Vous êtes sur la page 1sur 4

Perdido, extraviado?

1. Mantenga la calma: Mantngase relajado, tranquilo, en la calma se puede pensar


mejor. Recuerde que usted es hijo de Dios y ni un solo pelo ser tocado de su
cabello, sin que Nuestro Padre Dios lo sepa. Eso es ms importante si usted es un
lder, debe tranquilizar a sus dirigidos, aunque no lo est internamente, debe
demostrarse tranquilo.

2. Ore a Dios: Dios es nuestro Creador y nos ama mucho en gran manera,
en cualquier problema, dificultad o tensin debemos acudir a l. Dios
siempre nos responder, muchas veces de maneras inesperadas y
milagrosas.
3. No se mueva del lugar: Preferentemente no se mueva del lugar en que
se encuentra. (esto es 100% aplicable en caso de accidente en avin o
lancha), eso facilitar las labores de rescate. Si obligatoriamente debe
moverse, deje una seal indicando hacia dnde fue.
4. Busque un lugar alto: Aplicable si se ha perdido en una excursin o
campamento Vivac. Al buscar un lugar alto, puede tener una mejor visin
del lugar en que se encuentra, y ver algn posible camino, ciudad o
cabaa.
5. Haga seales: A travs de fuego, luces o ropa blanca (siempre y cuando
no haya nieve), puede llamar la atencin de rescatistas, aviones,
guardaparques, etc.
6. Construya un refugio: Contruya un refugio, si ha caido la noche o si el
clima es crudo, le ayudar a esperar ms seguro el rescate.
7. Ubique los puntos cardinales: A travs de su brjula, o mtodos
naturales para encontrar el mejor camino para volver a la civilizacin. Si
est nublado recuerde que de noche las luces de las ciudades se refleja
a lo lejos.
8. Deje Rastros: En su bsqueda del camino correcto (despus de una
razonable espera) debe dejar pistas, seales o rastros indicando hacia
que lugar se va y la fecha de su caminar.
9. Confe en Dios: Sobre todas las cosas no deje de confiar en Dios, que
este lamentable trance lo ayudar a madurar o a no cometer los mismos
errores, recuerde "lo que no nos mata nos hace mas fuertes."
Perderse con dignidad

El que no se haya perdido nunca en el monte es porque lo ms cerca que ha


estado en toda su vida de la naturaleza, es en un... jardn!
Distingamos qu es perderse:
Si en un lugar ampliamente conocido te despistas un momento y no eres capaz
de decir en qu lugar exacto ests, no te has perdido, saldrs ms o menos
cerca de donde queras, y va que arde, te has DESPISTADO, y eso es todo.
Si te desorientas en un lugar no muy conocido, pero fijndote en el plano y en el
terreno, y pese a utilizar la brjula, consigues salir a tu ruta preestablecida, o
al menos llegar a un lugar ms o menos identifcale, te has DESORIENTADO y
nada ms (es muy didctico).
Cuando no hay forma humana de saber dnde ests, ni por dnde salir, ni de
dnde vienes, ni a dnde vas, ni quin eres... Entonces s, te has PERDIDO con
todas las de la ley!
Bueno, mientras no se demuestra lo contrario, tu sensacin es la de estar
completamente perdido aunque al otro lado de la colina est tu meta. No
perdamos la calma, nunca, y menos en nuestras tierras: la Amazona es otra
cosa.
Lo primero es tratar de reconocer los accidentes del terreno, fijarse en la
orografa, y compararla con la del mapa, una hoja cartogrfica se suele poder
orientar bien, simplemente por observacin de los accidentes (lomas, picos,
ros, edificaciones...) y eso suele ser suficiente para luego poder identificar
dnde estamos, o bien la orientas segn brjula, y luego buscas los accidentes
que ves en el terreno sobre el plano. Una vez logrado saber dnde... ests,
reinicia la marcha hacia donde deberas estar.
No obstante, puede ser que no te resulte tan fcil (la naturaleza siempre se
pone de parte de los fallos ocultos). La orografa, ms o menos hay que pensar
que seguir siendo la misma que cuando levantaron el mapa, pero las
edificaciones y obras humanas pueden haber cambiado bastante, incluso en un
par de aos. El mapa se lo puede haber comido una vaca, o se lo dejasteis al
manos del grupo y tontamente lo ha perdido, o se le puede haber cado la sopa
encima... Bien, no te preocupes, sintate tranquilamente y reza, (Uy perdn)
digo: recuerda por donde has venido, a lo mejor se puede desandar el camino
hasta llegar a un lugar reconocible y desde all, seguir de nuevo por donde
deberas haber ido antes. A veces es lo mejor para no agrandar la prdida. Si
te has perdido del todo, aprende a ser positivo por ti, y por los dems, que
estarn tan angustiados como t: ya que habis perdido el camino, no perdis
tambin los nervios!
Dar vueltas, hacer zig-zag... no suelen solucionar el problema; en todo caso

