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O desenho como linguagem uma ferramenta importante para a comunicao de informaes, de forma

imediata ou detalhada. A todo momento apresentam-se na


prtica exemplos de sua utilizao, como placas de
sinalizao, diagramas de funcionamento de aparelhos
eletrodomsticos ou design de mveis; aspectos to
arraigados do nosso cotidiano que muitas vezes passam
desapercebidos.
O cultivo da capacidade de interpretao e representao de desenhos bi ou tridimensionais, desde as fases
iniciais do aprendizado, uma forma de desenvolver no s
a criatividade e coordenao motora, mas igualmente o
raciocnio e, ainda, apurar a aptido para comunicao
em diferentes aspectos.
Atendendo meta principal de apresentar de forma direcionada e objetiva as informaes relativas ao
ensino de desenho na rea tcnica, este livro foi fundamentado de maneira a permitir que o conhecimento
seja construdo sobre bases slidas, ao invs de ser apenas transmitido mecanicamente. Dentro desta perspectiva,
a abordagem para o ensino do desenho tcnico feita
sob a tica da geometria descritiva - em seus aspectos
bsicos - levando o estudante a uma compreenso
maior da origem e desenvolvimento da representao
grfica de elementos ou processos tcnicos.
Cabe ressaltar ainda que a tendncia atual de
utilizao crescente de p r o g r a m a s de computao
grfica, em especial os de CAD (Computer Aided Design),

no exclui o aprendizado bsico da representao, ao


contrrio, o estudante deve dar um passo alm e buscar o
fundamento do desenho tcnico, encontrado na geometria
descritiva, a qual torna-se ainda mais importante por sua
identificao com a forma de representao tridimensional
(modelagem) adotada por estes mesmos programas.
O melhor profissional ser aquele que souber utilizar seus
conhecimentos para resoluo de problemas que o exerccio
de sua atividade lhe apresenta.
Este trabalho foi inicialmente desenvolvido para
atender s necessidades da prtica do ensino de desenho
nos cursos da educao profissional de nvel tcnico, que
apresentam caractersticas e peculiaridades prprias e
carecem de bibliografias abrangentes atualizadas. Desta
forma,

so fornecidos conceitos tericos sobre a

representao grfica - de acordo com as normas aplicveis


pela Associao Brasileira de Normas Tcnicas (ABNT) para os cursos tcnicos de diversas reas profissionais.

MATERIAL PARA
DESENHO

A execuo de um bom desenho depende de diversos fatores, como slidos


conhecimentos tericos, material de boa
qualidade e o uso de tcnicas adequadas
para utilizao deste material.
Neste captulo, ser indicada a relao
do material bsico necessrio para a confeco do desenho. Existem outros, aqui
no relacionados, usados para desenhos ou
operaes especficas, como o desenho a
nanquim.

RELAO DO MATERIAL

> Prancheta - mesa apropriada para a execuo de desenhos.


> Rgua paralela ou "T" - rgua de grande comprimento, sem
graduao, destinada a traar linhas retas horizontais; a rgua "T"
pode tambm traar retas inclinadas ou verticais.
> Escalmetro - rgua de seco triangular com graduaes
em escala (ver captulo sobre escalas) para marcao de medidas.
> Esquadros - par de rguas em forma de tringulo, preferencialmente sem graduao, para traar retas em diversos ngulos; so
usados em conjunto com a rgua paralela ou "T".
ngulos de 30,
60 e 90

ESCALMETRO

ngulos de
4 5 e 90

PAR DE ESQUADROS

> Compasso - instrumento para traar circunferncias.

> Lpis ou lapiseira - variam de acordo com a espessura e


dureza do grafite. Os da srie B (ex.: B, 2B) so mais macios e
produzem traos mais largos, os da srie H (ex,: H, 2H) so mais
duros e produzem traos mais estreitos os intermedirios so HB e F.
A escolha do grafite depende da habilidade e experincia do desenhista, de acordo com o tipo de trao e acabamento desejado no
desenho. A espessura do grafite para lapiseira deve ser tambm escolhida em funo de seu uso, 0.5 ou 0.3 para traos estreitos, 0.7
ou 0.9 para traos largos.

> Borrachas - a nica recomendao que sejam borrachas


apropriadas para desenho, brancas e macias.
> Papel - a escolha do papel varia com o tipo de desenho a
executar, para o desenho tcnico em geral liso, branco e opaco.
> Material complementar - flanela, fita adesiva, lixa, escova
para desenho.
> Gabaritos - rguas vazadas com diferentes formas para execuo
de figuras repetidas ou de difcil execuo (ex.: elipses, circunferncias,
mobilirio, setas e t c ) .
> Transferidor - rgua graduada em forma de circunferncia
ou semicircunferncia usada para marcar medidas angulares.

USO DOS ESQUADROS E


RGUA PARALELA OU RGUA "T "
Os esquadros so utilizados para:

1. Traar retas ligando


dois ppntos quaisquer.

2. Traar retas com ngulos definidos,


com o auxlio da rgua paralela ou do
segundo esquadro.

3, Traar retas verticais


com o auxlio da rgua paralela.

4. Traar retas paralelas em


qualquer direo.

5. Traar retas perpendiculares em qualquer direo.

RECOMENDAES GERAIS

>

0 material de desenho deve estar sempre limpo.

>

Verificar as condies do material e do papel antes do incio

do desenho.
>

Estabelecer uma distribuio racional do material sobre a

mesa de desenho, para facilitar sua utilizao; a mesa deve ficar o


mais livre possvel.
>

Cuidar da limpeza do material, do papel e da mesa, tambm

durante a execuo do desenho, retirando partculas de borracha e


apontando o grafite longe da mesa.
>

Fixar a folha de papel sobre a mesa, com fita adesiva, cui-

dando para no invadir as margens da folha.


>

Usar a aresta superior da rgua paralela ou "T" para desenhar.

>

Usar o escalmetro apenas para marcar medidas, no tra-

ando linhas com ele.


>

Proteger a parte concluda do desenho para no sujar.

>

No apoiar objetos sobre o desenho que possam vir a danific-

lo ou suj-lo.
>

Retirar a fita adesiva com cuidado, de dentro para fora, para

no danificara folha.
>

Limpar a mesa ao terminar o trabalho.

_PADRONIZAOE
NORMATIZAO

Toda representao grfica, principalmente a de desenho tcnico, deve ser executada dentro de padres e regras estabelecidos
e de conhecimento geral, que permitam seu entendimento por todos
que os utilizarem. Tais padronizaes e regras so desenvolvidas e
estabelecidas pela ABNT (Associao Brasileira de Normas Tcnicas), de acordo com a ISO (International Organization for
Standardization), atendendo s necessidades de intercmbio de
tecnologia entre os pases.
Existem diversas normas relativas ao desenho, algumas gerais e
outras especficas de cada rea de conhecimento (arquitetura, eletrnica, e t c ) . Neste livro sero abordadas apenas as normas referentes ao desenho tcnico bsico, comum a todas as reas.
Alm deste captulo inicial, sero apresentadas outras normas
ao longo do livro, conforme sua utilizao se faa necessria.

1
FOLHA DE DESENHO
LEIAUTE E DIMENSES
As caractersticas dimensionais das folhas em branco e primpressas a serem aplicadas em todos os desenhos tcnicos so
padronizadas.
Os formatos das folhas recomendadas para desenho tcnico
so os da srie A normatizados pela ABNT. So os formatos baseados em um retngulo de rea igual a 1 m2 e lados medindo 1189 mm
x 841 mm. Deste formato bsico, designado por AO (A zero), deriva-se a srie A, atravs de bipartio, conforme a figura.
As folhas de desenho acima do
padro A4 (210 x 297 mm) devem ser
dobradas para facilitar o arquivamento.
O tamanho final de todos os formatos
o A4, e a forma de dobragem dada
nas figuras a seguir.

11

A margem esquerda de 25 mm destinada perfurao ou colocao de grampos para arquivamento.


A legenda deve ficar sempre na parte externa ao final do dobramento, de forma a facilitar sua leitura.

