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GEORREFERENCIA DE IMGENES; CASO DEL MAPA HISTRICO DE TLAXCALA, 1848

a) Crear una carpeta de trabajo llamada MAPA_HISTORICO:


C:\SIG_ANTROPOLOGIA\MAPA_HISTORICO
b) Copiar el archivo hist_tlax.BMP
Barra de men
c) Trabajar con el SIG Ilwis
Lnea de comando

Catlogo
1. Navegador de rutas de trabajo
2. Lista de operadores (raster, vector
y tablas)
3. Operadores en forma de rbol

PASO 1. IMPORTAR: En la lnea de comando teclear import---seleccionar el formato de Windows


bitmap .BMP

Con esta opcin seleccionada aparecern todos los mapas con esta extensin. En este caso solo
aparece el mapa que hist_tlax.bmp

Al seleccionar el archivo se pone el nombre de salida y dejar el mismo nombre: hist_tlax NOTA:
cuando son nombres de ms de 8 caracteres o con espacios no pone el nombre, as que en esos
casos se escribira el nombre.
Paso 2. Crear la Georeferencia: Con el archivo importado y que aparezca en el catlogo de Ilwis,
con el botn derecho---Properties---

En dnde dice GeoReference: aparece como none; ah vamos a seleccionar el icono del sol (para
generar una nueva georeferencia)
ventana:

aparecer la siguiente

Nombre de la Georreferencia ser: HISTORICO----el tipo ser por GeoRef Tiepoints y en donde
dice: Coordinate System vamos a crear una que le llamaremos: TLAXCALA. Esta Proyeccin ser de
tipo: CoordSystem Proyection

Al dar OK aparecer la siguiente ventana:


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Oprimir el botn que dice: Projection---seleccionar: UTM----OK

Despus aparecer la siguiente ventana: En la cual seleccionaremos el Elipsoide y el Datum; as


como la zona UTM a la cual corresponde el mapa a georeferenciar.

Para el caso de este mapa y porque el resto de la cartografa est en UTM, con el Elipsoide Clarke
de 1866 y el Datum NAD27 vamos a seleccionar estos parmetros. Una vez seleccionados los
parmetros de la proyeccin se indica que se trata de la zona 14 y OK

Una vez creado el nombre y tipo de la georeferencia as como el sistema de coordenadas se le da


OK y aparece la ventana del editor de la georeferencia.

Se oprime OK y aparecer la ventada con las opciones de despliegue

Al dar OK aparecer la pantalla del editor de la Georreferencia:


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Si observamos esta pantalla vemos que en el extremo inferior derecho aparece que No
Coordinates; si movemos el cursor solo se mueven los valores de las filas y las columnas.
Paso 3. Importar los shapefiles que vamos a utilizar como informacin de referencia para dar las
coordenadas al mapa histrico. Copiar a la carpeta: C:\SIG_ANTROPOLOGIA\MAPA_HISTORICO.
Los
shapefiles
a
importar
son:
loc2000c_TLAXCAA_PROJECT;
LAGOS_NAME;
CUERPOS_AGUA_TLAXPUEB_Project

Para importar los shapefiles se hace lo siguiente:

Teclear en la lnea de comandos: IMPORT y seleccionar el formato de archivo en .SHP; aparecern


todos los archivos shapes y el primero a importar ser: loc2000c_TLAXCAA_PROJECT y de nombre
de salida le daremos: LOC----con este paso aparecern nuevos iconos en el catlogo de Ilwis.
Aparecern el archivo de puntos, su domain, y su tabla asociada. NOTA: con el botn derecho
Properties se le asociar desde aqu el sistema de coordenadas TLAXCALA

Archivo de
puntos
(localidades)
Domain
Tabla

Paso 4. Generar el mapa de atributos de las localidades. Este proceso se realiza para que
aparezcan los nombres de las localidades en cada punto en el mapa

a. Abrir la tabla de datos: con la barra desplazarse hasta la columna (atributo) de


NOMBRE_LOC

b. Dar doble click sobre el nombre de la columna y aparecer la ventana:

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Cuando se le da click al botn que dice Create new Damain from Strings in column lo que va a
generar es un nuevo domain que se utlizar para crear un nuevo mapa.

c. Generar el mapa de atributos con la columna nombre. Es una operacin vectorial y de ah


que se utilice la opcin de Vector Operation

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Aparece la ventana de despliegue y al nuevo mapa le vamos a llamar: LOC_NAME el cual se


desplegara despus de dar click en Show

d) GEOREFERENCIA: Aparecen las opciones de despliegue y dando OK aparecer el nombre.


NOTA: poner check en la opcin de Texto para ver los nombres desplegados. Con este
mapa ahora si ya estamos listos para iniciar la georreferencia.

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Se harn los zoom in necesarios hasta llegar a tener una lectura de los nombres de las
localidades. Lo mismo para el mapa histrico. La herramienta para poner los puntos de control
ser la de la flecha

la misma herramienta en ambas ventanas de trabajo.

