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1
Livro Texto: Planejamento, Oramentao e
Controle de Projetos e Obras (Carl V. Limmer)
CAP. 6 LT: PLANEJAMENTO DO TEMPO
INTRODUO
CRONOGRAMAS EM REDES
- PERT: Program Evaluation and ReviewTechnique (Tcnica de
Avaliao e Reviso de Programas) Probabilstico
(Tratamento estatstico)
- CPM: Critical Path Method (Mtodo do Caminho Crtico)
Determinstico (Determinao de prazo)
PERT Foi desenvolvida em 1957 para uso do Departamento de Defesa
dos Estados Unidos na execuo do mssil Polaris, lanado de
submarino, projeto que envolveu 250 empreiteiros, cerca de 9.000
subempreiteiros e a fabricao de 70.000 componentes, muitos dos quais
nunca antes produzidos em srie. O prazo inicial era de 5 anos mas, por
razes polticas, foi necessrio a reduo do tempo para 3 anos. Como
no havia experincia com relao aos prazos de fabricao de cada
componente, perguntou-se aos fabricantes que prazos mximos, norma e
mnimo seriam necessrios para produzir cada pea. Assim, foram
estimados:
- prazo mnimo a
- prazo mximo b
- prazo normal m
E, atravs de tratamento estatstico, pode ser determinado o tempo
(mdio) esperado:
te = (a + 4m + b) / 6
E a varincia
2 = [(b a) / 6]2
CPM Foi desenvolvida em 1957, pela Dupont de Neymours, uma
empresa de produtos qumicos que, ao expandir o seu parque fabril,
resolveu planejar suas obras por meio da tcnica de redes, considerando
para as atividades as duraes obtidas em projetos muito semelhantes
executados por ela anteriormente. Assim, para uma dada atividade, a
Dupont possua em seus arquivos o registro do prazo e das condies
em que fora executada, possibilitando a elaborao da rede com uma
determinao do prazo de execuo baseada na experincia anterior.
Com o tempo as duas redes foram se fundindo passando a usar a
denominao PERT / CPM.
GQ1.1 MATRIA 1
MTODO PERT / CPM
ATIVIDADE:
o trabalho necessrio execuo de uma etapa do projeto.
Todas as atividades de um projeto consomem tempo e recursos, ou
somente tempo.
As atividades sero representadas por uma seta sem nenhuma
conotao vetorial, que dever estar preferencialmente apontada da
esquerda para a direita, sendo formada por um ou mais segmentos de
reta.
Escutar o noticirio
EVENTO
Por nmeros
Por letras
OBSERVAO:
Cuidado para no usar o mesmo sistema de linguagem para atividade e para
evento.
1
23
5
4
5
4
3
3
SUGESTO:
Usar a identificao DECIMAL, que torna a representao grfica
mais flexvel devido simplicidade encontrada no caso de
INSERO de novas atividades ou DESDOBRAMENTO de algumas
existentes.
10
20
10
14
12
16
20
A
10
40
D
C
30
PARTIDA E CHEGADA
Em um evento podem chegar vrias atividades.
E
F
20
Aula de PCO
10
20
30
18
15
17
DIAGRAMAS
a representao grfica de ATIVIDADES, interligadas pelos seus
EVENTOS.
O POSSVEL
4
2
TRAADO DO DIAGRAMA
Perguntas a fazer:
1) QUE ATIVIDADES PODERO OCORRER ANTES DA
DATA?
2) QUE ATIVIDADES OCORRERO APS?
3) QUE
ATIVIDADES
ACONTECERO
SIMULTANEAMENTE?
Para tanto, precisaremos da relao de todas as
atividades que compem o projeto.
Esta relao a LISTA DE ATIVIDADES.
EXEMPLO: Diagramao do projeto de construo de um muro de 200
metros.
LISTA DE ATIVIDADES
- escavar vala.
- comprara ferro, cimento, pedra e areia.
- comprar cal.
- executar as fundaes.
- levantar muro.
- pintar muro.
