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EL DISEO Y CONSTRUCCIN DE UN SISTEMA DE ILUMINACIN PARA

CICLISTAS
AUTORES:
CANDO QUINATOA KEVIN STEVEN
CARRASCO PUENTE ALEJANDRO VICENTE
GUAO COLCHA HOLGER ISAIAS
GUAPISACA ALLQUI LIGIA TATIANA
OA CUJILEMA ERICK ISRAEL
PRESENTADO A:
LIC. MAURO EDMUNDO TAPIA BRITO
ING. MARLON ERNESTO MOSCOSO MARTNEZ

ESCUELA SUPERIOR POLITCNICA DE CHIMBORAZO


CIENCIAS E INGENIERA
INGENIERA EN ELECTRNICA, TELECOMUNICACIONES Y REDES /
INGENIERA MECNICA
PROYECTO INTEGRADOR DE SABERES

RIOBAMBA, JULIO 2016

MARCO METODOLGICO

Tabla de Contenidos

Tabla de Contenidos ....................................................................................................................... 1


Lista de Ilustraciones ...................................................................................................................... 4
Lista de Tablas ................................................................................................................................ 6
Introduccin .................................................................................................................................... 8
Realmente, lo que nos ha motiva hacia este capo la observacin de la disminucin en el uso de la
bicicleta como medio de transporte en el recorridos relativa mente cortos. .................................. 8
El sistema de iluminacin pensado para la utilizacin de ciclistas que realicen este deporte en la
noche. Les permite ser vistos de una mejor forma por parte de los conductores automovilsticos,
quienes en algunas ocasiones no suelen verles a los ciclistas, provocando as que existan
accidentes y entre los ms afectados son los ciclistas..................................................................... 8
Justificacin .................................................................................................................................... 9
Dar solucin a las personas que viajan en sus bicicletas para que al momento del viaje no exista
algn problema, al momento de no ser visto por conductores de autos ya que tal vez tengan que
ir por caminos que no est muy bien iluminados haciendo que tengan problemas al momento de
ser vistos.......................................................................................................................................... 9
Proyecto planeado para la que pueda existir mayor tranquilidad al hacer ciclismo en la noche, ya
que en nuestra ciudad se ha estado adoptando esta actividad que ha sido acogida de muy buena
manera de parte de los ciudadanos quien deciden realizar esta actividad fsica. ............................ 9
Creemos que este sistema ayudara que exista mayor aceptacin al momento de realizar ciclismo
de una manera mucho ms segura ya que les permitir hacer este deporte con mayor tranquilidad,
siendo notados por los conductores vehiculares, previniendo hacia cualquier accidente.............. 9
Objetivos ....................................................................................................................................... 11
Objetivo General ....................................................................................................................... 11
Objetivos Especficos................................................................................................................ 11
Marco Metodolgico ..................................................................................................................... 12

MARCO METODOLGICO

1.1 Tcnicas e Instrumentos Utilizados .................................................................................. 12


1.2 Plan de Accin .................................................................................................................. 13
1.3 Plan de Trabajo ................................................................................................................. 15
1.4 Cronograma de Actividades .................................................................................................. 1
Marco Terico ................................................................................................................................. 1
2.1 LA BICICLETA .................................................................................................................. 1
La bicicleta es un vehculo de transporte personal cuyos componentes bsicos son dos ruedas
generalmente de igual dimetro y dispuestas en lnea, un sistema de transmisin a pedales, un
cuadro metlico que le da la estructura e integra los componentes, un manillar para controlar la
direccin y un silln para sentarse. El desplazamiento se obtiene al girar con las piernas la caja de
los pedales que a travs de una cadena hace girar un pin que a su vez hace girar la rueda
trasera sobre el pavimento. . El diseo y configuracin bsica de la bicicleta ha cambiado poco
desde el primer modelo de transmisin de cadena desarrollado alrededor de 1885. ...................... 1
2.1.1 Circuito astable bsico. ...................................................................................................... 1
2.2 DIODO LED ......................................................................................................................... 2
2.3 El diodo Lser ....................................................................................................................... 5
2.4 Resistencia ............................................................................................................................ 6
2.5 Dinamo Generador de Corriente ........................................................................................... 8
2.5.1 Funcionamiento.................................................................................................................. 8
2.5.2 Aplicaciones ....................................................................................................................... 9
2.6 La Batera .............................................................................................................................. 9
2.6.1 Funcionamiento Bsico:................................................................................................... 10
2.6.2 Tipos de bateras .............................................................................................................. 10
2.7 Cable UTP ........................................................................................................................... 11
2.7 Decodificador Hexadecimal 74154..................................................................................... 12
2.7.1 Funcionamiento: .............................................................................................................. 12

MARCO METODOLGICO

2.8 Rapid X ............................................................................................................................... 12


2.9 Arduino ............................................................................................................................... 13
2.9.1 Proteus y Arduino ............................................................................................................ 15
2.9.2 Obteniendo el .hex o .elf .................................................................................................. 17
Anlisis de Resultados .................................................................................................................. 23
Anlisis de Costos ......................................................................................................................... 24
Encuesta ........................................................................................................................................ 26
Conclusiones ................................................................................................................................. 38
Redactar una conclusin por cada integrante del grupo. Las conclusiones deben ser
argumentadas y redactadas en prrafos diferentes, sin sangra (un prrafo por cada conclusin).
....................................................................................................... Error! Marcador no definido.
Recomendaciones ......................................................................................................................... 39
Redactar una recomendacin por cada integrante del grupo. Las recomendaciones deben ser
argumentadas y redactadas en prrafos diferentes, sin sangra (un prrafo por cada
recomendacin). ............................................................................ Error! Marcador no definido.
Referencias Bibliogrficas ............................................................................................................ 40
American Psychological Association. (2010). Publication Manual of the American Psychological
Association (Sixth ed.). Washington, DC, USA. .......................................................................... 40
Bezuidenhout, A. (2006). Consciousness and Language (review). Language, 82(4), 930-934.
Obtenido de 10.1353/lan.2006.0184 ............................................................................................. 40
Fitt, B., & Joe, T. (2002). Lighting Technology , A guide for television, film and theatre.
Segunda. United Kingdom: Focal Press. ...................................................................................... 40
Kularatna, N. (1998). Power Electronics Design Handbook, Lower-Power Components and
Applications. United States: Butterworth-Heinemann. ................................................................ 40
Simpson, R. (2003). Lighting Control-Technology and Applications. United Kingdom: Focal
Press. ............................................................................................................................................. 40
Anexos .......................................................................................................................................... 41

MARCO METODOLGICO

Anexar todo lo que se considere de utilidad, por ejemplo: las encuestas realizadas, fotografas,
las dos o tres primeras hojas de los datasheets (hojas tcnicas) de los elementos ms importantes
utilizados en su prototipo, etc. Tome en cuenta que los anexos no son numerados. .................... 41

Lista de Ilustraciones

Ilustracin 1Bicicleta ...................................................................................................................... 1