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En cuanto se ponga el 4to. Punto el SIG comenzar a marcar un Sigma de error el cual por la
escala de trabajo y el tipo de mapa se considera aceptable hasta un sigma de 10. Los puntos de
control tendran que estar distribuidos en todo el mapa y con esto el error disminuye y
considerando que despus de la georreferencia se har la correccin geomtrica.
Correccin Geomtrica

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Como se puede ver en el mapa (parte inferior derecha) ya tiene coordenadas; sin embargo, para
que tenga la calidad de un mapa es importante hacer una correccin geomtrica.
NOTA: Antes de hacer la correccin checar las propiedades, con el botn derecho---Properties.
Este paso es importante para checar el tamao del pixel. Este tamao va a depender de la calidad
de los puntos de control y del Zigma de error.

Correccin Geomtrica: Para lo cual haremos uso de la operacin image prosessing --resample. Con el botn derecho del mouse sobre el mapa con las coordenadas (hist_tlax)
seleccionar la opcin de resample.

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El dato importante a considerar al crear la nueva georreferencia es el tamao del pixel; en este
caso le daremos el valor de 25

25

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El resultado es:

Las partes de color negro se generan al momento de hacer la correccin real de acuerdo con los
puntos de control y el tipo de correccin. En este caso se utiliz la del vecino cercano: Nearest
Neighbour.

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Despus de la correccin se le considera como un MAPA y del cual podemos digitizar en pantalla y
con la seguridad que tiene valor cartogrfico.
Digitalizacin en pantalla
Para la digitalizada, lo haremos desde ArcGIS (es ms rpido y al final es el que ustedes ms van a
usar).
i)

Exportar el mapa georeferenciado y corregido a GeoTiff (mapa raster con


georeferencia)---botn derecho sobre el mapa HTLAX_RES---Export---tipo de archivo
GeoTTiff. Tiff ---nombre de salida y listo

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ii)

Desde ArcGIS seleccionamos el mapa ---botn derecho---asignamos proyeccin. Esto


solo en caso de que no haga la exportacin con la Georeferencia.

NOTA: se trata de informacin con los siguientes datos de Proyeccin:


NAD_1927_UTM_Zone_14N
WKID: 26714 Authority: EPSG
Projection: Transverse_Mercator
false_easting: 500000.0
false_northing: 0.0
central_meridian: -99.0
scale_factor: 0.9996
latitude_of_origin: 0.0
Linear Unit: Meter (1.0)
Geographic Coordinate System: GCS_North_American_1927
Angular Unit: Degree (0.0174532925199433)
Prime Meridian: Greenwich (0.0)
Datum: D_North_American_1927
Spheroid: Clarke_1866
Semimajor Axis: 6378206.4
Semiminor Axis: 6356583.799998981
Inverse Flattening: 294.9786982

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iii)

Despus en ArcCatalog se van a crear los shapefiles que vamos a digitalizar:

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iv)

En la carpeta de trabajo y sobre una parte en blanco de la pestaa de Contents--seleccionar New----Shapefile. Haremos el mapa de puntos de las Haciendas. NOTA:
Dependiendo lo que se vaya a digitizar ser el tipo de informacin vectorial (puntos,
lneas o polgonos). El nombre del archivo ser

v)

Seleccionar el sistema de Coordenadas: ---dar click en el botn de Edit---seleccionar la


Proyeccin UTM con Datum NAD27 y Elipsoide: Clarke 1866. El sistema de coordendas
debe aparecer en favoritos ya que se ha ocupado.

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vi)

As debe quedar y dar click en OK

vii)

Ya creamos el espacio en el que se har la captura de las haciendas, PERO falta


ponerle las columnas en donde estarn los atributos tanto de nombre como de clave.
La clave la vamos a generar para cuando hagamos la edicin del mapa.

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viii)

Para crear las columnas.---botn derecho sobre el shapefile---Properties----seleccionar


la pestaa de Fields---y crear las columnas de Nombre y CVE_Mapa ambos con tipo de
dato de Texto. Nombre con 50 y CVE con 20 de longitud. NOTA: los nombres de las
columnas y anchos pueden variar a los que generamos en clase.

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Ahora si podemos iniciar con la digitalizada en pantalla. Abrimos una sesin de trabajo en ArcMAP
y desplegamos el mapa histrico y el shape de las haciendas
ix)

Sobre el mapa de las haciendas y con el botn derecho seleccionar: Edit Feature---Star
Editing

Se activa la barra de herramientas de edicin. Si por alguna razn no se les activan las
herramientas de edicin (para comenzar a marcar los puntos, lneas o polgonos) activan con el
ltimo icono a su extrema derecha de la pantalla:

Herramientas para
comenzar a digitalizar

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x)

Marcan el punto y abren la tabla para agregar nombre y clave.

xi)

Salvar los cambios: Sobre la barra de herramientas de edicinEditorSave Edits


Stop Editing para salirse del editor.

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