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Cmo iniciar la interfaz FEMPRO

-------------------------------------------------- -----------------------------Cmo iniciar FEMPRO desde el escritorio de Windows


Pulse el botn "Inicio"
Seleccione el men desplegable "Programas" y seleccione el comando
"ALGOR V15: FEMPRO".
Cmo iniciar FEMPRO desde el smbolo del sistema de DOS:
Escriba Algframe.exe. El formato general de este comando es:
AlgFrame.exe <filename> / parameter
Si se incluye un nombre de archivo, ese archivo se abrir.
Los siguientes son parmetros posibles y sus funciones:
/ NoSplash: Desactiva la pantalla de bienvenida. (La pantalla de bienvenida
es la imagen que aparece mientras se carga la interfaz de FEMPRO.)
/ DefaultToolbars: Esto restablece la configuracin de la barra de
herramientas del estado anterior de la barra de herramientas en el registro
a la configuracin predeterminada
/ ForceComponentRescan: Esto elimina primero los componentes del registro
que no puede encontrar y, a continuacin, agrega componentes al registro
que no estn ya registrados, preservando as cualquier configuracin
especfica de componente que haya ingresado.
/ ForceComponentRescanFull: Esto hace una limpieza completa del registro
en todos los datos de componentes y luego vuelve a registrar todos los
componentes. Se perdern todos los ajustes especficos del componente
que haya ingresado.
/ RegServer: Esto har que AlgFrame registre sus datos de automatizacin
OLE con Windows y luego salga inmediatamente.
/ UnregServer: Esto har que AlgFrame anule el registro de sus datos de
automatizacin OLE con Windows y luego salga inmediatamente

La interfaz FEMPRO
Figura 1: Interfaz FEMPRO

La figura 1 muestra la interfaz de FEMPRO. Las caractersticas importantes


que se muestran en la pantalla son:
A. Barra de ttulo: La barra de ttulo muestra el nombre del programa.
B. Barra de mens: La barra de mens se encuentra justo debajo de la
barra de ttulo y contiene los mens desplegables.
C. Barras de herramientas: Las barras de herramientas proporcionan al
usuario un acceso rpido a muchos de los comandos de FEMPRO.
D. Vista de rbol: La vista de rbol muestra los parmetros de anlisis
que se utilizarn. El entorno CAD Solid Model se utiliza al importar un
modelo slido CAD. El entorno FEA Editor se utiliza para la
construccin de modelos de elementos 2-D y lnea, definiendo los
parmetros de anlisis y realizando el anlisis real. El entorno de
resultados se utiliza para revisar los resultados del anlisis
grficamente. El entorno de informe se utiliza para ver los resultados
de un anlisis en forma de un informe HTML.

E. rea de visualizacin: El rea de visualizacin es donde tiene lugar la


actividad de modelado. La barra de ttulo de esta ventana muestra la
aplicacin que se est utilizando y el nombre del modelo.
F. Miniaxis: El miniaxis muestra su punto de vista con respecto al rea
de trabajo tridimensional.

G. Barra de herramientas de escenario de diseo: La barra de


herramientas de escenario de diseo muestra algunos de los
parmetros de diseo que se establecen para el anlisis.
H. Barra de estado: La barra de estado muestra mensajes importantes.

Instalaciones de red
Todo el software de ALGOR se puede ejecutar a travs de redes siempre y
cuando tenga una licencia de red o de sitio para hacerlo. Despus de haber
cargado inicialmente el paquete ALGOR en su servidor de archivos, debe
configurar cada estacin de trabajo para ejecutar el software ALGOR.
Configuracin de la estacin de trabajo local
Desde la estacin de trabajo local, utilice el Explorador de Windows para
localizar el rea de red donde se instal la copia del servidor del software
ALGOR. Vaya a la carpeta cliente en la carpeta de instalacin y seleccione
setup.exe. Aparecer el dilogo de instalacin del cliente de red. Pulse el
botn "Siguiente" para continuar. A continuacin, se le pedir que
seleccione la ubicacin para almacenar archivos de configuracin de ALGOR
para la estacin de trabajo. Esta ubicacin ser donde se guardar la
informacin de configuracin exclusiva de esta estacin de trabajo. Una vez
finalizada la instalacin, se le pedir que reinicie el sistema para que la
configuracin tenga efecto.
Variables de entorno
El programa de instalacin de ALGOR configura automticamente las
variables de entorno si es apropiado durante el proceso de instalacin. La
descripcin de estas variables y su funcionalidad se incluyen aqu en caso
de que una modificacin deba hacerse despus de que el proceso de
instalacin est completo.
La variable de entorno, ALGDEF, apunta al directorio local que contiene los
archivos de configuracin de ALGOR, como startup.ini y sd3.opt, que
establecen los grficos y los parmetros de inicializacin. Estos archivos
deben mantenerse localmente para que el usuario pueda controlar los
grficos y los parmetros de inicializacin. Adems, las bibliotecas de
materiales definidas por el usuario se almacenan en este directorio.
Para localizar los archivos predeterminados, los mdulos ALGOR primero
buscan la variable de entorno ALGOR_CFG. Si est definido y apunta a un
archivo vlido, entonces lee ese archivo para obtener la variable ALGDEF. Si
ALGOR_CFG no est definido o el archivo al que apunta no contiene una
entrada para ALGDEF, entonces el programa busca si ALGDEF se define
como una variable de entorno.
Si ALGDEF se define en cualquiera de los dos mtodos anteriores, el mdulo
ALGOR buscar en el directorio sealado por ALGDEF para localizar los
archivos predeterminados. Si ALGDEF no est definido, el programa buscar
en el directorio donde se almacena el software ALGOR.

Especificacin de un directorio predeterminado para


sus modelos FEMPRO
Al crear y analizar modelos, ALGOR no recomienda colocar los archivos de
modelo en el directorio de instalacin. ALGOR sugiere que se cree un
directorio independiente para cada anlisis. Al cambiar a este subdirectorio
de trabajo antes de activar el software ALGOR, todos los archivos de modelo
y datos se almacenarn en el subdirectorio de trabajo. Un rea de trabajo
separada facilitar la tarea de disponer de archivos relacionados con el
trabajo.
Si trabaja en slo un pequeo nmero de proyectos, podra poner los
modelos en un solo directorio, por ejemplo, c: \ algmodel. Tenga en cuenta
que el directorio se almacena en el nivel raz, justo debajo de c :, para
localizar rpidamente sus modelos. Si desea mantener ms de un modelo
de proyecto, ALGOR recomienda crear varios subdirectorios debajo de un
directorio comn, por ejemplo c: \ algmodel \ brackets y c: \ algmodel \
beams. De esta manera, puede utilizar el explorador de archivos de
Windows para seleccionar fcilmente el padre del directorio actual y luego
seleccionar un proyecto diferente. No se recomienda colocar varios
directorios de proyectos en el nivel raz, ya que accidentalmente puede
almacenar modelos en el directorio raz, c: \, donde podran ser eliminados o
perdidos.
Configuracin del directorio predeterminado para el acceso directo de
FEMPRO
Haga clic con el botn derecho en el icono de acceso directo y seleccione el
comando "Propiedades".
Vaya a la pestaa "Acceso directo".
Cambie el directorio "Inicio en:", que puede estar en blanco, a su directorio
modelo ALGOR. Si tiene varios directorios de modelos, especifique el
directorio padre comn para los proyectos.
Pulse el botn "Aceptar" para aceptar los cambios.
Configuracin del directorio predeterminado de los programas ALGOR en el
men Inicio
Pulse el botn "Inicio" y seleccione el men "Configuracin" pull-out.
Seleccione el comando "Barra de tareas y men Inicio".
Haga clic en la pestaa "Avanzado" y presione el botn "Avanzado".

