artstico e o aperfeioamento da sua motricidade fina.
A rea dos jogos e construes possui material de interesse ldico e pedaggico,
apelativo, em bom estado de conservao e em quantidade suficiente (puzzles, enfiamentos,
lotos, domins, encaixes, sequncias lgicas, entre outro). As actividades desenvolvidas nesta
rea permitem que a criana desenvolva competncias como o raciocnio lgico matemtico, a
coordenao culo-manual, a ateno/concentrao, a motricidade fina e a linguagem.
A rea da garagem proporciona vrias hipteses de trabalho, quer individual quer em
grupo, com legos, encaixes, enfiamentos, carros, animais e outros brinquedos/materiais de
diferentes formas, tamanhos, cores e texturas, que tm a funo de estimular os interesses e
motivaes das crianas.
A rea da biblioteca a rea que possui menos recursos materiais. Nela existem
apenas, duas pequenas estantes para os livros, uma caixa com aparas de papel, lpis e canetas
variadas, um globo, um tapete, algumas almofadas que lhes permitem adoptar uma posio
confortvel para manusear diferentes suportes escritos (livros, revistas, jornais, catlogos ().
Apesar da falta de mobilirio adequado, esta rea muito frequentada pelas crianas, pois os
livros so em quantidade suficiente e constituem sempre uma novidade, uma vez que so
renovados mensalmente pela biblioteca municipal atravs do ba de leitura (Projecto a Ler+).
Esta rea proporciona o desenvolvimento de competncias como a imaginao e a
criatividade, o gosto pela leitura, o interesse pela escrita, a linguagem oral e a capacidade de
comunicao das crianas.
A rea do computador possui um computador com ligao internet, alguns CD`s
temticos, lpis, canetas, papel de diferentes cores, impressora e telefone. Neste momento, a
rea que desperta mais interesse s crianas de 5 anos, sobretudo quelas que no possuem
computador em casa. Neste espao, as crianas desenvolvem competncias como o interesse
55
O CONTEXTO EDUCATIVO
pelo cdigo escrito, o gosto pela leitura e a linguagem oral, alm de permitir a realizao de
jogos e outras actividades de interesse didctico. Favorece ainda a descoberta dos recursos
informticos como meio de comunicao, de obteno e divulgao de informao atravs da
internet.
Da rea da casinha das bonecas fazem parte a cozinha e o quarto, apetrechados com
utenslios e mobilirio especficos entre os quais, utenslios de cozinha, bonecas, roupa de
bonecas, moblia de quarto, um espelho, roupa e acessrios diversos que lhes permitem viver
e recriar episdios e situaes que observam no dia-a-dia. Nesta rea as crianas,
individualmente ou em grupo, realizam actividades de jogo simblico/faz de conta,
adquirindo competncias bsicas para o seu desenvolvimento como: a capacidade de
iniciativa e autonomia, a comunicao oral e gestual, a auto-estima, o trabalho cooperativo, o
respeito pelo outro e a gesto de conflitos.
Atravs desta forma organizativa do espao, pretendemos proporcionar a todas as
crianas uma igualdade de oportunidades, um conjunto de experincias diversificadas que
procuram dar respostas aos problemas e necessidades do grupo e promover o
desenvolvimento integral e harmonioso de cada uma das crianas.
O TEMPO
O horrio de funcionamento das actividades lectivas est compreendido entre as nove e
as quinze horas.
A componente de apoio famlia funciona da seguinte forma: das doze horas s treze
horas servido o almoo e das quinze s dezassete horas desenvolve-se o prolongamento de
horrio. O tempo de permanncia da maior parte das crianas no jardim-de-infncia de 8
horas dirias.
A ROTINA
Organizmos o tempo lectivo de forma flexvel, procurando respeitar o ritmo de
trabalho de cada criana. Hohmann & Weikart (1997) consideram que a rotina diria oferece
uma estrutura para os acontecimentos do dia () fornece uma organizao social que cria
uma comunidade e prepara o palco para as interaces sociais em desenvolvimento (pp. 224225). Assim, procurmos estabelecer uma rotina diria susceptvel de ser alterada para
56
O CONTEXTO EDUCATIVO
responder a projectos emergentes, desafios ou situaes pontuais. A rotina est organizada da
seguinte forma:
Perodo da manh
Acolhimento
Durante
este
tempo,
saudamo-nos,
conversamos
sobre
as
Perodo da tarde
Tempo de conversa em grupo As actividades da tarde iniciam com uma breve
57
O CONTEXTO EDUCATIVO
Actividades livres Durante este tempo, cada criana escolhe a rea que quer
frequentar, tendo em ateno as reas que frequentou no perodo da manh, de forma a dar
oportunidade de escolha s outras crianas.
Breve reflexo sobre o trabalho realizado Cerca de quinze minutos antes da hora de
sada, as crianas sentam-se novamente na manta e conversam sobre como correu o seu dia de
trabalho.
Prolongamento de horrio s quinze horas as crianas transitam para a sala ao lado,
onde funciona o prolongamento de horrio e a permanecem at as dezassete horas.
Com esta gesto do tempo lectivo, procuramos integrar as actividades provenientes
dos interesses espontneos manifestados pelas crianas, assim como as actividades
contempladas no Projecto Curricular de Grupo/Plano anual de Actividades e outras inerentes
sequncia natural do ano, como por exemplo: estaes do ano, festividades e vivncia de
tradies.
LEVANTAMENTO DE RECURSOS
Recursos materiais
Jardim-de-infncia
Agrupamento
Famlias e comunidade
Autarquia
Livros de histrias
Impressora
Ecoteca
Televiso/vdeo
Centro de Sade
Leitor de CDS/Gravador
Outros
Mobilirio diverso
Material de desgaste e utenslios diversos
Tabela 3 - Levantamento de recursos.
O CONTEXTO EDUCATIVO
da Repblica n 178, II srie, de 4 de Agosto serviram de suporte s nossas prticas
educativas.
Apesar de as Orientaes Curriculares para a Educao de Infncia no funcionarem
como um programa, elas constituem uma linha orientadora da prtica profissional,
apresentando um conjunto de estratgias que permitem aos educadores a sistematizao da
intencionalidade educativa. Por se tratar de um documento aberto e flexvel fornecem ao
educador a liberdade de ser o gestor do seu prprio currculo.
De acordo com Spodeck & Brown (2002) um modelo curricular uma representao ideal
de premissas tericas, polticas e administrativas e componentes pedaggicas de um contexto
que visa obter um determinado resultado educativo. Um modelo curricular constitui, portanto,
um referencial importante, que apoia o docente na dinamizao de uma aco educativa mais
qualificada, com a qual as crianas tenham oportunidade de se desenvolverem e de se
envolverem em projectos integradores e significativos, que lhes permitam aprender e
aprender a aprender .
Reconhecemos que os modelos curriculares que colocam os educadores de infncia como
protagonistas na organizao do currculo, tendo em conta os contextos reais, como fontes
para esse mesmo currculo, se apresentam como potencialmente promotores da qualidade
educativa (Mesquita-Pires, 2007, p. 72).
