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BOLIVIANA
INGENIERIA EN REDES Y
TELECOMUNICACIONES
AUDIOSTREAMING RADIO
ONLINE
ALUMNO
:DANIEL GUTIERREZ
DOCENTE
CARRERA
:REDES Y TELECOM
RESUMEN
Para nadie es un misterio el fenmeno que desat en todo el mundo el
advenimiento de las Nuevas Tecnologas de la Informacin y la
Comunicacin, las que a travs de Internet crearon las instancias para el
nacimiento de nuevas formas de expresin, y con ello nuevos medios de
comunicacin.
En esta investigacin de carcter exploratorio, se desarrollan aspectos
bsicos de carcter tcnico y editoriales para la conformacin de una
propuesta radial que emita su seal a travs de Internet, aprovechando en
ello el crecimiento constante del nmero de internautas, como la
importante mejora de la calidad de las conexiones, que permiten abrigar
ciertas esperanzas al vislumbrar un nuevo campo no slo para el trabajo
de los comunicadores sociales, sino tambin para la expresin de las
comunidades y la insercin de contenidos locales en la red.
INDICE
4
4.1. El estudio de la Comunicacin, 10
4.2. Internet, 12
4.2.1 Las races de Internet, 15
4.3. Radio, 18
4.3.1 Caractersticas de la Radio, 18
4.4. Historia de la Radio en Internet, 20
4.5. Nuevas herramientas tecnolgicas en la radio on-line, 25
5
5.1.1. Funcionales, 26
5.2. Casos de uso:, 29
5.2.2 Formatos, 34
5.2.3 Que debe tener un PC para poder escuchar Radio en Internet?, 35
5.2.5 Elementos tcnicos necesarios para la produccin de una seal:, 36
7
7.1. Consejos para redaccin en radio, 51
8
8. ANEXOS, 62
8.1. Semi Estructura de las Entrevistas:, 62
8.1.2. Modelo 2, 63
8.1.3. Modelo 3, 63
8.1.4 Modelo 4, 64
8.1.5. Modelo 5, 65
8.1.6. Modelo 6, 65
8.1.7. Modelo 7, 66
C
Cambios en la programacin, 60
Caractersticas de la emisin., 33
Conclusiones, 47
D
DESARROLLO, 26
G
Gnesis de la emisin del mensaje:, 54
I
INTRODUCCIN, 4
M
Marco Terico, 10
N
No Funcionales, 28
O
Objetivo General, 9
OBJETIVOS, 9
Objetivos Especficos, 9
P
PROBLEMTICA. Vase
Programacin y tipos, 54
R
Radio en Internet vs Radio anloga, 7
RECOMENDACIONES, 51
1. INTRODUCCIN
La radio es un medio de comunicacin dinmico e inmediato que est
sujeto a los constantes cambios que experimenta la sociedad. Su
evolucin est marcada por hechos histricos y descubrimientos
importantes que se han convertido en logros trascendentales para el
desarrollo de la humanidad, adaptndose a sus necesidades.
Sin embargo, an cuando la radio es un medio funcional y til, ha sido
necesario encontrar nuevos canales para su transmisin y as ubicarla a la
vanguardia de los descubrimientos tecnolgicos e informticos que a diario
se presentan.
En nuestro tiempo, la internet ha irrumpido en la vida diaria de los
ciudadanos del mundo y se ha transformado en un canal de comunicacin
alternativo que ofrece a sus usuarios importantes ventajas informativas, de
entretenimiento, conocimiento y ocio.
Los medios de comunicacin no han pasado por alto estas ventajas y
estn utilizando la red para subir y descargar contenidos, atraer audiencias
y llegar cada vez ms a otros pblicos. La radio no esquiva esta
posibilidad y se converge con la internet dando paso a la radio on-line. El
mundo y nuestro pas, aunque todava en cuenta con experiencias cada
vez ms exitosas de esta nueva forma de hacer radio.
Con la llegada de nuevas tecnologas de comunicacin, la posibilidad
de expansin para los comunicadores y productores radiales crece da a
da. El Internet despeja un presente y abre un futuro promisorio.
La radio en frecuencia modulada (FM) y amplitud modulada (AM) ya no
tiene
cabida
para
licitar
ms
frecuencias
pues
el
espectro
Velocidad,
utilizacin
de
nuevos
formatos
radiales,
interactividad,
2. PROBLEMTICA
2.1.