Ilustracin 2 Circuito Astable Bsico ............................................................................................. 2
Ilustracin 3 Diodo ......................................................................................................................... 2
Ilustracin 4 Tipos de Diodos ......................................................................................................... 3
Ilustracin 5 Magnitudes................................................................................................................. 3
Ilustracin 6 Diodo Lser................................................................................................................ 5
Ilustracin 7 Resistencia ................................................................................................................. 6
Ilustracin 8 Resistencia 2 .............................................................................................................. 6
Ilustracin 9 Funcin de la Resistencia .......................................................................................... 7
Ilustracin 10 Dinamo..................................................................................................................... 8
Ilustracin 11 Batera ...................................................................................................................... 9
Ilustracin 12 Cable UTP.............................................................................................................. 11
Ilustracin 13 Decodificador Hexadecimal .................................................................................. 12
Ilustracin 14 Rapid x ................................................................................................................... 12
Ilustracin 15 Arduino .................................................................................................................. 13
Ilustracin 16 El Arduino UNO con sus pines de conexin ......................................................... 15
Ilustracin 17 El ATmeg329 que compone el Arduino Uno ........................................................ 16
Ilustracin 18 Ventana de Configuracin del ATmega ................................................................ 16
Ilustracin 19 Code ....................................................................................................................... 17
Ilustracin 20 IDE. ........................................................................................................................ 18
Ilustracin 21 Compiling .............................................................................................................. 18
Ilustracin 22 Montaje en Protoboard........................................................................................... 21
Ilustracin 23 Esquema Proyecto.................................................................................................. 21

MARCO METODOLGICO

Ilustracin 24 Representacin Porcentual Pregunta N 1 ............................................................. 31


Ilustracin 25 Representacin Porcentual Pregunta N 3 ............................................................. 34
Ilustracin 26 Representacin Porcentual Pregunta N 4 ............................................................. 35
Ilustracin 27 Representacin Porcentual N 5 ............................................................................ 36
Ilustracin 28 Representacin Porcentual Pregunta N 6 ............................................................. 37

MARCO METODOLGICO

6
Lista de Tablas

Tabla 1 Tcnicas e Instrumentos Utilizados ................................................................................. 12


Tabla 2 Plan de Accin ................................................................................................................. 13
Tabla 3 Plan de Trabajo ................................................................................................................ 15
Tabla 4 Cronograma de Actividades............................................................................................... 1
Tabla 5 Edad ................................................................................................................................. 28
Tabla 6 Pregunta N 1 ................................................................................................................... 31
Tabla 7 Pregunta N 1 ................................................................................................................... 31
Tabla 8 Respuestas ........................................................................................................................ 32
Tabla 9 Pregunta N 2 ................................................................................................................... 33
Tabla 10 Representacin Porcentual Pregunta N 2 ..................................................................... 33
Tabla 11 Pregunta N 3 ................................................................................................................. 34
Tabla 12 Pregunta N 4 ................................................................................................................. 35
Tabla 13 Pregunta N 5 ................................................................................................................. 36
Tabla 14 Pregunta N 6 ................................................................................................................. 37

MARCO METODOLGICO

Propuesta para el Diseo y Construccin de un Sistema de iluminacin para ciclistas

MARCO METODOLGICO

8
Introduccin

Realmente, lo que nos ha motiva hacia este capo la observacin de la disminucin en el uso de la
bicicleta como medio de transporte en el recorridos relativa mente cortos.

Hemos pensado que es un tema a considerar, al cual no se le da mucha importancia y que puede
resultar en cualquier cosa bastante necesaria y til en desplazamientos (aunque no hemos
centrando bsicamente en la utilizacin de la bici para transportarnos en la noche).

El sistema de iluminacin pensado para la utilizacin de ciclistas que realicen este deporte en la
noche. Les permite ser vistos de una mejor forma por parte de los conductores automovilsticos,
quienes en algunas ocasiones no suelen verles a los ciclistas, provocando as que existan
accidentes y entre los ms afectados son los ciclistas.

Considerando este problema hemos pensado en la creacin de este sistema de iluminacin que
ser implementado en un chaleco teniendo est direccionales, luz de stop. La bicicleta esta
iluminada por luces LED, adems por luz lser que marcara su camino y el espacio que va a
ocupar el ciclista.
El sistema de iluminacin ser alimentado por energa que ser generado por el mismo ciclista ya
que ser implementado en la llanta trasera llamado dinamo que proporcionara de energa que
ser almacenada en una batera de 12 voltios y a su vez ser distribuida para que el sistema de
iluminacin, que permanecer encendida hasta cuando el ciclista decida dar por finalizado su
rutina.

MARCO METODOLGICO

9
Justificacin

Dar solucin a las personas que viajan en sus bicicletas para que al momento del viaje no exista
algn problema, al momento de no ser visto por conductores de autos ya que tal vez tengan que
ir por caminos que no est muy bien iluminados haciendo que tengan problemas al momento de
ser vistos.

Proyecto planeado para la que pueda existir mayor tranquilidad al hacer ciclismo en la noche, ya
que en nuestra ciudad se ha estado adoptando esta actividad que ha sido acogida de muy buena
manera de parte de los ciudadanos quien deciden realizar esta actividad fsica.

Creemos que este sistema ayudara que exista mayor aceptacin al momento de realizar ciclismo
de una manera mucho ms segura ya que les permitir hacer este deporte con mayor tranquilidad,
siendo notados por los conductores vehiculares, previniendo hacia cualquier accidente

Se pens en un producto que encontrsemos en el da a da y cuyo uso estuviesen un poco infra


valorado.
Las bicicleta como vehculo para desplazarse se va en aumento en algunas ciudades, desde 19881997 el ritmo de creacin de kilmetros de vas ciclsticas han ido en aumento.

MARCO METODOLGICO

10

MARCO METODOLGICO

11
Objetivos

Objetivo General
Disear y construir un sistema de iluminacin para uso de personas que realizan ciclismo en
la noche.
Objetivos Especficos
Reducir los accidentes de los ciclistas en la noche por la falta de visibilidad de los
conductores mediante las luces LED.
Fomentar el deseo de realizar ciclismo por las noches brindando as mayor seguridad.
Demostrar el correcto funcionamiento del prototipo poniendo a prueba a lo que se puede
enfrentar el ciclista.