12

LEGENDA

A legenda o espao destinado colocao de informaes


sobre o desenho. Deve conter seu nmero, ttulo, origem, data, escala, profissional responsvel pelo desenho, contedo e demais
informaes pertinentes. Sua altura pode variar, apenas sua largura
especificada pela norma, como:
AO eAl - 175 mm
A2 , A3 e A4 - 178 mm
No total, o espao reservado para a legenda somado margem
direita sempre resultar em um mdulo de 185 m m .
O espao vertical acima da legenda deve ser reservado para outras informaes, como convenes especficas, tabelas ou notas
sobre o desenho. Este espao pode ser mudado, por convenincia,
para a parte horizontal ao lado da legenda.

13

CALIGRAFIA TCNICA

A caligrafia usada nos desenhos tcnicos definida pela ABNT; e


deve respeitar alguns requisitos bsicos, como ser bem legvel, de
rpida execuo e proporcional ao desenho. Pode ser executada
mo-livre ou com auxlio de normgrafo (mais usado no desenho a
nanquim).
O modelo de caligrafia tcnica apresentado abaixo.

Na execuo da caligrafia t c n i c a , alguns itens d e v e m ser


observados:
> Linhas de guia - linhas necessrias para manter as letras e
nmeros com a mesma altura ou mesma inclinao, devem ser executadas com trao contnuo e estreito.

14

> Altura das letras - baseada na altura das letras maisculas,


sendo o mnimo de 2,5 mm, com dimenses proporcionais, conforme o
quadro e o exemplo a seguir:

A tabela acima uma simplificao da apresentada pela norma


tcnica; as distncias entre letras ou palavras so, em geral, realizadas visualmente, sem medidas, mas de modo uniforme. Para melhorar
o efeito visual em alguns casos a distncia entre os caracteres deve
ser alterada, como entre as letras LA, TV ou LT.
A altura das letras e algarismos escolhida de acordo com a
importncia do texto que ser escrito; para ttulos, tamanhos maiores (7 ou 10 mm), para observaes e notas, tamanhos menores
(geralmente 3 mm).

15

APLICAO E
TIPOS DE LINHA
A diferenciao entre os elementos de um desenho dada pela
espessura e tipo das linhas utilizadas. De modo geral, sua espessura
definida pela prtica para cada elemento, com pouca variao,
dependendo ainda do tipo de desenho e importncia do detalhe.
Deve-se respeitar as seguintes recomendaes gerais:
> A espessura e o espaamento das linhas proporcionais escala
do desenho.
> A espessura de linhas estabelecida para uso em um desenho
mantm-se em todo ele, assim como em pranchas complementares.
Os tipos de linha com seu uso so:

Larga - contornos e arestas visveis.


Estreita - linhas auxiliares, de cota, de chamada, hachuras.
Larga - contornos e arestas no visveis.

Larga - para superfcies com indicao


especial.
Estreita - linhas de centro, eixos de simetria,
trajetrias.

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Trao e dois pontos estreita - limite


de peas mveis, centros de gravidade, detalhes situados antes do plano
de corte.
Trao ponto estreita com espessamento nas extremidades e nas
mudanas de direo - localizao de
planos de corte.
Contnua em ziguezague e estreita linha de interrupo.

17

NOES DE
PROJEO

N e s t e captulo sero estudadas as informaes bsicas sobre


desenho projetivo, do qual se origina o desenho tcnico. Estas informaes incluem desde a definio dos elementos necessrios
projeo, at o estudo de projeo de slidos, que est diretamente
relacionado ao desenho tcnico.

PROJEO

P r o j e t a r significa representar graficamente, em um plano, uma


figura localizada no espao.

Elementos
Os elementos para projetar so:
>

( P ) - centro de projeo, plo ou vrtice.

>

Tringulo (A) (B) (C) - figura plana no espao, a ser projetada.

>

( a ) - plano de projeo.

>

( P ) ( A ) , ( P ) ( B ) , ( P ) ( C ) - raios projetantes.

>

Tringulo ABC - projeo do tringulo (A)(B)(C) sobre o

plano (a).

21

Tipos de projeo
>

Projeo cnica ou central - o centro de projeo est a

uma distncia finita do plano de projeo (exemplo dado anteriormente) e os raios projetantes so divergentes.
>

Projeo cilndrica ou paralela - o centro de projeo est

a uma distncia infinita do plano de projeo e os raios projetantes


so paralelos entre si. A Projeo Cilndrica pode ser:
Oblqua: os raios projetantes formam com o plano de
projeo um ngulo diferente de 90.
Ortogonal: os raios projetantes formam com o plano de
projeo um ngulo de 90.

DIEDROS DE PROJEO

D o s dois tipos de projeo, ser dada maior nfase ao estudo


da projeo cilndrica, em especial a ortogonal, que por suas
caractersticas apresenta projees em verdadeira grandeza (V.G.)Para localizar um determinado ponto no espao na projeo
cilndrica ortogonal so necessrias duas projees ortogonais.
Usa-se, portanto, um sistema de dois planos de projeo perpendiculares entre si, um na posio horizontal (n) e outro na vertical

(TC'),

que se interceptam determinando uma reta denominada linha de terra


(LT). Esse sistema projetivo formado por dois planos ortogonais de
projeo foi criado por Gaspar Monge.
Os planos {%) e {%') determinam no espao quatro pores iguais
denominadas diedros.

23

PURA

P a r a desenhar e interpretar as projees necessrio que os


dois planos de projeo sejam representados em uma nica superfcie
plana. Isto obtido fazendo-se com que um dos planos seja rebatido
sobre o outro, num giro de 90 em torno da linha de terra (LT), ou
seja, fazer com que (rc) e (it') sejam coincidentes. O resultado desse
processo denominado pura.

A linha que une as projees A e A' do ponto (A) denomina-se linha


de chamada ou linha de projeo, e perpendicular linha de terra.
Em pura, convenciona-se suprimir o contorno dos planos e representar a linha de terra acrescida de dois pequenos traos colocados
abaixo e paralelos mesma.

24

Para a melhor localizao de um ponto no espao, utiliza-se um


terceiro plano de projeo, de perfil, perpendicular aos outros dois e
com posio arbitrria em relao aos mesmos. A interseo dos trs
planos de projeo define um ponto denominado origem (O), que em
pura pode representara posio do plano de perfil (TI"). Desta forma,
cada ponto ser definido atravs de trs coordenadas (x, y, z) que
correspondem a: abscissa, afastamento e cota.
> Abscissa (x) - a projeo da distncia do ponto (A) ao
plano de perfil
> Afastamento (y) - a projeo da distncia do ponto (A) ao
plano vertical
> Cota (z) - a projeo da distncia do ponto (A) ao plano
horizontal
O rebatimento do plano de perfil
sobre o plano vertical

feito num giro de 90

, ou seja, fazendo-se com que

sejam coincidentes.

25

ESTUDO DOS SEGMENTOS


DE RETA NO 1 DIEDRO
Posies do segmento em relao a
um plano de projeo
Para se projetar um segmento, basta projetar seus dois pontos
extremos. No entanto, pode-se simplificar ainda mais sua projeo,
conhecendo-se as trs possveis posies do segmento em relao
aos planos de projeo. Estas posies so analisadas a seguir:
> Segmentos de reta paralelos ao plano de projeo - sua
projeo se apresenta em verdadeira grandeza (V.G.), ou seja, com sua
medida e/ou inclinao reais. No importa qual a posio do plano (horizontal, vertical ou de perfil), a projeo ser sempre em V.G.

26

> Segmentos de reta perpendiculares ao plano de projeo sua projeo se apresenta reduzida a um ponto. No importa qual a
posio do plano (horizontal, vertical ou de perfil), a projeo ser
sempre um ponto.

> Segmentos de reta oblquos em relao ao plano de projeo - sua projeo se apresenta como um segmento de reta com
deformao linear, ou seja, com medidas diferentes das reais. No
importa qual a posio do plano (horizontal, vertical ou de perfil), a
projeo ter sempre uma deformao linear.

