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Cuarto Septimo
Turnos:
VESPERTINO DESPRESURIZADO
LENGUAJE DE PROGRAMACIN
CARTULA
1 de 10
PERIODO:
HORAS TEORA: 11
Sept-Dic-14
HORAS PRCTICA: 34
OBJETIVO DE LA ASIGNATURA:
El alumno desarrollar programas en un lenguaje de
computadora, con diferentes interfaces puerto serie,
paralelo o USB para controlar y monitorear sistemas
automticos.
F-SA-11
GRUPO(S):
COMPETENCIA(S):
Implementar sistemas de medicin y control bajo los estndares
establecidos, para el correcto funcionamiento de los procesos
industriales.
REVISIN 04
HORAS TOTALES: 45
HORAS SEMANA: 3
MT41V
MT71D
MT72D
5 SEPTIEMBRE 2014
Cuarto Septimo
Turnos:
VESPERTINO DESPRESURIZADO
LENGUAJE DE PROGRAMACIN
NOMBRE DE LA UNIDAD:
PONDERACIN DE LA UNIDAD:
Resultado de
aprendizaje
Elaborar un programa
bsico de monitoreo de una
variable en lenguaje C que
contenga:
-La seleccin adecuada de
los tipos de datos.
-Declaraciones, expresiones
y prioridades matemticas.
-Estructuras de control.
-Interfaz visual (panel de
usuario).
-Escalamiento de la variable.
Criterios
Identificar identificar los diferentes tipos de datos.
Evidencias
2
Tipo Eval Ponderacin Instrumento
Practicas
Heteroevaluacin
15
Rbrica
Practica
Heteroevaluacin
15
Rbrica
Practica
Heteroevaluacin
35
Rbrica
Heteroevaluacin
35
Rbrica
F-SA-11
Nivel de
complejidad
REVISIN 04
10
22 %
de
5 SEPTIEMBRE 2014
Cuarto Septimo
Turnos:
VESPERTINO DESPRESURIZADO
LENGUAJE DE PROGRAMACIN
UNIDAD TEMTICA:
HORAS TEORA:
HORAS PRCTICA:
11
HORAS TOTALES:
34
45
SABER SABER:
SABER HACER:
SABER SER:
Responsabilidad
Capacidad de
autoaprendizaje
Razonamiento
deductivo
Ordenado
Limpieza
F-SA-11
REVISIN 04
5 SEPTIEMBRE 2014
Cuarto Septimo
Turnos:
VESPERTINO DESPRESURIZADO
LENGUAJE DE PROGRAMACIN
APERTURA
Estrategia
Modalidad
Pequeos grupos /
equipos
Actividad(es) de enseanza
Actividad(es) de aprendizaje
-DEBATE ENTRE ALUMNOS A CERCA DE LAS
VENTAJAS DE USAR UNA PROGRAMACIN EN C.
-ANLISIS Y DESCRIPCIN SOBRE DONDE SE HA
VISTO QUE SE MANEJE EL ENTORNO DE
PROGRAMACIN BASADO EN C
-DESARROLLO DE HABILIDADES DE DEPURACIN DE
PROGRAMA.
Recursos
-computadora
-can
-software de
programacin en c
-impresos (prcticas
de programacin)
pizarrones
DESARROLLO
Estrategia
Prcticas de laboratorio (Nivel III)
Modalidad
Pequeos grupos /
equipos
Actividad(es) de enseanza
Actividad(es) de aprendizaje
Actividad(es) de enseanza
Actividad(es) de aprendizaje
Recursos
-computadora
-can
-software de
programacin en c
-impresos (prcticas
de programacin)
pizarrones
CIERRE
Estrategia
Cuestionario para reflexionar sobre los
resultados
F-SA-11
Modalidad
Individual
REVISIN 04
Recursos
-computadora
-can
-software de
programacin en c
-impresos (prcticas
de programacin)
-pizarron
5 SEPTIEMBRE 2014
Cuarto Septimo
Turnos:
VESPERTINO DESPRESURIZADO
LENGUAJE DE PROGRAMACIN
NOMBRE DE LA UNIDAD:
PONDERACIN DE LA UNIDAD:
Resultado de
aprendizaje
Elaborar un programa
bsico de monitoreo de una
variable en lenguaje C que
contenga:
-Arreglos unidimensionales y
multidimensionales con
punteros para recorrer y
acceder a arreglos de 8 bits.