Para Windows NT, seleccione la carpeta "Perfiles: Todos los usuarios: men
Inicio" en el lado izquierdo de la pantalla. Haga doble clic en la carpeta
"Programas" en el lado derecho de la pantalla y modifique las propiedades
de los iconos en la carpeta ALGOR.
Para Windows 98, haga doble clic en la carpeta "Programas" en el lado
derecho de la pantalla y modifique las propiedades de los iconos en la
carpeta "ALGOR".
Para cada icono de acceso directo de ALGOR que encuentre, utilice las
instrucciones anteriores para especificar un nuevo directorio "Inicio en".

El proceso de modelado
El primer paso del proceso de modelado es abrir el modelo que se va a
analizar. Este modelo puede estar en varios formatos. Puede ser una pieza
slida o un ensamblado creado por uno de los paquetes de modelos slidos
CAD soportados por ALGOR, un formato de modelo slido CAD universal, un
modelo dibujado en ALGOR utilizando el entorno FEA Editor o Superdraw III o
un modelo de un modelo no ALGOR FEA paquete. Para obtener detalles
sobre cmo abrir archivos de cada uno de estos formatos, vaya a la seccin
Modelos de apertura.
Despus de abrir el modelo, el siguiente paso es crear la malla que
representar la geometra del modelo para el anlisis. (Nota: Este paso slo
es necesario para los modelos slidos CAD que se han importado a ALGOR.)
Los modelos dibujados en ALGOR o importados de otro paquete FEA ya
estarn engranados (vea Basic Modeling Usando Superdraw III para ms
detalles). El proceso de mallado se realizar en el entorno CAD Solid Model.
Para obtener ms informacin sobre el proceso de mallado, vaya a la
seccin Resumen de malla.
Despus de que el modelo est completamente engranado, est listo para
tener los parmetros de anlisis definidos y las cargas y restricciones
aplicadas. Estos pasos se realizarn en el entorno de FEA Editor. El primer
paso de este proceso es decidir qu tipo de anlisis se va a realizar en este
modelo. Para obtener detalles sobre todos los tipos de anlisis disponibles,
vaya a la seccin Tipos de anlisis.
Una vez definido el tipo de anlisis, debe decidir qu tipo de elementos se
utilizarn. Cada tipo de anlisis tiene su propio conjunto de elementos
disponibles. Cada parte de su modelo se puede definir como un tipo de
elemento diferente. Para obtener detalles sobre todos los elementos
disponibles, vaya a la seccin Elementos.
Una vez definido el tipo de elemento, debe definir los parmetros para los
elementos de cada parte. Esto se hace a travs de los dilogos "Element

Definition". Cada tipo de elemento tiene su propio cuadro de dilogo


"Definicin de elemento". Para obtener ms informacin sobre los datos que
necesita introducir en este cuadro de dilogo, consulte la pgina de
definiciones de pantalla en la seccin Elementos para ese tipo de elemento
en particular.
El siguiente punto que debe definirse para cada parte son las propiedades
del material. Estos valores se introducen en el cuadro de dilogo
"Especificacin del material del elemento". La informacin necesaria variar
segn el tipo de elemento y el tipo de anlisis. Para obtener ms
informacin sobre los cuadros de dilogo "Element Material Specification",
vaya a Properties.
Ahora est listo para aplicar las cargas y las condiciones de contorno a su
modelo. Las cargas y las condiciones de contorno se pueden aplicar a nodos
o superficies en su modelo. Los tipos de cargas y condiciones de contorno
varan con el tipo de anlisis. Para obtener detalles sobre todas las posibles
cargas y condiciones de contorno, vaya a la seccin Cargas y restricciones.
Los ltimos parmetros que se pueden definir antes de ejecutar el modelo
son los parmetros de anlisis. Estos parmetros se aplicarn a todas las
partes del modelo. stos se introducen en el cuadro de dilogo "Parmetros
de anlisis". Este dilogo variar con el tipo de anlisis. Para obtener ms
informacin sobre este dilogo, vaya a la seccin Parmetros de anlisis.
Ahora que todos los parmetros se establecen para su modelo, el siguiente
paso es verificar el modelo para asegurarse de que todo se aplica
correctamente. El comando "Anlisis: Comprobar Modelo" decodificar el
modelo y le mostrar la apariencia del modelo y las cargas y condiciones de
contorno aplicadas a l. Para obtener ms informacin sobre el comando
"Anlisis: Comprobar modelo", consulte Comprobacin de un modelo en la
seccin Realizacin de un anlisis.
Si todo parece aceptable despus de comprobar el modelo, es hora de
ejecutar el anlisis. Vaya a Realizacin de un anlisis para obtener detalles
sobre cmo ejecutar cada tipo de anlisis.
Despus de que el anlisis se haya ejecutado correctamente, puede ver los
resultados del anlisis. Todas las opciones de resultados para cada tipo de
anlisis se explican en detalle en la seccin Resultados.

Modelado Bsico con Superdraw III


Esta pgina es simplemente una visin general de Superdraw III. Para ms
detalles sobre los comandos de Superdraw III, consulte las referencias de
ayuda dentro de la interfaz de Superdraw III.
Crear la malla del modelo
Hacer un modelo de elementos finitos de la geometra de la pieza con
herramientas como Superdraw III y Supersurf.

Para crear su modelo, utilice Superdraw III, parte del sistema de ALGOR para
crear geometra con condiciones FEA aadidas a ella. Los modelos pueden
ser acoplados automticamente por Superdraw III para anlisis 2-D o 3-D.
Tambin puede crear la malla a mano. Si necesita volver a acoplar su
modelo en algunos lugares, generalmente es mejor y ms seguro reutilizar
el "4 Point", "Between 2 Objects", "8 Point 3-D Mesh" o "Four Object 3-D
Mesh "en el men desplegable" Malla automtica "del men desplegable
MESH de FEA en Superdraw III.
Superficies, capas y piezas
Superficies, capas y partes son a menudo slo una comodidad de modelado
cuando el modelo para CAD o efectos de visualizacin. A veces se utilizan
en archivos importados de sistemas CAD nicamente y se pueden utilizar en
archivos Superdraw III creados para la exportacin a sistemas CAD
nicamente. Superdraw III soporta un mximo de 255 superficies, 255
partes y 255 capas disponibles para su uso en cada modelo. Nota: Aunque
puede especificar hasta 256 nmeros, cada uno representando una
asignacin de nmeros de superficie nica, el nmero de colores
visiblemente diferentes que se pueden mostrar depende de su hardware y
sistema operativo.
Como notars, cada entidad (lneas, splines, arcos, etc.) tiene una propiedad
de superficie, capa y parte asociada a ella. Esto significa que cada elemento
dibujado en Superdraw III tendr tres propiedades. Para ver las diferentes
propiedades, puede utilizar el men desplegable HERRAMIENTAS de
Superdraw III. En este men ver los comandos "Control de superficie ...",
"Control de capa ..." y "Control de datos de modelo ...". El comando "Model
Data Control ..." mostrar el modelo para que el color de la pantalla
represente las propiedades de la pieza. Si en algn momento no est seguro
de qu propiedad est mostrando el modelo, en la parte inferior de la
pantalla debe ver los cuadros que son similares a la imagen de abajo. Estos
cuadros muestran la superficie de dibujo actual, la capa y los nmeros de
parte de los nuevos elementos llamados al modelo. El cuadro amarillo
alrededor de "P = 1" muestra que el modelo se est mostrando basado en
las propiedades de la pieza. Si necesita cambiar las propiedades de
superficie o capa, puede acceder al men desplegable HERRAMIENTAS y
seleccione el comando "Control de superficie ..." o "Control de capa ...". El
color de la pantalla entonces representar la nueva propiedad, y el cuadro
amarillo rodear el botn "S =" o "L =".
Superficie, capa y parte para FEA Propsitos
Si est modelando para el anlisis de elementos finitos, el software ALGOR
utiliza propiedades de superficie y de pieza para indicar varias propiedades.
Las superficies de su modelo se utilizan para asignar cargas superficiales,
tales como presiones aplicadas, a elementos especficos.
Para elementos 2-D, el borde con el nmero de superficie ms alto entre los
tres o cuatro lados del elemento determina la propiedad de superficie del
elemento. Este borde se convierte en el borde ij donde se aplican las
presiones.

