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COURS DE DESSIN ASSISTE PAR ORDINATEUR

A,

B,

Mars 2009
Auteur: Nelson Crick ZANGA
Enseignant lUniversit de Douala
Facult de GENIE INDUSTRIEL

1. INTRODUCTION ...1

2. OBTIONS DE DEMARRAGE DAUTOCAD.3

3. PRESENTATION ET ETUDE DES ICONES DANS AUTOCAD....6

3.1 Prsentation des commandes de bases7


3.2 Prsentation des icnes de dessin8
3.3 presentation des commandes dedition..24

4. COMMENDE DE TEXTE....41
4.1 Ajout dun texte sur un dessin.......41
4.2 Ajout de texte multiligne43
5. COTATION DOBJETS DANS AUTOCAD...46

6. INTRODUCTION DES HACHURES..50


7. UTILISATION DE LA MISE EN PAGE ET
IMPRESSION DE DESSIN....53
7.1 Utilisation d'un gabarit (Template) pour configurer une prsentation.53
7.2 Affectation d'un facteur d'chelle une fentre..54
7.3 Impression dun dessin55
EXERCICES DAPPLICATIONS. .59
INTRODUCTION A LA 3D.68
BIBIOGRAPHIE.....95

1- INTRODUCTION
Bienvenue dans Le Studio Graphique Auto CAD 2004. Grce cet cours, vous serez trs
rapidement en mesure de travailler avec AutoCAD 2002 et 2004, ce logiciel de CAO (Conception
Assiste par Ordinateur) pour PC le plus vendu sur le march.
Quel que soit votre profil, cet ce cours premire partie vous aidera vous familiariser avec ce
logiciel. Vous apprendrez vous en servir en tant quoutil graphique et en tant que support de
communication.
AutoCAD 2002 pour Windows NT, 2000 ou XP
La CAO est apparue la fin des annes 60. Les programmes taient alors onreux, complexes, et
donc rares. Les ordinateurs sur lesquels ils devaient fonctionner taient de gros appareils trs chers
qui pouvaient occuper toute une pice eux seuls. Les choses ont chang!
AutoCAD est apparu en 1982. Il pouvait tre install sur un ordinateur IBM XT quip du systme
dexploitation MS-DOS. Les premires ditions taient des outils simples conus pour gnrer des
dessins en deux dimensions. Elles taient trs lentes et ne proposaient que des fonctions de dessin
lmentaires. AutoCAD connut toutefois ds cette poque un franc succs, car il constituait un
moyen peu onreux dentrer dans le monde de la CAO. Les autres programmes de CAO cotaient
en effet plusieurs centaines de milliers de francs, auxquels il fallait ajouter le prix de lordinateur
lui-mme. Les ordinateurs personnels tant dj relativement rpandus, AutoCAD devint ainsi un
outil accessible une grande partie du public.
La version 2004 dAutoCAD est la plus rcente sur le march. Elle est plus rapide, plus
performante et dun emploi plus facile que les prcdentes. Il peut tre intimidant, de prime abord,
de devoir utiliser un outil si puissant. Vous pourrez le constater rapidement, il ny a pas lieu dtre
intimid ni par la taille, ni par la complexit dAutoCAD. Cet ouvrage vous familiarisera avec les
fonctions de base dAutoCAD et vous aidera acqurir des connaissances solides sur lesquelles
vous pourrez vous appuyer tout au long de votre carrire dutilisateur AutoCAD.
Lorsquun exercice contient une instruction telle que Commande: cliquez sur le menu droulant
X et choisissez Y, cela signifie que vous devez positionner le pointeur de la souris sur le menu X et
cliquer dessus (avec le bouton gauche de la souris ou le bouton 1 sur un stylet de tablette
numriser). Ce clic fait apparatre un menu droulant contenant des commandes et des options ;
vous devez alors cliquer sur la commande ou loption Y Quand vous cliquez sur un lment,
AutoCAD peut soit activer une commande, soit ouvrir un sous- menu, soit faire apparatre une bote
de dialogue. Si cest une liste droulante, une barre doutils ou une bote de dialogue qui apparat
lcran, il vous reste choisir un lment parmi ceux proposs. Certaines icnes des barres doutils
sont associes une barre dicnes droulante. Ces icnes se distinguent par un petit triangle noir
dans leur angle infrieur droit. Pour faire apparatre la barre dicnes droulante correspondante,
cliquez simplement sur licne et maintenez le bouton gauche de la souris enfonc
Quand vous devrez utiliser un menu contextuel (qui apparat lemplacement du pointeur quand
vous faites un clic droit) pour activer une commande ou une option, les instructions des exercices
commenceront par Dans le menu contextuel, choisissez.... Sinon, vous devrez utiliser la barre
doutils approprie. Pour slectionner un lment de menu ou de bote de dialogue, positionnez le
pointeur de la souris dessus et appuyez sur le bouton gauche.
Dans certains exercices, vous rencontrerez le symbole -J. Ce symbole indique que vous devez
appuyer sur la touche de retour chariot de votre ordinateur. Cette touche peut tre intitule Entre
ou Enter, ou encore narborer quune flche semblable celle de ce symbole.
3

Pour faire les exercices de dans ce cours, vous devrez trs souvent entrer le nom des commandes au
clavier. Vous devrez aussi souvent raccourcir au clavier pour entrer des coordonnes, des distances
et des mots cls correspondant aux options des commandes. Les lments qui doivent tre taps au
clavier sont gnralement imprims en gras aprs linvite, sous la forme : Commande: UNITES ou
Au point: 3,5. Tapez ces lments tels quils apparaissent, puis appuyez sur Entre.
Dans la premire partie de ce cours, les exercices feront apparatre quantit doption et expliqueront
prcisment les mcanismes quAutoCAD activera lorsque vous entrerez des commandes en
rponse ces options. Dans la seconde partie, en revanche, Les options des menus droulant
dAutoCAD seront souvent omises et ne seront pas expliques puisque vous aurez eu toute latitude
den comprendre le fonctionnement dans la premire partie.

2- OBTIONS DE DEMARRAGE DAUTOCAD


Lorsque vous avez lanc AutoCAD. Vous avez alors appris activer loption Commencer avec
un brouillon pour dbuter votre travail sous AutoCAD. Ce chapitre traitera plus spcifiquement des
options Utiliser un assistant et Utiliser un gabarit de cette bote de dialogue pour vous aider
accrotre votre productivit. Il vous prsentera les procdures de configuration automatises
dAutoCAD ainsi que ses outils denregistrement. La Figure
PLANIFICATION DE BASE DU DESSIN :

Comme nous lavons mentionn au chapitre prcdent, une bonne planification du dessin raliser
est essentielle pour travailler efficacement. Le paramtrage de base dun dessin peut affecter la
qualit es la prcision du rsultat final. AutoCAD 2000 offre des outils dassistance (Wizard) qui
font en sorte que ltape du paramtrage initial est rendue facile autant pour lutilisateur dbutant
que pour lutilisateur avanc. Loutil dassistance de dmarrage dun dessin offre une varit
intressante doptions.
Malgr cette assistance, vous devrez quand mme connatre les lments de base pour dmarrer
un dessin. Rappelons quelques tapes dune planification de base:
choisir les dimensions de la feuille sur laquelle sera imprim le dessin final;
choisir les units de mesure;
connatre le niveau de prcision requis pour le dessin;
choisir un nom de dessin.
Ce chapitre traite de toutes ces tapes et vous permet de les exprimenter.

DBUTER UN NOUVEAU DESSIN :

Lorsquon commence une session de travail sur AutoCAD, la boite de dialogue Start-up est
automatiquement prsente (Figure 1). Cette boite offre plusieurs mthodes de choix des paramtres
dun dessin. Si vous tes dj dans crer un dessin en tapant NEW la ligne de commande. Dans
tous les cas. la boite de dialogue Create New Drawing apparat et offre les options de la bote Start
Up et possde des onglettes suivantes.
Open a Drawing. Slectionnez cette option pour ouvrir un dessin dj fait.
Start from Scratch. Cette option offre le rglage du systme dunits impriales ou mtriques et
laisse lutilisateur effectuer lui-mme les autres rglages.
Use a Template. Cette option offre une slection intressante de dimensions de feuilles, de cadres
et de cartouches rpondant aux normes de plusieurs pays.
Use a Wizard. cet outil dassistance offre une mthode pas pas de choix de paramtres dun
dessin. dans la bote de dialogue Start Up, le boulon Use a Wizard est offert par dfaut. Il sagit de
loutil dassistance de dmarrage dun dessin. De plus. deux options sont offertes dans le tableau
Select a Wizard, une option de dmarrage rapide (Quick Setup) et une option de dmarrage avance
(Advanced Setup).
Quick Setup. Cette option dassistance permet le rglage des dimensions de la feuille, des unites
et de lchelle de travail. Cest le choix offert par dfaut.
Advanced Setup : cette option dassistance effectue les mmes rglages tout en offrant plus de
souplesse dans le choix des units de travail, des cadres et des cartouches.
Les assistants de la bote de dialogue Dmarrage
Une des options de la bote de dialogue Dmarrage dAutoCAD 2004 est loption Utiliser un
assistant. Les assistants reprsentent une fonction la plupart des routines dinstallation des
programmes conus pour Windows. Le programme dinstallation dAutoCAD 2004 vous a
dailleurs lui-mme fait utiliser un assistant pour vous guider tout au long de la phase dinstallation.
Les assistants constituent une forme dintelligence artificielle prsente de manire trs conviviale.
Ils sont capables de dterminer comment continuer une procdure sur la base des rponses ou des
informations fournies par lutilisateur.
AutoCAD permet dutiliser deux types dassistants : lassistant Dfinition rapide et lassistant
Dfinition avance. Ces deux assistants pourront vous tre trs prcieux dans la mesure o ils vous
permettront de gagner du temps. Vous proposant de rpondre des questions progressives, ils vous
pargnent de multiples slections diffrentes via les listes droulantes, oprations qui ncessitent
souvent un temps considrable..

3- PRESENTATION ETUDE DES ICONES DANS AUTOCAD


Voici les diffrents lments d'autoCAD l'ouverture

.
1. Voici votre curseur promenez vous dans la fentre de dessin et votre curseur
ressemblera a une mire, des qu'il en sort, il redevient une flche.
2. Voici la barre standard qui vous permet d'enregistrer, imprimer, copier-coller, annuler ou refaire,
et d'autres fonctions que nous aborderons plus tard mais qui deviendront
vite indispensable. Pour les dbutants je vous encourage vivement a vous familiariser au travail
avec les icnes (plutt que d'aller vous perdre dans les ddales des menus et
sous menus et sous menus ; Autocad n'en manque pas). Toutefois, je prfre les commande taper
au clavier car d'une place l'autre, l'environnement d,autoCAD peut changer.
3. Voici la barre de proprit des objets (un objet est un point, un trait, un rond, un cube,
une hachure... bref tout ce que vous dessinerez)
4 Barre de dessin voici tous les outils de dessin de base d'Autocad : une ligne, un cercle,
une ellipse, du texte, des hachures...
5. Voici les outils de modification : effacer, recopier, dplacer, couper, agrandir...
6. Ici la fentre de dialogue. Autocad parle, et oui, quand vous allez lui dire que vous
voulez une ligne il va vous demander de ou ou vous voulez cette ligne, il vous demandera la
diamtre d'un cercle etc
7. Voici une petite barre qui vous permet de choisir des options qui permettent de
travailler beaucoup plus vite. Nous les aborderons rapidement pour que vous connaissiez
rapidement les secrets de ce logiciel.

3.1

Prsentation des commandes de bases

Commande :
NEW
NOUVEAU
A quoi sert-elle? :
Permet de dbuter un nouveau dessin.
Accs la commande:
icne :
menu : File, New
raccourcis clavier : Ctrl + N
Fonctionnement :
Appeler la commande NEW
On peut dbuter le nouveau dessin avec ou sans prototype*. ( Un prototype* est un fichier de
dessin contenant tous les lments de base pour dbuter un nouveau dessin. ) Si le dessin en cours
n`a pas t sauvegard, vous serez appel sauvegarder vos changements.