QUADRO DE PRIORIDADES
ATIVIDADE
DESCRIO
DEPENDNCIA
ANTERIOR POSTERIOR
Escavar vala
Comprar tijolos
Comprar cal
Executar as fundaes
A,B
10
Levantar muro
E,C
Pintar muro
D,F
DIAGRAMA
ESCAVAR
VALA
10
EXECUTAR
FINDAES
20
LEVANTAR
MURO
30
EXECUTAR
FINDAES
40
50
ESCAVAR
VALA
C
ESCAVAR
VALA
ESCAVAR
VALA
ATIVIDADE FANTASMA
Se, no diagrama acima, em lugar de utilizarmos a descrio da prpria
atividade, usssemos a numerao dos eventos incio fim, verificaremos
que dispomos de duas atividades 10 20, ou seja, a atividade de
ESCAVAR VALA e a atividade de COMPRAR FERRO, CIMENTO, PEDRA
E AREIA.
Por esse motivo que usamos uma atividade fictcia denominada
ATIVIDADE FANTASMA.
11
10 - 20
10
20
10 - 20
10 - 20
10
20
10 15 (20)
15
12
REGRAS DE DIAGRAMAO
1) Determinar com preciso o objetivo a ser atingido.
2) Listar as atividades a serem executadas.
3) Checar, para verificao, as atividades constantes da listagem com
a complexidade do projeto.
4) Montar o Quadro de Prioridades.
5) Observar que o evento inicial nico, e que somente dele devero
partir as primeiras atividades a serem executadas.
6) Observar que o evento final nico, e que somente nele devero
chegar as ltimas atividades a serem executadas.
7) Observar que, exceto para os eventos inicial e final, todos os
demais intermedirios devero possuir no mnimo uma atividade
chegando e outra partindo.
8) Evitar a utilizao de Atividades Fantasmas.
9) As atividades no podem, em sua seqncia, formar ciclo.
10) No se pode representar a mesma atividade duas vezes, exceto
se a mesma ocorrer novamente no projeto.
11) As setas (atividades) devero se dirigir do evento inicial para o
evento final, evitando a utilizao de curvas.
12) Somente depois de montado o diagrama que deve ser efetuada
a numerao dos eventos. Recomenda-se a utilizao de critrio
que permita inseres, escrito da esquerda para a direita e de
cima para baixo.
13) Revisar todo o diagrama, observando os pontos anteriores, bem
como omisso de atividades, interdependncias existentes,
formao de ciclos etc.
13
ATIVIDADE
ANTERIOR
DEPENDNCIA
POSTERIOR
C,D
F,G,H
20
40
F
10
50
I
70
80
B
H
E
30
60
14
TEMPOS
15
EXERCCIOS DE FIXAO
1) As seguintes estimativas foram dadas para atividades:
Prepare um relatrio sobre o desenvolvimento de pesquisas para os
primeiros seis meses do projeto.
Tempo Otimista........................................ 3,0 dias
Tempo Mais Provvel............................... 5,5 dias
Tempo Pessimista.................................... 4,0 dias
OBSERVAO:
Esta estimativa no pode ser utilizada dentro da tcnica PERT porque a
estimativa de Tempo Pessimista menor do que a de Tempo Mais Provvel.
Lembre-se das trs definies de estimativa de tempo:
Tempo Otimista a: o menor tempo possvel no qual a atividade pode ser
executada.
Tempo Mais Provvel m: a estimativa de tempo mais exata possvel para a
execuo da atividade.
Tempo Pessimista b: o mximo de tempo necessrio execuo da
atividade.
2)
OBSERVAO:
Concluda a verificao final do prottipo #1, no uma atividade PERT, mas
sim um evento PERT.
Lembre-se da definio de uma atividade PERT:
Uma atividade PERT a execuo de uma tarefa ou trabalho necessrio para
chegar de um evento a outro (COM CONSUMO DE TEMPO).
16
te
te
te
te = (a + 4m + b) / 6
17
EXEMPLO
Os seguintes clculos foram submetidos por um engenheiro para calcular o
tempo que levaria a execuo de uma determinada tarefa.
a) tempo otimista .............. 12 dias
b) tempo mais provvel .... 18 dias
c) tempo pessimista.......... 30 dias
Calcule o te para a atividade acima.
CLCULO:
EXEMPLO
Calcule o valor te para as seguintes estimativas de tempo:
(1)
a = 30 meses
m = 45 meses
b = 60 meses
(2)
a = 14 dias
m = 17 dias
b = 25 dias
(3)
a = 32 semanas
m = 54 semanas
b = 71 semanas
CLCULO:
(1)
(2)
(3)
te= 45 meses
te= 17,8 dias
te= 53,2 semanas
18
2 = [(b a) / 6]2
EXEMPLO
Trabalhando com os mesmos dados os engenheiros Jos Silva e Daniel santos
chegaram aos seguintes resultados:
Silva
Santos
OTIMISTA
2
8
MAIS PROVVEL
4
10
PESSIMISTA
6
11
19
EXEMPLO
Calcule o desvio padro de cada um dos seguintes conjuntos de estimativas, e
combine-as com as curvas abaixo.