Calidad de sonido
En la radio en Internet la calidad del sonido puede ser mejor,
dependiendo de la calidad de emisin de la estacin. Para que el oyente
reciba una calidad superior a la de FM (128 KBPS) el usuario debe tener
un buen ancho de banda. En la radio analgica siempre va ser la misma
calidad de sonido. La diferencia esta en el sistema AM o FM.
Reglamentacin
La radio en Internet no tiene ninguna reglamentacin para su puesta en
funcionamiento. La radio analgica debe tener una licencia del estado para
utilizar el espectro electromagntico. Ambas radios deben pagar derechos
de autor para la reproduccin de obras musicales a las sociedades de
derechos colectivos.
8
Multimedia
La Radio en Internet tiene diferentes canales de interaccin con el oyente.
Se puede conocer en tiempo real la informacin de la msica y del artista
que est sonando. Se puede ver imagen y video de los locutores o
artistas. La radio anloga no tiene interaccin directa con el oyente.
Costos de montaje
Emitir radio a travs de Internet se puede hacer con un computador con
conexin a Internet y un micrfono. Por ello los costos son inferiores a lo
que debe pagar una emisora por obtener una licencia de funcionamiento.
Pero si se piensa en hacer radio profesional para la Internet los costos se
incrementan por cada oyente nuevo que se conecte.
Integracin de programas
En los sistemas de radio en Internet, es posible agrupar diversos
programas de radio. Mediante esta tecnologa, se puede cambiar de canal
(a otro canal del mismo portal), con un solo clic. Esto proporciona adems,
una mayor oferta, ya que donde analgicamente slo caba un programa
de radio, con la tecnologa digital, podemos incluir varios. Esto proporciona
al usuario un abanico de posibilidades potencialmente mayor ya que la
estacin de radio puede incrementar el nmero de programas emitidos.
Flujo de datos variable
Otra tcnica para optimizar el uso del ancho de banda, consiste en utilizar
un ancho de banda variable. En terminologa digital, se trata de un flujo de
datos variable. De esta forma, aquellos programas que no necesiten una
gran capacidad en kbps (principalmente aquellos que no incluyan msica),
ocuparn un menor espacio, permitiendo escoger la calidad dependiendo
del ancho de banda contratado.
Accesibilidad
Objetivo General
3.2.
Objetivos Especficos
10
4.
Marco Terico
la
acelerada
difusin
especializacin
que
Fuente
Transmisor
Seal
Receptor
Destino
12
una palabra, hasta el sentido que pueda tener para una persona de otro
pas o continente el uso de tal o cual vocablo.
Incluso, Shannon y Weaver consideran que el significado est
contenido en el mensaje, por lo que de mejorarse la codificacin, se podra
ver aumentado el nivel semntico. Sin embargo, los tericos no incluyeron
en su modelo los importantes aspectos culturales del contexto, que
llevaran a concluir que el significado puede estar tanto en el mensaje
como en dichos aspectos culturales. A pesar de ello, Shannon y Weaver
consideraban a estos tres niveles como inseparables, interrelacionados, e
inter-dependientes.
El trabajo de S y W aporta adems los conceptos de canal y cdigo,
que pueden ser definidos a partir de la presencia del medio, que es la
forma tcnica o fsica de convertir un mensaje en una seal transmitida a
travs de un canal; que a su vez es el recurso fsico por medio del que se
transmite la seal. Por ejemplo, la voz de humana es un medio. Pero si
esa voz es de un periodista o locutor de una radioemisora, es la tecnologa
de la radiodifusin la que constituir el medio.
4.2. Internet
Internet es el primer medio global que a travs de la interconexin
de miles de redes informticas en todo el mundo, nos permite
comunicacin dialgica (va texto y ahora tambin por audio), capacidad
de obtener y publicar informacin de la manera ms sencilla y econmica
disponible a millones de usuarios individuales y corporativos siendo as un
poderoso instrumento para establecer contactos comerciales y hacer
negocios en el mbito mundial sin que la distancia geogrfica influya en
los costos. Pero, por sobre todo, borra mgicamente las distancias y
fronteras para unir a personas en distintas partes del orbe, y permitir que
se
comuniquen
establezcan
distintos
grados
de
relaciones
interpersonales.
Internet se conoce desde hace muchos aos como la red de redes.