-Construccin de bloques de
funciones que integren el
programa de monitoreo de
una variable fsica
considerando arreglos,
punteros y sentencias de
control.
Criterios
Analizar Analizar la declaracin e inicializacin de arreglos.
F-SA-11
Nivel de
complejidad
Evidencias
4
Tipo Eval Ponderacin Instrumento
Practica
Heteroevaluacin
15
Rbrica
Practicas
Heteroevaluacin
15
Rbrica
Practica
Heteroevaluacin
25
Rbrica
Practica
Heteroevaluacin
25
Rbrica
Practica
Heteroevaluacin
20
Rbrica
REVISIN 04
10
46 %
de
5 SEPTIEMBRE 2014
Cuarto Septimo
Turnos:
VESPERTINO DESPRESURIZADO
LENGUAJE DE PROGRAMACIN
UNIDAD TEMTICA:
HORAS TEORA:
HORAS PRCTICA:
11
HORAS TOTALES:
34
45
SABER SABER:
SABER HACER:
SABER SER:
Responsabilidad
Capacidad de
autoaprendizaje
Razonamiento
deductivo
F-SA-11
REVISIN 04
5 SEPTIEMBRE 2014
Cuarto Septimo
Turnos:
VESPERTINO DESPRESURIZADO
LENGUAJE DE PROGRAMACIN
APERTURA
Estrategia
Anlisis de artculos o documentos (Nivel I y
II)
Modalidad
Individual
Actividad(es) de enseanza
SE REALIZAN GRUPOS DE 4 ALUMNOS LOS
CUALES REALIZAN UNA INVESTIGACIN
DETALLADA SOBRE LAS DIFERENTES
SENTENCIAS DE CONTROL, ADEMAS DE TRAER
UN EJEMPLO DE CADA UNA DE ELLAS.
Actividad(es) de aprendizaje
CADA INTEGRANTE DEL GRUPO DEBER DE
ANALIZAR E INTERPRETAR EL USO DE CADA
SENTENCIA DE CONTROL ANTES DESCRITA, ADEMAS
DE TENER COMO APOYO UN LIBRO ADQUIRIDO EN
BIBLIOTECA.
Recursos
LIBRO
COMPUTADORA
CAON
PRACTICAS DE
PROGRAMACIN
SOFTWARE DE
PROGRAMACION
DESARROLLO
Estrategia
Prcticas de laboratorio (Nivel III)
Modalidad
Individual
Actividad(es) de enseanza
SE LE PROPORCIONA LAS PRCTICAS DE TIPOS
DE SENTENCIAS DE CONTROL A EL JEFE DE
GRUPO, DICHAS PRCTICAS DEBERN SER
REALIZADAS DE FORMA INDIVIDUAL EN EL
LABORATORIO DE COMPUTO.
Actividad(es) de aprendizaje
CADA ALUMNO DEBE DE TERMINAR CON XITO Y
ENTENDIMIENTO LAS PRCTICAS, DEBIDO A QUE SE
LE PREGUNTAR SOBRE LAS MISMAS.
Recursos
COMPUTADORA
SOFTWARE DE
PROGRAMACIN
CIERRE
Estrategia
Cuestionario para reflexionar sobre los
resultados
F-SA-11
Modalidad
Pequeos grupos /
equipos
Actividad(es) de enseanza
Actividad(es) de aprendizaje
SE LE PROPORCIONA AL ALUMNO UN
CUESTIONARIO CON EL CONTENIDO DE LA
UNIDAD, ADEMS SE DE ASIGNAR UN PROBLEMA
DE PROGRAMACIN.