ITEM
(1)
(2)
(3)
OTIMISTA
10
21
15
MAIS PROVVEL
12
23
17
PESSIMISTA
14
30
21
SOLUO
(1) 0,44 Curva B
(2) 2,25 Curva C
(3) 1,00 Curva B
20
TEMPO ESPERADO - te
Inicialmente estabelecemos nossas redes PERT, mostrando a interrelao entre atividades e eventos,
Depois levantamos as trs estimativas de tempo (a, m, b) para cada
atividade.
Em seguida calculamos o te de cada atividade e pusemos seus valores
na rede PERT acima da linha de atividade que eles representam.
te = 2
te = 6
te = 8
te =12
3
1
te = 6
te = 10
21
TEMPO LONGO TL
O passo seguinte na elaborao de uma rede PERT o estabelecimento
das estimativas de tempo nas quais voc espera alcanar os eventos de
sua rede. Estes tempos so representados pelo smbolo TL.
Os TL so representados sobre o crculo do evento.
O TL de um evento representa o tempo mais prximo possvel em que o
evento poder ocorrer.
O TL calculado somando-se os te das atividades referentes ao evento
em questo.
TL = 3
TL = 0
te = 3
te = 12
TL = 10
te = 10
TL = 16
4
te = 6
1)
2)
3)
4)
22
RESUMO
TE
te
TE
te
N-1
TL
TS
23
GQ1.1 MATRIA 2
CRONOGRAMA DE BARRAS
MTODO DE GANT
O cronograma de barras construdo listando-se as atividades ao longo
do tempo em uma coluna e as respectivas duraes, representadas por
barras horizontais, em colunas adjacentes, com extenses de acordo com
a unidade de tempo adotada no projeto.
EXEMPLO: Planejar a construo de casa, utilizando o Diagrama de Grant.
Atividades
Fundaes
Alvenarias
Cobertura
Instalaes
Esquadrias
Revestimentos
Ferragens
Acabamentos
Limpeza
TOTAL
A
B
C
D
E
F
G
H
I
Durao (dias)
2
4
3
1
1
1
1
2
1
16
R$ Alocados
30
16
9
12
8
8
8
6
4
100
RESOLUO
ATV te Anterior
A
B
C
D
E
F
G
H
I
2
4
3
1
1
1
1
2
1
DIAS
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
B
B
B
C
C
D,F
E,G
H
24
te Anterior
2
4
B
3
B
1
B
1
C
1
C
1
D,F
2
E,G
1
H
Total R$
DIAS
10 11 12 13 14 15 16 Total
30
16
3 3 3
9
12
12
8
8
8
8
8
8
3 3
6
3
3
15 15 4 4 4 4 23 11 14 3 3
100
1 2 3 4 5 6
15 15
4 4 4 4
4
6
0
2
A
C
B
9
3
11
1
13
H
14
I
G
2
10
2
5
1
11
13
14
10
25
Folgas
ATIVIDADE
A
B
C
D
E
F
G
H
I
TEMPO DISPONVEL
TL - TS
20=2
62=4
96=3
10 6 = 4
11 9 = 2
10 9 = 1
11 10 = 1
13 11 = 2
14 13 = 1
FOLGA LIVRE
Atividade Paralela
22=0
44=0
33=0
(3 + 1) - 1 = 3
(1 + 1) 1 = 1
11=0
11+0
22=0
11=0
FOLGA TOTAL
(TL - TS) - te
22=0
44=0
33=0
41=3
21=1
11=0
1=1=0
22=0
11=0
ATV
A
B
C
D
E
F
G
H
I
te Anterior
2
4
B
3
B
1
B
1
C
1
C
1
D,F
2
E,G
1
H
Total R$
DIAS
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Total
15 15
30
4 4 4 4
16
3 3 3
9
3 3 3 3
12
4 4
8
8
8
8
8
3 3
6
3
3
15 15 4 4 4 4 10 18 17 6 3
100
26
D
2
4
4
4
1
J
6
E
5
ATIVIDADE
A
B
C
D
E
UR disponveis
24
6
12
12
10
ATIVIDADE
F
G
H
I
J
UR disponveis
12
3
2
6
6
27
SEQUNCIA
TEMPO LONGO
CLCULO
TL
12
0+4=4
13
23
EVENTO
24
35
45
EVENTO
46
56
57
67
SEQUNCIA