Commande :
OPEN
Permet douvrir (ou dappeler) un dessin existant.
Accs la commande:
icne :
menu : File, Open
raccourcis clavier : Ctrl + O
Fonctionnement :
Appeler la commande OPEN
Une fentre de dialogue apparat lcran, et permet de naviguer travers les diffrents rpertoires
pour slectionner le dessin dsir. La fentre de Preview permet de visualiser le dessin choisi dans
la liste. (version 13 et plus) Si le dessin en cours nas pas t sauvegarder, vous serez appel
sauvegarder vos changements.

Commande :
QSAVE
Permet de sauvegarder le dessin en cours sous le nom par dfaut.
Accs la commande:
icne :
menu : File, Save
raccourcis clavier : Ctrl + S
Fonctionnement :
Si le dessin nas pas de nom, une fentre de dialogue apparat lcran, elle vous permettra
de slectionner un rpertoire et de prciser le nouveau nom du dessin

Commande :

SAVEAS

SAUVENOM

Permet de sauvegarder le dessin en cours sous un nouveau nom et dadopter le nouveau nom
comme valeur par dfaut.
Accs la commande :
Clavier: Saveas
menu : File, Save_as
Fonctionnement :
Appeler la commande SAVEAS , une fentre de dialogue apparat lcran, elle vous
permettras de slectionner un rpertoire et de prciser le nouveau nom. Cette commande est
semblable la commande SAVE, sauf que le dessin adopte le nouveau nom comme valeur par
dfaut.

Variable :
SAVETIME
SAVETIME
A quoi sert-elle? :
Permet de programmer la variable qui permet des sauvegardes intervalle rgulier.
Accs la variable
Clavier: Savetime
Menu: Tools_option_open and save
Fonctionnement :
Appeler la commande Savetime, elle permet des sauvegardes intervalle rgulier. les
fichiers cres sont des "sv$"
La valeur par dfaut de cette variable est de 120 minutes.. non mais!! en 2h00 on en fait des
choses sur AutoCAD, il est prfrable de l'ajuster 10 minutes environ.
Commande :
QUIT
QUITTER
A quoi sert-elle? :
Permet de quitter AUTOCAD avec ou sans sauvegarde du dessin en cours.
Accs la commande :
Menu: File_exit
raccourcis clavier : Alt + F4
Fonctionnement :
Appeler la commande QUIT ou EXIT . Si la dernire commande utilise avant QUIT ou
EXIT tait SAVE, SAVEAS ou QSAVE, vous quitterez directement AUTOCAD, sinon une
fentre de dialogue souvrira pour confirmer votre choix

3.2 PRESENTATION DES ICONES DE DESSIN


3.2 Prsentation des commandes de dessin

Commande : LINE
Permet de crer des lignes droites
Accs la commande :
icne :
menu : Draw line
raccourcis clavier : L
Fonctionnement :
Appeler la commande LINE, On doit spcifier un point de dpart "From point:" et un point
darrive "To point:". Il y a plusieurs mthodes pour spcifier ces deux points:
- Au clavier, avec des valeurs absolues cartsiennes
- Au clavier, avec des valeurs absolues polaires
- Au clavier, avec des valeurs relatives cartsiennes
- Au clavier, avec des valeurs relatives polaires
Valeurs absolues
Une valeur absolue fait appel au diagramme cartsien, comme en mathmatique. le point 0,0 est le
centre du diagramme. Dans AutoCAD, le point 0,0 est en bas a gauche. Par dfaut, on voit juste la
zone positive du diagramme.

Diagramme Cartsien
Les valeurs absolues font toujours rfrence au point 0,0.
Exemple
je veux tracer une ligne du point 2(x),1(y) au point 6(x),1(y), le rsultat sera:
10

Exemple de squence cartsienne :


Command: L ou LINE
Specify first point: 4,2
Specify next point or [Undo] : 7,2
Specify next point or [Undo] ; 7,6
Specify nexl point or [Close/Undo] : 4,6
Specify next point or [Close/Undo] : 4,2
pecify next point or [Close/Undo] :

(4,6)

(7,6)

(4,2)

(7,2)

Exercice 1
Chargez AutoCAD pour Windows et ouvrez un patron de votre choix.
En vous rfrant aux points du tableau ci-aprs, tracez l'aide de la commande LINE, la figure
gomtrique forme par ces points:
points
coordonnes
points
coordonnes
1
0,0
5
0,2
2
9,0
11

6
0,1.5
3
9.5,0.5
7
0.25,
4
9.5,2
8
0,0
Valeurs relatives
Une valeur relative fait appel au point de dpart de notre ligne. Si je veux une ligne de 4 sur l'axe
des "X", on slectionne notre point de dpart et on se sert de "@"
Exemple
je veux tracer une ligne d'un point donn.. je fais @4,0.. le 4 reprsente l'axe des X, le 0 l'axe des y

Exemple de squence des coordonnes relatives :


Command : L
Specify first point : 2,2
Specify next point or [Undo]: @6,0
Specify next point or [Undo]: @2,2
Specify next point or [Undo]: @0,3
Specify next point or [Undo]: @-2,2
Specify next point or [Undo]: @-6,0
Specify next point or [Undo]: @0,-7
Specify next point or [Undo]:

12

Exercice 1
Chargez AutoCAD pour Windows et ouvrez un patron de votre choix.
En vous rfrant aux points du tableau ci-aprs, tracez l'aide de la commande LINE, la figure
gomtrique forme par ces points:
points
Coordonnes
points
coordonnes
1
1,1
5
@-9.5,0
2
@9,0
6
@0,-0.5
3
@0.5, 0.5
7
@0.25,-1
4
@0,1.5
8
@-0.25,-0.25

13

Valeurs polaires
La localisation dun point selon la la methode de coordonnes polaires consiste le situer en
donnant une distance et une orientation angulaire par rapport la position du dernier point .
Une valeur polaire fait appel un angle. Si on veut une ligne de 4 45 degrs, on slectionne
notre point de dpart et on se sert de "@".
on fait :@4<45. 4 reprsente la longueur, < reprsente une donne polaire et 45 reprsente l'angle.

Exemple
je veux tracer une ligne d'un point donn.. je fais @4<45
jexcute la squence suivante :
Command : L
Specify point : 1,1
Specify next point or [Undo] : @4<45
Specify next point or [Undo] :

Exercice 1
14

Chargez AutoCAD pour Windows et ouvrez un patron de votre choix.


En vous rfrant aux points du tableau ci-aprs, tracez l'aide de la commande LINE, la figure
gomtrique forme par ces points:
Point
1
2
3

coordonnes
1,1
@9<0
@0.7<45

Commande :

points
4
5
6

coordonnes
@1,5<90
@9.5<180
@2<270

PLINE

Elle permet d'un faire une entit avec plusieurs lignes relies entre elles
Accs la commande:
icne :
menu : Draw, polyline
raccourcis clavier : Pl

Fonctionnement :
Appeler la commande PLINE
Cette commande ressemble a line. toutefois elle cre 1 lment avec un groupe de lignes. Tout
comme line, les options close et undo s'offre a cette commande et plus d'ailleurs. Les autres options,
on les verra plus loin. Exemple: si on a un lment interne dessiner, similaire a l'externe, avec
pline c'est automatique

Commande :

CIRCLE

A quoi sert-elle? : Elle permet de dessiner des cercles.


Accs la commande:
icne :
menu : Draw, Circle
raccourcis clavier : C

Fonctionnement :
Appeler la commande CIRCLE

15

On slection le point de centre du cercle que l'on veut dessiner. Par dfaut la
valeur demande est le rayon du cercle. Lorsqu'on tape D, AutoCAD nous
demande alors d'inscrire le diamtre du cercle.

Trac d'un cercle de rayon dtermin


Lorsque vous slectionnez l'option Center, Radius au menu droulant ou Circle la barre
d'outils, AutoCAD vous invite d'abord fixer le centre du cercle, puis tablir le rayon.
Si vous choisissez de fixer le centre et le rayon du cercle en les slectionnant l'cran, surveillez
laffichage des coordonnes en bas, gauche de l'cran graphique. L'option Center point, Radius
est aussi l'option par dfaut de la commande CIRCLE qui se prsente comme suit lorsqu'on
l'active.

Command: circle

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (slectionnez le centre du
cercle sur la feulle de travail)

Specify radius of circle or [Diameter] : (tirez le rayon jusqu' la longueur dsire puis
slectionnez ou entrez sa valeur au clavier et appuyez sur J)

cette valeur du rayon que vous saisissez est emmagasin dans la variable systme CIRCLERAD.
Cette valeur reprsente la valeur qui sera implicitement offerte lors de la prochaine utilisation de la
commande CIRCLE. Si la variable CIRCLERAD porte la valeur zro (0), alors la commande
CIRCLE n'offre pas implicitement de rayon la ligne tel commande.
Trac d'un cercle de diamtre dtermin
16

Vous pouvez tracer un cercle en spcifiant le centre et le diamtre si vous choisissez


l'option Center, Diameter du menu droulant ou de la barre d'outils Draw. Si vous tapez,
la commande CIRCLE au clavier, vous devez choisir l'option D (Diameter) :
Command CIRCLE ,
Specify center point for circle or [3P/2P/Tlr (tan tan radius)] : (slectionnez le centre
du cerc/e)
Specify radius of Circle or [Diameter] D J
Specify diameter of Circle <2.4279> : (faites varier le diamtre jusqu' ta longueur dsire puis
slectionnez ou entrez sa valeur nu clavier et appuyez sur J)

Trac d'un cercle partir de deux points


il est possible de tracer un cercle en indiquant deux points opposs sur la circonfrence du
cercle (Figure 5-5). Cette option, disponible la ligne de commande (2P) et au menu
droulant (2 Points), est pratique lorsque vous connaissez le diamtre du cercle, mais que son
centre est difficile reprer. Ce serait le cas, par exemple, d'un cercle situ entre deux droites.
L'option 2P se prsente comme suit :
Command: CIRCLE J
Specify center point for Circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)] : 2P J
Specify first end point of Circle diameter : (slectionnez le prmier point sur la circonfrence)
Specify second end point of Circle diameter : (slectionnez le deuxime point sur la
circonfrence)

17

TRAC DE POLYGONES REGULIERS


Toute figure gomtrique plane de plus de trois cts ferms et d'angles gaux constitue un
polygone rgulier. AutoCAD peut gnrer des polygones rguliers de trois a mille vingt-quatre
cts . Cependant un nombre lev de cts tendra reproduire un cercle

Commande :

POLYGON

A quoi sert-elle? : Permet de crer des polygones.


Accs la commande:
icne :
menu : Draw, Polygon
raccourcis clavier : Pol

Fonctionnement :
Appeler la commande POLYGON , puis on doit dterminer le nombre de cot de notre polygone,
Par la suite on spcifie dans notre dessin le centre de celui-ci. Nous pouvons maintenant dtermin
si le polygone sera inscrit l'intrieur d'un cercle ou circonscrit. Une fois cette option dtermine, il
ne reste plus qu' inscrire la valeur du rayon pour obtenir notre polygone.

Quelle que soit l'option choisie, la commande commence par vous demander le
nombre de cts du polygone :
Par exemple, pour tracer un octogone, entrez la va !a squence suivante :


Command : POL J

POLYGON Enter number of sides <4> : 8 J

Specify center of polygon or [Edge] : (slectionnez le centre)

18

Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about Circle] <l>: ! (rpondez par / ou


C) J Specify radius of Circle : 2 (entrez la valeur du rayon au clavier ou slectionnez en
cliquant un point la distance dsire)

Commande :

RECTANGLE

Permet de tracer des rectangles.