Para los elementos de placa tridimensionales, el nmero de superficie ms


alto entre los tres o cuatro lados del elemento define la propiedad superficial
del elemento. La presin se aplica de modo que una presin positiva intente
mover el elemento lejos del punto normal del elemento definido.
Para elementos de ladrillo de 6 o 8 nodos, el nmero de superficie comn en
tres de las tres o cuatro lneas que definen una cara de elemento determina
la propiedad de superficie de esa cara. El nmero de superficie ms alto
entre las caras determina el nmero de superficie del elemento y esa cara
se convierte en la cara donde se aplican las presiones.
Las piezas de su modelo se utilizan para asignar diferentes materiales y
tipos de elementos.
Uso de mltiples partes al modelar
Debe cambiar el nmero de pieza siempre que una parte de su modelo sea
de un material diferente y / o cuando tenga varios tipos de elementos o
propiedades de elementos (como el grosor) en el modelo. Es decir, si tiene
piezas de aluminio y acero en el modelo, necesitara dos partes en el
modelo. Adems, si est modelando una estructura con elementos de viga y
elementos de placa, necesitara dos partes en el modelo. Finalmente, cada
parte del modelo debe constar de elementos completos. Por lo tanto, en la
interfaz de diferentes nmeros de parte necesitara entidades coincidentes uno de cada nmero de parte que se encuentra en esa ubicacin.
Por ejemplo, tiene elementos de la Parte 1 y la Parte 2 que se renen como
se muestra aqu:

Parece que la interfaz slo consta de lneas de la Parte 2. Sin embargo, si


separamos las dos partes (como se muestra a continuacin), vemos que
cada parte tiene lneas en la interfaz como desee. Esto es exactamente
cmo la interfaz de diferentes nmeros de parte debe ser modelado de
modo que realmente tenemos elementos completos para la Parte 1 y Parte
2.
El uso de capas para agrupar secciones de un modelo es til si est
construyendo un modelo complejo y necesita ver partes de l a medida que
lo construye. Puede utilizar el comando "Herramientas: Control de capa ..."
para ocultar selectivamente varias capas.
Cambio de la superficie, capa o pieza actual para objetos nuevos
La regin de estado que abarca la parte inferior de la pantalla de Superdraw
III presenta los botones de estado "S =", "L =" y "P =". Estos botones de
estado muestran la configuracin actual de estos parmetros y
proporcionan la posibilidad de cambiarlos con un solo clic del ratn. Al hacer
clic en uno de estos botones, aparecer un cuadro de dilogo que le pedir
que seleccione o especifique un nuevo parmetro de objeto.
Para cambiar la superficie actual, la capa o los nmeros de pieza de los
mens desplegables, seleccione el men "Opciones: Parmetros de objetos
actuales" y seleccione "Nmero de superficie ...", "Nmero de capa ..." o
"Nmero de pieza". Unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org Aparecer un
cuadro de dilogo que le pedir que seleccione o especifique un nuevo
parmetro de objeto. El men "Opciones: Current Object Parameters"
tambin contiene el comando "Set All Based on Selected ...". Esta opcin
establece la superficie, la parte y la capa actuales de un objeto
seleccionado.
Cambiar la superficie, la capa o la parte de un objeto existente

Si cambia la superficie, la capa o la parte actual, los nuevos parmetros del


objeto slo tendrn efecto cuando cree un nuevo objeto. Para cambiar la
superficie, la capa o la parte de un objeto existente, seleccione primero el
objeto u objetos que desea modificar. A continuacin, seleccione el men
"Modificar: Actualizar parmetros de objeto" y seleccione el comando
"Nmero de superficie ...", "Nmero de capa ..." o "Nmero de pieza ...".
Aparecer un cuadro de dilogo que le pedir que seleccione o especifique
un nuevo parmetro de objeto.
Posicin inicial
Especificar la posicin inicial del modelo en el espacio tridimensional es muy
importante. Si el anlisis debe incluir el movimiento y el impacto potencial,
la posicin inicial con respecto a cualquier superficie de impacto es crtica.
Adems, es importante el posicionamiento relativo de las sub-partes del
modelo (que pueden estar conectadas por articulaciones articuladas o
pivotes).

Ambientes ALGOR FEA


ALGOR se compone de cinco entornos principales donde se pueden realizar
diferentes funciones. Cada entorno y sus capacidades se enumeran a
continuacin.
CAD Entorno de modelo slido: Este entorno se utiliza para crear mallas en
modelos creados por un paquete de modelo slido CAD. Estos pueden ser el
archivo de pieza o de ensamblado del paquete de CAD o pueden ser un
formato de archivo universal. El entorno CAD Solid Model le permitir aplicar
una malla al modelo. Esta interfaz utiliza un archivo Direct Memory Image
Transfer (.dmit) que se crea a partir del tipo de archivo original. Puede
entrar en el entorno CAD Solid Model utilizando las siguientes opciones:
Si tiene el paquete InCAD para su programa de modelo slido CAD,
seleccione el comando "ALGOR: Malla" de los mens desplegables del
programa de modelo slido CAD. Esto transferir el modelo que est
actualmente abierto en el entorno CAD Solid Model.
En el men desplegable ARCHIVO del programa FEMPRO, seleccione el
comando "Abrir ..." y seleccione el modelo slido adecuado o la extensin
de archivo universal en el cuadro desplegable "Archivos de tipo". Esto abrir
ese modelo en el entorno CAD Solid Model.
Si tiene un modelo abierto en el entorno de FEA Editor que estaba
originalmente en malla en el entorno CAD Solid Model, puede volver y
cambiar la malla en el entorno CAD Solid Model. Estos cambios se pueden
hacer haciendo clic en la pestaa de entorno de CAD Solid Model en la parte
inferior de la pestaa de vista de rbol o seleccionando el comando "CAD
Solid Model" en el men desplegable HERRAMIENTAS.
Entorno FEA Editor: Este entorno se utiliza para definir las propiedades del
modelo y aplicar todas las cargas y restricciones. Los modelos pueden venir
de Superdraw III, el entorno CAD Solid Model o pueden construirse en el
entorno FEA Editor. El entorno de FEA Editor utiliza un formato de archivo
.esx. Puede acceder al entorno de FEA Editor utilizando las siguientes
opciones:

En el men desplegable ARCHIVO del programa FEMPRO, seleccione el


comando "Abrir ..." y seleccione un archivo .esx o un archivo .esd. Esto
abrir ese modelo en el entorno de FEA Editor.
Desde el entorno CAD Solid Model, con un modelo abierto, haga clic en la
pestaa de entorno de FEA Editor en la parte inferior de la vista de rbol o
seleccione el comando "FEA Editor" en el men desplegable TOOLS.
Desde Superdraw III, seleccione el comando "Archivo: Exportar a FEMPRO".
Entorno de resultados: Este entorno se utiliza para ver los resultados de
todos los anlisis. Utiliza muchos archivos de salida que se crearon durante
el anlisis para mostrar cmo reaccionar el modelo a las cargas aplicadas.
El entorno de resultados se puede acceder seleccionando el comando

"Resultados: Ver contornos ..." en el entorno de FEA Editor despus de


realizar un anlisis.
Entorno del informe: Este entorno se utiliza para generar un informe HTML
para presentar los resultados del anlisis. Las imgenes y animaciones
creadas en el entorno Resultados se pueden insertar en el informe.
Superdraw III: Esta interfaz contiene herramientas CAD que le permitirn
construir un modelo wireframe o mallado. Tendr que utilizar esta interfaz si
desea cambiar cualquier geometra en sus modelos. Adems, si desea
cambiar la superficie, la parte o la capa en la que se encuentran
determinadas reas del modelo, utilice esta interfaz. Esta interfaz utiliza un
formato de archivo .esd. Puede ingresar al Superdraw III de FEMPRO
seleccionando el comando "Herramientas: Transferencia a Superdraw III". Si
actualmente tiene un modelo abierto en cualquiera de estas interfaces, se
convertir al formato Superdraw III y se abrir. Si no tiene ningn archivo
abierto, abrir una nueva sesin.
Nota: Los dos archivos de geometra (.esx para el entorno FEA Editor y .esd
para Superdraw III) son archivos totalmente independientes. Si realiza
cambios en el archivo .esx, el archivo .esd no reflejar inmediatamente
estos cambios. Los comandos "Herramientas: Transferir a Superdraw III" y
"Archivo: Exportar a FEMPRO" convierten la geometra de un formato a otro.
Estas funciones deben realizarse para que los cambios en un formato de
archivo tengan efecto en el otro.

Barra de herramientas de opciones de visualizacin


Las siguientes son las definiciones y acciones de los botones disponibles en
la barra de herramientas "Opciones de visualizacin". Esta barra de
herramientas est disponible en los entornos CAD Solid Model, FEA Editor y
Results.

Cmo cambiar la apariencia del modelo:

Pantalla sombreada: Utilice este botn para sombrear su modelo sin


lneas de trama o lneas de malla. Puede controlar el color del sombreado en
el entorno CAD Solid Model mediante el comando "Ver: Opciones ..." en los
mens desplegables. Puede controlar el sombreado en los entornos FEA
Editor y Results usando el comando "Herramientas: Opciones ..." en los
mens desplegables y va a la pestaa apropiada.
Caractersticas Pantalla: Utilice este botn para mostrar el modelo con
slo las lneas de caractersticas. En el entorno CAD Solid Model, si todas las
lneas son verdes, el modelo slido CAD es bueno. Si algunas de las lneas
son azules o naranjas, hay problemas en el modelo slido CAD. Consulte
Funcin de coincidencia para obtener ms informacin sobre lo que se
puede hacer.
Pantalla sombreada con caractersticas: Utilice este botn para mostrar
el modelo con las lneas de caractersticas y el sombreado. Puede controlar
el color del sombreado en el entorno CAD Solid Model mediante el comando
"Ver: Opciones ..." en los mens desplegables. Puede controlar el
sombreado en los entornos FEA Editor y Results usando el comando
"Herramientas: Opciones ..." en los mens desplegables y va a la pestaa
apropiada. En el entorno CAD Solid Model, si todas las lneas son verdes, se
trata de un buen modelo CAD slido. Si algunas de las lneas son azules o
naranjas, hay problemas en el modelo slido CAD. Consulte Funcin de
coincidencia para obtener ms informacin sobre lo que se puede hacer.
Pantalla de malla: Utilice este botn para mostrar el modelo con slo las
lneas de malla. Puede controlar el color de la malla en el entorno de CAD
Solid Model mediante el comando "Ver: Opciones ..." en los mens
desplegables. Puede controlar el color de malla en los entornos FEA Editor y
Results utilizando el comando "Herramientas: Opciones ..." en los mens
desplegables y va a la pestaa correspondiente.

Sombreado con pantalla de malla: Utilice este botn para mostrar el


modelo como sombreado con las lneas de malla. Puede controlar el color de
la malla y el sombreado en el entorno CAD Solid Model mediante el
comando "Ver: Opciones ..." en los mens desplegables. Puede controlar la
malla y el color de sombreado en los entornos FEA Editor y Results mediante
el comando "Herramientas: Opciones ..." en los mens desplegables y en la
pestaa correspondiente.

Barra de herramientas de malla


Las siguientes son las definiciones y acciones de los botones disponibles en
la barra de herramientas "Malla". Esta barra de herramientas slo est
disponible en el entorno CAD Solid Model.
Cmo especificar los ajustes de malla modelo:

Model Mesh Settings: Utilice este botn para acceder al cuadro de dilogo
"Model Mesh Settings". Puede utilizar esta ventana para especificar los
ajustes de malla para todas las partes del modelo que no tienen definiciones
de pieza definidas. Para obtener ms detalles, consulte Ajustes de malla.

Cmo crear una malla en su modelo:


Generar malla: Utilice este botn para crear una malla en el modelo. Las
partes para las cuales se han definido ajustes de pieza usarn esta
configuracin. Cualquier parte para la que no se haya definido ninguna
configuracin de pieza utilizar la configuracin de malla del modelo.
Cmo mejorar la malla de superficie en su modelo:
Mejorar la malla de superficie: Utilice este botn para mantener la malla en
la densidad de corriente en ciertas secciones y en otras secciones. Este
mtodo le ofrece varias opciones de refinamiento y control sobre las lneas
de caractersticas. Si slo desea especificar un rea que tenga una malla
ms fina que el resto del modelo, puede utilizar Puntos de refinamiento.
Para obtener ms detalles, vea Mejora de malla de superficie.
Cmo comprobar los resultados de una malla de superficie:
Ver resultados de malla: Utilice este botn para ver los resultados de la
malla de superficie actual. Puede obtener detalles sobre el tamao de la
malla, el nmero de elementos y otra informacin relevante para cada parte
y superficie en su modelo. En el cuadro de dilogo "Resultados de la malla"
puede ver las estadsticas de malla para todo el modelo o para una parte o
superficie en particular pulsando el botn correspondiente.
Cmo hacer coincidir las caractersticas de un modelo:
Combinacin de funciones: Utilice este botn para hacer coincidir las
caractersticas del modelo. Esto se puede utilizar para corregir algunos
modelos de CAD deficientes. Para obtener ms detalles, consulte
Combinacin de funciones.
Cmo especificar ciertas superficies en un modelo para crear un conjunto:
Navegador de Conjuntos: Utilice este botn para crear elementos de
entrepierna entre las superficies que actuarn como una articulacin o
bisagra. Para obtener ms detalles, consulte Navegador conjunto.
Cmo especificar reas en su modelo donde desea una malla fina:
Especificar puntos de refinamiento: Utilice este botn para introducir las
coordenadas de los puntos en los que desea que la malla se refine durante
el proceso "Generar malla ..." o "Mejorar malla de superficie ...". Para
obtener ms detalles, consulte Puntos de refinamiento.

