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MANUAL

DE

ARCVIEW 8

SILVIA KOHLER

SILVA

DICIEMBRE 2002

Resumen de Clases de ArcView 8.1


CLASE N1

Poder trabajar con las 3 aplicaciones del Argis como son:


ARCCATALOG : Es donde se organiza toda la data geogrfica y se crea las
geobases o Geodatabases. Sirve para organizar los archivos, importar los
archivos. Nos da las caractersticas de la informacin. Podemos visualizar la
informacin de los shapefile o archivos de extensin mxd, geogrficamente y/o
accder a la Tabla.
ARCMAP : Nos permite crear y trabajar con los mapas. Permite hacer query o
bsquedas de los datos espaciales y relacionarlos segn las caractersticas de las
entidades, sean stas: puntos, polilneas o polgonos.
ARCTOOLBOX : Contiene ms de 20 sistemas de conversin de la informacin,
importacin y exportacin de archivos.
La informacin se organiza en layers y mapas.
Los Mapas contienen todo tipo de datos y los datos en los mapas estn
organizados en layers. Cada mapa contiene un layout donde estn todos los
elementos grficos como Leyendas, ttulos, grid, norte, escala y otros grficos, de
tal manera que ste layout es el que se va imprimir.
Los layer se definiran como un set de figuras las que pueden ser aadidas al
mapa.
Objetivos:
- Conocer el entorno del ArcView
- Abrir imagnes. Ubicar su sistema de coordenadas. Georeferenciar
Crear los shapefile necesarios.
PASO 1 : INICIE ARCMAP
Ejecute ArcMap.
Si tiene un atajo para ArcMap en su escritorio
, de doble click al botn para
iniciar ArcMap. Si no es asi, pulse INICIO> PROGRAMAS>ARCGIS> ARCMAP.
Si usted ve el cuadro de dialogo de inicio de ArcMap, confirme o haga clic en 'A
New Empty Map', (Un nuevo Mapa ) entonces pulse el botn ACEPTAR.
Ahora est viendo la interfaz de la aplicacin de ArcMap. ArcMap le permite
visualizar un mapa ya sea en la Vista de Datos(Vista de impresin) o en la Vista
del Diseo. La Vista de los Datos le permite examinar, revisar, y finalmente
preparar sus datos para la posible impresin del mapa. La Vista del Diseo
provee un entorno para crear un mapa de presentacin de calidad.
Siempre que usted trabaje en ArcMap, estar trabajando con un MAP
DOCUMENT (documento de mapa). Este documento puede contener varios DATA
FRAMES, los cuales estan conformados por conjuntos de data espacial. Un MAP
DOCUMENT tiene la extensin MXD, que es una sesin de trabajos

CLASE N2
GEOREFERENCIAR IMAGENES

- Aada la imagen con el botn de ADD DATA (Aadir todo tipo de informacin) ,
que es un signo + y seleccionar en su carpeta de trabajo la imagen TIF y lo aade
con ADD. Aparece un cuadro donde pregunta si es es que se creen BUILD
PYRAMIDS (se presiona sta opcin si es la primera vez que uno abre la imagen)
si no se activa DO NOT BUILD PYRAMIDS. La imagen va aparecer en la tabla
de contenidos. Debemos asignarle el Sistema de Coodenadas correspondientes.
Seleccionamos LAYERS y con el botn derecho accedemos el Men de Layers,
escogemos PROPERTIES (Propiedades de los Layers)
y seleccionamos
CORDINATE SYSTEMS damos la ruta: PREDEFINED UTM OTHERS CGS
PROV. S. AMER. DATUM UTM ZONE 18 S. y le damos OK. Nuestra imagen ya
est en el Sistema de Coordenadas elegido.
- Si no vemos completa a la imagen, con clic botn derecho y ZOOM TO LAYER
podemos ver cualquier layer, en este caso la imagen completa.
- En el men de GEOREFERENCING (Para georeferenciar) seleccionamos con el
ZOOM un vrtice de la imagen y seleccionamos ADD CONTROL POINTS (Aadir
los puntos de control a la imagen) y picamos en la interseccin de coordenadas y
con el botn derecho nos pedir ingresar las coordenadas de se punto. Luego
vamos a una vista total (El Mundo) y seleccionamos nuestro siguiente punto y as
sucesivamente hasta terminar con el cuarto punto. Luego picamos la LINK TABLE
(aparecen las coordenadas de los cuatro puntos y sus respectivos errores). Si es
permisible generamos nuestro archivo RECTIFY (nombre de archivo).TIF,
seleccionando RECTIFY.
Luego retiramos el archivo de nuestra sesin,
seleccionando el archivo TIF original y con el botn derecho seleccionamos
REMOVE (esto elimina cualquier layer o tif del dibujo).
- Finalmente aadimos la imagen rectify con AADIR DATA. Notaremos que la
imagen es muy oscura, entonces seleccionamos ste RECTIFY y con el botn
derecho vamos a PROPERTIES y seleccionamos SYMBOLOGY y en la opcin
STRECH escogemos NONE y le adamos Ok. Notaremos que nuestra imagen est
lista para ser editada.
Un FEATURE CLASS es una sola unidad de data espacial basada en puntos,
lneas o polgonos y se refiere a cualquier agrupacin homognea de FEATURES
sin tener en cuenta el tipo o formato del archivo de la data. Las Capas puede
agregarse para una variedad de formatos de la data incluyendo capas SDE,
coverages ArcInfo, Shapefiles ArcView, y algunos soportados formatos raster (e ,
imgenes y Grids de Arclnfo). Usted agregar coverage region features, poligonos
shapefiles de FEATURES, y una fotografa area de una imagen TIFF. ArcCatalog
le permite explorar los diferentes FEATURE CLASSES. ArcMap le permite
desplegar, revisar, y analizarlos. Usted puede arrastrar los FEATURE CLASSES
individuales de ArcCatalog en ArcMap, o usted puede arrastrar todo los FEATURE
CLASSES en un DATASET.

Cuando se agrega una capa a una vista geogrfica en ArcMap, la capa consistir
de un FEATURE CLASS DE COVERAGE.
CLASE N3
Crear los Shapefile
Los shapefile se crean en el ArcCalalog. Para ello nos situamos en
nuestra Carpeta
subiendo de Nivel con Connect to Flder.
Presionamos el click derecho del Mouse y en cualquier parte en blanco.
Seleccionamos NEW y luego SHAPEFILE y se nos abre el men CREATE
SHAPE FILE

En Name le asignamos un nombre a nuestro shapefile, siguiendo con la


Estructura establecida. (Ver Cuadro) Empezamos por la Labor por ejem.
Vi_g_-120_lab.shp. En FEATURE TYPE le asignamos POLYLINE. Tenemos
tambien las opciones de point, polygon y Multipoint. Para definir el
Sistema de Coordenadas del Shapefile: En SPATIAL REFERENCE nos
aparecer como Sistema Desconocido, entonces entramos en EDIT y
entramos al Menu de PROPIEDADES DE SPATIAL REFERENCE, entonces
optamos por SELECT y asignamos en el caso de Sistemas Mtricos:
-Projected Coordinate System Utm- Wgs1984 (En caso que sea el
Sistema 84) y escoger la Zona. En caso de que sea el Sistema PSAD-

1956 escoge OTHER CGS y dentro escoger la Zona (Segn sea 17-18-19
N S) para Per. Finalmente le ponemos aceptar y aparece nuestro
Shapefile creado. Si queremos crearle Campos lo seleccionamos y con el
botn derecho entramos en Properties. Nos aparece el Men Shapefile
Properties y entramos en Fields y debajo de los tres campos que por
default se crean escribimos el nombre de nuestro campo en Field Name.
Slo acepta 10 dgitos, si hubieran ms de 10 , los deja en 10.
En Data Type le proporcionamos el tipo de campo. Estos pueden ser:
-Short Integer (Entero Corto) Entero de 2 bytes que contiene valores
entre -32768 y 32767.
-Long Integer (Entero Largo) Entero de que contiene valores entre
-2147483648 y +2147483647.
-Float (Simple) Nmero en coma flotante que contiene valores hasta
3.4x1038.
-Double (Doble) Nmero en coma flotante de 6 bytes que contiene
valores desde
-1797x10308 a +1797x10308.
-Text (Permite el ingreso de tipo texto. Puede contener de 0 a 255
caracateres.
Aadimos los campos necesarios y le damos OK.
Seguidamente creamos los Shapefiles:
Geologia
(Geog) Feature Type (Tipo de Figura) = Polgono
Labor
(Lab)
Feature Type (Tipo de Figura) = Polgono
Observaciones (Geop) Feature Type (Tipo de Figura) = Punto
Fallamiento
(Fault) Feature Type (Tipo de Figura) = Polgono
Muestreo
(mue) Feature Type (Tipo de Figura) = Polgono
Buzamiento
(strp) Feature Type (Tipo de Figura)= Polgono
Si se quisiese conocer las caractersticas de cada shapefile, se
selecciona y con el botn derecho se accede a Properties y nos aparece
el Cuadro de Shapefile Properties. Seleccionamos el Campo SHAPE y en
la parte inferior se nos despliega las propiedades de los Campos.
En el caso de que hubieramos obviado las Coordenadas en Spatial
Refererence
Entramos en Edit y asignamos el Sistema de Coordenadas.
Una vez creados todos nuestros Shapefiles los aadimos a nuestra
dibujo en ArcMap de dos formas:
- Seleccionamos desde ArcCatalog los Shapefiles a aadir (Si es
ms de uno con Tecla Shif) y los arrastramos hasta la Tabla de
contenidos en ArcMap.
- Desde ArcMap presionamos Add Data (Smbolo +) y nos aparece
el Men Add Data , entonces seleccionamos nuestros shapefiles
desde nuestra Carpeta y presionamos Add. Notaremos que todos
los shapefile seleccionados aparecen en la Tabla de Contenidos en
el ArcMap.

VISUALIZACION DE ARCHIVOS DESDE ARCCATALOG


Nosotros podemos podemos visualizar la informacin desde ArcCatalog :
En Contents visualizamos los archivos. Seleccionamos un Shapefile y en
PREVIEW podemos visualizar el dibujo (Incluso con el Menu Geography:
Zoom In, Zoom Out, Pan etc) podemos desplazarnos dentro del dibujo En
la parte inferior aparece Preview: Geography. Si cambiamos a Table,
podemos acceder a la Tabla de Atributos,modificarla, aadir Campos ,
Find etc desde el Men de Options.
CLASE N4
EDITAR LA INFORMACION
-

Empezar a editar la informacin. Previamente los shapefile


creados los aadimos a nuestro dibujo, con ADD DATA desde el
ArcCatalog seleccionamos los shapefile y presionando con el botn
izquierdo lo arrastramos hasta la Tabla de Contenidos de nuestro
dibujo.
Digitalizar los diferentes shapefiles como:
lab (labor), geog (geologa) , fault (fallas) , mue (muestreo) , geop
(observaciones geolgicas ) , strp (rumbos y buzamientos)
Utilizacin de Bookmarks que son vistas especficas de alguna
extensin geogrfica.
Esto le permitir una visualizacin
ordenada.Empezar a editar la informacin.
Uso de la Barra de TOOLS como: identificador.
Abrir la tabla de atributos de los layers, aadir nuevos campos a la
tabla. Efectuar consultas con las capas en su mapa con SELECT BY
ATRIBUTES. Los registros seleccionados se resaltarn en la tabla y
si se quiere ubicar estos registros en el mapa se va a SELECCIN y
se escoge la
opcin ZOOM TO SELECTED FEATURES y se
mostrarn en el plano con un color que resalten.
Utilizacin de las propiedades de los layers. Una vez dibujado
todas los polgonos, se escoge el LAYER y con PROPERTIES se
selecciona SYMBOLOGY y en categoras se escoge el VALUE FIELD
por el campo que uno desee separar y se aade ADD ALL VALUES
y va separar por cada campo una simbologa diferente la cual se
puede modificar de color, smbolo, tamao etc y para guardar
APLICAR.
Salvar el archivo : cuando se termina de editar STOP EDITING
pregunta si se desea guardar y se guardan los cambios de edicin
en los layers. Si se desea guardar todo el proyecto se opta por el
smbolo de disquete o SAVE y
el archivo lo guarda con
extensin .mdx.

OPCIONES DEL EDITOR

-Usando el Snapping podemos ayudarnos a establecer ubicaciones


exactas con relacin a otras figuras. Para activarlo desde el Editor
seleccionamos el Snapping
y nos aparecer el Snapping Environment . Seleccionamos el layer que
nos va servir como modelo y podemos elegir : Vrtices, Eje o Punto Final.
- Podemos hacer copia paralela de una figura existente, previa seleccin
de la lnea a copiar, seleccionando en Target donde vamos a copiar y
desde el Editor seleccionamos COPY PARALLEL y nos pedir la distancia
donde se efectuar la copia. Si la distancia es + lo har a la derecha y si
es a la izquierda, arriba abajo.
- El comando SPLIT nos permite partir a una lnea donde deseemos. Si lo
hacemos desde el EDITOR nos permite partir en un porcentaje, previa
seleccin. Tambin nos permite cortar un polgono, para lo cual se
selecciona el polgono a cortar , se escoge el Task CUT POLYGON y con el
lpiz construimos una linea donde queremos cortar.
- Para hacer trim a una lnea (cortar) a determinada longitud, se elige en
el TASK
MODIFY FEATURE y se selecciona la lnea; con el botn derecho se activa
el men SKETCH CONTEXT MENU y se activa TRIM, aparece un cuadro y
aadimos la longitud que queremos cortar.
- La opcin Divide permite crear o poner puntos a diferentes
intervalos a lo largo de una linea : se puede determinar cuantos
puntos se van a poner a que distancias van a estar los puntos.
Para ello seleccionamos la linea y en el Target escogemos el layer
donde estn los puntos y en Editor con la opcin divide la linea es
dividida por los puntos.
CLASE N5
OPCIONES DEL TASK (EDICION)

Continuar editando la informacin. Para lo cual hay que tener en


cuenta:
Siempre que queramos editar tenemos que activar el Editor y
activar START EDITING. Para grabar tenemos dos opciones: SAVE
EDITS o presionamos STOP EDITING y nos preguntar si queremos
grabar.
Usar siempre el selector para picar una figura selector y picar
ventana para seleccionar varias figuras.
Para poder editar tenemos varias opciones en el task:
CREATE NEW FEATURE: que nos permite crean nuevos grficos,
para lo cual utilizamos el lpiz y dibujamos lo que deseemos
puntos, polgonos y al finalizar se termina con doble clic.
AUTO COMPLETE POLYGON: nos permite completar o aadir
informacin a un polgono. Para ello con el lpiz dibujamos desde
el interior del polgono antiguo y completamos lo que queremos.
Debe hacerse en el mismo layer donde est el polgono.

