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CICLISTAS
AUTORES:
CANDO QUINATOA KEVIN STEVEN
CARRASCO PUENTE ALEJANDRO VICENTE
GUAO COLCHA HOLGER ISAIAS
GUAPISACA ALLQUI LIGIA TATIANA
OA CUJILEMA ERICK ISRAEL
PRESENTADO A:
LIC. MAURO EDMUNDO TAPIA BRITO
ING. MARLON ERNESTO MOSCOSO MARTNEZ
MARCO METODOLGICO
Tabla de Contenidos
MARCO METODOLGICO
MARCO METODOLGICO
MARCO METODOLGICO
Anexar todo lo que se considere de utilidad, por ejemplo: las encuestas realizadas, fotografas,
las dos o tres primeras hojas de los datasheets (hojas tcnicas) de los elementos ms importantes
utilizados en su prototipo, etc. Tome en cuenta que los anexos no son numerados. .................... 41
Lista de Ilustraciones
MARCO METODOLGICO
MARCO METODOLGICO
6
Lista de Tablas
MARCO METODOLGICO
MARCO METODOLGICO
8
Introduccin
Realmente, lo que nos ha motiva hacia este capo la observacin de la disminucin en el uso de la
bicicleta como medio de transporte en el recorridos relativa mente cortos.
Hemos pensado que es un tema a considerar, al cual no se le da mucha importancia y que puede
resultar en cualquier cosa bastante necesaria y til en desplazamientos (aunque no hemos
centrando bsicamente en la utilizacin de la bici para transportarnos en la noche).
El sistema de iluminacin pensado para la utilizacin de ciclistas que realicen este deporte en la
noche. Les permite ser vistos de una mejor forma por parte de los conductores automovilsticos,
quienes en algunas ocasiones no suelen verles a los ciclistas, provocando as que existan
accidentes y entre los ms afectados son los ciclistas.
Considerando este problema hemos pensado en la creacin de este sistema de iluminacin que
ser implementado en un chaleco teniendo est direccionales, luz de stop. La bicicleta esta
iluminada por luces LED, adems por luz lser que marcara su camino y el espacio que va a
ocupar el ciclista.
El sistema de iluminacin ser alimentado por energa que ser generado por el mismo ciclista ya
que ser implementado en la llanta trasera llamado dinamo que proporcionara de energa que
ser almacenada en una batera de 12 voltios y a su vez ser distribuida para que el sistema de
iluminacin, que permanecer encendida hasta cuando el ciclista decida dar por finalizado su
rutina.
MARCO METODOLGICO
9
Justificacin
Dar solucin a las personas que viajan en sus bicicletas para que al momento del viaje no exista
algn problema, al momento de no ser visto por conductores de autos ya que tal vez tengan que
ir por caminos que no est muy bien iluminados haciendo que tengan problemas al momento de
ser vistos.
Proyecto planeado para la que pueda existir mayor tranquilidad al hacer ciclismo en la noche, ya
que en nuestra ciudad se ha estado adoptando esta actividad que ha sido acogida de muy buena
manera de parte de los ciudadanos quien deciden realizar esta actividad fsica.
Creemos que este sistema ayudara que exista mayor aceptacin al momento de realizar ciclismo
de una manera mucho ms segura ya que les permitir hacer este deporte con mayor tranquilidad,
siendo notados por los conductores vehiculares, previniendo hacia cualquier accidente
MARCO METODOLGICO
10
MARCO METODOLGICO
11
Objetivos
Objetivo General
Disear y construir un sistema de iluminacin para uso de personas que realizan ciclismo en
la noche.
Objetivos Especficos
Reducir los accidentes de los ciclistas en la noche por la falta de visibilidad de los
conductores mediante las luces LED.
Fomentar el deseo de realizar ciclismo por las noches brindando as mayor seguridad.
Demostrar el correcto funcionamiento del prototipo poniendo a prueba a lo que se puede
enfrentar el ciclista.
