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UAPA
ESCUELA DE PSICOLOGIA
TEMA:
UNIDAD II
PRESENTADO POR:
MARIA MAGDALENA NUEZ DURAN
MATRICULA:
13-0847
ASIGNATURA:
PROCESO COGNOCISTIVOS
FACILITADORA:
JULIO CESAR VILLAFAA
INTRODUCCION
La sensacin y la percepcin nos proporcionan la materia prima para la cognicin,
pero esta apreciacin minusvalora su funcin. Nuestras percepciones no son un
mero registro de los estmulos sensitivos. Procesos cognitivos sofisticados
comienzan a trabajar con este material casi inmediatamente, produciendo la
interpretacin que hace el cerebro del mundo externo a medida que se analizan
los estmulos y el conocimiento existente gua estos procesos dinmicos.
Lectura del cap., 1 del libro de texto de los autores, Smith Edward E. y
Kosslyn Stephen M. (2008), procesos cognoscitivos, modelos y bases
neurales. Madrid: Editora Pearson Prentice Hall.
1. Elaboracin de un ensayo haciendo nfasis en la naturaleza
interactiva de la percepcin (Pg. 51-98).
La sensacin y la percepcin nos proporcionan la materia prima para la cognicin,
pero esta apreciacin minusvalora su funcin. Nuestras percepciones no son un
mero registro de los estmulos sensitivos. Procesos cognitivos sofisticados
comienzan a trabajar con este material casi inmediatamente, produciendo la
interpretacin que hace el cerebro del mundo externo a medida que se analizan
los estmulos y el conocimiento existente gua estos procesos dinmicos.
El primer problema es que el input sensitivo no contiene informacin suficiente
para explicar nuestra percepcin. El segundo problema es que el mundo nos
presenta demasiado input sensitivo para incluirlo en nuestras percepciones
coherentes en un slo momento determinado.
Nuestra capacidad de emprender una atencin selectiva nos permite elegir parte
del input sensitivo actual para procesarla ms a fondo a expensas de otros
aspectos de dicho input.
Los dos problemas de la percepcin en relacin con el mundo sensorial, son pues
no es suficiente y es demasiado. En ambos casos, se necesitan mecanismos
cognitivos que proporcionen los medios para interpretar y entender el material que
nos aportan los sentidos.
Cmo funciona: el caso de la percepcin visual
El objetivo de la percepcin es obtener informacin sobre el entorno y darle
sentido.
Una accin anloga de seleccin se ha de hacer justo ahora: todos nuestros
sentidos una importancia vital y ningn sentido acta por separado de los otros.
Parece ser que diferentes fuentes y diferentes modalidades del input sensitivo
compiten por su representacin en la corteza. Si un canal sensitivo, como el input
procedente de un ojo, es ms activo que otro, los recursos corticales se re
distribuyen en esa direccin y, una vez asignados en la infancia, tales recursos no
se modifican con facilidad en la edad adulta. La competicin por la representacin
neural se ha demostrado en todo el encfalo y para muchas capacidades
diferentes: existe competicin entre la percepcin auditiva y la visual.
Procesamiento de las caractersticas: los elementos de construccin de la
percepcin
Las caractersticas visuales incluyen puntos y bordes, colores y formas,
movimientos y texturas. Todos estos son atributos que en s mismos no son
objetos, pero que en combinacin pueden definir los objetos que vemos. Son los
elementos con los que se construye la percepcin.
Puntos y bordes
Podemos progresar hacia este objetivo de obtencin de caractersticas si miramos
una clula ganglionar, una de esas clulas de la retina cuyos axones forman el
nervio ptico.
Cada clula ganglionar est conectada, a travs de una serie de otras clulas, a
un conjunto de fotorreceptores vecinos entre s. Esto significa que la clula
ganglionar responder tan slo a la luz que incide en dichos receptores y, por lo
tanto, a la luz de una regin especfica del campo visual, la parte del mundo que
es visible en el momento actual.
