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Lucky Hummus: Nueva receta digital con


impresin 3D

BY ALEJANDRO PUBLISHED OCTUBRE 1, 2014 UPDATED OCTUBRE 3, 2014

Uno de los grandes retosde la impresin3Dcon tecnologa FDM,son aquellas piezas que
tienen partes voladizas o en el aire como podra ser sta:

make-R hizo parte de la


celebracin Pi Day Colombia
18 MAR, 2015

3 Razones porque las escuelas


necesitan la impresin 3D
25 JUL, 2016

Pieza que necesita soportes.

Si bien son difciles de imprimir, existe una herramienta gratuita (bendito el Open Software!)
llamada Meshmixer que nos facilitar esta labor.

Impresin 3D de alta
resolucin gracias a la
Stalactite 3D
20 SEP, 2014

Necesitaremos generar soportes, para, como su nombre lo dice, soportar aquellas zonas que
IMPRESIN 3D EN LA EDUCACIN
14 ABR, 2016

quedaran en el aire.
Los programas laminadores como Slic3r, Cura o Skeinforge vienen preparados para crearlos,
pero son un poco engorrosos de quitar y consumen normalmente ms material. Una
comparativa est en las dos imgenes que siguen.

impresora 3D

movimiento maker
Open Hardware Open
Source educacin cultura
maker revolucin
industrial Innovacin
Creacin Impresin3D

Gemelos discapacitados fabrican sus


prototipos con impresin 3D

creatividad impresoras 3D
maker fabricacin digital DIY
Innovacin tecnolgica 3D
printing arquitectura arte
medicina RepRap Rep Rap
Mundial food printing

21 ABR, 2015

Soportes generados por meshmixer.

make-R estar en la segunda edicin


del evento La Magia de la Impresin
3D, en Cali
14 ABR, 2015

prototipo makers robtica


Movimiento make Arduino
wearable technologies diseo
internet of things nios
Stalactite 3d mdicos Energa
solar drone Prusa i3 Calidad de
vida Natural Machines crear

REGISTRARSE PARA MEMBRESA


PENDIENTE
Email Address*

First Name
Soportes generados por Slic3r

Comenzamos con los pasos:


1- Abrimos meshmixer (que podemos descargarlo desde la pgina oficial )

Last Name

2- Damos en el botn IMPORT para abrir nuestra pieza, la buscamos en nuestro equipo y

Cdigo make-R

damos Abrir
Cdigo Sistemas

Nombre del Cliente

enlace
Importamos el archivo

codigoBonito

3- La figura tardar un poco en abrir dependiendo de su complejidad. Cuando ya la tenemos


abierta, vamos al botn ANALISYS

* = campo obligatorio
Subscribirse

Damos click al botn de Analisis

4- Luego a la opcin OVERHANGS

Damos click en Overhangs

5- En este punto ya tendremos las opciones para generar los soportes. Creo que la ms
importante es Angle Thresh ya que sta es la que dice qu reas se soportarn y cules no. En

nuestra figura nos saldrn unas zonas rojas que necesitan soporte de acuerdo al valor del Angle
Thresh.
Ajustamos este valor hasta donde vemos que todos los lugares problemticos han sido puestos
en color rojo.

Ajustamos el valor de Angle thresh

6- Luego vamos al botn GENERATE SUPPORT y esperamos a que se generen los soportes,
esto tardar un poco de acuerdo a la complejidad del modelo 3D

Damos Click en Generate Support

7- Podemos ver en la siguiente imagen cmo se nos han generado los soportes. En mi caso, se
generaron ms de la cuenta, ya que us un valor alto de Angle thresh, usualmente un valor de
30 a 35 funciona bien.

Hemos generado nuestros primeros soportes

8- Si vemos que los soportes no quedaron de la mejor manera, damos click en Remove
Support para quitarlos y tuneamos las opcionesque necesitemos, luego damos en Generate
Support para crearlos con los valores que acabamos de modificar.

Opciones de soportes

9- Luego de modificar las opciones de acuerdo a nuestras necesidades, damos click en DONE
paraaceptarnuestros cambios.

Damos click en Done

10- Vamos al botn de EXPORT para guardar nuestro archivo, seleccionamos la carpeta y el
nombre, tambin escogemos el formato, el archivo usado normalmente es STL ASCII, pero
podemos en guardar en otro formato si lo deseamos.

Exportamos el modelo

Eso es todo! ya podemos importar el archivo de nuestro modelo 3D en nuestro host para
hacerlo realidad con nuestra impresora 3D!
Recuerda comentarnos tus inquietudes!

Tags:

Colombia

impresin 3D

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digitalizada e impresa en 3D
ABRIL 10, 2015

ABRIL 1, 2015

6 RESPONSES
Comments 6
Ruben

Pingbacks 0

septiembre 17, 2015 a las 9:29 am

Gracias por la info, no conocia estas opciones, lo probare

Responder
Alejandro

septiembre 17, 2015 a las 2:27 pm

Con gusto, espero te sirva

Responder
Lu

noviembre 2, 2015 a las 6:40 pm

Gracias por la info. Es de gran ayuda!