MARCO METODOLGICO

12
Marco Metodolgico

1.1 Tcnicas e Instrumentos Utilizados


Tabla 1 Tcnicas e Instrumentos Utilizados

Fase

Tcnicas

Instrumento

Producto

Tiempo

Diagnosticar

Bibliografa

Internet

Marco terico

1 semana

Diagnosticar

Encuesta

Cuestionario

Datos
estadsticos

1 semana

Prototipo

5 semanas

El arduino
Luces LED
Resistencia
Batera de 12v
Plan de
Proyecto

Modelo del
Sistema
luminoso

Dinamo
Cautn y estao
Programa
Programa
Arduino IDE
Cables

Plan del
proyecto
Resultados del
proyecto
Resultado

Visita

Diagramas

Evaluacin del
prototipo
Defensa

Prototipo

Elaborado: Erick Israel Oa Cujilema


Fuente: Tabulacin

Investigacin

Funcionamiento
delo prototipo
Material prctico Nota final
y didctico

1 semana
1 semana
1 semanal

MARCO METODOLGICO

13

1.2 Plan de Accin


Tabla 2 Plan de Accin
Actividades a
realizar

Informacin a
obtener

Medios de registro
de informacin

Recursos

Fechas de inicio y
culminacin

1.Buscar un
problema en la
social

El problema

Word

Hojas
Esferos

14 de Abril

2.Presentar una
posible solucin
mediante un
proyecto

El tema del
proyecto

Digital/impreso

Pc, impresora

16 de Abril

3.Presentar el tema
del proyecto

Aprobacin del
proyecto

Digital/impreso

Pc, impresora

23 de Abril

4.Buscar
informacin
relacionada con el
prototipo

Funcionamiento de
cada herramienta a
utilizar

Digital/impreso

Pc, impreso

30 de Abril

5.Plan de diseo
del prototipo

Bosquejo del
prototipo

Dibujado

Hoja, lpiz

7 de Mayo

6.Investigacion de
cada elemento del
prototipo

Funcionamiento y
estructura de cada
elemento a utilizar

Digital/ impreso

Pc, imgenes

13 de Mayo

7.Investigar lugares
donde hay
elementos de
electrnica

El sitio ms factible
para poder adquirir
los elementos

Cuaderno

Celular

14 de Mayo

8.Buscar
informacin acerca
del dinamo y el
arduino

Indagar en internet
para buscar
informacin acerca
del manejo del
arduino y el
dinamo
Comprar del
arduino en el lugar
ms factible

Internet

Pc, impresora

21 de Mayo

Colectivo

03 de Mayo

Encendido y
apagado de los
LED mediante el
arduino

Interruptor

Cables
LED
Infocus
Arduino
Lapton

04 de Junio

9.Compra del
arduino

10. Presentacin
del circuito
utilizando el
arduino

MARCO METODOLGICO

11. Compramos
otros materiales
para el circuito en
serie

En la cual vamos a
dar el manejo de las
luces LED

12. Realizacin de
chaleco

Es la vestimenta en
el cual vamos a
colocar las luces
LED

14

Energa de la
batera de 12v

El programa de Proteus
/resistencias/LED/
cables

11 de Junio

Tela/hilos
/foro/mquina de coser

15 de Junio

13. La
programacin de
arduino
14. La colocacin
del dinamo

17 de Junio

Armar las piezas


del dinamo ajustar
el dinamo con la
abrazadera ajustar
la abrazadera con el
tubo de la bicicleta
pulsar la palanca la
palanca del dinamo
para que haga
contacto directo
con el caucho de la
llanta

Destornillador de
estrella /un pico de
loro/llaves

15. Armando las


luces en el chaleco

25 de Junio

16. Realizacin del


marco Terico

Obtencin de la
informacin para
realizar el marco
terico

17. Integramos el
circuito de las
luces al chaleco y
a la bicicleta con la
batera
18. Realizar las
preguntas de la
encuesta

Obtener el
funcionamiento de
las luces tanto en el
chaleco como en la
bicicleta
Obtener datos sobre
las necesidades de
las personas en la
cual va enfocado el
proyecto
La aprobacin de la
encuesta a realizar

19. Presentacin de
la encuesta

18 de Junio

Internet

02 de Julio

Chaleco/ batera/cables

04 de Julio

Internet

Impresora/hojas/
Esferos/

05 de Julio

Digital/impreso

Impresora/hojas

05 de Julio

MARCO METODOLGICO

15

20. Buscar a las


Datos estadsticos
Datos estadsticos
personas quienes
van a hacer
beneficiadas con el
proyecto para
poder aplicar las
encuestas
21. Comprobar el
funcionamiento del
prototipo
Elaborado: Guapisaca Allqui Ligia Tatiana
Fuente: Tabulacin

Impresora/hojas/esferos

07 de Julio

09 de Julio

1.3 Plan de Trabajo


Tabla 3 Plan de Trabajo
Estrategia de
aprendizaje
Redaccin del
texto
Redactar texto

Investigacin
del proyecto

Indagacin

Investigacin

Investigacin

Convivencia

Redactar texto

Aplicacin

Redactar texto

Actividades a realizar
1.

Buscar un
problema
social
2. Presentar el
tema del
proyecto
3. Buscar
informacin
con el
prototipo
4. Plan del
diseo del
prototipo
5. Investigacin
de cada
elemento del
prototipo
6. Buscar
informacin
acerca del
arduino y la
batera
7. Nos reunimos
para realizar
la
programacin
del dinamo
8. Realizacin
del marco
terico
9. Realizar el
circuito para
las luces LED
10. Finalizar la
parte terico
del proyecto

Ejes
transversales
PIS

PIS

Recursos
Lapton
Hojas
Esferos
Lapton

PIS

Responsabilidades
Grupo

Grupo

Grupo
Internet

PIS

Internet

Grupo

PIS

Internet

Grupo

Qumica y
Fsica

Internet

Grupo

PIS

Dinamo farol

Grupo

Ica/ Tutoras

Laptop

Grupo

Fsica

Proteus/laptop
cables /LED

Grupo

Tutoras

Hojas
impresas
videos

Grupo

Tiempo y
fechas

MARCO METODOLGICO
Exposicin

11. El desarrollo
de la defensa
del proyecto

16
PIS/Tutoras

Elaborado: GUAPISACA ALLQUI LIGIA TATIANA


Fuente: Tabulacin

Hojas
impresas
videos
fotografas

Grupo

MARCO METODOLGICO

1.4 Cronograma de Actividades


Tabla 4 Cronograma de Actividades
Fase/
Actividades

Descripcin

Programacin Semanal
1 2 3 4 5 6 7 8 9

1.Buscar un
problema
social

2.Presentar
una posible
solucin
mediante un
proyecto
3.Presentar
el tema del
proyecto

4.Buscar
informacin
relacionada
con el
prototipo

Hacer un
anlisis y
buscar algo en
que resulte
molestoso para
un cierto grupo
de personas
Bsqueda de
informacin
referente al
tema del
proyecto para
una solucin
Presentar el
tema a el tutor
para obtener
recomendacion
es
Obtener
informacin
acerca como se
va ejecutar el
prototipo

Responsable
1
0

11

12

13

14

15

16

17

18

Grupo

X
Grupo

X
Grupo

X
Grupo

Tiempo y
fecha

MARCO METODOLGICO
5.Plan de
diseo del
prototipo
6.Investigaci
on de cada
elemento del
prototipo