Accs la commande:
icne :
menu : Draw, Rectangle
raccourcis clavier : REC

19

Fonctionnement :
Appeler la commande RECTANGLE
Lorsque lon excute la commande, Autocad nous demande de spcifier le premier coin "First
corner:" du rectangle et puis le coin oppos "Other corner". Cette commande nous permet de tracer
des rectangles ou carrs seulement lhorizontale.
Exemple de de squence :
Commande : REC
Specify first corner point or
[Chamfer/Elevation/Fillet/thickness/Width] : (Slectionner le premier coin)
Specify other corner point : (slectionnez lautre coin)

il existe aussi une manire plus prcise de tracer un rectangle en indiquant la position du second
corner en se servant de la mthode relative de positionnement des points.

Commande : ARC
Permet de crer des arcs de cercle
Accs la commande :
icne :
menu : Draw, Arc
raccourcis clavier : A

20

Fonctionnement : Lorsque l'on appelle la commande arc, par dfaut on spcifie le point de dpart
de l'arc, ensuite son point milieu et le point de la fin. On a toujours 3 points slectionner.
Toutefois, plusieurs options s'offre dans cette commande. On peut spcifier le point centre en
premier, la longueur de l'arc, l'angle etc. L'exercice 2 vous permet d'essayer les diffrentes options.
Start: point de dpart
Center: point de centre
End: point d'arriv
Angle: l'angle
Length: La longueur
On retrouve toutes les options dans le menu Draw:

il existe dix mthodes ou options diffrentes de tracer des arc de cercles (voir le
sous-menu Arc l'cran)

Arc trac partir de trois points


La mthode utilisant trois points consiste identifier successivement un premier point sur
l'arc de cercle, puis un point intermdiaire et enfin, le dernier point. Vous pouvez dessiner
Tare dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens contraire, son contour prenant
forme au moment o vous placez le troisime point . L'option de dessin trois points
prsente la squence suivante :
Command: ARC J
Specify start point of arc or [Center] : (slectionnez le point de dpart de larc
Specify second point of arc of [Center/ENd] : (slectionnez le 2e point de larc) Specify
end point of arc : (slectionnez le point d'arrive)

21

Arc dessin un Arc partir de l'option Start, Center, End


Slectionnez l'option Start, Center, End si vous connaissez dj la position des points de dpart et
d'arrive ainsi que le centre de l'arc. Les positions du point de dpart et du centre de l'arc
dterminent le rayon de l'arc. Le point d'arrive affiche de faon dynamique la longueur de
l'arc jusqu' ce que le dernier point soit plac de faon dfinitive (fig.). la squence L'option
Start, Center, End se prsente ainsi :
Command: ARC J
Specify start point of arc or [CEnter] : (slectionnez le point de dpart de l'arc)
Specify second point of arc or [CEnter/ENd] : C J
Specify center point of arc : (slectionnez le point centre)
Specify end point of arc or [Angle/chord Length] : (slectionnez le point d'arrive)

22

TRAC DES ELLIPSES


Un cercle vu sous un certain angle de rotation dans l'espace aura l'allure d'une ellipse. Par exemple, vu
sous un angle de rotation de 0o, un cercle parait parlait tandis que vu sous un angle Je rotation de 6O
, le cercle prsentera l'image d'une ellipse de 30 0 et enfin, un angle de rotation de 89.4 produira
presqu'une droite. Les principales composantes d'une ellipse sont reprsentes la figure

Caractristiques dune ellipse

La commande ELLIPSE :
Elle permet de tracer des ellipses.
Accs la commande :
Icne :
Menu : Draw, Ellipse
Raccourcis clavier : El
Comme la commande circle, on peut tracer une ellipse laide dun certain nombre doptions.
Trac d'une ellipse l'aide de l'option Axis, Endpoint
Comme c'est le cas pour la plupart des figures gomtriques dans AutoCAD, vous pouvez tracer
une ellipse l'aide d'un certain nombre d'options. La commande ELLIPSE s'active en cliquant le
bouton Ellipse de la barre d'outils Draw, ou en slectionnant Ellipse dans le menu droulant Draw.
Vous pouvez aussi simplement taper EL ou ELLIPSE au clavier :
Command: EL ou ELLIPSE
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]:
(Slectionnez une extrmit d'un des deux axes)
Specify other endpoint of axis : (slectionnez la deuxime extrmit du mme axe)
Specify distance to other axis or [Rotation] : (slectionnez la demi-longueur
du deuxime axe partir du point centre du premier axe) J
L'ellipse s'affichera de faon dynamique jusqu' ce que lu demi-longueur du deuxime axe soit
tablie. L'axe principal, appel grand axe, sera tabli par la plus grande longueur et la plus petite
dfinira l'axe secondaire
23

Si vous rpondez R au message Specify distance to other axis or [Rotation], le premier axe
trac devient alors automatiquement le grand axe autour duquel pivotera le cercle gnrateur de
l'ellipse. Le message suivant demandera l'utilisateur de spcifier l'angle de rotation du cercle en
question par rapport cet axe. La squence de commande se prsentera alors comme suit :

Command : EL ou ELLIPSE J
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: (slectionnez une extrmit du grand axe)
Specify other endpoint of axis : (slectionnez l'autre extrmit du mme axe)
Specify distance to other axis or [Rotation] : R J
Specify rotation around the major axis:
(Slectionnez ou entrez un angle de rotation, tel que 45)

Trac d'arcs elliptiques


La commande ELLIPSE vous permet aussi de tracer des arcs elliptiques. Slectionnez l'option
Arc dans le menu d'cran Ellipse, ou encore l'option Arc de l'item Ellipse du menu droulant Draw.
Vous pouvez taper aussi directement la commande ELLIPSE, suivie de l'option Arc.
Exemple de squence :
Command: EL ou ELLIPSE J
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center): A
Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center) :
(slectionnez la premire

extrmit du premier axe)

Specify other endpoint of axis : (slectionnez la seconde extrmit du premier axe) Specify
distance to other axis or [Rotation] : (slectionnez la distance pour le deuxime axe)
Specify start angle or [Parameter] : 0
Specify end angle or [Parameter/included angle] : 270

24

TRAC D'ANNEAUX ET DE CERCLES PLEINS


Les anneaux dessins avec AutoCAD sont, en ralit, des polylignes circulaires.
La commande DONUT trace des anneaux et cercles pleins dont ton peut varier le diamtre
interne.
Accs a la commande :
Menu : Draw, Donut
Raccourcis : DO
Lorsque la variable FILLMODE est rgle 0 (OFF), les anneaux peuvent prendre l'apparence
d'une roue de rayon telle qu'illustre la figure 5-34. Il est possible de rgler la variable
FILLMODE de faon transparente durant la commande DONUT. soit en tapant directement
'FILLMODE, soit 'FILL, puis en choisissant OFF (0) ou ON ( I ) . La commande peut s'crire
DOUGHNUT. DONUT ou DO dans sa version abrge.
Exemple de squence :
Command : DO ou DONUT J
Specify inside diameter of donut <0.5000>: 3 (diamtre intrieur)
Specify outside diameter of donut <1.0000>: 4 J (diamtre extrieur)
Specify center of donut or <exit>: (slectionnez le centre de l'anneau)
Specify center of donut or <exit>: (slectionnez le centre d'un autre anneau,
ou J pour terminer la squence)
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3.3 PRESENTATION DES COMMANDES D'EDITION


Ce paragraphe dcrit les commandes et les mthodes utilises pour modifier les lments d'un
dessin. Au chapitre prcdant , vous avez appris comment dessiner et effacer des lignes avec la
commande ERASE, la commande d'dition de base la plus employe. Les objets sont slectionns
un un ou en groupe l'aide d'une des options de slection telles que window, crossing. window
polygon, crossing polygon oufence. L'ensemble des objets choisis s'appelle un ensemble de
slection; un ensemble de action fait l'objet d'une commande d'dition.
La majorit des commandes d'dition abordes dans ce chapitre font appel ces mmes (iniques
de slection d'objets. Ainsi, vous apprendrez transformer des coins angulaires et arrondir des
coins, mais aussi dplacer, copier, pivoter, modifier la taille et crer l'image miroir d'un objet
existant. Ces commandes se trouvent dans la barre d'outils Modify et dans le menu droulant
modify.

Commande : ERASE
Permet de crer des lignes droites
Accs la commande :
icne :
menu : Modify, Erase
raccourcis clavier : E
Fonctionnement :

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Appeler la commande ERASE, On slectionne l'cran les objets effacer et c'est tout. Il y a 3
mthodes pour effacer.
On slectionne une une les composantes effacer,
On ouvre une fentre de gauche droite, dans ce cas, seuls les lments l'intrieur de la fentre
seront effacs
On ouvre une fentre de droite gauche, dans ce cas, tous les lments croisant la fentre seront
effacs

Commande : UNDO
Permet d'annuler la ou les dernires commandes
Accs la commande :
icne :
menu : Edit, Undo
raccourcis clavier : U

Fonctionnement :
Appeler la commande UNDO. La dernire commande effectue sera annule.

Commande : REDO
Permet d'annuler la ou les dernires annulation effectue avec la commande UNDO
Accs la commande :
icne :
menu : Edit, Redo
Clavier : Redo

Fonctionnement :
Appeler la commande REDO. Immdiatement aprs UNDO La dernire commande UNDO sera
annule.

Copie dobjets
Commande : COPY Permet de copier des objets.
Accs la commande:
Icne:
menu : Modify, Copy
Raccourcis clavier : Co

Fonctionnement :
Appeler la commande COPY
Cette commande nous demande slectionner les lments copier. Une fois la slection fait, on
slectionne le point de base, on slectionne le point o sera la copie et le tour est jou. Si on veut
plusieurs copies, on utilise l'option M pour multiple. On peut faire alors plusieurs copies en une
seule opration.

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Exemple de squence





Command: CO ou COPY J
Select objects: (slectionnez l'objet copier)
Select objects: J
Specify base point or displacement, or [Multiple] : (entrez les coordonnes
du dplacement ou slectionnez un point l'cran)
 Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:
(spcifiez la position du nouvel objet en entrant les coordonnes ou en slectionnant
un point l'cran)

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Copies multiples
Pour copier un mme objet en plusieurs exemplaires, slectionnez l'option Multiple de la
commande COPY. Le message demandant un second point se rptera. Quand toutes les copies
ncessaires sont effectues, appuyez sur J.
La squence suivre est dcrite ci-dessous :
Command: CO ou COPY J
Select objects: (slectionnez l'objet copier)
Select objects: J
Specify base point or displacement, or (Multiple): M J
Specify base point: (entrez les coordonnes du dplacement
ou slectionnez un point l'cran)
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:
(spcifiez l'emplacement d'une premire copie)
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:
(spcifiez l'emplacement d'une seconde copie) Specify second point of
displacement or <use first point as dispiacement>: J

DPLACEMENT D'OBJETS
II arrive souvent qu'on doive dplacer un objet situ au mauvais endroit ; la commande MOVE
permet de rgler ce problme facilement. Lorsque vous slectionnez la commande MOVE,
AutoCAD vous demande de choisir les objets dplacer. Vous pouvez utiliser n'importe quel mode
de slection. Une fois les objets choisis, la commande demande un point de base.
Le point de base est le point par lequel vous slectionnez l'objet dplacer; il devient le point
de rfrence

Commande :

MOVE

Permet de dplacer des objets.


Accs la commande:
Icne:
menu : Modify, Move
Raccourcis clavier : M

Fonctionnement :
Appeler la commande MOVE
Cette commande nous demande slectionner les lments dplacer. Une fois la slection fait,
on slectionne le point de base, on slectionne le point o on veut relocaliser les lments et le
tour est jou.
Exemple de squence pour dplacer un objet :
Comnmand: M ou MOVE J
Select objects: (slectionnez l'objet dplacer)
Select objects: J
Specify base point or displacenement: (entrez les coordonnes du dplacement ou
slectionnez un point de base l'cran)
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Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:


(spcifiez la nouvelle position on entrant les coordonnes ou en slectionnant
un point l'cran)
Dplacer un objet en spcifiant les coordonnes de dplacement
Exemple de squence
Command: M ou MOVE J
Select objects: (slectionnez l'objet dplacer)
Select objects: J
Specify base point or displacement: 2,4 J
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: J (L'objet se
dplace selon les coordonnes spcifies. Ici l'objet se dplace de 2 units selon l'axe des X
et de 4 units selon l'axe des Y.)