Pero su real importancia est dada en la posibilidad de interconectar a una
gran cantidad de personas en tiempo real, sin importar lo distantes que
estn la una de la otra. De hecho, el periodista espaol Jos Daniel
13
14
15
Internet nos presenta una sucesiva evolucin, con hitos que fueron
caminando de la mano con el avance de la tecnologa humana.
La primera clula de la actual Internet se cre en 1969, con la
denominada Arpanet (Advanced Reserch Project Agency Network), un
proyecto del Departamento de Defensa de EE.UU. pensado como una
forma de mantener vivas las comunicaciones en caso de un holocausto
nuclear. Slo un
ao ms tarde se interconectan a ella las principales universidades y
centros de investigacin cientfica de EE.UU. Sus permanentes estudios
desarrollados durante la dcada del setenta, sumado al avance de la
tecnologa computacional pavimentaron el explosivo crecimiento de la red
aos ms tarde.
En 1982, el Reino Unido se conecta a la naciente Internet, sirviendo
como puerta de acceso a los pases europeos y marcando el comienzo de
la globalizacin a la red. Japn hizo lo mismo en 1982, ao en el que la
administracin del segmento no militar de la red pasa a manos de la
NSFnet (National Science Foundation Network), que logr mejorar la
velocidad de las troncales o backbones de Internet.
electrnico,
lo
que
permiti
el
desarrollo
de
nuevas
a)
b)
21
Netradio fue fundada por Scott Bourne y Scot Combs en 1994. Comenz
usando RealAudio 1.0 en noviembre de 1995. La Estacin alcanz gran
23
24
25
26
DESARROLLO
27
Escuchar la radio
Proponer canciones
Administrador
Introducir o modificar :
o Temas
o Artistas
o Influencias
o Datos usuarios
28
5.1.2. No Funcionales
Capacidad de emisin va FM
29
Votar cancin
30
31
32
33
Administracin
Aspectos Tcnicos
La radio por internet posee importantes caractersticas que hacen de la
b) Servidor streaming
El servidor de streaming es el ms importante para lograr la transmisin. El
servidor es el encargado de procesar los datos multimedia en corto tiempo y
soporta funciones
de control interactivas como pause/resume. Adems, es el suministra los servicios
de
audio y vdeo de forma sincronizada.
Tipos de difusin del streaming
La difusin del straming se realiza a travs de distintos tipos de difusin entre los
cuales podemos encontrar:
-
Multicast.- enva una copia del stream a toda la red, solo a los segmentos
en donde se encuentran conectados uno o ms usuario.
c) Consola o mezclador
La mesa de mezclas de audio o mezcladora es un dispositivo electrnico al
cual se conectan diversos elementos que emiten audio, tales como micrfonos,
entradas de lnea, samples, sintetizadores.
Cuando las seales de sonido entran en la mesa son procesadas y tratadas de
diversos modos para dar como resultado de salida una mezcla de audio, mono,
multicanal o estreo.
Se recomienda utilizar un mezclador de 8 10 canales con ecualizacin
incorporada, al menos en los canales de micrfonos. Existen en el mercado
econmicos modelos como: Xenyx 1202 de Behringer o la marca Mackie. Otras
opciones ms costosas son la serie Alesis Multimix que vienen con conexin USB.
42
d) Computadora
La computadora es una mquina microelectrnica que permite el
procesamiento de datos para obtener informacin. Est compuesto de dos partes:
el hardware y el software.
El hardware hace referencia a todos los elementos fsicos que la componen
(CPU, mouse, monitor, teclado, etc.). Mientras que el software, tiene que ver con
los programas que permiten su funcionamiento, por ejemplo, el sistema operativo
Windows.
Pocas radios emiten la msica desde CDs o tocadiscos. Casi todas realizan
esta tarea desde una computadora. Es recomendable usar una Pentium 4 con 512
Mb de memoria RAM o similar. Es importante tener un disco duro de gran tamao,
al menos 500 Gb, y as disponer de una amplia variedad de canciones en MP3.
e) Tarjeta de sonido
La tarjeta de sonido permite la entrada y salida de audio del ordenador.
Adems, se encarga de interpretar y convertir el sonido en datos y viceversa.
Los usuarios las utilizan comnmente para lograr que sus contenidos
multimedia (pelculas, videojuegos, animaciones, etc.) posean audio. Usuarios
especficos de este tipo de hardware las utilizan corrientemente para grabar todo
tipo de audio, incluyendo canciones secuenciadas en un grabador multipista.