27

Foi visto que o ponto fica melhor representado em trs projees.


Assim, o estudo do segmento de reta ser considerado tambm em
relao aos trs planos de projeo, de acordo com sua posio
relativa a cada um destes planos. Um segmento de reta paralelo a um
determinado plano pode estar oblquo ou perpendicular a um ou aos
dois outros, e vice-versa.
Sero analisadas a seguir as possveis posies que um segmento
de reta pode assumir e, como informao suplementar, so apresentados os nomes dados a estes segmentos na geometria descritiva.

Posies relativas aos trs planos


de projeo
> Fronto-horizontal - paralelo aos planos
pendicular ao plano de perfil

, e per-

. Suas projees no plano horizontal

e no vertical apresentam-se em verdadeira grandeza (V.G.), e no de


perfil um ponto.

28

> De t o p o - paralelo aos planos


plano de projeo

,e perpendicular ao

. Suas projees no plano horizontal e no de

perfil apresentam-se em V.G., e no vertical um ponto.

> Vertical - paralelo aos planos

, e perpendicular

ao plano de projeo (TI). Suas projees no plano vertical e no de


perfil apresentam-se em V.G., e no horizontal um ponto.

Observao: Um segmento de reta perpendicular a qualquer


um dos planos de projeo ser necessariamente paralelo aos outros dois.

29

>

Horizontal - paralelo ao plano

aos planos

e oblquo em relao

. Sua projeo no plano horizontal apresenta-se

em V.G.

30

>

De perfil - paralelo ao plano ( P " ) e oblquo em relao aos

planos ( p ) e ( p '). Sua projeo no plano de perfil apresenta-se em V.G.

Observao: Quando o segmento de reta est oblquo em


relao a um plano de projeo, sua projeo aprsenta
deformao linerar. O ngulo de inclinao de segmento em relao
a este plano se apresenta em V.G. no plano ao qual est paralelo.

> Genrico ou qualquer - por estar inclinado em relao aos


trs planos, no apresenta V.G. em nenhuma de suas projees.

31

ESTUDO DE FIGURAS GEOMTRICAS


PLANAS NO 1 DIEDRO
A projeo de figuras geomtricas planas feita de forma
semelhante dos segmentos de reta, que formam seus lados. As
possveis posies das figuras em relao aos planos de projeo so
analisadas a seguir.

Posies das figuras planas em relao


a um plano de projeo
> Figuras paralelas ao plano de projeo - sua projeo se
apresenta em verdadeira grandeza (V.G.), ou seja, com suas medidas
e ngulos reais. No importa qual a posio do plano (horizontal, vertical ou
de perfil), a projeo ser sempre em V.G.

> Figuras perpendiculares ao plano de projeo - sua projeo se apresenta reduzida a um segmento de reta. No importa qual
a posio do plano (horizontal, vertical ou de perfil), a projeo ser
sempre um segmento de reta.

32

>

Figuras oblquas em relao ao plano de projeo - sua

projeo se apresenta como uma figura deformada, ou seja, com


medidas lineares e angulares diferentes das reais. No importa qual a
posio do plano (horizontal, vertical ou de perfil), a projeo ser
sempre deformada.

Observao: As figuras so deformadas apenas quanto s

medidas de seus lados e seus ngulos; o triangulo aparece na


projeo como um tringulo diferente do original, o quadrado passa
a ter lados de tamanhos diferentes, a circunferncia torna-se
semelhante
a uma
elipse
Ao
trabalhar
com
os etc.
trs planos de projeo, as figuras

devero
ser analisadas de acordo com suas posies relativas a cada um
destes planos. Lembre sempre que numa figura geomtrica plana, os
lados so segmentos de reta, logo suas projees obedecero s
regras quanto projeo dos segmentos. A seguir so apresentados
alguns exemplos de projeo de figuras simples em relao aos trs
planos de projeo.

Posies relativas aos trs planos de


projeo
O retngulo est paralelo ao plano
(P) e perpendicular aos planos (p') e (p").
Logo, apresenta V.G. apenas na projeo
horizontal e torna-se um segmento de reta
nas projees vertical e de perfil.

33

34

ESTUDO DE SLIDOS GEOMTRICOS


NO 1 DIEDRO
A projeo de slidos feita de forma semelhante das figuras
planas, que formam suas faces. As figuras planas so definidas pelos segmentos que formam seus lados, que por sua vez tm por
extremidade dois pontos. Para definir as projees de um slido, devese primeiro projetar suas faces, em casos mais complexos pode-se
projetar pontos isolados.
As faces do slido projetado ao lado
so retngulos paralelos ou perpendiculares aos diferentes planos; sua projeo fica
ento determinada pela juno destas
faces.
Considerando a face em destaque,
vemos que est paralela a (n) e perpendicular a (K') e (%"); ento a projeo horizontal est em VG e as
demais reduzidas a um segmento de reta.
O slido projetado ao lado tem base retangular e faces triangulares,
sua projeo fica ento determinada pela
juno destas faces.
Considerando a face em destaque, vemos que est oblqua em relao a ( p" ) e
(TI") e perpendicular a (p' ); ento as projees horizontal e de perfil permanecem
triangulares mas esto deformadas, e a
vertical reduzida a um segmento de reta.

35

O slido projetado ao lado tem uma


face circular e sua lateral uma superfcie curvilnea, sua projeo fica ento
determinada pela projeo do crculo e
o contorno da lateral.
Considerando a face em destaque, vemos que est perpendicular a (p) e (p ' ) e
paralela a ( P "); ento as projees horizontal e vertical so reduzidas
a um segmento de reta e a de perfil est em V.G.

36

UNIDADE I V

DESENHO PROJETIVO
APLICADO NO
DESENHO TCNICO

D o s quatro diedros formados pela interseo dos planos horizontal e vertical de projeo, apenas o 1 e 3a diedros so utilizados em
desenho tcnico. O 1 diedro tambm denominado de sistema
europeu de projeo, e o 3a diedro, de sistema americano de
projeo. Daremos mais nfase ao estudo da projeo no 1 diedro,
por ser este o sistema de representao mais usado no Brasil.

VISTAS ORTOGRFICAS

Vistas ortogrficas principais


No desenho tcnico, as representaes grficas obtidas atravs
da projeo ortogonal do objeto nos planos de projeo, correspondero s trs vistas ortogrficas principais.
> A projeo no plano vertical
ou frontal.
> A projeo no plano horizontal
ou superior.
> A projeo no plano de perfil
esquerda.

corresponde vista de frente


corresponde vista de cima
corresponde vista lateral

Observao: A localizao ao plano de perfil arbitrria , mas.,


geralmente.
em desenho tcnico, ele fica situado a direita do
objeto, sendo o sentido de observao dd esquerda para a direita,
sndo assim . ns temos a projeo da lateral esquerda do objeto.

PROJEO DO SLIDO NO I a DIEDRO

39

Na representao em desenho tcnico, as linhas de interseo


entre os planos de projeo so eliminadas. Para a construo das
vistas deve-se usar linhas auxiliares que iro determinar o perfeito
alinhamento entre as mesmas, segundo um dos processos mostrados
a seguir:
VISTA FRONTAL

VISTA LATERAL
ESQUERDA

VISTA SUPERIOR

VISTA SUPERIOR

LINHAS A 4 5

ARCOS CONCENTRICOS

Aps a definio das vistas, as linhas auxiliares so eliminadas.

Observao: No necessrio nomear as vistas, j que suas


posies so constantes, de acordo com as projees horizontal,
vertical e de perfil definidas anteriormente.

A distncia entre a vista frontal e


a superior, e entre a vista frontal e a
lateral esquerda, dever ser sempre a
mesma, no mnimo 20mm, a fim de no
dificultar a cotagem do desenho (ver
i t e m referente c o t a g e m ) .
O desenho dever ser distribudo
simetricamente pela folha, de forma que
o enquadramento fique com melhor
aspecto.