hacen que luego sea imposible la opcin de regresar hasta un lugar conocido.
En caso extremo, si ya no ves mas solucin que abandonar la ruta prevista,
hazlo con la cabeza: no trates de usar atajos, te puedes meter en lugares
intransitables por la maleza o por accidentes del terreno; recuerda que en todo
caso los caminos ms largos suelen ser ms seguros que los atajos, y al fin y al
cabo, a alguna parte llevarn; tiende a bajar, ms que a subir: abajo siempre
habr ros, carreteras, lneas frreas... que te llevarn antes o despus a
lugares habitados; arriba, tendrs paisajes preciosos, y algo mas de fro, lo
nico que justifica el subir, hoy en da, es poder coger cobertura para telefona
mvil, si llevis el aparato. Y hazlo con decisin, de perdidos al ro, es decir,
olvdate de a donde queras llegar, y ocpate de llegar a algn sitio, sea el que
sea, donde puedas recibir ayuda si la precisas y comunicarte con quienes
puedan estar esperndote o preocupados -o celebrando, que todo cabe- tu
desaparicin. La tecnologa GPS, de momento suele quedar fuera de nuestro
alcance, y adems no es necesaria en nuestros raids, tampoco hay que pasarse!
Nunca dejes el equipo, es tu mejor aliado en stos casos, y lo que lleves en el
macuto puede serte de gran utilidad: todas esas cosas que nunca valen para
nada (bulto y peso), pero que entonces se agradecen tanto. Si ves que se hace
de noche, no te preocupes, tmatelo con calma, prepara un vivak, acordaros de
las tcnicas que se supone que debis conocer; andar de noche por un lugar
desconocido es toda una aventura, pero si ya estn mal las cosas, no las
empeoris; puede aumentar la prdida y pueden surgir accidentes ms o menos
serios entre los componentes de la marcha no habituados a andar de noche.
Buscad un lugar adecuado mientras haya luz, de noche todo es ms complicado,
y ms con los nervios; tratad de protegeros del fro si lo hace, y del agua, si
cae: dormid en seco (el aislante, el macuto si no hay otra cosa, aunque sea
incmodo, que es mejor que pasar fro: agota ms). Pese a todas las
prohibiciones justificadas, encended fuego sin quemar el monte (a lo mejor
basta para que os vean y suban por vosotros aunque slo sea para poneros la
multa, pero os encontrarn) y tendris una fuente de luz y de calor, muy
importante, sobre todo si estis mojados: secad bien la ropa y vosotros.
Tampoco estaris muy lejos de algn lugar, no tonteis demasiado racionando
excesivamente la comida, adems es el momento de tirar de las raciones de
emergencia, que para eso habis cargado (seguro?) tantas veces con ellas. Sed
positivos, concentraros en pasar la noche lo mejor posible, el resto... es otra
historia.
Montad la guardia, se pueden ver luces una vez que obscurezca del todo, o
resplandores detrs de alguna loma, que pueden ayudar a localizar dnde estis,
o a dnde dirigiros maana, o a lo mejor hacer vosotros seales para pedir
ayuda.
Recordad las seales de morse con la linterna, llevar una chuleta con los
alfabetos, nunca est de mas, ya que efectivamente, no os lo vais a saber de

memoria ni en jams de los jamases (posiblemente el que os vea, tampoco, pero


recordar que esa seal de intermitencias cortas y largas puede ser un mensaje
de socorro, y avisar); si disponis de una mquina de fotos con flash
incorporado, tened en cuenta que el disparo del flash llega muy lejos, y que tres
seguidos, en tandas, se interpreta siempre como seal de socorro.

Vous aimerez peut-être aussi