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1. Denominacin
JUGANDO AJEDREZ INCENTIVAMOS NUESTRO POTENCIAL CREATIVO
2. Justificacin
La matemtica recreativa, es la base del desarrollo lgico matemtico, por que desarrolla el hemisferio
izquierdo del cerebro y derecho donde se prepondera la creatividad y el ingenio. Esta puede ser
desarrollada mediante los juegos lgicos y los juegos ldicos, donde se encuentra el ajedrez, que
potencializa el desarrollo de la personalidad porque se toma decisiones con ingenio.
Con La incorporacin del Ajedrez en la Institucin Educativa tambin representa una estrategia de
inclusin socioeducativa de los nios y jvenes en situacin de vulnerabilidad, ya que sta es un mbito
en el que pasan gran parte de su tiempo.
Es un espacio propicio para crear proyectos colectivos que generen un sentido de pertenencia y
adherencia de los nios y jvenes a la Institucin y la comunidad educativa.
Para que se sientan parte de un colectivo de juego y de trabajo en el que se vean contenidos,
comprendidos, incentivados, respetados y que puedan intercambiar experiencias y generar aprendizajes.
3. Objetivo general: Institucional () Administrativo ( X ) Pedaggico ( ) que contribuye a la mejora
de los aprendizajes de los estudiantes.
Implementar el juego de ajedrez para incentivar el potencial creativo de los estudiantes y
desarrollo de competencias y capacidades.
4. Objetivos especficos: Institucional ( ) Administrativo ( X ) Pedaggico () que contribuye a la
mejora de los aprendizajes de los estudiantes.
Desarrollar la capacidad de concentracin mejorando la atencin
Relacionar en forma ldica los conceptos para construir conocimientos
Respetar reglas de juego e interrelaciones sociales en los mbitos escolar, deportivo
y general
Aprender a travs del ajedrez a resolver nuevas situaciones problemticas de la vida
cotidiana y la toma de decisiones.
Afianzar la autoestima, la iniciativa personal y el sentido crtico.
Incentivar la participacin en competencias internas de aula, inter secciones e
integradas.
5. Metas de la actividad
Ejecucin del proyecto jugando ajedrez incentivamos nuestro potencial creativo.
INDICADOR
7. Cronograma.
TAREAS
RESPONSABLES
2
0
1
6
2017
D M A M J J A S O N D
Elaboracin, presentacin y ejecucin del
proyecto JUGANDO AJEDREZ INCENTIVAMOS
NUESTRO POTENCIAL CREATIVO
Actividad RIFA para implementar el rea de
matemtica y ajedrez
Desarrollo del proyecto una hora a la semana
Compra de materiales para implementar el juegos
de ajedrez
Competencias internas
Competencias intersecciones (aniversario)
X X X X X X X X X X X
Premiacin
X
X X X X X X X
X
X X
X
X X
HORA
ACTIVIDAD
RESPNSABLE
PRIMERA ETAPA
II trimestre
Practican la estrategia de
apertura
Practican posicionamiento o
medio del ajedrez
Primera eliminacin
Semifinales
Evaluacin
SEGUNDA ETAPA
III trimestre
Campeonato interseccin
Campeonato integrado
Enseanza de cdigo
9. Costos.
FUENTE/ESPECFICA
DEL GASTO (**)
SUBTOTAL
20 juegos de Ajedrez
600.00
12 cronmetros
120.00
Material reforzamiento y
nivelacin
120.00
150.00
TOTAL
S/. 990.00
RECURSOS
ORDINARIO
S
RECURSOS
DIRECTAMENT
E
RECAUDADOS
OTRAS
FUENTES*