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31/10/2013
de
pruebas
de
la
aplicacin
http://82.223.210.16/proyectos/rfebm_curso/login.asp.
En
en
este
la
direccin
segundo
caso
las
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desde el portal de pruebas de la aplicacin. Una vez que el programa empieza a funcionar, una
coleccin de nuevos ficheros se crearn dentro de la carpeta donde se encuentre el fichero
.dip descargado, por lo que es fundamental que para cada partido se utilice una carpeta
distinta y etiquetada de modo que sea sencillo localizarlo.
EJECUTAR EL PROGRAMA
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UTILIZANDO EL PROGRAMA
Una vez el programa se ha iniciado, el rbitro debe abrir el partido que se va a disputar antes
de pasar el control del mismo a los anotadores.
1. CARGAR PARTIDO
Antes de poder utilizar la aplicacin, hay que pulsar el botn Cargar partido para despus
localizar el fichero .dip que descargamos de la aplicacin. Una vez cargado el partido, se
rellenan los datos del mismo en la pantalla principal de la aplicacin y se habilita el botn
Alineaciones para continuar con el proceso. Para facilitar la identificacin de los equipos, se
puede establecer en la pantalla principal unos colores distintivos para cada uno de ellos.
2. ALINEACIONES
Al pulsar el botn Alineaciones aparece una sencilla pantalla dividida en dos partes, cada una
de ellas correspondiente a uno de los equipos y con dos pestaas cada una (Jugadores y
Tcnicos), donde deberemos indicar los dorsales de los jugadores alineados y los roles de los
tcnicos de cada equipo. En caso de que algn jugador o tcnico no aparezca en la lista, se
debe introducir manualmente con los botones Aadir al equipo local o Aadir al equipo
visitante segn proceda.
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3. PARTIDO
Al pulsar el botn PARTIDO se despliega la consola de control del encuentro. El formulario est
compuesto por una coleccin de botones que faciliten la anotacin de aquellas acciones que
sucedan durante el encuentro as como llevar un control del tiempo lo ms aproximado al del
marcador posible. Tambin se han incluido una serie de etiquetas que informarn a los
anotadores de algunas de las cuestiones ms relevantes del acta (amonestaciones a cada
jugador, minuto en el que se solicitaron los tiempos muertos, etctera).
Se ha incluido en esta pantalla un botn que permite incorporar a cualquiera de los equipos
jugadores durante el transcurso del partido.
Una vez finalizado el encuentro, se cierra la pantalla para volver a la pantalla principal.
Nota: si por error, descuido o fallo del equipo o de la aplicacin se cerrase la ventana del
partido, bastara con volver a acceder a ella y se recuperaran los datos en el punto en el que
se marc la ltima accin.
4. FINALIZAR EL PARTIDO
Una vez finalizado el encuentro, se pulsa el botn FINAL para salir de la pantalla del partido y
publicar en la Web que el partido ya est finalizado.
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5. OBSERVACIONES
Si hubiese que hacer alguna anotacin extraordinaria en el acta, utilizamos el botn
Observaciones que despliega un enorme cuadro de texto donde redactar aquellas incidencias
no automatizadas por el sistema.
6. FIRMAR ACTA
Al igual que el acta de papel, el acta digital debe ser firmada. Para ello, anotador y/o
cronometrador abrirn la pantalla correspondiente a travs del botn Firmar acta. En este
formulario, el delegado de campo, rbitros, anotadores y responsables de los equipos dejarn
constancia de
su aprobacin
introduciendo
su
DNI ante la
presencia de
los
Si nos equivocamos al asociar una firma a un rol determinado, podemos borrar la firma y
solicitar al responsable que vuelva a introducirla.
7. ENVIAR ACTA
Acabado todo el proceso, y siempre que el ordenador tenga conexin a Internet, se enva el
acta del partido. Al pulsar Enviar acta se abre una pantalla con los ficheros. Se pulsa el botn
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8. REVISAR EL ACTA
Por ltimo, como ya se vena haciendo en otras temporadas, los rbitros debern introducir el
acta en el portal de la RFEBM a travs de su intranet. Si todo el proceso anterior se realiz
correctamente, tan slo tendrn que validar la informacin.
NOTAS IMPORTANTES
-
Los rbitros deben asegurarse de llevar la ltima versin publicada del programa. Las
versiones nunca se actualizarn despus del viernes a las 15:00 y, de ser as, todos los
rbitros sern avisados va correo electrnico. De no disponer de versin actualizada,
el programa no funcionar.
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