En la visin, el campo receptor de una clula es el rea del campo visual en la
cual un estmulo afectar la actividad de la clula. Si estuviramos hablando de
una clula que respondiera al tacto, el campo receptor sera una zona de la piel Y
lo que es ms importante, las conexiones de los fotorreceptores con las clulas
ganglionares no son todas iguales. Cuando la luz incide en determinadas partes
del campo receptor, la clula se excita; esto es, se hace ms activa. Cuando incide
en cualquier otro lugar, la clula se inhibe, hacindose menos activa.
Desechar informacin
El sistema visual parece estar diseado para recoger informacin sobre
caractersticas, tales como puntos de luz y bordes, y para no emplear
innecesariamente energa en reas casi uniformes donde no ocurre demasiado.
Puesto que la informacin sobre bordes es importante para definir la forma de los
objetos y proporcionar pistas sobre dnde dirigir la accin, tiene sentido que el
sistema visual est ajustado para identificar bordes.
El sistema visual humano procesa su input en detalle, pero no en cualquier parte
del campo visual. Tambin en este caso parte de la informacin se desecha.
Procesamiento neural de las caractersticas
El trayecto al cerebro desde las clulas ganglionares es a travs de los nervios
pticos, que se entrecruzan justo antes de entrar en el cerebro formando el
quiasma ptico, llamado as porque tiene la forma de la letra griega s o chi. En
este punto, algunas de las fibras de cada nervio ptico cruzan al hemisferio
opuesto del cerebro, enviando informacin desde el lado izquierdo del campo
visual de cada ojo al hemisferio derecho e informacin del lado derecho del campo
visual al hemisferio izquierdo. Diversas vas conducen la informacin al ncleo
geniculado lateral y de aqu a la corteza visual primaria.
Las neuronas estn organizadas funcionalmente en sentido vertical as como a lo
largo de la superficie de la corteza. La corteza visual est dividida en
hipercolumnas, mdulos funcionales del cerebro con una superficie de
aproximadamente un milmetro por dos milmetros y un espesor de unos cuatro
milmetros. Todas las clulas de una hipercolumna se activarn ante estmulos que
se presenten en una pequea parte del campo visual.
Cada neurona individual responde a un intervalo bastante amplio de orientaciones.
Una neurona podra responder mejor a lneas con una inclinacin de 15o a la
izquierda respecto a la vertical y tambin responder a lneas verticales y a lneas
inclinadas 30o. Comparando la actividad en una poblacin de neuronas se obtiene
una evaluacin precisa de la orientacin.
Unir todo: qu es lo que cuenta y lo que no
Principios de agrupamiento
En Alemania, a principios del siglo XX un grupo de investigadores conocidos de
forma colectiva como psiclogos de Gestalt (Gestalt es la palabra alemana para
designar forma o figura) comenz a descubrir parte de los principios de
agrupamiento que guan al sistema visual y producen nuestra percepcin de qu
va con qu.
El efecto de proximidad, uno de los principios de agrupamiento ms bsicos,
agrupa esos puntos en filas ya que, al ser todos iguales, es ms probable que se
agrupen juntas esto es, que se perciban como un todo las cosas que estn ms
cerca unas de otras que aquellas que se estn separadas.
el efecto de proximidad, uno de los principios de agrupamiento ms bsicos,
agrupa esos puntos en filas ya que, al ser todos iguales, es ms probable que se
agrupen juntas esto es, que se perciban como un todo las cosas que estn ms
cerca unas de otras que aquellas que se estn separadas.
coalineacin: las lneas se agrupan cuando su orientacin es parecida a las de sus
vecinas. La coalineacin es un caso particular de la capacidad de ser relacionado.
Rellenar lagunas
Los principios de agrupamiento se mantienen incluso cuando slo pueden verse
partes del objeto, lo que es muy til para dar sentido a la confusin que producen
los estmulos en la vida real. Con las pistas apropiadas, algo que no se encuentra
presente en un momento dado se puede interpretar como algo que s lo est, pero
que est oculto lo que significa una gran diferencia para nuestra percepcin, y
reconocimiento, de los objetos.
Los procesos perceptivos nos pueden ayudar a rellenar lagunas para sacar la
conclusin de un mundo visual coherente, incluso cuando no se dispone de toda la
informacin.
Un procesamiento semejante tambin nos puede llevar a ver cosas que de hecho
no existen.