Responder
Alejandro

enero 30, 2016 a las 1:07 pm

Gracias por el aporte, a la hora de imprimir la figura con los soportes me ocurre que pasadas unas capas los
soportes se empiezan a despegar porque son muy finos en su base Hay alguna manera de hacerlos un poco
ms gordos para que resistan el movimiento del extrusor?
Saludos
Responder
Alejandro

enero 31, 2016 a las 12:51 pm

Hola, con mucho gusto, con la opcion Post diameter haces los soportes mas gruesos, con 3mm
deberia ser suficiente. Con Density los soportes son mas solidos y resistentes, tenlos en 75 o mas y
con Base diameter le das una base mas gruesa para que se adhieran mejor a la cama.
Responder
Jonathan

junio 20, 2016 a las 3:05 pm

Hola buenas! Quera comentaros un problema. Al marcar la opcin para la creacin de los soportes (
GENERATE SUPPORT) el programa se cuelga automticamente. He intentado ponerlo en funcionamiento
desde windows y des mac sin resultados distintos Un par de conocidos tambin comentan este fallo. La

pregunta es, sabeis algo acerca de este fallo o si se debe a algo en determinado?
Responder

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Edit \ Offset MM Manual

MM MANUAL

UI BASICS / MIX / SELECT / SCULPT / EDIT / ANALYSIS / THE REST

Edit \ Offset

The Offset tool is similar to Extrude,


but one thing you will find about Extrude is that if your selection
has
concavities, fold-overs will be introduced if you push the surface far enough. Offset is a more
complex operation, trying to solve for an offset surface at a constant distance that doesn't have
foldovers. We do
this by incrementally remeshing as we solve the Offset.
If you are doing 3D design in Meshmixer, particularly if you are trying to design things that fit other
things, you will find Offset to be fantastically useful.The shortcut combo for Offset is ctrl+d.

The property pane for Offset is show on the right. The Distanceparameter
specifies the offset distance. This can be positive or negative.
The Accuracyparameter
controls the precision of the offset-surface
solution. This is basically controlling the density of the remeshed offset
surface - more triangles means a more consistent offset thickness.
The Regularitysetting
is also a control on the internal remeshing,
essentially it controls the amount of smoothing during each remesh pass.
Generally more smoothing means a better solution, however high smoothing
can also cause
thin or small areas to collapse, and then the Offset solution
will be incorrect.
Normally the Offset is a separate surface that we stitch with a tube, very similar to Extrude. However
when the Soft Transitionslider
is non-zero, the behavior is different. In this case we try to "blend"
between the original and offset surface. The distance specified by this slider controls the wide of the
transition band. The image below shows an example of this, with a standard Offset on the left and a
soft-transition offset on the right. This parameter is very useful if you wish to thicken a thin part.

Edit _ Offset MM Manual.htm[23/12/2016 22:28:44]

Edit \ Offset MM Manual

The Connectedcheckbox
controls whether the Offset surface is stitched to the base surface with a tube
(ie like Extrude) or an offset copy of the base surface (like Extract). Note that in Soft Transition mode,
this checkbox is ignored.
The Preserve Boundarycheckbox only
has an effect on non-Connected offsets. When this is unchecked, the boundary is free to move and be remeshed. When checked, the boundary loop is
preserved, and its position is defined strictly by normal-vector
offsets. Note that for large offset
distances this will often cause foldovers & artifacts.
Finally, Preserve Groupsdetermines
whether the input groups are maintained in the Offset surface. If
so, they group boundary loops are constraints on the internal remesher, which can reduce the quality of
the Offset surface. When this setting is
un-checked, each offset surface is assigned a new facegroup.

Tips
The
Offset tool with Soft Transition is a good way to Thicken thin parts. However you do want to make
sure you start with sufficient triangles. For very thin parts you probably want to do a pass of Remesh
in
Linear mode, to add subdivisions. In general, because it is based on
remeshing,Offset is sensitive to the
input triangulation, and low
polycounts will trip it up.
Another potential issue is if you have small sliver triangles around the offset boundary. Because we use
the surface normal information, the offset surface may end up pushed in undesirable directions. If this
happens, remesh around the border to clean it up. We find this happens a lot when using Smooth
Boundary to create a nice border loop - because it doesn't remesh, Smooth Boundary will often produce
tiny local foldoers. You can use the pattern doubleclick-group-select, expand, doubleclick-groupdeselect, expand, expand, to select the ring around the facegroup border. A quick Remesh will usually

Edit _ Offset MM Manual.htm[23/12/2016 22:28:44]

Edit \ Offset MM Manual

resolve any problems.

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Edit _ Offset MM Manual.htm[23/12/2016 22:28:44]

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