Puntos de Refinamiento Automtico: Utilice este botn para acceder a un


asistente que colocar puntos de refinamiento en su modelo en reas que

contienen caractersticas pequeas. Para obtener ms detalles, consulte


Puntos de refinamiento.

Barra de herramientas de seleccin


Las siguientes son las definiciones y acciones de los botones disponibles en
la barra de herramientas "Seleccin".
Cmo seleccionar un objeto haciendo clic directamente en l:
Seleccionar por punto: Utilice este comando para seleccionar partes
enteras, superficies o vrtices haciendo clic directamente sobre ellos. Esto
es particularmente til para seleccionar una parte o superficie especfica en
un conjunto o seleccionar un vrtice especfico en el que crear un punto de
refinamiento.
Presiona el botn.
Haga clic con el botn izquierdo sobre o muy cerca del vrtice, superficie o
parte (consulte Cmo determinar qu tipo de objeto seleccionar) que desea
seleccionar.

El objeto seleccionado debe ser resaltado magenta.

Si mantiene presionado <Ctrl> y hace clic en varios elementos, se


agregarn al conjunto de seleccin.

Cmo seleccionar varios objetos dibujando un rectngulo:

Seleccionar por Rectngulo: Es un comando de seleccin de grupo que le


permite incluir un grupo de vrtices en un cuadro. Todos los vrtices que
aparecen dentro de este cuadro, independientemente de su plano, estn
seleccionados.

Presiona el botn.

Haga clic con el botn izquierdo en la primera esquina del rectngulo


deseado.

Arrastre el ratn a la esquina deseada en diagonal a travs de la esquina


original y haga clic izquierdo del ratn de nuevo.

Todos los vrtices o puntos de refinamiento que estaban totalmente


encerrados por el rectngulo, deben ser resaltados magenta.

Si mantiene presionado <Ctrl> y hace clic en varios elementos, se


agregarn al conjunto de seleccin.

Cmo determinar qu tipo de objeto seleccionar:

Seleccionar piezas: Utilice este comando para seleccionar partes enteras.


Esto es particularmente til en los ensamblajes.

Seleccionar Superficies: Utilice este botn para seleccionar entidades de


superficie visibles. Cuando se invoca este mtodo de seleccin, solo las
entidades que estn en la superficie de su modelo y en la vista visualizada
actual estarn disponibles para ser seleccionadas. Esto es especialmente
importante si est mejorando la calidad de malla de un modelo que puede
haber originado en un sistema de CAD.

Seleccione Vrtices: Utilice este botn para limitar su seleccin a vrtices.


Esto es til para aplicar puntos de refinamiento.

Cmo modificar el filtro:

Modificar filtro: Utilice este botn para especificar si desea seleccionar


vrtices, puntos de refinamiento o ambos. Esto es til si desea hacer clic en
un punto de refinamiento para modificarlo. Si modifica el filtro para que no
pueda seleccionar un vrtice, podr seleccionar fcilmente el punto de
refinamiento haciendo clic en l. Este comando slo estar activo si est en
el modo de seleccin de vrtices.

Presiona el botn. Aparecer el siguiente cuadro de dilogo.

Si desea seleccionar slo puntos de refinamiento, desactive la casilla de


verificacin "Vertices". Si slo desea seleccionar vrtices, desactive la casilla
de verificacin "Puntos de refinamiento".

Si ha realizado una seleccin sin filtro activo antes de introducir este cuadro
de dilogo, puede hacer que los cambios realizados en el filtro se apliquen a
la seleccin actual pulsando el botn "Aplicar a seleccin actual". Por
ejemplo, imagine que utiliz el mtodo de seleccin de rectngulos para
encajar en 5 vrtices y 1 punto de refinamiento y desea modificar los
parmetros del punto de refinamiento. Si pulsa el botn, desactive la casilla
de verificacin "Vertices" y pulse el botn "Apply to Current Selection", los
vrtices quedarn sin seleccionar, pero el punto de refinamiento
permanecer seleccionado. Esto le permitir hacer clic derecho y modificar
el punto de refinamiento.

Barra de Herramientas de Herramientas de Editor


Las siguientes son las definiciones y acciones de los botones disponibles en
la barra de herramientas "Herramientas de Editor".
Cmo administrar las capas en un modelo:
Control de capa: Utilice este botn para acceder al dilogo "Control de
capa". En este cuadro de dilogo, puede activar o desactivar las capas
individuales activando o desactivando las casillas de verificacin junto a
ellas. Los modelos originados como modelos CAD tendrn la Capa 0, 1, 14 y
15. La Capa 0 contiene las lneas que componen la malla slida. La capa 1
contiene lneas que forman la malla de superficie. La capa 14 contiene
lneas que han sido tratadas como lneas de entidad. La capa 15 contiene
las lneas donde las mallas de dos partes coincidentes han sido
emparejadas. Tambin pueden haber lneas en la capa 3. stas son lneas
que se agregaron a los elementos cuadrticos divididos en dos elementos

triangulares debido a que se excedieron los lmites mximos del ngulo del
nodo o del ngulo de la urdimbre.
Cmo ocultar los smbolos de orientacin de haz y K-nodo en el rea de
visualizacin:
Mostrar marcas de orientacin del elemento: Utilice este botn para alternar
la visualizacin de los marcadores de orientacin en todos los elementos de
viga y resorte del modelo. Esto tambin cambiar la visualizacin de
cualquier nodo k que haya definido. Al seleccionar el comando una segunda
vez, los marcadores de orientacin y k-nodos volvern al estado anterior.
Cmo ver su modelo sin las cargas y limitaciones:

Cambio de carga y visualizacin de restricciones: este botn har que las


cargas y restricciones de su modelo se suprimen si estn actualmente
visibles. Si las cargas y las restricciones estn actualmente suprimidas,
sern visibles cuando se presione este botn. Esto afectar a cada carga y
restriccin no seleccionada.
Cmo ver las ubicaciones de los vrtices en el modelo:
Indicador de vrtice de alternancia: Esta barra de herramientas har que las
x azules aparezcan en todos los vrtices del modelo. Esto suele ser til
cuando se crea geometra. Por ejemplo, si un haz se divide en cuatro
segmentos, esto le permitir ver dnde comienzan y terminan los cuatro
segmentos.