Algunas placas de sonido poseen chips que se encargan de funciones ms
avanzadas, como por ejemplo efectos sonoros en tiempo real, sntesis de sonido,
o wavetable para instrumentos MIDI.
Las placas de sonido ms profesionales poseen varios canales de
entrada/salida, tal es el caso de las M-Audio, las cuales permiten por ejemplo
grabar un set de percusin separando cada instrumento en particular, por lo cual
son aptas para una grabacin en el contexto de un estudio profesional. 63
f) Software de automatizacin radial
43
g) Micrfonos
Los micrfonos son aparatos que transforman las ondas sonoras en
corrientes elctricas para aumentar su intensidad, transmitirlas y registrarlas.
El primer micrfono inventado, comercialmente prctico, fue el micrfono
de carbn hecho en octubre de 1876 por Thomas Edison. De todas maneras,
anteriormente ya se haban inventado mltiples micrfonos ms primitivos.
Son usados en diferentes aplicaciones como telfonos, grabadoras,
audfonos, produccin de pelculas, ingeniera de grabacin de audio, en
transmisin de radio y televisin, en grabacin en computadoras, en VoIP, captar
el ultrasonido o el infrasonido, etc.
Las mejores opciones son: MD-421 de Sennheiser, Shure SM7B o
Electrovoice RE20. El Sennheiser E835 o el SM58 de Shure son de las mejores
opciones entre los econmicos, sin embargo, cabe recalcar que existen varias
marcas creadas para diferentes usos.
h) Altavoces, monitores
Altavoz
El altavoz es un dispositivo que se utiliza con el propsito de reproducir
sonido desde un aparato electrnico. Tambin se le conoce con el nombre de
altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker.
Los BX5a de M-Audio son una excelente opcin. Los audfonos para la cabina
de locucin ms recomendados son: los AKG y los Sennheisser.64
44
Monitor
Es un dispositivo de salida que muestra la informacin de forma grfica de
una computadora.
Los monitores ms antiguos se basaban en tubos catdicos parecidos a
las pantallas de televisin. En la actualidad, podemos encontrar
pantallas tipo panel cuya tecnologa puede ser LCD (Liquid Cristal
Display), plasma, ELE (ElectroLuminescent, electroluminiscencia) o
FED (Field Emission Display); inicialmente slo aparecan en los
ordenadores porttiles, pero en la actualidad se incluyen tambin en
otros equipos.
i) Lectoras de discos compactos
66
l) Grabadores de CD y DVD
Son dispositivos que permiten grabar datos en un disco compacto. Existen
varios tipos de discos en los que podemos grabar la informacin, los ms
conocidos son:
Compact Disc
Es un soporte digital que permite la grabacin de cualquier tipo de datos.
Existen varios formatos que varan su capacidad para grabar datos, tenemos los
siguientes:
-
CR-R/RW para almacenar todo tipo datos: video, audio, textos, fotos, etc.
Tienen una capacidad de entre 4.7 GB hasta 17.1GB y se los utiliza para
grabar datos de mayor tamao como pelculas o audios.
m) Amplificadores
Es un dispositivo que permite aumentar la magnitud del sonido. Los
amplificadores propician la emisin de sonido de varios instrumentos musicales.
La guitarra elctrica por ejemplo, no podra emitir ningn sonido pues no cuenta
con caja de resonancia sino que las cuerdas vibran sobre una cpsula
electromagntica y dichas vibraciones son amplificadas.
n) Reproductores MP3, MP4
Son dispositivos mviles que le permiten al usuario escuchar sonidos que
fueron almacenados anteriormente en su memoria.
Los reproductores MP3, MP4 o Ipods utilizan un sistema de audio digital
comprimido. Existen muchos formatos de audio, comprimidos y sin comprimir.
MP3 y WMA son de los ms populares.
46
Estos dispositivos cuentan con memorias internas y externas, que pueden mejorar
la capacidad para almacenar archivos y contar con una amplia discoteca musical.
MP3.- conocido tambin como MPEG, es una forma de codificar el audio
usando un algoritmo de compresin que genera prdida de datos
reduciendo la cantidad de informacin requerida para representar una
grabacin de audio, sin perder la calidad del archivo original.