Finalmente, escogemos con el selector o edit los 2 polgonos y en


Editor lo unimos con merge.
SELECT FEATURES USING A LINE: Con el lpiz trazamos una lnea
seleccionamos las figuras que vamos a seleccionar.
SELECT FEATURES USING AN AREA: Con el lpiz trazamos una
lnea seleccionamos con un polgono las figuras a seleccionar.
CUT POLYGON FEATURE: Cortamos un polgono mayor y
separamos en otros ms pequeos. Para ello con el selector
seleccionamos el polgono a cortar y desde afuera con el lpiz
contornamos el nuevo polgono hasta salir otra vez fuera y cuando
terminamos le damos doble clic.
MIRROR FEATURES: Podemos hacer una copia invertida de una
figura , para ello seleccionamos la figura para el mirror, en task
escogemos Mirror Features y con el lpiz marcamos una lnea que
va servir de eje,
MODIFY FEATURE: Nos permite modificar un polgono, luego de
seleccionarlo se muestran sus nodos y movindolos modificamos
la figura.
EXTEND / TRIM FEATURES: Nos permite cortar o extender . Para
ello seleccionamos la lnea o lneas a cortar y con el lpiz
construimos una lnea donde queremos que lo corte. En el caso de
extender el proceso es similar slo que seleccionamos las lneas a
extender y con el lpiz marcamos hasta donde queremos extender
. Para finalizar botn derecho y escogemos FINISH SKETCH.
Tambin se puede usar TOOL PALETA y combinar los diferentes
mtodos para crear vrtices o segmentos. Estos son: sketch tool,
sketch tool context men (click derecho), intersection tool, arc
tool, trace tool.
Existe aparte el SKETCH CONTEXT MENU, que es un menu directo
donde se puede inserter, borrar, mover vrtices y displaya las
propiedades del sketch shape. Este men est disponible cuando
tu presionas el botn derecho mientras el puntero est
posicionado sobre una parte del sketch usando algn tool. Este
difiere del sketch tool context men, al cual se puede acceder slo
cuando se est trabajando con el sketch tool y cuando uno hace
clic el botn dereche desde tu sketch.

CLASE N6
PROBLEMAS EN LA EDICION

En caso de que se halla borrado un polgono, hacer una copia de la


labor en la geologa, luego en el layer de geologa optar en TASK la
opcin CUT POLYGON FEATURES . Debemos activar el snapping

para el layer de geologa y de labor y luego seleccionamos la labor


completa que hemos copiado a geologa y el polgono en geologa
contiguo, que nos va servir de gua , luego seleccionamos TRACE
y procedemos a marcar el polgono que nos falta teniendo cuidado
en las esquinas , usando para ello si es preciso el lpiz , Una vez
completado colocar su atributo, borrar la otra parte restante, para
ello seleccionndolo y con la tabla de atributos nos damos cuenta
porque no va tener informacin y lo eliminamos.
En caso de que el polgono est movido, seleccionamos el
polgono, previamente ponemos snapping en el layer del polgono ,
nos va aparecer un aspa en el medio del polgono, que es el eje ,
presionando CONTROL y estando la opcin de seleccin
presionamos ese aspa, nos aparecer un rombo pequeo, el cual
lo llevamos a la esquina del polgono desde donde lo vamos a
mover. Entonces movemos el polgono arrastrndolo, teniendo
como control sa esquina.
Es conveniente que si uno empieza a cortar desde afuera del
polgono y termine afuera concluya ah y no vuelva a ingresar con
el mismo corte al polgono porque se crean multipolgonos que so
n difciles de separar. La opcin es borrarlos, copiar nuevamente la
labor y volver a cortar activando el snapping y con el TRACE.
Cuando est seleccionado un polgono y aparece la cruz en el
medio del polgono, no debemos mover el mouse porque lo
movemos de posicin, es ese caso desactivar la opcin de
seleccin.
Siempre que queramos cortar en el Shapefile de Geologa, es
conveniente apagar el Shapefile de Labor, porque podemos cortar
la labor.
En el caso de muestreo para dibujarlo a medidas equidistantes, se
puede crear una lnea auxiliar al medio de la labor, para ello se
puede obtener una copia de uno de los lados de la labor con
TRACE (previo SNAPPING) en la labor y luego con COPY PARALLEL
hacemos una copia al centro de la labor. Luego estando
seleccionado esa lnea auxiliar al medio, y estando en un layer de
puntos (Si no lo hubiese lo podemos crear como un layer auxiliar
desde el ARCCATALOG) y activado en TARGET el layer de puntos
elegimos en el EDITOR la opcin DIVIDE y le damos el
espaciamiento que deseamos. Nos va colocar los puntos en cada
divisin y con esos puntos auxiliares podemos aadir nuestros
muestreos. Al final eliminar los puntos auxiliares y la lnea en el
medio de la labor (auxiliar).

CLASE N7
IMPRESION DE MAPAS

- En el men VIEW se escoge la opcin LAYOUT VIEW y aparece una


pgina virtual y con clic derecho aparece un men y escogemos Page
Setup. Ac vamos a determinar: el nombre de la impresora, el tamao
de papel. Si optamos por la SAME AS PRINTER (para el tamao del
mapa) automticamente calcula el tamao de papel. Se debe
seleccionar la orientacin del papel: portrait o landscape. La opcin de
Show printer nos muestra los mrgenes de impresin en el Layout.
- En la Tabla de Contenidos seleccionamos LAYERS y con el botn
derecho nos vamos a propiedades
y escogemos FRAME ,
automticamente se activa la pantalla de DATA FRAME PROPERTIES . En
ese men escogemos la opcin de borde, color y ancho de borde,
redondeo del mismo, fondo etc.
- Si uno desea rotar la data en el frame escoger en VIEW , la opcin DATA
FRAME TOOLS y se activar la ventana para poner los grados que uno
desee rotar.
- Para aadir el gris vamos a PROPIEDADES con el botn derecho y
activamos GRIDS y escogemos una nueva gris y si nuestras unidades
estn mts. escogemos measure gris. En appearance tenemos la opcin
de: labels only (si slo deseamos marcas externas), ticks marks y labels,
si adems deseamos marcas internas y gris y labels (si deseamos la
grilla y las coordenadas externas),
tambin escogemos los intervalos de la gris, si queremos contorno en
la parte externa y aceptamos .
- En el men INSERT podemos aadir el norte, la escala de barras, la
escala de texto, la legenda, textos y ttulo. Cada una de stas opciones
tienen atributos que pueden ser modificados..Una vez que aadimos la
leyenda , dndole doble clic podemos cambiar sus atributos. Cada
entidad que insertamos en nuestro grfico lo podemos seleccionar y con
el boton derecho entramos a un men que nos permite copiar, borrar,
cortar y CONVERT TO GRAPHICS (convertir a una entidad grfica). En el
caso de la leyenda lo convierte en Grupo, el cual lo podemos desagrupar
con UNGROUP y hacer las modificaciones en forma independiente. Luego
podemos convertirlo nuevamente a GROUP para moverlo o manipularlo
como un todo. En el caso de modificar el ttulo, lo seleccionamos y
podemos cambiar el estilo, tamao, negrita y color.
- Para movernos dentro del layout debemos usar el men LAYOUT y
estar en la vista LAYOUT VIEW. Si queremos hacer una modificacin en
el dibujo, debemos estar en el modo DATA VIEW.
- Tambin podemos aadir un NEATLINE , que es un borde externo , al
cual le podemos dar color.
- Podemos aadirle una imagen, un logotipo etc. con la opcin de insert
PICTURE.
- Seleccionando cualquier elemento del mapa, usando la opcin ALIGN.
Tambin los podemos alinear agrupndolos.
- Antes de imprimir podemos hacer una vista previa con FILE PRINT
PREVIEW y si est correcto nuestro mapa lo imprimimos con PRINT.

Tenemos que verificar que la est el tipo de impresora correcta y


opcionalmente podemos ingresar al SETUP para escoger la impresora si
no estuviese configurada. Si el tamao del mapa es ms grande que el
papel, lo puede sacar en partes y se activar la opcin TILE MAP TO
PRINTER PAPER.
- Tambin podemos imprimir en un archivo y nos pedir la ruta y la
extensin ser PRN y lo guardamos con SAVE.
- Podemos aadir elementos grficos con el DRAWING TOOLBAR tales
como: cuadrados, puntos, crculos, lneas etc. Podemos aadirle color a
cualquiera de stos elementos que hemos aadido al mapa
seleccionndolo y luego escogemos el color.
- Podemos cambiar el orden en que aparecen los elementos, para ello,
seleccionamos el elemento grfico y haciendo clic en el botn derecho
se activa el men ORDER y se tiene: SEND TO BACK (la figura lo enva al
fondo) y BRING TO FRONT (la figura lo pone encima)
- Para fijar la escala de impresin, quede fija y no vare cuando utilize
zoom, pan etc, seleccionar en la Tabla de Contenidos el Data Frame
activo, en este caso LAYERS y con el botn derecho nos vamos a
PROPERTIES y luego entramos a DATA FRAME y en EXTEND escogemos
FIXED SCALE ( escala fija) y escribimos una escala y le damos APLICAR.
Ahora notaremos que la escala aparece desactivada y al fondo est la
escala escogida y tambin est desactivada las opciones de Zoom de la
barra de TOOLS.

CLASE N8
CONFIGURAR EL PLOTTER

Ir a File y en SETUP y en PRINT SETUP, en NAME escoger la


impresora donde vamos a imprimir. En caso de que optemos por
un tamao que no sea un formato Standard, tenemos que escoger
un tamao personalizado, escogemos PRINTER ENGINE. En el caso
del Plotter 750, en TAMAO DE PAPEL , optar por MAS TAMAOS y
ah entramos a un men TAMAO DE PAPEL , nos va aparecer un
NOMBRE ( Por defecto Pers1 otro) , escogemos nuestras
unidades (metros) y aceptamos. En la opcin AVANZADO podemos
escoger AUTRORROTAR (para ahorrar papel) y optar por
ordenador si la PC no tiene suficiente memoria. En OPCIONES
podemos escoger la Calidad de la Impresin: Rpida (borrador) ,
Norma y Optima.
Luego nos vamos a PAGE SETUP y vemos que en PRINT PAGE
SETUP aparece la opcin personalizada con la medida que hemos
escogido en PRINTER PAGE SIZE. En PAGE ORIENTACION escoger
PORTRAIT Landscape.

En el lado derecho vemos que la opcin MAP SIZE tiene activado


SAME AS PRINTER y en Width y Heigth aparece la medida
considerada.

CLASE N9

- Para exportar mapas a otros formatos , ir a FILE y optar por EXPORT


MAP y escoger el formato deseado. En Opciones se escogen los
parmetros para la exportacin.
- Para modificar los estilos ir a TOOLS STYLES-STYLES REFERENCES y
seleccionar el que se necesite.
- Para modificar un smbolo en la TABLA DE CONTENIDOS , hacer clic al
smbolo que se desee cambiar y aparece el men SIMBOL SELECTOR y
hacer los cambios pertinente, si se desea el nuevo smbolo se graba y el
nuevo smbolo aparecer al tope de ese estilo.
- Si es que se quiere modificar smbolos en el dibujo, en LAYOUT VIEW
hacer doble click y aparece un men y en PROPIEDADES
lo
modificamos.
- Todos los cambios en el estilo escogido y habiendo salvado los
smbolos, podemos exportar para usarlos en otro mapa, vamos a TOOLSSTYLES-EXPORT MAP STYLE y nos va pedir un nombre y lo grabamos.
EXPORTAR DATA
- Si hemos completado nuestra labor y nos damos cuenta que queremos
separar una cortada, primero trabajamos con la topografa ,
seleccionamos el shapefile de la topografa , as como en el target y con
CUT POLYGON lo cortamos , luego seleccionamos la parte de la cortada y
estando seleccionado el SHAPEFILE LABOR , as como en el TARGET, con
clic derecho avivamos el men de layer y seleccionamos DATA EXPORT
DATA y nos aparecer un men donde est activada la OPCION : ALL
FEATURES (todo lo seleccionado) y use el mismo Sistema de
Coordenadas. Nos pide el nombre de salida del archivo y podemos crear
una nueva carpeta de Cortada y le damos el nombre al Nuevo Archivo.
Luego nos aparecer otro aviso si es que queremos que nos aparezca
como LAYER y
presionamos YES. Seguidamente, como est
seleccionado lo que hemos exportado lo borramos con la tecla SUPR
porque si no lo tendramos duplicado. Notaremos que en nuestra tabla
de contenidos aparecer un nuevo Layer con el nombre que le hemos
dado y conteniendo slo la cortada. Proceder de la misma forma con los
otros layers: geog, geop, faul, mue y srtp. Chequear si luego de separar
se tiene la informacin correctamente separada en ambos layers.

CLASE N10

GEOPROCESSIONG WIZARD
Nos permite combinar layers de diferentes mapas basados en la forma
de las figuras de stos. Existen varios casos:
- Agregar figuras en un layer single , siempre que tengan el mismo valor
de atributo (DISSOLVE)
- Reducir el espacio de uno de los layers basados en la extensin de otro
(CLIP).
- Encontrar figuras entre el espacio comn a 2 layers (INTERSECCION).
- Combinar 2 layers polgonos (UNION).
Para efectuar ste proceso tiene que estar desactivado el EDITOR.
I - DISSOLVING FEATURES (Disolver figuras). Por ejemlo quisieramos
calcular el area total de la Veta. Previamente hemos calculado el rea
para cada polgono.
1.- Entrar a TOOLS MENU GEOPROCESSING WIZARD.
2.- Seleccione el INPUT LAYERS a disolver. En ste caso sera el
shapefile de geologa (geog).
3.- Seleccione el atributo por el que se va disolver (Escribir el nombre
del campo) En este caso sera por composicin (lith_comp).
4.- Escriba el nombre del nuevo shapefile de salida (shapefile output).
5.- Next (Siguiente)
6.- Escoger que operacin se va realizar ( Es Opcional) Escogemos
en el Campo Area la operacin Suma y si quisieramos
7.- Finish ( Finalizar)
Nota:Observamos que se ha creado un nuevo shapefile donde se han
formado un solo polgono por cada tipo de litologa y en la Tabla de
Atributos notamos que se han aadido los campos de Tota, Promedio y
Suma de los Atributos.
II

- MERGING LAYERS TOGETHER (Unir layers adyacentes)


1.- Entrar a TOOLS MENU GEOPROCESSING WISARD.
2.- Escoger MERGE NEXT (Siguiente).
3.- SELECT AT LEAST TWO LAYERS TO MERGE (Escoger 2 layers que
sean
adyacentes y del mismo tipo).
4.- USE FIELD FROM (Seleccione el campo )
5.- Escriba el nuevo SHAPEFILE OUTPUT .
6.- Finish (Finalizar)
Nota: Observamos que si los layers tienen los mismos campos, los
atributos
sern copiados a un nuevo layer. Si hay un campo extra, ste ser
omitido.
Si un layer MERGED pierde un campo, el valor para las figuras ser
nulo.