MARCO METODOLGICO
12
Marco Metodolgico
Fase
Tcnicas
Instrumento
Producto
Tiempo
Diagnosticar
Bibliografa
Internet
Marco terico
1 semana
Diagnosticar
Encuesta
Cuestionario
Datos
estadsticos
1 semana
Prototipo
5 semanas
El arduino
Luces LED
Resistencia
Batera de 12v
Plan de
Proyecto
Modelo del
Sistema
luminoso
Dinamo
Cautn y estao
Programa
Programa
Arduino IDE
Cables
Plan del
proyecto
Resultados del
proyecto
Resultado
Visita
Diagramas
Evaluacin del
prototipo
Defensa
Prototipo
Investigacin
Funcionamiento
delo prototipo
Material prctico Nota final
y didctico
1 semana
1 semana
1 semanal
MARCO METODOLGICO
13
Informacin a
obtener
Medios de registro
de informacin
Recursos
Fechas de inicio y
culminacin
1.Buscar un
problema en la
social
El problema
Word
Hojas
Esferos
14 de Abril
2.Presentar una
posible solucin
mediante un
proyecto
El tema del
proyecto
Digital/impreso
Pc, impresora
16 de Abril
3.Presentar el tema
del proyecto
Aprobacin del
proyecto
Digital/impreso
Pc, impresora
23 de Abril
4.Buscar
informacin
relacionada con el
prototipo
Funcionamiento de
cada herramienta a
utilizar
Digital/impreso
Pc, impreso
30 de Abril
5.Plan de diseo
del prototipo
Bosquejo del
prototipo
Dibujado
Hoja, lpiz
7 de Mayo
6.Investigacion de
cada elemento del
prototipo
Funcionamiento y
estructura de cada
elemento a utilizar
Digital/ impreso
Pc, imgenes
13 de Mayo
7.Investigar lugares
donde hay
elementos de
electrnica
El sitio ms factible
para poder adquirir
los elementos
Cuaderno
Celular
14 de Mayo
8.Buscar
informacin acerca
del dinamo y el
arduino
Indagar en internet
para buscar
informacin acerca
del manejo del
arduino y el
dinamo
Comprar del
arduino en el lugar
ms factible
Internet
Pc, impresora
21 de Mayo
Colectivo
03 de Mayo
Encendido y
apagado de los
LED mediante el
arduino
Interruptor
Cables
LED
Infocus
Arduino
Lapton
04 de Junio
9.Compra del
arduino
10. Presentacin
del circuito
utilizando el
arduino
MARCO METODOLGICO
11. Compramos
otros materiales
para el circuito en
serie
En la cual vamos a
dar el manejo de las
luces LED
12. Realizacin de
chaleco
Es la vestimenta en
el cual vamos a
colocar las luces
LED
14
Energa de la
batera de 12v
El programa de Proteus
/resistencias/LED/
cables
11 de Junio
Tela/hilos
/foro/mquina de coser
15 de Junio
13. La
programacin de
arduino
14. La colocacin
del dinamo
17 de Junio
Destornillador de
estrella /un pico de
loro/llaves
25 de Junio
Obtencin de la
informacin para
realizar el marco
terico
17. Integramos el
circuito de las
luces al chaleco y
a la bicicleta con la
batera
18. Realizar las
preguntas de la
encuesta
Obtener el
funcionamiento de
las luces tanto en el
chaleco como en la
bicicleta
Obtener datos sobre
las necesidades de
las personas en la
cual va enfocado el
proyecto
La aprobacin de la
encuesta a realizar
19. Presentacin de
la encuesta
18 de Junio
Internet
02 de Julio
Chaleco/ batera/cables
04 de Julio
Internet
Impresora/hojas/
Esferos/
05 de Julio
Digital/impreso
Impresora/hojas
05 de Julio
MARCO METODOLGICO
15
Impresora/hojas/esferos
07 de Julio
09 de Julio
Investigacin
del proyecto
Indagacin
Investigacin
Investigacin
Convivencia
Redactar texto
Aplicacin
Redactar texto
Actividades a realizar
1.