MP4.- es un archivo de codificacin de audio. A estos archivos se los llama
MP4 porque tienen la capacidad de reproducir video en formato MPEG4.
o) Cabina
La cabina de radio es el espacio fsico que se utiliza para realizar la
transmisin, grabacin o produccin de programas radiales. Su propsito es evitar
cualquier ruido exterior que pueda interferir con el normal desenvolvimiento del
trabajo.
Para lograr un ptimo resultado en el labor que se realiza al interior de la
cabina, es necesario contar con un tcnico especializado en insonorizacin. Sin
embargo, existen algunos mtodos artesanales que aportan cierto grado de
efectividad.
Insonorizacin de una cabina de radio
El mtodo ms usado pero menos eficiente es el uso de cubetas de huevos.
Los dos aspectos fundamentales a la hora de instalar una cabina son el
aislamiento y el acondicionamiento. Ambos conforman la llamada acstica
arquitectnica y se recomiendan tanto para la instalacin del estudio mster como
de las salas de produccin.67
a) Aislamiento o insonorizacin acstica
Su objetivo es que en el estudio no entren ruidos externos y, al mismo
tiempo, que el sonido no salga.
Todos los materiales insonorizan, aunque unos ms que otros. Por ejemplo,
ladrillos y hormign tiene un coeficiente de reduccin del sonido (NRC) ms alto
que la madera o el corcho.68
b) Acondicionamiento acstico
47
Absorcin
Todo material, desde un ladrillo hasta una espuma, al recibir una onda
absorbe parte de ella y refleja el resto. Los materiales duros y lisos, como el
ladrillo o las baldosas, reflejan mucho y absorben poco, al contrario que las
espumas o alfombras. Al colocar materiales muy absorbentes en nuestro estudio
nos perdemos las ondas reflejadas.
-
Difusin
Son materiales desiguales y poco absorbentes cuya misin es rebotar las
6.
Conclusiones
La vivencia generada con la idea, creacin, puesta en marcha y
1.
2.
3.
4.
6.
7.
8.
10.
conocer en tiempo real quien lo escucha, desde dnde y por cunto tiempo
lo hace mediante aplicaciones que pueden ser de uso libre lo cual permite
50
11.
atraer usuarios.
12.
Para garantizar una audiencia continua y fija la emisin del audio y/o
51
13.
14.
Los exorbitantes costos por el ancho de banda que se paga para poder
tener muchos oyentes al mismo tiempo, hacen que la radio en Internet no sea
masiva y que la radio de antena siga predominando el mercado actual.
15.
16.
17.
18.
RECOMENDACIONES
7.1. Consejos para redaccin en radio
52
diga
Un
en radio
resulta fastidioso.
Procure no usar formas impersonales cuando se conozca quin es el
protagonista de un hecho. En vez de decir Se encontraron 1 000 dlares
falsos, diga La Polica encontr.
Por otro lado, Jorge Valds y Amparo Rosa Pinedo, en Periodismo radial:
produccin de noticiarios, determinan ocho preceptos bsicos sobre la lectura de la
noticia en radio. Empero, estos consejos se pueden adaptar a la lectura en general
en este medio:
Entender lo que va a leer. El locutor debe aclarar dudas sobre el texto antes
de la lectura al pblico.
Ser capaz de interpretar o relacionar los hechos presentados un texto.
Lograr una comunicacin plena con el interlocutor a travs de la
comprensin que ste pueda tener de lo ledo. Ceder lo que el locutor ya
posee, es decir lo que entendi e interpret.37
Tener ritmo, es decir, no leer demasiado rpido ni tampoco demasiado lento
y caer en una lectura montona.
Propender una lectura con matiz. Esto significa que unas palabras deben
pronunciarse con mayor fuerza que otras para destacar cierta informacin. El
tono ms bajo puede utilizarse en citas o ideas entre parntesis.
Ser natural, no leer con exceso de emocin porque puede causar fastidio
en el oyente.
Ser firme. Este aspecto otorga al locutor auto convencimiento sobre los
hechos narrados.
Mantener ritmo y tono hasta el final de la lectura.
54
Programacin y tipos
condiciones
que
un profesional
en radio
debe
HERRAMIENTAS
ESTRUCTURA
Sonido
Tecnologa
Gneros
Lenguaje radiofnico
Tcnica
Programas
56
57
7.4.
altamente
necesario.
