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No. 01/2011
Public. 08/07/2011
Artigo C
Resumo:
O estudo relacionado a aspectos bioqumicos e moleculares da clula muitas vezes esbarra com a
dificuldade apresentada pelos alunos em compreender o contedo, fato que pode estar associado
carncia de metodologias que tornem o assunto mais dinmico e acessvel turma. Considerando que o
entendimento dos conceitos bsicos fundamental para a compreenso de processos posteriores e tendo
em vista a necessidade de adotar tcnicas que facilitem o estudo de estruturas microscpicas e processos
complexos, estudos apontam o uso de modelos, jogos ou dinmicas como forma de envolver o aluno,
tornando o contedo mais assimilvel. Nessa perspectiva, discute-se aqui a utilizao de uma dinmica
de fcil acesso, criada para ser desenvolvida com alunos do Ensino Mdio, na qual se aborda o contedo
referente Membrana Plasmtica e seus Mecanismos de Transporte, por ser considerado de difcil
compreenso pelos alunos. A mesma consiste em representar, por meio de simulaes realizadas em
sala, o funcionamento da membrana plasmtica de uma clula permitindo estudar sua estrutura e seu
comportamento em diversas situaes, nas quais os prprios alunos reproduzem o processo de
transporte transmembrana de diferentes substncias. Procedeu-se a anlise documental do Relatrio de
Estgio de acadmicas que desenvolveram e aplicaram a dinmica durante suas aulas, o qual revelou que
a atividade as auxiliou na superao de diversos problemas comuns no estudo de contedos dessa
natureza, evidenciando a importncia de prticas educativas mais interativas
Palavras-chave: Recursos Didticos Alternativos, Ensino de Biologia, Membrana Plasmtica, Transporte
de Substncias.
Abstract:
The study related to biochemical and molecular aspects of the cell often face the difficulty of the students
in understanding the subject, what can be associated with the lack of methodologies that make the
subject more dynamic and accessible to the group. Considering that the understanding of basic concepts
is fundamental for the comprehension of subsequent processes and keeping in mind the need to adopt
techniques that make the study of microscopical structures and complex processes easier, studies report
that the use of models, games or dynamics as a way to involve the student, making the subjects more
assimilable. From this point of view, we discuss the utilization of a group game of easy access, created to
be used with High School students, which teaches the basics of the Plasma Membrane and its Transport
Mechanisms, as the students consider it difficult to understand, consisting of representing the functioning
of the plasma membrane by means of simulations carried out with the students, allowing the study of the
structure and the behavior of the cells in many situations, where the students themselves reproduce the
process of transmembrane transport of different substances. The authors were subjected to a documental
analysis of their teaching practice, which showed that the activity helped them overcome several
common problems in studies of the same nature, evidencing the importance of more interactive
educational practices.
Keywords: Alternate Teaching Resources, Teaching Biology, Plasma Membrane, Transport of
Substances.
Endereo para contato: Universidade Estadual do Oeste do Paran, Centro de Cincias Biolgicas e da Sade. Rua
Universitria,
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Jardim
Universitrio.
CEP:
85819-110.
Cascavel
Paran.
.
E-mail:
vanessa.oenning@ibest.com.br e julifari@yahoo.com.br
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I. INTRODUO
O ensino de cincias e biologia constantemente aborda contedos relacionados
a processos e estruturas microscpicas, com os quais o aluno geralmente no est
familiarizado. Em consequncia, se esses contedos no forem trabalhados de forma
mais prxima aos alunos, sua compreenso poder ficar abstrata, alm de gerar
desinteresse por parte da sala que no v sentido no que est sendo estudado e
acaba se desmotivando.
A falta de motivao tem sido apontada como a principal causa do desinteresse
pelos alunos, sendo que esse problema geralmente est associado metodologia
usada pelo professor ao trabalhar os contedos [1].
Embora as aulas expositivas tenham considervel importncia no processo de
ensino-aprendizagem, no se pode mais admitir a predominncia dessa modalidade e
a passividade que ela promove, uma vez que est vinculada a um modelo de ensino
que deve ser superado, pois tal modelo, centrado no livro didtico e na memorizao
de informaes, tem distanciado o aluno do gosto pela cincia e pela descoberta [2].
Sabe-se que existem numa turma diferentes tipos de aprendizes, cada um com
uma necessidade e uma forma de aprender. Por isso, sempre que for oportuno, o
professor deve buscar envolver o mximo possvel os alunos em suas aulas, para que
as mesmas sejam mais dinmicas e produtivas.
Conte-me, e eu vou esquecer. Mostre-me, e eu vou lembrar. Envolva-me e eu
vou entender. A frase de Confcio pode ser aplicada nesse contexto expressando a
necessidade de um maior envolvimento dos alunos no processo de aprendizagem, fato
que pouco observado na realidade escolar, devido falta de preparo dos professores
ou at mesmo carncia de metodologias viveis para tal prtica.