7. Investigar
lugares
donde haya
electrnicas.

8.Buscar
informacin
acerca del
arduino

9. Compra
del Arduino

10.Nos
reunimos
para realizar

Observar de un
video tutorial
como disear el
prototipo
Obtener los
materiales que
sern
necesarios para
realizar el
prototipo
Realizar visitas
a electrnicas
aqu en
Riobamba para
verificar si
cuentan con los
materiales
necesarios para
la realizacin
de nuestro
proyecto
Indagar en
internet para
buscar
informacin
acerca del
manejo de
arduino.
Compra del
arduino en el
lugar ms
factible
Hacer el
encendido de
un LED por

2
X
Grupo

X
Grupo

Grupo

X
Grupo

X
Grupo

MARCO METODOLGICO

la
programaci
n en el
arduino

medio de
arduino

11.Presentac
in del
circuito
utilizando el
arduino
12.Compram
os otros
materiales
para realizar
el circuito en
serie
13.Realizaci
n del
circuito en
serie
14.
programaci
n del arduino
15
implementac
in del
sistema de
iluminacin
en el chaleco

Encendido y
apagado de un
led utilizando
el arduino

Estructura del
circuito

16.
Realizacin
del Marco
Terico

Grupo

Grupo

Grupo

Simular la
estructura del
circuito en serie
Programar por
medio de
proteos.
Con todos los
materiales
obtenidos
armamos el
chaleco segn
lo programado
en el arduino.
Obtencin de
informacin
para realizar el
marco terico

X
Grupo

X
Grupo

Grupo

X
Grupo

MARCO METODOLGICO
17. Pre
defensa del
prototipo
18. Realizar
las preguntas
de la
encuesta

19. Buscar a
las personas
a quienes
van a ser
beneficiadas
con el
proyecto
20.Finalizar
la parte
terica del
proyecto
21.Desarroll
ar la
Defensa del
proyecto
22.Defensa
del proyecto

Obtener el visto
bueno del
ingeniero
acerca del
prototipo
Obtener datos
sobre la
necesidad de
las personas a
las cuales va
enfocado el
proyecto
Dirigir nuestra
atencin hacia
las personar
que seran las
beneficiadas
con nuestro
proyecto en si
Aporte
fundamental

Una buena
defensa/
diapositiva
Mi aporte final

4
X
Grupo

X
Grupo

Grupo

X
Grupo

X
Grupo

Grupo

MARCO METODOLGICO

Marco Terico

2.1 LA BICICLETA
Ilustracin 1Bicicleta

La bicicleta es un vehculo de transporte personal cuyos componentes bsicos son dos ruedas
generalmente de igual dimetro y dispuestas en lnea, un sistema de transmisin a pedales, un
cuadro metlico que le da la estructura e integra los componentes, un manillar para controlar la
direccin y un silln para sentarse. El desplazamiento se obtiene al girar con las piernas la caja de
los pedales que a travs de una cadena hace girar un pin que a su vez hace girar la rueda
trasera sobre el pavimento. . El diseo y configuracin bsica de la bicicleta ha cambiado poco
desde el primer modelo de transmisin de cadena desarrollado alrededor de 1885.

2.1.1 Circuito astable bsico.


Si se usa en este modo el circuito su principal caracterstica es una forma de onda rectangular
a la salida, en la cual el ancho de la onda puede ser manejado con los valores de ciertos
elementos en el diseo.
Para esto debemos aplicar las siguientes formulas:
TA = 0.693 * (R1+R2) * C1

MARCO METODOLGICO

TB = 0.693 * (R2*C1)
Donde TA es el tiempo del nivel alto de la seal y TB es el tiempo del nivel bajo de la seal.
Este tiempo dependen de los valores de R1 y R2. Recordemos que el periodo es = 1/f.
La frecuencia con que la seal de salida oscila est dada por la frmula: f = 1/(0.693 * C1 *
(R1 + 2 * R2))
Ilustracin 2 Circuito Astable Bsico

2.2 DIODO LED


Ilustracin 3 Diodo

El LED es un tipo especial de diodo, que trabaja como un diodo comn, pero que al ser
atravesado por la corriente elctrica, emite luz. Existen diodos LED de varios colores que
dependen del material con el cual fueron construidos. Hay de color rojo, verde, amarillo, mbar,
infrarrojo, entre otros.

MARCO METODOLGICO

3
Ilustracin 4 Tipos de Diodos

Elctricamente el diodo LED se comporta igual que un diodo de silicio o germanio. Si se


pasa una corriente a travs del diodo semiconductor, se inyectan electrones y huecos en las
regiones P y N, respectivamente. Dependiendo de la magnitud de la corriente, hay
recombinacin de los portadores de carga (electrones y huecos). Hay un tipo de recombinaciones
que se llaman recombinaciones radiantes (aqu la emisin de luz).
Ilustracin 5 Magnitudes

La relacin entre las recombinaciones radiantes y el total de recombinaciones depende del


material semiconductor utilizado (GaAs, GaAsP, y GaP). Dependiendo del material de que est
hecho el LED, ser la emisin de la longitud de onda y por ende el color. Ver la tabla ms abajo.
Debe de escogerse bien la corriente que atraviesa el LED para obtener una buena intensidad
luminosa y evitar que este se pueda daar.

MARCO METODOLGICO

El LED tiene un voltaje de operacin que va de 1.5 V a 2.2 voltios aproximadamente y la


gama de corrientes que debe circular por l est entre los 10 y 20 miliamperios (mA) en los
diodos de color rojo y de entre los 20 y 40 miliamperios (mA) para los otros LED. Los diodos
LED tienen enormes ventajas sobre las lmparas indicadoras comunes, como su bajo consumo de
energa, su mantenimiento casi nulo y con una vida aproximada de 100,000 horas. (Electrnica
Unicrom, 2016)
El diodo LED debe ser protegido. Una pequea cantidad de corriente en sentido inverso no lo
daar, pero si hay picos inesperados puede daarse. Una forma de protegerlo es colocar en
paralelo con el diodo LED pero apuntando en sentido opuesto un diodo de silicio comn.
Aplicaciones tiene el diodo LED. Se utiliza ampliamente en aplicaciones visuales, como
indicadoras de cierta situacin especfica de funcionamiento.
Ejemplos

Se utilizan para desplegar contadores

Para indicar la polaridad de una fuente de alimentacin de corriente continua.

Para indicar la actividad de una fuente de alimentacin de corriente alterna.

En dispositivos de alarma, etc.

Las desventajas del diodo LED son que su potencia de iluminacin es tan baja, que su luz es
invisible bajo una fuente de luz brillante y que su ngulo de visibilidad est entre los 30 y 60.
Este ltimo problema se corrige con cubiertas difusoras de luz. Con los ltimos adelantos, en los
diodos LED de alta luminosidad, este problema prcticamente ha quedado en el pasado.