Barra de herramientas de anlisis / resultados


Las siguientes son las definiciones y acciones de los botones disponibles en
la barra de herramientas "Anlisis / Resultados".
Cmo cambiar el sistema de unidades:
Unidades: Utilice este botn para acceder al cuadro de dilogo "Definicin
de unidades". Seleccione el sistema de unidades deseado para este modelo.
Para obtener instrucciones ms detalladas, consulte Seleccin de un
sistema de unidades.
Cmo establecer los parmetros de anlisis:
Parmetros: Utilice este botn para acceder al cuadro de dilogo
"Parmetros de anlisis" para el tipo de anlisis actual con el fin de
establecer los parmetros para su anlisis. Consulte Parmetros de anlisis
para obtener ayuda sobre la introduccin de la informacin solicitada.
Cmo comprobar el modelo:
Verificar modelo: Utilice este botn para realizar una comprobacin en su
modelo. Esto decodificar el modelo y le permitir inspeccionar las cargas,
las restricciones y la geometra del modelo antes de ejecutar el anlisis.
Consulte Comprobacin de un modelo para obtener ms detalles.

Cmo analizar el modelo:


Realizar Anlisis: Utilice este botn para acceder al cuadro de dilogo
"Anlisis". Si la opcin Automatizar anlisis est activa, el anlisis
comenzar y el modelo se cargar en el entorno de resultados. Consulte
Realizacin de un anlisis para obtener ms informacin.
Cmo ver las tramas de contorno de un modelo:
Ver contornos: Utilice este botn para ver los trazos de contorno de su
modelo utilizando el entorno de resultados.

Barra de herramientas de seleccin


Las siguientes son las definiciones y acciones de los botones disponibles en
la barra de herramientas "Seleccin".
Cmo seleccionar un objeto haciendo clic directamente en l:
Seleccione por punto: Utilice este comando para seleccionar partes enteras,
superficies, bordes, lneas o vrtices haciendo clic directamente sobre ellos.
Esto es particularmente til en los ensamblajes.
Presiona el botn.
Haga clic con el botn izquierdo sobre o muy cerca de la parte, superficie,
borde, lnea o vrtice (consulte Cmo determinar qu tipo de objeto
seleccionar) que desea seleccionar.
El objeto seleccionado debe ser resaltado magenta.
Si desea seleccionar varios objetos, consulte los Mtodos de seleccin a
continuacin para las diferentes tcnicas disponibles.
Cmo seleccionar varios objetos dibujando un rectngulo:
Seleccionar por Rectngulo: Es un comando de seleccin de grupo que le
permite incluir un grupo de partes, superficies, bordes, lneas o vrtices en
un cuadro. Todos los objetos que parecen estar dentro de este cuadro,
independientemente de su plano, estn seleccionados.
Presiona el botn.
Haga clic con el botn izquierdo en la primera esquina del rectngulo
deseado.
Arrastre el ratn a la esquina deseada en diagonal a travs de la esquina
original y haga clic izquierdo del ratn de nuevo.

Todos los objetos del tipo seleccionado (vea Cmo determinar el tipo de
objeto a seleccionar :) que estaban totalmente encerrados por el rectngulo
deben estar resaltados Fuchsia.
Si desea seleccionar varios objetos, consulte los Mtodos de seleccin a
continuacin para las diferentes tcnicas disponibles.
Cmo seleccionar varios objetos dibujando un polgono:
Seleccionar por polilnea: es un comando de seleccin de grupo que le
permite incluir un grupo de partes, superficies, bordes, lneas o vrtices en
una polilnea. Todos los objetos que parecen estar dentro de esta polilnea,
independientemente de su plano, se seleccionan.
Presiona el botn.
Haga clic con el botn izquierdo donde desee comenzar su polgono.
Contine haciendo clic izquierdo en las esquinas del polgono.
Cuando haya terminado de dibujar el polgono, pulse <Intro>. Se dibujar
una lnea desde el punto actual hasta el punto original para completar el
polgono.
Todos los objetos del tipo seleccionado (vea Cmo determinar el tipo de
objeto a seleccionar :) que fueron encerrados por el polgono de acuerdo con
las condiciones explicadas en el prrafo siguiente se debe resaltar magenta.
Cuando se utiliza el comando "Polilnea", los segmentos de polilnea que
dibuja no tienen que encerrar completamente los elementos que est
seleccionando y pueden cruzarse entre s. Un objeto se considera dentro del
polgono de la polilnea si debe cruzar un nmero impar de segmentos de la
polilnea para salir fuera del polgono. Un objeto se considera fuera del
polgono de la polilnea si debe cruzar un nmero par de segmentos de
polilnea para conectarse a otro elemento en el exterior.

Si desea seleccionar varios objetos, consulte los Mtodos de seleccin a


continuacin para las diferentes tcnicas disponibles.
Cmo seleccionar objetos dibujando un crculo:
Seleccionar por crculo: Este comando es un comando de seleccin de grupo
que le permite incluir un grupo de objetos en un crculo. Todos los objetos
que parecen estar dentro de este crculo, independientemente de su plano,
se seleccionan. Esta herramienta es particularmente til para seleccionar
lneas, elementos o vrtices que forman un agujero.
Presiona el botn.
Clic izquierdo en el centro del crculo.
Haga clic izquierdo de nuevo una vez que el tamao del crculo es
aceptable.

Todos los objetos del tipo seleccionado (vea Cmo determinar el tipo de
objeto a seleccionar :) que estaban completamente encerrados por el
crculo, debe destacarse Fuchsia.
Si desea seleccionar varios objetos, consulte los Mtodos de seleccin a
continuacin para las diferentes tcnicas disponibles.
Cmo determinar qu tipo de objeto seleccionar:
Seleccionar piezas: Utilice este botn para seleccionar partes enteras. Esto
es particularmente til en los ensamblajes.
Seleccionar Superficies: Utilice este botn para seleccionar entidades de
superficie visibles. Cuando se invoca este mtodo de seleccin, solo las
entidades que estn en la superficie de su modelo y en la vista visualizada
actual estarn disponibles para ser seleccionadas. Esto es especialmente
importante si est mejorando la calidad de malla de un modelo que puede
haber originado en un sistema de CAD.
Nota:
Cuando la opcin Superficies est activa, puede utilizar una de las otras
tcnicas de seleccin (punto, rectngulo, polilnea, crculo) para seleccionar
los vrtices en la superficie de su modelo.
Seleccionar vrtices: Utilice este comando para limitar su seleccin a
vrtices. Esto es til para aplicar condiciones de contorno y fuerzas nodales.
Seleccione Bordes: Utilice este botn para limitar su seleccin a bordes. Una
vez seleccionada, se puede aplicar al borde una fuerza de borde, una
condicin de lmite, un elemento lmite elstico, un elemento lmite rgido o
un elemento lmite de desplazamiento. Los bordes slo existirn para los
modelos originados en un paquete de modelo slido CAD.
Seleccionar Lneas: Utilice este botn para limitar su seleccin a lneas. Esto
es til para cambiar el atributo de capa de ciertas lneas en su modelo para
fines de filtrado grfico.
Cmo agregar y restar a un conjunto de seleccin existente:
Cuando se utiliza el editor FEA, hay cuatro mtodos que se pueden utilizar
para seleccionar elementos. Estos mtodos son vlidos cuando se
selecciona cualquier tipo de objeto (parte, superficie, lnea o vrtice) con
cualquier modo de seleccin (punto, rectngulo, crculo o polgono).
Mtodo predeterminado: este mtodo est activo cuando simplemente
selecciona objetos con el ratn y no hay teclas de acceso rpido. Utilizando
este mtodo, los objetos de la regin de seleccin actual sern los nicos
objetos del conjunto de seleccin.
Toggle Method: Este mtodo est activo cuando mantiene pulsada la tecla
<Ctrl> al realizar selecciones mltiples. Mediante este mtodo, el estado de
seleccin de los objetos en su regin de seleccin actual se conmutar
desde el estado original. El estado de los objetos fuera de su regin de
seleccin actual no se cambiar.