El diagnstico es un
proceso
60
Cambios en la programacin
61
sobrevivido al paso del tiempo y al surgimiento de nuevos mass media que han
pretendido quitarle el lugar dentro de la comunicacin.
Con su adaptacin a los nuevos espacios y pocas, la radio ha demostrado su
capacidad de transformarse y expandirse. La radio analgica ha sido capaz de
transformarse en digital y sta a su vez se ha trasladado al nuevo espacio de la
Internet.
Esta metamorfosis ha demandado una restructuracin en los medios de
comunicacin, en este caso en la radio, porque las audiencias tambin son distintas,
stas demuestran otros intereses, exigen una convergencia con otros medios que
antes era tal vez impensable y demandan una verdadera interaccin.
La Asociacin para la Investigacin de Medios de Comunicacin (AIMC) as
como la Asociacin Europea de Publicidad Interactiva (EIAA) llegaron a la conclusin
que Internet roba tiempo al resto de los medios y es de esto lo que la nueva forma de
hacer radio (on-line) debe aprovecharse para no perder su vigencia.
Y esto es lo que ha hecho la radio, aprovecharse del vasto espacio en la red
donde est teniendo una evolucin tan rpida que la ha llevado de la redifusin en
tiempo real a la fragmentacin por programas, temas y gneros en una asincrona que
incrementa las posibilidades de acceso a los usuarios a la entrada de servicios
aadidos y a la incorporacin de aportaciones propias53que dan paso a la
<convergencia digital > y con ella obviamente la hipermedialidad y una posibilidad de
navegacin casi infinita.
62
8. ANEXOS
8.1. Semi Estructura de las Entrevistas:
8.1.1. Modelo 1
1. Que es lo que entiende por Radio Universitaria?
2. Cul es el diagnstico que realiza del estado actual de las emisoras universitarias
en el pas?
63
5. Por qu apuntan a ese tipo de caractersticas como base para una programacin
de Radio Universitaria?
8.1.2. Modelo 2
1. Que es lo que ARCHI entiende por una Radio Universitaria?
2. Cul es el diagnstico que realiza del estado actual de las emisoras universitarias
en el pas?
4. Cul es la funcin que Archi cree que debe ocupar Internet en una radioemisora?
Hay experiencias de sus asociados al respecto?
5. Cree que los contenidos que componen una programacin para una radioemisora
pueden aplicarse en una radio en Internet?
64
8.1.3. Modelo 3
1. De qu forma un diario como La Tercera comienza a ingresar al mundo de
Internet?
5. Cules son las fortalezas y las debilidades de Radio Cooperativa como medio de
comunicacin en Internet?
23. Modificaron en algo la estructura inicial a partir del feedback con sus usuarios?
25. Encuentra que lo que proyect Chileradio puede repetirse en otros medios
electrnicos?
8.1.6. Modelo 6
66
2. Cmo funcion? Cuales eran las caractersticas de sus contenidos que los
hacen diferentes a otros sitios que trabajan contenidos de msica?
3. Cmo deciden la programacin de los diferentes canales con los que cuenta
Devrame.com? Los usuarios tienen injerencia en este proceso?
5. Modificaron en algo la estructura inicial a partir del feedback con sus usuarios?
8.1.7. Modelo 7
67
5. Modificaron en algo la estructura inicial a partir del feedback con sus usuarios?
Reloj Musical
68
Fuente: El Autor.
69
Efecto Doppler
Libertad Snica. Es un espacio musical donde se emiten tendencias
actuales y vanguardistas, y al mismo tiempo se exploran los sonidos de artistas
establecidos que han hecho historia en el rock, pop y la msica electrnica.
Addis Ababa
Reggae, Music y Ska. Espacio sonoro en el que se puede relajar al son del
buen reggae y del ska. Tambin se podr escuchar clsicos, xitos y bandas
nuevas de la escena latinoamericana, europea y jamaiquina, entre otras.
Locos por el azul y rojo
Programa relacionado con el ftbol, con Pedro, Jeison y Jonathan, tres
personas que quieren abrir camino en el mbito deportivo y con la participacin de
hinchas de Millonarios y Santaf. El fin de este programa es lograr que los
equipos de Bogot ganen credibilidad en el pas por medio de narraciones,
comentarios y chistes que se hacen de los dos equipos capitalinos. Tambin se
encuentra un personaje llamado Don Perdido, que da humor a la transmisin.