IMAGE REFLECHIE (MIROIR) D'UN OBJET EXISTANT


La commande MIRROR permet d'effectuer la copie miroir d'objets. Souvent, une section entire
de dessin est souvent inverse de faon obtenir un effet de symtrie.
La commande MIRROR inverse tous les objets slectionns
Accs la commande:
Icne:
menu : Modify, Mirror
Raccourcis clavier : MI

Fonctionnement : Appeler la commande MIRROR.,Cette commande nous demande slectionner


les lments dont on veut faire une copie miroir. Une fois la slection fait, on doit donner Autocad
les coordonnes de la ligne miroir (cette ligne reprsente lendroit ou serait placer le miroir pour
faire la copie). On doit ensuite spcifier si lon veut effacer les lments de base ou non (delete
source objects? [yes/no]).

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Exemple de squence
Command Mi ou MIRROR J
Select objects: (slectionnez les objets copier)
Select objects: J
Specify first point of mirror line: (slectionnez le premier point de l'axe de symtrie)
Specify second point of mirror line: (slectionnez le second point de l'axe de symtrie)
Delete source objects? [Yes/No] <N>: N
TRACE DES CHANFREINS
Les chanfreins sont des petites surfaces angulaire servant adoucir un coin coupant.
Les chanfreins peuvent tre tracs partir de deux lignes non parallles, qu'elles se croisent ou non.
Des chanfreins peuvent aussi permettre de raccorder des poly lignes ou des lignes de construction
ralises avec les commandes XLINE et RAY.

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Commande :
CHAMFER
A quoi sert-elle? : Permet de faire des chanfreins
Accs la commande :
icne :
menu : Modify, Chamfer
raccourcis clavier : Cha

Fonctionnement :
En slectionnant 2 lignes, cette commande permet de faire un chanfrein. On lui donne la
longueur voulu du Chanfrein et on slectionne les 2 lignes. On peut galement donner des longueur
diffrentes au 2 lignes avec l'option Distance. Il y d'autres options galement. On peut appliquer
les chanfreins sur une polyligne, lui spcifier un angle etc..
Exemple de squence dun chanfrein :

Command : CHA
(TRIM mode) Current chamfer Dist1=0.5, Dist2=0.5
Specify first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: D
Specify first chamfer distance< valeur active 0.5>: (Spcifier premire distance de
chanfrein)
Specify second chamfer distance <0.25> : (tapez une nouvelle valeur)

Maintenant, nous sommes prt dessiner des chanfreins. Activez la commande CHAMFER et
slectionnez deux lignes non parallles.
Command: CHA
(trim mode) Current chamfer Dist1=0.25, Dist2=0.25
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method] : Slectionnez la premire
ligne)
Select second line : (Slectionnez la seconde lige)
Ainsi nous obtenons le rsultat tel que prsente sur la figure

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Etablissement des coins dune polyline


Les polyline sont des objets qui peuvent possder diverses formes et paisseurs
Tous les coins dune polyline ferme ou ouverte peuvent tre chanfreines en une seule tape.
Le sequence qui nous permet dexecuter de tels chanfrein est la suivante :
Command: CHA
(trim mode) Current chamfer Dist1=0.25, Dist2=0.25
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method] : P
Select 2D polyline : (Slectionnez la polyline)
Arrondissement des des coins
En dessin mcanique, un raccord circulaire formant un angle rentrant est appel un cong (fluet en
anglais) tandis quun raccord circulaire visant supprimer une arte vive est appel un arrondi
(round en anglais). AutoCAD interprte ces deux raccords de la mme faon et utilise la mme
commande.
La commande qui permet de faire des arrondis est la commande FILLET :
Accs la commande :
Icne:
Menu : Modify, Fillet
Raccourcis clavier : F
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Le rayon de larrondi est tabli en choisissant premirement loption Radius de la


commande FILLET. Par dfaut, le rayon est rgl 0.5. La squence de commande se prsente
comme suit
Command : Fou FILLET
Current settung: Mode = TRIM, Radius = 0.5
Select first object or [polyline/radius/Trim] : R
Specify fillet radius<0.5>: (tapez le rayon du conge , par exemple 0.25)
Lorsque la valeur du rayon est rgle, la commande fillet est prte pour son utilisation on peut ainsi
effectuer des arrondis .
Command : Fou FILLET
Current settung: Mode = TRIM, Radius = 0.25
Select first object or [polyline/radius/Trim] : (selectionnez le premiere ligne a raccorder)
Select second object : (slectionner la seconde ligne a raccorder)

Interruption dobjets
La commande BREAK sert briser une droite, un cercle. un arc ou une polyligne. Cela permet de
supprimer une partie dite objet ou de le diviser en deux parties distinctes sans enlever quoique ce
soit
Commande : BREAK
Permet de sectionner une ligne en 2 ou de sectionner un bout de ligne.
Accs a la commande :
icne :
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Menu : Modify, Break


Raccourcis clavier : BR
Fonctionnement : Lorsque la commande Break est appelle, on doit slectionner la ligne a
sectionner> lorsquon slectionne cette ligne, on dtermine le 1er point de coupe.Par la suite le
2eme poit de coupe
Exemple de squence :

Command : Br.
Select object : (Slectionner lobjet a interrompre, par dfaut lobjet sera interrompu au
point ou il a t slectionner)
Specify second Break point : (slectionner le 2epoint dinterruption sur lobjet ou taper F
pour slectionner un premier point)

Tailler des section de droites


La Commande trim. taille les sections de droites, des polylines, des cercles, darcs et des lignes
de construction qui stendent au del dune seule ou entre deux intersections.
Accs la commande:
Icne:
menu : Modify, Trim
Raccourci clavier : Tr
Appeler la commande TRIM , puis on slectionne dans un 1er temps la limite et dans un 2e temps, on
slectionne les objets raccourcir. Cette limite agit comme un ciseau.

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Exemple de squence
Command: TR
Current settings: Project=UCS Edge= none
Select cutting edges
Select objects:(Slectionnez la premire ligne de coupe)
Select objects:(Slectionnez la seconde ligne de coupe)
Select object :
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: (slectionnez la1ere section a enlever)
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: (slectionnez la 2e section a enlever)
Select object to trim or [Project/Edge/Undo] :

Commande :

EXTEND

Elle permet d'tirer un objet jusqu' une nouvelle position. C'est l'inverse de TRIM.
Accs la commande:
icne :
menu : Modify, Extend
raccourcis clavier : Ex

Fonctionnement :
Appeler la commande EXTEND
Permet d'tirer des objets avec l'aide d'une limite. On slectionne dans un 1er temps la limite et dans
un 2e temps, on slectionne les objets tirer. Cette limite agit comme une frontire.

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Exemple de squence avec la commande Extend


Command : EX
Current settings: Projection=UCS Edge=Extend
Select boundary edges
Select Objects:
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: (slectionnez lobjet a prolonger)
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]:

Rotation dbjets existants


Lorsque les changements surviennent, il arrive souvent quun objet ou un ensemble dobjets
doivent tre pivots. Par exemple, en amnagement intrieur, un amnagement de bureaux peut tre
dplac copi ou pivot. AutoCAD vous permet de modifier facilement un amnagement en vue
dun concept final.

Commande :

ROTATE

Permet de faire pivoter des objets


Accs la commande:
icne :
menu : Modify, rotate
raccourcis clavier : Ro

Fonctionnement :
Appeler la commande ROTATE
Lorsque l'on appelle la commande rotate, on slectionne l'cran les lments pivoter. Par la
suite, un dtermine un point de pivot et on indique l'angle de rotation.

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La squence de la commande ROTATE est la suivante:

Command: RO ou ROTATE .i
Current positive angle in UCS: ANGDlR=counter clockwise ANGBASE=0
Select objects: (slectionnez les objets pivoter)
Select objects: i
Specify base point: (slectionnez un point pivot cran ou tapez sa coordonne)
Specify rotation angle or [Reference]: (tapez langle de rotation)

-LOption Rfrence permet de corriger la position dun objet dj pivot. Cette option peut
tre utilise selon deux mthodes. La premire mthode illustre la figure I l-23A consiste
spcifier dabord langle existant puis la valeur de langle propos

Specify rotation angle or [Reference]: R

Specify the reference angle <O> : 135 J

Specify h new angle : 180 i

autre mthode est utilise si lon ne connat pas langle de dpart; elle consiste slectionner
deux points qui forment langle de rfrence et de taper la nouvelle valeur de langle

Specify rotation angle or [Reference]:R


Specify the rfrence angle <O> (slectionnez deux points sur laxe de reference, indiquant
ainsi langle de rfrence)
Specify new angle : (spcifiez un nouvel angle tel que 180)

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Modificationde la taille dun objet existant


Commande SCALE Permet de modifier la dimension des objets
Accs la commande:
icne :
menu : Modify, Scale
raccourcis clavier : Sc

Fonctionnement :
Appeler la commande SCALE
Lorsque l'on appelle la commande scale, on slectionne l'cran les lments modifier. Par la
suite, un dtermine un point de rfrence et on indique le facteur d'chelle que l'on veut. Si exemple
un veut grossir du double les lments slectionns, on donne comme valeur 2.
Command: SCALE J
Select objects: (utilisez nimporte quelle technique de slection)
Specify base point: (slectionnez le point de base)
Specify scale factor (Reference):

N.B. Pour plus de comprehension : exercices dapplications et suivre les explication du professeur
39

Faire un rseau

Commande ARRAY (Rseau)


Dans plusieurs dessins, il arrive que certains Objets soient disposes en ranges. Comme par
exemple les pupitres dans un plan damnagement. Supposons quun dessin doit contenir cinq
ranges, chacune ayant quatre pupitres. Vous pourriez donc dessiner un pupitre et le copier 19 fois.
Vous pourriez galement crer un bloc pupitre et insrer 20 fois. Toutefois, ces deux options sont
longues s excuter, La mthode la plus rapide consiste utiliser la commande ARRAY. Avec cette
commande, vous slectionnez dabord les objets copier puis le type dagencement (circulaire ou
rectangulaire). Finalement, vous dterminez lespacement entre les objets
Accs a la commande :
Icne :
Menu : Modify, Array
Rac : AR
Un rseau rectangulaire dispose les objets en ranges selon laxe X, Y. les ranges verticales sont
appeles colonnes. Vous pouvez demander une ou plusieurs ranges, une ou plusieurs colonnes.
Tandis quun rseau polaire est la rpartition des objets autour dun point central
Les rseaux rectangulaires peuvent servir crer diffrents objets tels que des siges pour un
auditorium , des dalles de faux des cadrans sur un panneau de contrle, etc
fois active, la boite de dialogue de la commande Array apparat et propose de slectionner les
objets copier en rseau. Les paramtres demands sont ensuite fonction du type de rseau gnr.
Utilise avec loption Rectangulaire, la commande RESEAU en ligne de commande
fait apparatre les parametres suivantes

40

. Nombre de ranges (-.--) <1>. Permet dindiquer combien dexemplaires du jeu de


slection (jeu de slection original inclus) doivent tre copis de haut en bas.

Nombre de colonnes (---) <1>. Permet dindiquer combien dexemplaires du jeu de slection
(jeu de slection original inclus) doivent tre copis de gauche droite. Pour exister, les
rseaux rectangulaires doivent avoir au moins deux ranges ou deux colonne. Noubliez pas
dinclure systmatiquement loriginal dans la valeur que vous indiquez.

Case unitaire ou distance entre ranges (---). Permet de paramtrer lespacement des lignes.
Lorsque la valeur entre est positive, AutoCAD copie les objets vers le haut. Lorsquelle est
ngative, en revanche, il les copie vers le bas

Distance entre colonnes ( ). Permet de paramtrer lespacement des, colonnes. Lorsque la


valeur entre est positive, les objets sont copis vers la droite ; lorsquelle est ngative, en
revanche, les objets sont copis vers la gauche.