MARCO METODOLGICO

2.3 El diodo Lser


Ilustracin 6 Diodo Lser

El diodo lser se obtuvo como resultado de la continuacin del desarrollo del diodo LED.
Los diodos LED comunes, irradian una sola luz (son monocromticos), una sola frecuencia, pero
no estn en fase y se propagan en forma dispersa. En cambio los diodos LASER, producen una
luz coherente. Esta luz no slo es monocromtica (un solo color), sino que es monofsica (estn
en fase), resultando en un rayo de luz muy preciso.
Los diodos LASER tienen una gran cantidad de aplicaciones, lectura y escritura de discos
pticos, donde slo un rayo de luz muy angosto puede ver un rea microscpica en la superficie
de un disco. Para mediciones precisas en donde es indispensable un rayo de luz que no se
disperse.
Algunos diodos lser requieren de circuitos que generen pulsos de alta potencia, para entregar
grandes cantidades de voltaje y corriente en pequeos instantes de tiempo. Otros diodos lser
necesitan de un funcionamiento continuo pero a menor potencia. Con el envejecimiento los

MARCO METODOLGICO

diodos lser podran necesitar corriente para generar la misma potencia entregada. Pero no hay
que olvidarse que estos elementos tienen una vida muy larga.
2.4 Resistencia
El smbolo de la resistencia es:
Ilustracin 7 Resistencia

Una resistencia tambin llamado resistor es un elemento que causa oposicin al paso de la
corriente, causando que en sus terminales aparezca una diferencia de tensin (un voltaje). En el
grfico ms abajo tenemos un bombillo / foco en el paso de la corriente que sale del terminal
positivo de la batera y regresa al terminal negativo. La mxima cantidad de corriente que puede
pasar por una resistencia, depende del tamao de su cuerpo. (Electrnica Unicrom, 2016)
Ilustracin 8 Resistencia 2

Los valores de potencia comunes de las resistencias son: 1/4, 1/2, 1 watt, aunque hay de
valores mayores. Este bombillo / foco que todos tenemos en nuestros hogares se comporta como
una resistencia, pues limita el paso de la corriente, disipa calor, pero a diferencia del foco o
bombillo, la resistencia no emite luz.
Las resistencias se representan con la letra R y el valor de stas se mide en Ohmios ().

MARCO METODOLGICO

7
Ilustracin 9 Funcin de la Resistencia

Las resistencias o resistores son fabricadas principalmente de carbn y se presentan en una


amplia variedad de valores. Hay resistencias con valores de Ohmios (), Kilohmios (K),
Megaohmios (M). Estas dos ltimas unidades se utilizan para representar resistencias muy
grandes. A continuacin se puede ver algunas equivalencias entre ellas:

1 Kilohmio (K) = 1,000 Ohmios ()

1 Megaohmio (M) = 1,000,000 Ohmios ()

1 Megaohmio (M) = 1,000 Kilohmios (K)

Para poder saber el valor de las resistencias sin tener que medirlas, existe un cdigo de colores
de la resistencia que nos ayuda a obtener con facilidad este valor con slo verlas. Para obtener la
resistencia de cualquier elemento de un material especfico, es necesario conocer algunos datos
propios de ste, como son: su longitud, rea transversal, resistencia especfica o resistividad del
material con que est fabricada. (Hub MakerSpace, 2016)
Conductancia (inverso de la resistencia)
La recproca (inverso) de la resistencia es la conductancia. Se representa generalmente por la
letra G. Un circuito con elevada conductancia tiene baja resistencia, y viceversa.

MARCO METODOLGICO

Una resistencia / resistor de 1 Ohmio (ohm) posee una conductancia de 1 mho.

Una resistencia / resistor de 1000 Ohmios (ohms) posee una conductancia de 0.001 mho.

2.5 Dinamo Generador de Corriente


Ilustracin 10 Dinamo

Una dnamo es un generador elctrico que transforma la energa mecnica en energa


elctrica, debido a la rotacin de cuerpos conductores en un campo magntico. El trmino
"dnamo" es usado especialmente para referirse a generadores de los que se obtiene corriente
continua.
2.5.1 Funcionamiento
Una dnamo est compuesta principalmente por una bobina e imanes. Cuando la bobina gira
influenciada por el campo magntico de los imanes, se induce en esta una corriente elctrica que
se conduce al exterior mediante unas escobillas.
Evolucin: gracias al descubrimiento de la induccin electromagntica en 1831 por Michael
Faraday , a su trabajo y experimentos, como el precursor de la dnamo, conocido como "disco de
Faraday", se pudo disear la primera dinamo en 1832, atribuida al fabricante de herramientas
Hiplito Pixii. (Sol Angee Espinosa Maldonado, 2009)

MARCO METODOLGICO

Posteriormente, Antonio Pacinotti en 1860 y Znobe Gramme en 1870 desarrollaron las


dinamos anteriores, creando dnamos ms eficientes. Despus, se cre el alternador (corriente
alterna), que fueron sustituyendo a la dinamo. (nataliasoriano, 2009)
2.5.2 Aplicaciones
Las aplicaciones de la dnamo son mltiples, sus primeros usos fueron la instalacin en
bicicletas para proporcionar energa y poder alumbrar. En la actualidad, las usamos
principalmente en los automviles y en algunos aparatos domsticos, pero su mayor utilidad es
su aplicacin a las energas renovables. En la obtencin de la energa elica, el viento mueve las
aspas conectadas al eje de la dnamo, produciendo electricidad. El mismo principio es usado en
la obtencin de la energa hidrulica.
2.6 La Batera
Ilustracin 11 Batera

La batera es un dispositivo que almacena energa en forma electroqumica y es el ms


ampliamente usado para almacenar energa en una variedad de aplicaciones. Existen dos tipos
bsicos de bateras:

MARCO METODOLGICO

10

Batera primaria: su reaccin electroqumica es irreversible, es decir, despus de que la


batera se ha descargado no puede volver a cargarse.

Batera secundaria: su reaccin electroqumica es reversible, es decir despus de que la


batera se ha descargado puede ser cargada inyectndole corriente continua desde una
fuente externa. Su eficiencia en un ciclo de carga y descarga est entre el 70% y 80%.