La investigacin neurocientfica ha descubierto los mecanismos que completan los
contornos perdidos. Las neuronas de la corteza visual primaria responden a la
localizacin y la orientacin de los bordes en el mundo sensorial. Las conexiones
entre diferentes neuronas que responden a los bordes con diferentes
orientaciones les permiten comparar su input. Utilizando algunos circuitos
sencillos, las neuronas que responden a los bordes reales inducen respuestas en
las neuronas vecinas. El resultado final es que las neuronas responden a bordes
ilusorios de un modo similar a como responden a una lnea real en el mismo
espacio.
El problema del ligamiento
El problema del ligamiento surge en parte debido al modo en que se lleva a cabo
el procesamiento de la informacin en el cerebro, donde un sistema analiza el
color, otro la forma y otro el movimiento.
Conseguir el reconocimiento visual: le he visto antes?
El reconocimiento es el proceso de emparejar representaciones de un input
sensitivo organizado con representaciones almacenadas en la memoria.
Determinar qu es lo que hay ah fuera en el mundo y reaccionar ante ello de
forma eficiente y segura.
Los efectos de contexto que produce un grupo pueden ser tambin de contraste,
haciendo que un elemento desparejado del grupo pueda parecer an ms inslito
de lo que en realidad es. Esperamos que la pared de ladrillos sea en realidad
del mismo color toda ella, de modo que pese a la evidencia que tenemos ante
nosotros debida a los cambios de iluminacin a lo largo de su superficie creemos
que toda ella es del mismo color. Este efecto se conoce como ilusin de brillo. Del
mismo modo, las ilusiones de tamao demuestran que suponemos que los objetos
mantienen su tamao real pese a que cambie la distancia evidente del
observador Si no hiciramos esas suposiciones y viramos literalmente ms
que percibir de forma deductiva, el mundo, ciertamente, resultara muy confuso.
Efectos del contexto en el reconocimiento de objetos
El reconocimiento de un objeto puede mejorar si se ve en un contexto esperado y
puede empeorar si el contexto es inesperado o no coincidir con las experiencias
previas.
Se ha demostrado experimentalmente que la influencia del contexto en el
reconocimiento de objetos sencillos puede basarse en cmo se distribuye la
atencin o en estrategias para recordar y responder a los objetos que aparecen
en una escena. Los efectos del contexto en el reconocimiento del objeto reflejan la
informacin que es importante para la representacin de los objetos y forman
parte integrante de ellos.
Las investigaciones han demostrado que el procesamiento de arriba a abajo
puede influir en nuestra percepcin de las partes de los objetos.
Modelos de procesamiento de arriba abajo
La percepcin es resultado de un procesamiento de arriba a abajo y de uno de
abajo a arriba. Al operar de abajo a arriba, las caractersticas se combinan
Ver el qu y el dnde
La visin se ocupa de averiguar qu est dnde. Para guiar nuestras acciones
necesitamos ser capaces de identificar los objetos y saber su localizacin espacial
exacta. Como se ha mencionado previamente, los procesos para determinar el
qu y el dnde se llevan a cabo en vas separadas en el cerebro (Figura 2-32). El
procesamiento espacial de la localizacin se basa en la va dorsal dnde, la
cual consiste en muchas reas visuales que conducen la informacin desde V1 a
los lbulos parietales. El reconocimiento del objeto se basa en la va visual ventral,
que se proyecta desde V1 hasta reas ventrales tales como V4 y la corteza
temporal inferior.
1. 2. Realizacin de una entrevista a un/ a experto de un centro educativo
que trabaje con nios/as con problemas de percepcin, atencin,
concentracin y memoria.
aprender.
Si las actividades a realizar requieren de mucha concentracin lo pongo
a trabajar solos.
Realizo juegos que ayuden a mejorar la concentracin y percepcin del
nio como rompe cabezas y lego.
OPINION PERSONAL
El desarrollo de este trabajo fue muy importante ya que nos permite conocer ms
sobre la percepcin.
En este trabajo descubr muchas cosas que yo no conoca sobre la percepcin,
como que la informacin se procesa de arriba abajo y de abajo arriba.