40

Seis vistas ortogrficas


As trs vistas ortogrficas principais (frontal, superior e lateral
esquerda) por vezes no conseguem esclarecer suficientemente a
forma de objetos mais complexos. Alm de outros recursos, pode-se
aumentar o nmero de vistas para seis.
So considerados dois planos em cada
posio:
> Horizontal - abaixo e acima do slido.
> Vertical - atrs e frente do slido.
> De perfil- direita e esquerda do
slido.
O posicionamento das vistas feito de uma das formas a seguir:

VISTAS NO I a DIEDRO

VISTAS NO 3 S DIEDRO

Escolha das vistas


Deve-se executar tantas vistas quantas forem necessrias perfeita caracterizao da forma do objeto; estas devem ser selecionadas
conforme os seguintes critrios:
a) A vista mais importante de um objeto deve ser utilizada como a
vista frontal, contendo preferencialmente o comprimento da pea e/
ou o maior nmero de detalhes.
b) Limitar ao mximo o nmero de vistas.
c) Evitar vistas com repetio de detalhes.

LEITURA E INTERPRETAO
DE UM DESENHO TCNICO
Linhas
Para ler e interpretar desenho tcnico indispensvel que se conheam as linhas mais utilizadas na representao de um objeto em
vistas ortogrficas.
> Linha para contornos e
arestas visveis - uma linha
contnua, larga e uniforme, que
serve para indicar as arestas
visveis do objeto.

> Linha para contornos e


arestas no visveis - uma linha
tracejada, larga e uniforme, que
serve para indicar as arestas no
visveis do objeto.

> Linha de centro - linha estreita formada de traos e pontos


alternados uniformemente. Ela serve para indicar no desenho o centro
de furos (circulares ou quadrados),
arcos de circunferncia etc.

> Eixo de simetria - semelhante linha de centro. Serve para


indicar que o objeto simtrico, ou
seja, que pode ser dividido em duas
partes iguais e opostas.

Observaes:
O ci\izj>ncnzci rf.is l.nhas de ccntio e dofi eno-- f/v vneiria
antte <i ou o::? ,ve*Us di objete semp-r fero no t:no. /ivi..?
no / u n r o . No /e.ivnfto *e/o CV/H o ,7u\//in c/j ^omt),ihidui (CAD)
rc.e.-sL 1 o c/cizj;/ie/tu de t>L/if3 fonva, r/et-Jo ,?s ri'dcttTis r,7s
J . ^ rriigitjnuis CVJI'(7/,7 nJii -.e/j a /vvu.7 wa/s u i f e u m v n j je

'W* fi;t.rris /I,->S I/ / I H , tv.-N/.'e a Um^dc II, /re,n -/ -4AJI /GO T/P Pi /rt4.

Ordem de prioridade de linhas


coincidentes
Se ocorrer coincidncia, em projeo, de duas ou mais linhas de
diferentes tipos, a representao ser feita com a seguinte ordem
de prioridade.
1) Arestas e contornos visveis.
2) Arestas e contornos no visveis.
3) Linhas de centro e eixos de simetria.
4) Linhas de cota e auxiliares.

43

Posies relativas das linhas de desenho


> Se uma aresta visvel for
limite de outra no visvel, esta
deve toc-la.

> Se as linhas no visveis


tm um vrtice comum, isto ,
so concorrentes, devem se
cruzar ou tocar naquele ponto.

> Se as linhas no visveis


no tm um vrtice comum, elas
devem ser interrompidas no
cruzamento.

> Se uma aresta no visvel, em projeo, "cruzar com


uma visvel, sendo que as duas
no so concorrentes, a no
visvel deve ser interrompida.

> O contorno no visvel de


um arco deve tocar as linhas
de centro do mesmo.

44

> Quando houver duas linhas no visveis paralelas representando o mesmo detalhe, estas devem ter traos uniformes, lado a lado.

> Quando houver linhas no visveis paralelas representando


detalhes diferentes, a distino deve ser feita atravs de traos e
espaos desalinhados.

45

SUPRESSO DE VISTAS

De acordo com o que foi visto anteriormente, um objeto pode ser


representado atravs das trs vistas ortogrficas principais (frontal,
lateral esquerda e superior) ou por mais de trs vistas (at seis),
conforme a sua complexidade de forma ou detalhes.
Se o objeto tiver formas e detalhes simples, a sua representao
pode ser reduzida de trs para duas ou para uma nica vista. Ao
suprimir alguma vista, deve-se obedecer a alguns critrios, como:
> A vista frontal sempre ser mantida, uma vez que a de maior
importncia.
> Sero suprimidas as vistas que no apresentarem detalhes importantes para a compreenso da forma do objeto, como por exemplo
raios de circunferncia e ngulos.

Nesse exemplo bastam as vistas


frontal e lateral esquerda para
representar o objeto perfeitamente, uma vez que a superior no
acrescenta nenhuma informao.

46

EXEMPLO 2

Nesse exemplo as vistas frontal e superior


so necessrias.

EXEMPLO 3

Observe que esse objeto est representado atravs de duas vistas,


mas, devido sua simplicidade e simetria, podemos reduzir para vista
nica. A representao em vista
nica possvel pelo uso de alguns smbolos, tais como: 0 dimetro, D - quadrado, e diagonais
que indicam superfcies planas (ver
prximo exemplo).

EXEMPLO 4

Mais um exemplo de aplicao


de vista nica. Agora com uso do
smbolo de quadrado e das diagonais (em linha contnua estreita
e uniforme).

EXEMPLO 5

Em objetos planos, como chapas ou placas de pequena espessura,


a representao simplificada com a indicao da espessura (ESP)
da pea em vista nica; esta indicao pode ser feita interna ou
externamente, de acordo com o espao disponvel. Quando externa,
a indicao deve se localizar, preferencialmente, no canto inferior
direito da vista nica.

48

ljjljk

W ^ ^ K Tlilr*inni[liiiii

IBfflteta

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V I 11 Jii Jm F _m

l^H __ Jtiili M W

mm

ms

m #

\M

NOES DE
DIMENSIONAMENTO
E COTAGEM

Os desenhos para fabricao ou produo devem possuir todas


as informaes necessrias sua execuo, tais como: medidas,
tipo de material, acabamento, etc.
As medidas so dadas atravs da cotagem destes desenhos, que
deve ser feita de forma clara, sem omisses.
Toda a cotagem segue uma padronizao que visa facilitar seu
entendimento. Portanto, para se ler e interpretar a cotagem de um
desenho necessrio conhecer alguns de seus elementos.

ELEMENTOS

Os

elementos descritos abaixo esto exemplificados na pgina

seguinte.
> Linha de cota - estreita e contnua, traada

paralelamente

s dimenses da pea, distando aproximadamente 7 mm do contorno


do desenho.
> Setas - devem ser delgadas, abertas ou fechadas, e ter ngulo
de 15 (ou dimenses de aproximadamente 3 mm por 1 mm).
Observao: H casos em que a seta substituda por linhas
oblquas; estas devem ser feitas em trao mdio e inclinao de
45, normalmente so usadas em desenho de arquitetura.
> Linha auxiliar ou de extenso - estreita e contnua, limita as
linhas de cota. A linha auxiliar no pode encostar nas linhas de contorno do elemento do desenho que est sendo cotado, e deve
ultrapassar um pouco as linhas de cota ( 3 m m ) ; so perpendiculares aos elementos do desenho a que se referem, mas em casos
especficos podem ser inclinadas a 60.
> Cotas - so os valores numricos que representam as medidas
da pea. So escritas centralizadas e acima das linhas de cota quando na horizontal, ou centralizadas e sua esquerda quando na vertical.
A altura mnima dos algarismos deve ser de 2,5 m m .

51

Linha de extenso
inclinada a 60

POSIES DA COTA EM RELAO


DETALHE DA SETA

L I N H A DE COTA

52

TCNICAS DE COTAGEM

Existem algumas regras fixas para a representao das cotas,


embora seu posicionamento admita uma certa variao de acordo
com as caractersticas de cada pea. Sendo assim, observe com
ateno algumas regras bsicas:
> Deve-se indicar sempre as medidas totais de uma pea (altura,
largura, comprimento). Essas medidas devero estar localizadas entre as duas vistas a que tal dimenso seja comum.
> As cotas so colocadas na vista que melhor caracteriza o detalhe a que se refere, distribuindo-as entre todas as vistas da pea.
> A cotagem deve ser feita de preferncia fora da vista, sendo
porm, em alguns casos, aceitvel cotar-se internamente.
> Deve-se evitar cotas em arestas no visveis, se necessrio
aplicando um corte (ver Unidade IX- CORTES).

