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REDES
COMPUTACIONALES
Participantes:
Daniel Osorio, C.I.: 23.718.902.
Jensen Perez, C.I.: 23.718.879.
Luis Mrquez, C.I.: 24.608.993.
Yorluis Echeverra, C.I.: 26.258.467.
Informtica, V Semestre.
El Viga, diciembre de 2016
ndice
Introduccin............3
Red de computadoras6
Canales de comunicacin.6
Cable coaxial6
Fibras pticas.....6
Ondas de radio6
Sistemas Infrarrojos..6
Microondas..7
Mtodos de Acceso en Redes Locales7
Mtodo de acceso mltiple por deteccin de portadas de colisiones7
Mtodo de contencin..8
Consideraciones sobre CSMA/CD8
Mtodo de acceso mltiple con deteccin de portadora con anulacin de
colisiones.8
Mtodo de acceso paso de testigo9
Mtodos de acceso de prioridad de demandas.9
Modelo OSI9
Estructura del Modelo OSI.10
Estructura multinivel...10
Puntos de acceso10
Dependencias de Niveles..10
Encabezados10
Unidades de informacin..11
Niveles del Modelo OSI...11
Nivel Fsico...11
Nivel Enlace de Datos11
Nivel de Red..11
Nivel de Transporte12
Nivel Sesin..12
Nivel Presentacin..12
Nivel Aplicacin...13
Modelo TCP/IP13
TCP/IP es un modelo de capas.13
La importancia de un sistema de capas14
El modelo TCP/IP.14
Encapsulacin de datos.14
Capa de acceso a la red.14
La capa de Internet.15
La capa de transporte15
La capa de aplicacin16
Protocolos de comunicaciones16
TPC/IP..16
TCP (Transmision Control Protocol)..16
HTTP (Hypertext Transfer Protocol)...16
FTP (File Transfer Protocol)..17
SSH (Secure Shell)...17
UDP (User Datagram Protocol).17
SNMP (Simple Network Management Protocol)..17
TFTP (Trivial File Transfer Protocol)...17
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)...17
ARP (Address Resolution Protocol)...17
Modos de transmisin.17
Introduccin
Red de computadoras
Mtodos de paso de testigo que permiten una nica oportunidad para el envo de
datos.
Procesador Central.
Velocidad.
Memoria.
Dispositivos de Almacenamiento.
Cdigos de caracteres.
Sistemas Operativos.
Fsico
Enlace de datos
Red
Transporte.
Sesin
Presentacin
Aplicacin
Nivel Enlace de Datos: Este nivel proporciona facilidades para la transmisin de bloques
de datos entre dos estaciones de red. Esto es, organiza los 1's y los 0's del Nivel Fsico en
formatos o grupos lgicos de informacin. Para:
Nivel de Red: Este nivel define el enrutamiento y el envo de paquetes entre redes.
Nivel de Transporte: Este nivel acta como un puente entre los tres niveles inferiores
totalmente orientados a las comunicaciones y los tres niveles superiores totalmente
orientados al procesamiento. Adems, garantiza una entrega confiable de la informacin.
Asegura que la llegada de datos del nivel de red encuentra las caractersticas de
transmisin y calidad de servicio requerido por el nivel 5 (Sesin).
Este nivel define como direccionar la localidad fsica de los dispositivos de la red.
Asigna una direccin nica de transporte a cada usuario.
Define una posible multicanalizacin. Esto es, puede soportar mltiples
conexiones.
Define la manera de habilitar y deshabilitar las conexiones entre los nodos.
Determina el protocolo que garantiza el envo del mensaje.
Establece la transparencia de datos as como la confiabilidad en la transferencia
de informacin entre dos sistemas.
Nivel Sesin: proveer los servicios utilizados para la organizacin y sincronizacin del
dilogo entre usuarios y el manejo e intercambio de datos.
Nivel Presentacin: Traduce el formato y asignan una sintaxis a los datos para su
transmisin en la red.
Modelo TCP/IP
TCP/IP es un conjunto de protocolos. La sigla TCP/IP significa "Protocolo de
control de transmisin/Protocolo de Internet". En algunos aspectos, TCP/IP representa
todas las reglas de comunicacin para Internet y se basa en la nocin de direccin IP, es
decir, en la idea de brindar una direccin IP a cada equipo de la red para poder enrutar
paquetes de datos. Debido a que el conjunto de protocolos TCP/IP originalmente se cre
con fines militares, est diseado para cumplir con una cierta cantidad de criterios, entre
ellos:
Capa de acceso a la red: especifica la forma en la que los datos deben enrutarse,
sea cual sea el tipo de red utilizado;
Capa de transporte: brinda los datos de enrutamiento, junto con los mecanismos
que permiten conocer el estado de la transmisin;
Encapsulacin de datos
Durante una transmisin, los datos cruzan cada una de las capas en el nivel del
equipo remitente. En cada capa, se le agrega informacin al paquete de datos. Esto se
llama encabezado, es decir, una recopilacin de informacin que garantiza la transmisin.
