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Glass House
Arquitecto: Philip Johnson Lugar: New Canaan, Connecticut, 1948-1949
Seagram Building
Arquitectos: Ludwig Mies van der Rohe and Philip Johnson Lugar:
Nueva York, estado de Nueva York, 1957
Louis
Kahn
desarroll
en
colaboracin con Kelly un
sistema de tragaluces para
iluminacin. La intencin del
museo era conseguir una
iluminacin de los cuadros
exclusivamente por luz diurna
tanto en das soleados como
nublados. Slo en caso de luz
diurna escasa deba emplearse
una
combinacin
con
iluminacin
artificial.
Los
tragaluces estaban compuestos
por la cpula de plexigls
superior con proteccin UV y
una construccin tipo sndwich
consistente en una placa de
plstico translcida para la
proteccin contra el polvo, un
difusor de luz de alto brillo y una
lente acrlica prismtica de dos
capas en la parte inferior.
Las
biological
needs
agrupan
los
requisitos
psicolgicos planteados a un
entorno visual vigentes en
cada contexto. Mientras que
las activity needs resultan
de
una
interaccin
consciente con el entorno y
apuntan a la funcionalidad
de un entorno visual, las
biological needs abarcan
necesidades esencialmente
inconscientes
que
constituyen la base para la
evaluacin emocional de
una situacin. Se centran en
el bienestar en un entorno
visual. En su definicin, Lam
parte del hecho de que
nuestra atencin visual se
dirige a una nica tarea
visual slo en momentos de
mxima concentracin.
Orientacin:
Lam identifica en primer lugar la
necesidad de una orientacin
clara.
Comprensibilidad
Un segundo grupo de necesidades
psicolgicas hace referencia a la
abarcabilidad y comprensibilidad de
las estructuras circundantes. En este
contexto es determinante sobre todo
la visibilidad suficiente de todas las
reas del espacio. sta determina la
sensacin de seguridad en un
entorno visual.
Comunicacin
Un tercer mbito abarca el
equilibrio entre la necesidad de
informacin de la persona y su
aspiracin a una esfera privada
definida. En este contexto se
perciben negativamente tanto el
aislamiento
total
como
la
exposicin pblica total; un
espacio debera posibilitar el
contacto con otras personas, pero
permitiendo al mismo tiempo
definir mbitos privados.
Contorno
Reconocimiento
de
una
forma
completa debido a la evidencia dada
por detalles esenciales.
Forma completa
Color
Luminosidad
Uniformidad en la luminancia
Tridimensionalidad
Estructura de pared
Conos luminosos
Percepcin de colores
Perspectiva
Tamao
Luminosidad
Uniformidad de la luminancia
La uniformidad en la luminancia de la
pared se interpreta como propiedad
de la iluminacin, con ello se percibe
la reflectancia de la pared de modo
constante. El valor de grises de las
superficies de los cuadros con
remarcados contornos, en cambio, se
interpreta como una propiedad de
los materiales, aunque su luminancia
es idntica a la de la esquina del
espacio.
Tridimensionalidad
La distribucin de luminancias puede producirse por
la forma tridimensional del objeto iluminado; ejemplo
de ello es la formacin de sombras caractersticas
sobre cuerpos tridimensionales, como el cubo, el
cilindro o la esfera.
La impresin espacial se
determina por el postulado de la
incidencia de la luz desde arriba.
Al girar la imagen cambian
elevacin y profundidad.
La forma tridimensional
puede ser identificada
con solo observar las
sombras.
En
una
pared
no
estructurada las curvas
luminosas se convierten
en figuras dominantes.
Perspectiva
Percepcin de formas
Antes de poder asignar a un objeto las propiedades, primero hay que reconocerlo, es decir,
distinguirlo de su entorno. El proceso interpretativo est sujeto a determinadas reglas; a base de las
cuales se dejan formular leyes segn las cuales se resumen determinadas disposiciones en figuras, en
objetos de percepcin. Estas reglas o leyes de configuracin tambin son de un inters prctico
para el luminotcnico. Cada instalacin de iluminacin se compone de una disposicin de
luminarias, sea en el techo, sea en las paredes o en el espacio. Esta disposicin, por el contrario, no
se percibe directamente, sino que se organiza segn las reglas de la percepcin de formas en
figuras. La arquitectura del entorno y los efectos luminosos de las luminarias proporcionan otras
imgenes que se incluyen en la percepcin.