Buscar un
problema
social
2. Presentar el
tema del
proyecto
3. Buscar
informacin
con el
prototipo
4. Plan del
diseo del
prototipo
5. Investigacin
de cada
elemento del
prototipo
6. Buscar
informacin
acerca del
arduino y la
batera
7. Nos reunimos
para realizar
la
programacin
del dinamo
8. Realizacin
del marco
terico
9. Realizar el
circuito para
las luces LED
10. Finalizar la
parte terico
del proyecto
Ejes
transversales
PIS
PIS
Recursos
Lapton
Hojas
Esferos
Lapton
PIS
Responsabilidades
Grupo
Grupo
Grupo
Internet
PIS
Internet
Grupo
PIS
Internet
Grupo
Qumica y
Fsica
Internet
Grupo
PIS
Dinamo farol
Grupo
Ica/ Tutoras
Laptop
Grupo
Fsica
Proteus/laptop
cables /LED
Grupo
Tutoras
Hojas
impresas
videos
Grupo
Tiempo y
fechas
MARCO METODOLGICO
Exposicin
11. El desarrollo
de la defensa
del proyecto
16
PIS/Tutoras
Hojas
impresas
videos
fotografas
Grupo
MARCO METODOLGICO
Descripcin
Programacin Semanal
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1.Buscar un
problema
social
2.Presentar
una posible
solucin
mediante un
proyecto
3.Presentar
el tema del
proyecto
4.Buscar
informacin
relacionada
con el
prototipo
Hacer un
anlisis y
buscar algo en
que resulte
molestoso para
un cierto grupo
de personas
Bsqueda de
informacin
referente al
tema del
proyecto para
una solucin
Presentar el
tema a el tutor
para obtener
recomendacion
es
Obtener
informacin
acerca como se
va ejecutar el
prototipo
Responsable
1
0
11
12
13
14
15
16
17
18
Grupo
X
Grupo
X
Grupo
X
Grupo
Tiempo y
fecha
MARCO METODOLGICO
5.Plan de
diseo del
prototipo
6.Investigaci
on de cada
elemento del
prototipo
7. Investigar
lugares
donde haya
electrnicas.
8.Buscar
informacin
acerca del
arduino
9. Compra
del Arduino
10.Nos
reunimos
para realizar
Observar de un
video tutorial
como disear el
prototipo
Obtener los
materiales que
sern
necesarios para
realizar el
prototipo
Realizar visitas
a electrnicas
aqu en
Riobamba para
verificar si
cuentan con los
materiales
necesarios para
la realizacin
de nuestro
proyecto
Indagar en
internet para
buscar
informacin
acerca del
manejo de
arduino.
Compra del
arduino en el
lugar ms
factible
Hacer el
encendido de
un LED por
2
X
Grupo
X
Grupo
Grupo
X
Grupo
X
Grupo
MARCO METODOLGICO
la
programaci
n en el
arduino
medio de
arduino
11.Presentac
in del
circuito
utilizando el
arduino
12.Compram
os otros
materiales
para realizar
el circuito en
serie
13.Realizaci
n del
circuito en
serie
14.
programaci
n del arduino
15
implementac
in del
sistema de
iluminacin
en el chaleco
Encendido y
apagado de un
led utilizando
el arduino
Estructura del
circuito
16.
Realizacin
del Marco
Terico
Grupo
Grupo
Grupo
Simular la
estructura del
circuito en serie
Programar por
medio de
proteos.
Con todos los
materiales
obtenidos
armamos el
chaleco segn
lo programado
en el arduino.
Obtencin de
informacin
para realizar el
marco terico
X
Grupo
X
Grupo
Grupo
X
Grupo
MARCO METODOLGICO
17. Pre
defensa del
prototipo
18. Realizar
las preguntas
de la
encuesta
19. Buscar a
las personas
a quienes
van a ser
beneficiadas
con el
proyecto
20.Finalizar
la parte
terica del
proyecto
21.Desarroll
ar la
Defensa del
proyecto
22.Defensa
del proyecto
Obtener el visto
bueno del
ingeniero
acerca del
prototipo
Obtener datos
sobre la
necesidad de
las personas a
las cuales va
enfocado el
proyecto
Dirigir nuestra
atencin hacia
las personar
que seran las
beneficiadas
con nuestro
proyecto en si
Aporte
fundamental
Una buena
defensa/
diapositiva
Mi aporte final
4
X
Grupo
X
Grupo
Grupo
X
Grupo
X
Grupo
Grupo
MARCO METODOLGICO
Marco Terico
2.1 LA BICICLETA
Ilustracin 1Bicicleta
La bicicleta es un vehculo de transporte personal cuyos componentes bsicos son dos ruedas
generalmente de igual dimetro y dispuestas en lnea, un sistema de transmisin a pedales, un
cuadro metlico que le da la estructura e integra los componentes, un manillar para controlar la
direccin y un silln para sentarse. El desplazamiento se obtiene al girar con las piernas la caja de
los pedales que a travs de una cadena hace girar un pin que a su vez hace girar la rueda
trasera sobre el pavimento. . El diseo y configuracin bsica de la bicicleta ha cambiado poco
desde el primer modelo de transmisin de cadena desarrollado alrededor de 1885.
