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Nacional SAN
ANTONIO ABAD
DEl CUSCO
Carrera profesional DE
EDUCACIN
CURSO
:
LABORATORIO
MODULOS DE
TRABAJO :
El DCN y las
rutas del aprendizaje
DOCENTE :
Lasteros
Julio Quillahuaman
ALUMNO :
CODIGO :
133850
CUSCO - PERU
2016
Marco general
Ley General de Educacin (LGE) N 28044
establecer los lineamientos generales de la educacin y del Sistema Educativo
Peruano,
las atribuciones y obligaciones del Estado y los derechos y
responsabilidades de las personas y la sociedad en su funcin educadora;
rige todas las actividades educativas realizadas dentro del territorio nacional,
desarrolladas por personas naturales o jurdicas, pblicas o privadas, nacionales o
extranjeras.
R.M. N 0440-2009 ED
Objetivos de la educacin bsica
Formar integralmente al educando en los aspectos fsico, afectivo y cognitivo para el
logro de su identidad personal y social, ejercer la ciudadana y desarrollar actividades
laborales y econmicas que le permitan organizar su proyecto de vida y contribuir al
desarrollo del pas.
Desarrollar capacidades, valores y actitudes que permitan al educando aprender a
lo largo de toda su vida.
Desarrollar aprendizajes en los campos de la ciencia, las humanidades, la tcnica, la
cultura, el arte, la educacin fsica y los deportes, as como aquellos que permitan al
educando un buen uso y usufructo de las nuevas tecnologas.
(Ley General de Educacin (Art. 9)
En RESUMEN, el DCN 2009 considera que:
En la Educacin Bsica Regular, las decisiones sobre el currculo se han tomado
sobre la base de los aportes tericos de las corrientes cognitivas y sociales del
aprendizaje; las cuales sustentan en enfoques psicopedaggicos.
Qu es una competencia?
Conjunto de conocimientos, habilidades, aptitudes y actitudes que posee una persona y
que le permiten la realizacin exitosa de una actividad, en contextos determinados, y
segn estndares aceptados.
Debemos trabajar con el enfoque por competencias porque la dinmica del mundo
actual exige personas preparadas no
solo en el mbito conceptual sino con actitudes que les permitan la convivencia y la
productividad de alta calidad.
Organizacin
Consecuentemente con estos propsitos, el rea est organizada en capacidades y
contenidos bsicos. Las capacidades que se busca desarrollar en esta rea son:
comprensin de informacin
Es la capacidad que permite internalizar diversos procesos que se dan en la naturaleza
partiendo de situaciones cotidianas, brindar explicaciones a los hechos, teoras y leyes
que rigen el comportamiento de procesos fsicos, qumicos y biolgicos; estableciendo
relaciones entre los seres vivos y su ambiente para interpretar la realidad y actuar en
armona con la naturaleza, lo cual supone una alfabetizacin cientfica.
indagacin y experimentacin
A partir de procesos naturales, tecnolgicos y ambientales, para desarrollar el
pensamiento cientfico con sentido crtico y creativo, el manejo de instrumentos y
equipos que permita optimizar el carcter experimental de las ciencias como un medio
para aprender a aprender.
El manejo y uso adecuado de instrumentos y equipos en experimentos concretos, que
implica la realizacin de montajes de equipos sencillos, mediciones con instrumentos
apropiados y expresin de las cantidades obtenidas de una manera clara y precisa,
procurando que el estudiante se ejercite en el dominio de capacidades y actitudes
positivas hacia el estudio de las ciencias, consolidando sus experiencias mediante la
aplicacin de sus conocimientos.
juicio crtico
Es la capacidad que permite argumentar sus ideas a partir de problemas vinculados con
la salud, el ambiente y las implicancias del desarrollo tecnolgico teniendo como base el
conocimiento cientfi co, de manera que logren desarrollar capacidades como el anlisis,
la reflexin y otras, comprendiendo los efectos de la intervencin humana en ellos, as
como contribuir al mejoramiento de la salud individual y colectiva, la conservacin del
ambiente y, de manera recurrente, la calidad de vida del pas.
Fascculo
general
CIENCIA Y TECNOLOGA
Fascculo general
Espacios de aprendizaje
Estos espacios son ambientes, escenarios o reas de trabajo dispuestos para la
indagacin y el desarrollo o la construccin de aprendizajes. Para el caso del aprendizaje
fundamental Usa la ciencia y la tecnologa para mejorar la calidad de vida consideramos,
por ejemplo, las aulas, el laboratorio, el taller, el patio, el jardn y los museos, es decir,
espacios que permitan a cada estudiante desarrollar las competencias relacionadas con
la indagacin cientfica, el uso de conocimientos cientficos y tecnolgicos, la reflexin
sobre la ciencia y la generacin de ideas para disear y producir tecnologa.
a. Aulas
Son espacios diseados para que nuestros estudiantes adquieran aprendizajes. Si bien
es cierto que cada nivel tiene su especificidad, es importante que todas se encuentren
implementadas con materiales y organizadas de manera que permitan la indagacin y el
logro de los aprendizajes.
b. Laboratorios
Son espacios de aprendizaje que cuentan con materiales, instrumentos y
equipos particulares, que favorecen la ejecucin de actividades como la
experimentacin, el trabajo cooperativo, el dilogo, el debate y la interaccin
entre pares, as como el intercambio de ideas y recursos.
Por ser espacios destinados a resolver problemas de tipo experimental que
ayudan a la comprensin de conceptos, leyes y principios, favorecen la
construccin de prototipos, incentivan la curiosidad y promueven una actitud
positiva hacia la ciencia
c. Entorno
Si bien para poner en prctica la experimentacin es importante contar con
laboratorios, la naturaleza es el mejor espacio de indagacin continua. Los espacios
del entorno de los que podemos disponer, como el patio, la huerta, el ro, el campo,
la chacra y la granja, entre otros, son indispensables para generar aprendizajes
sobre la ciencia y la tecnologa
d.
Bibl
iote
ca
Esp
acio
con
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bibli
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y,
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er
los
f. Museos de ciencia
Espacios de aprendizaje con una amplia variedad de recursos visuales y con
fuentes de informacin relevante acerca de la historia de la ciencia.