En el nivel del equipo receptor, cuando se atraviesa cada capa, el encabezado se lee y
despus se elimina. Entonces, cuando se recibe, el mensaje se encuentra en su estado
original.
Formato de datos;
El protocolo IP;
El protocolo ARP;
El protocolo ICMP;
El protocolo RARP;
El protocolo IGMP.
Los primeros tres protocolos son los ms importantes para esta capa.
La capa de transporte
Los protocolos de las capas anteriores permiten enviar informacin de un equipo a
otro. La capa de transporte permite que las aplicaciones que se ejecutan en equipos
remotos puedan comunicarse. El problema es identificar estas aplicaciones. De hecho,
segn el equipo y su sistema operativo, la aplicacin puede ser un programa, una tarea,
un proceso, etc. Adems, el nombre de la aplicacin puede variar de sistema en sistema.
Es por ello que se ha implementado un sistema de numeracin para poder asociar un tipo
de aplicacin con un tipo de datos. Estos identificadores se denominan puertos.
La capa de transporte contiene dos protocolos que permiten que dos aplicaciones
puedan intercambiar datos independientemente del tipo de red (es decir,
independientemente de las capas inferiores). Estos dos protocolos son los siguientes:
La capa de aplicacin
La capa de aplicacin se encuentra en la parte superior de las capas del protocolo
TCP/IP. Contiene las aplicaciones de red que permiten la comunicacin mediante las
capas inferiores. Por lo tanto, el software en esta capa se comunica mediante uno o dos
protocolos de la capa inferior (la capa de transporte), es decir, TCP o UDP.
Existen diferentes tipos de aplicaciones para esta capa, pero la mayora son servicios
de red o aplicaciones brindadas al usuario para proporcionar la interfaz con el sistema
operativo. Se pueden clasificar segn los servicios que brindan:
Protocolos de comunicaciones
Un protocolo de comunicaciones es un conjunto de normas que estn obligadas a
cumplir todas las mquinas y programas que intervienen en una comunicacin de datos
entre ordenadores sin las cuales la comunicacin resultara catica y por tanto imposible.
TPC/IP: este es definido como el conjunto de protocolos bsicos para la
comunicacin de redes y es por medio de l que se logra la transmisin de informacin
entre computadoras pertenecientes a una red. Gracias al protocolo TCP/IP los distintos
ordenadores de una red se logran comunicar con otros diferentes y as enlazar a las redes
fsicamente independientes en la red virtual conocida bajo el nombre de Internet. Este
protocolo es el que provee la base para los servicios ms utilizados como por ejemplo
transferencia de ficheros, correo electrnico y login remoto.
TCP (Transmision Control Protocol): este es un protocolo orientado a las
comunicaciones y ofrece una transmisin de datos confiable. El TCP es el encargado del
ensamble de datos provenientes de las capas superiores hacia paquetes estndares,
asegurndose que la transferencia de datos se realice correctamente.
HTTP (Hypertext Transfer Protocol): este protocolo permite la recuperacin de
informacin y realizar bsquedas indexadas que permiten saltos intertextuales de manera
eficiente. Por otro lado, permiten la transferencia de textos de los ms variados formatos,
no slo HTML. El protocolo HTTP fue desarrollado para resolver los problemas surgidos
del sistema hipermedial distribuidos en diversos puntos de la red.
FTP (File Transfer Protocol): este es utilizado a la hora de realizar transferencias
remotas de archivos. Lo que permite es enviar archivos digitales de un lugar local a otro
que sea remoto o al revs. Generalmente, el lugar local es la PC mientras que el remoto
el servidor.
SSH (Secure Shell): este fue desarrollado con el fin de mejorar la seguridad en
las comunicaciones de internet. Para lograr esto el SSH elimina el envo de aquellas
contraseas que no son cifradas y codificando toda la informacin transferida.
UDP (User Datagram Protocol): el protocolo de datagrama de usuario est
destinado a aquellas comunicaciones que se realizan sin conexin y que no cuentan con
mecanismos para transmitir datagramas. Esto se contrapone con el TCP que est
destinado a comunicaciones con conexin. Este protocolo puede resultar poco confiable
excepto si las aplicaciones utilizadas cuentan con verificacin de confiabilidad.
