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1.

1 Preferencias | Explorador
En esta clase crearemos un nuevo live set, configuraremos el programa a nuestro gusto y
borraremos los canales que por el momento no vamos a utilizar.
1.

2.
3.

Para abrir un proyecto nuevo iremos a Archivo>Nuevo set Live o usaremos el


atajo [CTRL][N] en PC o [CMD][N] en Mac.
Configuraremos el Live a nuestra medida. Vemos como hacerlo en Preferencias.
Podemos optar por borrar los canales MIDI que por el momento no
utilizaremos. Ms informacin sobre como agregar y borrar canales.
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1.2 Barra de transporte | Vistas


En esta clase veremos algunas de las caractersticas ms generales del Live como lo son
la Barra de Transporte, los controles de Tempo y las distintas vistas.
1.

Funciones de la barra de transporte.

2.

Vistas del Live.

3.

Controles de tempo.

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1.3 Canales
En esta clase veremos los componentes del Proyecto 1, que pueden descargar haciendo
clic aqu en caso de no haberlo hecho previamente. Nos detendremos principalmente en
este caso en los canales y sus controles.
Este proyecto lo utilizaremos a lo largo de la cursada en varias ocasiones para aplicar las
herramientas que vayamos aprendiendo. Nos servir tanto para ir siguiendo los videos
como para utilizar sus muestras de audio en los trabajos prcticos.

1.

Descripcin de los canales.

2.

Controles de canal.

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1.4 Clips
Los clips son una de las piedras fundamentales del Ableton Live. Conocer bien sus
caractersticas es imprescindible para poder solidificar nuestras aptitudes en el programa.
En esta clase veremos el concepto de clip y sus parmetros.
1.

Clips.

2.

Propiedades de clip.

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1.5 Escenas
Las escenas son otro elemento clave del Live que nos ayudar a producir de una manera
dinmica y creativa.
En esta clase veremos las distintas escenas del proyecto y como crear nuevas.
1.

Escenas.

2.

Creacin de escenas nuevas.

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1.5.1 Duplicar escenas


Tras habernos capacitado en el manejo de las escenas, aprenderemos la manera de crear
las nuestras hechas a medida.

Veremos entonces como duplicar escenas y como borrar y copiar clips para
personalizarlas.
1.

Duplicar escenas y copiar clips.

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1.6 Importar samples


Un paso clave y significativo ser el independizarnos de proyectos previamente creados,
para poder disear el nuestro propio e importar los sonidos que ms nos gusten.
Para eso, comenzaremos desde un proyecto en blanco e importaremos nuestros samples.
1.

Eliminar canales MIDI.

2.

Esconder canales de retorno y entradas/salidas.

3.

Agregar proyecto a las carpetas del explorador.

4.

Importar clips.

5.

Renombrar el canal.

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1.7 Grabar Session en


Arrangement
Seguiremos atestiguando la versatilidad del Live y los mltiples caminos que hay para
lograr un mismo fin. En esta ocasin grabaremos lo hecho en Session en la vista
Arrangement para de esa manera comenzar a darle una forma propia a nuestro track.
1.

Presionamos el botn detener del Master, ubicado debajo de la ltima escena.

2.

Vamos a la vista arrangement.

3.

Presionamos grabar en la barra de transporte.

4.

Lanzamos/detenemos los clips de la manera que queramos que queden en el


arreglo final del tema.

5.

Presionamos nuevamente el botn detener del Master.

6.

Presionamos grabar en la barra de transporte para detener la grabacin.

7.

Activamos el botn Regresar al Arrangement para activar la reproduccin en esta


vista.