53

> Deve-se evitar que as linhas de cota interceptem as linhas


representadas no desenho ou se interceptem entre si. Desta forma,
as cotas maiores devero ser colocadas por fora das menores; e a
distncia entre duas linhas de cota paralelas deve ser de aproximadamente 7 mm.

NO ACONSELHVEL

MODO MAIS CORRETO

> Quando o espao a cotar for pequeno, as setas devem ser


representadas externamente, no prolongamento da linha de cota desenhado com esta finalidade. Quando existirem duas cotas pequenas
consecutivas, a seta entre elas ser substituda por um trao oblquo
a 45.

Observao: De maneira geral, as cotas com valor abaixo de


10 mm {Escala natural - ver item sobre escalas) tem as setas
deslocadas para fora.

> A localizao de detalhes circulares ser sempre feita em funo


do centro.
> Linhas de centro, linhas de contorno e eixos de simetria podem ser
usados como linhas de extenso, mas jamais como linhas de cota.

54

> As linhas de centro e eixos de simetria no devem interceptar a


linha de cota.
,5

10_

ERRADO

MODO CORRETO

> As circunferncias so cotadas interna o externamente, dependendo do espao disponvel. Quando cotada internamente, a linha
de cota dever estar inclinada a 45.
> Na cotagem de vrias circunferncias concntricas, deve-se
evitar colocar mais de duas cotas passando pelo centro a fim de no
dificultar a leitura do desenho.

> Os raios de arcos so cotados interna ou externamente, de


acordo com o espao disponvel.

55

> Quando o centro de um arco de grande raio estiver localizado


fora dos limites do desenho, o raio poder ser representado por uma
linha quebrada duas vezes ou apenas por um trecho do raio real (a
direo da cota aponta para a localizao real do centro do arco).

> Para a cotagem de ngulos, os valores devero ser dispostos


de acordo com o quadrante, em uma das formas apresentadas na
figura.

> Na cotagem de peas com truncamento (corte) em bisel ou


chanfrados, procede-se como um dos exemplos dados a seguir.

56

> Quando se utilizam indicadores de cotagem, estes devero estar inclinados a 30, 45 ou 60, com a seta tocando o detalhe,
escrevendo-se a notao na extenso horizontal do indicador.

4 FUROS 05

> Em algumas peas, para auxiliar a cotagem, so utilizados pontos resultantes da interseo de duas linhas de construo da pea.

57

PERSPECTIVA

Perspectiva o mtodo de representao grfica dos objetos


que apresenta sua forma no modo mais prximo como so vistos.
uma representao tridimensional que fornece, atravs de um nico
desenho, a forma da pea em estudo.
A perspectiva resultado de uma projeo, sendo assim, o centro
de projeo o olho do observador; as projetantes correspondem
aos raios visuais e a projeo no plano a perspectiva do desenho.
De acordo com isso, teremos:
> Projeo cnica - Perspectiva cnica ou exata.
> Projeo cilndrica oblqua - Perspectiva cavaleira.
> Projeo cilndrica ortogonal - Perspectiva axonomtrica.
Esta ltima divide-se em:
- isomtrica
-dimtrica
- trimtrica
Observao: O termo axonometria vem do grego axon (eixo) e
metron ( medida )

Sero examinadas em detalhes apenas a perspectiva isomtrica e


a perspectiva cavaleira por serem as mais utilizadas na representao de desenho tcnico.

PERSPECTIVA ISOMTRICA

O objeto representado de tal maneira que permite demonstrar


trs de suas faces, que correspondem geralmente frontal, lateral
esquerda e superior.
As trs faces so ligadas entre si, num s desenho, montadas
sobre trs eixos, perpendiculares entre si, que servem de suporte s
trs dimenses (altura, largura e comprimento) e so colocados
obliquamente em relao ao plano de projeo.

Na perspectiva isomtrica, os trs eixos no espao esto igualmente


inclinados em relao ao plano de projeo, sendo assim, os ngulos
formados pelos eixos projetados so iguais a 120.

61

A posio no papel do eixo OZ e


vertical (eixo das alturas) e os eixos
OX (eixo dos comprimentos) e OY (eixo
das larguras) formam ngulo de 30
com a reta horizontal.

Construo da perspectiva
A construo da perspectiva isomtrica de um objeto feita a
partir de um slido envolvente, cujas dimenses totais (altura,
comprimento e largura) so medidas sobre os trs eixos. Sobre este
slido, so marcados os detalhes do objeto, traando-se retas
paralelas aos trs eixos.

A representao em perspectiva
isomtrica provoca uma pequena
deformao visual. Nas medidas dos
objetos aplicado um coeficiente de
reduo que corresponde a 0,816 do
comprimento real. Para facilitar a
execuo do desenho, abandona-se o
coeficiente de reduo, aplicando-se
as medidas em verdadeira grandeza sobre os t r s eixos. Este
procedimento tem o nome de desenho
isomtrico e aproximadamente 20%
maior do que a perspectiva isomtrica.

62

DESENHO
ISOMTRICO

PERSPECTIVA
ISOMTRICA

Observao: Apesar da denominao de desenho isomtrico, muitas vezes,


na prtica , utiliza-se o termo perpectiva isomtrica mesmo sem a aplicao
do fator de reduo.

Linhas no isometricas
So as arestas no paralelas aos eixos axonomtricos. Para o
traado de arestas no isometricas deve-se considerar o slido
envolvente como elemento auxiliar, marcando-se os pontos extremos
das linhas no isometricas e unindo-os posteriormente. Os ngulos,
assim como as arestas no isometricas, no so representados em
verdadeira grandeza em perspectiva; para seu traado utilizamos o
mesmo recurso das arestas no isometricas, ou seja, considerar o
slido envolvente como elemento auxiliar.

No exemplo, a marcao do plano inclinado (chanfrado) feita


pela localizao dos pontos 1 e 2, que so unidos; e, a partir de 3,
traada uma paralela ao lado j construdo. Da mesma forma definido o recorte na parte inferior da pea.

Perspectiva isomtrica
da circunferncia
A perspectiva isomtrica de uma circunferncia uma elipse. Como
sua construo no pode ser executada por instrumentos usuais,
recomenda-se a substituio da verdadeira elipse por uma oval regular
(ou falsa elipse) de quatro centros.

63

O processo consiste em:


1. Construir um quadrado isomtrico (ABCD) cujo lado igual ao
dimetro da circunferncia (quadrado circunscrito).
2. Determinar os pontos mdios ( M l , M2, M3 e M4) dos lados do
quadrado, que so os pontos de tangncia da falsa elipse.
3. Unir os vrtices dos ngulos obtusos do quadrado isomtrico
aos pontos mdios opostos a eles (AM2, AM4, CMl, CM3), determinando os pontos E e F.
4. A partir dos vrtices A e C (ngulos obtusos) traar arcos com raio
igual a AM4 (ou AM2), e CMl (ou CM3). E, a partir dos pontos E e F, traar
arcos menores com raio igual a EM4 (ou EM1), e FM2 (ou FM3).
O processo o mesmo para as faces frontal e lateral esquerda,
mudando apenas a posio do quadrado inicial. A construo de arcos de circunferncia segue o mesmo processo.

Observe que para completar a perspectiva de um slido, ser necessrio desenhar outra circunferncia, ou arco, na face paralela e
oposta primeira, j traada. Esta outra circunferncia ter as mesmas dimenses e seus vrtices sero isometricamente coincidentes,
ou seja, sero ligados por linhas paralelas a um dos eixos isometricos
(como a linha que liga os pontos E e E' na figura a seguir, que
paralela ao eixo vertical).

