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Biblioteca Alfonso Borrero Cabal S.J.
Pontificia Universidad Javeriana
Cuidad
, con C.C. No
, con C.C. No
, con C.C. No
En mi (nuestra) calidad de autor (es) exclusivo (s) de la obra titulada:
Vysfofx s
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(por favor seale con una "x" las opcionesgue apliquen)
Trabajo de grado PK] Premio o distincin:
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Tesis doctoral | [
cual:
presentado y aprobado en el ao
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(autorizamos) a la Pontificia Universidad Javeriana para que, en desarrollo de la presente licencia
de uso parcial, pueda ejercer sobre mi (nuestra) obra las atribuciones que se indican a
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SI
NO
K
X
A
X
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que en ningn caso conlleva la enajenacin de los derechos patrimoniales derivados del rgimen del
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tomar las medidas correspondientes para garantizar su observancia.
NOTA: Informacin Confidencial:
Esta Tesis o Trabajo de Grado contiene informacin privilegiada, estratgica, secreta,
confidencial y dems similar, o hace parte de una investigacin que se adelanta y cuyos
resultados finales no se han publicado.
Si [~J No [>(1
En caso afirmativo expresamente indicar (indicaremos), en carta adjunta, tal situacin con el fin de que
se mantenga la restriccin de acceso.
NOMBRE COMPLETO
FIRMA
FACULTAD:
PROGRAMA ACADMICO:
ANEXO 3
BIBLIOTECA ALFONSO BORRERO CABAL, S.J.
DESCRIPCIN DE LA TESIS DOCTORAL O DEL TRABAJO DE GRADO
FORMULARIO
TITULO COMPLETO DE LA TESIS DOCTORAL O TRABAJO DE GRADO
la fe/
SUBTITULO, SI LO TIENE
AUTOR O AUTORES
Apellidos Completos
Nombres Completos
I
DIRECTOR (ES) TESIS DOCTORAL O DEL TRABAJO DE GRADO
Apellidos Completos
Nombres Completos
FACULTAD
Pregrado
PROGRAMA ACADEMIGO *
Tipo de programa (seleccione con "x" )
Maestra
Especializacin
Doctorado
demi
Nombre del programa acadmico
ka!
Nombres y apellidos del director del programa acadmico
TRABAJO PARA OPTAR AL TITULO DE:
PREMIO O DISTINCIN (En caso efe ser LAUREADAS o tener una mencin especial):
CIUDAD
AO DE PRESENTACIN DE LA
TESIS O DEL TRABAJO DE GRADO
NUMERO DE PAGINAS
3.0 R
Dibujos
Pinturas
Partituras
MATERIAL ACOMPAANTE
TIPO
DURACIN
(minutos)
FORMATO
CANTIDAD
CD
DVD
Otro Cul?
Vdeo
Audio
Multimedia
Produccin
electrnica
Otro Cul?
DESCRIPTORES O PALABRAS CLAVE EN ESPAOL E INGLES
Son los trminos que definen los temas que identifican el contenido. (En caso de duda para designar estos
descriptores, se recomienda consultar con la Seccin de Desarrollo de Colecciones de la Biblioteca Alfonso
Borrero Cabal S.J en el correo bblotecaSLaveriana.edu.co, donde se les orientar).
ESPAOL
INGLS
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15
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Breve historia
del cmic y la
revista ACME
Prlogo
Agradecimientos
Artculo 23
La Universidad no se hace responsable por los conceptos emitidos por los alumnos en sus trabajos de grado, solo velar porque no se publique nada contrario al
dogma y la moral catlicos y porque el trabajo no contenga ataques y polmicas
puramente personales, antes bien, se vean en ellas el anhelo de buscar la verdad y
la justicia
Quiero agradecerle especialmente al profesor Sergio Roncallo por la gua, la amistad y los consejos para realizar este trabajo, a las personas que conoc durante la
elaboracin de este proyecto, a mi familia y amigos, pero sobretodo a mis padres y
mi hermano por su apoyo incondicional. Tatiana, gracias por la paciencia.
ii
Introduccin
Este trabajo nace del inters personal que despert en m la exposicin acerca del
cmic colombiano a la que tuve la oportunidad de asistir mientras haca un reportaje sobre el Club del cmic de la Biblioteca Luis ngel Arango para la revista Directo
Bogot. Durante esta exposicin, llamada Los hroes del cmic en Colombia, que
realiz el profesor Bernardo Rincn, se habl de personajes que alguna vez haba
escuchado o visto pero de los que tena vagos recuerdos pues eran de mi infancia.
Eran portadas y dibujos que alguna vez haba visto en estantes pero que no haba
tenido la posibilidad de conocer a fondo. Se trataba de la Revista ACME, una publicacin dedicada al cmic colombiano.