Enquanto profissionais da educao pr-escolar defendemos a perspectiva scioconstrutivista do desenvolvimento da criana, a qual foi defendida por conceituados autores
do sculo XX como Piaget,Vigostky, Wallon, Bruner (...). Assim, adoptmos como suporte
metodolgico alguns princpios pedaggicos subjacentes aos modelos curriculares que
concebem a criana como o centro do processo educativo: High Scope, Reggio Emlia,
Movimento da Escola Moderna e Pedagogia de Projecto (Oliveira-Formosinho (2007).
Do currculo High Scope, que tem por base a teoria desenvolvimentista da criana,
valorizmos os seguintes aspectos:
O CONTEXTO EDUCATIVO
Do currculo Movimento da Escola Moderna valorizmos os princpios que consideramos
fundamentais para promover o desenvolvimento de valores morais e atitudes cvicas com base
em experiencias de vida democrtica, numa perspectiva de educao para a cidadania, a saber:
Negociao;
Grupos heterogneos;
Planificao em grupo;
60
61
MAIO
DE
2010
Dia 4
Dia 6
Dia 10
Dia 12
Dia 18
Dia 20
Dia 25
pouco diferente, que funcionasse como incentivo, desafio e encorajamento s crianas. Assim,
decidimos conversar com as famlias e convid-las a passar uma tarde connosco no jardim-deinfncia. Estas aceitaram o convite de bom grado e disponibilizaram-se para colaborar no
nosso projecto.
A actividade com a participao activa das famlias, realizada no dia 3 de Maio,
proporcionou momentos de prazer e alegria a todos os adultos e crianas. Assim, os
encarregados de educao ficaram a saber mais pormenores sobre o tipo de trabalho que
realizamos no jardim-de-infncia e sobre o projecto que pretendamos levar a cabo. Durante a
tarde trabalharam ao lado dos filhos e assistiram apresentao de um power point atravs do
qual, fizemos uma retrospectiva dos trabalhos realizados, pelas crianas, ao longo do ano
lectivo.
A pedido das crianas, a educadora contou a histria O Capuchinho Vermelho e por
fim, lanou o desafio s mes para dramatizarem a histria. Entre risos e gargalhadas, as mes
trataram de distribuir os papis, ensaiar os dilogos e improvisar alguns adereos para a
dramatizao da mesma. As crianas assistiam
radiantes a todos os pormenores e davam indicaes do
que estas deveriam dizer e fazer.
Como a actividade nos proporcionou momentos
de grande diverso, partilha e troca de ideias,
decidimos divulg-la comunidade atravs do jornal
escolar OLHARES.
Ilustrao 3 - As crianas identificam
No dia seguinte, reflectimos sobre esta actividade as mes nas imagens do jornal.
e as crianas concluram que a exposio perante o outro no uma tarefa fcil, at mesmo
para os adultos. As crianas reconheceram o nervosismo e outras falhas das progenitoras
relativamente interpretao do papel que cada uma representou e teceram alguns
comentrios em que revelaram bastante capacidade de observao e sentido crtico.
Registmos apenas um a ttulo de exemplo:
A me do C. fez bem de Capuchinho, mas tinha que fazer a voz mais fininha para ser
mesmo igual do Capuchinho, o Capuchinho uma menina nova, por isso tem voz de
menina. Vai ter que treinar mais vezes (D. M).
63
64
trabalhvamos,
educadora
66
J. A: Este jogo foi muito divertido. Eu dancei com todos, at dancei com os rapazes! Mas
alguns no sabem danar como eu gosto. O D. s queria danar aquelas msicas rpidas, at
me fazia andar roda com muita fora. Acho que as raparigas danam melhor do que os
rapazes, eles so trapalhes, no tm jeito para danar, nem sequer param um pouquinho
para ouvir a msica. Esta da saia cor-de-rosa e do cabelo aos caracis sou eu. Estou a dar a
mo G. Este o C. com o chapu do soldadinho de chumbo e eu tenho a saia da bailarina,
os dois formamos um par. O L. est pertinho da msica, ele que troca os CD`s.
D. M: Eu gostei muito deste jogo, porque nunca tinha visto um baile assim! Tinha msicas
bonitas e diferentes. No princpio eu estava um bocado envergonhado, porque tinha vergonha
de danar com as raparigas, mas depois dancei, fartei-me de danar, at transpirei! Aqui no
desenho somos eu e a J., ela tem a saia da bailarina e estou a dar-lhe a mo para danar,
por isso que tenho os braos muito compridos. Eu gosto muito de danar.
67
Posteriormente, cada criana escolheu e pintou uma ficha com a silhueta desse animal. Essas
imagens destinavam-se confeco de mscaras para a realizao do jogo que pretendamos
levar a cabo. Algumas crianas quiseram confeccionar mais do que uma mscara.
Descrio do jogo
68
69
Nesse mesmo dia, as crianas tambm trouxeram outra novidade: a boneca, uma
cadela, tinha sido atropelada e estava encostada a uma rvore a deitar sangue. Esta situao
gerou uma enorme discusso entre elas. Umas diziam que fora atropelada porque no passou
na passadeira, outras diziam que no parou no sinal e uma criana afirmava que fora
abandonada pelo dono.
Levando em conta a questo do abandono de animais, a educadora conversou com as
crianas acerca dos direitos dos mesmos e leu a histria O gato que amava a mancha
laranja. As crianas deleitaram-se com a histria e propuseram visitar a cadela de uma
criana que tinha cezinhos pequenos.
L.S: Eu gostava de jogar este jogo sempre. Este sou eu, pareo mesmo um elefante de
verdade. Estou a levantar a tromba para fazer brrr (). O tigre forte mas at se assustou!
Olha, olha como virou o focinho para trs. Este que est em p o urso. Anda atrs das
abelhas para lhe tirar o mel. A C. o gato, anda atrs de mim, porque ainda pequenino
quase nem tem fora para miar. Os elefantes correm muito e tm muita fora, acho que tm
mais fora do que os lees. Fogo o D. parecia mesmo um leo. Dava saltos to altos!
C. M: Eu estou a desenhar os meninos a jogar o jogo dos animais. Eu gostei deste jogo,
porque tinha mscara e ningum me conhecia. Eu sou este, sou o co. Este o D., o leo e
este o L., o elefante, no vs como tem tromba? Esta a sala e estas so as janelas e
tambm desenhei o sol l fora, mas o sol no est todo amarelo, porque ns estamos dentro
da sala e s vemos um bocadinho. Tambm podamos jogar este jogo na rua e dava para nos
escondermos atrs do muro e das rvores, assim que parecia mesmo uma selva de verdade!
71
apoio, algumas roupas como blusas, calas, saias e outros adereos alusivos, com os quais as
crianas se poderiam disfarar e divertir, e deu uma breve explicao sobre o
desenvolvimento do jogo:
- Vamos fazer de conta que estamos num circo onde existe um palhao muito engraado e
muito vaidoso. Como muito engraado est sempre a fazer palhaadas e como muito
vaidoso est sempre a olhar-se ao espelho. Para realizarmos este jogo, os meninos devero
organizar-se em pares. Um menino interpretar o palhao e o outro, o papel de espelho.