7
6
76
56
57
45
45
35
23
24
12
13
0+2=2
7
4+3=7
4+4=8
7+2=9
10
8 + 2 = 10
8 + 3 = 11
11
10 + 1 = 11
10 + 2 = 12
13
11 + 2 = 13
TEMPO CURTO
CLCULO
TS
13
13 2 = 11
11
11 1 = 10
10
13 3 = 11
11 3 = 8
8
10 2 = 8
10 2 = 8
84=4
4
83=5
44=0
0
82=6
28
ATIVIDADE
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
(4 0) 4 = 0
(8 0) 2 = 6
(8-4) 3 = 1
(8-4) 4 = 0
(10 7) 2 = 1
(10 8) 2 = 0
(11 8) 3 = 0
(11 10) 1 = 0
(13 10) 2 = 1
(13 11) 2 = 0
Folgas disponveis:
Atividade B Folga 6 UT
Atividade C Folga 1 UT
Atividade E Folga 1 UT
Atividade I Folga 1 UT
Atividade
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
SOMA
6
3
6
3
4
3
4
3
4
3
3
5
10
5
6
1
6
1
12
11
1
2
3
6
12
13
3
3
6
3
3
Total
Recursos
24
6
12
12
10
12
3
2
6
6
93
FOLGA EM UT
29
1a HIPTESE:
Manter o prazo de durao do projeto (igual ao calculado para a rede)
e buscar a melhor distribuio possvel ao longo desse prazo.
As 93 UR (Unidades de Recurso) devero ser distribudas ao longo de
13 Unidades de tempo (UT). Isso resulta numa distribuio uniforme
de aproximadamente 93 / 13 7 UR por UT, utilizando-se as folgas
disponveis.
Atividade
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
SOMA
6
1
6
1
6
1
6
1
1
4
3
1
4
3
4
3
3
3
10
4
6
1
3
6
1
11
10
11
1
2
2
5
12
13
2
3
5
2
3
5
Total
Recursos
24
6
12
12
10
12
3
2
6
6
93
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
SOMA
6
1
6
1
1
3
3
1
3
3
1
3
3
1
3
3
10
5
6
1
5
6
1
12
12
11
1
2
2
5
12
13
2
3
5
2
3
5
Total
Recursos
24
6
12
12
10
12
3
2
6
6
93
30
8
D
2
0
4
4
7
11
11
J
6
B
7
3
13
10
7
2
14
16
I
2
11
13
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
(4 0) 4 = 0
(11-0) 2 = 9
(11 - 4) 3 = 4
(8-4) 4 = 0
(13 7) 2 = 4
(10 8) 2 = 0
(11 8) 3 = 0
(11 10) 1 = 0
(16 10) 2 = 4
(13 11) 2 = 0
31
Atividade 1 2 3 4 5 6 7 8
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
SOMA
10 11 12 13 14 15 16
6 6 6 6
3 3 3 3
3 3 3 3
6 6 6 6 6 6 6 6
4
2
3
2
1
3
2
1
1
2
3
6
3
3
6
3
3
Total
Recursos
24
6
12
12
10
12
3
2
6
6
93
32
GQ1.1 MATRIA 3
ESTUDO DIRIGIDO
1. PERGUNTA
PERT Tcnica de Avaliao e Reviso de Programas age como um
instrumento do gerente para definir e coordenar o que deve ser feito, de
maneira a atingir os objetivos dentro do tempo determinado.
Diante dessa definio voc acha que o PERT poderia ser usado por uma
jovem dona der casa para programar um jantar?
RESPOSTA
Sim
2. PERGUNTA
PERT uma tcnica que faz decises para o administrador.
RESPOSTA
O PERT ajuda a tomar decises, mas no decide. O PERT proporciona os
dados necessrios atravs dos quais as decises podem ser tomadas.
3. PERGUNTA
O relatrio est pronto um evento PERT.
A planta foi comeada __________ (, no ) um evento PERT.
RESPOSTA
A planta foi comeada um evento PERT.
33
4. PERGUNTA
Um evento PERT o __________ ou a __________ de um trabalho.