III - CLIPPING (Un layers basado en otro)


1.- En TOOLS MENU GEOPROCESSING WIZARD.
2.- Seleccione la Opcin CLIP ONE LAYER BASED ON ANOTHER
3.- Next ( Siguiente).
4.- Seleccione el Layer para clip (SELECT TO INPUT LAYER TO CLIP).
5.- Haga click en SELECT A POLYGON CLIP LAYER (Seleccione el Layer
Polgono que contiene las figuras para CLIP).
6.- Escriba el OUTPUT SHAPEFILE (Escriba el nombre de salidad del
shapefile.
7.- Finish (Finalizar).
Nota: Los atributos de los layers no son alterados.
IV - INTERSECTING TWO LAYERS (Intersectando dos layers).
1.- Entrar en TOOLS MENU GEOPROCESSING WIZARD.
2.- Escoger INTERSECT TWO LAYERS ( Intersectar dos layers)
3.- Seleccione POLYGON OVERLAY LAYERS.
4.- Seleccione el Layer que va ser intersectado. (POLYGON OVERLAY
LAYER)
5.- Ingrese el nombre del nuevo shapefile (OUTPUT SAHAPEFILE).
6.- Finish ( Finalizar).
Nota: El nuevo layer contiene una figura que contiene los atributos de
ambos layers.
V.- UNIONING TWO LAYERS (Uniendo dos layers)
1.- Entrar a TOOLS MENU GEOPROCESSING WIZARD.
2.- Escoger UNION TWO LAYERS (Unin de dos layers).
3.- Next (Siguiente)
4.- Click en INPUT LAYERS TO UNION ( Escoger el layers a unir)
5.- Seleccione el layer que contiene el polgono a unir.
6.- Escribimos el nombre del OUTPUT SHAPEFILE (archive de salida).
7.- Finish (Terminamos)
Nota: El nuevo layer combina las figuras de tal manera que que
contiene los atributos de ambos layers.

CLASE N 11
TRABAJANDO CON TABLAS
- Abrir la Tabla de Atributos desde un layer con el botn derecho.
- Podemos abrir directamente una base de datos desde ADD DATA (+).
Tiene que estar activado SOURCE en la Tabla de Contenidos y luego
OPEN. Luego presionamos OPEN y abrimos la TABLA.
- En la Tabla podemos cambiar el ancho de las Columnas situndonos
entre los Nombres de los Campos y con las flechas ensanchar o achicar.

- Tambin podemos cambiar la posicin del campo, seleccionando el


campo y aparecer un rectngulo pequeo, en ese momento arrastrarlo
donde deseemos.
- Si se desea congelar la columna, seleccionarla y con el botn derecho
aparecer un men y seleccionar FREEZE y la columna aparecer
congelada en la primera columna. Seleccionando el campo y con el
botn derecho donde tenemos:
SORT ASSCENDING (Nos ordena el campo seleccionado en forma
ascendente.)
SORT DESCENDING (Nos ordena el campo seleccionado en forma
descendente)
SUMMARIZING (Nos permite calcular y nueva tabla en base al campo
que nos va pedir sumaries, luego nos pide que valores estadstica
sumaria deseamos calcular como: suma, promedio, varianza etc. y
debemos especificar un archivo de salida para la nueva Tabla. La nueva
tabla contiene el campo que escogimos y ha creado nuevos campos
para las estadsticas que hemos seleccionado.
- Si queremos aplicar frmulas y clculos creamos una nueva tabla ,
para ello entramos a OPTIONS y seleccionamos ADD FIELD y nos
pide el nombre del CAMPO y en TIPO es recomendable del tipo
DOUBLE y escribir la precisin y la escala. Los clculos los
podemos dividir en: SIMPLES Y AVANZADOS. Para ambos debe
estar activado START EDITING.
- Para hacer CALCULOS SIMPLES seleccionar los registros a
calcular, con la tecla CONTROL y picando los registros; si no
seleccionamos los registros tomar todos los registros,
seleccionamos el campo nuevo, donde los resultados van a
aparecer y con el botn derecho seleccionamos CALCULATE
VALUES
y nos aparece el men FIELD CALCULATOR y ah
seleccionamos los campos y/o las operaciones que deseemos.
Luego el resultado aparecer en el nuevo campo. Si ese campo
est al final podemos congelarlo con FREEZE para que nos
aparezca al principio.
- Para hacer CALCULOS AVANZADOS de la misma manera creamos
nuestro campo donde se mostrarn los resultados y activamos el
editor. Luego seleccionamos el nuevo campo y con el botn
derecho activamos CALCULATE VALUE y entramos a FIELD
CALCULATOR. Ah seleccionamos la opcin AVANCED y el recuadro
inferior colocamos los comandos a realizar. En ste caso vamos a
calcular el rea y la frmula es:
Dim dblArea as double
Dim pArea as IArea
Set pArea = [shape]
dblArea = pArea.area
y en el recuadro inferior debajo de la caja anterior colocamos:

dblArea
Este dato es la variable y le damos Ok.
Veremos que en el nuevo campo se han llenado los valores de rea.
- Si picamos un campo y con el men del botn derecho activamos STATISTICS y
nos graficar un grfico de distribucin con las variables estadsticas.
- Si queremos borrar un campo, debe estar el EDITOR desactivado y nos volver
a preguntar si queremos borrarlo.

CLASE N 12
CALCULO DE COORDENADAS
-Si tenemos un shapefile de puntos y queremos calcular el valor este y norte para
stos puntos, debemos crear con ADD FIELDS dos campos este y norte. Luego
despus de activar STAR EDITING, seleccionamos el campo ESTE y con el botn
derecho entramos a CALCULATE VALUE y entramos en el Campo FIELD
CALCULATOR y ah seleccionamos ADVANCED. Luego en la Caja de Frmulas
colocamos la siguiente frmula:
Dim dblX As Double
Dim pPoint As IPoint
Set pPoint = [Shape]
dblX = pPoint.X
y en el recuadro inferior debajo de la caja anterior colocamos:
dblX

( Es la variable)

y le damos OK. Notaremos que en el CAMPO ESTE, se aaden todos los


valores calculados.

De igual modo seleccionamos el Campo NORTE y con el botn derecho entramos


al men y luego a CALCULATE VALUES y luego a FIELD CALCULATOR.
Escogemos la opcin ADVANCED y luego en la caja de la derecha escribimos la
siguiente frmula:
Dim dblY As Double
Dim pPoint As IPoint
Set pPoint = [Shape]
dblY = pPoint.Y
y en recuadro inferior colocamos de bajo del nombre NORTE la siguiente variable:
dblY
Ahora notaremos que el Campo Norte est calculado.

- Si seleccionamos un registro y hacemos clic con el botn derecho se tiene las


opciones de CUT (cortar), COPY (copiar), PASTE (pegar) y DELETE (borrar) el
registro.
- Nos podemos mover en la Tabla con las flechas inferiores, donde la primera a la
izquierda ( va al 1 registro), el segundo ( el registro previo) el centro ( es el actual)
el penltimo (prximo registro) y el ltimo ( el ltimo registro), All (Todo).
- Si se desea escoger varios registros interactivamente se selecciona uno y
presionando la tecla CONTROL seleccionamos el resto. Igualmente para escoger
varias columnas seleccionamos el encabezado de la columna y presionando la
tecla CONTROL seleccionamos las otras columnas.
- Si queremos modificar la apariencia de la Tabla, entramos a OPTIONS
y en APPEARANCE (Apariencia) podemos modificar: el estilo y tamao
de la letra, el color de seleccin en la tabla y el color que aparecer
marcado la figura en el mapa.
- Para modificar la apariencia de todas las tablas, entrar en el men
TOOLS OPTIONS TABLES y ah cambiar las caractersticas que
queramos.
- Para cambiar el formato de los Campos de nuestra tabla
,
seleccionamos el layer y con el botn derecho entramos a PROPERTIES ,
seleccionamos FIELDS y aparece el listado con nuestros campos,
seleccionamos el que queremos modificar y nos aparece un menu de
NUMBER FORMAT donde podemos cambiar: Category (Las categorias
como: numrico ,fraccin etc. Rounding (son los decimales) y Alignment
(el alineamiento). Tambin podemos darle un ALIAS, darle un NOMBRE
que es como va salir en la impresin.
- Dentro de OPTIONS tenemos las siguientes alternativas:
FIND & REPLACE: Sirve para encontrar uno o varios valores de texto
y reemplazar por otro valor de texto que se le asigne. Lo hace registro x
registro.
- SELECCIN BY ATTRIBUTES (por atributos) , Aparece la Tabla
Seleccin por Atributos . En la Caja para expresin con doble clic
seleccionamos el campo luego el smbolo y luego la cantidad
valor. Podemos seleccionar VERIFY y va verificar y luego APPLY
(aplicar). Nos va aparecer remarcado en el cuadro de atributos y si
queremos verlo en el Mapa , vamos a SELECTION ZOOM TO
SELECTED FEATURES y aparecen marcados en el mapa las figuras
seleccionadas.
- SELECTED ALL (Selecciona todo), CLEAR SELECCIN (Limpia la
seleccin) y SWICH SELECTION (Muestra todas las selecciones
realizadas alternativamente.
- Con CREATE GRAPH ,podemos seleccionar diferentes tipos de
grficos: barras, Line, Polar , Pie etc. Luego nos va pedir escoger el
layer a graficar, nos pide seleccionar el campo a graficar y luego
llenamos el Ttulo, Subttulo y Label X (valores en X) , Label Data
With Value (pone los valores en el tope de cada barra) , el Bar Gap

( cambia el ancho de la barra). Tambin podemos mostrarlo en


nuestro LAYOUT con Show Graph on Layout. En un captulo
posterior analizaremos las opciones de ADVANCED OPTIONS y
ADD OVERLAY. Luego ponemos finalizar.
En OPTIONS tambin encontramos ADD TO TABLE TO LAYOUT
(que nos permite aadir nuestra tabla al modo impresin).
La opcin de reload cache permite aadir hipervnculos a la tabla.
La opcin de EXPORT nos permite grabar en un nuevo shapefile
la tabla con la extensin de dbf.
JOIN TABLE (Uniendo Tablas ) Si se tienen 2 tablas con un campo
comn, las podemos unir, seleccionando para ello en Tabla de
Contenido, el Layer a Unir y con el botn derecho entramos a
JOINS AND RELATES JOIN, luego aparece el cuadro de JOIN DATA
donde debemos ingresar : 1-Join atributes from a table ( unir
atributos desde una tabla)
2- El nombre del campo comn en que se basa la unin.
3- Escoger el nombre de la otra tabla a unir.
4- Escoger el nombre del campo de la tabla anterior.
5- Ok.
(Tambin se puede remover escogiendo REMOVE JOINT).
RELATING TABLE (Relacionando Tablas que tengan los mismos
registros, aunque el nombre de las tablas sea diferente ) Escoger
la el Layer y con el botn derecho acceder a RELATE
y
proporcionar los siguientes datos:
1.- El nombre del campo del Layer sobre el que se va basar el
relate.
2.- La Tabla con la que se le va relacionar.
3.- El nombre del campo en la tabla relacionada layer sobre el
cual se va basar la relacin.
4.- Escoger un nombre para la Tabla que se va relacionar.
- En OPTIONS
accedemos a los registros de las tablas
relacionadas, abriendo la tabla y seleccionando el o los registros a
relacionar y con RELATED TABLES, aparece el nombre que le
hemos dado a la Tabla a relacionar y automticamente aparecer
en la segunda tabla todos los registros que cumplan con sa
condicin.

CLASE N 13
CONSTRUYENDO GRAFICOS
Existen bsicamente 8 tipos de grficos:

AREA: Es un grfico de una ms lneas sobre un gris x ,y donde el rea entre


las lneas y los ejes estn sombreados. Puede ser bi tridimensional.
BAR y COLUMN :(Barras y Columnas). Consiste en 2 ms barras paralelas,
cada cual representa un atributo particular. Estos grficos pueden ser bi o
tridimensionales.
BUBBLE (Burbujas). Estos grficos nos permiten mostrar tres variables en dos
dimensiones. Los tamaos de las burbujas representan los valores de los datos.
HIGH-LOW-CLOSE- Permite representar un rango de valores en un grid x ,y . El
rango se muestra como una barra vertical, con un barra cruzada para la altura.
LINE: El grfico lineal, consiste de una ms lneas o secuencia de smbolos
dibujados en una grid x , y. Tambin se tiene una versin tridimensional.
PIE: Consiste en un crculo o pie, dividido en 2 mas secciones. Cada parte
muestra las proporciones y los ratios. Tambin se tiene en forma tridimensional.
POLAR: Es una lnea grfica dibujada dentro de una grid circular. Las lneas
relacionan valores a ngulos. Es un grfico que se usa bsicamente en
aplicaciones matemticas y estadsticas.
SCATTER: Es un grfico donde se plotean las coordenadas x, y basado en los
valores. Este grfico tambin puede ser tridimensional.
CREANDO UN GRAFICO:
- Entrar en TOOLS men GRAPHS CREATE y aparece un cuadro
donde aparecen 9 tipo de grficos ( los anteriormente descritos).
Escoger uno y escribir NEXT. Nos va solicitar en nombre del layer
o tabla que contenga los datos. Activamos USE SELECTED SET OF
FEATURES OR RECORDS. (Solo los seleccionados o si no hay
seleccin toma todos). Seguidamente tenemos que seleccionar
que campos vamos a graficar (dependiendo del tipo de grfico) y
ver si la series va considerar los campos o los registros. Presionar
Siguiente y tenemos que darle los datos: Ttulo, Subttulo, Datos
de Label X (Opcional, pueden ser los registros). El LABEL DATA
WITH VALUE (coloca el valor sobre cada barra o columna). El Bar
Gap nos regula el ancho de las barras columnas.
- Si nosotros escogemos SHOW GRAPH ON LAYOUT (Aparecer en la
opcin de impresin).
- ADVANCED OPTIONS:
- TITLE: Permite poner: GRAPH TITLE : Un ttulo en parte superior.
BOTTOM TITLE: Un ttulo en parte inferior.
LEFT TITLE: Un ttulo en el Eje Y. Puede ser
Vertical, horizontal.
RIGHT TITLE: Es un ttulo en el lado
derecho.
AXIS: Nos permite modificar los ejes del dibujo. Seleccionamos x
y
segn el eje que deseemos modificar. Podemos escoger la
posicin si

es a la derecha, a la izquierda . Tambin podemos modificar la


escala :
-Zero Origin: ( Origen Zero). Empiezen de 0 las coordenadas.
- Variable Origin (Origen Variable). El eje de coordenadas sean
de
acuerdo a los datos.
- User-Defined: (El usuario define) .
Tambin se pueden modificar las cajas que muestran los TICK
MARKS y la grilla del grfico.
MARKER: Si es que queremos cambiar los colores de las partes
del
grfico entramos a COLOR y escogemos el
deseado. Si es que necesitamos
escoger otros colores, entramos en BACKGROUND y le damos
OK.
- TRENDS: Son lneas adicionales que representan valores
estadsticas como la mediana, desviacin estndar, promedio
sobre los valores.
- ADD OVERLAY: Si es que queremos aadir otro grfico de Area,
Lineas y Marcas y scatter grahs sobre nuestro grfico.
Entramos al men OVERLAY GRAPH y seleccionamos DISPLAY
OVERLAY GRAPH. Luego seleccionamos el tipo de overlay que
deseamos y presionamos NEXT . Se escoge el campo a graficar en
el eje Y. Luego se aade un segundo eje Y , si es que los valores en
el campo que uno escoja no tengan los mismos rangos que el
grfico primario. Luego se escoge NEXT y se selecciona el color
para la lnea del grfico. Opcionalmente se pueden aadir lneas
estadsticas. Escoger de Draw Statistical lines y para terminar
presionar FINISH.
Una vez realizado el grfico y presionamos la barra del ttulo y
botn derecho tenemos las siguientes opciones:
-RELOAD AUTOMATICALLY : Esta opcin trabaja cuando se ha
creado un grfico usando una seleccin. Se actualiza si la
seleccin cambia.
-SAVE: Lo utilizamos para grabar un grfico. Le damos la ruta y
escribimos un nombre y lo graba con extensin .grf.
- LOAD: Lo utilizamos para cargar un grfico. Aparece el men de
LOAD GRAPH y escogemos el grfico. Cuando se carga un grfico
sobre el mapa que no contiene el Layer, Arc Map aade el Layer al
mapa.
- EXPORTING: Cuando se va utilizar el mapa en otra aplicacin lo
exportamos y podemos escoger los siguientes formatos: bitmap
(.bmp) , JEPG (.jpg), GIF (.gif) Windows Metafile (.wmf).