MARCO METODOLGICO
TB = 0.693 * (R2*C1)
Donde TA es el tiempo del nivel alto de la seal y TB es el tiempo del nivel bajo de la seal.
Este tiempo dependen de los valores de R1 y R2. Recordemos que el periodo es = 1/f.
La frecuencia con que la seal de salida oscila est dada por la frmula: f = 1/(0.693 * C1 *
(R1 + 2 * R2))
Ilustracin 2 Circuito Astable Bsico
El LED es un tipo especial de diodo, que trabaja como un diodo comn, pero que al ser
atravesado por la corriente elctrica, emite luz. Existen diodos LED de varios colores que
dependen del material con el cual fueron construidos. Hay de color rojo, verde, amarillo, mbar,
infrarrojo, entre otros.
MARCO METODOLGICO
3
Ilustracin 4 Tipos de Diodos
MARCO METODOLGICO
Las desventajas del diodo LED son que su potencia de iluminacin es tan baja, que su luz es
invisible bajo una fuente de luz brillante y que su ngulo de visibilidad est entre los 30 y 60.
Este ltimo problema se corrige con cubiertas difusoras de luz. Con los ltimos adelantos, en los
diodos LED de alta luminosidad, este problema prcticamente ha quedado en el pasado.
MARCO METODOLGICO
El diodo lser se obtuvo como resultado de la continuacin del desarrollo del diodo LED.
Los diodos LED comunes, irradian una sola luz (son monocromticos), una sola frecuencia, pero
no estn en fase y se propagan en forma dispersa. En cambio los diodos LASER, producen una
luz coherente. Esta luz no slo es monocromtica (un solo color), sino que es monofsica (estn
en fase), resultando en un rayo de luz muy preciso.
Los diodos LASER tienen una gran cantidad de aplicaciones, lectura y escritura de discos
pticos, donde slo un rayo de luz muy angosto puede ver un rea microscpica en la superficie
de un disco. Para mediciones precisas en donde es indispensable un rayo de luz que no se
disperse.
Algunos diodos lser requieren de circuitos que generen pulsos de alta potencia, para entregar
grandes cantidades de voltaje y corriente en pequeos instantes de tiempo. Otros diodos lser
necesitan de un funcionamiento continuo pero a menor potencia. Con el envejecimiento los
MARCO METODOLGICO
diodos lser podran necesitar corriente para generar la misma potencia entregada. Pero no hay
que olvidarse que estos elementos tienen una vida muy larga.
2.4 Resistencia
El smbolo de la resistencia es:
Ilustracin 7 Resistencia
Una resistencia tambin llamado resistor es un elemento que causa oposicin al paso de la
corriente, causando que en sus terminales aparezca una diferencia de tensin (un voltaje). En el
grfico ms abajo tenemos un bombillo / foco en el paso de la corriente que sale del terminal
positivo de la batera y regresa al terminal negativo. La mxima cantidad de corriente que puede
pasar por una resistencia, depende del tamao de su cuerpo. (Electrnica Unicrom, 2016)
Ilustracin 8 Resistencia 2
Los valores de potencia comunes de las resistencias son: 1/4, 1/2, 1 watt, aunque hay de
valores mayores. Este bombillo / foco que todos tenemos en nuestros hogares se comporta como
una resistencia, pues limita el paso de la corriente, disipa calor, pero a diferencia del foco o
bombillo, la resistencia no emite luz.
Las resistencias se representan con la letra R y el valor de stas se mide en Ohmios ().
MARCO METODOLGICO
7
Ilustracin 9 Funcin de la Resistencia
Para poder saber el valor de las resistencias sin tener que medirlas, existe un cdigo de colores
de la resistencia que nos ayuda a obtener con facilidad este valor con slo verlas. Para obtener la
resistencia de cualquier elemento de un material especfico, es necesario conocer algunos datos
propios de ste, como son: su longitud, rea transversal, resistencia especfica o resistividad del
material con que est fabricada. (Hub MakerSpace, 2016)
Conductancia (inverso de la resistencia)
La recproca (inverso) de la resistencia es la conductancia. Se representa generalmente por la
letra G. Un circuito con elevada conductancia tiene baja resistencia, y viceversa.