El ltimo paso fue el desarrollo del producto, para realizarlo decid utilizar una nueva plataforma en la que se pueden editar y crear ebooks, o libros digitales, para leerlos en iPad. Se trata de iBooks Author una aplicacin para sistema Mac que tambin permite publicar las creaciones en el App Store. El objetivo de esta aplicacin
es crear libros multimedia a travs de la implementacin de vdeos, galeras de imgenes, audios y dems ayudas que permiten crear un producto interactivo de manera sencilla y de fcil acceso.
El producto que presento aqu se divide en cuatro partes partes. La primera est
dedicada a la introduccin y a la presentacin del este libro digital. En esta parte el
iBooks Author
En esta exposicin conoc una publicacin que durante los aos noventa haba sido un referente indispensable para el cmic colombiano, se trataba de la Revista
ACME que fue creada por un grupo de historietistas y dibujantes que se embarcaron en un proyecto ambicioso e importante para el poco tenido en cuenta cmic colombiano.
A pesar de que esta revista fue una de las principales publicaciones que se ha hecho en su gnero en Colombia, acceder a ellas es complicado pues actualmente
sus ediciones son escasas, difciles de conseguir y debido a los aos que tienen
algunos volmenes, estos no se encuentran en buenas condiciones. De esta preocupacin nace este proyecto en el que busco no solo esbozar el contexto del cmic
y del cmic colombiano sino acercar al lector a lo que fue la revista ACME.
El proceso para la creacin de este proyecto se dividi en tres partes. La primera
parte me dediqu a la bsqueda de informacin acerca del cmic y las revistas ACME. Su primera edicin es de 1992 por lo que son muy complicadas de conseguir y
los coleccionistas son muy celosos con las ediciones que tienen pues las consideran como verdaderos tesoros.
Para recolectarla acud a coleccionistas, tiendas de revistas y libreras especializadas en este tipo de publicaciones. Con sorpresa encontr que contrario a lo que se
piensa el cmic en Colombia tiene una gran acogida y hay lugares que se dedican
a ofrecerle al lector buenas opciones para su coleccin de historietas.
iii
lector encontrar por qu considero importante recuperar la memoria del cmic colombiano y lo que se ha hecho en el pas.
La segunda parte del trabajo est dedicada a la historia del cmic en general. Se
trata de un pequeo resumen de los orgenes del cmic y las obras, que en mi opinin, son los hitos y lo que ms ha destacado del cmic. Esta parte esta acompaada con vdeos, y galeras de las portadas de los cmics que han sido importantes y
representativos durante las diferentes pocas del cmic, que algunos expertos han
clasificado como la Edad de Oro, Edad de Plata, Edad de Bronce y Edad Moderna,
de acuerdo a las caractersticas y lo que pasaba durante la poca en la que se publicaban determinados cmics.
El segundo captulo habla sobre el cmic en Colombia y los principales representantes del arte secuencial en el pas. Parte de la informacin recolectada es de los mismos personajes que han participado en la produccin del cmic, como Daniel Rabanal que particip en algunos nmeros de la Revista ACME y Bernardo Rincn,
quien fue editor y director de la revista, y actualmente es profesor de la Universidad
Nacional de la carrera de Diseo Grfico.
En el tercer captulo los lectores encontrarn los nmeros 6 de la revista y fragmentos de la entrevista que le hice a Pablo Guerra, lector desde muy pequeo de la revista, guionista de cmics y editor. El nmero 6 es significativo para ACME porque
en ese entonces contaban con la beca de Colcultura que les permita funcionar y
publicar sus nmeros, adems esta edicin cont con colaboraciones de Historietistas como Quil, Caramelot, Pepe Pea, Leocomix, Bernardo Rincn. Tambin tiene
textos de Hugo Chaparro y una seccin que se volva habitual en la revista y que
estaba a cargo de Andrs Durn, Escuchacme. Tambin continuaban con la publicacin de algunas series que comenzaron en ediciones anteriores y la participacin
de dibujantes colombianos fue importante.
El cmic, como lo dice Santiago Garca en su libro La Novela Grfica. Ha cambiado enormemente en cuanto a cmo lo percibimos el pblico. Este cambio se debe
en buena parte a que un tebeo (como se le dice a la historieta o a los cmics en
Espaa) como Maus hubiese ganado el premio Pulitzer. Aunque fuera un premio
especial, el reconocimiento de un cmic como un documento periodstico es ganancia para un arte que ha sido considerado como un arte menor.
El cmic en Colombia es un arte que ha crecido y que tiene representantes importantes que han hecho aportes significativos a la historieta colombiana. Este trabajo
es la recuperacin de uno de los trabajos ms importantes y que debe ser una referencia para los que se interesan por la historieta nacional.