O palhao poder disfarar-se para encarnar o seu papel e o menino que desempenhar
o papel de espelho apenas ter que imitar todos os gestos e brincadeiras que o palhao fizer
para divertir os espectadores. Depois dos preparativos, colocaremos a msica Vivam os
palhaos para alegrar o ambiente. A msica servir tambm para sabermos quando
deveremos iniciar e terminar o jogo. Sempre que a msica comear a tocar, um par dar incio
ao jogo e quando a msica parar, esse par terminar o seu tempo de jogo. Antes de iniciarmos
o jogo, os meninos tero que decidir qual o papel que querem interpretar. Quando todos os
pares tiverem participado, podero trocar de papis e o jogo terminar quando todos os
meninos interpretarem os dois papis.
Avaliao da actividade e das experincias emergentes
Os jogos de imitao e de movimento corporal contribuem para a criana aprender a
dominar o corpo, para desenvolver a capacidade de autocontrolo e de regulao das suas
atitudes impulsivas. Sabemos que nesta faixa etria, as crianas se encontram em pleno
processo de desenvolvimento e como tal, vivem o seu corpo de forma muito intensa,
explorando diferentes possibilidades de movimento e de expresso atravs da imitao. Como
referem Gloton & Clero (1973) a criana naturalmente imitadora () incontestvel que
atravs da imitao a criana adquire conhecimentos e modos de comportamento susceptveis
de concorrer utilmente para a sua formao (pp. 45-46). Consideramos ainda que a utilizao
72
Uma criana de cinco anos disse educadora que queria desenhar um palhao para
arquivar no seu porteflio. A criana foi procurar os materiais de que necessitava e desenhou
um palhao muito colorido, fazendo sequncias de figuras geomtricas. Depois, pediu
educadora para escrever a palavra palhao no quadro e copiou-a para o seu trabalho.
73
recorrendo s formas
geomtricas.
dramatizam a histria A
quadradinha.
74
75
manifestado
pelas
crianas,
76
Descrio do jogo
No perodo da tarde, por volta das 13h 30min., a educadora lanou a proposta de
realizar um jogo sobre carros com os sinais de trnsito que haviam pintado no perodo da
manh. Como as crianas revelaram muito interesse pela actividade, a educadora props-lhes
que improvisassem uma estrada para os carros, na sala da componente de apoio famlia, e
que estruturassem o espao com esses sinais e outros materiais que considerassem
necessrios.
Depois de ajudar as crianas a organizar o espao e a preparar os materiais, a
educadora explicou que o jogo deveria obedecer a algumas regras:
- Para realizarmos este jogo, vamos necessitar de carros e do mesmo nmero de
condutores. Como tal, os meninos vo ter que se organizar em pares. Um menino far de
conta que o carro, o outro far de conta que o condutor desse carro. Por conseguinte, o
menino que interpretar o papel de carro ter que jogar de olhos vendados, uma vez que os
carros no vem. O carro dever confiar no seu condutor, deixando-se conduzir calmamente
pelo brao. Como sabem um bom condutor tem que conduzir sem provocar acidentes, por
isso vai ter que prestar muita ateno aos sinais de trnsito e aos obstculos existentes na
estrada. Neste jogo tambm no so permitidas travagens
bruscas ou excessos de velocidade e, apenas, podero
jogar dois pares de cada vez.
A educadora interpretar o papel de polcia, dando
sinal com o apito, para iniciar e terminar cada participao
e estar sempre muito atenta para ver quem cumpre e
quem no cumpre as regras, podendo multar os infractores
Ilustrao 21 - O carro a contornar
77
Ilustrao 22 - A criana
desenha uma passadeira.
Como forma de explorar um pouco mais a actividade na perspectiva ldicopedaggica, explormos a cano O carro do meu chefe. Esta cano foi muito apreciada
78
pelas crianas, mas causou um impacto especial no grupo dos rapazes, que se divertiram a
inventar gestos e sons para mimar a cano.
Depois das experincias que desenvolvemos na sequncia do jogo, as crianas
criaram vrias situaes de jogo dramtico na rea da casinha e da garagem, utilizando os
disfarces de polcia, de mdico e de bombeiro, que foram introduzidos na rea do disfarce
para as crianas explorarem livremente outras situaes relacionadas com a sua vida
quotidiana.
Procedendo avaliao das actividades desenvolvidas, conclumos que a realizao do
jogo Um carro maneira cumpriu os objectivos previamente definidos, pois proporcionou
momentos de grande interaco, o desenvolvimento de outras experincias significativas e a
aquisio de competncias ao nvel das reas da formao pessoal e social, da expresso e
comunicao e do conhecimento do mundo.
As crianas avaliaram a actividade atravs da representao grfica (Anexo B4).
G. C: Adorei muito este jogo. Agora estou a fazer o desenho esta sou eu com os olhos
tapados, mas tive um grande problema, porque a D. era o meu condutor e no me soube
conduzir, ela largou-me no sinal stop e estava uma senhora a atravessar a passadeira, tive de
travar rapidamente, por pouco no a atropelei, ainda por cima o sinal vermelho estava
aceso! O que me valeu foi que estava ali o polcia e apitou para eu parar. Eu acho que
podamos fazer este jogo mais vezes, foi to divertido!
C. M: Gostei muito do jogo do carro e de pintar os sinais. Eu j sei conduzir, porque quando
vou no tractor do meu pai ele ensina-me a conduzir. O stop aquele vermelho que tem letras.
Este vermelho um tringulo, est a dizer que os meninos vo para a escola, preciso ir
muito devagar para no os atropelar. Esta a I. e este sou eu. Eu estou com os olhos
tapados, espero que ela saiba conduzir e no me deixe ter nenhum acidente como a boneca!
79
Ilustrao 25 - A me da criana
que no, excepto a criana que tinha os pais em Frana que traduz a letra da cano.
respondeu:
J.A: Fica muito longe daqui. Mais longe do que a Espanha. A minha me disse que demora
muitas, muitas horas para chegar l.
Perante a reaco das crianas, a educadora sugeriu que poderamos tentar localizar
Frana no mapa. Para tal, recorremos ao globo e ao atlas.
Descrio do jogo
No perodo da tarde, pelas 13h 30min., a educadora props a realizao do jogo Os
dorminhocos. Como as crianas reagiram de forma positiva, a educadora estendeu duas
mantas no cho, nas quais colocou almofadas em nmero suficiente e explicou o
desenvolvimento do mesmo:
- Com a sala escurecida, ao som de msica calma, vamos fazer de conta que estamos a
dormir silenciosamente. Como estamos muito confortveis e muito descontrados, durante o
80
as
crianas
cama muito fofinha, que estamos a flutuar, que os nossos braos esto muito leves, que as
nossas pernas esto muito descontradas, que no sentimos a nossa cabea ().
Aps uns 3/4 minutos de relaxamento, a educadora foi diminuindo lentamente o
volume da msica e as crianas sentaram-se na manta em silncio. Depois, voluntariamente,
as crianas mais velhas comearam a expor, individualmente, as suas improvisaes,
conseguindo narrar pequenas histrias com princpio meio e fim.