2.6.1 Funcionamiento Bsico:


En general el funcionamiento de una batera, se basa en una celda electroqumica. Las celdas
electroqumicas tienen dos electrodos: El nodo y el Ctodo. El nodo se define como el
electrodo en el que se lleva a cabo la oxidacin y el ctodo donde se efecta la reduccin. Los
electrodos pueden ser de cualquier material que sea un conductor elctrico, como metales,
semiconductores. Para completar el circuito elctrico, las disoluciones se conectan mediante un
conductor por el que pasan los cationes y aniones, conocido como puente de sal (o como puente
salino). Los cationes disueltos (K+) se mueven hacia el Ctodo y los aniones (Cl-) hacia el
nodo para que las disoluciones de neutralicen. La corriente elctrica fluye del nodo al ctodo
porque existe una diferencia de potencial elctrico entre ambos electrolitos.
2.6.2 Tipos de bateras
Los tipos de bateras ms comunes son:

Plomo-acido (Pb-cido)

Nickel-cadmio (NiCd)

Nickel-hidruro metlico (NiMH)

Ion-Litio (Li-ion)

Polmero-Litio (Li-poly )

MARCO METODOLGICO

Aire-zinc

Celdas de combustible

11

2.7 Cable UTP


Ilustracin 12 Cable UTP

Un cable es un cordn que est resguardado por alguna clase de recubrimiento y que permite
conducir electricidad o distintos tipos de seales. Los cables suelen estar confeccionados con
aluminio o cobre.
UTP, por otra parte, es una sigla que significa Unshielded Twisted Pair (lo que puede
traducirse como Par trenzado no blindado). El cable UTP, por lo tanto, es una clase de cable
que no se encuentra blindado y que suele emplearse en las telecomunicaciones. (Prez & Gardey,
2011)

MARCO METODOLGICO

12

2.7 Decodificador Hexadecimal 74154.


Ilustracin 13 Decodificador Hexadecimal

Este componente es capaz de decodificar 5 entradas proporcionando 16 distintas salidas. Est


compuesto de dos decodificadores octales unidos en Paralelo.
2.7.1 Funcionamiento:
Este componente se ha basado en el funcionamiento del componente TTL 74154. A su vez
este est realizado con dos decodificadores de 2 bits. Para que el circuito tenga un buen
funcionamiento, este tiene que tener activo a nivel bajo las dos habilitaciones.
2.8 Rapid X
Ilustracin 14 Rapid x

MARCO METODOLGICO

13

El modelo Rapid X tiene una visin lateral superior y una funcin de ahorro de batera, lo cual
proporciona un nivel mayor de seguridad. El USB Rapid X recargable, proporciona un brillo
potente con visibilidad lateral increble. Cuando la batera est baja, la funcin de ahorro de
batera cambia automticamente el patrn de luz pasando a parpadear, proporcionando una hora
adicional de seguridad de marcha. 6 funciones. Tiempo de carga de 2 horas.
2.9 Arduino
Ilustracin 15 Arduino

Arduino es una compaa de hardware libre, la cual desarrolla placas de desarrollo que integran
un micro controlador y un entorno (IDE), diseado para facilitar el uso de la electrnica en
proyectos multidisciplinarios.1 2
El hardware consiste en una placa de circuito impreso con un micro controlador, usualmente
Atmel AVR, y puertos digitales y analgicos de entrada/salida, 3 los cuales pueden conectarse a
placas de expansin (shields) que amplan las caractersticas de funcionamiento de la placa
arduino.
Por otro lado, el software consiste en un entorno de desarrollo (IDE) basado en el entorno de
Processing y lenguaje de programacin basado en Wiring, as como en el cargador de arranque
(bootloader) que es ejecutado en la placa.3 El micro controlador de la placa se programa a travs

MARCO METODOLGICO

14

de un computador, haciendo uso de comunicacin serial mediante un convertidor de niveles RS232 a TTL serial.
La primera placa Arduino fue introducida en el 2005, ofreciendo un bajo costo y facilidad de uso
para novatos y profesionales buscando desarrollar proyectos interactivos con su entorno
mediante actuadores y sensores. A partir de Octubre del ao 2012, se incorporaron nuevos
modelos de placas de desarrollo que hacen uso de micro controladores CortexM3, ARM de 32
bits, 4 que coexisten con los originales modelos que integran micro controladores AVR de 8 bits.
ARM y AVR no son plataformas compatibles a nivel binario, pero se pueden programar y
compilar bajo el IDE clsico de Arduino sin ningn cambio (Ixysy Ivonno7, 2016).
Las placas Arduino estn disponibles de forma ensambladas o en forma de Kits "Hazlo t
mismo" (por sus siglas en ingls <<DIY>>). Los esquemticos de diseo del Hardware estn
disponibles bajo licencia Libre, permitiendo a cualquier persona crear su propia placa arduino sin
necesidad de comprar una prefabricada. Adafruit Industries estim a mediados del ao 2011 que
alrededor de 300,000 placas arduino haban sido producidas comercialmente, y en el ao 2013
estim que alrededor de 700,000 placas oficiales de la empresa Arduino estaban en manos de los
usuarios. (Hernandez, 2016)
Arduino se puede utilizar para desarrollar objetos interactivos autnomos o puede ser conectado
a software tal como Adobe Flash, Processing, Max/MSP, Pure Data. Una tendencia tecnolgica
es utilizar Arduino como tarjeta de adquisicin de datos desarrollando interfaces en software
como JAVA, Visual Basic y LabVIEW 5. Las placas se pueden montar a mano o adquirirse. El
entorno de desarrollo integrado libre se puede descargar gratuitamente.

MARCO METODOLGICO

15

2.9.1 Proteus y Arduino


Una vez instalado el programa Proteus, descargaremos el fichero correspondiente a la placa de
Arduino que queramos simular.

Si abrimos el esquema correspondiente al UNO con el Proteus, (versin 7.7 o superior) nos
encontraremos con la siguiente vista:
Ilustracin 16 El Arduino UNO con sus pines de conexin

En ella se puede ver el modelo UNO de Arduino con los elementos que componen dicha placa,
como el LED de indicacin de encendido, el LED 'L' conectado a la patilla digital 13, las patillas
nombradas, etc.
Para poder simular el cdigo, deberemos decirle al chip qu cdigo y dnde se encuentra y para
ello deberemos acceder al microcontrolador del Arduino. Esto lo conseguiremos haciendo clic
encima del Arduino, con la combinacin de teclas 'CTRL+C' accederemos al circuito que forma
el Arduino en s y haciendo doble clic sobre el microcontrolador se nos abrir la ventana de
configuracin del ATmega328.

MARCO METODOLGICO

16

Ilustracin 17 El ATmeg329 que compone el Arduino Uno

Una vez all slo nos queda cargar el cdigo haciendo clic en el icono de la carpeta de 'Program
File:' y buscar el archivo '.hex' generado por el Arduino durante la compilacin.
Ilustracin 18 Ventana de Configuracin del ATmega

El microcontrolador ya sabe que tiene que ejecutar, por lo que salimos de la ventana aceptando
los cambios, pulsamos 'CTRL+X' para volver al circuito del Arduino y hacemos clic sobre el
botn de play para iniciar la ejecucin del cdigo, pudiendo ver su resultado si todo ha ido bien.
Una vez que hayamos indicado la ruta al archivo .hex, no hace falta que se la volvamos a indicar,
directamente modificamos el cdigo, le damos a verificar y al darle al play en el Proteus,
automticamente tomar la nueva versin del cdigo. Tambin se puede verificar el cdigo
mientras la simulacin est en curso sin ningn problema.