A lo largo de su historia y en el imaginario general de la gente, el cmic ha sido considerado como un arte de masas vulgar, que estaba siempre y exclusivamente al
servicio de los intereses comerciales, a menudo como un artculo que formaba parte del universo del consumo infantil y juvenil. (Garca, 2010)
Si bien el cmic cuenta con grandes casas editoriales que han surgido como grandes emporios del entrenamiento, como es el caso de 2 de las ms reconocidas editoriales del mundo, el cmic como forma artstica no tiene nada de vulgar o de infantil. El cmic es un arte sofisticado y que tiene contenidos para cualquier clase de
iv
En Colombia la historia del cmic no ha sido muy diferente. Durante aos hemos
visto pasar por las pginas de diarios, y revistas diferentes cmics que han hecho
aportes importantes para el arte secuencial colombiano pero que tradicionalmente
se consideran vulgares. Un ejemplo del concepto que se tena en Colombia acerca
de los cmics es que cuando Calarc, la tira cmica que estaba basada en Tarzn dejo de publicarse, una carta lleg al diario en donde una seora diciendo
que su empleada de servicio domstico iba a ser la que ms extraara esa historieta.
La historieta bogotana tuvo un desarrollo destacado durante la dcada de los noventa en donde diferentes proyectos, pero quiz el que ms estaco fue la Revista
ACME, cuya primera edicin sali al mercado en noviembre de 1992. ACME ha
sido una referencia importante para los comiqueros colombianos durante ms de
20 aos pues es considerada como la revista ms importante que se ha hecho sobre este gnero.
Como una de las publicaciones pioneras del cmic colombiano, ACME tuvo algunos de los artistas y dibujantes ms importantes en sus pginas, algunos de sus
trabajos fueron revolucionarios en cuanto al arte secuencial del pas y ayudo a formar una identidad reflejada en las vietas de la revista.
ACME es una revista que en 2012 cumpli veinte aos desde que sali al mercado
su primera edicin. Afirmar que sali al mercado es un decir pues la autogestin y
la independencia fue uno de los principales valores de esta publicacin que en un
principio funcion con dinero del grupo fundador, principalmente integrado por estudiantes de diseo grfico y artistas de la Universidad Nacional y de la Universidad
Jorge Tadeo Lozano.
Actualmente, el cmic en Bogot y en general en Colombia pasa por un momento
en el que nuevos proyectos nacen y editoriales independientes le apuestan al cmic, incluso un festival dedicado completamente al cmic ha tomado fuerza y se
realiza anualmente en diferentes ciudades del pas, sin embargo, no hay una memoria del trabajo que realiz ACME en los aos noventa.
La memoria es la facultad psquica por medio de la cual se retiene y se recuerda el
pasado, en este caso el pasado que se quiere recuperar a travs de la memoria es
CAPTULO 1
Los cmics llevan ms de 100 aos de ser publicados, su historia ha pasado por
diversas etapas que van desde sus inicios como suplementos de peridicos, las
asombrosas cifras de ventas despus de la segunda guerra mundial y la poca dorada del cmic, que vio nacer hroes y personajes que han sobrevivido hasta nuestros das.
Algunos hitos que hicieron parte de esta poca en la que comenzaron la publicacin de las tiras cmicas son los siguientes:
En 1905 aparece la tira cmica ms representativa de Winsor McCay, Little Nemo.
Es la primera tira cmica que se desmarca del humor convencional que se manejaba en la poca ya que retrataba los sueos de un pequeo nio acerca de sus
aventuras en mundos imaginarios. La historieta se publicaba en tamao tabloide a
todo color combinaba el art nouveau y el surrealismo, algo innovador para las tiras
cmicas de la poca.
En 1910 se publica la historia de Edgar Rice Burrough y dibujada por Hal Foster, el
clsico Tarzn. Alcanza tanta popularidad que su distribuidor Kings Feature Syndicate, se teme lo peor cuando Foster deja la serie al cabo de unos aos. Burne Hogarth se convierte en el nuevo dibujante y Tarzn continua publicndose incluso
con mayor xito que antes.
Las primeras tiras cmicas fueron obras toscas con poca calidad artstica, simplemente fuero una nueva opcin para darle otro aire a los peridicos y los editores
apostaron por ellos como algo novedoso.
Hacia 1905 los peridicos de EE.UU ya tenan su propia seccin de tiras cmicas,
la cantidad de estas fueron aumentando hacia la I Guerra mundial. El costo de publicacin de las tiras cmicas era muy caro para los peridicos en esa poca por lo
que comenzaron a comprar los derechos de las publicaciones que se producan en
Nueva York. El magnate de la prensa William Hearst vio la oportunidad y lanz en
1912 un concepto que revolucionaria la distribucin de las tiras de prensa por todo
el mundo: la agencia de derechos.
El Hearsts International News Service empez a vender los derechos de publicacin de sus noticias y artculos (y, por supuesto, las tiras de prensa) a peridicos
independientes de todo el mundo. (Mckenzie, 2006, 10). Eventualmente las tiras
cmicas comenzaron a editarse en publicaciones dedicadas exclusivamente a
ellas.
Windsor McCay fue uno de los pioneros de las tiras cmicas y de la animacin. Su personaje ms conocido es Nemo, un nio que soaba con grandes aventuras.