Um evento PERT no consome ________ ou ___________.
RESPOSTA
Um evento PERT o incio ou a concluso de um trabalho.
Um evento PERT no consome tempo ou recursos.
5. PERGUNTA
A figura abaixo uma rede PERT. Os crculos representam _________ que
seguem um ao outro em uma _________ prpria.
RESPOSTA
A figura abaixo uma rede PERT. Os crculos representam EVENTOS que
seguem um ao outro em uma SEQUNCIA prpria.
6.
PERGUNTA
21
RESPOSTA
21
34
7. PERGUNTA
Dissemos que evento o incio ou a concluso de um trabalho, e no a sua
execuo. A execuo de um trabalho uma atividade.
Uma _________ deve ligar dois eventos consecutivos em uma rede PERT.
RESPOSTA
Atividade (ou, se estiver sendo desenhada uma rede PERT, uma seta).
8. PERGUNTA
____________ representam tempo, e tempo trabalho; consequentemente, as
____________ necessitam de mo-de-obra, material, local, equipamento e
outros recursos.
RESPOSTA
Atividades ; atividades
9. PERGUNTA
(1) __________ representam o incio ou a concluso de um trabalho e
__________ consomem / no consomem) tempo.
(2) __________ representam o trabalho necessrio para se ir de um evento ao
outro e __________ (consomem / no consomem) tempo.
RESPOSTA
(1)
(2)
Eventos ; no consomem.
Atividades ; consomem.
35
10. PERGUNTA
Em qual das duas redes PERT abaixo o Evento 12 sucessor do Evento 3?
(1)
3
12
(2)
12
15
RESPOSTA
Na rede (2) o Evento 12 o sucessor do Evento 3 (o mesmo acontece com o
Evento 15). Na rede (1) o Evento 12 o sucessor do Evento 8.
12. PERGUNTA
Na rede abaixo o Evento 3 o ___________ (sucessor / antecessor) do Evento
2 porque segue imediatamente aps o Evento 2. O Evento 1 o Evento
___________ (sucessor / antecessor) do Evento 2 porque ele imediatamente o
precede.
RESPOSTA
sucessor; antecessor.
36
13. PERGUNTA
(1) Na seguinte rede o Evento 9 o _____________ (antecessor, sucessor)
dos Eventos 12 e 3.
(2) Os sucessores do Evento 9 so ____________________.
RESPOSTA
(1) sucessor
(2) 1 e 6
14. PERGUNTA
Quantos eventos antecessores tem o Evento 3? ___________________
Quais so? ________________________________
10
11
RESPOSTA
3 ; 8 / 10 / 11
15. PERGUNTA
37
ANTERIOR
A
B
C
D
POSTERIOR
C
D
E
F
-
RESPOSTA
C
A
B
F
D
38
EXERCCIOS
1)
te = 3
2
te = 12
te = 10
te = 6
3
RESPOSTA: TL = 16 semanas
2)
21
te = 18
te = 1
te = 9
te =12
17
32
te = 6
23
te = 14
44
RESPOSTA: TL (Evento 23) = 21
3)
39
te = 12
3
te = 1
te = 3
te = 4
te =6
2
te = 5
8
te = 6
1
te = 10
6
te = 7
EVENTO
1
2
3
4
5
6
7
8
TL
SOLUO
EVENTO
1
2
3
4
5
6
7
8
SOMA DOS te
0
5
5+1
5+6
10
10 + 7
5 + 1 + 12
10 + 7 + 6
TL
0
5
6
11
10
17
18
23
40
4)
te = 9
te = 2
te = 19
1
te = 7
te = 6
te = 6
te = 11
te = 10
te = 3
te = 11
te = 3
te = 6
(TL)2 = ____
(TL)5 = ____
(TL)8 = ____
(TL)3 = ____
(TL)6 = ____
(TL)9 = ____
(TL)4 = ____
(TL)7 = ____
SOLUO
(TL)2 = 13
(TL)5 = 22
(TL)8 = 9
(TL)3 = 6
(TL)6 = 42
(TL)9 = 31
(TL)4 = 16
(TL)7 = 3
5)
TL = 6
2
te = 9
te = 6
TL = 10
TL = 0
te = 10
TL = 18
te = 4
te = 11
te = 7
TL = 11
42
TL = 6
2
te = 9
te = 6
TL = 10
TL = 0
te = 10
TL = 18
te = 4
te = 11
te = 7
TS = 18
TL = 11
43
TL = 6
2
te = 9
te = 6
TS = 9
TL = 0
TL = 18
TE = 10
te = 10
3
TS = 0
te = 4
te = 11
TS = 14
TL = 11
te = 7
TS = 18
TS = 11
44
45
EXERCCIO
Na construo de uma casa foram definidas as seguintes atividades e os
respectivos tempos mdios esperados, conforme tabela abaixo:
Atividades
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
Durao (dias)
Fundaes
Alvenarias
Instalaes hidrossanitrias
Cobertura
Esquadrias
Revestimentos
Ferragens
Instalaes eltricas
Acabamentos
Limpeza
7
4
3
3
2
1
1
2
2
1
RESOLUO:
1)
ANTECEDENTE
A
B
B
B
E
DF
DF
CGH
I
ATIVIDADE
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
PRECEDENTE
B
CD-E
I
G
F
G-H
I
I
J
46
2)
Rede PERT.