MARCO METODOLGICO

17

Si en vez de indicar la ruta al archivo .hex usamos el .elf podremos comprobar los errores del
programa, ejecutndose paso a paso. Para ello primero pulsamos el 'play' en Proteus, para luego
pulsar 'pausa', entonces saldrn las pantallas del cdigo y de las variables. En mi opinin la pega
que le he encontrado a ejecutar paso a paso, es que el cdigo sale en C puro y no en wiring por lo
que cuesta ms la comprensin de este.
Ilustracin 19 Code

2.9.2 Obteniendo el .hex o .elf


Por defecto, al verificar el cdigo (compilar) el archivo .hex se guarda en una carpeta temporal,
por lo que su acceso no ser sencillo. Tenemos dos posibilidades, se puede cambiar para siempre
donde guardar el archivo .hex de Arduino o sino que Arduino nos diga en que carpeta se ha
creado el archivo. Como la primera opcin ya la tratamos en otro artculo aqu hablaremos sobre
la segunda opcin.
En las versiones del IDE anteriores al v1.0 para conocer la ruta en que el compilador guarda el
'.hex' y el '.elf' mantendremos pulsada la tecla 'Mayus' o 'Shift' mientras hacemos clic sobre el
botn de compilar, obteniendo en la pantalla de depuracin la direccin de dicho archivo.
(Elektronika Don Bosco , 2012)

MARCO METODOLGICO

18

En la versin del IDE v1.0 para conocer la ruta, hay que ir a la pestaa 'File', 'Preferences' y
marcar la opcin 'Show verbose output during: Compilacin'. Se podra seleccionar Carga pero
no tiene demasiado sentido ya que si estamos simulando es porque no queremos tener la placa
Arduino conectada al PC, por lo que tener pulsada esta pestaa no da ms que problemas.
Ilustracin 20 IDE.

Hay que tener en cuenta que la ruta del archivo puede pasar por carpetas ocultas y para
mostrarlas haremos la siguiente secuencia:
Ilustracin 21 Compiling

1.

Inicio -> Panel de control -> Opciones de carpeta

2.

Abrimos la pestaa 'Ver'

MARCO METODOLGICO
3.

Activamos 'Mostrar todos los archivos y carpetas ocultas'

2.9.2.1 Secuencia de LED con Arduino


Materiales
1 Placa de arduino
1 Protoboard
8 LED (cualquier color)
8 resistencias de 220
1 resistencia de 1 K
1 pulsador
Cable UTP
1 El programa consiste en que al presionar el pulsador los LED cambien de secuencia, las
secuencias son las siguientes (1) LED Encendidos (0) LED apagado:

a)
00000001
00000010
00000100
.

19

MARCO METODOLGICO
.
10000000
b)
00011000
00111100
01111110
11111111
c)
00000001
00000011
00000111
.
.
11111111
d)
00001111
11110000

20

MARCO METODOLGICO

21

2. Como sabemos los LED tiene un nodo (+) y un ctodo (-), de un lado conectaremos todos los
Ctodos a las resistencias de 220 y estas a GND y de los nodos conectaremos a los pines del
2 al 9, las resistencias se colocan con el fin que no quemar los LED.
3. Conectamos el pulsador de la siguiente manera de un lado a 5V y del otro conectamos una
resistencia a tierra y tambin un cable al pin A0 que ser el que nos permita cambiar de
secuencia cada vez que lo presionemos, Se coloca la resistencia de 1 k porque hara un puente
entre GND y el pin A0 de esta manera la lectura de entrada ser siempre 0, al presionar el
pulsador lo que hace es hacer puente entre 5V y A0, de esta manera conseguimos el valor de 1
con esto los valores de entrada nicamente sern 1 y 0. (Elektronika Don Bosco , 2012)
Ilustracin 22 Montaje en Protoboard

Ilustracin 23 Esquema Proyecto

MARCO METODOLGICO

22

ANLISIS DE RESULTADOS

23

Anlisis de Resultados

Grfico 2 Encuestas 1

Grfico 4 Encuesta 2

Grfico 1 Desarrollo

Grfico 3 Encuesta 3

ANLISIS DE COSTOS

24

Anlisis de Costos

El siguiente proyecto ha sido elaborado con los siguientes gastos:


MATERIALES

COSTO

Dinamo

$18

Arduino

$ 13.50

LED verdes

$10

Switch

$1

Estao

1,50

Arduino 1

$18

Cables arduino

$4

Estao intro

$ 0.50

Cable M

$2,15

Amarras

$ 0,30

74154

$5

Plaquita 10x10

$1

Scalo 2471NES

$ 0.50

Diodos

$ 0.50

Batera

$14

Elementos electrnicos

$ 13,33

Laser farol

$ 13

UTP 5

$1.20

ANLISIS DE COSTOS

25

Control de mdulo

$ 12

Placa perforada

$ 0.75

Espadines

$1

Resistencias

$ 0,36

Regulador 7809

$ 0,50

Borderas

$1

Total

$133.09

ANLISIS DE COSTOS

26

Encuesta

ANLISIS DE COSTOS

27

ANLISIS DE COSTOS

28

Tcnicas de procedimientos e interpretacin de datos


Tabulacin y anlisis
Edad
Tabla 5 Edad

EDAD
10_20
20-30
30-40

RESPUESTAS
15
10
8

PORCENTAJE
46%
30%
24%

Fuente: Tabulacin
Elaborado por: Equipo de trabajo.
Grfico 5 Edad

REPRESENTACIN PORCENTUAL DE
LAS EDADES
24%
46%

30%

10_20

20-30

30-40

Anlisis de la interpretacin:
La mayora de los encuestados tiene un rango de la edad entre los 10-20.

ANLISIS DE COSTOS

29

GENERO
GENERO
Femenino
Masculino

RESPUESTAS PORCENTAJE
12
36%
21
64%

Fuente : Tabulacin
Elaborado por: Equipo de trabajo.

REPRESENTACIN PORCENTUAL DEL


GENERO

36%
64%

Femenino
Masculino

Anlisis de la interpretacin:
La mayora de los encuestados van en el rango de los hombres por lo cual podemos decir que
son mas ellos los que ocupan ms este prototipo.

ANLISIS DE COSTOS

30

OCUPACIN
OCUPACIN
RESPUESTAS PORCENTAJE
Estudiante
18
55%
E. pblico
5
15%
E. privado
3
9%
Independiente
7
21%

Fuente: Tabulacin
Elaborado por: Equipo de trabajo.

REPRESENTACIN PORCENTUAL DE LA
OCUPACIN
21%
9%

55%
15%

Estidiante

E.publico

E.privado

Independiente

Anlisis de la interpretacin:
La mayora de los encuestados nos lanza a los estudiantes.

ANLISIS DE COSTOS

31

Pregunta 1: Considera usted que el deporte nos aporta beneficios?


Tabla 6 Pregunta N 1

RESPUESTAS PORCENTAJE

OPCIONES
Si
No

33

100%

Elaborado: Equipo de trabajo


Fuente: Tabulacin
Ilustracin 24 Representacin Porcentual Pregunta N 1

Representacin porcentual
estadistica pregunta N 1

Si

100%

No

Anlisis de la interpretacin:
Segn las respuestas en las encuestas realizadas a los usuarios en la totalidad nos arrojo que si
nos beneficia este deporte.
1. Qu es lo primero que se le viene a la mente al or la frase andar en bicicleta?