64

As duas circunferncias em perspectiva sero ligadas por linhas


que compem faces do slido (seriam como os lados de um cilindro);
estas linhas so tangentes aos arcos que compem a circunferncia,
e para definir sua posio basta ligar os pontos de interseo entre
os arcos traados e as diagonais maiores dos quadrados isometricos
(pontos 1 e 2).

65

PERSPECTIVA CAVALEIRA

Na perspectiva cavaleira, as trs faces do objeto tambm so montadas sobre trs eixos que partem de um vrtice comum, sendo que uma
das faces representada de frente, em verdadeira grandeza (V.G.)/ isto
, o objeto tem uma das faces paralela ao plano de projeo. As outras
faces se projetam obliquamente (inclinadas) sob um determinado ngulo
, e sofrem com isso uma deformao em perspectiva.

Coeficiente de alterao
Para proporcionar uma forma agradvel e reconhecvel ao objeto,
usa-se um coeficiente de alterao ou reduo (K) no eixo das
larguras, que varia de acordo com o seu ngulo de inclinao (())) que
pode ser de 30, 45 ou 60.

Observao: Na prtica , a representao mais utilizada a perspectiva


cavaleira a 45 , devido a facilidade de excuo .

A principal vantagem do emprego da perspectiva cavaleira est


na representao de objetos cuja face frontal contm detalhes
circulares ou irregulares que aparecero em verdadeira grandeza,
como mostram os dois exemplos a seguir.

Seu uso no recomendado para objetos com detalhes circulares


nas faces que no esto em V.G., uma vez que no h mtodo exato
para traado de circunferncias em perspectiva cavaleira.

A posio do terceiro eixo determina


quais faces do slido sero representadas
na perspectiva; em geral, so usadas as
duas primeiras posies mostradas na figura
ao lado, que apresentam a face superior
do slido.

67

ESCALAS
NUMRICAS

O desenho de um objeto, em geral, no pode ser executado e


tamanho natural; em muitos casos o objeto grande ou peque
demais. A escala permite aumentar, diminuir ou manter o tamanho
objeto no desenho de acordo com cada situao.
A escala nada mais que uma razo de semelhana entre
medidas do desenho e as medidas reais do objeto, derivada
expresso d / 0 = K , onde:
d = medida grfica (desenho)
O = medida natural (objeto)
K = razo ("Ttulo da Escala")

TIPOS DE ESCALA

Uma

escala pode ser:

> Natural - as medidas do desenho e do objeto so iguais, a


escala 1 / 1 (uma unidade do desenho corresponde a uma unidade do
objeto).
> De reduo - as medidas do desenho so menores que as do
objeto, a escala l / X .
Ex.: escala 1/2 - uma unidade do desenho corresponde a duas
unidades do objeto.
> De ampliao - as medidas do desenho so maiores que as do
objeto, a escala X / l .
Ex.: escala 2 / 1 - duas unidades do desenho correspondem a uma
unidade do objeto.
A nomenclatura da escala lida como 1 para 1, 1 para X ou X para 1.
A expresso d / 0 = K pode ser aplicada em trs problemas bsicos:
Dados o ttulo da escala (K) e a medida natural (O): K= 1/100 e
0=8m.
d / 0 = K -> d / 8 = l / 1 0 0 -> d=0,08m ou d = 8 c m .
Logo, o desenho de um objeto com dimenso de 8 m na escala
1/100 mede 8 cm.
Dados o ttulo da escala (K) e a medida grfica (d): K = 2 / l e d=8cm.
d / 0 = K -> 8 / 0 = 2 / 1 -> 0 = 4 c m .
Logo, a dimenso real de um objeto desenhado com 8 cm na
escala 2 / 1 , de 4 cm.

71

Dadas a medida grfica (d) e a medida natural (O): d=16cm e 0=8m.


d/0=K -> K=16cm / 800cm -> K = l / 5 0 .
Logo, o ttulo da escala que corresponde a uma relao de 16
cm no desenho e 8 m do objeto real ser 1/50.
Outro exemplo: d=15cm e 0=3cm.
d/0=K -> K=15/3 -> K = 5 / 1 .
Logo, o ttulo da escala que corresponde a uma relao de
15 cm no desenho e 3 cm do objeto real ser 5 / 1 .

72

ESCALAS RECOMENDADAS

A ABNT recomenda as seguintes escalas:

> De reduo: 1/2, 1/5, 1/10, 1/20, 1/50,1/100, 1/200,1/500,


1/1000,1/2000, 1/5000,1/10000.
> De ampliao: 2 / 1 , 5 / 1 , 1 0 / 1 , 2 0 / 1 , 5 0 / 1 .

Observaes gerais:
Ao se executar um desenho , a escala utilizada dever ser

sempre indicada na legenda, no espao destinado para tal.


Existindo desenhos em diferentes escala, estas devero vir
indicadas abaixo e a direita de cada um; a escala que predomina
indicada na legenda.
As dimenses a serem usadas na cotage, sero sempre as
dimenses reais do objeot, mesmo quando este estiver em escala,
e no as correspondentes ao desenho.
Os ngulos no sofrem reduo ou ampliao em sua abertura,
independentemente da escala utilizada no desenho.

73

ESCALIMETRO

E um instrumento de medio linear, em forma de prisma triangular, contendo em cada face duas graduaes (ao todo sero seis),
Estas graduaes correspondem a diferentes escalas numricas, todas de reduo, indicadas por seu ttulo. A principal vantagem desse
instrumento para o desenhista est na economia de tempo no clculo
das dimenses do desenho.
Observao: Os escalimetros e as rgua graduadas devem
ser usadas exclusivamente para medio, para o traada o traado
usam as rguas no graduadas ou os esquadros .

No escalmetro, todas as graduaes so feitas utilizando como


unidade de medida o metro e aplicando a respectiva reduo.
Para o escalmetro n 1, o mais usado, teremos:
> Escala 1/100 (e 1/125), 1 metro
reduzido 100 (ou 125) vezes, com 10
subdivises que correspondem a 10
centmetros cada.
> Escala 1/50 (e 1/75), 1 metro
reduzido 50 (ou 75) vezes, com
10 subdivises que correspondem
a 10 centmetros, e cada uma
delas bipartida, resultando em
divises de 5 cm.

74

> Escala 1/20 (e 1/25), 1 metro reduzido 20 (ou 25) vezes, com
10 subdivises que correspondem a
10 centmetros/divididas em cinco partes cada, resultando em
divises de 2 cm.
O Escalmetro pode ser usado para outras escalas alm das seis
de reduo indicadas por seus ttulos. Por exemplo:
Para utilizar a escala 1/10 utilizamos o ttulo 1/100; a relao
entre as duas escalas ser:
1/10 = 10 x 1/100, logo a medida representativa do metro na
escala 1/10 ser 10 vezes maior que a mesma medida na 1/100, e
todas as suas subdivises igualmente.

Portanto, para utilizarmos a escala 1/100 adaptando-a para 1/10,


basta considerarmos cada unidade (distncia entre 0 e 1) como 10
vezes menor:
1 m/ 10 = 0,1 m (10 cm).
Para a escala 1 / 1 , devemos considerar cada unidade (distncia
entre 0 e 1) como 100 vezes menor:
1 m / 1 0 0 = 0,01 m (1 cm).

75

Observao: A escala 1/100 usada tambm como escala


natural devido coincidncia entre estes valores (1 metro
correspondendo a 1 centmetro)

Procede-se da mesma forma para as demais escalas.


Existe, no entanto uma forma de raciocnio mais simples:

Escala 1 / 1 0 - como se transforma o nmero 100 no


nmero 10?
dividindo por 10, logo todas as graduaes sero
tambm divididas por 10;
o que valia Im (distncia de 0 a 1) passa a valer
0,10 m,
o que valia 0,10 m passa a valer 0,01 m etc.
Escala 1 / 5 - como se transforma o nmero 50 no
nmero 5?
dividindo por 10, logo todas as graduaes sero
tambm divididas por 10;
o que valia lm (distncia de 0 a 1) passa a valer 0,10 m,
o que valia 0,10 m passa a valer 0,01 m,
o que valia 0,05 m passa a valer 0,005 m etc.
Escala 1 / 2 0 0 - como se transforma o nmero 20 no
nmero 200?
multiplicando por 10, logo todas as graduaes sero
tambm multiplicadas por 10; o que valia lm (distncia de
0 a 1) passa a valer 10 m,
o que valia 0,10 m passa a valer 1 m,
o que valia 0,02 m passa a valer 0,2 m etc.

