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preceptos). Se trata del sistema y mtodo de dar instruccin, formado por el conjunto
de conocimientos, principios e ideas que se ensean a alguien.
La enseanza implica la interaccin de tres elementos: el profesor, docente o maestro;
el alumno o estudiante; y el objeto de conocimiento.
Qu es enseanza?
El concepto de enseanza hace referencia a la transmisin de conocimientos,
valores, ideas, entre otros. Si bien esta accin suele ser relacionada solo con
ciertos mbitos acadmicos, cabe destacar que no es el nico medio de
aprendizaje. Pueden ser mencionadas otras instituciones, como religiosas o
clubes y tambin fuera de las mismas, sea en familia, actividades culturales, con
amigos etc.
La enseanza es una actividad realizada conjuntamente mediante la interaccin de cuatro
elementos: uno o varios profesores o docentes o facilitadores, uno o
varios alumnoso discentes, el objeto de conocimiento, y el entorno educativo o mundo
educativo donde se ponen en contacto a profesores y alumnos.
La enseanza es el proceso de transmisin de una serie de conocimientos, tcnicas,
normas, y/o habilidades. Est basado en diversos mtodos, realizado a travs de una serie
de instituciones, y con el apoyo de una serie de materiales.
Un recurso es algo que resulta til para cumplir un objetivo o que favorece la
subsistencia. Didctico, por su parte, es un adjetivo que hace referencia a
la formacin, la capacitacin, la instruccin o la enseanza.
Los recursos didcticos, por lo tanto, son aquellos materiales
o herramientas que tienen utilidad en un proceso educativo. Haciendo
uso de un recurso didctico, un educador puede ensear un determinado tema a
sus alumnos.
Estos son los programas informticos que hacen posible la realizacin de tareas
especficas dentro de un computador. Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los
navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc.
Software educativo
Definicin de TIC
Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin, tambin conocidas como
TIC, son el conjunto de tecnologas desarrolladas para gestionar informacin y
enviarla de un lugar a otro. Abarcan un abanico de soluciones muy amplio.
Incluyen las tecnologas para almacenar informacin y recuperarla despus,
enviar y recibir informacin de un sitio a otro, o procesar informacin para poder
calcular resultados y elaborar informes.
Qu es Paradigma:
Definicin de Paradigma
La palabra Paradigma proviene del griego Paradigma y el latn paradigma La palabra
Paradigma proviene del griego paradeigma y el latn paradigma, cuyo significado es
ejemplo o modelo. Es empleado para indicar un patrn, modelo, ejemplo o arquetipo.
alude aquellos aspectos relevantes de una situacin que pueden ser tomados como un
ejemplo, inclusive, la etimologa de la palabra nos indica que esta puede ser sinnimo
de Ejemplo, sin embargo, Paradigma es usado en otro tipo de contextos no tan simples
como los usados con la palabra Ejemplo. Lo curioso de este trmino es su procedencia,
pues de ah es que se toma la idea que un paradigma no es ms que un conjunto de
acciones que seguir o ejecutar para concluir con un bien comn o de fortaleza
social. Derivada de la filosofa griega, fue Platn quien le dio la forma de Ejemplo a
seguir y no como simple ejemplo como se cree al usarla en un contexto sin ningn tipo
de aspiracin.
Software educativo
Esto quiere decir que el Software educativo, es una herramienta pedaggica o de
enseanza que, por sus caractersticas, es aquello vinculado a la educacin (la
instruccin, formacin o enseanza que se imparte) y el aprendizaje autnomo y que,
adems, permite la adquisicin de conocimientos y el desarrollo de ciertas habilidades
cognitivas.
1. Conceptualizacin