SAGAR PARTOO UN FLO
aly iuiViiat partido de este pequetio error y
dal + val con efecto fuera de programa?
C i unto mejor preparados estemos para
\y_X- tales dificultades, mejores magos se-
hex Desde luego, debemos ser capaces de
«. ,(é nuestros juegos tan bien que no co-
:y -oreaos ningiin error. No hay excusas para
‘orneen fallo, pero el hombre mortal nunca es
moto. Asi que {por qué no intentar con-
+ grun fallo en una ventaja?
‘Lg siguientes ideas han sido probadas y en-
+ 5. das por muchos magos de cerca a los que
haii_idoiitiles. Sino te son familiares, aqui las
‘0, mo para que las aprendas y disfrutes
{Vena u otra razén se te ha caido una mo-
‘nama, Disponte a recogerla de esta manera: la
‘moneda yace en el suelo en medio de ambos
pies. Agichate, o también puedes acuclllarte so-
bre la moneda y recogerla con la mano derecha.
Ahora viene un movimiento atrevido.
Inmediatamente lanza la moneda hacia
atras por entre las piemnas, tomindola con la
‘mano izquierda, fig. 1
FIGURA
EI lanzamiento debe hacerse tan pronto
como la mano derecha levanta la moneda del
suelo, El cuerpo y las piemas ocultan la ma-
niobra a los espectadores. Yérguete, fingien-
do sujetar la moneda en tu mano derecha ce-
rrada, Mientras la atencién esti sobre la mano
derecha, Ia izquierda enmanga la moneda,
Ambas manos se muestran vacias.
Si trabajas sin chaqueta, puedes descargar
la moneda en el bolsllo izquierdo del pan-
tal6n. Sin embargo, si la has enmangado y te
‘gustaria hacerla aparecer, usa uno de los mé-
todos deseritos en el Capitulo VII, «El arte
del enmangue».
Esta es otra manera de disponer de una
moneda que ha caido al suelo: agdchate y re-
ccoge Ia moneda con la mano derecha. Inme-
diatamente linzala al bajo de la pernera iz
quierda del pantalén (si es de los que estin
vyueltos hacia arriba). Haz esto répidamente y
sin vacilacién mientras te yergues. Supuesta-
‘mente mantienes una moneda en tu mano de-
recha cerrada. Finge ponerla en la izquierda.
Sopla sobre la mano izquierda, Abre la mano
y muestra que la moneda ha desaparecido,
‘También puedes hacer lo siguiente: agi-
chate y aparentemente recoge la moneda cai
da. En realidad, 1a moneda nunca abandona
el suelo. La mano derecha va a recogerla y
cuando los dedos tocan el suelo se cierran in-
mediatamente. Esta accién propulsa Ia mo-
neda hacia dentro por el suelo, y ésta se des-
liza debajo del pie derecho, el cual se levan-
ta ligeramente, quedando introducida entre la
punta del zapato y el suelo, fig. 2.
La moneda viaja hacia dentro sélo unos
siete u ocho centimetros, y queda oculta en
su viaje por la mano derecha.
Esta estratagema sélo puede hacerse en un
suelo que tenga alfombra, En cualquier otra
superficie, el deslizamiento de la moneda
produce un sonido que revelaria el ardid.