El Sauna
Un nuevo concepto en la radio: Olvide a Julito, a Yamid, a Villalobos, al
Capi y a Casale. Ahora lleg el momento del entretenimiento con profundidad.
Radio con experiencias reales, personajes de la vida nacional e internacional,
anlisis serios y no tan serios sobre la realidad colombiana y extranjera.
Preprese para una nueva experiencia, chese un lamparazo y reljese en El
Sauna. Ah.. y tambin algo de msica.
El Click Urbano
Te has puesto a pensar que la cotidianidad puede ser jocosa?, que puede
ser tema de profundsimos anlisis?, pues bien es la materia prima de Click
Urbano, as que descubre tu cotidianidad con este entretenido programa donde la
urbanidad poco tiene de Carreo y lo cotidiano puede ser tan jocoso como
cientfico.
70
Nocturna
Tu mundo en la red. Nocturna llega con noticias de actualidad, concursos, noticias
curiosas, nuevos artistas, invitados, buena msica, recomendados y ms.
Dimissionis
Noticias de actualidad; artistas nuevos, adems de crnicas y reportajes
realizados por jvenes periodistas; recomendacin de libros, pelculas, lugares y
planes. Lina, Ricardo, Juliana, Carlos y rika los acompaarn en Dimissiones
(palabra en latn que significa Expedicin).
Rockaria
Espacio especializado en el rock de los aos 60's hasta nuestros das, en el
cual se difunden gemas ocultas de las ms destacadas bandas de la historia, al
igual que de oscuros pero talentosos artistas, cuya obra no es bien conocida en el
pas.
Mundo Retro
Este programa es para que recuerdes las mejores momentos, oigas las
mejores canciones y hables de los mejores temas. Maneja un formato de msica
vieja, para que recuerdes las canciones que se han dejado en el olvido, porque
ac estamos para que tu vivas lo mejor de la buena msica. Nuevas voces,
nuevos temas y mucha energa, todo con la intencin de darte lo mejor, por que
este es un programa de jvenes y para jvenes, Para ti. Que no se te olvide
conectarte.
La Prepa
Es un programa de entretenimiento e informacin que busca guiar a los
estudiantes de ltimo grado, y a los jvenes que estn en el proceso de
preparacin para iniciar un programa de pregrado. Es decir, este ser un espacio
para que los estudiantes que no saben qu quieren estudiar o en qu campo se
quieren especializar, puedan solucionar dudas e inquietudes respecto a este
agotador pero gratificante proceso de escogencia de una profesin.
71
Tras-Noche
Es un espacio creado para los oyentes que quieran descansar despus de
un da de trabajos, exmenes, clases, parciales. Para que se relajen escuchando
buena msica, buenos temas, nuevos artistas, muchos premios, karaoke y mucho
ms. Te esperamos para que tras-noches con nosotros.
Piso Zero
Donde Caminas, El Stano de tu Ciudad es un espacio para los jvenes
universitarios a quienes les interesan los temas de actualidad colombiana. Es un
programa realizado por estudiantes de la Universidad Santo Tomas y miembros
de la Asociacin Colombiana de Estudiantes de Comunicacin Social ACECS.
La Ruta
Est pensado en oyentes jvenes como t, de colegios y universidades,
quienes sern los protagonistas y pieza clave para el contenido del programa.
Nuestra finalidad es apoyar el talento joven en eventos y actividades de inters.
T puedes hacer parte de nuestro staff mediante skype, siendo corresponsal de
tus actividades y hacindonos participes de las mismas para poderlas compartir
con los oyentes de todos los rincones del pas.
Camalen
Transformando
nuestra
opinin
es
un
espacio
para
los
jvenes
72
Cherry Lips
ADVERTENCIA, este es un programa que ayuda a la proteccin contra el
aburrimiento. Su uso causa efectos irremediables, es un programa altamente
cargado de artistas femeninas, historia y mucha msica.
La BaeRa
Informacin, msica y entretenimiento para acompaar a los ciberoyentes,
tanto por los integrantes de la mesa de trabajo, como de corresponsales en
diferentes ciudades del planeta. Con la presentacin y direccin de CrisFe,
desde los estudios centrales.
Noctmbulos
Un espacio dedicado para que los oyentes expresen sus historias que de
una u otra manera afectan nuestra forma de vida. Maneja contenidos informativos
los cuales sern desarrolladas por el equipo de trabajo que conforma el programa.