- PROPERTIES : Si queremos modificar el grfico, entramos a


Propiedades hacemos las modificaciones necesarias y le damos OK.
ABRIR UN GRAFICO
Entramos a TOOLS men GRAPHS- MANAGE.
Se abre GRAPH MANAGET y escogemos el grfico y
seleccionamos
OPEN .
Si queremos remover un grfico. Lo seleccionamos y optamos por
REMOVE
Si queremos renombrar el nombre de un grfico , lo
seleccionamos con clic y aplicamos otro click y modificamos el nombre.

CLASE N 14
ALGUNAS CONSIDERACIONES SOBRE LAYERS
AGRUPANDO LAYERS
Si se trabajan con diversos layers , que se relacionan al mismo tema, stos se
pueden agrupar en GROUP LAYERS. Para ello :
- Seleccione el DATA FRAME y clic NEW GROUP LAYERS.
- Aparecer un nuevo Grupo de Layer , al cual le podemos darle nombre
seleccionndolo otra vez. Podemos aadirle layers a este nuevo Grupo
dndole doble clic en la Tabla de Propiedades y entrando en Propiedades.
Seleccionamos GROUP ADD. Nos aparece el cuadro de ADD DATA y
buscamos los layers a aadir. Presionamos ADD. En el mismo cuadro de
Layers Properties se pueden cambiar el orden de los layers con las flechas
y presionamos OK.
- Tambin podemos crear primero el Grupo de Layer, luego en ArcCatalog
ubicamos los layer que vamos a agrupar y los arrastramos hasta el nuevo
Layer. Para cambiar el nombre del Grupo, primero lo seleccionamos, luego
le damos 2 veces click y entramos a cambiar el nombre. Tambin podemos
darle click y activamos PROPERTIES y entrando en GENERAL le
cambiamos el nombre. Si queremos remover un layer, en ese men en
GROUP le damos REMOVE. Tambin podemos seleccionar el laver y con
el botn derecho podemos seleccionar REMOVE. Tambin podemos retirar
los layer del Grupo arrastrndolos fuera del Grupo. Cuando el Grupo de
Layer est con el signo - , muestra todos los layers, con + los oculta.
Nota: Si uno apaga el Grupo de Layers , se apagan todos los Layers.
REPARANDO EL VINCULO CON LOS LAYERS

En el caso de abrir un shapefile y aparece slo el nombre con un smbolo de


exclamacin rojo y no aparece el dibujo, significa que el shapefile ha sido movido y
no se puede mostrar el layer y se ha roto el links.
Seleccionamos el layer y en la Tabla de Contenido seleccionamos DATA y en SET
DATA SOURCE entramos al men BROWSE, navegamos y buscamos la actual
ubicacin del shapefile, lo seleccionamos y le damos ADD. Se ha recuperado
nuevamente el link con la data.
CREANDO UN NUEVO LAYER DESDE SELECTED FEATURES
Si hemos seleccionado figuras usando cualquiera de los diferentes mtodos como:
SQL (Selected by atributes), seleccionando figuras marcndolas desde la Tabla
seleccionndolos en el mapa; hago clic en el Layer donde se ha efectuado la
seleccin y escojo SELECTION CREATE LAYER FROM SELECTED
FEATURES.
El nuevo layer es aadido al mapa.
DARLE TRANSPARENCIA A UN LAYER
Seleccionamos en el Men VIEW la opcin TOOLBARS y elegimos EFFECTS.
Nos aparece el Men Effects y seleccionamos en el men despleglable el layer
que deseamos ajustar y elegimos el ltimo de los tres smbolos de la derecha. Se
nos activar la Barra de Transparencia y le asignamos el porcentaje que
necesitemos y el layer se pondr transparente.

CLASE N 15
AADIENDO UNA TABLA CON COORDENADAS X,Y
Si queremos visualizar nuestra tabla, sta debe estar en formato dbs :
1.- Entre en TOOLS men en la Barra Standard y presione ADD X Y DATA .
2.- Entrar al men XY DATA y seleccione el nombre de la tabla.
3.- Especifique que campos corresponde a X FIELD (coordenada Este).
Y FIELD (coordenada Norte).
4.- Defina el Sistema de Coordenadas y le damos OK.
Notaremos que en la Tabla de Contenidos aparece un shapefile de puntos con el
nombre de la Tabla que ingresamos + EVENTS.
GENERANDO MAPAS QUE MUESTREN CANTIDADES
Si queremos representan mapas que muestren valores, como leyes tenemos
varias opciones dentro de QUANTITES. Seleccionamos el layer que vamos a
dibujar y con el botn derecho entramos a PROPERTIES- SYMBOLOGY y
escogemos :
1.-GRADUATED COLORS (Nos va plotear los valores en crculos de igual tamao
donde los de color claro representan los valores menores y va gradando hasta el
color oscuro que representa el valor mayor).En Field Value damos el nombre del

Campo a graficar. En normalizacion NONE. Escogemos el color en COLOR


RAMP. Si uno desea escoger el color para cada rango debe dar doble clic al rango
tope y escoger el color. Dar doble click a la base. Opcionalmente le damos doble
click para un color intermedio, le damos click derecho a smbolo y nos aparece un
men donde seleccionamos RAMP COLORS. Podemos grabarlo opcionalmente y
asi tener un nuevo estilo de colores para usarlo una prxima vez . En Classes
escogemos las clases o nmero de rangos a considerar. En Classify se considera
el mtodo para escoger los rangos . Este metodo los agrupa por clases y si
deseamos podemos cambiar cada smbolo de cada rango por el que deseemos.\
ESQUEMAS DE CLASIFICACION
DIVISION NATURAL (JENKS): Esta clasificacin est basada en el agrupamiento
natural. ArcMap identifica separa los puntos por agrupamiento y patrones
inherentes a la data. Las figuras son divididas en clases donde los grupos son
proporcionales a la cantidad de valores que hay en cada uno.
QUANTILE: Cada clase contiene igual nmero de elementos. Esta clasificacin es
adecuada para una distribucin lineal de datos, porque las figuras son agrupadas
por el nmero en cada clase y el mapa puede ser distorsionado Se puede
minimizar sta distorsin incrementa1ndo el nmero de clases.
EQUAL INTERVAL: Esta clasificacin divide el rango de atributos en igual nmero
de subrangos. Por ej. Si tus rangos son de 0 a 300 se divide en 3 clases: 0-100,
100-200, 200 a 300. Se aplica a porcentajes y temperature.
STANDARD DEVIATION: Esta clasificacin muestra la cantidad de valores en
funcin del promedio. ArcMap calcula el valor promedio y genera rangos por
adiciones sucesivas o sustracciones partiendo de la desviacin Standard. Enfatiza
dos colores de rangos: unos por debajo del promedio y otros por encima.
Si uno conoce bien sus datos, puede escoger la opcin MANUAL y en BREAK
VALUES le damos los valores de los rangos. Si escogemos DEFINED INTERVAL
nos pide le valor del rango del intervalo.
2.- GRADUATED SYMBOLS: Grafica smbolos (que pueden ser crculos)
proporcionales al valor, que pueden ser del mismo color o de diferentes colores).
1- En la Tabla de Contenidos clic derecho al layer al quiere dibujar y Properties.
2- SYMBOLOGY- QUANTITIES GRADUATED SYMBOLS.
3.- En FIELD VALUE escoger el nombre del Campo que contiene que los valores
que se desee graficar.
4.- En normalizacin NONE.
5.- Escriba el mismo y mximo tamao del smbolo.
6.- Escoja el numero de clases que desee.
7.- Entre a Classif
8.- Escoja el Metodo de Clasificacin que desee.

9.- EXCLUSION puede remover valores desde la Clasificacin (Por ejemplo


valores nulos) y le damos OK en el dialogo de clasifcate.
10.- OK en Layers Properties.
BORRANDO UN RANGO DE CLASE
Entramos a Properties, luego a SYMBOLOGY y luego entramos a CLASSIFY y se
selecciona el rango a borrar y con el botn derecho, elegimos DELETE BREAK .
3.- PROPORTIONAL SYMBOLS: Este grfico nos presenta los smbolos
proporcionales al valor pero que nos estn agrupados en Clases y todas las
figuras las representa con el mismo smbolo. Este mtodo representa los valores
en forma mas precisa debido a que el tamao representa el actual valor. El
problema en este tipo de grafico es cuando tiene demasiados valores altos en el
mapa, los smbolos pueden ser indistinguibles. Si un smbolo es demasiado
grande hay que tratar de cambiar el tamao del smbolo por un tamao menor.
Otra opcin es tratar de normalizar la data o excluir algunos valores. Proceder:
1.- Escoger el layer que vamos a graficar, con el botn derecho entramos a
PROPERTIES SYMBOLOGY
2.- Entrar a QUANTITIES PROPORTIONAL SYMBOLS.
3.- Escoger en FIELD VALUE el que campo que contiene la data.
4.- Si se escoge normalizar la data, escoger el campo. Arcmap divide este campo
en un VALOR para crear un RATIO.
5.- Si el valor representado en el mapa es un rea o distancia, seleccionamos las
unidades.
6.- Si no escogemos normalizar, le damos OK.
4.- MULTIPLES ATRIBUTOS
Utilizamos sta opcin para simbolizar la data que posea ms de un atributo y e
puede mostrar la informacin junta, aunque sea ms dificultoso para interpretar.
Seleccionamos el layer a graficar y con el botn derecho entramos a
PROPERTIES y luego entramos a SYMBOLOGY y luego seleccionamos
MULTIPLES ATTRIBUTES ArcMap automticamente selecciona QUANTITY BY
CATEGORY. Click Value Field y escogemos el Campo a graficar y luego en
COLOR SCHEME seleccionamos el color y activamos ADD ALL VALUES. Luego
escogemos en Symbol Size el tamao del smbolo o Color Ramp y escogemos el
otro campo que se va graficar. Finalmente aceptamos con OK.
5.- DIBUJANDO FIGURAS CON CHARTS
Se pueden representar aquellos layers que tienen un gran nmero de atributos
relacionados a comparar. Se usa el pie charts si se quiere representar el total de
categoras existentes. La bar charts muestra la comparacin entre varias
categoras.
Seleccionamos en SYMBOLOGY. CHARTS y podemos elegir PIE, BAR/COLUMN
STACKED. En FIELD SELECTION escogemos los campos que queremos

graficar. En Color Scheme seleccionamos el color y activamos PREVENT CHART


OVERLAP para que no se traslapen los pies.
Luego seleccionamos SIZE y seleccionamos la variacin que deseamos. Luego
escogemos el SYMBOL SIZE y finalmente le damos OK.
CLASE N16
EXPORTANDO SELECTED FEATURES
Si tenemos una seleccin en un mapa, podemos exportar esta seleccin a una
nueva data.
Hacemos nuestra seleccin usando cualquier mtodo y seleccionamos el Layer
que contiene la seleccin y con el click derecho accedemos DATA EXPORT
DATA.
Aparece el Cuadro de Export Data. Seleccionamos:
- SELECTED FEATURES
- Seleccione USE THE SAME COORDENATE SYSTEM
- Darle el nombre del nuevo Shapefile y escoger el formato de Shapefile y
SAVE y finalmente OK.
CONVERTIR ARCHIVOS CAD A SHAPEFILE
En ArcCatalog se selecciona el archivo Cad que se desea importar a ARCMAP y
con el botn derecho se ingresa a EXPORT- CAD TO GEODATABASE. Entramos
a se men y nos pide la siguiente informacin:
INPUT CAD FILE: el nombre del archivo CAD.
SELECT AN EXISTING FEATURE CLASS: Pide el tipo de entidad, si es punto,
polilinea, polgono anotaciones.
Solicita OUTPUT GEODATABASE: Si no se dispone de una Geodatabase
Personal hay que crearla. Para ello en ArcCatlogo se presiona el clic derecho y
se selecciona NEW PERSONAL GEODATABASE y se le da un nombre. La
extensin es mdb. Se selecciona la Geodatabase y pide el nombre de un feature
dataset darle uno (Tambin se puede omitir).
Luego pide el NEW FEATURE CLASS y le asigna el nombre del archivo y el del
feature class. Existe una opcin CHANGE SETTING , donde entramos a un
men OUTPUT SETTING y si seleccionamos CHANGE podemos seleccionar
COORDINATE SYSTEMS y podemos cambiar el sistema de coordenadas y
aplicamos OK. Si le hemos dado el nombre del feature dataset feature class
nos crear cualquiera de ambas. Luego presionamos el feature dataset o el
feature class y con el botn derecho escogemos EXPORT y seleccionamos
GEODATABASE TO SAHAPEFILE y nos pide el que ingresemos FEATURE
CLASS FEATURE DATA SET (le damos el archivo a convertir a shapefile) y nos
pide el OUTPOUT SHAPEFILE (es el archivo salida) y le damos OK y lo
convierte.
TRABAJAR CON ARCHIVOS CAD

Si queremos abrir archivos Cad en ArcMap, debemos previamente tener en cuenta


lo siguiente:
- El dibujo debe estar en escala y coordenadas reales.
- Los polgonos que deseemos llevar a ArcMap deben estar cerrados. Para
ello podemos usar MPEDIT BPOLY (Comandos Cad).
- Debemos tener en orden nuestros Layer porque el ArcMap nos los va
diferenciar en las entidades: Annotation(Textos), Polyline (Lineas),
Polgonos
(Polygon)
y
Point
(Punto).
En ArcCatalog se conecta al Flder donde se encuentra el archivo Cad, y
vamos a observar dos tipos de archivos: uno como Cad Drawing y otro
con el mismo nombre de tipo Cad Feature Set.
- Se selecciona el Archivo Cad Feature Set y con botn derecho entramos a
Properties, entramos en Spatial Referente entramos en Edit Select y
escogemos el Sistema de Coordenadas y le damos aceptar.
Luego
le damos doble clic al archivo Cad y nos aparecern los 4 tipos de Feature
ClassCad: Annotation, Point,. Polygon, Polyline.
Abrimos un proyecto en blanco en ArcMap y en layer le damos el Sistema
de Coordenadas. Luego abrimos con ADD DATA y aadimos los 3 Feature
Class, a excepcin de Annotation que debemos hacer otra conversin.
- Para convertir los datos de anotacin (Tipo Cad Annotacin Feature Class),
desde ArcCatalog entramos a ArcToolbox y seleccionamos Conversin
Tools. Luego optamos por Export from Cad
y finalmente Cad a
Geodatabase. Previamente en ArcCatalog debemos crear una Personal
Geodatabase, por lo que con el botn derecho seleccionamos NEW y luego
Personal Geodatabase, asignamos un nombre y nos lo va grabar con
extensin mdx.
- En el men CAD TO GEODATABASE nos solicitarn lo siguiente: INPUT
CAD FILE ( Buscamos nuestro dibujo Cad) Una vez seleccionado
escogemos en Select an existing CAD feature class : Annotation. En
OUTPOUT GEODATABASE seleccionamos el Personal Geodatabase que
acabamos de crear (Ejemplo Lula.mdb). En SELECT AN EXISTING
FEATURE DATA SET (Escogemos un nombre para el data set). En ENTER
NAME OF THE NEW FEATURE CLASS (Asignamos un nombre para el
feature class). Luego entramos en CHANGE SETTING y en SPATIAL
REFERENCE entramos en CHANGE Y luego a COORDINATE SYSTEM
y en SELECT seleccionamos el Sistema de Coordenadas. Una vez
cambiados entramos a ITEMS NAME nos aparecern varias columnas. En
la primera encontramos el los nombre originales de los Layers en Autocad ,
la segunda si existe un error, la tercera columna (Corrected Field) si es que
queremos cambiarle el nombre a los layers y la ltima si es que queremos
borrar ese Layer. Ntese que no se pueden modificar las 3 primeras filas
lineas porque contienen la informacin de las entidades . La opcin
REVERT es no deseamos cambios. Si activamos BATCH nos aparecer un
resumen de los archivos que estamos ingresando y que nos van a generar.
Damos Ok y efecta la conversin . Observaremos que en el Personal

Geodatabase nos ha creado un Personal Geodatabase Feature Dataset y


dentro de ste un Personal Geodatabase Feature Class.
Tambin podemos convertir los otros CAD features class como: point,
polyline, polygon de la misma forma.