En 1934 Alex Raymond publica la historia ms famosa de ciencia ficcin, Flash Gordon. Es una obra maestra dentro de los relatos de ciencia ficcin y dentro del cmic. Las aventuras de flash se llevaban a cabo en un planeta de proporciones mitolgicas llamado Mongo.
Ese mismo ao aparece la creacin de Lee Falk Mandrake el mago, al que le bastaba la hipnosis para alterar por completo la realidad. Adems de ser un mago con
habilidades sobresalientes combata criminales con sus poderes.
En 1936 el mismo Lee Falk es publicado por primera vez Phantom, el hombre enmascarado. Es la primera historieta donde aparece un hroe enmascarado. Los
dibujos fueron obra de Ray Moore.
El Fantasma
Durante la poca dorada del cmic nacieron los comic books, las primeras publicaciones que se dedicaron exclusivamente a las tiras cmicas.
Al ver los movimientos de DC, Stan Lee, coordinador editorial de Marvel Comics,
se dio cuenta que era el momento preciso para publicar una historia que le hiciera
competencia a la Liga de la Justicia. Junto a Jack Kirby crearon el guin de Los 4
10
fantsticos. Marvel empez a ganar a DC en su propio terreno de juego. A diferencia de las personalidades tristes y sin humor de Batman y de Superman, que se
comportaban como lo hacan los propios padres de los lectores, los personajes de
Marvel eran unos inadaptados anrquicos y ocurrentes capaces de venirse abajo
en los peores momentos y de mostrar otros rasgos tpicamente humanos. (Mckenzie, 2009, 15).
La serie tuvo gran xito y enseguida Lee incluira en la lista a otros hroes, se trataba de Spiderman, Hulk y la Patrulla - X. durante los aos 60, Marvel lider el mercado gracias a su estilo irreverente. DC y Archie no tardaran en empezar a imitarles.
Despus del xito de Conan, Marvel lo tuvo complicado para lograr algo parecido.
Probaron con historias como El Hombre Lobo, Ghost Rider, Frankenstein y La Tumba de Drcula pero no tuvieron la misma trascendencia que Conan.
Durante esta poca los cmics de Los 4 Fantsticos llegaban a su nmero 10 y Batman de DC Comics tambin viva un buen presente, sin embargo el xito de la poca sera Conan el Brbaro de Marvel, basado en la novela de Robert E. Howard.
Los temas en los cmics se volvieron ms sombros, incluso comenzaron a tratar temas como la drogadiccin y la muerte de personajes importantes para los argumentos.
A mediados de los aos 70, la crtica y los fans predecan el ocaso del cmic americano, hasta que sucedi algo que nadie poda esperar: comenzaron a aparecer tiendas particulares que se especializaban en la venta de libros de cmics. Algunas se
haban especializado en la distribucin a pequea escala y otras comenzaron a vender fondos de catalogo a otros pases. Los fans de los cmics era un movimiento
que iba en aumento gracias a los nuevos aficionados que eran atrados por estas
tiendas especializadas y a los fanticos que crecieron con los cmics de Marvel y
de DC durante los 60, y que se resistan a abandonar su aficin.
La edad moderna de los cmics est marcada por los cambios en la forma de distribucin, el crecimiento de las editoriales independientes y por el aumento en el inters por las novelas grficas.
Durante los 80 y los 90 algu- Maus, uno de los mximos representantes
de la novela grfica
nos de los mejores cmics se
publicaban en editoriales pequeas. Editoriales como Image Comics o Aardvark - Vanaheim tuvieron un lugar especial durante estos aos ya que
contaban con ttulos como Cerebus, La Mscara y franquicias ms reconocidas como La
Guerra de Las Galaxias.
Image Comics fue formada por La edad moderna del cmic ha visto nacer nodisidentes de Marvel Comics
velas grficas con nuevos enfoques y temas
que consideraban que su aporte no era lo suficientemente que no se ocupan solo de super heroes, Maus
bien reconocido por la edito- es un ejemplo de ello.
rial. Dentro de sus series estuvieron WildC.A.T.s de Erik Larson, Spawn de Todd McFarlane y The Maxx de Sam
Keith entre otros lo que lo convirti en una de las editoriales ms importantes de la
poca. Sin embargo el mercado del cmic sufri una fuerte bajada en sus ventas
durante 1993, acompaada de la incapacidad de algunos autores de Image para
tener acabados los cmics a tiempo, lo que supuso que la editorial dejara de vender millones de ejemplares de cada nmero. De hecho tan solo Spawn sobrevivi a
esa tormenta gracias a la habilidad de McFarlane de cumplir con las fechas de entrega. (Mckenzie, 2009)
Otro aspecto que caracteriza esta poca y que marca una tendencia que sigue hasta la actualidad es la digitalizacin del cmic y de algunas herramientas para su
creacin. El primer gran cambio que se gener durante esta poca fue el coloreado
digital entre otras herramientas.