A
1
B
2
D
3
6
3
10
2
1
J
H
E
2
1
11
8
47
3)
EVENTO
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
TL
0
7
11
14
13
14
15
16
16
18
19
TS
0
7
11
16
13
14
16
16
16
18
19
T
0
0
0
2
0
0
1
0
0
0
0
48
EXERCCIO
Para a execuo de um projeto foram definidos os seguintes tempos:
ATIVIDADE
12
13
24
25
26
36
47
59
68
79
7 10
8 11
9 11
10 11
pede-se:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
49
10
SOLUO
1)
Diagrama PERT
5
11
50
2)
ATIVIDADE
12
te = (10+4x12+14)/6 = 12
13
te = (5+4x7+9)/6 = 7
24
te = (2+4x5+8)/6 = 5
25
te = (7+4x8+9)/6 = 8
26
te = (10+4x11+18)/6 = 12
36
te = (12+4x15+18)/6 = 15
47
te = (9+4x10+11)/6 = 10
59
te = (15+4x16+17)/6 = 16
68
te = (5+4x8+17)/6 = 9
79
te = (7+4x9+11)/6 = 9
7 10
te = (10+4x11+12)/6 = 11
8 11
te = (8+4x12+16)/6 = 12
9 11
te = (4+4x6+8)/6 = 6
10 - 11
te = (3+4x5+7)/6 = 5
51
3)
ATIVIDADE
12
13
24
25
26
36
47
59
68
79
7 10
8 11
9 11
10 - 11
52
4)
EVENTO
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
5)
TL
0
12
7
17
20
24
27
33
36
38
45
EVENTO
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
6)
te
0
12
7
12+5=17
12+8=20
12+12=24 ou 7 + 15 = 22
17+10=27
24+9=33
27+9=36 ou 20+16=36
27+11=38
38+5=43 ou 36+6=42 ou 33+12=45
T S - te
45
45 5 = 40
45 6 = 39
45 12 = 33
40 11 = 29 ou 39 9 = 30
33 9 = 24
39 16 = 23
29 10 = 19
24 15 = 9
19 5 = 17 ou 23 8 = 15 ou 24 12 = 12
12 12 = 0 ou 9 7 = 2
TS
45
40
39
33
29
24
23
19
9
12
0
EVENTO
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
T = TS - TL
45 45 = 0
40 38 = 2
39 36 = 3
33 33 = 0
29 27 = 2
24 24 = 0
23 20 = 3
19 17 = 2
97=2
12 12 = 0
00=0
T
0
2
3
0
2
0
3
2
2
0
0
53
TL = 38
TL = 27
TL = 17
10
10
TL = 12
TL = 36
TS = 29
TS = 19
Caminho Crtico
16
TL = 20
6
TS = 39
8
12
12
TS = 12
1
7
11
TS = 23
TL = 33
TL = 24
TL = 7
15
3
TS = 9
TS = 24
12
TS = 45
TS = 0
TE = 45
2
TL = 0
TS = 40
7)
11
TS = 33
54
EXERCCIO
Dado a lista de Atividades abaixo e os respectivos Tempos (Mdios)
Esperados, pede-se:
1)
2)
3)
4)
O Diagrama PERT.
Os Tempos Longos TL.
Os Tempos curtos TS.
As Folgas Livres (folga de cada Atividade) e as Folgas Totais (folgas
acumuladas de cada Atividade).