Regresamos a nuestro proyecto en ArcMap y con Add Data aadimos la


Anotacin Feature Class creada ( En el ejemplo, entramos a la
Geodatabase Lula, dentro del Feature Data Se Notas, escogemos el feature
class lu_tj_anotaciones.)
Debemos convertir los 3 Feature class aadidos a nuestro proyecto, y la
anotacin a shapefile. Esto lo hacemos exportando pero debemos hacerlo
para cada shapefile. Para ello , debemos seleccionar primero un Feature
class ( por ejemplo polgono) y le damos clic derecho y en seleccin le
damos SELECT ALL, nuevamente selecciono el Feature Class y le damos
clic en el botn derecho y seleccionamos DATA y ah EXPORT DATA . Nos

aparecer el men de EXPORT DATA , donde por defecto viene


seleccionado Usar el mismo Sistema de Coordinadas como la data del
Layer de Origen y entramos en el cono del Libro a la derecha y debemos
escoger la carpeta y el nombre donde vamos a grabar en NAME y en
SAVE AS TYPE seleccionamos SHAPEFILE y le damos OK. Entonces
aparece el men EXPORT PROCESS y una vez exportado nos pregunta si
deseamos aadir la data exportada como un layer. Le decimos que si y nos
aparece al inicio en nuestra Tabla de Contenidos el shapefile creado. De la
misma manera procedemos a crear los otros shapefile como son: pollineas,
puntos y anotaciones. De sta forma tendremos todos nuestra informacin
en shapefile y es editable.
Verificar si el dibujo se encuentra situado en su correspondiente sistema de
coordenadas, sino tenemos que georeferenciarlo.

GEOREFERENCIANDO DIBUJOS (SPATIAL ADJUSTMENT)


Debemos ubicar primero puntos que nos van a servir como puntos de
control (Interseccion de Coordenadas).
- Seleccionar en el Men SPATIAL ADJUSTMENT y presione el botn
DISPLACEMENT LINK y posicione el cursor sobre el primer punto de
contro (punto de origen) y click en se punto para empezar a aadir un
punto link. Previamente podemos activar el Men de Snapping desde el
Editor sobre vrtices puntos finales (End)
- Posicione el Cursor sobre el Destino (Cualquier punto, si no lo visualizamos
y le damos doble click. Notar que aparece una flecha que marca el punto
origen y el punto destino.
- De la misma forma seleccionamos otros puntos. En el caso de que
queramos modificar el punto de origen el punto destino podemos hacerlo
escogiendo el men MODIFY LINK.
- Una vez escogido los puntos de control en el Men Spatial Adjustment
hacer clic en VIEW LINK TABLE y aparece la Tabla Link con los puntos de
control .
- Seleccionamos la primera fila y estamos escogiendo el primer punto de
control y notaremos que la flecha dibujada cambia momentneamente a
verde. Con el registro seleccionado en la Tabla podemos editar y
modificaremos el X e Y destino para ese punto. Tambien podemos borrar el
punto. De esa forma modificaremos todos los puntos y cuando terminemos
hacemos clic en CLOSE y cerramos esa ventana.
- En el men de SPATIAL ADJUSTMENT seleccionamos SET ADJUST DATA
y nos aparece un men cuyo encabezado es CHOOSE INPUT FOR
ADJUSTMENT y debemos seleccionar que layers van a ser ajustados.
Seleccionamos los layers y le damos OK.
- Finalmente en el el men de SPATIAL ADJUSTMENT seleccionamos
ADJUST y todo el dibujo lo traslada a las coordenadas correspondientes. Si
el dibujo posee un ngulo con respecto a la horizontal y deseamos retarlo,

en la Tabla de Contenidos entramos a Layer y luego a Properties y en


General le damos la rotacin deseada.
TRANSFIRIENDO ATRIBUTOS DE UNA FIGURA A OTRA
Podemos transferir los atributos de una figura a otra . El cuadro de dilogo de
Attribute Transfer Mapping nos permite escoger el layer origen y el layer destino y
especificar cual campo se va usar como criterio para tranferir los atributos. Cuando
se ha identificado el campo comn en el origen layer y en el layer destino, stos
pueden ser cambiados usando el Attribute Transfer Tool.
COMO TRANSFERIR ATRIBUTOS
USANDO ATTRIBUTE TRANSFER MAPPING
- En el men SPATIAL ADJUSTMENT activar el men ATTRIBUTE
TRANSFER MAPPING .
- Aparece el Men Attribute Transfer Mapping y en SOURCE LAYER
seleccionamos en el men desplegable el Shapefile del que se va tomar
los atributos a modificar.
- En la Columna de Target Layer seleccionamos el Shapefile destino al que
se le van a asignar los atributos.
- Escoger en Source Layer el campo a considerar y en Target Layer el campo
correspondiente que va a ser modificado. Notaremos que ambos campos
estarn resaltados. Presionar el botn ADD.
- Repetir el proceso para los otros campos que van a ser usados como
criterios para transferir atributos. Tambin se tiene la opcin de transferir la
Geometra en el Cuadro de Transfer Geometry (ubicado en el lado inferior
derecho).
- Se puede usar el Comando AUTOMACH para optar por campos mltiples,
basados sobre los campos comunes.
USANDO ATTRIBUTE TRANSFER TOOL
-

Seleccionar el botn ATTRIBUTE TRANSFER en la Barra de Spatial


Adjustment Toolbar.
Ubicar el cursor sobre la figura origen ( es la figura de la que vamos a
copiar los atributos) y haga click sobre la figura.Notar que aparece una
linea .
Posicione el cursor sobre la figura destino (target) y haga click para
Transferir los atributos de la figura origen. Observe que la figura destino
posee ahora los atributos de la figura origen. Si no se observa cambios en
los atributos activar el comando REFRESH.
Nota. Se pueden transferir atributos a varias figuras, presionando la Tecla
Shift mientras selecciona las figuras a cambiar con el Comando Attribute
Transfer Tool.

ALGUNAS CONSIDERACIONES SOBRE DATA FRAME


Los shapefile estn organizados en la Tabla de Contenidos en DATA FRAME, de
tal manera que un DATA FRAME es un frame en el mapa que muestra los layers.
Se usa otro data frame cuando se desea displayar o mostrar layers
separadamente y que no tengan superposicin entre ellas, es decir correspondan
a posiciones diferentes.
AADIENDO UN DATA FRAME AL PROYECTO
Seleccionamos el Men INSERT y luego DATA FRAME. Entonces un nuevo DATA
FRAME es aadido al Mapa.
ACTIVANDO UN DATA FRAME DEL PROYECTO
Seleccionamos el DATA FRAME en la Tabla de Contenidos y con el botn
derecho escogemos ACTIVE . Tambin podemos hacer clic el frame en
Layout para activarlo. Se encender de azul el nombre. Si el editor est
apagado , con START EDITING podemos seleccionar la carpeta donde se
encuentran los shapefile de se DATA FRAME para poder hacer las
ediciones.
REMOVIENDIO UN DATA FRAME DEL PROYECTO
Seleccionamos el Data Frame, en la Tabla de Contenidos y con el botn derecho
escogemos la opcin REMOVE.
ROTANDO LA DATA FRAME
En View activar el men TOOLBARS y hacer ckick en DATA FRAME TOOLS.
Luego hacer click en el men ROTATE DATA FRAME TOOLS.
Finalmente con el mouse podemos rotar la data en el DATA FRAME.
Nota: Rotando la data de sta manera no altera el original SOURCE DATA, slo se
mustra en el DATA FRAME.
NOTA: Un mapa debe tener por lo menos un DATA FRAME. No se puede borrar el
nico DATA FRAME del mapa.
PERSONAL GEODATABASE
Una GEODATABASE es una base de datos relacional que contiene informacin

geogrfica. La Geodatabase organiza los datos geogrficos dentro de objetos


datos. Estos objects datos pueden ser: feature classes, object classes y feature
datasets. Una geodatabase contiene feature classes y tablas los cuales pueden
existir independientemente en la geodatabase.
CATEGORIAS DE GEODATABASE
1- Personal Geodatabase .- Esta Geodatabase soporta mucho lectores y un
solo editor y trabaja como DBMS (manejador de sistema de base de datos)
en Microsoft Access. Se puede crear un trabajo con Personal Geodabase
en Arcgis sin necesidad de otro software. ArcView puede crear, modificar y
editar en una Personal Geodatabase, tambin puede editar una Personal
Geodatabase que es creada en ArcView.
La siguiente lista nos
muestra los tems que pueden ser aadidos a una Personal Geodatabase y
pueden ser editados por ArcView:
-Simple feature class.
-Tablas
simples.
-Feature
dataset
(Conteniendo
Simple
feature
class).
-Annotaciones simples.
2- Manejador Multiusuario de Geodatabase usando ArcSDE.- Esta
Geodatabase Multiusuario puede ser leda y editada por mltiples usuarios.
Ellos requieres un DBMS, tales como Oracle, SQL Server, Informix o IBM
DB2. Esta Geodatabase puede ser usado con algn producto ArcGis
(ArcView, ArcInfo o Arc Editor) pero requiere ARCSDE para editar y
manejar los esquemas. ArcView puede leer, mostras, efectuar query en
una Geodatabase Multiusuario, pero no puede crear nueva data, modificar
el esquema de la data existente o editar la data en una geodatabase
manejado por ArcSDE.
FEATURE CLASSES Son figuras representadas como puntos, lineas o polgonos
los cuales poseen atributos, las cuales tambin pueden tener anotaciones y
dimensionamiento. Un feature class es una coleccin de features (representacin
de un objeto real) con el mismo tipo de geometra y los mismo atributos. Toda las
feature classes en un feature dataset tienen el mismo sistema de coordenadas.
Las tablas pueden contener atributos adicionales para un feature class o
informacin geogrfica tal como direcciones o coordenadas x, y , z. Las
FEATURES
CLASSES que almacenan SIMPLES FEATURES pueden ser
organizadas dentro fuera de un FEATURE DATASET.
Muchos objetos en una geodatabase pueden estar relacionadas unas a otras.
Para definir las relaciones entre objetos en una geodatabase , se puede crear una
RELATIONSHIPS CLASS, la cual permite usar atributos en un objeto related que
simbolize, etiquete o efecte un query en una feature class.
STANDALONE FEATURE CLASS.- Es una simple feature que es almacenada
fuera de un FEATURE DATASET.
FEATURE DATASET Es un conjunto de feature class que tienen la misma
referencia espacial. Cuando las figuras muestran la misma espacial referencia ,

stas pueden participar en una relacin topolgia con otras, tales como en una
geometric network.
GEOMETRIC NETWORK.- Es considerado como un sistema unidimensional no
planar una network lgica , la cual est compuesta de feature (figuras)com
sistema de caminos una cuenca hidrolgica.
OBJECT CLASS.- Mientras un objeto espacial (feature) es almacenada en una
FEATURE CLASS dentro de una GEODATABASE, un objeto no-espacial es
mostrado en un object class. Un objecto class es una tabla en la GEODATASE
que almacena en una data noespacial. Una tabla es un object class si es que
tiene una columna con la data tipo OID (OBJECT IDENTIFIED) donde cada fila en
la tabla es un objeto. En una GEODATABASE, los objetos no espaciales pueden
tener un comportamiento caracterstico.
CAD DATASET.- Es la representacin de una feature dataset de un dibujo CAD.
Un cad feature dataset comprende feature class representado como puntos, lineas
, polgonos y anotaciones del dibujo CAD. Por ejemplo un dibujo CAD puede
contener 2 CAD lneas de layers diferentes representando caminos y superficie de
parcelas respectivamente. El CAD dataset (line feature class) representa todas
las figuras en los layer de caminos y superficie de parcelas.
CONVERSION DE DATA
ArcCatalog y ArcToolbox contiene cada uno TOOLS para importar la data
espacial desde COVERAGE, SHAPEFILE y CAD FEATURE CLASS dentro del
geodatabase. Luego de la conversin se crea un geodatabase feature clas, el
cual almacena la geometra y los atributos desde la data que es ingresada. Esta
feature class es automticamente registrada en el sistema de las tablas del
geodatabase.
ESPACIAL REFERENCIA
Cuando se importa un shapefile, coverage CAD feature class , puedes crear un
nuevo feature class con un nuevo dataset un nuevo feature class en un feature
dataset ya existente. En el primer caso se debe se debe definir SPATIAL
REFERENCE. ( Ver Clase N16.) Si es que el shapefile, coverage CAD feature
class tienen una proyeccin definida durante el proceso de importacin
automticamente se crea un nuevo feature class con la misma proyeccin, a
menos que uno defina otro.
Debido a que todos los feature class en un FEATURE DATASET almacenan las
misma SPATIAL REFERENCE, se debera especificar una nueva espacial
referencia cuando se carga la primera feature class cuando se crea el FEATURE
DATASET en ArcCatalog.
COVERAGE ANNOTATION
En una Geodatabase , la ANNOTATION es un feature type, ms no una