The growth of personal computers linked together by means of the Internet has,
over the past two decades, instigated a vast systemic change in the way information and entertainment are created and distributed. The full impact of the digital media revolution on publishing in general and comics in particular has yet to fully mate-
12
rialize, but its contours are becoming more evident as the means of digital creation,
distribution, and sales have become standardized and accepted as a viable alternative to print media. (Petersen, 2011, 227)
El primer comic hecho en computador fue Shatter en 1985, publicado por First Comics. Era un trabajo crudo principalmente por las herramientas que se usaron y por
la tecnologa que se uso en la poca para su creacin se us un ordenador de la
primera generacin de Apple pero significo un avance importante en el uso de nuevas herramientas para la elaboracin de cmics.b
A pesar de que el primer cmic que se hizo en computador se publico en 1985, las
herramientas digitales se han usado para mejorar los cmics desde 1992 cuando
los editores comenzaron a cambiar el coloreado y los bocadillos de las historietas
por procesadores que eran capaces de hacer esas tareas. El Digital Lettering fue
explorado inicialmente por Richard Starkings, quien se convirti en uno de los principales diseadores de fuentes para historietas de la industria.
En los noventas el mercado del cmic se haba consolidado, las tiendas especializadas en vender haban crecido y sus ventas mejoraban. El pblico se especializaba
y por ejemplo para esta poca DC Comics cre una lnea para lectores maduros,
se trataba de Vertigo, una lnea en la que se ha publicado aSandman de Neil
Gaiman, Hellblazer y V for Vendetta como algunos de sus ttulos ms recordados.
Asimismo, durante esta poca el internet comenz a jugar un papel definitivo en la
distribucin y creacin de cmics. Las comunidades y blogs ganaron terreno en el
panorama de las historietas y se convirtieron en un vehculo apropiado para la autoedicin.
Hacia el 2000, el internet contina jugando un papel importante, as como la posibilidad que tienen los seguidores de las historietas para autoeditarse. Many similar
comic generators exist that offer novice cartoonists with minimal artistic skill an opportunity to assemble a comic. Such special software programs as Comic Life,
Comic Book Creator, and a host of other online applications have made it easier for
amateurs to generate comics with any manner of digital images and provide filters
that make it possible to comicify photographs so they can approximate the garish
colors and outsized benday dots of a Lichtenstein painting. (Petersen, 2011, 233).
Con la aparicin de aparatos como iPad, y tablets e general, el mercado del cmic
ha ampliado sus horizontes, sin embargo las historietas en papel siguen teniendo
importancia gracias a un pblico fiel.
13
CAPTULO 2
El cmic colombiano
S hay cmics
Revista ACME #1, Noviembre de 1992
14
del diario, Arturo Manrique, pero nunca la firm como un trabajo propio. (Rabanal,
2001)
Cuando hablamos de cmic en Colombia se habla de caricaturas, monos o monachos, trminos todos estos que, en realidad se refieren a otras cosas. Y es que
aqu no existe todava un nombre propio difundido y aceptado para el gnero, por
la sencilla razn de que en Colombia la historieta, o cmic, nunca conoci pocas
de una popularidad tal que justificara bautizarla con un nombre propio. (Rabanal,
Revista Latinoamericana de estudios sobre la historieta, vol. 1, no. 1 (abril de
2001), pp.15-30
El diario cerr en 1931 y con l la tira cmica de Samper se dej de publicar sin embargo esta fue la primera experiencia que se conoce de la publicacin de una tira
cmica en el pas. Arturo Manrique, el director del diario vio el xito que tuvo la historieta de Samper as que decidi iniciar una publicacin dedicada solo a tiras cmicas, sin embargo no tuvo xito.
De 1933 data la que parece ser la primera revista dedicada al pblico infantil en
Colombia: Chanchito. Diagramada y escrita
con una seriedad ms propia de lectores adultos, tiene muy poca ilustracin y a lo largo del
ao que dura su publicacin presenta dos protohistorietas: Fantsticas aventuras de Tito y
Tof y Las aventuras de Mickey Mouse. Ninguna de las dos tiene firma ni crditos, pero la
primera parece ser de origen europeo y la segunda es, obviamente, de Walt Disney, en la
versin de 1930 dibujada por Ub Iwerks (Rabanal, Revista Latinoamericana de estudios sobre
la historieta, vol 1, no. 1 (abril de 2001).
El desarrollo de la historieta en Colombia se da al mismo tiempo con la consolidacin de la televisin como medio masivo de comunicacin, otra causa fundamental para el desarrollo tardo de la historieta en Colombia.
La primera tira cmica de la que se tiene conocimiento en Colombia fue Mojicn.
Esta es historieta es considerada como una adaptacin de Smithy una tira que se
publicaba en el peridico Daily News de Estados Unidos. El autor de Mojicn fue
Adolfo Samper y la historieta se publicaba en el peridico Mundo al Da. Samper
ya era un caricaturista de cierto reconocimiento, la realiza por iniciativa del director
15
das en temticas nacionales. En el caso de Calarc su publicacin fue suspendida por que su autor se traslad Estados Unidos. En el caso de las otras publicaciones lo que pudo contribuir a que se acabara fue el escaso inters por parte del pblico y de las directivas de los diarios para mantener y desarrollar el gnero cuando
hacerlo costaba mayor que la compra de material extranjero. No hay que descartar
tampoco el ritmo de produccin acorde con las exigencias diarias de la publicacin
diaria. (Rabanal, Revista Latinoamericana de estudios sobre la historieta, vol. 1, no.