REVISIN 04
Recursos
CONPUTADORA
CUADERNO
SOFTWARE DE
PROGRAMACIN
5 SEPTIEMBRE 2014
Cuarto Septimo
Turnos:
VESPERTINO DESPRESURIZADO
LENGUAJE DE PROGRAMACIN
NOMBRE DE LA UNIDAD:
PONDERACIN DE LA UNIDAD:
Resultado de
aprendizaje
Entregar la memoria
tcnica de un programa de
monitoreo y control que
considere una variable fsica
de proceso en lenguaje C
que describa el
funcionamiento de:
- La comunicacin con la
interfaz de adquisicin de
datos y el puerto del
computador personal.
-El procesamiento y
acondicionamiento de los
datos (escalamiento, memorizacin de datos)
-La construccin del panel
de usuario bsico.
-La visualizacin de las
variables fsicas en el panel
de usuario bsico.
- El control de la interfaz de
adquisicin de datos.
F-SA-11
Criterios
Nivel de
complejidad
Evidencias
3
Tipo Eval Ponderacin Instrumento
Heteroevaluacin
25
Rbrica
Heteroevaluacin
25
Rbrica
Heteroevaluacin
15
Rbrica
15
Rbrica
20
Rbrica
REVISIN 04
10
32 %
de
5 SEPTIEMBRE 2014
Cuarto Septimo
Turnos:
VESPERTINO DESPRESURIZADO
LENGUAJE DE PROGRAMACIN
UNIDAD TEMTICA:
HORAS TEORA:
HORAS PRCTICA:
11
HORAS TOTALES:
34
45
SABER SABER:
SABER HACER:
SABER SER:
Responsabilidad
Capacidad de autoaprendizaje
Razonamiento deductivo
Ordenado
Limpieza
F-SA-11
REVISIN 04
5 SEPTIEMBRE 2014
Cuarto Septimo
Turnos:
VESPERTINO DESPRESURIZADO
LENGUAJE DE PROGRAMACIN
APERTURA
Estrategia
Anlisis de ancdotas (Nivel I)
Modalidad
Plenaria (grupo
completo)
Actividad(es) de enseanza
SE EXPONE ANTE EL GRUPO LOS DIFERENTES
TIPOS DE CONTROL DE PROCESOS.
Actividad(es) de aprendizaje
EL ALUMNO REALIZAR UNA INVESTIGACIN
RELACIONADA CON LOS DIFERENTES TIPOS DE
MONITOREOS, Y LAS VENTAJAS DE TENER UN
CONTROL HMI.
Recursos
AULA
LIBROS
COMPUTADORA
PINTARRN
DESARROLLO
Estrategia
Aprendizaje basado en problemas (ABP)
(Nivel III)
Modalidad
Individual
Actividad(es) de enseanza
AL ALUMNO SE LE PROPORCIONAN PROBLEMAS
(PRACTICAS DE PROGRAMACIN)
Actividad(es) de aprendizaje
LOS ALUMNOS RESUELVEN PROBLEMAS DE
PROGRAMACIN Y LOS REALIZAN FSICAMENTE,
CON EL MICROCONTROLADOR PIC.
Recursos
MATERIAL DE
LABORATORIO
SOFTWARE DE
PROGRAMACIN
COMPUTADORA
CIERRE
Estrategia
Presentacin de resultados de ABP, APP o
EC
F-SA-11
Modalidad
Pequeos grupos /
equipos
Actividad(es) de enseanza
SE LE DA AL ALUMNO UN PROYECTO PARA
REALIZAR, EL CUAL DEBER SER UN CONTROL
HMI.
REVISIN 04
Actividad(es) de aprendizaje
SE REALIZAN EQUIPOS DE TRABAJO PARA LA
REALIZACIN DEL PROYECTO DE CONTROL Y
MONITOREO DE SISTEMAS HACIENDO USO DE UN
HMI.
Recursos
MATERIAL DE
LABORATORIO
COMPUTADORA
PROYECTOR
(CAN)
5 SEPTIEMBRE 2014