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4) CATGORIE
U12-U13 naissance 2004/2005
Contrle : le dirigeant dquipe devra, avant le tournoi, remettre au secrtariat du tournoi la liste des joueurs avec par joueur le nom, la date de naissance et son numro de
maillot. Chaque joueur doit disposer dune pice didentit officielle et la remettre
lorsque celle-ci est demande titre de contrle. Pendant le tournoi entier le mme
joueur ne peut participer que dans une seule quipe.
5) DURE DES MATCHS
-2*9 minutes
-2*15 minutes pour la finale
6) CLASSEMENT DES MATCHS DE POULE
4 points au vainqueur.
2 point en cas dgalit au score.
1 point au perdant.
En cas dgalit la fin des rencontres des matchs de poule, le classement sera dtermin par :
1 : Le goal-average particulier
2 : La meilleure diffrence de buts.
3 : La meilleure attaque.
4 : Par une srie de 3 tirs au but.
7) RESPONSABILIT
Les clubs participants sont eux-mmes responsables pour une assurance adquate des
joueurs. Les organisateurs se dgagent de
toute responsabilit en cas de dtrioration,
de blessure personnelle et disparition ou
perte de tout objet.
Suite aux matchs de championnat, deux matchs de classement inter poule auront lieu.
Sil y a galit la fin du temps rglementaire, une srie de 3 tirs au but (effectue par 3
joueurs diffrents) dpartageront les quipes. Si nouvelle galit, la victoire se fera avec
la srie de tir au but qui continue o le premier qui ne marque pas, perd le match. Cela
seffectue avec des joueurs diffrents des 3 premiers.
8) TENUE VESTIMENTAIRE
Chaque quipe est amene utiliser le jeu de maillots de son club et dans le cas o
larbitre considre que les couleurs sont trop ressemblantes et ne permettent pas le bon
droulement du match, un jeu de chasubles sera attribu une quipe (par tirage au sort).
Les chaussures seront semelles plates en caoutchouc (genre tennis). Ces chaussures
doivent tre propres et laces. Si ce nest pas le cas, une expulsion pour la rencontre du
joueur aura lieu (lducateur pourra le remplacer immdiatement).
LES CHAUSSURES CRAMPONS SONT FORMELLEMENT INTERDITES
9) RGLEMENT
-La rentre de touche des 2 mains est remplace par la touche au pied au point de sortie,
les joueurs adverses tant 4 mtres minimum du tireur.
Le ballon doit tre immobile et sur la ligne de touche et le joueur dispose de 5 secondes
pour lentre en jeu.
Un but ne peut tre marqu directement sur une entre de touche.
Un joueur ne peut jouer 2 fois conscutivement
le ballon la remise en jeu. Si tel est le cas, il y
a lieu de siffler un coup franc indirect lendroit
du second contact.
Si le ballon roule, ou nest pas plac sur la ligne
de touche, la touche sera refaire, ou passera
ladversaire (dcision laisse la discrtion de
larbitre et aux organisateurs du tournoi).
Si le ballon touche le toit du gymnase, une rentre de touche sera siffle au niveau de lendroit
touch.