Exemple de squence pour crer un rseau rectangulaire


Command : AR
Select object : (slectionnez lobjet)
n found
Select object :
Enter the type of array[rectangular/polar] : R
Enter number of rows(---): 2
Enter number of columns: 3
41

Enter the distance between rows or specify unit cell: (cellule unitaire ou distance entre les
ranges)
Specify the distance between columns: (distance entre les colonnes)

Utilise avec loption Polaire, la commande RESEAU fait apparatre les paramtres suivantes

Dfinir un centre de rptition. Permet dindiquer autour de quel point les copies du jeu de
slection doivent tre places copies sont disposes encercle, gale distance les unes des autres.
Nombre de copies. Permet de spcifier le nombre de copies du jeu de slection que le rseau doit
avoir. Entrez un nombre positif si vous le connaissez. Si vous ne connaissez que langle qui doit
sparer les diffrentes copies, appuyez sur Entre.
Angle dcrire (+ =horaire) <360>. Permet de spcifier langle dcrire entre les objets)
Lorsque langle dcrire est infrieur 360 degrs, sila valeur dangle entre est ngative, le rseau
dobjets est organis dans le sens des aiguilles dune montre par rapport au jeu de slection original.
Si la, valeur dangle entre est positive, en revanche, le rseau dobjets est organis dans le sens
trigonomtrique (inverse des aiguilles dune montre) par rapport au jeu de slection original.
Exemple de squence :
Command : AR
Select object : (slectionnez lobjet)
n found
Select object :
42

Enter the type of array[rectangular/polar] : P


Specify center or array: (slectionnez le point central du rseau)
Enter number of items in the array: 4 (nombre dlments)
Specify angle to fill(+=ccw,-=cw)<360>: 180

N.B. Pour plus de comprehension : exercices dapplications et suivre les explication du professeur

4- COMMANDE DE TEXTE
4.1 Ajout dun texte sur un dessin
AutoCAD a t conu avant tout pour permettre de crer et de manipuler des objets graphiques.
Toutefois, il arrive souvent que ces objets graphiques, aussi divers soient-ils, ne suffisent pas
mener bien un projet. Certains dessins de pices mcaniques, par exemple, ncessitent lajout
dune srie de notes de conception et de construction. AutoCAD intgre fort heureusement des
fonctions permettant dajouter des donnes textuelles aux dessins, quil sagisse dune chane de
caractres, de notes, de plannings de construction ou de lgendes sous forme de lignes de repre.

Cration de texte dune seule ligne

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La commande DTEXT (dynamic text) permet dajouter un dessin des lignes de texte
indpendantes les unes des autres. AutoCAD fait apparatre les caractres de texte au fur et
mesure quils sont taps. Il matrialise par ailleurs 1 point dinsertion de ce texte par un marqueur
en forme de I qui permet de modifier le texte plus facilement

Accs la commande :
Menu : draw- single text
Clavier : Dtext ou DT

Utilisation de la commande DTXT.


Depuis la version Release 14, AutoCAD fait apparatre un curseur linvite Commande:. Il permet
en outre dutiliser les touches de fonction communes lensemble des applications Windows (telles
que Insert, Correction arrire, Dbut, Fin). Il est dsormais plus facile de corriger les erreurs
commises. Il est possible de ractiver une ligne de commande entre prcdemment en appuyant sur
la touche flche oriente vers le haut ou le bas.
Exemple de squence
44

Command: DT
Current text Style standard text height: 0.2000
Specify start point of text or [justify/style]:(Slectionnez un point de depart)
Specify height<0.2000>:(entrez la hauteur du texte, par exemple 10)
Specify rotation angle of text<0>: (entrez langle dinclinaison de la ligne de texte)
Enter text  (tapez le texte)
Enter text :

4.2 Ajout de texte multiligne


Lutilisation de plusieurs lignes de texte distinctes prsente des inconvnient vidents ds quil faut
modifier le contenu de ce texte ou le repositionner. Chaqt ligne de texte constituant un objet part
entire, le fait de modifier lune delle impose souvent de corriger les autres, ce qui peut reprsenter
un travail cor lorsque le texte est long (donc constitu de nombreuses lignes). Il est davoir dot
AutoCAD dun outil qui permette de crer plusieurs lignes de texte considres comme un seul et
mme objet
La commande MTEXT vous permet dcrire des paragraphes de texte regroups dans un seul objet
appel MTEXT, cet objet peut tre comparer a nue page de texte
Un paragraphe produit laide de la commande MTEXT obit une srie de rgles diffrentes.
Accs la commande :
45

Menu : draw- Multi text


Clavier : Mtext ou MT

Fonctionnement : lorsquon appelle la commande `MT`, on doit spcifier lcran une fentre
dcriture, par la suite souvre une boite de dialogue appel Multiline Text Editor. Dans cette boite
de dialogue, on peut spcifier les paramtres tel que : le style de texte, la police, la couleur etc
Il est aussi possible dimporter un texte.

46

Ainsi avec nos deux commandes de texte, nous pouvons avoir des rsultats tel que present dans la
figure prcdente
N.B. Pour plus de comprehension : exercices dapplications et suivre les explication du professeur

5- COTATION DOBJETS DANS AUTOCAD


Les cotes sont utilises pour permettre la fabrication ou la construction dobjets selon leurs
caractristiques dimensionnelles. Les cotes comportent des valeurs numriques, des lignes, des
symboles ou des notes . Chaque discipline utilise sa propre technique de cotation. Toutefois, il est
important que le dessinateur sache Coter selon les normes industrielles dentreprises.
Chaque fois que vous placerez une cote, AutoCAD crera automatiquement les diffrents lments
composant cette cote
Ligne dattache. Une ligne dattache est une ligne qui part de lobjet cot et qui est gnralement
perpendiculaire cet objet. Les cotes linaires possdent gnralement deux lignes dattache.
Ligne de cote. La ligne de cote est une ligne perpendiculaire aux lignes de cote et parallle
lobjet cot.
Point de dfinition. Chaque cote associative possde au moins un point de dfinition. Le point de
cote est llment de la cote plac sur la gomtrie de lobjet cot. Sur une cote linaire, les points
de cote sont placs au niveau des points dorigine de la premire et de la seconde ligne de cote.
Texte de cote. Le texte de cote indique la distance sparant les points slectionns. Ce texte est
cr automatiquement par AutoCAD, mais il est possible de le supprimer ou de le modifier.
Marque centrale. La marque centrale est la croix () qui apparat au centre des cercles et des arcs.
47

Ligne de repre. Les lignes de repre permettent dannoter le dessin. Elles peuvent tre constitues
de segments de ligne ou darc. La pointe de flche de la ligne de repre est place sur le premier
point slectionn pour la ligne de repre.

Les commandes de Cotation dAutoCAD procutent.au dessinateur une grande flexibilit. Les
commandes permettent de coter des lignes droites (DIMLINEAR et DIMALIGNED), des cercles
(DIMDIAMETER), des arcs (DIMRADIUS).

Etablissement des cotes avec DIMLINEAR et DIMALIGNED


DIMLINEAR permet de coter des lments linaires de faon automatique tan disque
DIMALIGNED permet non seulement de coter des objets linaires mais aussi des objets en
diagonales ou aux vues auxiliaire plac langle
Accs la commande :
Menu: Dimension-DIMLINEAR (DIMALIGNED)
Clavier: DL (DAL)

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Exemple de squence ralise avec la commande DIMALGNED


Command : DAL
Specify first extention line origin or <select object> : (Slectionner lorigine de la 1ere ligne
dattache)
Specify dimension line location [Mtex/text/Angle] : Slectionner lemplacement de la ligne
de cote
Dimension text : Valeur par dfaut
CREER DES STYLES DE COTATION
La boite de dialogue dimension style manager permet de slectionner ou de crer des styles de
cotes.Vous pouvez ainsi utiliser les styles de cotations adaptes aux besoins de vos pratiques.
Les diffrentes options de la boite de dialogue dimension style mnager sont les suivantes :
- Set current : cet option permet de rendre un style actif. les Nouvelles cotes sont
effectues selon le style actif sans modification .
- New : Cet option permet de crer un nouveau style de cotation.
- Start with : Cet option permet de slectionner le style utiliser comme model pour
crer un nouveau style.
- Modify : Cet option permet daccder a la boite de modify dimension style

49

La boite de dialogue dimension style mnager est accessible au menu droulant DIMENSION puis
allez sur longlet STYLE
Lorsque vous voulez crer un nouveau style de cotation en allant sur NEW, il apparat une autre
boite de dialogue avec des options lies au des paramtre des nouvelles cotes crer.
N.B. Pour plus de comprehension : exercices dapplications et suivre les explication du professeur

6 INTRODUCTION DES HACHURES


Les disciplines qui recourent du graphisme pour communiquer des informations utilisent presque
toutes des hachures dune forme ou dune autre. Quelles servent reprsenter une coupe
transversale dune pice dtache dans un dessin dingnierie, des plans de construction ou des
organigrammes, les hachures sont omniprsentes dans les dessins. Les hachures ne sont en fait rien
dautre que des sries de lignes rptes maintes fois. Pour dterminer leur forme, il faut donc
indiquer AutoCAD dans quel sens et avec quel espacement reprsenter ces lignes. La commande
BHATCH (Boundary hatch), permet de raliser cette facilement des harchures. Elle est accessible
Au menu droulant DRAW, elle peut aussi etre activer entapant sur le clavier BHATCH ou sur le
lettre H.
50

Une fois active, la boite de dialogue Boundary hatch apparait et nous propose les onglettes
Quick et Advanced

La bote de dialogue Boundary hatch .


La bote de dialogue Boundary hatch avec modeles dhachure
Longlette Quick possede les obtions suivantes
PREDEFINED. Cest l'option par dfaut. Elle permet l'affichage des modles de hachures
standard offerts par AutoCAD et contenus dans le fichier ACAD.PAT et ACADFSO.PAT.Le
modle slectionn dans la bote droulante Patterh : s'affiche dans la case-image Swatch La bote
de dialogue Hatch Pattern Palette comprend quatre onglets : ANSl. ISO, Other Predefined, et
Custom. Slectionnez le motif dsir sous l'onglet appropri et faites OK pour retourner la
bote de dialogue Boundary Hatch.
Angle : cette bote droulante tablit l'angle selon lequel le modle de hachure sera dispos.
Scale : Cette boite droulante tablit un facteur d'chelle de votre modle de hachure.
AutoCAD conserve le facteur d'chelle de la valeur de hachure dans fa variable de systme
HPSCALE. IL y a des valeurs prtablies, mais vous pouvez taper toute autre valeur. La valeur
par dfaut est 1 (ou vraie grandeur).
Relative to paper space : Si vous travaillez dans l'environnement Paper space. celte
option tablit le facteur d'chelle de votre modle de hachure en fonction de l'chelle de votre
dessin dtermine par le zoom XP l'intrieur de chaque viewport.
51

ISQ pen width : Cette bote refoulante est disponible si vous avez choisi un modle prdfini
respectant le standard ISO. Vous pouvez alors slectionner une largeur de plume ISO pour
donner une chelle diffrente votre motif de hachure. En fonction de la plume choisie, les traits
de vos hachures seront plus ou moins longs et plus ou moins distancs les uns des autres. Cette
option n'affecte en rien l'paisseur des traits obtenus avec Lineweight.

N.B. Pour plus de comprehension : exercices dapplications et suivre les explication du professeur

7. UTILISATION DE LA MISE EN PAGE ET IMPRESSION DU DESSIN


Dans AutoCAD, la mise en page d'un dessin se fait dans ce que l'on appelle "LAYOUT'
(Espace papier)". En fait, tout fichier dessin comporte obligatoirement un Espace objet et un
ou plusieurs Espaces papier, terme utilis jusqu' la version 14 d'AutoCAD, auquel on
prfre dsormais le terme de Layout.