MARCO METODOLGICO
Una resistencia / resistor de 1000 Ohmios (ohms) posee una conductancia de 0.001 mho.
MARCO METODOLGICO
MARCO METODOLGICO
10
Plomo-acido (Pb-cido)
Nickel-cadmio (NiCd)
Ion-Litio (Li-ion)
Polmero-Litio (Li-poly )
MARCO METODOLGICO
Aire-zinc
Celdas de combustible
11
Un cable es un cordn que est resguardado por alguna clase de recubrimiento y que permite
conducir electricidad o distintos tipos de seales. Los cables suelen estar confeccionados con
aluminio o cobre.
UTP, por otra parte, es una sigla que significa Unshielded Twisted Pair (lo que puede
traducirse como Par trenzado no blindado). El cable UTP, por lo tanto, es una clase de cable
que no se encuentra blindado y que suele emplearse en las telecomunicaciones. (Prez & Gardey,
2011)
MARCO METODOLGICO
12
MARCO METODOLGICO
13
El modelo Rapid X tiene una visin lateral superior y una funcin de ahorro de batera, lo cual
proporciona un nivel mayor de seguridad. El USB Rapid X recargable, proporciona un brillo
potente con visibilidad lateral increble. Cuando la batera est baja, la funcin de ahorro de
batera cambia automticamente el patrn de luz pasando a parpadear, proporcionando una hora
adicional de seguridad de marcha. 6 funciones. Tiempo de carga de 2 horas.
2.9 Arduino
Ilustracin 15 Arduino
Arduino es una compaa de hardware libre, la cual desarrolla placas de desarrollo que integran
un micro controlador y un entorno (IDE), diseado para facilitar el uso de la electrnica en
proyectos multidisciplinarios.1 2
El hardware consiste en una placa de circuito impreso con un micro controlador, usualmente
Atmel AVR, y puertos digitales y analgicos de entrada/salida, 3 los cuales pueden conectarse a
placas de expansin (shields) que amplan las caractersticas de funcionamiento de la placa
arduino.
Por otro lado, el software consiste en un entorno de desarrollo (IDE) basado en el entorno de
Processing y lenguaje de programacin basado en Wiring, as como en el cargador de arranque
(bootloader) que es ejecutado en la placa.3 El micro controlador de la placa se programa a travs
MARCO METODOLGICO
14
de un computador, haciendo uso de comunicacin serial mediante un convertidor de niveles RS232 a TTL serial.
La primera placa Arduino fue introducida en el 2005, ofreciendo un bajo costo y facilidad de uso
para novatos y profesionales buscando desarrollar proyectos interactivos con su entorno
mediante actuadores y sensores. A partir de Octubre del ao 2012, se incorporaron nuevos
modelos de placas de desarrollo que hacen uso de micro controladores CortexM3, ARM de 32
bits, 4 que coexisten con los originales modelos que integran micro controladores AVR de 8 bits.
ARM y AVR no son plataformas compatibles a nivel binario, pero se pueden programar y
compilar bajo el IDE clsico de Arduino sin ningn cambio (Ixysy Ivonno7, 2016).
Las placas Arduino estn disponibles de forma ensambladas o en forma de Kits "Hazlo t
mismo" (por sus siglas en ingls <<DIY>>). Los esquemticos de diseo del Hardware estn
disponibles bajo licencia Libre, permitiendo a cualquier persona crear su propia placa arduino sin
necesidad de comprar una prefabricada. Adafruit Industries estim a mediados del ao 2011 que
alrededor de 300,000 placas arduino haban sido producidas comercialmente, y en el ao 2013
estim que alrededor de 700,000 placas oficiales de la empresa Arduino estaban en manos de los
usuarios. (Hernandez, 2016)
Arduino se puede utilizar para desarrollar objetos interactivos autnomos o puede ser conectado
a software tal como Adobe Flash, Processing, Max/MSP, Pure Data. Una tendencia tecnolgica
es utilizar Arduino como tarjeta de adquisicin de datos desarrollando interfaces en software
como JAVA, Visual Basic y LabVIEW 5. Las placas se pueden montar a mano o adquirirse. El
entorno de desarrollo integrado libre se puede descargar gratuitamente.