Mtodo de adicin: Este mtodo est activo cuando mantiene pulsada la


tecla <Mays> al realizar selecciones mltiples. Mediante este mtodo, los
objetos de la regin de seleccin actual se agregarn al conjunto de
seleccin. Los objetos seleccionados actualmente permanecern
seleccionados. Si selecciona un punto que ya est seleccionado mientras
utiliza el mtodo add, permanecer seleccionado.

Mtodo de resta: Este mtodo est activo cuando mantiene pulsadas las
teclas <Ctrl> y <Shift> al realizar varias selecciones. Utilizando este
mtodo, los objetos de su regin de seleccin actual se restan del conjunto
de seleccin. Los objetos actualmente seleccionados permanecern
seleccionados. Si selecciona un punto que ya est no seleccionado mientras
utiliza el mtodo de resta, permanecer sin seleccionar.
Cmo cambiar a una capa de lneas en su modelo:
Presiona el botn.
Utilizando uno de los mtodos de seleccin descritos anteriormente,
seleccione las lneas que desea cambiar. La capa en la que se encuentran
estas lneas puede cambiarse.
Haga clic con el botn derecho del ratn en el rea de visualizacin.
Aparecer el siguiente cuadro de dilogo.
En el cuadro desplegable "Capa", seleccione la nueva capa en la que desea
colocar la alineacin seleccionada.
Pulse el botn "Aceptar".
Cmo modificar el filtro:
Modificar filtro: Utilice este botn para modificar los objetos FEA que se
filtran durante la seleccin de superficies o vrtices.
El filtro se puede utilizar para controlar qu objetos FEA se seleccionan. El
filtro slo se puede utilizar cuando est en modo de seleccin de superficie
o vrtice. Para utilizar el filtro, pulse el botn de la barra de herramientas
"Seleccin". Los objetos FEA para los que se activarn las casillas de
verificacin se incluirn en la seleccin. Si la casilla de verificacin est
desactivada junto a un objeto, no se seleccionar ese tipo de objeto.

Barra de herramientas de planos de sectores

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Para que los botones de esta barra de herramientas estn activos, debe
tener un plano de divisin activo. Para ello, haga clic con el botn derecho

del ratn en el encabezado "Planos de segmentos" en la seccin


"Presentacin" de la vista en rbol, como se muestra en la imagen de abajo.
Seleccione el men desplegable "Aadir plano de segmentos" y seleccione
uno de los comandos.

Una vez seleccionado un plano de corte, aparecer en el modelo y los


botones de la barra de herramientas "Planos de corte" se activarn. A
continuacin se muestra un plano de corte de muestra. Las descripciones de
los botones harn referencia a esta imagen.

Las siguientes son las definiciones y acciones de los botones disponibles en


la barra de herramientas "Planos de corte".

Cmo cambiar la orientacin de un plano de segmento:

Girar I: Este botn le permitir girar el plano alrededor del eje i local. ste es
el eje rojo en el plano de la rebanada. Cuando se presiona este botn, puede
girar el plano de corte haciendo clic con el botn izquierdo del ratn y
arrastrando el ratn a travs de la pantalla. El plano de la rebanada girar
para seguir al ratn.

Girar J: Este botn le permitir girar el plano alrededor del eje j local. ste es
el eje verde en el plano de la rebanada. Cuando se presiona este botn,
puede girar el plano de corte haciendo clic con el botn izquierdo del ratn y
arrastrando el ratn a travs de la pantalla. El plano de la rebanada girar
para seguir al ratn.

Girar Origen: Este botn le permitir girar el plano alrededor del origen del
plano de corte. El origen est en la interseccin de los ejes iyj. Cuando se
presiona este botn, puede girar el plano de corte haciendo clic con el botn
izquierdo del ratn y arrastrando el ratn a travs de la pantalla. El plano de
la rebanada girar para seguir al ratn.

Cmo cambiar a la ubicacin del plano de la rebanada:

Traducir Normal: Este botn le permitir mover el plano de corte a lo largo


del eje normal a l. Esto se puede hacer haciendo clic con el botn izquierdo
del ratn y arrastrando el ratn a travs de la pantalla. El plano de corte se
traducir para seguir al ratn.

Cmo hacer que el plano Slice ocultar la parte del modelo en el lado
positivo:

Flip: De forma predeterminada, el plano de corte mostrar la parte del


modelo en el lado positivo del plano. El lado positivo del plano se determina
por el producto cruzado de los ejes iyj. Al presionar este botn, la porcin
del modelo en el lado positivo del avin se oculta y aparecer la parte en el
lado negativo.

Cmo guardar el plano de sectores con la configuracin actual:

Save User-Defined Plane: Este botn le permitir guardar la orientacin


actual y la ubicacin del plano como un plano definido por el usuario.
Despus de pulsar este botn, el plano se ubicar en la seccin "Definido
por el usuario" en el encabezado "Planos de corte". Estos planos de corte
estarn disponibles para cualquier modelo futuro.

Cargar la barra de herramientas de caso

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Las siguientes son las definiciones y acciones de los botones disponibles en


la barra de herramientas "Load Case". Esta barra de herramientas slo
estar disponible si el modelo actual tiene varios casos de carga.

Cmo alternar a travs de los resultados de los diversos casos de carga:

Primero: Este botn har que aparezcan las cargas y los resultados del
primer caso de carga.

Anterior: Este botn har que aparezcan las cargas y resultados del caso de
carga anterior.

Medio: Este botn har que aparezcan las cargas y los resultados del caso
de carga media.

Siguiente: Este botn har que aparezcan las cargas y resultados del
siguiente caso de carga.

Last: Este botn har que aparezcan las cargas y los resultados del ltimo
caso de carga.

Set Load Case: Este botn tiene acceso a un cuadro de dilogo en el que
puede especificar un caso de carga especfico para el cual ver los
resultados.

Barra de herramientas de opciones generales

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Las siguientes son las definiciones y acciones de los botones disponibles en


la barra de herramientas "Opciones generales".

Cmo ver su modelo sin las cargas y limitaciones:

Cambio de carga y visualizacin de restricciones: este botn har que las


cargas y restricciones de su modelo se supriman si estn actualmente
visibles. Si las cargas y las restricciones estn actualmente suprimidas,
sern visibles cuando se presione este botn. Esto afectar a cada carga y
restriccin. Si desea tener slo determinadas cargas y restricciones ocultas,
utilice la pestaa Resultados en el dilogo "Herramientas: Opciones".

Cmo guardar una imagen de la pantalla actual:

Guardar imagen: Este botn le permitir seleccionar una seccin del rea de
visualizacin que se guardar en un archivo de imagen. Si pulsa <Intro>, se
seleccionar todo el rea de visualizacin.

Cmo ver los resultados colocando el ratn sobre un rea del modelo:

Sonda: Si se pulsa este botn, cuando el ratn se sita sobre un nodo,


elemento o cara (dependiendo del mtodo de seleccin actual), el resultado
actual se mostrar en una sonda. Esta sonda se mover con el cursor del
ratn. Si desea que la sonda permanezca en un nodo, haga clic con el botn
derecho y seleccione el comando "Aadir sonda".