GEOMETRY TYPE. Mientras que COVERAGE , FEATURE SHAPEFILE son


importadas dentro del FEATURE CLASSES que almacena figuras simples con
tipo de geometra: punto, lnea polgono ; la anotacion es almacenada en
FEATURE CLASSES como una ANNOTATION FEATURE TYPE.
MPORTANDO CAD ANNOTATION FEATURE CLASS
Si se va importar del Autocad, en el ArcCatalog se selecciona el CAD
ANNOTATION FEATURE CLASSES
(Siempre lo encontraremos como
ANNOTATION), lo seleccionamos y con el botn derecho
seleccionamos
EXPORT y luego CAD TO GEODATABASE . Entonces se activa el men CAT TO
GEODATABASE donde el primer dato es el nombre de archivo Cad, el cual ya
aparece seleccionado, as como el tipo de CAD FEATURE CLASS. En OUTPUT
GEODATABASE se selecciona el Personal Geodatabase Luego el nombre del
FEATURE DATASET y finalmente el FEATURE CLASS.
En CHANGE
SETTING se puede cambiar SPATIAL REFERENCE (el Sistema de Proyeccin).
En ITEMS NAME se puede seleccionar que LAYERS del Autocad deseamos
importar cambiar de nombre. En la opcin BATCH nos muestra todos los
procesos que estamos ejecutando para la conversin. Finalmente seleccionamos
OK.
IMPORTANDO UN GEODATABASE FEATURE CLASS
1.- En ArcCalatog seleccione el FEATURE CLASS que desea importar como un
nuevo geodatabase feature class.
2.- Haga clic en el botn derecho y seleccione EXPORT.
3.- Seleccione la opccin de COVERAGE TO GEODATABASE.
4.Navegue a la GEODATABASE la GEODATABASE SDE CONECCION
donde se desea importar.
5.- Si es que se desea importar el feature class en un feature dataset existente
seleccione con la flecha el feature dataset y seleccione el feature dataset.
6.- Si es que desea crear un nuevo feature class , escriba el nombre.
7.- Si es que desee cargar la data con todos los default setting pase al item 21.
8.- Click CHANGE SETTING si es que desea cambiar la espacial referencia,
tamao de la grid el nombre de los campos.
9.- Si es que desea importar ste feature class en un nuevo feature dataset y
quiere cambiar el espacial referencia click el SPACIAL REF TAB.
10.- Seleccione CHANGE si no saltse hasta el paso 13.
11.- Para cambiar la espacial referencia click sobre el botn para cambiar el
sistema de ccoordenas bajo los siguientes mtodos:
- Seleccionando un sistema pre-existente.
- Importando un sistema de coordenadas desde un shapefile, coverage feature
class.
- Definiendo uno nuevo
- Modificar los parmetros del sistema de coordenadas.
12.- Haga clic en en domain X/Y y entonces modifique los parmetros default.
13.- Haga click en GRID SIZE para cambiar los tamaos de la gris.
14.- Escriba el valor del spatial index grid. (Slo un spacial index grid es usada

en una PERSONAL DATABASE, mientras que en un SDE GEODATABASE usa


ms de tres.
15.- Si es que desea modificar los fields duplicados, manualmente modifique
haciendo click en ITEMS NAMES.
16.- Si quiere cambiar el nombre de los campos, debe hacerlo en columna de
CORRECTED FIELD . Seleccione un nombre y cmbielo por uno nuevo, si es que
no desea usar el nombre que sta por defecto.
17.- Si es que no desea incluir uno de los campos originales en el nuevo
FEATURE CLASS . En ese caso seleccione la columna DELETE FIELD? y
presione YES.
18- Si es que Ud est importando un feature class en un PERSONAL
GEODATABASE , omita el paso 21.
19.- Si es que desea configurar el KEYWORD, entonces seleccione el
KEYWORD. (Slo usando ARCINFO ARCEDITOR).
20.- Seleccione Configuration Keyword si es que ud desea crear la tabla usando
un keyword custom storage y entonce se escribe el keyword que se desea usar
( Slo en ArcInfo y el ArcEditor).
21.- Clik OK.
22.- Finalmente clic OK para importar el feature class
NOTA.- Si es Ud. Selecciona MULTIPLE FEATURE CLASS desde ArcCatalog
(View Contents ) y click IMPORT/TO GEODATABASE, entonces el TOOL
puede automaticamente ser SET en el modo batch con todos de las
FEATURE CLASSES pre-populated.
-

Ud puede seleccionar la opcin REVERT para retornar los CORRECTED


FIELD NAMES
(en ITEMS NAMES)
a sus valores originales
automticamente y que haban sido corregidos por el IMPORT TOOL.

SHAPEFILE.- Es un vector de datos cuyo formato almaneca ubicacin,


shape (tipo de figura) y atributos de una figura geogrfica.
TRABAJANDO CON ARCCATALOG

AADIENDO CONECCIONES AL FOLDER.1.- En ArcCatalog seleccione la fecha conectoras.


2.- Navegue hasta encontrar el flder disco que Ud desea aadir al ArcCatalog.
3.- Click OK.
Entonces notar que un unevo flder conectado aparece en los archivos de
ArcCatalog.

DESCONECTANDO AL FOLDER.1.- Selecciona el flder conectado que se desea remover.

2.- Click la opcin de desconectar.


Entonces notar que el flder conectado es removido desde el Catlogo.
AADIENDO SPATIAL DATABASE CONNECTIONS
Para acceder a las basededatos espaciales , Ud debera aadir las conecciones
al ArcCatalog.
CONECTANDO A UNA ESPACIAL DATABASE
1.- Haga clic en la Database Connections en el Listado del ArcCatalog.
2.- Haga doble clic en ADD SPATIAL DATABASE CONNECTION.
3.- Entonces entramos en:
- SPATIAL DATABASE CONNECTION.
Tipee el nombre o IP el Servidor al cual Ud desea conectarse
4.- Tipee el nombre el nmero de SERVICE al cual Ud se desea conectar.
SERVER:
5.- Si es que la data est almacenada en un Sybase, SQL Server.IBM BB2
Informes RDBMS . Tipee el nombre de la base de datos al cual se desea conectar.
- Si es que la base est almacenada en otra RDBMS, obvie ste paso.
6.- En la opcin ACCOUNT, escriba el username y el password para acceder a la
data.
7.- Click Test Connection. Si es que el test fu un xito; el botn puede no estar
disponible. Ud debera chequear la correcta informacin a la base de datos para
resolver el problema.
8.No seleccione Save Name/Password si es que Ud no desea que sta
informacin sea salvada con la coneccin.
9.- Click OK.
10.- Escriba un nombre para la base de datos coneccin.
11.- Presione Enter.
CONECTANDO A UNA VERSION ESPECIFICA DE LA BASE DE DATOS
1.- Seguir los pasos anteriores del 1 al 8 para conectarse a una base de datos
espacial. Ud deber proporcionar la informacin completa de la correccin,
incluyendo su username y password.
2.- Click CHANGE
3.- Click la versin en la opcin CHANGE y seleccione la versin de la base de
datos al que Ud. Desea acceder.
4.- Click OK.
5.- Quite el check en SAVE VERSION si es que no desea conectarse a la misma
versin de la base de datos cada tiempo.
6.- Click OK.
7.- Escriba un nuevo nombre para la base de datos coneccin.
8.- Presione Enter.

CREAR UNA PERSONAL GEODATABASE


Para crearla utilizamos el ArcCatalog , donde una vez creado la Personal
Geodatabase se forma un file con extensin .mdb en el disco
1.- En el ArcCatalog presionamos el botn derecho sobre la ubicacin donde
queremos crear la nueva Personal Geodatabase.
2.- Seleccionamos NEW
3.- Hacemos click en Personal Geodatabase.
Entonces ArcCatalog nos crea una nueva Personal Geodatabase en la
ubicacin elegida y configura el nombre para poder editarla.
4.- Escriba el nombre para la Personal Geodatabase.
5.- Presione enter.

lAADIENDO CONECCION A UNA GEODATABASE ArcSDE EN


ARCCATALOG

1.- Hacer doble click en Database Connections.


2.- Hacer doble clic en Add Spatial Database Connection
3.- Escriba el nombre de la direccin IP o del Servidor.
4.- Escriba el nombre con la database que desea conectarse.
5.- Escriba el nombre del puerto TCP/IP del ArcSDE al cual se desea conectar.
6.- Escriba nombre del usuario y el password del que se desea conectar.
7.- Ponga check para grabar el nombre de usuario y el password en el file
connection para que pueda conectarse a la database.
8.- Clic OK.
9.- Escriba un nuevo nombre para la espacial basedatos coneccin.
10.- Presione enter.

AADIENDO OLE DB CONNECCION


1.- Presione doble click en Database Connection en ArcCatalog.
2.- Haga doble click en Add OLE DB Connecion.
3.- En PROVIDER seleccione el OLE DB PROVIDER.
4.- Click NEXT haga click en la opcin CONNECTION.
La tabla coneccin es diferente para cada proveedor pero debe identificar cual
base de datos deasea conectarse y tipee.
5.- Proporcione la informacin requerida. La tabla coneccin es diferente para
cada
User name:
Password:
6.- Click Test Connection.
7.- Click OK si es que la coneccin ha sido un xito.
8.- Escriba e nuevo nombre para la coneccin.

9.- Presione ENTER.


CONECTANDO A LA DATABASE
1.- Click la database coneccin que desea usar.
2.- Si es que Ud. Desea informacin que no est salvado con la base de datos
conneccion. Escriba la informacin requerida y presione OK.
La marca roja desaparece del icono de la base de datos.
DESCONECTANDO DESDE UNA DATABASE
1.- En ArcCatalog seleccione la coneccin que desea desconectar.
Seleccione desconectar.
2.- Entonces una x roja aparece sobre el cono de la base de datos.
REPAIRING A DATABASE CONNECTIONDES
1.- Presione el botn derecho en la coneccin de la base de datos que Ud desean
reparar y haga clic en Connection Properties.
El dilogo apropiado aparece para espaciales u OLE DB database conecciones.
2.- Cambie las propiedades de las conecciones.

INGRESO DE INFORMACION EN LA BASE DE DATOS DE TOPOGRAFIA Y


MUESTREO
Previamente el usuario debe estar configurado como usuario de la Base de datos
(ODBC).
Para ello entramos en INICIO-CONFIGURACION-PANEL DE CONTROLHERRAMIENTAS ADMINISTRATIVAS ORIGENES DE DATOS (ODBC)

Una vez que hemos escogido AGREGAR , nos aparecer el Men de Crear nuevo
Origen de datos, donde seleccionamos PostgreSQL y FINALIZAR.

Seguidamente en el men PostgreSQL ODBC llenamos los datos referentes al


nuevo usuario y en Options seleccionamos Datasource y entramos en la Opcin
Page 1 (llenamos segn modelo anterior) y luego seleccionamos Page 2 (pgina
siguiente).

Una vez que llenamos Page 2 le damos Apply yy en el men Postgre SQL ODBC
le damos SAVE.

Configuracin de ArcCatalog
Se hace la conexin en Add OLE DB Connection y le damos doble click y
entramos en Propiedades de Vnculos de Datos y en CONEXIN especificamos el
origen de los datos y presionamos a PROBAR CONEXIN y nos aparecer un
mensaje donde la conexiona se ha realizado con xito y le damos OK.

Entonces nos aparece una nueva OLE DB Connection. Entonces le cambiamos de


nombre ,
Por ejemplo Ares_mine.

OLE DB (Objetc Linking and Embedding Database). Es un objeto relacionado y


fijador de base de datos).Generalmente restaura datos tales como tablas. Ud.
puede hacer un PREVIEW de stas tablas en el ArcCatalog y JOIN (juntar) stos
valores a data espacial.
Si es que un proveedor OLE DB puede restaurar data espacial y presentarla en
los formatos Open Gis Consortium, Inc (OpenGIS o OGC), entonces puede hacer
un PREVIEW en el ArcCatalog.
Cuando se selecciona una database connection, ArcCatalog trata de conectarse a
la database . Si es que la conexin es un xito, ArcCatalog puede lista los tems
contenidos en la database.
Cuando vea una pequea x roja sobre el Icono de la Database Connection,
significa que est desconectado; mientras no se restablesca la conexin , no se
puede acceder a los datos de la Geodatabase.

ENTRAR A LA BASE DE DATOS Y PLOTEAR LOS PUNTOS TOPOGRAFICOS


Y DE DETALLE
Una vez realizados las conecciones podemos entrar a la base y plotear los puntos
que necesitemos sean topogrficos o geolgicos.
Una vez que entramos al ArcMap , con Add Data seleccionamos los archivos de la
base de datos de arc_mine.odc (En ste caso escogemos la veta Tres Reyes pt
puntos topogrficos y ptd puntos topogrficos de detalle).

Una vez que hemos seleccionado las tablas que deseamos visualizar en el
ArcMap, seleccionamos una y con el botn derecho entramos en DISPLAY XY
DATA.

Entonces visualizaremos todos los puntos topogrficos del Ramal 4 de la Veta

Tres Reyes.Como solo deseamos visualizar una labor especfica entonces


debemos efecuar un Query,
Entonces seleccionamos la tabla Events y con el botn derecho activamos
Propiedades y seleccionamos DEFINITION QUERY y entramos a QUERY
BUILDER y se activar el men donde seleccionaremos en los Campos
labor_name y escogemos el nombre de la labor ( Subnivel 30 Nivel -120).

Entonces, observaremos que slo se ha ploteado los datos del Subnivel 30

ACCESO A LA BASE DE DATOS DE TOPOGRAFIA


En el explorador damos doble click al archivo access (mine_top_20021015) y nos
aparece la opccin Removed/Unlinked ODBC Data Sources y le damos
ACEPTAR, luego nos aparece la tabla LINK donde le damos el Username,
passwor y el nombre de la DATABASE (ejm. ares_mine) y le damos LINK y nos
aparece un aviso con:
Refreshed ODBC Data Sources y le damos ACEPTAR
; luego en el men Refreshed le damos CLOSE y nos aparecer el siguiente
men:

MENU DE BASE DE DATOS DE TOPOGRAFIA

1.-IMPORTAR PUNTOS TOPOGRAFICOS DESDE ESTACION TOTAL v1.0

2.- PUNTO TOPOGRAFICO CON ESTACION TOTAL EN RAMPA v 1.0

3.- PUNTOS TOPOGRAFIOS DE GALERIAS Y RAMPAS TOMADOS CON


TEODOLITOS

4.- LEVANTAMIENTO DE PUNTO TOPOGRAFICO DE TAJOS O SUBNIVES


CON PUNTO COLGANTE
Una vez ingresado todos los datos, podemos calcular las Coordenadas UTM ( en
la Proyeccin indicada ) , as como las Coordenadas de mina.

5.- PUNTOS TOPOGRAFICOS CON BRUJULA COLGANTE EN CHIMENEAS

6.- SISTEMA VETA- NIVEL - LABOR


Este mdulo sirve cuando deseamos crear vetas, niveles o labores.
En este caso llenamos el Cdigo y el Nombre (Automticamente se llena el
ID)
7.Se tienen las siguientes opciones:

HERRAMIENTAS

CREACION DE PERFILES EN POSTGRESQL


Entramos los siguientes datos, donde las coordenadas Este y Norte se refieren a
un punto de referencia, previamente se le da el nombre de la vista y el Azimut se
refiere al Azimut de la Seccin requerida.

Luego hacemos click en CREAR VISTA EN POSTGRESQL.


Seguidamente entramos en ArcCatalog y notaremos que se han creado 2 nuevas
tablas:
v_silvia_ptd
v_silvia_pt

Luego abrimos un proyecto nuevo en ArcMap y aadimos las 2 tablas anteriores.