De uma maneira geral, esses sonhos foram relatos breves, baseados em
cenas/situaes da sua realidade, na qual se entrelaaram alguns dos seus sonhos, medos e
desejos. As crianas de trs anos tambm participaram com muito interesse e, apesar de ainda
no possurem um vocabulrio muito alargado, conseguiram transmitir verbalmente o seu
sonho ao grupo.
81
Registmos a narrao dos sonhos de uma criana de cinco anos, outra de uma criana
de quatro anos e outra de uma criana de trs anos.
D.M (5 anos): Eu sonhei que tinha um carro novinho, vermelho da cor do sangue. Eu estava
a conduzir numa estrada que tinha muitas curvas, muitas curvas, umas a seguir s outras,
mas conduzia muito depressa e no tinha acidentes. Os outros carros todos vinham contra
mim, mas eu conseguia escapar-me sempre, zs! Depois, apareceu uma mota grande que
fazia muito barulho (imitou o barulho da mota) quando ia a fazer a curva pimba, foi por uma
ribanceira abaixo! Depois, veio logo a ambulncia (imitou o apito da ambulncia) para o
levar para o hospital, porque ele bateu com a cabea no cho. A mota ficou esmagada e foi
no reboque para a oficina. O condutor foi operado cabea, levou 20 pontos (mostrou as
mos duas vezes), mas no morreu. Depois acordei e pronto j no sonhei mais nada.
M.I (4 anos): Sonhei que eram os anos da minha prima e fiquei a dormir no quarto dela que
todo cor-de-rosa, to bonito! Depois, a minha prima ps a msica dos morangos e
comemos a danar. Depois, a minha tia veio ver o que estvamos a fazer e zangou-se
connosco e fez-nos meter logo na cama e ns fingimos que estvamos a ressonar. Depois
quando ela saiu ns voltmos a pr a msica baixinho, vestimos roupas giras e jogmos aos
concursos de dana, eu era uma bailarina a srio. Foi to engraado!
D.R (3 anos): Sonhei com a Carolina, sonhei com a mam. Estava a brincar no balouo da
escola, estava l um monstro muito grande e no tive medo!
Avaliando a actividade, podemos mencionar que o jogo foi bastante enriquecedor para
as crianas ao nvel das trs reas de contedo. No que se refere rea da formao pessoal e
social, contribuiu muito positivamente para que as crianas participassem num jogo de
descontraco e relaxamento, que as ajudou a consciencializarem-se da diferena entre o
sonho e a realidade e as encorajou a falar de si, expondo livremente os seus sentimentos e
desejos. O facto de as crianas estarem voltadas para os colegas a falar de si numa posio de
destaque, conferiu-lhes uma maior importncia e uma outra noo de responsabilidade, o que
elevou bastante a sua auto-estima.
Este jogo contribuiu tambm para o desenvolvimento da ateno auditiva, da
concentrao nas actividades e para estimular a capacidade de criar e improvisar situaes.
Relativamente s reas da expresso e comunicao e do conhecimento do mundo, o
jogo contribuiu para que as crianas adquirissem uma maior capacidade de comunicao
verbal e no verbal, o contacto com uma lngua estrangeira e tambm o recurso s novas
82
83
85
Observmos que todas as crianas revelaram muita vontade de jogar e que possuem
um grande sentido rtmico, movimentando-se, mais ou menos energicamente, de acordo com
a msica de fundo. Quanto criao de diferentes formas de movimento, constatmos que as
meninas manifestaram uma grande tendncia para interpretar o papel de bailarinas, pois todas
repetiram ao mesmo tipo de gestos: erguer os braos, levantar uma das pernas, rodar o corpo
apoiadas num p () e que os meninos segmentavam muito mais os seus gestos ou seja, se
movimentavam as mos e os braos, j no movimentavam a cabea ou tronco, mas se
movimentavam a cabea e o tronco j no movimentavam os braos.
de identificarem palavras iniciadas pela letra s em jornais experincias com a sombra no exterior.
e revistas. Verificmos que as crianas de cinco anos no tiveram dificuldade na identificao
da letra, nem no recorte das palavras, colando-as na posio correcta praticamente sem ajuda.
medida que efectuavam a colagem as crianas contavam as letras que se repetiam na
mesma palavra e pediam educadora para ler a palavra recortada. As crianas mais novas
tambm quiseram participar nesta actividade, e conseguiram identificar e recortar algumas
palavras com a letra s, mas no momento da colagem manifestaram dificuldade para as
colarem no sentido da leitura.
86
Constatmos ainda que aps a realizao desta actividade as crianas ficaram muito mais
atentas ao seu corpo, uma vez que durante o tempo de recreio passaram tambm a integrar
brincadeiras com a prpria sombra, colocando-se, por vezes, lado a lado para comparar o
tamanho das suas sombras, ou das sombras dos materiais com que brincavam.
Durante o desenvolvimento do jogo e das vrias actividades que realizmos na
sequncia do mesmo, constatmos que as crianas foram adquirindo cada vez mais segurana,
mais confiana em si e nas suas capacidades.
O jogo permitiu-lhes explorar tambm diferentes possibilidades expressivas do seu
corpo, utilizando criativamente o som, o espao e a luz e favoreceu a aquisio de
competncias essenciais ao nvel de todas as reas de contedo. Como tal, conclumos que a
realizao do mesmo proporcionou a vivncia de momentos de interaco, desinibio,
descoberta e prazer a todas as crianas.
As crianas avaliaram a actividade atravs da representao grfica (Anexo B6).
L. S: Eu gostei de fazer este jogo, porque nunca tinha brincado com a minha sombra. Parece
que estou a crescer como um gigante, eu no sou assim to grande, bolas!
Parece que estvamos a fazer um filme de fantasmas, mas no era. ramos ns a brincar ao
faz de conta. Eu no gosto de dormir com a luz apagada, a minha me deixa-me dormir e
depois que apaga a luz. Desenhei os meninos todos e tambm desenhei a luz e a msica.
Aqui por trs a sombra, mas no se v toda. A sombra do J. parecia mesmo um giganto
das nuvens.
G. C: Estou a desenhar a minha sombra e a do C. Eu sou mais alta e ele mais pequeno, as
nossas sombras esto mesmo iguaizinhas a ns. Eu gostei de jogar este jogo, e gostei de ver a
sombra a crescer. At parecia que o lenol era o espelho, mas no era. Era mesmo a nossa
sombra verdadeira a fazer os gestos! Quando eu ia para a frente a minha sombra ficava
pequena e quando vinha mais para trs, para ao p da luz, a sombra ficava grande! Eu
experimentei a fazer os gestos sem luz e no se via a sombra!
Ilustrao 30 - As crianas
exploram os fantoches livremente.
Quando a criana utiliza a fantasia nas suas brincadeiras implica-se de forma mais
profunda e pessoal, porque vive o que sente e pode transforma-se naquilo que quer, quando
quer. Atravs da fantasia a criana identifica-se, estabelece a diferena entre realidade e
fantasia e desenvolve a sua capacidade criativa. importante que a criana verbalize as suas
fantasias, pois atravs da verbalizao dos seus pensamentos fornece ao adulto informaes
valiosas sobre a sua forma de sentir e de pensar.