76

O uso do escalmetro com escalas de ampliao tambm


possvel.
Comparando as duas graduaes simplificadas a seguir, percebese que as unidades (distncia de 0 a 1) na escala 1/50 so o dobro
das que aparecem na de 1/100, logo, ao se utilizar a primeira como a
escala natural 1/1, a segunda representar escala de ampliao 2 / 1 .

Do mesmo modo, para a escala de 5/1 usa-se a de 1/20.

Observao: Deve-se prestar bastante ateno na unidade que


est sendo utilizada nas diferentes escalas. Na escaia l/l a
unidade o centmetro, na escala 1/100, que utiliza a mesma
graduao do escalmetro, a unidade o metro. Nas escalas de
ampliao, tomadas em comparao com a escala 1/1, a unidade
ser tambm o centmetro.

77

DESENHO
EM ESBOO

O esboo um estudo ou desenvolvimento de um desenho, onde


so trabalhadas as dvidas e as consideraes necessrias, tanto de
sua forma quanto da cotagem, para execuo posterior do desenho
definitivo. executado mo-livre, utilizando lpis ou lapiseira de
grafite macio, borracha e papel; o instrumental usado apenas para
o desenho definitivo.

ESBOO DAS VISTAS


ORTOGRFICAS PRINCIPAIS
O esboo dever respeitar a proporo da pea e ser executado
em trao firme e uniforme.
Para a representao das vistas ortogrficas principais de uma
pea em esboo a partir de sua perspectiva cotada, deve-se primeiramente considerar as dimenses totais de cada vista, delimitando
seu espao atravs de linhas estreitas e claras, que possam ser
eliminadas ao final do trabalho se for necessrio.
Antes de delimitar, recomendado prefixar uma unidade de medida
referencial, para que o esboo fique todo proporcional.

marcao da unidade
de medida referencial

SLIDO EM PERSPECTIVA

CONTORNO DAS VISTAS E


DETALHES P R I N C I P A I S

APAGAR ALGUMAS L I N H A S

APAGAR TODAS AS L I N H A S

AUXILIARES E VERIFICAR

AUXILIARES E REFORAR AS VISTAS

OS DETALHES

Observao: O esboo dever respeitar a proporcionalidade


entro as dimenses a fim de fornecer uma idia da pea mais
prxima da realidade.

Para a execuo de esboo de detalhes circulares, deve-se proceder como em um dos exemplos a seguir:
Exemplo 1 :

Exemplo 2:

82

ESBOO DE
PERSPECTIVA ISOMTRICA
P a r a representar a perspectiva isomtrica, em esboo, de um
objeto a partir de suas trs vistas ortogrficas cotadas, deve-se
seguir o roteiro descrito a seguir.

Definir a posio
dos trs eixos; a marcao dos ngulos
feita sem o uso de instrumentos,
com
cuidado para ficar o
mais prximo possvel
dos 30.

Sobre os trs eixos isomtricos, marcamse as medidas relativas ao comprimento,


largura e altura totais da pea. Convm, nesse caso, tambm usar uma unidade de medida referencial, para que o esboo fique
proporcional.
A partir dessas marcaes, temos o slido
envolvente, que servir como referencial para
obtermos os detalhes que compem o objeto.

83

Atravs de linhas paralelas aos trs eixos


isomtricos, e tendo o slido envolvente
como referencial, aos poucos vo se definindo os detalhes do objeto.
Ao final, verificar se cada detalhe est
corretamente representado para poder
eliminar as linhas de construo e reforar
o desenho.

Aps a verificao de todos os detalhes,


a p a g a r as l i n h a s a u x i l i a r e s e r e f o r a r a
perspectiva.

Observaes gerais:
O procedimento para traar elementos circulares em perspectiva
isomtrica semelhanze ao da execuo com instrumentos.
importante lembrar que para a perspectiva em esboo no
ficar deformada, necessrio observar o paralelismo aos eixos
isomtricos atravs da comparao.

84

CORTES

Quando um slido possui elementos internos que no ficam bem


identificados pelas vistas, so realizados CORTES.
Estes so representaes em projeo, semelhantes s vistas,
nos quais se considera que o slido foi interceptado por um plano
chamado PLANO DE CORTE.
O plano de corte divide o slido em duas partes e posicionado de
forma a apresentar os detalhes internos mais importantes, pode ser
ainda horizontal ou vertical.

CORTE PLENO OU TOTAL

O corte pleno ou total resultado da interseo entre o plano de


corte e o slido, seja de forma longitudinal ou transversal.

PERSPECTIVA

REPRESENTAO EM TRS VISTAS

plano
de corte
vertical

OPERAO DE CORTE

SLIDO CORTADO
LONGITUDINALMENTE

87

Os cortes devem apresentar algumas informaes e simboiogias


de representao, como:
hachura de material
nas partes do slido
que so interceptadas
pelo plano de corte
(partes no vazias)
nome do corte

A indicao do corte feita, ento, em uma das vistas atravs de


uma seta indicativa de direo com o nome do corte. Este nome
dado por uma letra maiscula, iniciando sempre com a letra A.
A seguir, mais dois exemplos de corte pleno ou total.

SLIDO CORTADO
TRANSVERSALM ENTE

REPRESENTAO
EM VISTA
FRONTAL E
CORTE NA
LATERAL
A
ESQUERDA

plano
de corte
vertical
OPERAO DE CORTE

88

plano de corte
horizontal

89

CORTE EM DESVIO

Os cortes podem ser realizados em desvio, atravs da utilizao


de mais de um plano de corte. Lembre-se que a posio dos planos
de corte definida pelos detalhes do slido que devem ser
interceptados por estes planos.

Planos de corte paralelos

Observao: A posio em que o plano de

corte e desviado no assinalada por


nenhuma linha do desenho do corte
( corte A-A); o solido contnuo, no existe uma
aresta correspondente em sua parte interna
( com exceo dos furos ou recortes).
90

Planos de corte concorrentes

SLIDO CORTADO

OPERAO DE CORTE

Observao- No corte, considera-se


o comprimento real da pea, sem

considerar e reduo devida inclinao


da face oblqua em relao ao plano de
projeo .

comprimento real do slido


na posio do corte

MEIO-CORTE

O meio-corte aplicado em peas simtricas, de modo a simplificar sua representao e, ainda, permitir mostrar detalhes internos e
externos do slido em um nico desenho. semelhante ao corte
total, mas s corta parte do slido, a outra parte representada em
vista, com omisso das arestas no visveis.
OPERAO DE CORTE

SLIDO
CORTADO

plano de corte
intercepta
apenas 1/4
do slido

REPRESENTAO
EM VISTA
SUPERIOR
E MEIO-CORTE
NA FRONTAL

Observao.: O meio corte,

por conveno ser sempre


representado a esquerda,
e a meia vista a direita.
corte realizado no lado
esquerdo do slido

92

SECAO

A seco um corte feito em qualquer posio do slido, e corresponde retirada de uma "fatia" que representa seu perfil transversal.

OPERAO DE CORTE

RETIRADA DAS

FATIAS

A-A
REPRESENTAO EM VISTA NICA E DUAS SECES

Pode-se realizar quantas seces forem necessrias perfeita


compreenso do slido.
Na seco representa-se apenas a parte do slido que interceptada pelo plano de corte, omitindo-se os detalhes alm do plano de
corte, sejam visveis ou no.

93

CORTE PARCIAL

O corte parcial realizado em apenas uma pequena extenso do


objeto, como uma "mordida" dada no slido, para mostrar um detalhe
pequeno que no justificaria a escolha de outro tipo de corte.