Cmo ver el rea con el valor de resultado ms alto y ms bajo:

Sonda de resultado mximo: Si se pulsa este botn, se aadir una sonda al


nodo con el valor ms alto del resultado mostrado actualmente.

Sonda de resultado mnimo: Si se presiona este botn, se aadir una sonda


al nodo con el valor ms bajo del resultado mostrado actualmente.

Barra de herramientas de animacin

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Las siguientes son las definiciones y acciones de los botones disponibles en


la barra de herramientas "Animacin".

Cmo generar una animacin de la deformacin de un modo:

Iniciar animacin: Al pulsar este botn se iniciar una animacin del modelo
en el rea de visualizacin. La animacin continuar en bucle hasta que
pulse el botn "Detener Animacin".

Cmo detener una animacin:

Detener Animacin: Al presionar este botn se detendr la animacin que se


est reproduciendo.

Cmo pausar una animacin:

Pausar / reanudar la animacin: Al presionar este botn se detendr la


animacin que se est reproduciendo. Pulsando de nuevo este botn se
reanudar la animacin desde el punto en que se hizo una pausa.

Cmo guardar una animacin en un archivo:

Exportar animacin: Al presionar este botn le permitir guardar la


animacin que se est reproduciendo en un archivo AVI. Este archivo se
puede anexar a un informe.

Cmo especificar los parmetros para una animacin:

Configuracin de Animacin: Para un anlisis dependiente del tiempo (MES,


flujo de fluido, transferencia de calor transitorio), este botn acceder al
siguiente cuadro de dilogo.

Incluya todos los pasos de tiempo para los cuales los resultados estn
disponibles: Si esta casilla de verificacin est activada, la animacin
comenzar desde la hora 0 y pasar al ltimo paso de tiempo calculado. Si
esta casilla de verificacin no est activada, especifique "Start Step" y "End
Step" en la seccin "Setup by Step Number" o "Start Time" y "End Time" en
la seccin "Setup by Time".

Configuracin por nmero de paso: Si se selecciona este botn de opcin, la


animacin se basar en los pasos de tiempo. Si se activa la casilla de

verificacin "Incluir todos los pasos de tiempo para los que los resultados
estn disponibles", se incluirn todos los pasos de tiempo disponibles. Si la
casilla de verificacin "Incluir todos los pasos de tiempo para los cuales los
resultados estn disponibles" no est activada, especifique el rango de los
pasos de tiempo que desea incluir en la animacin en los campos "Inicio" y
"Finalizar". Especifique con qu frecuencia se incluirn los pasos de tiempo
en el campo "Incremento de paso".

Configuracin por hora: Si se selecciona este botn de radio, la animacin


se basar en el tiempo real. Si se activa la casilla de verificacin "Incluir
todos los pasos de tiempo para los que los resultados estn disponibles", se
incluirn todos los pasos de tiempo disponibles. Si la casilla de verificacin
"Incluir todos los pasos de tiempo para los cuales los resultados estn
disponibles" no est activada, especifique el intervalo de los pasos de
tiempo que desea incluir en la animacin en los campos "Hora de inicio" y
"Hora de finalizacin". Especifique la frecuencia con la que los resultados se
capturarn en el campo "Incremento de tiempo" o "Capturar velocidad".

Para un anlisis independiente del tiempo, este botn acceder al siguiente


cuadro de dilogo.

: Si se presiona este botn, la animacin comenzar desde la forma no


desplazada y terminar en la forma desplazada en el factor de escala
actual.

: Si se pulsa este botn, la animacin se iniciar desde la forma no


desplazada, ir a la forma desplazada en el factor de escala actual y luego
volver a la forma no desplazada. Esta opcin es til si va a aadir otra
animacin despus de la actual, ya que le llevar sin problemas de nuevo al
punto de partida de la siguiente animacin.

: Si se pulsa este botn, la animacin se dividir en cuatro trimestres. La


animacin se iniciar desde la forma no desplazada, ir a la forma
desplazada en el factor de escala actual en la direccin positiva para el
primer trimestre de la animacin. En el segundo trimestre, volver a la
forma no desplazada. En el tercer cuarto, la animacin ir a la forma
desplazada en el factor de escala actual en la direccin negativa. En el
ltimo trimestre, la animacin volver a la forma no desplazada. Esto dar
lugar a una animacin sinusoidal lisa de las deflexiones.

Nmero de fotogramas a generar: Especifique la cantidad de fotogramas en


los que desea dividir los desvos.

Animar Resultados: Si actualmente tiene un contorno de resultados en un


modelo, puede hacer que los valores cambien linealmente con el tiempo
activando esta opcin. Slo los colores de contorno del modelo reflejarn los
cambios en los valores de resultado. El cuadro de leyenda slo informar los
resultados al final de la animacin.

Cuadro de dilogo Opciones de visualizacin y representacin: ficha Ver

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Color Seccin:

Malla:

Negro: Esto har que todas las lneas de malla en la pieza o ensamblaje
sean negras independientemente de la parte o superficie.

Por parte: Esto har que las lneas de malla se coloreen de acuerdo a la
parte en la que se encuentren. La parte 1 ser verde, la parte 2 roja, la
parte 3 amarilla, etc.

Por superficie: Esto har que las lneas de malla se coloreen segn la
superficie en la que se encuentren. La superficie 1 ser verde, la superficie
2 roja, la superficie 3 amarilla, etc.

Blanco: Esto har que todas las lneas de malla de la pieza o ensamblaje
sean blancas independientemente de la parte o superficie.

Superficie:

Por parte: Esto har que el sombreado de las superficies sea coloreado por
la parte en la que se encuentran. Las superficies de la Parte 1 sern verdes,
la Parte 2 roja, la Parte 3 amarilla, etc.

Por superficie: Esto har que el sombreado de las superficies sean


coloreadas por la superficie en la que se encuentran. La superficie 1 ser
verde, la superficie 2 roja, la superficie 3 amarilla, etc.

Seccin de recorte:

Frente: Controla qu rango del modelo se muestra desde la parte frontal del
plano de visualizacin. Este valor puede variar de 0 a 1. Un valor de 1
mostrar todo el modelo. No se recomienda cambiar este valor de 1.

Atrs: Controla qu rango del modelo se muestra desde la parte posterior


del plano de visualizacin. Este valor puede variar de 0 a 1. Un valor de 1
mostrar todo el modelo. No se recomienda cambiar este valor de 1.

Mostrar slo caractersticas no coincidentes y con mltiples coincidencias: al


activar esta opcin slo se mostrarn las caractersticas no coincidentes y
con varias coincidencias del modelo. Para obtener informacin sobre estas
funciones, consulte Combinacin de funciones.

Cuadro de dilogo Opciones de visualizacin y renderizacin: ficha


Rendering

-------------------------------------------------- ------------------------------

Tamao de la malla de renderizado (porcentaje de automtico): Este es el


tamao de malla utilizado para renderizar el modelo. Si parece que su
modelo no es correcto, puede reducir este valor. Es un porcentaje del

tamao de malla predeterminado que es un sexto de la raz cbica del


volumen.

Utilice la informacin de la curva XYZ para renderizar: Si hay informacin


XYZ disponible para la geometra de la superficie, la activacin de esta
opcin utilizar esto.

Rendimiento ms rpido: Esta opcin representa lo que se engranar


durante el proceso de mallado. Si su modelo parece tener superficies que no
deberan existir, activar esta opcin puede eliminar estas superficies.

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