Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
20
GRUPA MARE IEPURAII
CADRU DIDACTIC: CANTACUZ ALINA
APRILIE 2016
DATA:11.04.2016
TEMA ANUAL DE STUDIU: Ce i cum exprimm ceea ce simim
TEMA SPTMNAL: n lumea povetilor
DOMENIUL EXPERIENTIAL: Domeniul limb i comunicare
CATEGORIA DE ACTIVITATE: Educarea limbajului
TEMA: Propoziia. Cuvntul
MIJLOC DE REALIZARE: joc didactic- Jocul cuvintelor
SCOPUL: dezvoltarea vocabularului activ i pasiv i utilizarea unui limbaj oral corect din ounct
de vedere gramatical
OBIECTIVE OPERATIONALE:
O1- s formuleze propoziii dezvoltate despre personajele din poveste, folosindu-se de planele
puse la dispoziie i de cunotinele anterioare;
O2-s identifice primul/ultimul cuvnt/numrul de cuvinte din propoziia enunat, pe baza
repetrii acesteia i a numrrii btilor din palm;
O3- s adreseze ntrebri, pornind de la imaginile afiate, care s conin: Cnd?, Cum?, Unde?,
De ce?, Ce?;
STRATEGII DIDACTICE
Metode si procedee: conversaia, jocul didactic, exerciiul, explicaia, explozia stelar
Mijloace de invatamant: plane cu personaje din poveti, ecusoane cu personaje din poveti,
baghet magic, plic cu bileele, microfon, minge.
Modalitati de realizare: frontal, pe grupe.
DURATA: 30-35 MINUTE
BIBLIOGRAFIE:
***Activitatea integrat n grdini, DPH Bucureti, 2008;
MECT, Curriculum pentru nvmntul precolar, Editura Didactica Publishing House,
Bucureti, 2009.
***Ghid pentru proiecte tematice, Ed. Humanitas Educaional, 2008;
Oprea, Crengua Luminia, Pedagogie. Alternative metodologice interactive, Ed. Univ. Buc.,
2003.
Mtsaru, Maria (coord.), Proiectarea didactic n nvmntul precolar, ediia a IV-a, Ed.
Romived Publishers, Bacu, 2008.
Etapele
activitii
Moment
organizatoric
Reactualizarea
cunotinelor
Captarea
ateniei
Anunarea
temei i a
obiectivelor
Ob.
op.
Coninutul instructiv-educativ
Strategii didactice
Metode i Mijloace/
Forme de
procedee materiale
organizare
didactice
Evaluare
Desfurarea
activitii
O1
O2
Asigurarea
reteniei i a
feedback-ului
Anunarea jocului
Copii repet titlul: Jocul cuvintelor.
Regulile jocului
Precolarii sunt invitai s se
grupeze cte doi. Prima regul
const descrierea ntr-o propoziie a
unui personaj de pe ecusonul
perechii sale. Vor veni n fa i cu
ajutorul ntrebrilor educatoarei, Explicaia
unde este cazul, vor spune ce face Conversasau cum este el. Cea de a doua
ia
regul const n tragerea unui
bileel din plic, pe care se afl o
sarcin de lucru (Anexa), care poate
fi: Spune care este primul cuvnt
din propoziia: Ursul a fost pclit
de vulpe. O alt sarcin poate fi:
Care este ultimul cuvnt din
propoziia: Purceluul a construit o
cas din piatr, iar ultima: Cte
cuvinte are propoziia: Iepurele
este rapid.
Jocul de prob
Este aleas o pereche s vin n
fa, s se gndeasc i s spun
cte o propoziie despre personajul
su. Pe baza unei propoziii se
stabilete numrul de cuvinte,
respectiv primul/ultimul cuvnt.
DemonsJocul propriu-zis
traia
Pe rnd, perechile selectate, n
numr aproximativ de 6, vor
prezenta personaje (purceluii,
Motanul nclat, Frumoasa din
pdurea adormit, Ruca cea Conversaia
urt) la microfon. Apoi, echipele
rmase vor extrage bileele, din
care vor rezolva sarcinile de lucru
(vezi Anexa). Educatoarea ofer
indicaii unde este cazul prin Exerciiul
repetarea propoziiei cu ntreaga
grup, prin exemplificarea cu
ajutorul a trei copiii, stabilindu-se
numrul i poziia cuvintelor.
Copiii se aplaud. Li se reamintete
c Harap-Alba abia ateapt s le Problematizarea
mprteasc poveste lui, el
trecnd prin multe, multe peripeii.
Complicarea jocului
Precolarii vor formula ntrebri,
pornind de la steaua aflat pe una
Ecusoane
Plic
Perechi
Microfon
Perechi
Plic
Capacitatea de a
formula
propoziii
Capacitatea de a
identifica
poziia i
numrul
cuvintelor
dintr-un
enun
O3
ncheierea
activitii
Stele cu
ntrebri
Conversaia
Frontal
Capacitatea de a
formula
ntrebri
pe baza
imaginilor
Anexa 1
Vai, ct e de amart
Bobocelul cel urt.
(Ratusca cea urta - H Ch. Andersen)
i a lui a rezistat