Efectuando uma avaliao descritiva do jogo e das vrias actividades que emergiram,
observmos que as crianas aderiram muito bem ao desafio da educadora, e que
compreenderam perfeitamente as propostas de trabalho.
A explorao livre dos fantoches, durante o perodo da manh, foi uma actividade que
as motivou e desafiou a querer descobrir mais coisas relacionadas com a tcnica. Constatmos
que viveram momentos de grande interaco entre elas, uma vez que todas quiseram
manusear, explorar e partilhar os fantoches que a educadora trouxera.
Observmos que por alguns momentos as crianas apenas brincaram para si,
manifestando imenso prazer em tocar lhes, em ver como eram feitos, em manipul-los e em
compar-los. Mas, depois desse primeiro contacto comearam a sentir necessidade de
comunicarem umas com as outras, estabelecendo dilogos entre os fantoches e organizandose no espao cnico.
Pareceu-nos muito relevante o facto de os rapazes j assumirem, com bastante
naturalidade, papis femininos nas suas interpretaes.
89
D. R (3 anos):
91
No dia seguinte realizao deste jogo, durante o tempo de actividades livres, uma
criana desenhou uma tabela, na qual pintou algumas quadrculas. Quando lhe perguntmos o
que estava a desenhar a criana disse que estava a
pintar os quadradinhos do Elmer. Assim surgiu a ideia
de realizarmos uma ficha para distribuirmos pelo
grupo de crianas do 1 CEB no dia da apresentao
da histria Elmer. Essa ficha seria muito semelhante
que a criana criou e o objectivo era que as crianas
pintassem todas as quadrculas tendo em conta o
padro de referncia.
Para finalizar, consideramos que o jogo Uma
ao
seu
poder
criativo
aos
saberes/experincias.
Verificmos que ao longo das vrias actividades desenvolvidas, as crianas revelaram
uma maior desinibio, autocontrolo, confiana em si e no outro. Este jogo proporcionou-lhes
92
93
REAS DE APRENDIZAGEM
Jogo n 1
Jogo n 2
Jogo n 3
Jogo n 4
Jogo n 5
Jogo n 6
Jogo n 7
Formao. P. Social
Exp. plstica
Escrita
Matemtica
Exp.dramtica
Exp. motora
Conhc. mundo
Formao. P. Social
Exp. plstica
Escrita
Matemtica
Exp.dramtica
Exp. motora
Conhc. mundo
Formao. P. Social
Exp. plstica
Escrita
Matemtica
Exp.dramtica
Exp. motora
Conhc. mundo
Formao. P. Social
Exp. plstica
Escrita
Matemtica
Exp.dramtica
Exp. motora
Conhc. mundo
Formao. P. Social
Exp. plstica
Escrita
Matemtica
Exp.dramtica
Exp. motora
Conhc. mundo
Formao. P. Social
Exp. plstica
Escrita
Matemtica
Exp.dramtica
Exp. motora
Conhc. mundo
Formao. P. Social
Exp. plstica
Escrita
Matemtica
Exp.dramtica
Conhc. mundo
Exp. motora
A fim de avaliarmos os progressos das crianas relativamente aos objectivos que nos
propusemos atingir, recorremos observao directa e naturalista, observao esta que, como
j referimos, se centra nas relaes e interaces das crianas em contexto educativo. O
instrumento utilizado foi a escala de envolvimento de Laevers (1994), por considerarmos que
94
Cada observao teve a durao de dois minutos, tendo sido efectuadas seis
observaes por criana;
0
Nvel 1
2
0
1
Nvel 2
4
2
9
Nvel 3
Pequeno Grupo
Grande Grupo
16
8
Nvel 4
0
Nvel 5
96
Entre meninos e
meninas
20
Entre meninos
Entre meninas
Pela anlise do grfico n 5 podemos concluir que das 54 observaes que efectumos
registmos 36 observaes com interaces entre as crianas dos dois sexos. Registmos 7
observaes com interaces entre o grupo dos rapazes, 4 com interaces entre o grupo das
raparigas e 7 sem interaco, sendo que estas 7 ltimas se referem a momentos de trabalho
individual.
Ao longo do tempo de observao verificmos que as interaces entre os meninos e
as meninas foram acontecendo de forma natural e, que tanto uns como os outros passaram a
frequentar reas de actividade que anteriormente nunca escolhiam.
SNTESE REFLEXIVA
Com base nos dados obtidos pela observao directa realizada, podemos afirmar que
as actividades levadas a cabo, no mbito deste projecto, contriburam para a construo de
conhecimentos ao nvel das diferentes reas de contedo. Consideramos, pois, importante
proceder a uma triangulao desses dados para avaliar com mais rigor o que atrs referimos.
Sousa (2005) diz-nos que,
o termo triangulao () no caso da educao, refere-se a uma metodologia de investigao em que se
observa o mesmo fenmeno de trs ou mais pontos diferentes, por diferentes observadores e com
diferentes instrumentos. O objectivo procurar recolher e analisar dados obtidos de diferentes origens,
para os estudar e comparar entre si (). Em todos os casos, porm, o que determinante numa
triangulao a correlao dos dados e a convergncia das concluses obtidas (pp. 173- 174).
Assim, procedemos anlise dos dados recolhidos atravs dos instrumentos utilizados: os
dilogos e comportamentos das crianas; os trabalhos produzidos pelas crianas e os registos
fotogrficos.
Pela anlise dos dados apresentados na tabela n 5 relativa s reas de contedo
contempladas nas referidas actividades, podemos inferir que todas as experincias vividas
97
SNTESE REFLEXIVA
pelas crianas integraram de forma globalizante e articulada as diferentes reas de
desenvolvimento.
Tambm pela anlise do grfico n 4, referente ao nvel de envolvimento da criana
nas actividades, podemos concluir que o nvel de envolvimento das crianas nos diferentes
momentos da sua rotina diria se situa no nvel 4, o que nos leva a ponderar que, apesar de
no termos atingido o ambicionado nvel 5, as relaes estabelecidas, a organizao do espao
a gesto do tempo e os recursos materiais proporcionados permitiram o desenvolvimento de
actividades diversificadas que foram ao encontro dos interesses das crianas.
Pela leitura do grfico n 5, relativo s interaces entre criana-criana, podemos
tambm concluir, que as actividades desenvolvidas durante a implementao deste projecto,
contriburam eficazmente para promover as interaces entre as crianas de ambos os sexos.
Verificmos que os momentos em que as crianas revelaram um maior nvel de interaco
advm essencialmente das actividades de livre escolha da criana e do tempo de acolhimento
onde, por norma, apresentam as suas propostas de trabalho e avaliam o trabalho realizado.
Como sabemos, estes momentos promovem o dilogo, o debate e a negociao, constituindo
por isso, momentos favorveis ao desenvolvimento da formao pessoal e social da criana.