ATIVIDADE
A
B
C
D
E
F
G
H
I
TEMPO ESPERADO te
3
4
6
4
6
14
4
10
5
SOLUO
1)
Diagrama PERT
B
2
A
D
3
10
14
3
G
5
5
55
2)
Tempos Longos TL
SEQUNCIA
TEMPO LONGO
CLCULO
TL
12
0+3=3
23
3+4=7
7 + 6 = 13
2 4
3+4=7
1 5
0+6=6
35
13 + 4 = 17
45
56
7 + 14 = 21
21 + 5 = 26
46
7 + 10 = 17
EVENTO
3
4
3)
13
7
21
26
Tempos Curtos TS
SEQUNCIA
TEMPO CURTO
CLCULO
TS
26
56
26 5 = 21
21
46
26 10 = 16
5
43
21 14 = 7
3 5
21 4 = 17
2 4
74=3
23
17 4 = 13
12
33=0
15
21 6 = 15
EVENTO
3
2
1
17 6 = 11
17
3
0
56
4)
ATIVIDADE
A
B
C
D
E
F
G
H
I
TEMPO DISPONVEL
TL - TS
30=3
73=4
21 0 = 21
17 3 = 14
17 7 = 10
21 7 14
21 13 = 8
26 7 = 19
26 21 = 5
FOLGA LIVRE
Atividade Paralela
33=0
44=0
21(1) 6 = 15
10(2) 4 = 6
66=0
14 14 = 0
8(3) 4 = 4
19(4) 10 = 9
55=0
FOLGA TOTAL
(TL - TS) - te
33=0
44=0
21 6 = 15
14 4 = 10
10 6 = 4
14 14 = 0
84=4
19 10 = 9
55=0
Explicaes:
(1) TL 6
(2) 6 + 4 = 10
(3) 14 6 = 8
(4) 14 + 5 = 19
57
EXERCCIO
GERENCIAMENTO DE OBRAS I
AULA 17.09.2009 5 FEIRA
Exerccio: Dada a relao entre as atividades e os tempos avaliados para a execuo de
cada uma, trace a rede PERT e defina as folgas em cada evento.
Anterior
A
B
D
D
C, E
F
G, H
F
Atividade
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
Atividade
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
Posterior
C
D
G
E, F
G
H, J
I
I
-
Tempos disponveis
Tempo para execuo da tarefa
JOO
PEDRO
MEDIDO
236
345
10 12 14
18 20 24
12 18 30
248
8 10 12
10 12 - 14
4
5
10
15
12
SOLUO
Atividade
A
B
C
D
E
F
G
te
Pedro = 4
Joo = 12
Joo = 19
Pedro = 10
Joo = 12
4
5
58
H
I
J
34
4
39
C 19
G5
5
A4
10
15
12
10
15
12
I 15
54
34
39
15
1
8
B6
E 12
12
H 10
54
J 12
3
D 10
22
12
26
F4
4
22
Evento
1
2
3
4
5
6
7
8
6
26
Folgas calculadas
Clculo
00=0
15 4 = 11
12 12 = 0
22 22 = 0
34 34 = 0
29 26 = 3
39 39 = 0
54 54 = 0
Folga
0
11
0
0
0
3
0
0
59
EXERCCIO
Planejar a construo de uma casa, de acordo com as atividades e tempos a
seguir. Com base na dependncia entre as atividades, monte a rede PERT,
calcule os TL e TS de cada Evento, e preencha o Diagrama de Gantt.
Atividades
Fundaes
Alvenarias
A
B
Cobertura
Instalaes
B
C
Esquadrias
C
Revestimentos
Ferragens
D, F
Acabamentos
E, G
Limpeza
H
TOTALA
A
B
C
D
E
F
G
H
I
UT
2
4
3
1
1
1
1
2
1
16
UR
30
16
9
12
8
8
8
6
4
100
RESOLUO
Rede PERT
9
4
6
0
2
A
C
B
9
3
11
1
13
H
14
I
G
2
10
2
5
1
11
13
14
10
60
Diagrama de Gantt
ATV
A
B
C
D
E
F
G
H
I
te Anterior
2
4
A
3
B
1
B
1
C
1
C
1
D,F
2
E,G
1
H
Total R$
4 5
UT
10 11 12 13 14 15 16 Total
15 15
30
4
4 4
4
3
12
16
9
12
8
8
8
6
3
100
3
8
8
8
15 15
4 4
15
16
3
3
61