1 (abril de 2001)
Para finales y comienzos de los setenta los esfuerzos por hacer del cmic un arte
que sobresaliera en Colombia se intensificaron con la aparicin de nuevas iniciativas que lastimosamente nunca tuvieron el apoyo y la notoriedad que se esperaba.
Durante estos aos los diarios ms importantes de Colombia comienzan a publicar
historietas con temticas histricas como Calarc, una tira cmica en la que contaba la historia de un indgena colombiano en la que se deja ver la influencia del Hogarth, el dibujante de Tarzn (Garzn, 2007). Esta historieta se public en el peridico El Tiempo algo que caracteriz a esta poca en la que las publicaciones independientes no tuvieron una vida larga, sin embargo las historietas publicadas en
los diarios reconocidos del pas fueron importantes para el impulso del cmic colombiano. Otros cmics que se publicaron durante esta poca fueron Ibana, Teniente Colombiano y El Castillo de los Frailes. Todos estos cmics se publicaron en el
diario El Pueblo de Cali.
Es interesante ver como en esta poca comenzaron a formarse los primeros colectivos que se dedicaron a la
produccin y creacin de historietas,
un arte que en Colombia no tuvo mucho desarrollo durante sus primeros aos pero que evolucion lentamente.
Para mitades de los aos 70 se crea la editorial El Greco, que poco despus pasara a ser Editora 5, para dedicarse a la publicacin de material extranjero, algo que
resultaba mucho ms econmico que publicar historietas nacionales. Pronto Editora 5 se convertira en una importante exportadora de publicaciones a otros pases
de Latinoamrica.
Para finales de los setentas surge en Cali un colectivo que contaba en sus miembros con Ricardo Potes, Len Octavio, Hans Anderegg,Jorge Saavedra,Marco Au-
16
Mientras en Cali se hacan los primeros esfuerzos por consolidar el cmic independiente en Colombia con revistas como Click!, el detonante del cmic en Colombia
fue la fundacin de una revista por algunos estudiantes de Artes y Diseo Grfico.
Esta revista se convirti en una de las principales muestras del cmic colombiano
independiente.
Los Monos se convirti en una de las principales revistas que goz de un buen
nmero de autores entre los que se encontraban Bernardo Ros, Diego Torres, Elena Mara Ospina, Jaime Lpez, Efran Monroy, Jorge Duarte y Bernardo Rincn.
Adems de Tukano, se destacan las tiras de Pacho y el dibujante, Los Marcianitos y Los cuida Palos. Para 1983, la tendencia de llevar los personajes de la historia nacional es retomada y se publica Bolvar de los hermanos Sierra. En ese
mismo ao aparecen: La Capitana de Liliana Cadavid y Marta de la Rosa, en los
guiones, y, Jos Juliao, los hermanos Valbuena y Bernardo Rincn en la parte grfica; Fuerzas Extraas de Juliao y Rosales; y Montecrito, basada en el popular
programa radial. Otras revistas que sobresalen en esta dcada son W.C. de 1985
con participacin de Grosso, Mancera y Rincn, y La Gazapera (1986) de Cali dirigida por Ricardo Potes. En 1987 comienza la Escuela Nacional de Caricatura dirigida por Herman Salazar (Guerra, 2005).
Los aos ochenta fueron una poca en la que surgieron iniciativas y comiqueros
que ayudaron a la proliferacin y a la mejora en la calidad de lo que se estaba haciendo en ese entonces, la mayora de lo que se hizo durante este tiempo se public en peridicos y en revistas, que hacia finales de esta dcada seran los detonantes del Boom noventero.
17
Para 1994, el cmic nacional alcanza un nuevo nivel de importancia gracias a dos
muestras determinantes en el proceso de difusin de las vietas como una forma
de expresin artstica. En Bogot se organiza la exposicin Comics:Otra Visin y
en Cali se lleva cabo el primer Saln de Historieta y Caricatura gracias al grupo Tercer Milenio. El boom se completa con el surgimiento de una gran cantidad de grupos que, junto a los eventos referidos anteriormente, encuentran espacios como el
Saln de Diseo Grfico y Caricatura de la Feria del Libro de Bogot, un espacio
perfecto para distribuir y promocionar sus trabajos. (Guerra, 2005)
Hacia 1998 la tendencia del cmic nacional se vio influenciada por los estndares
de las editoriales norteamericanas. Influenciados por cmics como Spawn y los superhroes de Marvel y DC Comics, aparecen publicaciones como la revista Maldita y Hombres de acero. Lastimosamente para el final de la dcada la mayora de
estas publicaciones haban desaparecido.