MARCO METODOLGICO
15
Si abrimos el esquema correspondiente al UNO con el Proteus, (versin 7.7 o superior) nos
encontraremos con la siguiente vista:
Ilustracin 16 El Arduino UNO con sus pines de conexin
En ella se puede ver el modelo UNO de Arduino con los elementos que componen dicha placa,
como el LED de indicacin de encendido, el LED 'L' conectado a la patilla digital 13, las patillas
nombradas, etc.
Para poder simular el cdigo, deberemos decirle al chip qu cdigo y dnde se encuentra y para
ello deberemos acceder al microcontrolador del Arduino. Esto lo conseguiremos haciendo clic
encima del Arduino, con la combinacin de teclas 'CTRL+C' accederemos al circuito que forma
el Arduino en s y haciendo doble clic sobre el microcontrolador se nos abrir la ventana de
configuracin del ATmega328.
MARCO METODOLGICO
16
Una vez all slo nos queda cargar el cdigo haciendo clic en el icono de la carpeta de 'Program
File:' y buscar el archivo '.hex' generado por el Arduino durante la compilacin.
Ilustracin 18 Ventana de Configuracin del ATmega
El microcontrolador ya sabe que tiene que ejecutar, por lo que salimos de la ventana aceptando
los cambios, pulsamos 'CTRL+X' para volver al circuito del Arduino y hacemos clic sobre el
botn de play para iniciar la ejecucin del cdigo, pudiendo ver su resultado si todo ha ido bien.
Una vez que hayamos indicado la ruta al archivo .hex, no hace falta que se la volvamos a indicar,
directamente modificamos el cdigo, le damos a verificar y al darle al play en el Proteus,
automticamente tomar la nueva versin del cdigo. Tambin se puede verificar el cdigo
mientras la simulacin est en curso sin ningn problema.
MARCO METODOLGICO
17
Si en vez de indicar la ruta al archivo .hex usamos el .elf podremos comprobar los errores del
programa, ejecutndose paso a paso. Para ello primero pulsamos el 'play' en Proteus, para luego
pulsar 'pausa', entonces saldrn las pantallas del cdigo y de las variables. En mi opinin la pega
que le he encontrado a ejecutar paso a paso, es que el cdigo sale en C puro y no en wiring por lo
que cuesta ms la comprensin de este.
Ilustracin 19 Code
MARCO METODOLGICO
18
En la versin del IDE v1.0 para conocer la ruta, hay que ir a la pestaa 'File', 'Preferences' y
marcar la opcin 'Show verbose output during: Compilacin'. Se podra seleccionar Carga pero
no tiene demasiado sentido ya que si estamos simulando es porque no queremos tener la placa
Arduino conectada al PC, por lo que tener pulsada esta pestaa no da ms que problemas.
Ilustracin 20 IDE.
Hay que tener en cuenta que la ruta del archivo puede pasar por carpetas ocultas y para
mostrarlas haremos la siguiente secuencia:
Ilustracin 21 Compiling
1.
2.
MARCO METODOLGICO
3.
a)
00000001
00000010
00000100
.
19
MARCO METODOLGICO
.
10000000
b)
00011000
00111100
01111110
11111111
c)
00000001
00000011
00000111
.
.
11111111
d)
00001111
11110000
20
MARCO METODOLGICO
21
2. Como sabemos los LED tiene un nodo (+) y un ctodo (-), de un lado conectaremos todos los
Ctodos a las resistencias de 220 y estas a GND y de los nodos conectaremos a los pines del
2 al 9, las resistencias se colocan con el fin que no quemar los LED.