Consideramos importante salientar que foi para ns muito gratificante observar os
progressos dirios que as crianas conseguiram alcanar ao nvel do seu relacionamento e da
sua autoconfiana. Pois, como j explicitmos, as crianas manifestavam muita tendncia para
se agruparem em funo do gnero e de interesses comuns, brincando mais em grupo do que
em esprito de grupo.
A problemtica que acabamos de expor evidencia-se nas palavras dos protagonistas
da aco:
J.A: - Eu dancei com todos, at dancei com os rapazes!
D. M: No princpio eu estava um bocado envergonhado, porque tinha vergonha de danar
com as raparigas, mas depois dancei, fartei-me de danar, at transpirei!
G. C: Este jogo foi espectacular, mas alguns meninos tinham vergonha de falar, parece que
no sabem falar alto!
medida que lhes proporcionmos a oportunidade de se envolverem em situaes de
jogo dramtico, constatmos que as meninas e os meninos passaram a estabelecer um
contacto mais directo e amistoso, a dialogar mais uns com os outros, a participar com mais
espontaneidade e desinibio em actividades conjuntas, o que se reflectiu, de forma quase
imediata, em todas as suas actividades livres e/ou orientadas.
semelhana de Wallon, tambm ns consideramos que as relaes de
proximidade/afectividade favorecem as interaces e que as interaces positivas promovem
a construo partilhada de saberes essenciais para a vida em grupo. Em funo da sua
98
SNTESE REFLEXIVA
emoo, a criana brinca, realiza com alegria, com inteno intelectual, trabalha (Gloton &
Clero, 1973, p. 145).
Brincando e trabalhando em cooperao, a criana aprende a conhecer-se e a conhecer
os outros, interioriza atitudes e valores que a levam a definir o seu carcter e a edificar os
pilares da sua identidade pessoal e social. Assim sendo, podemos afirmar que as crianas
evoluram significativamente na aquisio de competncias de relacionamento pessoal e
interpessoal como: a autoconfiana, a autonomia, a valorizao e aceitao do outro, a
cooperao, a entreajuda, a partilha e a confrontao de ideias.
Tambm as produes individuais e colectivas das crianas: desenhos, pinturas,
modelagens, canes, danas, jogos, dramatizaes () revelaram que as crianas adquiriram
competncias que lhes permitiram representar graficamente as suas vivncias e expressar
criativamente os seus sentimentos e as suas ideias atravs de diferentes linguagens. Os
registos fotogrficos obtidos, alguns deles apresentados na descrio da aco educativa, do
visibilidade s vivncias e aprendizagens das crianas, sobretudo no que se refere s reas da
expresso e da comunicao e do conhecimento do mundo.
Ao nvel da rea da expresso e da comunicao podemos concluir que as actividades
desenvolvidas favoreceram o dilogo e a comunicao entre as crianas de ambos os sexos, o
que se revelou pelo intercmbio verbal e no verbal que conseguiram estabelecer.
Relativamente ao domnio da expresso motora verificmos que atravs de uma
articulao harmoniosa entre msica e movimento, que permitiu explorar diferentes
capacidades motoras e expressivas, as crianas adquiriram competncias que lhes permitiram
melhorar a sua postura corporal.
A msica, por ns utilizada como motivao, como indicao do tempo de jogo ou
como pano de fundo das diversas actividades, favoreceu a aproximao entre as crianas e
a vivncia de momentos de verdadeira diverso, o que contribuiu para as crianas explorarem
de forma espontnea, desinibida e criativa, diferentes possibilidades expressivas do corpo e da
voz. Contribuiu tambm para as crianas se aperceberem dos diferentes momentos de aco,
das diferentes intensidades do som, dos diferentes ritmos musicais e dos diversos estilos de
msica.
Atravs da explorao do seu prprio corpo, do espao e dos diversos materiais, as
crianas tiveram tambm oportunidade de comparar, agrupar, classificar, ordenar, seriar,
quantificar (), desenvolvendo assim o seu raciocnio lgico matemtico. Pois, sabemos que
atravs da manipulao e da sua aco sobre os objectos que a criana constri
conhecimento se estabelece relaes de causa-efeito. Mais uma vez recorremos aos dilogos
das crianas para evidenciar algumas situaes de aprendizagem neste domnio.
99
SNTESE REFLEXIVA
L. S: Parece que estou a crescer como um gigante, eu no sou assim to grande, bolas!
J. P: Estou a desenhar os meninos todos deitados na manta, mas tive que desenhar o L. fora
da manta, porque no couberam todos, s couberam 8.
Como se pode comprovar pelos dilogos das crianas e dos registos fotogrficos
apresentados ao longo deste trabalho, tambm no que diz respeito linguagem oral e
abordagem escrita tiveram oportunidade de viver situaes em que foi incentivada a
linguagem verbal e no verbal e o contacto/explorao com diversas fontes de informao:
livros, revistas, imagens, cartes, computador ().
Como foi nosso apangio, em todas as actividades desenvolvidas incentivmos a livre
expresso e valorizmos a capacidade criadora da criana, recorrendo livre interpretao de
canes, msicas, poesias, criao de histrias (), o que podemos demonstrar pelo excerto
que a seguir transcrevemos.
M. I: Era uma vez uma galinha que queria ser pssaro () s vezes, ela voava do ninho
porque queria ser igual aos passarinhos. Mas, um dia caiu e partiu uma patinha! Depois,
apareceu ali um pssaro muito grande que teve pena dela e levou-a a passear em cima das
asas. A galinha ficou muito feliz e pensou que nunca mais na vida queria ser pssaro.
Relativamente rea do conhecimento do mundo, sabemos que a criana possui uma
curiosidade natural de compreender a realidade e o funcionamento das coisas e como tal,
procurmos que as crianas vivenciassem experincias que lhes permitissem observar,
experimentar e tirar as suas prprias concluses, para desta forma poderem construir uma
atitude crtica e reflexiva da realidade fsica e social. Destacamos alguns comentrios
reveladores dessas competncias:
D. M: Os pequenos (bales) no voam alto como os grandes!
C. M: No se podem encher muito, porque rebentam mais rpido.
L. S: Tambm gostei da histria da I., fez-me rir. Achas que as galinhas fazem o ninho em
cima das flores? As galinhas no so pssaros nenhuns!
G. C: Quando eu ia para a frente a minha sombra ficava pequena e quando vinha mais para
trs, para ao p da luz, a sombra ficava grande! Eu experimentei a fazer os gestos sem luz e
no se via a sombra!
Como vrias vezes mencionmos, o nosso intuito no foi treinar habilidades
representativas ou preparar crianas para serem actores, mas sim proporcionar-lhes
actividades do seu interesse e atravs delas intervir, no sentido de as ajudar a interagir
espontaneamente e consequentemente a adquirir mais confiana em si e no outro. Pois, tal
como o adulto, tambm a criana que goza de auto-estima se sente mais confiante para levar
por diante os seus projectos, para resolver os seus problemas e para enfrentar a vida.