Un primer y esencial
principio
de
la
percepcin de formas
es la tendencia a
interpretar
formas
acabadas como figura.
A partir de ocho puntos se forma un crculo.
Lado interior
Simetra
Lnea continua
Buena configuracin
Homogeneidad
Objetos de percepcin
La percepcin no percibe indistintamente
cada objeto en el campo visual; la sola
preferencia por el campo foveal, la fijacin de
pequeos, detalles cambiantes, demuestra
que el proceso de percepcin escoge a
propsito determinados campos. Esta eleccin
es inevitable, debido a que el cerebro no es
capaz de transformar toda la informacin
visual del campo de vista; no obstante,
tambin resulta oportuno, porque no cada
informacin que se puede recoger del entorno
es de inters para aqul que la percibe.
OBJETIVOS DE LA ILUMINACIN:
Adquirir conocimientos sobre:
- Los conceptos bsicos de
luminotecnia.
- Unidades,
normas
y
su
aplicacin.
- Los
diferentes
tipos
de
luminarias, lmparas y sus usos.
- Iluminacin artificial.
- Uso eficiente de la energa
elctrica para este fin.
CONCEPTO DE ALUMBRADO:
ES parte integrante del proyecto general de la
edificacin, que tiene por objeto disear la cantidad,
calidad y disposicin de las luminarias, de manera tal que
se logre una ptima eficacia visual sobre las superficies
deseadas, adems de efectos agradables y decorativos
en el ambiente.
MATERIALES:
1. Lmparas.
2. Luminarias.
3. Equipos auxiliares.
LMPARAS:
Son receptores de energa
encargadas de transformar la
energa elctrica en energa
luminosa. Se pueden agrupar
en:
- Incandescentes.
- Fluorescentes o de descarga.
LMPARAS INCANDESCENTES:
Transforman solo el 10% de la energa elctrica que
reciben en energa luminosa y el resto en calor. Al
paso de la corriente, el filamento ofrece una
elevada resistencia calentndose hasta la
incandescencia. Sus partes son:
1. Filamento:
Es la resistencia del receptor de energa, es de
tungsteno (wolframio) que posee un alto punto de
fusin 3380C y un lento ritmo de evaporacin.
Tiene un arrollamiento en doble espiral que le da
mayor eficacia y mayor longitud. A mayor
temperatura del filamento, mayor energa radiante
(ej. 25, 50, 100 vatios).
El filamento, al estar arrollado presente menor
superficie efectiva al gas de relleno.
R=
Donde:
R = Resistencia mecnica.
= coeficiente de Resistencia.
L = Longitud.
S = Seccin transversal del conductor en mm2.
2. AMPOLLA O BULBO:
Generalmente de vidrio. Impide que el
oxgeno del aire queme el filamento. Da a la
lmpara la forma deseada, puede ser
transparente o trnaslcido.
3. GAS DE RELLENO:
Generalmente Argn o Nitrgeno, aunque en
las lmparas especiales usan halgenos
(cloro, bromo, yodo). En ambos casos, el gas
consigue restablecer el ciclo de regeneracin
del tungsteno sobre el filamento. Segn el uso
de gas o su ausencia, tenemos:
4. CASQUILLO:
Generalmente es de latn, aluminio o nquel y
viene a ser la parte conductora que permite
conectar el filamento al portalmparas. Suele
ser de dos clases: Edison y de Bayoneta.
LMPARAS FLUORESCENTES:
Se componen de un tubo de vidrio que
contiene una pequea cantidad de
mercurio y otra pequea cantidad de
gas argn o kriptn, para facilitar la
formacin del arco. Despus que el arco
se ha formado, el vapor de mercurio
emite una radiacin ultravioleta, la mayor
parte de la cual tiene una longitud de
onda de 2537 Armstrong. Esta radiacin
es invisible y no atraviesa el vidrio; por
esta razn el tubo es revestido
interiormente por un polvo fluorescente
que tiene la propiedad de absorber la
radiacin y luego volverla a irradiar, pero
esta vez a una frecuencia visible.