3. Conectamos el pulsador de la siguiente manera de un lado a 5V y del otro conectamos una
resistencia a tierra y tambin un cable al pin A0 que ser el que nos permita cambiar de
secuencia cada vez que lo presionemos, Se coloca la resistencia de 1 k porque hara un puente
entre GND y el pin A0 de esta manera la lectura de entrada ser siempre 0, al presionar el
pulsador lo que hace es hacer puente entre 5V y A0, de esta manera conseguimos el valor de 1
con esto los valores de entrada nicamente sern 1 y 0. (Elektronika Don Bosco , 2012)
Ilustracin 22 Montaje en Protoboard
MARCO METODOLGICO
22
ANLISIS DE RESULTADOS
23
Anlisis de Resultados
Grfico 2 Encuestas 1
Grfico 4 Encuesta 2
Grfico 1 Desarrollo
Grfico 3 Encuesta 3
ANLISIS DE COSTOS
24
Anlisis de Costos
COSTO
Dinamo
$18
Arduino
$ 13.50
LED verdes
$10
Switch
$1
Estao
1,50
Arduino 1
$18
Cables arduino
$4
Estao intro
$ 0.50
Cable M
$2,15
Amarras
$ 0,30
74154
$5
Plaquita 10x10
$1
Scalo 2471NES
$ 0.50
Diodos
$ 0.50
Batera
$14
Elementos electrnicos
$ 13,33
Laser farol
$ 13
UTP 5
$1.20
ANLISIS DE COSTOS
25
Control de mdulo
$ 12
Placa perforada
$ 0.75
Espadines
$1
Resistencias
$ 0,36
Regulador 7809
$ 0,50
Borderas
$1
Total
$133.09
ANLISIS DE COSTOS
26
Encuesta
ANLISIS DE COSTOS
27
ANLISIS DE COSTOS
28
EDAD
10_20
20-30
30-40
RESPUESTAS
15
10
8
PORCENTAJE
46%
30%
24%
Fuente: Tabulacin
Elaborado por: Equipo de trabajo.
Grfico 5 Edad
REPRESENTACIN PORCENTUAL DE
LAS EDADES
24%
46%
30%
10_20
20-30
30-40
Anlisis de la interpretacin:
La mayora de los encuestados tiene un rango de la edad entre los 10-20.
ANLISIS DE COSTOS
29
GENERO
GENERO
Femenino
Masculino
RESPUESTAS PORCENTAJE
12
36%
21
64%
Fuente : Tabulacin
Elaborado por: Equipo de trabajo.
36%
64%
Femenino
Masculino
Anlisis de la interpretacin:
La mayora de los encuestados van en el rango de los hombres por lo cual podemos decir que
son mas ellos los que ocupan ms este prototipo.
ANLISIS DE COSTOS
30
OCUPACIN
OCUPACIN
RESPUESTAS PORCENTAJE
Estudiante
18
55%
E. pblico
5
15%
E. privado
3
9%
Independiente
7
21%
Fuente: Tabulacin
Elaborado por: Equipo de trabajo.
REPRESENTACIN PORCENTUAL DE LA
OCUPACIN
21%
9%
55%
15%
Estidiante
E.publico
E.privado
Independiente
Anlisis de la interpretacin:
La mayora de los encuestados nos lanza a los estudiantes.
ANLISIS DE COSTOS
31
RESPUESTAS PORCENTAJE
OPCIONES
Si
No
33
100%
Representacin porcentual
estadistica pregunta N 1
Si
100%
No
Anlisis de la interpretacin:
Segn las respuestas en las encuestas realizadas a los usuarios en la totalidad nos arrojo que si
nos beneficia este deporte.
1. Qu es lo primero que se le viene a la mente al or la frase andar en bicicleta?
Tabla 7 Pregunta N 1
Modo de
transporte
Hacer ejercicio
Distraccin
Menos
contaminacin
ANLISIS DE COSTOS
32
Llegar ms
rpido
Cuidar mi salud
Tabla 8 Respuestas
OPCIN
Modo de transporte
Hacer ejercicio
Llagar ms rpido
Distraccin
Menos contaminacin
Cuidar la salud
RESPUESTAS PORCENTAJE
5
15%
10
31%
2
6%
7
21%
6
18%
3
9%
Anlisis de la interpretacin:
La mayor parte de los encuestados estn en el rango hacer ejercicio cmo podemos observar
que los usuarios prefieren desarrollar como un ejercicio.
ANLISIS DE COSTOS
33
2. Cree usted que la iluminacin en los chalecos de los ciclistas les ayudara a
transitar en la noche?