En el ao 2000, las publicaciones que sobreviven son Zape Pelele que logr consolidar una audiencia gracias al humor y la parodia. La revista Maldita sigui funcionando pero tuvo que cambiar su nombre a Bendita luego de un problema de
censura por parte de la Fiscala. Adems, Calicomix y su Saln de Cmics y Caricatura con Jos Campo a la cabeza mantiene viva la llama secuencial. Por otro lado,
se empieza a trabajar sobre la consolidacin de una historia de la historieta colombiana. Prueba de ello es el lanzamiento del Museo Virtual de la Historieta Colombiana, dirigido por Bernardo Rincn, la declaracin de Copetn como el smbolo del
tricolor secuencial y la inauguracin de la exposicin Jorge Pea, 33 aos haciendo historieta en la que se reconoce la gran labor de este autor. Durante este ao
tambin se inaugura la pgina web del Museo Virtual de la Historieta, creada y
diseada por el laboratorio de Imagen Digital de la carrera de Diseo Grfico de la
Universidad Nacional de Colombia, por los profesores Carlos Delgado y Bernardo
Rincn.
Para conmemorar los20 aos de la primera publicacin de ACME,se convoc, a travs de redes sociales, a diferentes artistas y aficionados para
que enviaran su versin de la primera portada de la revista. Esta es la versin de Felipe Camargo
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Durante esta dcada han aparecido varias publicaciones dentro de las que vale la
pena mencionar Homo-Pater, una versin heroica del fallecido Papa Juan Pablo II
que recibi una excelente respuesta por parte de la prensa. El panorama del cmic
se vio alimentado tambin por diversas propuestas de revistas y fanzines que han
figurado dentro de la escena comiquera nacional.
Hacia 2006 nace la que puede ser considerada como la publicacin estandarte de
la actualidad del cmic colombiano la revista Larva. Esta publicacin se coedit
con el apoyo de la Universidad de Quindio y el colectivo Larva. Esta revista es responsable del festival ms grande de cmic de Colombia, Entrevietas.
El panorama del cmic es alentador teniendo en cuenta la cantidad de propuestas
que han surgido en los ltimos aos y la buena calidad de los productos que editoriales independientes como Robot, Rey Naranjo y La Silueta han producido.
La produccin de este material es una buena seal de que hay pblico para este
tipo de lectura, las condiciones son favorables y se cuenta con un pblico fiel que
apoya los productos nacionales. El campo est preparado para la siembra, ahora
la mayor responsabilidad est en manos de los que quieren hacer historietas (Rabanal, Panorama de la historieta en Colombia, Revista Latinoamericana de estudios sobre la historieta, vol 1, no.1. de 2001 p.30).
Gilberto Parra.
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CAPTULO 3
Revista ACME
S hay cmics
Revista ACME #1, Noviembre de 1992
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Entrevista en la que
Pablo Guerra cuenta
acerca de los inicios
de la revista. Pablo es
guionista de cmics y
parte de la Editorial
Robot.
La revista ACME es considerada por muchos de los aficionados y lectores de cmics como la revista insignia
de este arte en Colombia pero sobretodo de Bogot.
Sus inicios se remontan al primer quinquenio de los
aos noventa cuando un grupo de diseadores y de dibujantes de la Universidad Nacional se reunieron para
trabajar en ella, luego de haber hecho parte de otras revistas que se dedicaron a los cmics en el pas.
Este grupo, integrado por Bernardo Rincn Caramelot,
Leocomix, Nigio, Pepe Pea y Quil, crearon una de las
revistas ms importantes para el cmic colombiano. Las
primeras 3 ediciones fueron financiadas por ellos mismos y luego gracias a una beca de Colcultura que les
permiti financiar el funcionamiento de la revista. Esta
beca se la ganaron 2 veces lo que signific un impulso
importante para la Asociacin de Comiqueros Mamagallistas Estreidos (el acrnimo de ACME).
La distribucin de las revistas era relativamente buena
pues sus nmeros se podan conseguir en casi todas
las libreras de la ciudad. Paralelo a esto, el Saln de
Caricatura en la naciente Feria del Libro de Bogot era
una vitrina importante para dibujantes, historietistas y
todos los que les interesaba el cmic.
La importancia de la
Feria del Libro en el
desarrollo de ACME
y sus influencias.
Esta feria fue un impulso significativo, no solo para ACME sino tambin para otros proyectos que crecan en
ese momento, pues para ganarse un lugar en el pabelln los interesados aplicaban con sus proyectos, lo que
garantizaba un buen nivel de las propuestas artsticas y
grficas del Saln de Caricatura.
El nmero 3 de ACME (Para leer mejor la revista utilice el iPad en posicin vertical)
1 de 41
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ACME tom fuerza y reconocimiento durante esta poca, su nombre era reconocida junto a publicaciones nacionales como Zape Pelele y Agente Naranja, dos publicaciones que se destacaron en Medelln y que tambin son un referente de la escena vietera del pas.