Nesse contexto, evidencia-se a necessidade de se investir em dinmicas de aula
capazes de estimular o interesse dos alunos, instigando-os a solucionar os problemas
que devem emergir das suas prprias atividades, sendo que o professor, agindo como
orientador do processo, pode permitir o confronto entre as concepes dos alunos e
os conceitos cientficos, alm de possibilitar a insero de problemas reais
relacionados vivncia dos alunos, assim como de temticas atuais [3].
Certamente, aulas mais dinmicas e elaboradas exigem mais trabalho por parte
do professor. Por outro lado, o retorno pode ser muito significativo, produzindo um
ensino de qualidade quando o professor se prope a planejar prticas diferenciadas,
variando a forma de conduzir suas aulas [1].
Diante do exposto, esse artigo apresenta um recurso didtico simples, de fcil
produo e que, sendo desenvolvido na forma de dinmica, se prope a explicar os
contedos referentes membrana plasmtica, enfatizando os mecanismos de
transporte atravs da mesma, visando, alm de facilitar a compreenso do assunto,
envolver mais os alunos no processo de construo do seu conhecimento, j que os
prprios alunos simulam o comportamento da membrana e a passagem de
substncias para dentro e fora da clula. O artigo tambm investiga a eficincia do
referido recurso, verificando os resultados alcanados por meio da aplicao deste.
a. O uso de jogos, dinmicas e modelos didticos no ensino de
biologia
Os contedos relacionados s reas de bioqumica, biologia celular e molecular
so os que mais exigem elaborao de material didtico de apoio ao contedo
presente no livro texto, j que sua abordagem emprega conceitos muito abstratos e
trabalha com aspectos microscpicos [4].
Um dos contedos em que geralmente se observa dificuldade de compreenso
o estudo relacionado membrana plasmtica, cuja estrutura extremamente
delgada, de forma que sua visualizao s possvel com ajuda de microscpio
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Figura 01: Esquema mostrando a disposio dos alunos para representar os componentes
estruturais da membrana plasmtica.
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RESULTADOS E DISCUSSO
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CONCLUSO
Pode-se afirmar, com base nos dados discutidos acima, que o trabalho com a
referida dinmica possibilitou a finalidade para a qual havia sido proposta, ou seja,
serviu tanto como material de apoio s aulas tericas, quanto como instrumento
avaliativo e principalmente como motivador de participao da turma.
Por isso, cabe inferir que a realizao de dinmicas pode ser uma alternativa
para o professor envolver mais diretamente os alunos na construo do conhecimento
trabalhado em suas aulas, principalmente quando se tratar de contedos de difcil
visualizao, ou ainda, se as escolas possurem poucos recursos relativos a estes.
Ao concluir o Ensino Mdio, espera-se que o aluno tenha capacidade de
conceber a cincia como cultura, de aplicar o conhecimento cientfico adquirido
relacionando-o a outras reas, a fim de solucionar problemas associados ao seu
cotidiano [3].
Cabe ao professor investir em alternativas que propiciem a aquisio dessas
habilidades, buscando sempre levar o aluno a se interessar pelo contedo por meio de
atividades mais interativas, quebrando o paradigma do professor como transmissor do
conhecimento e assumindo que a aprendizagem deve ser construda juntamente com
o aluno.
V. REFERNCIAS
[1] N. N. Fialho (2008) Os jogos pedaggicos como ferramentas de ensino. VIII
EDUCERE, Curitiba:
http://www.pucpr.br/eventos/educere/educere2008/anais/pdf/293_114 (consultada
em 2010).
[2] L. M. Lepienski, K. E. P. Pinho (2009) Recursos didticos no ensino de biologia e
cincias. http://www.diaadiaeducacao.pr.gov.br/portals/pde/arquivos/4002.pdf?PHPSESSID =2009071511113042 (consultada em 2010).
[3] L. A. D. Justina, M. R. Ferla (2006) A utilizao de modelos didticos no ensino de
Gentica Exemplo de representao de compactao do DNA eucarioto. Arquivos do
MUDI, Maring: http:// www.pec.uem.br/pec_ uem/revistas/arqmudi/
volume_10/numero_02/6-JUSTINA.pdf (consultada em 2007).
[4] T. C. Orlando et al. (2009) Planejamento, montagem e aplicao de modelos
didticos para abordagem de Biologia Celular e Molecular no Ensino Mdio por
graduandos de Cincias Biolgicas. In: Revista Brasileira de Ensino de Bioqumica e
Biologia Molecular. ISSN: 1677-2318. N. 01/2009.
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Edio semestral, publicada pela Sociedade Brasileira de Bioqumica e Biologia Molecular (SBBq), disponibilizada a todos os interessados no site
http://www.sbbq.org.br/revista, com artigos e materiais didticos, softwares e outros assuntos.
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