52

Pour activer une Layout, il vous suffit de cliquer sur l'un des onglets qui apparaissent
en bas de la zone graphique. Par dfaut, ces onglets sont nomms soit PrsentationX, o le
X est le numro de la prsentation, soit LayoutX, si le dessin a t cr au format anglosaxon.
Maintenant que vous connaissez le concept d'espace papier, vous tes prt tirer parti
des possibilits qu'il offre chaque fois que vous choisirez d'activer un onglet de Prsentation.
7.1 Utilisation d'un gabarit (Template) pour configurer une prsentation
Le systme du gabarit est employ dans beaucoup de logiciels pour commencer un
nouveau document sans avoir le prparer chaque fois. Par exemple, le logiciel Word de
Microsoft utilise des gabarits appels modles dont l'extension de nom de fichier est DOT,
ce qui signifie DOcument Template, le gabarit de document.
De la mme manire, AutoCAD utilise des gabarits dont l'extension est DWT, ce qui signifie
DraWing Template, le gabarit de dessin.
Rapport entre l'espace papier et l'espace objet
Pour mettre en vidence le rapport qui existe entre l'espace objet et l'espace papier, rien ne
vaut une comparaison avec une situation bien concrte telle que celle-ci :
En tant qu'homme de culture, vous tes assis au premier rang d'un thtre et le rideau
tombe sur la scne, car l'Acte I est termin. Dsormais, un environnement en deux
dimensions, le rideau, vous spare d'un autre environnement en trois dimensions, la
scne. Le rideau est en quelque sorte F espace papier, tandis que la scne et les acteurs
qui s'y dplacent constituent V espace objet. Bien que vous ne puissiez pas les voir, les
machinistes et certains acteurs sont toujours sur la scne. La tombe du rideau
s'apparente ce qui se passe sous AutoCAD lorsque la variable systme devient inactive
et que la configuration en mosaque des fentres est dsactive. AutoCAD fait alors
apparatre sur votre cran un espace papier en deux dimensions l'intrieur duquel
vous pouvez crer vos propres fentres.
Lorsque l'espace papier est activ et que le rideau tombe (TILEMODE = 0), les objets
appartenant l'espace objet (les "acteurs") sont toujours l, mme s'ils deviennent
invisibles. Pour voir effectivement les objets appartenant l'espace objet, vous devez
donc crer des fentres dans l'espace papier. En espace papier, les fentres peuvent tre
cres n'importe quel endroit. Elles ne doivent pas ncessairement tre places les
unes ct des autres. C'est pour cette raison qu'elles sont qualifies de flottantes.
La section suivante explique comment utiliser l'espace papier et y crer des fentres. Ds lors
que vous matrisez les principes de base de cet espace, vous tes mme de travailler sur
n'importe quel dessin qui utilise l'espace papier.
Activer l'espace papier
La variable systme TILEMODE (paramtrable la ligne de commande) permet d'activer
ou de dsactiver l'espace papier. Si vous crez des fentres alors que TILEMODE est actif,
elles seront configures en mosaque. Si TILEMODE est dsactiv, en revanche, vous
pourrez crer vos propres fentres en espace papier

7.2 Affectation d'un facteur d'chelle une fentre


Comme cela a t indiqu dans les chapitres prcdents, les objets dessins avec AutoCAD
le sont toujours grandeur nature. Il faut donc leur affecter un facteur d'chelle avant de les
tracer sur une feuille de papier. C'est ce niveau que les fentres en espace papier deviennent
53

les plus utiles, puisqu'elles permettent de montrer trs facilement plusieurs chelles de
traage sur une mme feuille.
Pour affecter un facteur d'chelle une fentre flottante, il faut commencer par activer cette
fentre pour qu'AutoCAD sache quelle fentre mettre l'chelle. Ilne reste plus ensuite qu'
activer la commande ZOOM et spcifier un facteur d'chelle en le faisant suivre du
suffixe XP. Le Tableau suivant recense un certain nombre de facteurs d'chelle utiliss
souvent pour tracer le contenu de fentres flottantes.
Tableau : Facteurs d'chelle souvent appliqus une fentre flottante
Echelle de traage dsire

Facteur d'chelle XP utiliser

1:1
1:2
1:4
1:50
1:100
1" = 10'
1"=20'
1"=30'
3"=r
r=r
3/4"=r
i/2"=r
3/8"=r
i/4"=i'
i/8"=i'

1XP
.5XP
.25XP
.02XP
.01XP
1/120XP
1/240XP
1/360XP
1/4XP
1/12XP
1/16XP
1/24XP
1/32XP
1/48XP
1/96XP

Une fois qu'un facteur d'chelle a t appliqu une fentre, si vous choisissez d'agrandir ou de rduire
l'affichage, l'opration sera effectue partir du centre de la fentre. Par mto consquent, commencez
toujours par utiliser l'outil Zoom tendu pour positionner la partie de dessin tracer au centre de la
fentre flottante. Ce n'est qu'ensuite que vous pourrez spcifier le facteur d'chelle XP. En procdant
ainsi, vous obtiendrez un trac mis l'chelle et bien centr dans la fentre.
Calcul et verrouillage du facteur d'chelle
Le facteur d'chelle appliquer ne dpend pas seulement de l'chelle d'impression dsire,
mais aussi des units utilises pour dessiner dans l'espace objet. En effet, une chelle est un
rapport, une fraction entre deux grandeurs. Pour que ce rapport ait un sens, il faut que l'unit
de mesure servant exprimer le numrateur et le dnominateur de la fraction soit la mme.
En fait, l'chelle fournir AutoCAD peut tre exprime sous forme de formule arithmtique :
Dnominateur de la fraction divis par le nombre de millimtres dans une unit de
dessin de l'espace objet.
Si cette formule est indispensable, elle est peu pratique utiliser et difficile mmoriser.
Voici sous forme de tableau les valeurs fournir AutoCAD sans recourir la formule.

Facteurs d'chelle en fonction des units de dessin


54

1:1
1:10
1:20
1:50

mm
1
10
20
50

cm
0.1
1
2
5

m
0.001
0.01
0.02
0.05

Aprs avoir mis l'chelle une fentre flottante par rapport l'espace papier, il ne faut surtout
pas que cette chelle puisse tre modifie par inadvertance. A cette fin, AutoCAD 2004
permet de verrouiller le facteur d'chelle de la fentre. Pour verrouiller une fentre, cliquez sur
le bord de la fentre, et slectionnez l'option Verrouiller la vue/actif dans le menu contextuel.

7.3 Impression dun dessin


Lorsque les dessins tracer sont de petite taille ou qu'ils doivent tre tracs grandeur nature
(1:1), la procdure est trs simple. Lorsque le dessin est de taille suprieure celle de la
feuille de papier, en revanche, il est ncessaire de recourir l'une des procdures dcrites
dans les parties et les exercices prcdents de ce chapitre. L'onglet Traage de la bote de
dialogue Options d'AutoCAD 2004 permet de configurer trs facilement une nouvelle
imprimante ou un nouveau traceur. La Figure suivante montre les paramtres de
dimpression.
Si vous n'avez pas encore install de traceur ou d'imprimante sur votre ordinateur, rfrez-vous
au Guide d'installation d'AutoCAD pour savoir comment procder. Pour plus d'informations sur la
configuration d'un traceur ou d'une imprimante spcifique, rfrez-vous la documentation de
l'appareil.
La section suivante explique comment configurer les options de traage et comment tracer le
dessin que vous avez ralis dans l'espace papier

Bote de dialogue Dimpression


Lorsque vous cliquez sur l'icne Imprimer de la barre d'outils Standard, la bote de
dialogue Tracer s'affiche. Cette bote de dialogue comporte deux onglets, qui servent
respectivement choisir et configurer le priphrique de traage (traceur ou imprimante) et
dfinir tous les autres paramtres, tels que le format de page, l'chelle de trac, etc.

55

Spcification des options et de l'aire de trac


Le groupe d'options Options de trac permet de spcifier si les styles de trac de chaque objet
seront utiliss ou non. Le groupe d'options Aire de trac permet de spcifier quelle zone du
dessin utiliser pour le trac final. La liste ci-aprs prsente une description rapide du rle de
chacune de ces options :
Prsentation. Cette option permet de tracer la partie du dessin situe l'intrieur du
format de papier dfini dans la mise en page.
Affichage. Utilisez cette option pour tracer la vue en cours, qu'elle appartienne
l'espace papier ou l'espace objet.
Etendu. Cette option permet de tracer tous les objets appartenant l'espace
courant, qu'ils soient visibles ou non dans la fentre. Si vous choisissez de
l'activer, prenez toujours la prcaution de faire un Aperu avant impression
avant de lancer le traage.
Vue. Cette option n'est accessible que si le dessin en cours contient une vue
nomme. AutoCAD utilise alors les coins qui ont servi configurer la fentre
pour dfinir l'aire de traage. Cette option est trs utile lorsqu'il est important
que l'aire de traage soit identique celle de la vue.
Fentre. Cette option permet d'utiliser une fentre de slection pour indiquer
AutoCAD quelle partie du dessin il doit tracer.
Cacher les objets. Cette option permet de masquer les objets situs derrire
les faces en 3D. Ne l'utilisez pas en 2D.
Tracer avec styles de trac. Si cette case est coche, AutoCAD utilise les styles
de trac STB ou CTB, sinon il utilise les proprits des objets.
56

Tracer avec paisseurs de lignes. Si elle est coche, cette option force AutoCAD
imprimer les traits avec l'paisseur qui leur a t affecte individuellement
ou au calque auquel ils appartiennent. L'option Tracer avec styles de trac
active automatiquement cette option.
Orientation du dessin (Portrait ou paysage). C'est bien le papier qui est
orient dans un sens ou dans l'autre, le trac sur ce papier, lui, ne bougeant pas.
En pratique, il faut videmment orienter le papier selon l'orientation du dessin.
Application d'un facteur d'chelle de traage et gnration d'un aperu avant traage
Lorsque le traage est effectu depuis l'espace papier, AutoCAD calcule automatiquement le
facteur d'chelle appliquer aux fentres flottantes. Lorsque le dessin utilise un cartouche cr
l'chelle 1:1, l'chelle de traage doit elle aussi tre de 1:1.
AutoCAD intgre des fonctions de traage trs intressantes, dont la fonction d'aperu avant
traage. Cette fonction a fait l'objet d'amliorations nettes sous la version 2000 d'AutoCAD. Elle
se conforme dsormais compltement aux normes de Windows et permet de visualiser des
aperus semblables ceux gnrs par les applications telles que Word pour Windows. L'exercice
suivant vous permet d'utiliser l'option Prsentation de la bote de dialogue Tracer, de paramtrer
l'chelle de traage sur 1:1 et de gnrer un aperu total du trac.

Configuration d'imprimante
Avec le pilote d'imprimante systme ADI1[1], vous pouvez utiliser tout traceur
ou imprimante configur avec Windows. Tout priphrique d'impression reconnu
par Windows peut tre utilis avec l'imprimante systme ADI configure en tant
que traceur d'AutoCAD.
Il est conseill d'utiliser le pilote ADI d'AutoCAD adapt votre traceur
plumes plutt que l'imprimante systme de Windows. Les pilotes ADI ont t
amplement tests avec AutoCAD pour Windows. Il est conseill d'utiliser
l'imprimante systme de Windows pour les priphriques de sortie trames.
Il est conseill d'utiliser l'imprimante systme de Windows et les pilotes de
traceur d'AutoCAD de la faon suivante :
Utilisez le pilote ADI d'AutoCAD Windows adapt votre traceur plumes
plutt que l'imprimante systme de Windows.
Utilisez l'imprimante systme de Windows pour les priphriques de sortie
trames tels que les imprimantes laser.
La dfinition de l'imprimante systme de Windows pour AutoCAD comprend:
 La configuration de l'imprimante systme sous Windows

57

La configuration de l'imprimante systme de ADI comme traceur AutoCAD


(reportez-vous la procdure suivante).

Pour configurer l'imprimante systme en tant que traceur d'AutoCAD


1 Dans le menu Outils, choisissez l'option Prfrences.

2 Dans la bote de dialogue Prfrences, choisissez l'onglet Imprimante.


3 Sous l'onglet Imprimante, cliquez sur Nouveau.
4 Slectionnez Windows (imprimante systme) - ADI 4.3 par Autodesk, Inc.
5 Entrez une description dans la zone de texte Ajout d'une description. Puis
cliquez sur OK.
6 Dans la bote de dialogue Configuration de l'imprimante systme d'AutoCAD,
supprimez la coche Paramtres par dfaut du panneau de configuration.