Tabla 7 Pregunta N 1

Modo de
transporte
Hacer ejercicio

Distraccin
Menos
contaminacin

ANLISIS DE COSTOS

32

Llegar ms
rpido

Cuidar mi salud

Tabla 8 Respuestas

OPCIN
Modo de transporte
Hacer ejercicio
Llagar ms rpido
Distraccin
Menos contaminacin
Cuidar la salud

RESPUESTAS PORCENTAJE
5
15%
10
31%
2
6%
7
21%
6
18%
3
9%

Elaborado: Equipo de trabajo


Fuente: Tabulacin

Anlisis de la interpretacin:
La mayor parte de los encuestados estn en el rango hacer ejercicio cmo podemos observar
que los usuarios prefieren desarrollar como un ejercicio.

ANLISIS DE COSTOS

33

2. Cree usted que la iluminacin en los chalecos de los ciclistas les ayudara a
transitar en la noche?
Tabla 9 Pregunta N 2

OPCIN
Si
No
Tal vez

RESPUESTAS PORCENTAJE
33 100%

Elaborado: Equipo de trabajo.


Fuente: Tabulacin
Tabla 10 Representacin Porcentual Pregunta N 2

REPRESENTACIN PORCCENTUAL
ESTADISTICA PREGUNTA N2
Cuidar la salud
9%
Menos
contaminacin
18%

Modo de
transporte
15%

Hacer ejercicio
31%
Distraccin
21%

Llagar mas
rapido
6%

Anlisis de la interpretacin:
Segn las respuestas de la encuestas esto lanza a su totalidad ya que eso previene a los
conductores de los vehculos a no atropellar a los ciclistas que transitan por la carretera.

ANLISIS DE COSTOS

34

3. En qu tonalidades le gustara los chalecos con iluminacin?


Tabla 11 Pregunta N 3

OPCIN
RESPUESTAS PORCENTUAJE
Oscuros
11
33%
Claros
14
43%
Pasteles
6
18%
Degradados
2
6%
Elaborado: Equipo de trabajo.
Fuente: Tabulacin
Ilustracin 25 Representacin Porcentual Pregunta N 3

Representacin porcentual
estadistica pregunta N3

Si
No

100%

Tal vez

Anlisis de la interpretacin:
Segn el nmero de encuestados ellos prefieren que el chaleco sea claro para que as
tenga una mayor visibilidad.

ANLISIS DE COSTOS

35

4. Porque medios le gustara adquirir nuestro producto?


Tabla 12 Pregunta N 4

OPCIN
Televisin
Radio
Prensa
Redes sociales
Revistas
Otros (especifique)

RESPUESTAS PORCENTAJE
19
58%
5
15%
1
3%
6
18%
2
6%

Elaborado por: Equipo de trabajo.


Fuente: Tabulacin
Ilustracin 26 Representacin Porcentual Pregunta N 4

Representacin porcentual
estadistica pregunta N 4
6%
18%

33%

43%

Oscuros

Claros

Pasteles

Degradados

Anlisis de interpretacin:
La mayora de los encuestados prefieren el medio de comunicacin que es la
televisin ya que mediante ello pueden tener mayor accesibilidad al producto.

ANLISIS DE COSTOS

36

5. Cunto estara dispuesto a pagar por un chaleco con iluminacin?


Tabla 13 Pregunta N 5

OPCIN

RESPUESTA

25-35
35-45
45-55

PORCENTAJE
26
79%
6
18%
1
3%

Elaborado: Equipo de trabajo.


Fuente: Tabulacin
Ilustracin 27 Representacin Porcentual N 5

Representacin porcentual
estadistica N 5
Televisin

6%
18%
3%

Radio

58%

15%

Prensa
Redes sociales
Revistas
Otros (especifique)

Anlisis de interpretacin:
Segn las respuestas de las encuestas realizadas a los usuarios ellos prefieren pagar
desde los 25-35 dlares ya que es ms econmicos para ellos.

ANLISIS DE COSTOS

37

6. Comprara usted un chaleco con iluminacin?


Tabla 14 Pregunta N 6

OPCIN
Si
No

RESPUESTA PORCENTAJE
33
Fuente: Tabulacin
Elaborado: Equipo de trabajo.

Ilustracin 28 Representacin Porcentual Pregunta N 6

Representacin porcentual
estadistica pregunta N6
18%

3%

79%

25-35

Anlisis de la interpretacin:

35-45

45-55

ANLISIS DE COSTOS

38

Conclusiones

Mediante las luces LED incorporadas en los aros de la bicicleta ayudara a los ciclistas para que
puedan ser visibles y puedan guiarse en la noche

Los nodos conectaremos a los pines del 2 al 9, las resistencias se colocan con el fin que
no quemar los LED.

Este dispositivo de seguridad es ideal tanto para el turno de noche, donde el usuario de la
va ve reducida su visibilidad por la orientacin de los rayos del sol.

Para poder simular el cdigo que encienda la flecha, deberemos dar mando a dnde se
encuentra y para ello deberemos acceder al micro controlador del Arduino

ANLISIS DE COSTOS

39

Recomendaciones

Estar al tanto sobre la programacin en arduino para poder realizar la proyeccin de una flecha
en nuestra matriz

Tener en cuenta que el dinamo tiene como salida corriente directa y para cargar nuestra batera
debemos hacer un puente de yodos para que transforme la corriente directa en corriente continua.
Adoptar nuestro chaleco para poder instalar nuestra matriz y el modulo conectado previamente
con el arduino
Realizar dos discos y con la ayuda del papel aluminio nos va ayudar a dividir los tres colores de
los yodos RGB.
Adoptar la batera y pulsadores para que no se desprendan del lugar donde lo colocamos.

ANLISIS DE COSTOS

40

Referencias Bibliogrficas

American Psychological Association. (2010). Publication Manual of the American Psychological


Association (Sixth ed.). Washington, DC, USA.

Bezuidenhout, A. (2006). Consciousness and Language (review). Language, 82(4), 930-934.


Obtenido de 10.1353/lan.2006.0184

Fitt, B., & Joe, T. (2002). Lighting Technology , A guide for television, film and theatre.
Segunda. United Kingdom: Focal Press.

Kularatna, N. (1998). Power Electronics Design Handbook, Lower-Power Components and


Applications. United States: Butterworth-Heinemann.

Simpson, R. (2003). Lighting Control-Technology and Applications. United Kingdom: Focal


Press.

ANLISIS DE COSTOS

41

Anexos

Anexar todo lo que se considere de utilidad, por ejemplo: las encuestas realizadas, fotografas,
las dos o tres primeras hojas de los datasheets (hojas tcnicas) de los elementos ms importantes
utilizados en su prototipo, etc. Tome en cuenta que los anexos no son numerados.

ANLISIS DE COSTOS

42

ANEXOS

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