Tabla 9 Pregunta N 2
OPCIN
Si
No
Tal vez
RESPUESTAS PORCENTAJE
33 100%
REPRESENTACIN PORCCENTUAL
ESTADISTICA PREGUNTA N2
Cuidar la salud
9%
Menos
contaminacin
18%
Modo de
transporte
15%
Hacer ejercicio
31%
Distraccin
21%
Llagar mas
rapido
6%
Anlisis de la interpretacin:
Segn las respuestas de la encuestas esto lanza a su totalidad ya que eso previene a los
conductores de los vehculos a no atropellar a los ciclistas que transitan por la carretera.
ANLISIS DE COSTOS
34
OPCIN
RESPUESTAS PORCENTUAJE
Oscuros
11
33%
Claros
14
43%
Pasteles
6
18%
Degradados
2
6%
Elaborado: Equipo de trabajo.
Fuente: Tabulacin
Ilustracin 25 Representacin Porcentual Pregunta N 3
Representacin porcentual
estadistica pregunta N3
Si
No
100%
Tal vez
Anlisis de la interpretacin:
Segn el nmero de encuestados ellos prefieren que el chaleco sea claro para que as
tenga una mayor visibilidad.
ANLISIS DE COSTOS
35
OPCIN
Televisin
Radio
Prensa
Redes sociales
Revistas
Otros (especifique)
RESPUESTAS PORCENTAJE
19
58%
5
15%
1
3%
6
18%
2
6%
Representacin porcentual
estadistica pregunta N 4
6%
18%
33%
43%
Oscuros
Claros
Pasteles
Degradados
Anlisis de interpretacin:
La mayora de los encuestados prefieren el medio de comunicacin que es la
televisin ya que mediante ello pueden tener mayor accesibilidad al producto.
ANLISIS DE COSTOS
36
OPCIN
RESPUESTA
25-35
35-45
45-55
PORCENTAJE
26
79%
6
18%
1
3%
Representacin porcentual
estadistica N 5
Televisin
6%
18%
3%
Radio
58%
15%
Prensa
Redes sociales
Revistas
Otros (especifique)
Anlisis de interpretacin:
Segn las respuestas de las encuestas realizadas a los usuarios ellos prefieren pagar
desde los 25-35 dlares ya que es ms econmicos para ellos.
ANLISIS DE COSTOS
37
OPCIN
Si
No
RESPUESTA PORCENTAJE
33
Fuente: Tabulacin
Elaborado: Equipo de trabajo.
Representacin porcentual
estadistica pregunta N6
18%
3%
79%
25-35
Anlisis de la interpretacin:
35-45
45-55
ANLISIS DE COSTOS
38
Conclusiones
Mediante las luces LED incorporadas en los aros de la bicicleta ayudara a los ciclistas para que
puedan ser visibles y puedan guiarse en la noche
Los nodos conectaremos a los pines del 2 al 9, las resistencias se colocan con el fin que
no quemar los LED.
Este dispositivo de seguridad es ideal tanto para el turno de noche, donde el usuario de la
va ve reducida su visibilidad por la orientacin de los rayos del sol.
Para poder simular el cdigo que encienda la flecha, deberemos dar mando a dnde se
encuentra y para ello deberemos acceder al micro controlador del Arduino
ANLISIS DE COSTOS
39
Recomendaciones
Estar al tanto sobre la programacin en arduino para poder realizar la proyeccin de una flecha
en nuestra matriz
Tener en cuenta que el dinamo tiene como salida corriente directa y para cargar nuestra batera
debemos hacer un puente de yodos para que transforme la corriente directa en corriente continua.
Adoptar nuestro chaleco para poder instalar nuestra matriz y el modulo conectado previamente
con el arduino
Realizar dos discos y con la ayuda del papel aluminio nos va ayudar a dividir los tres colores de
los yodos RGB.
Adoptar la batera y pulsadores para que no se desprendan del lugar donde lo colocamos.
ANLISIS DE COSTOS
40
Referencias Bibliogrficas
Fitt, B., & Joe, T. (2002). Lighting Technology , A guide for television, film and theatre.
Segunda. United Kingdom: Focal Press.
ANLISIS DE COSTOS
41
Anexos
Anexar todo lo que se considere de utilidad, por ejemplo: las encuestas realizadas, fotografas,
las dos o tres primeras hojas de los datasheets (hojas tcnicas) de los elementos ms importantes
utilizados en su prototipo, etc. Tome en cuenta que los anexos no son numerados.
ANLISIS DE COSTOS
42
ANEXOS