7 Dans cette mme bote de dialogue, cochez les cases cocher ou supprimez
les coches si ncessaire. Puis cliquez sur OK.
Slectionnez Sortie panache possible pour imprimer une chelle de gris
sur des priphriques imprimante uniquement en monochrome. Pour les
priphriques couleur, l'option couleurs pures limite le nombre de couleurs traces
au nombre pris en charge par le priphrique. L'option de panachage ordonne au
pilote d'imprimante de Windows de simuler plus de couleurs l'aide des motifs en
pixels partir de la palette des couleurs pures prises en charges par le
priphrique.
Slectionnez l'option Mise jour des tables de plumes selon les modifications
des priphriques si vous dsirez mettre jour vos affectations de plumes lorsque
vous choisissez une autre imprimante l'aide du panneau de configuration.
8 Rpondez aux invites restantes jusqu' ce que vous reveniez dans la bote de
dialogue Prfrences. Cliquez ensuite sur OK pour fermer cette bote de dialogue.

58

EXERCICES DAPPLICATIONS

L'objet de ces exercices est d'utiliser quelques commandes de base d'AutoCad en 2D.

Cration d'objets filaires simples.


Modifications de ces objets.

But : Les exercices suivants permettent d'utiliser les coordonnes


cartsiennes et polaires absolues.
Retour

But : Les exercices suivants permettent de mettre en pratique les commandes :

Rectangle
Cercles
Lignes raccordes
Chanfrein
59

Arc de cercle

Retour

But : L' exercice suivant permet de mettre en pratique les accrochages appropris :

Extrmit
Milieu

Quadrant
Tangente
Intersection
Centre
Retour

60

But : L' exercice suivant permet de mettre en pratique les commandes :

Miroir (symtrie)
Dcaler

Retour

61

But : L' exercice suivant permet de mettre en pratique la commande Rseau :

Rectangulaire
Polaire
Retour

But : Excutez la cotation dimensionnelle pour les dessin prcdents :

62

Tutorial 1 : Utilisez les commandes appropries :


Retour

63

64

Tutorial 2: Utilisez les commandes appropries :


Retour

65

Tutorial 3 :L'application suivante permet de mettre en pratique :

Excuter le format du dessin


Saisir un texte (linge & multilignes)

Raliser le dessin
Hachure
Cotation
Retour

66

67

INTRODUCTION A LA 3D

la modlisation d'un objet tridimensionnel (3D)est faite gnralement en dfinissant des


vues bidimensionnelles (2D) , pour visualiser, dessiner et modifier facilement sa
gomtrie.
Lorsqu' AutoCad demande d'entrer les coordonnes d'un point (le centre d'un cercle,
l'extrmit d'une droite, il existe plusieurs manires de spcifier ces coordonnes au
clavier, il est ncessaire de saisir les points dterminants les objets en 3D :
1) DETERMINATION DE COORDONNEES EN 3D
1-1 COORDONNEES CARTESIENNES X, Y, Z
La saisie des coordonnes cartsiennes en 3D (X,Y,Z) est identique la procdure d'entre des
coordonnes en 2D (X,Y). Cependant, outre les valeurs X et Y, il faut spcifier une valeur Z.
En entrant les coordonnes absolues du point, c'est--dire par rapport au SCU courant :
X
,
Y
,
Z
ex

:
3,2,5
Point
10,22 Point situ X=10 Y=22 Z=0

situ

X=3

Y=2

Z=5

En entrant les coordonnes relatives du point (par rapport au prcdent point saisi) :
@X
,
Y
,
Z
ex : @10,3,0 Point situ une distance de 10 units sur l'axe des X, 3 units sur l'axe des Y et au
mme Z que le point prcdent.
1-2 COORDONNEES CYLINDRIQUES
En entrant les coordonnes cylindriques du point (par rapport au prcdent point saisi) :
@
distance
<
angle,
Z
ex : @4<45,5 Point situ une distance de 10 units du point prcdent et sur une droite 45 par
rapport l'axe des X, la coordonne Z de ce point tant de 15.
68

1-3 COORDONNEES SPHERIQUES


En entrant les coordonnes sphriques du point (par rapport au prcdent point saisi) :
@
distance
<
angle
<
angle
ex : @10<45<15 Point situ une distance de 10 units du point prcdent et sur une droite 45
par rapport l'axe des X (dans le plan XOY), et sur une droite formant un angle de 15 par rapport
au plan XOY.

2) VUES STANDARD
Les concepteurs industriels sont entrans visualiser les objets en 3D en fonction de vues standard,
telles que les vues de dessus, de face
Tout objet en 3D peut tre visualis sous n'importe quel angle, mais les vues standard sont dfinies
selon les six directions orthogonales : (Dessus
,Gauche, Dessous, Face, Droite,
Arrire).
AUTOCAD permet d'afficher les objets en 3D sous les angles cits ci-dessus bien que seules trois
vues soient gnralement ncessaires la bonne perception de l'objet.

69

Une vue isomtrique dans une fentre est utilise principalement comme guide visuel. Elle
permet de visualiser le modle 3D alors que vous ne crez et modifiez principalement que des vues
2D.

3) DEFINITION D'UN SYSTEME DE COORDONNEES UTILISATEUR


La cration d'un systme de coordonnes utilisateur (SCU) permet de modifier l'emplacement de
l'origine ( 0,0,0), ainsi que l'orientation du plan XY et de l'axe Z. On peut dfinir et orienter les
axes de systme de coordonnes dans l'espace 3D.

70

3.1) UTILISATION D'UN SCU ORTHOGONAL PREDEFINI


Outils/ SCU orthogonal
Il existe une srie de SCU pr-enregistrs correspondant aux faces d'un cube, le SCU du fond de ce
cube tant le plan XOY ou Systme de Coordonnes Gnral (SCG) :

Case de dialogue pour slection d'un SCU prdfini

1. Dans le menu Outils, choisissez SCU orthogonal SCU prdfini.


2. Dans la liste de l'onglet SCU orthogonaux, slectionnez un SCU.
3. Cliquez sur le bouton Dfinir courant. Cliquez sur OK.
3-2) SCU 3D PERSONNALISE
Dplacement & rotation du SCU
L'option Dplacer de la commande SCU permet de configurer facilement diffrents plans de
construction parallles au plan XY du SCU.

Rotation du repre gnral autour d'un des axes XYZ.


71

3-3) ENREGISTREMENT D'UN SCU


Chaque SCU cr peut tre sauvegard sous un nom ce qui permet de le rappeler par la suite sans le
recrer.
Restaurer un SCU en indiquant son nom consiste changer le SCU courant par celui qu'on rappelle.
Tout SCU nomm peut tre dtruit.

Case de dialogue pour slection d'un SCU enregistr.

72

SURFACES ET OBJETS SURFACIQUES


RAPPEL
Il existe de nombreux types d'objets dans Autocad. On peut les classer en
3catgories
:
filaires
(ou
linaires),
surfaciques,
volumiques.
Dans un mme modle, les 3 types d'objets peuvent coexister, mais la reprsentation
graphique que l'on peut en obtenir par un algorithme de rendu diffrera sensiblement.
1)SURFACE UNITAIRE
3DFACE cre une surface trois ou quatre cts n'importe o dans l'espace
tridimensionnel. Vous pouvez spcifier des coordonnes Z diffrentes pour chaque
coin
d'une
face
3D,
la
surface
sera
donc
gauche..
Si vous positionnez les quatre points sur le mme plan, AutoCAD cre une face
planaire similaire un objet rgion. Si vous appliquez une ombre ou un rendu l'objet,
les
faces
planaires
sont
remplies.
Les points doivent tre entrs dans le sens horaire ou trigonomtrique pour crer une
face 3D normale.

Deux 3dfaces cres dans des plans diffrents.

2)SURFACE REGLEE
Cre une surface maille reprsentant la surface rgle entre deux courbes. Il suffit
de dsigner deux entits: lignes, arcs, cercles, polylignes 2D ou 3D. Si une des entits
est ferme, l'autre doit l'tre aussi. Une seule des deux courbes limites peut tre un
objet
de
type
"
point
".
Pour construire la surface, Autocad se sert de l'extrmit la plus proche du point
dsign: attention aux surfaces en "papillon".
La prcision de la surface rgle est contrle par la variable SURFU : plus sa
valeur est leve, plus la surface est prcise.

73

Exemples de surfaces rgles.

3)SURFACE EXTRUDEE
Construit une surface tabule partir d'une entit est d'un vecteur de dplacement
donn par une autre entit. Le sens du vecteur de dplacement est donn par le sens
entre le point cliqu sur l'entit et son autre extrmit. La variable systme SURFU
contrle la densit du maillage de la surface.
Le chemin peut tre une ligne, un arc, un cercle, une polyligne 2D ou 3D. La surface
est dessine partir du point de la courbe de chemin qui est le plus proche du point de
slection.

4)SURFACE DE REVOLUTION
Cre une surface de rvolution en faisant pivoter une courbe profil autour d'un axe
de rvolution, et selon un angle de dbut et de fin. La densit du maillage gnr est
contrle par les variables SURFU et SURFV: SURFU est le nombre de facettes
gnres sur la courbe profil, et SURFV le nombre de facettes gnres sur l'angle
parcouru par la courbe profil.
La courbe de chemin peut tre une ligne, un arc, un cercle, une polyligne 2D ou 3D.
On la fera pivoter autour de l'axe slectionn pour dfinir la surface. L'"Angle initial"
permet de commencer dessiner la surface de rvolution une certaine distance de la
courbe chemin ; la valeur par dfaut est de 0. L'"Angle dcrit" spcifie l'tendue du
balayage de la surface.

74

5)SURFACE GAUCHE
SURFGAU construit une surface maille tridimensionnelle reprsentant une
approximation d'une surface conique interpole dfinie par quatre artes adjacentes.
Une surface interpole est une surface bicubique interpole entre quatre artes
adjacentes (qui peuvent tre des courbes de l'espace gnral). La surface interpole ne
touche pas uniquement les coins des artes slectionnes ; elle touche galement
chaque arte, ce qui permet de contrler les limites de la surface interpole gnre.
Vous devez slectionner les quatre artes adjacentes qui dfinissent la surface
interpole. Les artes peuvent tre des lignes, des arcs ou des polylignes ouvertes 2D
ou 3D. Les artes doivent se toucher leurs extrmits pour former une surface
ferme, topologiquement rectangulaire.
Vous pouvez slectionner les quatre artes dans un ordre quelconque. La premire
arte dtermine la direction M du maillage gnr, qui s'tend de l'extrmit la plus
proche du point de slection jusqu' l'autre extrmit. Les deux artes qui touchent la
premire arte constituent les artes N du maillage.

Exemple de surface gauche par interpolation sur 4 courbes. SURFU = 10 SURFV = 20

6)MAILLAGE 3D
Construit une surface maille, sommet par sommet. Les tailles M et N de maillage
reprsentent le nombre de sommets et non le nombre de ranges ou de colonnes. Les
sommets demands ensuite sont ordonns: sommet(m,n), et dbutent par sommet(0,0).
Les sommets sont donner en spcifiant les M sommets de la premire range jusqu'
la Nime colonne. Le nombre total de sommets doit donc correspondre au produit de
M
par
N.
Les points spcifis peuvent tre des points 3D, et tre une distance quelconque l'un
de l'autre. Autocad trace la surface une fois que tous les points sont donns.
75

Les surfaces mailles cres par la commande 3DMAILLE sont toujours ouvertes
dans les directions M et N. Pour les fermer dans une direction ou dans les deux, utilisez
la commande PEDIT.