100
SNTESE REFLEXIVA
Estamos conscientes de que talvez no tenhamos feito tudo o que deveramos fazer
para atingir os nossos objectivos, porque como sabemos a educao um vasto mundo de
possibilidades e de incertezas. Sabemos que com as actividades desenvolvidas no esgotmos
todas as possibilidades de interveno, no sentido de promover as interaces entre as
crianas. Elas constituem, apenas, exemplos de outras que se podero desenvolver para
alcanar os mesmos objectivos e pretendem valorizar o carcter ldico de que se revestem as
aprendizagens em idade pr-escolar.
Contudo, o trabalho realizado permite-nos afirmar que neste momento as crianas
interagem muito mais, esto mais desinibidas, mais confiantes, mais colaborativas, mais
sociveis e demonstram atitudes menos sexistas. Fundamentamos esta afirmao nas
atitudes/comportamentos que observmos e nos seus prprios comentrios.
L. S: Este jogo foi um espectculo, s nos riamos com as palhaadas. O J. que estava fixe
vestido de mulher! A me dele nem vai acreditar quando vir as fotografias!
M. I: Adorei ver o J. vestido de palhaa, nunca tinha visto um rapaz com saia! Ficava to
engraado.
Consideramos importante sublinhar que a estabilidade scio-afectiva que as crianas
conseguiram alcanar no se reflectiu apenas na forma como as crianas se relacionam e
interagem mas tambm nas suas criaes, o que nos leva a afirmar que o equilbrio emocional
fomenta a comunicao e a actividade criadora. Os textos narrativos criados pelas crianas
validam as nossas afirmaes.
G. C: () Depois ficaram amigos de verdade e foram os trs para casa, porque estavam
cansados e cheios de fome. noite estava tudo mais calminho e foram os trs de mo dada
para a rua a contar estrelas do cu. Vitria, vitria acabou a histria!
Tendo em conta os objectivos do nosso estudo, consideramos que as experincias
vividas proporcionaram um equilbrio de experincias ao nvel das diferentes reas e
domnios de aprendizagem, o que se revelou pelo elevado grau de participao activa,
empenho e concentrao das crianas nas actividades.
CONSIDERAES FINAIS
A elaborao deste trabalho alm de ter contribudo para um alargar de conhecimentos
teis quer a nvel da nossa formao profissional, quer a nvel da nossa formao pessoal,
permitiu-nos tambm reflectir sobre a evoluo e as mudanas operadas em educao de
infncia ao longo dos tempos.
101
CONSIDERAES FINAIS
Aps as vrias pesquisas bibliogrficas que efectumos, podemos referir que as
mudanas ocorridas se devem sobretudo influncia dos grandes pensadores e pedagogos do
sculo XX. As teorias por eles defendidas levaram recontextualizao do conceito de
educao da imagem de criana e da imagem de professor. Gradualmente, a concepo de
criana como tbua rasa ou folha em branco e a de professor como detentor e transmissor do
conhecimento tem vindo a perder sentido.
As novas pedagogias encaram a criana como sujeito portador de conhecimentos e
construtor activo da sua prpria aprendizagem, com direito a participar e a ter voz no processo
educativo, tal como refere Oliveira-Formosinho (2007)
preconiza-se a instituio de um quotidiano educativo que conceitualiza a criana como uma pessoa com
agncia, no espera de ser pessoa, que l o mundo e o interpreta, que constri saberes e cultura, que
participa como pessoa e como cidado na vida da famlia, da escola, da sociedade (p. 27).
Defendem ainda imagem do professor reflexivo que observa, planifica, avalia e reformula as
suas prticas para apoiar a aprendizagem de todas e de cada uma das crianas; do professor
orientador do processo de desenvolvimento da criana, atravs de uma constante partilha de
saberes que implica influncia e desenvolvimento mtuo.
O conceito de educao portanto bem mais amplo e abrangente, uma vez que a
escola j no visa apenas a instruo da criana para fazer dela uma pessoa educada, culta e
til sociedade, mas perspectiva o desenvolvimento global e harmonioso da criana como um
ser total. Esta viso de educao leva a escola a desenvolver, prticas mais centradas na
criana, a valorizar mais os contextos sociais, a diversidade de culturas e o trabalho de
parceria com as famlias e a comunidade, ou seja, uma escola mais aberta. No entanto,
consideramos que existe ainda um longo caminho a percorrer, no sentido de responder
integralmente s pedagogias defendidas pelos referidos autores. Para isso, fundamental que
as escolas se renovem e se reorganizem; que todos os parceiros educativos se responsabilizem
e se empenhem no melhoramento das condies educativas que oferecem s crianas; que
todos os profissionais de educao invistam na sua formao contnua, porque o saber um
processo em permanente construo e como tal, imprescindvel actualizar as prticas
pedaggicas. Acreditamos que s desta forma, poderemos garantir uma educao de
qualidade e responder aos actuais desafios da educao.
Como referimos ao longo do nosso trabalho, opinamos que o papel do adulto
indispensvel no processo de desenvolvimento da criana, uma vez que a ele compete gerir o
currculo e propiciar todas as condies necessrias ao seu pleno desenvolvimento. A ele
compete encorajar a criana a dar o passo em frente e a orientar a sua aprendizagem e por
conseguinte, a nossa energia ser melhor aplicada se tentarmos imaginar um modo de
encorajar
as
crianas
serem
activas
curiosas
(kamii
(s/d),
p.
150).
102
CONSIDERAES FINAIS
Assim, em nosso entender o primeiro passo do educador dever ser observar e escutar o
que as crianas fazem e dizem, por iniciativa prpria, para promover experincias de
aprendizagem motivadoras que estimulem a curiosidade da criana e a desafiem a agir, a
explorar, a descobrir e a reflectir sobre as suas aces.
Concordamos com Oliveira-Formosinho (2007) ao sugerir que a escuta, tal como a
observao, devem ser um processo contnuo no quotidiano educativo (), um porto seguro
para contextualizar a prtica educativa (p. 28).
Atravs do nosso modesto trabalho pensamos ter demonstrado, que em contexto prescolar as actividades ldicas desempenham uma funo essencial no processo de
desenvolvimento global da criana, uma vez que atravs delas, a criana se envolve
verdadeiramente nas experincias de aprendizagem e progride de forma significativa na
construo de conhecimentos.
Pelo exposto, consideramos fundamental que o educador reflicta sobre o potencial
pedaggico das actividades de jogo dramtico e as percepcione como um excelente e eficaz
recurso que permite, como nenhum outro, conhecer a personalidade de cada criana e avaliar
o seu desenvolvimento. Como refere Ryngaert (1981) o jogo dramtico um instrumento de
aprendizagem ao mesmo nvel que outros instrumentos pedaggicos (). desejvel que o
jogo dramtico no seja utilizado excepcionalmente mas que se torne instrumento simples e
familiar (p. 210).
Por conseguinte, consideramos que em situaes de jogo simblico/faz de conta, por
norma desenvolvidas espontaneamente no tempo de actividades livres, o educador no deve
deixar a criana entregue a si prpria, sob pena de perder a melhor oportunidade de a
conhecer integralmente e de entrar no seu mundo. Como tal, julgamos importantssimo que o
educador se integre subtilmente no jogo da criana, sem interferir na sua actividade criadora,
e assim estimule a criana a ir cada vez mais longe na sua aprendizagem.