SNMP (Simple Network Management Protocol): este usa el Protocolo de
Datagrama del Usuario (PDU) como mecanismo para el transporte. Por otro lado, utiliza
distintos trminos de TCP/IP como agentes y administradores en lugar de servidores y
clientes. El administrador se comunica por medio de la red, mientras que el agente aporta
la informacin sobre un determinado dispositivo.
Una conexin simple, es una conexin en la que los datos fluyen en una sola
direccin, desde el transmisor hacia el receptor. Este tipo de conexin es til si los
datos no necesitan fluir en ambas direcciones (por ejemplo: desde el equipo hacia
la impresora o desde el ratn hacia el equipo...).
Una conexin dplex total es una conexin en la que los datos fluyen
simultneamente en ambas direcciones. As, cada extremo de la conexin puede
transmitir y recibir al mismo tiempo; esto significa que el ancho de banda se divide
en dos para cada direccin de la transmisin de datos si es que se est utilizando
el mismo medio de transmisin para ambas direcciones de la transmisin.
N lneas fsicas: en cuyo caso cada bit se enva en una lnea fsica (motivo por el
cual un cable paralelo est compuesto por varios alambres dentro de un cable
cinta)
una lnea fsica dividida en varios subcanales, resultante de la divisin del ancho
de banda. En este caso, cada bit se enva en una frecuencia diferente...
Debido a que los alambres conductores estn uno muy cerca del otro en el cable
cinta, puede haber interferencias (particularmente en altas velocidades) y degradacin de
la calidad en la seal...
Conexin en serie
En una conexin en serie, los datos se transmiten de a un bit por vez a travs del
canal de transmisin. Sin embargo, ya que muchos procesadores procesan los datos en
paralelo, el transmisor necesita transformar los datos paralelos entrantes en datos seriales
y el receptor necesita hacer lo contrario.
Estas operaciones son realizadas por un controlador de comunicaciones
(normalmente un chip UART, Universal Asynchronous Receiver Transmitter (Transmisor
Receptor Asincrnico Universal)).
Transmisin sincrnica y asincrnica
Debido a los problemas que surgen con una conexin de tipo paralela, es muy comn
que se utilicen conexiones en serie. Sin embargo, ya que es un solo cable el que
transporta la informacin, el problema es cmo sincronizar al transmisor y al receptor. En
otras palabras, el receptor no necesariamente distingue los caracteres (o ms
generalmente, las secuencias de bits) ya que los bits se envan uno despus del otro.
Existen dos tipos de transmisiones que tratan este problema:
00000100...
Para remediar este problema, cada carcter es precedido por informacin que
indica el inicio de la transmisin del carcter (el inicio de la transmisin de
informacin se denomina bit de INICIO) y finaliza enviando informacin acerca de
la finalizacin de la transmisin (denominada bit de FINALIZACIN, en la que
incluso puede haber varios bits de FINALIZACIN).
Por ejemplo, un administrador quiere que una persona de la red se familiarice con un
cierto documento (archivo), de forma que permite compartir el documento. Sin embargo,
se controla el acceso al documento compartindolo de forma que:
Conclusin
Uno de los sucesos ms crticos para la conexin en red lo constituye la aparicin
y la rpida difusin de la red de rea local (LAN) como forma de normalizar las
conexiones entre las mquinas que se utilizan como sistemas ofimticos. Como su propio
nombre indica, constituye una forma de interconectar una serie de equipos informticos. A
su nivel ms elemental, una LAN no es ms que un medio compartido (como un cable
coaxial al que se conectan todas las computadoras y las impresoras) junto con una serie
de reglas que rigen el acceso a dicho medio. La LAN ms difundida, Ethernet, utiliza un
mecanismo conocido como CSMA/CD. Esto significa que cada equipo conectado slo
puede utilizar el cable cuando ningn otro equipo lo est utilizando. Si hay algn conflicto,
el equipo que est intentando establecer la conexin la anula y efecta un nuevo intento
ms tarde. Ethernet transfiere datos a 10 Mbits/s, lo suficientemente rpido para hacer
inapreciable la distancia entre los diversos equipos y dar la impresin de que estn
conectados directamente a su destino.
Adems de proporcionar un acceso compartido, las LAN modernas tambin
proporcionan al usuario multitud de funciones avanzadas. Hay paquetes de software de
gestin para controlar la configuracin de los equipos en la LAN, la administracin de los
usuarios y el control de los recursos de la red.