7)OBJETS 3D
Autocad propose une srie de programmes Lisp permettant de modliser rapidement
les principaux volumes gomtriques, en approximant ces volumes par "factisation":
les objets gnrs sont des surfaces et non des objets volumiques, par consquent on ne
peut pas leur appliquer des oprations boolennes. Ces types d'objets sont
- Boite:
Boite paralllpipde rectangle.
- Cne:
ne cne ou tronc de cne.
- Cuvette ou dme:
me respectivement demi-sphre infrieure et
suprieure.
- Pyramide:
Pyramide pyramide ou tronc de pyramide.
- Sph
Sphre:
re sphre complte.
- Tore:
Tore anneau 3D
- Biseau:
Biseau coin (boite dont une longueur d'arte vaut zro).

76

CREATION D'OBJETS EN 3D
1) GENERATION DE SOLIDES PAR DES FORMES DE BASES
Un solide reprsente le volume d'un objet. Il s'agit du type de modle 3D le moins
ambigu et qui donne le plus d'informations sur l'objet. D'autre part, les solides
complexes sont plus faciles construire et manipuler que les modles filaires ou les
maillages.
Il existe 6 objets lmentaires proposes par AutoCAD boite, sphre, cylindre, cne,
biseau, tore. Ces primitives peuvent ensuite tre modifies volont comme tout objet
AutoCad : tirement, changement d'chelle, etc. Ils peuvent en particulier tre modifis
l'aide d'autres solides par application d'oprations boolennes.
Ligne de
commande

Objets

Construction des objets




BOITE

CYLINDRE

SPHERE

CONE

BISEAU

<![endif]> Dsignez le premier coin de la

base (1).


Spcifiez le coin oppos de la base (2).

Indiquez la hauteur (3).

<![endif]>Dsignez le centre de la base

(1).


Spcifiez le rayon ou le diamtre (2).

Indiquez la hauteur (3).

<![endif]>Dsignez le centre de la sphre

(1).


Spcifiez son rayon ou son diamtre (2).

<![endif]>Dsignez le centre de la base

(1).


Spcifiez le rayon ou le diamtre (2).

Indiquez la hauteur (3).

Dsignez le premier coin du biseau (1).

Spcifiez le coin oppos de la base (2).

Indiquez la hauteur du biseau (3).

77

TORE

Dsignez le centre du tore (1).

Spcifiez le rayon ou le diamtre du tore (2).

Indiquez le rayon ou le diamtre du tube (3).

Objets de bases

2) GENERATION DE SOLIDES PAR EXTRUSION


La cration dun solide par extrusion permet d ajouter une paisseur des objets
bidimensionnels ( polylignes, des polygones, des rectangles, des cercles, des ellipses,
des splines fermes, des anneaux et des rgions).
deux solutions sont adoptes : suivre une trajectoire ou spcifier une hauteur et un
angle d'extrusion.
2-1 HAUTEUR ET ANGLE D'EXTRUSION
1.
2.
3.
4.

Dans le menu Dessin, choisissez l'option Solides Extrusion.


Dsignez les objets que vous souhaitez extruder .
Entrez la hauteur .
Spcifiez l'angle d'extrusion 0.

Extrude les objets sur l'axe Z positif du systme de coordonnes des


objets si vous entrez une valeur positive. A l'inverse, si vous dterminez
une valeur ngative, AutoCAD extrude les objets sur l'axe Z ngatif.

78

Les angles positifs prsentent une conicit rentrante (pincement) partir de l'objet
de base et les angles ngatifs, une conicit sortante (divergence).
L'angle par dfaut 0 extrude un objet 2D perpendiculairement son plan 2D.

2-1 CHEMIN
1.
2.
3.
4.

Dans le menu Dessin, choisissez l'option Solides Extrusion.


Dsignez les objets que vous souhaitez extruder.
Entrez C (Chemin).
Slectionnez l'objet devant servir de trajectoire.

79

3) Gnration de solides par rvolution d'un profil


Cre un solide en faisant pivoter un objet bidimensionnel autour d'un axe.
Vous pouvez faire pivoter des polylignes fermes, des polygones, des cercles, des
ellipses, des splines fermes, des anneaux et des rgions. Les polylignes qui
comportent des segments qui se chevauchent ou s'auto-intersectent ne peuvent pas
pivoter. Vous ne pouvez faire pivoter qu'un seul objet la fois.
1. Dans le menu Dessin, choisissez l'option Solides Rvolution.
2. Slectionnez les objets auxquels vous souhaitez appliquer une rvolution.
3. Dsignez deux points pour dfinir l'axe de rvolution.

Lorsque vous dfinissez l'axe, veillez dsigner des points situs sur le mme ct,
par rapport l'objet. La direction positive de l'axe est dtermine par le point de dpart
et l'extrmit.

Rvolution partielle

rvolution complte Axe de rvolution + profil


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OPERATIONS SUR LES OBJETS 3D


Soit les deux solides 1 (boite) et et 2 (sphre) :

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1) UNION
Permet de construire un objet compos en runissant les volumes de plusieurs
solides ou de plusieurs rgions.
1 Dans le menu Modifier, choisissez l'option Edition de solides Union.
Union
2 Dsignez les objets que vous souhaitez runir.

2)SOUSTRACTION
Cre un solide compos en soustrayant le volume d'un premier ensemble de solides
d'un autre.
1 Dans le menu Modifier, choisissez l'option Edition de solides Soustraction.
Soustraction
2 Dsignez les objets auxquels vous voulez appliquer l'opration de
soustraction (1).
3 Slectionnez les objets soustraire (2).

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3)INTERSECTION
Consiste garder la partie commune deux solides en crant un solide compos.
INTERSECT calcule le volume de deux solides existants ou plus.
Le jeu de slection peut contenir des solides situs sur un nombre quelconque de plans
arbitraires
1 Dans le menu Modifier, choisissez l'option Edition de solides Intersection.
Intersection
2 Slectionnez les objets dont vous souhaitez conserver les sections
communes (1 et 2).

4) SECTION :
La commande SECTION permet de crer un nouveau solide en dcoupant un solide
existant et en supprimant l'un de ses cts. Vous pouvez conserver une seule ou les
deux moitis du solide d'origine. la mthode par dfaut consiste dsigner trois points
pour spcifier le plan de coupe et indiquer le ct que vous souhaitez conserver.
1 Dans le menu Dessin, choisissez l'option Solides Section.
2
Slectionnez
les
objets

sectionner.
3
Dsignez
trois
points
pour
dfinir
le
plan
de
coupe.
4 Prcisez la moiti que vous souhaitez conserver ou entrez D pour conserver les
deux moitis.
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5)COUPE
La commande COUPE permet de dfinir une section de solide comme une rgion.
La mthode par dfaut consiste dsigner trois points pour spcifier le plan de la
section.

1 Dans le menu Dessin, choisissez l'option Solides Coupe.


Coupe
2 Slectionnez l'objet partir duquel vous voulez crer une coupe.
3 Dsignez trois points pour dfinir le plan de la coupe.

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Solide coup
coup par un plan d
dtermin
termin par 3 points

TRANSFORMATIONS GEOMETRIQUES 3D
1) ROTATION
La commande ROTATE3D fait pivoter les objets 3D sur un axe spcifi. L'axe de
rotation peut tre dfini par deux points, un objet, l'axe X, Y ou Z ou la direction Z de
la vue courante.
1 Dans le menu Modifier, choisissez Oprations 3D Rotation 3D.
3D
2 Slectionnez l'objet que vous souhaitez faire pivoter (1).
3 Dsignez deux points pour dfinir l'axe de rotation.
4 Spcifiez l'angle de rotation.

2)MIROIR
La symtrie s'obtient en indiquant le plan de symtrie : celui-ci est dtermin soit
en indiquant une face d'un objet existant, soit le dernier plan slectionn, soit en
indiquant l'axe perpendiculaire (axe Z) ce plan, soit par alignement du plan
paralllement aux plans principaux XOY, XOZ, YOZ, ou enfin en indiquant 3 points
de passage de ce plan.

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1 Dans le menu Modifier, choisissez Oprations 3D Miroir 3D.


3D
2 Slectionnez l'objet concern .
3 Dsignez trois points pour dfinir le plan de symtrie .
4 Appuyez sur la touche ENTREE pour conserver les objets initiaux ou
entrez O pour les supprimer.

3) RESEAU
Cre un rseau rectangulaire ou polaire par duplication des objets choisis en ranges
, colonnes, et niveaux. La distance entre niveaux est sous-entendue paralllement
l'axe des Z du SCU courant.
1 Dans le menu Modifier, choisissez Oprations 3D Rseau
3D.
3D
2 Slectionnez l'objet partir duquel vous souhaitez crer le
rseau.
3 Spcifiez Rectangle.
4 Entrez le nombre de ranges.
5 Indiquez le nombre de colonnes.
6 Dfinissez le nombre de niveaux.
7 Spcifiez la distance entre les ranges.
8 Indiquez la distance entre les colonnes.
9 Dfinissez la distance entre les niveaux.

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EDITION DES FACES DES SOLIDES EN 3D


Une fois un solide cr, vous pouvez modifier les aspect des faces et artes l'aide
de raccords, de chanfreins, La procdure de dcalage permet de modifier l'aspect des
faces d'un solide, par exemple en rduisant ou en largissant le diamtre d'un orifice.
La sparation de solides composs dsolidariss permet de gnrer des objets
SOLIDES 3D. La procdure de gainage permet de crer de minces revtements dont
vous spcifiez l'paisseur.
1)CHANFREIN
CHANFREIN est une commande permettant de biseauter les artes formes par les
faces adjacentes d'un solide.

2)RACCORDS
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La commande RACCORD permet de dfinir des arrondis et des raccords sur des
objets. Pour ce faire, la solution par dfaut consiste prciser le rayon du raccord et
slectionner les artes sur lesquelles il va tre cr.

3)EXTRUSION DES FACES


Pour extruder des faces planes, vous avez deux solutions : suivre une trajectoire ou
spcifier une hauteur et un angle d'extrusion.
1. Dans le menu Modifier, choisissez l'option Edition de solides Extruder des
faces.
2. Dsignez la face que vous souhaitez extruder.
3. Indiquez la hauteur de l'extrusion.
4. Spcifiez l'angle d'extrusion.

4)ROTATE3D
Pour faire pivoter des faces ou un ensemble d'objets dfinis sur un solide, il suffit
d'indiquer un point de base et de spcifier un angle de rotation relatif ou absolu.
1. Dans le menu Modifier, choisissez l'option Edition de solides Rotation des faces.
2. Indiquez la face que vous souhaitez faire pivoter.
3. Entrez Z pour dsigner l'axe de rotation.
4. Spcifiez l'angle de rotation.

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5)EFFILAGE DES FACES D'UN SOLIDE


Vous pouvez effiler des faces en dfinissant un angle de dpouille d'aprs un vecteur
de direction. Lorsque vous effilez la face slectionne avec un angle positif ou ngatif,
la face s'effile respectivement vers l'intrieur ou vers l'extrieur.
1. Dans le menu Modifier, choisissez l'option Edition de solides Effiler des
faces.
2. Dsignez la face que vous souhaitez effiler .
3. Choisissez un point de base.
4. Dsignez le second point sur un axe.
5. Spcifiez l'angle utiliser pour l'effilage.

6)DECALER UNE FACE


1. Dans le menu Modifier, choisissez l'option Edition de solides Dcaler
des faces.
faces
2. Dsignez la face que vous souhaitez dcaler.(l'exemple prcdent)
3. Spcifiez la distance de dcalage.

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EXCERCICES DAPPLICATION 3D.

Cration d'objets 3D simples.


Modifications de ces objets.

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8. BIBIOGRAPHIE
1. Michael E. Beal et Howard M.Fulmer : Studio graphique AutoCAD 2004
(Edition CAMPUS PRESS-France 2003)
2. Terence M.Shumaker et David A. Madsen: AutoCAD et Applications, version 2000/2000i basic and advanced (Edition Reynalt goulet inc. Quebec Canada 2001)
3. Site web: WWW.Autocad.ru

4. site web: http://cadhlp.da.ru

5. site web : http://www.hvac-pro.com/cadonweb/


6. Site web: http://www.cad.dp.ua/

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