Seguidamente seleccionamos una de las tablas y con el botn derecho
activamos :DISPLAY X/Y DATA .
Entonces nos aparecer un men donde debemos escoger los campos X e Y.
Para poder generar las secciones debemos tener en cuenta:
1- SECCION TRANSVERSAL
X FIELD
Y FIELD
x_cv
z_cv
2- SECCION LONGITUDINAL
X FIELD
Y FIELD
y_cv
z_cv

Una vez seleccionado los campos y en Edit asignado el Sistema de Proyeccin,


luego visualizaremos la seccin que hemos elegido. Seguidamente procedemos
de la misma forma con la otra tabla y finalmente tendremos dibujado los puntos
topogrficos, as como los puntos de detalle (con los cuales vamos a dibujar la
labor).

METODO DE CREAR LAS 3 VISTAS EN ARCMAP


1.- Abrimos un nuevo proyecto en ArcMap y en la Tabla de Contenidos, con el
botn derecho seleccionamos el Data Frame y con el botn derecho activamos el
men Propiedades y cambiamos de nombre en este caso SECCION
TRANSVERSAL.

2.- Abrimos en ArcCatalog y entramos en la Geodatabase de los Puntos


Topogrficos y seleccionamos los archivos de la labor que deseamos generar, en
ste caso la Chimenea 440, cuyos archivos son: v_r3_chim_440_pt
y
v_r3_chim_440_ptd . Estos archivos los arrastramos hasta nuestro dataframe.

3.- Entramos en INSERT y DATAFRAME y creamos 2 nuevos dataframe, a los que


les cambiamos de nombre por: SECCION LONGITUDINAL Y SECCION PLANTA.
Desde el ArcCatalog arrastramos las mismas tablas de las chimeneas.

4.- Si nos vamos a VIEW LAYOUT observaremos que en el modo impresin


tenemos los 3 recuadros de los dataframe, los cuales podemos moverlos
cambiar de tamao, segn nuestra presentacin.
5.- Luego seleccionamos una de las tablas que tenemos en el dataframe, para ello
con el botn derecho y luego de entrar en Activate, notaremos que ste Dataframe
se encuentra sombreado en la Tabla de Contenidos y en el modo Layout
seleccionado ; por lo tanto podemos trabajar en l (Se encuentra activo).
6._ Estando seleccionado SECCION TRANSVERSAL y con click derecho
activamos DISPLAY X/Y DATA

Y luego entramos en el siguiente men:

donde se observa que para la Seccin Transversal seleccionamos en X Field el


campo x_cv y en Y Field el campo z_cv y en Edit no le damos sistema de
coordenadas y le damos OK.
7._ Como nos aparece ploteados los puntos no slo de la chimenea , si no de la
labor debemos efecturar un query.

8.- Seleccionamos la tabla eventos (v_r3_chim_440_pt Even) y con el botn


derecho seleccionamos Properties y seleccionamos DEFINITION QUERY y
hacemos click en QUERY BUILDER . En dicho men, seleccionamos en el
Campo Fields (labor_name) = Unique Value ( seleccionamos la chimenea que
deseamos). Si no aparecieran todas las labores, activamos COMPLETE LIST y
nos aparecern todas las labores .

9.- Luego , se plotearn los puntos de detalle slo de la Chimenea 440.


Para poder dibujar la labor, podemos crear copiar nuestro shapefile
desde el ArcCatalog y luego uniendo los puntos de detalle, ya tendramos nuestra
labor.
De la misma forma podemos visualizar el archivo v_r3_chim_440_pt, es decir
los puntos topogrficos, haciendo primero DISPLAY XY DATA y luego haciendo el
query.
10.- Seleccionamos el otro Dataframe y con el botn derecho activamos el men
y optamos por ACTIVATE. Ya tenemos activado el dataframe SECCION
LONGITUDINAL.
11.- Seleccionamos la primera tabla (la de los puntos de detalle) y con el botn
derecho activamos DISPLAY XY DATA.
Los campos a seleccionarse para graficar la seccin longitudinal son:
X Field
y_cv

Y Field
z_cv

13.- Si es que aparecen datos de otras labores, entonces debemos efectuar un


query. Para ello, seleccionamos la tabla Events que se ha creado y con el botn
derecho activamos las Propiedades y seleccionamos DEFINITION QUERY y
presionamos la opcin QUERY BUILDER y seleccionamos los datos slo de la
Chimenea 440.
14.- Una vez visualizado la Chimenea, podemos proceder a dibujarla , aadiendo
previamente los shapefiles correspondientes.
15.- Finalmente seleccionamos el ltimo dataframe SECCION PLANTA y con la
opcin de ACTIVATE podemos editarlo. Seleccionamos la tabla que queremos
visualizar y con el botn derecho escogemos DISPLAY XY DATA .
Como se trata de la seccin de planta debemos seleccionar :
X Field
e_utm

Y Field
n_utm

y en Edit seleccionamos la Proyeccin ( WGS 84 18S). En sta seccin si es


necesario darle el sistema de Proyeccin.

Luego le damos OK.


.

16.- Una vez que se tienen las 2 vistas, se escoge las escalas para cada vista y
el papel donde se van a imprimir y se le da las caractersticas de la impresin
como gris, leyenda, escala grfica, ttulo para cada dataframe , activando la que se
va a trabajar.

ACCESO A LA BASE DE DATOS DE MUESTREO


En el explorador damos doble click al archivo access (mine_gc_20021119) y nos
aparece la opcin Removed/Unlinked ODBC Data Sources y le damos
ACEPTAR, luego nos aparece la tabla LINK donde llenamos con nuestro usuario.

Luego que le damos aceptar , aparece las opciones de muestreo

MENU DE MUESTREO

2.- UBICACIN DE CANALES DE INTERIOR MINA


Donde se ingresan todas las muestras de canales, cuyas coordenadas son
calculadas en las coordenadas especificadas, en la opcin CALC UTM, tomando
como referencia un punto topogrfico.
3.- DRILL CORE / CHIPS GEOLOGICAL OBSERVATION FOR INTERVAL
(FROM-TO)
Consiste en llenar los intervalos logueados , pero previamente deben de ser
creados en la opcin 4

4.- DRILL HOLL COLLAR & SURVEY INFORMATION


Consiste en crear el registro del sondaje teniendo en cuenta los datos del
encabezado del logueo.

6.- PROJECTS
Sirve para crear nuevos proyectos.

7.- LITHOLOGY ATTRIBUTES


Sirve para crear nuevos formaciones litolgicas.

8.- EXPORT FIELD AND ASSAY TRACKING TABLES


Sirve para convertir campos y grabar en una nueva base de datos.

COMO CREAR UN FEATURE DATASET CON UN SISTEMA DE


COORDENADAS PREDEFINIDOS
1.- En el ArcCatalog seleccione la base de datos donde se va crear el feature
dataset.
2.- Active NEW
3.- Seleccione FEATURE DATASET

.
4.- Escriba el nombre para el FEATURE DATASET.
5.- Click EDIT para definir la ESPACIAL REFERENCIA para el feature dataset.
6.- Click SELECT IMPORT para configurar la espacial referencia.
7.- Navega a la espacial referencia que desea usar o navega al feature class o
feature dataset cuya espacial referencia se desea usar como template.
8.- Click MODIFY si es que se desea cambiar los parmetros en el Sistema de
Coordenadas que has elegido.
NOTA: Tambin se puede grabar el sistema de coordenadas haciendo click en
SAVE AS con la extensin .prj

9.- Clic X Y domain


10.- Escriba los siguiente datos:
x mnimo, y mnimo , x mximo , y mximo. Adems escriba la precisin
requerida para los valores de coordenadas.

NOTA: El tamao del spatial domain depende de los valores de la precisin,


cuando la precisin es cambiada , el mximo m z puede cambiar y ajustar el
tamao de la extensin espacial (spatial extended). De forma similar cuando el
mximo valor de m z cambian , la precisin puede tambin cambiar y ajustar el
domain extent.

11.- Seleccione el Z domain


12.- Si es que algn feature class en el feature dataset, pueden tener valores en
z , escriba el mnimo y mximo valor en z. para el dataset y escriba la precisin
requerida para las coordenadas en z.
13.- Seleccione el tab M domain.
14.- Si es que algn feature class tiene medidas, escriba el mnimo valor para m
y el mximo valor para el dataset, entonces escriba la precisin requerida para los
valores en m.
15.- Click OK.

COMO CREAR UN FEATURE CLASS EN UN FEATURE DATASET


1.- En el ArcCatalog , seleccione el flder donde se encuentra la feature dataset
en el cual se desea crear un nuevo feature class.
2.- Seleccionamos NEW.
3.- Seleccionamos FEATURE CLASS.
4.- Escriba el nombre del feature class. Para crear un alias, escriba un alias.
5.- Clic NEXT.
Si tu Geodatabase no usa ArcSDE, pase al item 8.

6.- Si es que desea crear la tabla usando un CUSTOM STORAGE KEYWORD


(Tecla de Almacenamiento Predeterminado), haga click en USE y escriba el
keyword que desse usar.
7.- Click NEXT.

8.- Aada un campo al feature class, haga click en la prxima linea de la


columna Field Name y escriba un nombre.
9.- Escriba en la columna DATA TYPE, el tipo de de datos del campo que se est
creando.
Nota: En un Feature class simple, los campos OBJECTID y SHAPE son
ejemplos de campos requeridos. Ver ms adelante, sobre campos requeridos.

10.- Para crear un alias en ste Campo, haga click en el campo prximo al alias y
escriba un alias para ste campo.
11.- Para prevenir los valores nulos desde el inicio del llenado en ste campo,
haba clic en el campo adyacente al campo ALLOW y seleccione con el men
desplegable la opcin NO.
12.- Para asociar un valor por defecto con ste campo, haga click en el campo
prximo a DEFAULT VALUE y escriba el valor.

13.- Para asociar un DOMAIN con ste campo, haga clic en el campo adyacente
y encontrar un men desplegable con una lista de tipos de Domain para escoger
y escoja alguno.
14.- Para colocar otras propiedades especficas en el tipo de campo, haga clic
en propiedades en el men desplegable de la lista y escriba las propiedades.
15.- Repita los pasos del 8 al 14 hasta que los campos de la tabla estn bien
definidos.
16.- Haga click en el Men de Feature Class, en el Campo Data Type y
seleccione Geometry y se activar un men FIELD PROPERTIES
17.- Para crear un alias para el campo Geometry haga clic al costado del ALIAS
y escriba el alias.
18.- Para prevenir el ingreso de shape nulos desde el inicio, haga click en el
campo adyacente al campo ALLOW NULL VALUE y escoja NO.
19.- Seleccione la entidad para Geometry Type , del men desplegable
adyacente.
20.- Para colocar los parmetros del Spatial Index gris, haga click en el campo
prximo al tamao de gris que se desea especificar y se escribe el valor para la

gris.
21.- Si es que desea que los shape en ste feature class tenga valores en Z,
haga click en el men desplegable cerca de CONTAIN Z y seleccione YES.
22.- Si es que desea que los shape en ste feature class tengan valores en M
y seleccione YES.
23.- Seleccione Finish.

EJEMPLO COMO CREAR UN FEATURE DATASET


En el ArcCatalog seleccionamos dentro de un Personal Geodatabase ya
existente, con el botn derecho seleccionados NEW FEATURE DATASET y le
damos nombre .

Luego seleccionamos la opcin EDIT y entramos en PROPIEDADES DE


SPATIAL REFERENCE y entramos en X/ Y DOMAIN
Los valores para Ares, incluyendo el rea de exploraciones es:
Xmin
Ymin

791869
8319506

Xmax
Ymax

829673
8357310

Los valores para Z domain:


Zmin

3000

Zmax

5470

ALGUNAS CONSIDERACIONES SOBRE SPATIAL REFERENCE


(Espacial Referencia)
Cuando se crea un nuevo FEATURE DATASET se debe especificar la espacial
referencia, sta describe el Sistema de Coordenadas: spatial domain y la
precisin. El espacial dominio (spatial domain) es el que mejor describe el rango
para X,Y coordenadas; valores (en medida) y valores en Z. La precisin describe
el nmero de sistema de unidades por unidades de medida. Ejm
- La precisin de 1 puede almacenar slo valores enteros.
- La precisin de 1000 puede almacenar hasta 3 posiciones de
decimales.
Una vez fijado la spatial referente , slo el sistema de coordenadas puede ser
modificado, puesto que el SPATIAL DOMAIN es fijo.
Todos los feature classes en un FEATURE DATASET tienen la misma espacial
referencia.
La referencia espacial es una parte importante del diseo de la Geodatabase,
porque ste dominio espacial describe la mxima extensin espacial hasta donde
los datos pueden caber.
Por lo tanto es recomendable ser cuidadoso para escoger el apropiado X,Y,X y M
domain.
La excepcin de la regla es M domain, los feature classes dentro del mismo
feature dataset pueden tener diferentes M domain.

El spatial domain de una feature class o feature dataset no puede ser cambiado.
Si es que se
Requiere nuevos valores (X,Z,Y y M) entonces la data tiene que volverse a cargar
dentro del feature classes con una espacial referencia que acomoda los nuevos
valores de rango.
PROPIEDADES DE LOS CAMPOS
Cuando se crea una tabla o un feature class, se debe especificar el nmero de
campos que van a ser incluidos. Tambin se debe especificar el tipo de campo y
el mximo tamao de la data que se puede almacenar en l. Todos los campos
tienes valores como: DOMAIN, ALIAS y algunos NULLS.
GUIAS PARA ESCOGER LOS CORRECTOS TIPOS DE CAMPOS
1.- Cuando se crea un campo FLOAT, DOUBLE CAMPO ENTERO y se
especifica para la precisin el valor de 0, la geodatabase puede craear un campo
tipo binario , si es que la Geodatabase soporta eso. Si es que el Personal
Geodatabase soporta slo campos tipo binario, la precisin y escala son
ignorados.
2.- Cuando se crea un campo tipo FLOAT y DOUBLE , y especificas precisin y
escala . Si es que la precisin es ms grande que 6 usa un DOUBLE, de otro
modo usa FLOAT.
3.- Si se crea un campo DOUBLE con precisin 6 o menos, entonces se crea en
la database un campo FLOAT.
4.Si se crea un campo FLOAT y especificas una precisin mayor que 6
entonces se crea un campo DOUBLE.
5.- Si se especifica una precisin de 10 o menos y una escala de 0; entonces se
deberan crear campos enteros. Cuando se crean campos enteros, tu precisin
puede ser 10 o menos y tu campo puede ser creado como DOUBLE.
CONSIDERACIONES SOBRE CAMPOS REQUERIDOS
Hay campos requeridos que son creados cuando uno crea la tabla o feature class
y no pueden ser borrados. Estos campos tambin tienen propiedades como
DOMAIN. No puedes modificar las propiedades requeridas de un campo
requerido.
Por ejemplo, en un simple feature class, OBJECTID y SHAPE son los campos
requeridos.
Ellos tienen propiedades tales como sus alias y el tipo de geometra que tu puedes
modificar, pero esos campos no pueden ser borrados.
La geodatabase crea ALIAS para los campos, tablas y feature classes. Un alias es
la alternativa para nombrar a sos objetos.