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DETALLE de TEMAS
1.1 Preferencias
Antes que nada, veremos cmo ajustar el programa a nuestra medida.
Lo hacemos desde la ventana Preferencias, a la cual accedemos desde el men principal:

Veamos lo bsico para empezar:


1.1.1 Look & Feel: en esta pestaa podemos modificar varias configuraciones incluyendo
el idioma y la apariencia, te recomendamos usarlo en espaol. Tambin podemos acceder
al parmetro Zoom Display, el cual nos permite agrandar o achicar el tamao de los
objetos dentro del Live en un porcentaje entre 50% y 200% (el predeterminado es 100%).
1.1.2 Audio: en el caso de Mac seleccionamos como tipo de controlador Core Audio. En
PC sugerimos usar ASIO, podemos usar la opcin que viene por defecto si no tenemos los
controladores ASIO especficos de nuestra placa. Si queremos trabajar con una interfaz de
audio externa, tenemos que instalar su driver para que el Live la reconozca; slo
aparecern las opciones que hayamos instalado. El fin de esta configuracin es que el
sonido entre y salga por los parlantes o auriculares.
1.1.3 Link MIDI: en este apartado podremos configurar las opciones relativas a
dispositivos MIDI y sincronizacin va Ableton Link. A travs de estas es que podremos
configurar nuestro software para:

Reproducir notas MIDI provenientes de un dispositivo externo a travs de una


conexin MIDI o USB.

Enviar notas MIDI a instrumentos externos como sintetizadores o mquinas de


ritmos.

Controlar elementos de la interfaz mediante un controlador.

Sincronizar Live mediante el protocolo MIDI con un secuenciador externo o


maquina de ritmos, ya sea como maestro o esclavo.

Sincronizar distintos dispositivos mediante Link, ya sea con cable o de manera


inalmbrica.

1.2.1 Vistas
Cada proyecto nuevo que iniciemos se llama Live Set. Cada Live Set consta de dos
entornos que pueden albergar clips: el Arrangement es una disposicin de clips a lo largo
de una lnea temporal; Session es una "base de lanzamiento" de clips orientada al uso en
tiempo real.
Para cambiar entre vistas podemos hacerlo mediante el botn de vistas ubicado arriba a la
derecha de nuestra interfaz o mediante el atajo presente en la tecla [TAB] de nuestro
teclado.

Componentes principales de la vista Session.

Ventana principal de la vista Arrangement.

1.2.2 Explorador
Mediante el comando [CTRL][ALT][B] en PC o [CMD][ALT][B] en Mac, mostramos y
escondemos el explorador del Live, mediante el cual podemos navegar de forma prctica
nuestros instrumentos, efectos, plugins, archivos de audio y proyectos guardados.
Una funcionalidad clave del explorador es la capacidad de realizar preescuchas
sincronizadas a tempo con el proyecto. Esto es muy til para el caso de clips de audio que
tienen ritmo. Si queremos que la pre escucha no est a tempo con el proyecto activamos la
funcin Raw para que no respete el metrnomo y suene en el momento exacto en que
seleccionamos la muestra, lo cual es muy til a la hora de previsualizar muestras cortas
del tipo one-shot, como por ejemplo golpes separados de batera.

A la izquierda activar la preescucha, a la derecha el modo RAW.

1.2.3 Barra de transporte |


Tempo
En esta encontraremos los botones reproducir, detener y grabar. Los dos primeros
podemos activarlos alternadamente desde la barra espaciadora de nuestro teclado y
afectarn a los clips que hayan sido lanzados previamente desde su botn propio o

mediante una escena. Las acciones de la barra de transporte afectarn a nuestro proyecto
tanto en la vista Session como en Arrangement.
A la misma altura pero a la izquierda de la pantalla encontraremos el tempo o nmero
de BPM (beats por minuto) de nuestro proyecto. Esto afectar la cantidad de golpes por
minuto, que se traducir en mayor o menor velocidad en nuestros sets. Para cambiarlo
tenemos tres opciones: hacer clic y escribir el nmero con el teclado; mantener el clic y
arrastrar verticalmente; o hacer clic rtmicamente en el botn TAP determinando el pulso
deseado.

Diagrama de funciones de las barras de Live.


Hacia la derecha del bpm podemos activar la escucha del metrnomo, que nos marcar
sonoramente nuestro tempo. Para controlar la ganancia de este vamos a la pista master y
abajo de todo movemos el controlador rotulado con un grfico de auriculares.

Control de volumen de preescucha y metrnomo.