REPRESENTAO EM V I S T A NICA

OPERAO DE CORTE

COM CORTE PARCIAL

No exemplo, a nica forma de cotar o detalhe atravs de um


corte, uma vez que no se deve cotar arestas no visveis; mas o
slido no justifica um outro tipo de corte, por sua simplicidade.

Observao: O corte parcial e sempre limitado por uma


linha de ruptura, irregular e em trao estreito.

94

HACHURAS
As hachuras so representaes convencionais dos materiais
usados na produo ou construo de objetos; em geral,
representadas apenas nos cortes. So definidas pela ABNT para
diversos materiais, a seguir so mostrados alguns deles.

GERAL / FERRO

AO

COBRE / BRONZE /
LATO / DERIVADOS

OUTROS METAIS

CONCRETO EM CORTE

V I D R O / CERMICAS /

ATERRO / SOLOS

MRMORE / G R A N I T O EM CORTE

EM GERAL

MADEIRA EM CORTE

LQUIDOS

Devem respeitar as seguintes recomendaes gerais:


> Sempre em trao estreito.
> Desenhadas com os instrumentos de desenho (com excees,
como as de madeira e concreto, que so realizadas mo livre).

> Espaamento e direo do ngulo de inclinao uniformes em


um mesmo desenho ou objeto, com ngulo de 45 em relao s
linhas de contorno principais do objeto.
> No desenho do corte de peas adjacentes, pode-se alterar o
valor do ngulo de modo a diferenci-las (normalmente para 30).
> A linha da hachura deve ser interrompida para escrever texto
ou cota no interior de pea hachurada.

96

UNIDADE X

VISTAS E S P E C I A I S

U m a pea, devido a peculiaridade de sua forma, ao ser representada em projeo poder requerer um modo diferente de apresentao
que melhor a caracterize.

VISTA AUXILIAR

PROJEO DO SLIDO NO I DIEDRO

VISTAS ORTOGRFICAS PRINCIPAIS

Observe que com a projeo ortogonal, as vistas superior e lateral


apresentam deformaes que dificultam a interpretao dos detalhes
da pea.
Com um plano auxiliar de projeo paralelo ao detalhe, obtm-se a
verdadeira grandeza da face oblqua da pea em questo.

PROJEO DO SLIDO NO Ia DIEDRO

VISTAS ORTOGRFICAS PRINCIPAIS


E VISTA AUXILIAR

Os detalhes que no apresentam verdadeira grandeza podem ser


suprimidos por no oferecerem nenhuma informao relevante para a
compreenso da pea. Esta supresso indicada atravs da interrupo da vista com uma linha irregular em trao estreito.
As vistas com detalhes suprimidos so denominadas como parciais.

VISTAS DE PEAS SIMTRICAS

As vistas de uma pea simtrica podem ser representadas apenas em parte, desde que esta contenha todos os detalhes que
possibilitam a perfeita interpretao do slido.
Podem ser representadas pela metade, quando a linha de simetria
dividir a vista em duas partes idnticas, ou pela quarta parte, quando
as linhas de simetria dividirem a vista em quatro partes iguais.

A representao da simetria pode ser feita de duas formas:


>

As linhas de simetria da vista passam a receber dois traos

curtos nas suas extremidades, perpendiculares a elas.


>

As linhas da pea (arestas) so traadas um pouco alm das

linhas de simetria, indicando que continuam naquela direo.

UNIDADE X I

EXERCCIOS

1) Executar em esboo as vistas ortogrficas principais das peas


dadas em perspectiva, respeitando as propores.

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30

31

32

108

33

34

35

36

37

38

39

40

109

41

42

43

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45

46

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110

2) Executar as vistas ortogrficas principais das peas dadas em


perspectiva, utilizando o instrumental.

112

113

3) Executar as vistas ortogrficas principais das peas dadas e perspectiva nas escalas indicadas .

COTAS EM mm
ESCALA 1 / 2

COTAS EM mm
ESCALA 2 / 1

COTAS EM mm
ESCALA 1 / 5

COTAS EM mm
ESCALA 5 / 1

COTAS EM Cm
ESCALA

COTAS EM ITI

1/20

ESCALA

114

1/50

4) Executar em esboo as vistas ortogrficas principais das peas


dadas em perspectiva, respeitando as propores.

10

11

12

13

14

116

5) Executar as vistas ortogrficas principais das peas dadas em


perspectiva, utilizando o instrumental.

COTAS

EM

mm

ESCALA 1 / 5

COTAS EM mm
ESCALA 2 / 1

118

10

COTAS EM mm
ESCALA 5 / 1

R40

COTAS EM Cm
ESCALA

119

1/25

16

120

COTAS EM mm
ESCALA 2 / 1

6) Analise as vistas ortogrficas dadas e complete com as arestas e


elementos que faltam.

121

122

7) Analise as vistas ortogrficas dadas e desenhe em esboo as perspectivas isomtricas correspondentes, respeitando as propores.

125

126

127

128

8) Represente as peas ciadas com as vistas e cortes que julgar


necessrios.
0 maior 30
0 menor 20
furo 010

040

024

020

130

COTAS EM mm
ESCALA 2 / 1

COTAS EM mm
ESCALA 1 / 5

COTAS EM Cm
ESCALA

1/10

prof. 5

132

010
prof. 3

0 maior 15
0 menor 10
rebaixo 5

0 maior 15
0 menor 8
prof. 5

10

133

COTAS EM mm
ESCALA 1 / 2

4x016

4xR5

12

134

COTAS EM Cm
ESCALA

1/12,5

135

9) Represente as peas dadas com as vistas que julgar necessrias.

R10

COTAS EM mm
ESCALA 2 / 1

COTAS EM mm
ESCALA 1 / 5

136

R7.5

COTAS EM mm
ESCALA 2 / 1

COTAS EM mm
ESCALA 1 / 2 . 5

060

138

REFERNCIAS
BIBLIOGRFICAS

Normas

tcnicas

- ASSOCIAO BRASILEIRA DE NORMAS TCNICAS. NBR-8196:


Desenho tcnico - Emprego de escalas. Rio de Janeiro, 1999.
- ASSOCIAO BRASILEIRA DE NORMAS TCNICAS. NBR-8402:
Execuo de caracter pra escrita em desenho tcnico.

Rio

de Janeiro, 1994.
- ASSOCIAO BRASILEIRA DE NORMAS TCNICAS. NBR-8403:
Aplicao de linhas em desenhos - Tipos de linhas - Larguras
das linhas. Rio de Janeiro, 1984.
- ASSOCIAO BRASILEIRA DE NORMAS TCNICAS. NBR-10068:
Folha de desenho - Leiaute e dimenses. Rio de Janeiro, 1987.

- ASSOCIAO BRASILEIRA DE NORMAS TCNICAS. NBR-10126:


Cotagem em desenho tcnico. Rio de Janeiro, 1987.
- ASSOCIAO BRASILEIRA DE NORMAS TCNICAS. NBR-10582:
Apresentao da folha para desenho tcnico. Rio de Janeiro, 1988.
- ASSOCIAO BRASILEIRA DE NORMAS TCNICAS. NBR-10647:
Desenho Tcnico. Rio de Janeiro, 1989.
- ASSOCIAO BRASILEIRA DE NORMAS TCNICAS. NBR-12298:
Representao de rea de corte por meio de hachuras em
desenho tcnico. Rio de Janeiro, 1995.
- ASSOCIAO BRASILEIRA DE NORMAS TCNICAS. NBR-13142:
Desenho tcnico - Dobramento de cpia. Rio de Janeiro, 1999.

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Links
- http://www.abnt.org.br - Associao Brasileira de Normas Tcnicas
- http://www.crearj.com.br - Conselho Regional de Engenharia, Arquitetura e Agronomia do Estado do Rio de Janeiro
- http://www.creasp.br - Conselho Regional de Engenharia, Arquitetura e Agronomia do Estado de So Paulo

Contato
- Maria Teresa Miceli - miceli@cefet-rj.br
- Patrcia Ferreira Santos - patricia@cefet-rj.br

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