El formato est diseado para que los oyentes participen activamente ya que los
temas propuestos son de la vida cotidiana colombiano promedio, para as poder
identificarse con l.
El Garaje
Espacio para dar a conocer la msica y noticias relacionadas con los
artistas colombianos, los cuales tienen la oportunidad de cantar en vivo a modo de
desconectado y pasar junto a los oyentes un rato agradable. Se recuerdan
clsicos, canciones que hicieron historia y marcaron a una generacin.
Presentamos los ltimos lanzamientos y las mejores canciones de los artistas las
cuales pueden llegar al conteo exclusivo del programa en donde conoceremos
cual de nuestros artistas es el ms solicitado.
Vox Poli
Es su conexin con la mejor informacin nacional e internacional. La mejor
alternativa para informarnos de todo el acontecer mundial: poltica, economa,
cultura, deportes, cine y msica.
73
Skypame
Espacio en el que t eres nuestro DJ invitado. Programa la msica que t
quieres escuchar "SKYPAME", tus canciones favoritas Comuncate con
nosotros va Skype, marcando alaireweb.
Azules y Rojos,
Es un programa deportivo, dirigido a los hinchas capitalinos de los equipos
de ftbol Millonarios y Santa Fe. Encontrarn informacin del diario vivir de los
equipos, resumen de partidos, voces de los jugadores, hinchada y mucho ms.
Temporada
Horario de Emisin
I-2017 / II-2017
Lunes: 6 a 7 PM
Viernes y sbados: 6
PM a
I-2017 / II-2017
Fin de semana
7AM
Lunes a viernes: 8 a 10
II - 2017 / I-2017
Amaneciendo
AM
I-2017 / II-2017
La Vitrola
Martes: 8 a 9 PM
I-2017 / II-2017
VoxPoli
Mircoles: 7 a 8 PM
I-2007 / II-2017
Hablemos de viejas
Viernes: 5 a 7 PM
I-2017
El Pub
Mircoles: 4 a 6 PM
Martes y jueves: 4 a 6
II-2017
Tu tierra
PM
Lunes a viernes: 2 a 4
II-2017
La Sala
PM
I-2017
Chill Out
Mircoles: 7 a 8 PM
74
Lunes y mircoles: 4 a 5
II-2017
Skypame
PM
II-2017
BPM
Viernes: 6 a 11 PM
II-2017 / I-2017
El Garaje
Jueves: 8 a 9 PM
II-2017 / I-2017
Azules y rojos
Lunes de 8 a 9 PM
II-2017 / I-2017
Top Web 20
Sbado: 10AM a 1 PM
Lunes a mircoles: 4 a 6
I-2017
La Ruta
PM
II-2017 / I-2017
Camalen
Martes: 6 a 7 PM
Lunes a viernes: 10 a 12
I-2017
Pa'ute
PM
Lunes a jueves: 7 a 9
I-2017 / II-2017
Noctambulos
PM
II-2017
La Pecosa
Lunes: 6 a 8 PM
Lunes a Jueves: 2 a 4
II-2017
La Prepa
PM
II-2017
Dimisiones
Mircoles: 7 a 9 PM
II-2017
Rockaria
Martes: 7 a 9 PM
II-2017
Mundo Retro
Viernes: 5 a 7 PM
I-2017
Piso Zero
Jueves: 5 a 7 PM
II-2017
Viernes: 7 a 11 PM
I-2017
Cherry Lips
Mircoles: 5 a 6 PM
75
I-2017 / II-2017 /
Addis Ababa
Jueves: 7 a 9 PM
Martes y jueves: 7 a 9
I-2017
El Trasnoche
PM
II-2017
Nocturna
Mircoles: 7 a 9 PM
2018
El Perfume
Jueves: 7 a 9 PM
2018
El Click Urbano
Sbados: 3 a 5 PM
2018
El Sauna
Martes: 7 a 9 PM
2018
En escena
Mircoles: 6 a 7 PM
2018
Efecto Doppler
Mircoles: 8 a 9 PM
Viernes o sbados: 7 a 9
2018
76
PM
Resultados de Encuestas
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78
79
80
81
82
83
84
1. Barrera Crz, Juan Pablo. Propuesta de una emisora en Internet para la Pontificia
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las
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