1.2.4 Mostrar/Ocultar
Uno de los aspectos ms importantes a tener en cuenta de la interfaz son los conos para
mostrar/ocultar. Desde aqu personalizamos lo que vemos en nuestro proyecto para

trabajar ms cmodos, con espacio y sin distracciones ni componentes innecesarios.

conos para mostrar/ocultar. Desde aqu administramos el espacio de trabajo de nuestro


proyecto.

1.2.5 Canales
En nuestros proyectos veremos nuestros canales de manera vertical en la vista Session y
de manera horizontal en la vista Arrangement. Cada canal tendr la posibilidad de
contener mltiples Clips.

Canales en la vista Session.

1.2.6 Clips
Los clips representan una idea musical dentro de Live, hay de dos tipos: Audio y MIDI. Un
clip de audio contiene una muestra sonora grabada, en cambio el MIDI contiene una
representacin simblica de material musical ms cercana a una partitura escrita: sonar
diferente dependiendo del instrumento con que lo reproduzcamos.
Cada clip tiene su botn de lanzamiento con el smbolo reproducir. Para detener un clip,
cliqueamos en cualquier smbolo detener que est presente en su pista, ya sea el de
cualquier ranura vaca, o en el Detener general de la pista.

En cada una de las pistas podremos tener verticalmente mltiples clips del mismo tipo, que
podrn reproducirse de a uno por vez.
Cualquier archivo de audio que arrastremos a Live ser importado como un clip. En la vista
Session ser importado como parte de una escena, mientras que en Arrangement ser
parte de la lnea de tiempo.

Clips en la vista Session.

1.2.7 Escenas
Si queremos reproducir dos o ms clips a la vez, debern estar en pistas diferentes. Los
grupos de clips que estn horizontalmente en la misma fila, pueden ser disparados
mediante Escenas. Estas se lanzan desde la pista master y disparan todos los clips
presentes a la izquierda de su botn reproducir.

Las escenas son un elemento clave para las actuaciones en vivo.

1.2.8 Controles de Pista


Cada pista tiene un control de volumen, paneo (posicionamiento horizontal en el campo
estreo) y botones para activar pista, solo y armado para grabacin.

Los controles de cada canal en la vista Session.

Detalle de los controles.

1.2.9 Creacin y edicin de


elementos
En la siguiente tabla vemos cmo agregar canales y escenas:

Tambin podemos hacerlo haciendo clic derecho en el fondo de la interfaz del Live, en la
seccin donde no hayan pistas, y seleccionar la opcin deseada.
La edicin de Clips, Escenas y Pistas se hace mediante los mismos comandos:

Cabe destacar que para que el comando afecte a lo que nosotros queremos, debemos
seleccionarlo previamente con el cursor. Las pistas se seleccionan desde las cabeceras de
las mismas, los clips hacindoles clic encima, y las escenas haciendo clic en la pista
master sobre el nmero/nombre de escena.
Cualquier accin que hagamos se puede deshacer con el comando [CTRL][Z] [CMD][Z].

1.2.10 Propiedades de Clip


Si hacemos doble clic en un clip de audio accedemos a la vista clip. A la derecha vemos
una representacin grfica del audio denominada forma de onda y a la izquierda hay varias
cajas que describiremos a continuacin. La vista clip es accesible desde las vistas Session
y Arrangement.

Vista clip. Ntese el cono activado de la caja sample.


La primera caja que encontramos a la izquierda se denomina caja clip. Desde ella
podremos cambiarle el nombre y el color a nuestro clip entre otros parmetros
relacionados con la mtrica y el groove del mismo. En la parte inferior tenemos los conos
desde los cuales mostramos y ocultamos el resto de las cajas. La caja clip es la nica que
no se puede ocultar.
La segunda caja, denominada caja sample, nos permitir modificar la ganancia del clip,
que no afecta al resto del canal, tambin la transposicin o altura tonal del mismo; y
activar el selector loop que se encuentra a la derecha de todo, para que el clip comience

nuevamente luego de llegar a su fin. Tambin en esta caja encontramos la opcin rev, de
donde podremos activar la reproduccin en reversa.