Durante los primeros aos de la Feria del Libro, ACME gan muchos seguidores,
no solamente nacionales ya que la revista comenz a figurar en Festivales Internacionales de pases como Mxico, Italia y Argentina con los que tambin tuvieron
contacto con publicaciones de esos pases.
Las comparaciones de sus cmics tampoco se hacan esperar. En la seccin de
correspondencia que se publicaba en las primeras pginas de sus ediciones se poda leer como los lectores los felicitaban y comparaban con maestros del cmic como Moebius, Bilial, Prat y Eisner, lo que demostraba la calidad y la seriedad de sus
publicaciones, adems de una profunda influencia del cmic europeo y del comic
underground estadounidense.
Hacia 1994, problemas internos entre los fundadores de la revista hace el grupo se
separe. Los dibujantes Caramelot, Leocomix, Nigio, Pepe Pea y Quil, quienes
hacan parte del grupo fundador de la revista, fundan una nueva publicacin que se
llama TNT ,que conserv la calidad y el estilo de ACME. Lastimosamente esta revista solo dur tres nmeros y cada uno sigui trabajando separadamente. Pese a la
separacin, ACME sigui publicando y a Bernardo Rincn, el nico miembro original de la revista, se uni Diego Guerra que se convirti en el editor y con quien sigui publicando la revista.
Esta nueva etapa de ACME se caracteriz porque la participacin de historietistas y personajes relacionados al
cmic internacional.
Conclusiones y Bibliografa
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Conclusiones
revista. La importancia de ACME traspas fronteras gracias a la segunda
poca en la que sus fundadores originales se separaron, lo que oblig a
que el nico miembro original que continuaba buscara en dibujantes latinoamericanos e iberoamericanos, el talento y la capacidad para continuar con
la publicacin de la revista.
El cmic es un tipo de publicacin que a lo largo de la historia ha demostrado que se puede adaptar al territorio y a las condiciones sociales que sucedan a su alrededor. Desde sus inicios, no se ha convertido solamente en
una forma de entretenimiento, tambin es una demostracin de arte que implica profundos conocimientos de literatura, dibujo e incluso de creacin de
guiones.
La historia del cmic es una demostracin de que este gnero tiene muchas etapas que han influenciado su desarrollo, y que de esas mismas etapas es capaz de tomar elementos para plasmarlos en las publicaciones y
crear personajes, publicaciones y editoriales que han sido capaces de perdurar en el tiempo gracias a la relacin tan profunda que ha desarrollado
con sus seguidores.
Los seguidores de los cmics son otro elemento importante para que este
haya perdurado y haya evolucionado a travs de sus etapas. La versatilidad
y la cantidad de opciones que han encontrado los historietistas para crear
historias ha sido otro elemento importante para formar esa relacin con el
seguidor, tan importante para que una publicacin sea reconocida y querida, otro aspecto que agudiza la relacin entre el lector y la historieta.
El cmic en Colombia ha sido un arte que se desarroll tarde. Mientras en
pases de una profunda tradicin historietista como Estados Unidos o pases como Blgica y Francia, quizs los pases con una tradicin del cmic
con ms fuerza del mundo, en Colombia el desarrollo del cmic luchaba
con la llegada de la televisin y otro tipo de entretenimiento que hizo que su
desarrollo no fuera masivo, como en el caso de los otros pases. Sin embargo y a pesar del precario desarrollo del cmic en nuestro pas, las propuestas y las publicaciones que se dedicaron a hacer historietas dejaron una
huella fuerte e imborrable en la historia grfica del pas.
La Revista ACME junto a otras publicaciones se convirti en el referente de
las publicaciones bogotanas y nacionales, pues en sus pginas se publicaron algunos de las mejores historietas realizadas por dibujantes e historietistas de grandsimo talento que le aportaron una personalidad distinta a esta
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Libros
- Baron-Carvais, Annie (1989) La historieta, Fondo de cultura econmico, Mxico
- Garca, Santiago (2010) La novela grfica, Astiberri, Bilbao.
- Mckenzie, Alan (2006) De la mesa de dibujo a la estantera, Norma, Barcelona
- Petersen, Robert S. (2011) Comics, Manga and Graphic Novels. A history of graphic narratives, Praeger, Santa Barbara (California)
Artculos de revista
- Garzn, Mario (2007, septiembre) Tarzanes y Gamnes: Breve historia del cmic colombiano. Revista Sacapuntas #10, Asociacin de dibujantes de Argentina. 20 - 26.
- Guerra, Pablo (2005) Biblia Shock del Cmic. Revista Shock. Bogot.
- Rabanal, Daniel (2001) Panorama de la historieta en Colombia. Revista Latinoamericana de Estudios sobre la Historieta. La Habana.
Tesis
- Bernal Aristizbal, Sandra Patricia (2011) Testimonio Arcano, recuperando el relato de la comunicacin durante el Siglo XX (Tesis de pregrado
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