As aprendizagens alcanadas pelas crianas, descritas ao longo da aco educativa,
revelam que atravs das actividades realizadas atingimos os objectivos a que nos propusemos,
assim como levmos a cabo muitas outras experincias de aprendizagem que foram
emergindo dos interesses das crianas. Podemos referir que as actividades planificadas, no
mbito deste projecto, potenciaram a operacionalizao de competncias atravs de um
processo interactivo de experimentao que lhes permitiu construir e reconstruir novos
significados.
Em jeito de concluso, tambm nos parece importante salientar, que quanto mais ricas
forem as relaes e as interaces que se estabelecem entre as crianas e os adultos e que
quanto maior for o empenhamento do adulto na preparao das actividades, maior ser o
envolvimento da criana e mais agradvel se tornar o acto educativo, porque gravita em
103
CONSIDERAES FINAIS
torno de uma dinmica de reciprocidade afectiva que impulsiona a aprendizagem e d sentido
aco educativa. Por tudo o que foi dito, consideramos fundamental que o educador ajude as
crianas a construrem aprendizagens significativas, atravs de uma pedagogia participativa,
colaborativa e diferenciada, porque como algum disse: cada indivduo como todos os
outros, como algum outro e como nenhum outro.
104
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
Hohmann, M., & Weikart, D. (2009). Educar a Criana. Lisboa: Fundao Caloustre
Gulbenkian.
Kamii, C. (s/d). A teoria de Piaget e a educao pr-escolar. Lisboa: Horizontes
Pedaggicos.
Leenhardt, P. (1973). A criana e a expresso dramtica . Lisboa: Estampa.
Lequeux, P. (1977). A criana criadora de espectculos. Porto: Sociedade Distribuidora de
Edies, Lda.
Marques, R. (1998). A arte de ensinar - dos clssicos aos modelos pedaggicos
contemporneos. Lisboa: Pltano.
Marques, R. (1980). A Criana na Pr-Escola. Lisboa: Livros horizonte.
Marques, R. (1999). Modelos Pedaggicos Actuais. Lisboa: Pltano.
Mximo-Esteves, L. (2008). Viso panormica da investigao aco. Porto: Porto Editora.
Mesquita-Pires, C. (2007). Educador de Infncia Teorias e Prticas. Porto: Profedies.
Ministrio da Educao - Departamento da Educao Bsica (1995). Dos 3 aos 5 no jardimde-infncia.
Nelly, A., & Clermant, P. (1978). Desenvolvimento da inteligncia e interaco social.
Lisboa: Horizontes Pedaggicos.
Oliveira - Formosinho, J. (2008). A escola vista pelas crianas. Porto: Porto Editora.
Oliveira - Formosinho, J. (2007). Modelos Curriculares para a Educao de Infncia Construindo uma praxis de participao. Porto: Porto Editora, 3 edio.
Oliveira - Formosinho, J. (1996). Modelos Curriculares para a educao de infncia. Porto:
Porto Editora.
Oliveira - Formosinho, J. (1997). O Contexto Organizacional da Expanso da Educao PrEscolar. Lisboa: Ministerio da Educao - Instituto de Inovao Educacional.
Oliveira - Formosinho, J. (2007). Pedagogia (s) da Infncia: Reconstruindo uma praxis de
Participao. Porto: Porto Editora.
Pascal, C., & Bertram, T. (1999). Desenvolvendo a Qualidade em Parcerias: Nove Estudos de
Caso. Porto: Porto Editora.
Piaget, J. (1986). O Nascimento da Inteligncia na Criana. Lisboa: D. Quixote.
Rooyackers, P. (2002). 101 Jogos Dramticos. Porto: Asa.
Ryngaert, J. P. (1981). O jogo dramtico no meio escolar. Lisboa: Centelha.
Silva, I. (1997). Orientaes Curriculares para a Educao Pr-Escolar. Lisboa: Ministrio
da Educao.
Silva, I. (1996). Prticas educativas e construo de saberes: Metodologias da Investigao Aco. Lisboa: Ministrio da Educao.
106
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
Sim - Sim, I., Silva, A. C., & Nunes, C. (2008). Linguagem e Comunicao no Jardim de
Infncia. Textos de Apoio para Educadores de Infncia. Lisboa: Ministrio da
Educao. Direco - Geral de Inovao e de Desenvolvimento Curricular.
Slater, A., & Darwin, M. (1999). Psicologia do Desenvolvimento. Lisboa: Artes Grficas.
Smith, P., Cowie, H., & Blades, M. (1998). Compreender o desenvolvimento da criana.
Lisboa: Horizontes Pedaggicos.
Sousa, A. (1972). A Educao pelo Movimento Expressivo. Lisboa: Bsica Editora.
Sousa, A. (1980). A Expresso Dramtica. Lisboa: Bsica Editora.
Sousa, A. (2003). Educao pela Arte e Artes na Educao - Volume II. Lisboa: Horizontes
Pedaggicos.
Sousa, A. (2005). Investigao em Educao. Lisboa: Livros Horizonte.
Sousa, A. (2003). Programao e avaliao desenvolvimental na pr-escolaridade e no 1
CEB. Lisboa: Horizontes Pedaggicos.
Spodek, B. (2002). Manual de Investigao em Educao de Infncia. Lisboa: Fundao
Caloustre Gulbenkian.
Sutherland, P. (1996). O desenvolvimento cognitivo actual. Lisboa: Instituto Piaget.
Trillo, F. (Coord.). (2000). Atitudes e valores no ensino. Lisboa: Instituto Piaget.
Troadec, B., & Martinot, C. (2009). O desenvolvimento cognitivo: Teorias actuais do
pensamento em contextos. Lisboa: Instituto Piaget.
Vayer, P. (1976). O Dilgo Corporal: A aco educativa na criana dos 2 aos 5 anos.
Lisboa: Sociocultur.
Vayer, P., & Roncin, C. (1988). Psicologia actual e desenvolvimento da criana. Lisboa:
Instituto Piaget.
Vigotsky, L. (1998). A formao social da mente: o desenvolvimento dos processos
psicolgicos superiores. So Paulo: Martins Fontes.
Xypas, C. (1999). Piaget e a educao. Lisboa: Horizontes Pedaggicos.
Zabalza. (1992). Didctica da Educao Infantil. Porto: Asa.
Zabalza. (1998). Qualidade em Educao Infantil. Porto Alegre: Artmed.
Revistas
Cadernos de educao de infncia n 51 (s/data). O Jogo Dramtico (Martinho, H.).
Noesis, n 77, (2009). Redescobrir Vigotsky. Lisboa: Instituto de Inovao Educacional.
107
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
Legislao
Despacho n 5220/97 de 10 de Julho Orientaes Curriculares para a Educao Pr-Escolar.
Despacho 5/97, de 10 de Fevereiro Lei-quadro da Educao Pr-Escolar.
Fontes electrnicas
( http://www.com,macedodecavaleiros.pt)
108