1.2.11 Herramienta Lupa


Una herramienta clave para el desempeo en Ableton Live, que veremos en varias
secciones de la interfaz grfica, es la lupa. Esta nos permite acercarnos, alejarnos y
desplazarnos horizontalmente en nuestro espacio de trabajo. De esta manera podemos
aumentar de tamao la visualizacin de ciertos detalles y hacer un trabajo fino.
Para utilizar la lupa debemos posicionarnos en la regla de compases; tanto en la vista clip
como en Arrangement. Cuando lo hagamos, el cursor cambiar a la forma de una mano
cerrada con un pequeo crculo y ah podremos utilizarla.
Su uso es simple: al hacer clic y mantener pulsado el mouse, los movimientos verticales
acercan y alejan la vista respecto al punto donde pulsamos, mientras que
los horizontales mueven la visualizacin de este ltimo hacia la izquierda y derecha.
Esto nos permitir hacer ajustes combinados que nos ahorrarn tiempo a la hora de
realizar distintos tipos de ediciones. La idea de la lupa es efectivizar acciones y hacer
todos los ajustes en un slo movimiento. Por ejemplo si estamos editando audio y tenemos
el dibujo de la forma de onda, podemos hacer clic en donde se encuentra el bombo y
arrastrando hacia abajo a un costado, logramos acercar el ataque del mismo a la vez que
lo centramos; y de esa manera trabajar mejor.

Marcadas en rojo, las zonas donde podemos utilizar la lupa. A la izquierda en un clip de
audio, en el centro en el editor MIDI y a la derecha en la vista Arrangement.

1.3 Grabar Session en


Arrangement
Si apretamos el botn grabar de la barra de transporte, los clips de la vista session que
estn reproduciendo en ese momento y los que sean activados de ah en adelante, sern
ubicados en la lnea de tiempo de la vista Arrangement. Cuando apretemos el botn
detener, la vista Arrangement dejar de grabar y sus clips se vern agrisados. Para que
esto se revierta y se pueda realizar la escucha en esta vista, debemos apretar el botn
Regresar al Arrangement.

Botn regresar al arrangement.

1.4 Edicin de Audio


La edicin de audio en la vista arrangement tiene muchos comandos que vimos
previamente cuando hablamos de clips, escenas y pistas. Para especificar el rea que
queremos afectar con el comando debemos seleccionarla arrastrando con el mouse. Lo
que se torne color turquesa ser lo afectado. Para seleccionar un clip entero hacemos un
clic en su cabecera (barra de color superior).

En color turquesa, la seccin seleccionada, slo esta ser afectada por los comandos de
edicin.

Los comandos de edicin son los siguientes:

Para que los clips que surgieron de comandos de edicin de audio no tengan cortes de
nivel tan abrupto, se aplica lo que se denomina fundido. El fundido es bsicamente un
cambio de nivel ms progresivo que el corte en seco que se producira si cortaramos
normalmente sin este suavizado. Los fundidos se aplican por defecto a menos que
quitemos la opcin crear fundidos en los extremos de los clips desde preferencias.
Para visualizar y editar los fundidos utilizamos el atajo [CTRL][ALT][F] en PC o [CMD]
[ALT][F] en Mac.

1.5 Localizadores
Live cuenta con la posibilidad de insertar marcadores en la vista Arrangement, estos se
llaman localizadores y nos sirven para diferenciar las secciones de nuestras
producciones; adems nos permiten cambiar el punto de reproduccin entre las
mismas sin cortes aparentes. Para hacer esto ltimo, debemos hacer clic en un
localizador mientras nuestro track est reproduciendo, este comenzar a titilar, y la aguja
de reproduccin pasar a esa seccin respetando el conteo del metrnomo, tal como
sucede cuando lanzamos un clip en la vista Session.

Para insertar un localizador, hacemos clic derecho en la barra de compases, debajo de la


zona de lupa, y seleccionamos la opcin aadir localizador.

Localizadores marcando las secciones del track.

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