PROPIEDADES DE LA GEOMETRIA
Cuando uno crea un nuevo feature class en una personal Geodatabase, stos
campos de geometra no pueden ser mostrados en el Panel del Wizard, pero
cuando uno abre el dilogo de propiedades de un feature polygon class, se puede
ver los campos llamados SHAPE-AREA (donde guarda el rea) y el SHAPELENGTH (guarda el permetro)..
Cuando tu creas una nueva feature class en ArcSDE Geodatabase, stos campos
pueden ser llamados SHAPE.AREA y SHAPE.LEN respectivamente.
Estos campos en ArcMap pueden comportarse como otros campos; las
propiedades de layer, la tabla de atributos y el QUERY BUILDER.
CONVERSION DE DATA EXISTENTE A GEODATABASE
Con ArcCatalog se puede importar y cargar shapefile, coverage , CAD, tablas en
Dbase e Info.
COMO SE CONVIERTE LA DATA
ArcCatalog y ArcToolbox, cada uno contienen TOOLS para importar data espacial
desde coverages , shapefile y CAD feature classes en una geodatabase.
Cuando se importa la informacin con cualquiera de los 2 mdulos anteriormente
descritos se crea una geodatabase feature class, el cual almacena la geometra
y los atributos de los datos ingresados. El feature class es automticamente
registrada con las tablas del geodatabase de tal manera que sta feature class
puede participar en relationship y geometric netwoks
y tiene reglas de
validacin. Similarmente cuando una tabla es importada , la tabla es creada en
geodatabase y automticamente registrada con las tablas del sistema
Geodatabase.
ESPACIAL REFERENCIA
Cuando se convierte un coverage, shapefile y CAD feature class, se puede crear:
- new standalone feauture class
- new feature dataset y feature class.
- Un feature class en un feature dataset.
En
los 2 primeros casos es necesario definir la espacial referencia. Si la
entidad que estamos importante tiene proyeccin , la nueva feature class se
crea con la misma proyeccin; pero si se escoge importar la data con una
proyeccin la figura automticamente puede ser proyectada .Como todos
los features class en un feature dataset, entonces se debe especifticar una

nueva espacial referencia cuando se carge la primera feature class


cuando se crea el feature datase en ArcCatalog,
-

IMPORTANDO LOS SHAPEFILE


I.- Importando los Shapefile usando los valores por defecto.
1.- En el ArcCatalog seleccionas el shapefile que se desea importar.

2.- Selecciones EXPORT.


3.- Seleccione SHAPEFILE TO GEODATABASE WIZARD.
El men Wizard aparece con el shapefiel de ingreso que se ha eleccionado en
ArcCatalog.

4.- Click NEXT.

5.-

Seleccione la database o database conenntion dentro de la cual se va

importar el shapefile o escriba la ruta.

6.- Si se va importar el shapefile dentro de un feature dataset en la database,


Seleccione la primera opcin y busque el nombre del feature dataset.
Seleccione la segunda opcin y escriba el nombre del nuevo feature dataset.
Seleccione la tercera opcin si se va importar el shapefile como un STANDALONE
FEATURE CLASS.
7.- Escriba el nombre del nuevo feature class.
8.- Click NEXT.
9.- Click la primera opcin para aceptar los parmetros por defecto.
10.- Click NEXT.
11.- Revisa las opciones de especificaciones de la data. Si es que desean
cambiar algo, puedes regresar al Wizard y hacer click en el botn de retroceso.
12.- Cuando se has satisfecho tus opciones, haga click en FINISH para importar
el shapefile en la base de datos.
USANDO EL MENU IMPORT
Los shapefile tambin pueden ser importados dentro de la geodatabase, haciendo
click en la geodatabase y usando el men IMPORT. En ste caso la database es
prepoblada y se debe hacer browse por el tipo de nombre del shapefile.

II.- IMPORTANDO LOS SHAPEFILE USANDO LOS VALORES CUSTOM


1.- Repetir los pasos del 1 al 8 , referidos a la Importacin de los shapefile usando
los valores por default.
2.- Haga click en la segunda opcin para importar los shapefile definiendo
parmetros especficos.
3.- Haga click en NEXT.

4.- Escriba el valor de la grid indexada espacial (Slo una grid se puede
usar en Personal Geodatabase, mientras en ArcSDE se pueden poner hasta tres.
5.- Click NEXT.

6.- Revise los nombres en la columna


CORRECTED FIELDS
Haga click en un nombre y escriba uno nuevo si es que no se va usar usar el
default.
7.- Haga doble clic en la columna DELETE y entonces haga click en YES si es
que no desea incluir uno de los campos originales en el feature class.
8.- Click NEXT.
Si es que se est importando el shapefile dentro de un feature dataset
existente pase al tems 16.
9.- Revisar el SUMMARY del sistema de coordenadas que se podra usar.
10.- Click CHANGE si es que deseas modificar alguno de los parmetros del
Sistema de Coordenadas.
De lo contrario avanza hasta el paso 15.
11.- Haga click en uno de los botones para cambiar el sistema de coordenadas
por alguno de los siguientes mtodos:
- Importando un sistema de coordenadas desde un shapefile, coverage o
feature class.
- Delimitar uno.
- Modificar los parmetros del Sistema de Coordenadas default.

12.- Haga click el X/Y domain y modifique los parmetros.

13.- Repita el paso 12 con el Z domain y M domain , si presenta.


14.- Click OK.
15.- Click NEXT.

16.
- Revise el SUMMARY de los parmetros usados para importar el shapefile .
Para cambiar un parmetro, navegue hacia atrs el apropiado panel haciendo click
en BACK.
17.- Presione Finish.
MAPAS TEMPLATES
Se usa cuando se tiene que crear un sistema de mapas y se desea que tengan la
misma apariencia, entonces se puede standarizar el LAYOUT, Si es que la serie
tiene la misma data , entonces se puede incluir la data en el template. Esto
permite ahorrar tiempo.

ARCMAP TEMPLATES
Tambin se puede usar el mapa Template o los mapas que vienen con el ArcMap y
rpidamente hacer un mapa con buena presentacin con un mnimo trabajo en el
modo LAYOUT. Podemos escoger un Template que tenga la presentacin
deseada, aadimos la informacin, hacer los cambios necesarios y de esa manera
completamos el mapa.

COMO TRABAJAR CON LOS MAPAS TEMPLATES


Se pueden modificar los mapas existentes o templates y grabarlos como un nuevo
template, o se pueden crear nuevos mapas desde scratch y grabarlos como
TEMPLATES. Los Mapas Template son documentos ArcMap que el ArcMap los
recoge como templates.
COMO GRABAR UN MAPA COMO TEMPLATE
1.2.3.4.-

Click File Menu y click SAVE AS.


Click SAVE AS y click ARCMAP TEMPLATES.
Navegue hacia el folder donde se va guardar el archivo template.
Escriba el nombre del mapa template y clic SAVE.

NOTA: Slo se puede guardar el mapa como template, si el mapa que se est
trabajando, ha tomado como inicio Normal.mxt como la base template. De lo
contrario, click el men Edit y click SELECT ALL (Elementos que estn en el
view LAYOUT). Entonces haga COPY y PASTE de los elementos en un nuevo
mapa. Recin se puede grabar el mapa como un template.
NOTA:
Se puede diferenciar un mapa template de un mapa documento por la
extensin que stos pudieran tener. Los mapas template tienen la extensin .mxt
y los mapa documentos tienen la extensin .mxd
Por ejemplo , hemos trabajado un sector y con VIEW LAYOUT se ha configurado
las opciones de impresin, las mismas que se van a utilizar para reas
adyacentes, entonces podemos hacer una plantilla de esa configuracin de
impresin . Una vez concludo el diseo en VIEW LAYOUT entonces estando en
se VIEW, vamos al men EDIT y activamos SELECC ALL ELEMENTS y
notaremos que se selecciona todo lo diseado.

Seguidamente, en le mismo men Edit activamos COPY y abrimos un nuevo


proyecto. En EDIT seleccionamos PASTE y notaremos que lo seleccionado
aparece en la opcin VIEW LAYOUT

Luego entramos en FILE y seleccionamos SAVE AS y le damos nombre al


archivo y en tipo seleccionamos la extensin .mxt

Observaremos que en la Tabla de Contenidos aparece 2 Dataframe , entoces


seleccionamos la segunda y con el botn derecho le damos REMOVE.

Y finalmente grabamos el template y ya tenemos la plantilla,

COMO CREAR UN MAPA (USANDO UN MAPA TEMPLATE)


1.- Click el men FILE y click NEW.
2.- Haga click con la tecla TAB el tipo de mapa que se desea.

3.4.5.6.-

Seleccione el template que desea.


Click DOCUMENT para crear un nuevo mapa documento.
Click OK.
El template seleccionado se visualizar en el modo VIEW LAYOUT.

COMO EMPEZAR UN MAPA DESDE UN TEMPLATE


ABRIENDO UN TEMPLATE CUANDO SE INICIA CON ARCMAP
1.- Haga clic en la opcin START usando ArcMap con un template.

2.- Click OK.


3.- Escoja un Template y dele OK.

4.- Visualizamos el mapa Template en modo VIEW LAYOUT.

El NORMAL TEMPLATE
ArcMap utiliza un especial template llamado el Normal Template (Normal.mxt)
que almacena informacin a cerca de la interface user por ejemplo, el estado
visible u oculto etc para cada toolbars del ArcMap. Esta informacin es
registrada automticamente cuando se cambia esto, entonces cuando uno
empieza START ARCMAP (a pesar de que ha salvado el mapa cuando ha
estado trabajando o no) la apariencia del toobars es la misma que la ltima vez
que lo trabaj.

DIMENSIONAMIENTO
Es un modo especial de anotaciones en el mapa, que nos indica por ejemplo la
longitud de las parcelas, edificios nos puede indicar la distancia entre 2 figuras.
El dimensionamiento puede ser simple como una parte de texto con una linea
leader o elaborada como el diagrama que se muestra a continuacin:

TIPOS DE DIMENSIONAMIENTO
Soporta 2 tipos de dimensionamiento:
1.- DIMENSIONAMIENTO ALINEADO.- Corre paralelo a la linea base y
representa la distancia verdadera entre el inicio y el punto final (dimensin).
2.- DIMENSIONAMIENTO LINEAL.- No representa la distancia verdadera entre el
inicio y el punto final.Este dimensionamiento puede ser horizontal, vertical
rotado. La distancia vertical representa la distancia vertical entre el inicio y el fin
del dimensionado. El dimensionamiento horizontal representa la distancia
horizontal entre el inicio y el fin del dimensionamiento.

ALINEAMIENTO VERTICAL

ALINEAMIENTO ROTADO

ALINEAMIENTO HORIZONTAL
DIMENSION FEATURE CLASS
En la Geodatabase el dimensionamiento es almacenada en dimension feature
class. Todas las features en un dimension feature class tienen una ubicacin
geogrfica y atributos, y pueden ambos estar dentro fuera de un feature dataset.
En el ArcCatalog se puede trabajar con un dimensin class en alguna
geodatabase accesible. La dimensin feature class puede existir tanto dentro de
un feature dataset y dentro del nivel de la raz de la Geodatabase.

Se puede usar ArcCatalog para crear y manejar dimension feature class. La caja
de dilogo del Feature class Properties muestra informacin especial sobre los
estilos del dimensin feature y a que escala sos estilos van a ser mostrados con
su especial tamao de smbolos. Se puede usar la caja de dilogo para crear
nuevos estilos, borrar stos e importar dimensionamientos de otros dimensin
feature classes.

ESTILOS DE DIMENSIONAMIENTOS
Existe una variedad de estilos de dimensionamientos asociados a dimension
feature class. Estos estilos pueden ser creados, copiados y manejados usando
ArcCatalog.
CONSIDERACIONES DE PERFORMANCE
El dimensionamiento es un tipo de mapa anotacin. Cuando trabajamos con
dimensin feature classes en ArcMap, se debera siempre aplicar supresin de
escalas tal que la dimensin features slo dibuja las escalas en la cual ellas
pueden ser visualizados.

CREANDO DIMENSION FEATURE CLASS


I.- CON STYLE DEFAULT

1.- Seleccionar en el ArcCatalog la Geodatabase feature dataset en la cual se


desea crear el nuevo dimensin class.
2.- Seleccione NEW.
3.- Clic Feature Class.
4.- Escriba el nombre del nuevo dimensin feature class. Puede crear un alias
para ste feature class, es se caso escriba un alias.
5.- Seleccione la segunda opcin para almacenar objetos custom en el feature
class.
6.- Haga clic con el men desplegable y clic en ESRI Dimensin Feature.
7.- Clic NEXT.
8.- Escriba una escala de referencia. Las unidades de la escala de referencia
puede automticamente emparejar las unidades, si es que es un standalone
dimensin class, entonces deber seleccionar las unidades para su espacial
referencia , el cual se puede especificar ms tarde en el wizard.
9.- Clic Next.

10.- Si es que Ud ha creado sta dimensin feature class, dentro de un feature


dataset, siga los pasos del 6 al 14 vistos anteriormentems
( Creacin de un Feature Class en un Feature Dataset).

II.- CON CUSTOM STYLE


1.- Seguir los pasos del 1 al 8 para crear un dimension class con el style default.
2.- Haga click en la segunda opcin para crear su propio estilo
3.Haga click en un nuevo estilo para abrir la caja de dilogo del Estilo de
Propiedades.
4.Use la Caja de Dilogo del Estilo de Propiedades para configurar las
caractersticas del estilo que va usar para el dimensionamiento.
5.Click OK.
6.Click NEXT.
7.Si es que est creando ste dimension feature class dentro de un feature
dataset siga los pasos del 6 val 14 ( Crear un feature class en un Feature Dataset)

ESCALA

DE

REFERENCIA

Describe la escala en la cual la simbologa de la feature dimensin es el mismo


tamao como est descrito en el estilo.
Por ejemplo, si su texto de dimensionamiento es Arial 12pt y su escala de
referencia es 1: 1000 cuando va a realizar un ZOOM OUT desde sta escala, e
texto va ser pequeo y con un ZOOM ( IN FROM) el texto puede ser muy largo.

CREANDO Y MANEJANDO ESTILOS DE DIMENSIONAMIENTO


Un estilo de dimensionamiento describe como un dimension feature muestra
incluyendo simbologa, estilo de font (label font) y estilo de letra. Los dimension
style (estilos de dimensionamiento) son creados y manejados en ArcCatalog en el
cuadro de dilogo de Feature Class Properties. Se puede crear, borrar, renombrar
e importar dimension styles y se puede especificar el estilo por defecto para un
dimension feature class.
Las propiedades del dimension style son definidas en el cuadro de dilogo del
DIMENSION STYLE PROPERTY. Este cuadro de dilogo tiene 3 tabs:
- Lines y Arrows
(Lineas y flechas).- Selecciona las propiedades del
dimensionamiento de las lneas, lneas con flechas y la extensin de las lneas.
- Text (Textos).- Controla la dimensin del texto y el smbolo.
- Fit (Cortes). Permie modificar el dimensionamiento del texto,y lo ajusta

Cuando se crean dimension feature


y le asignamos un estilo, algunas
propiedades pueden ser omitidas.
Estas propiedades que pueden ser omitidas para cada figura son:
- Vista de Linea que dimensiona.
- Vista del smbolo de la lnea flecha.
- Valor del dimensionamiento del texto.
Vista de la lnea de extensin.

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