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TUTORIAIS GIMP

1 - Deixando o fundo de uma imagem transparente


http://www.gimpbrasil.org/2011/04/deixando-o-fundo-transparente.html (Mai/2016)

2 - Colocando um Desenho sobre outra Superfcie


http://wiki.colivre.net/bin/view/Aurium/ColocandoUmDesenhoSobreOutraSuperficie (Mai/2016)

Deixando o fundo de uma imagem transparente


Umas das principais dvidas dos iniciantes quando esto fazendo uma montagem como deixar parte da
imagem transparente.
Como podemos ver na imagem abaixo a transparncia no GIMP mostrada como sendo um monte de
quadradinhos em tons de cinza.

Antes de comear, clique com o boto direito em cima da


camada que se quer deixar com fundo transparente e clique em
"adicionar canal alfa".

Agora selecione toda a parte que quiser deixar transparente.


Para isso, pode-se usar ferramentas como a de seleo livre,
ou vetor, ou at mesmo as clssicas ferramentas de seleo
retangular ou elptica.

Aps selecionar, clique em "delete" no seu teclado.

Confira esse tutorial em vdeo: https://youtu.be/G2OnKIx6Y2M

Colocando um Desenho sobre outra Superfcie

Este desenho foi feito por um amigo (companheiro de


faculdade de minha irm) estudante de belas artes
chamado Ibraim do Nascimento.

O cara talentoso... Guardem esse nome.

Estou escrevendo isso porque vejo muita gente


sobrepondo desenhos de forma errada. Para mim
tambm demorou para cair a ficha, ento, vejamos
como sobrepor um desenho em uma outra imagem
de forma mais elegante.

Aurium Velho por Ibraim do Nascimento


Considere que se deseja sobrepor
o desenho a esta imagem ao lado.

Exemplos de Resultados de Sobreposio


Forma Errada Forma mais Cuidadosa

muito comum as pessoas fazerem uma seleo (com a varinha mgica ou por cores) e copiarem o
desenho para colocar sobre outra superfcie, mas dessa forma os traos ficam esbranquiados e com
reas contrastando com o padro da superfcie

Como Fazer - Passo a passo detalhado

Passo 1 - Abrindo a imagem e entendendo o Gimp

Abra a imagem com o desenho a ser copiado e aprecie a interface do Gimp:


direita temos a janela principal: acima com as ferramentas, e abaixo as opes da ferramenta
selecionada.
Na janela da esquerda temos o gerenciamento de camadas, canais e caminhos (vetores).
Na parte de cima e na parte de baixo temos formatos de pinceis, texturas e degrads e outras coisas para
serem aplicadas na imagem.
Passo 2 - Aplicando uma mscara

Clique com o boto direito no controle da


camada para abrir o menu contextual e selecione
"Adicionar Mscara Camada".

A mscara adiciona canal alfa a uma camada. O canal alfa indica a opacidade de cada pixel. Branco
igual a 100% de alfa, que significa completamente opaco e preto igual a 0% de alfa, que significa
completamente transparente. Os nveis intermedirios de cinza representam nveis de translucidez.
O objetivo desta ao foi tornar apenas os traos do desenho opacos e deixar transparente o resto da
camada. Como o branco opaco e o preto transparente, preciso inverter as cores da camada ao copi-la
em sua mscara.
Note que a imagem ficou um tanto clara, acinzentada...

Isso aconteceu porque a


suavizao dos traos
feita com a colocao de
pixels com cores
intermedirias entre a borda
de um desenho e o fundo
onde apresentado.

Por isso existiam pixels com


tons de cinza nas bordas
dos traos e nos traos mais
fracos que agora clareiam
ainda mais o pouco que
existe visvel.
Passo 3 - Tingindo o desenho

Clique na camada para selecion-la para edio. (pois quem est ativa a mscara)

Clique no balde de tinta e selecione as opes:

"Preenchimento com Cor de Frente" - que no momento


preto, como pode ser visto na imagem ao lado. Note
nos quadrados sobrepostos. O preto o da cor da
frente e o branco o da cor de fundo. Alterando as
cores desses quadrados voc muda a cor usada pelas
ferramentas.

"Preencher toda a seleo" - para que ele no pinte


apenas os espaos com cores similares, fugindo do
nosso objetivo.

Agora, s clicar na camada para tingi-la:


Passo 4 - Mesclando Camada e Mscara

Abra o menu contextual do controle da camada e selecione "Aplicar Mscara Camada". Desta forma
voc efetiva as modificaes feitas no canal alfa da camada.

Veja o resultado:

Passo 5 - Abrir a outra imagem.

Abra a imagem onde o desenho ser posto.

Quem no conhece o GIMP,


provavelmente no esperava
abrir mais essa janela.

No incio no ser to intuitivo,


mas poder ser bem produtivo
quando voc se acostumar.

Para saltar de uma imagem


para outra, pode-se escolher
entre selecionar a janela na sua
barra de janelas da interface, ou
usar as teclas de atalho da
interface:

Tente o Alt + Tab para a prxima


e o Alt + Shift + Tab para a
anterior. bem mais rpido.
Passo 6 - Ctrl+C Ctrl+V

Copie a camada do desenho e cole sobre a imagem do fundo:

(Note que ela aparece como uma "Seleo Flutuante")

Passo 7 - de Seleo para Camada

Clique no boto "Nova Camada"


Veja que a "Seleo Flutuante" se tornou efetivamente a "Camada Colada".

Questes e Bom Uso

Por que criar uma camada flutuante em vz de simplesmente ancorar a seleo flutuante ao fundo?
Se o objetivo final j for encontrado no momento da colagem do desenho, beleza... mas imagine que voc
ainda queira testar cor, opacidade global, redimensionamento, posicionamento e uma mistura aleatria
disso tudo (que faz parte do momento da criao).
Portanto, o mais interessante nesses casos ter uma camada independente.

Exemplos:

Existem outros meios para chegar a esse fim.


Isso s pode ser feito a partir de desenhos de traos..Para transformar uma foto para coloc-la como
desenho em outra superfcie, h um passo a passo bem resumido na palestra de Arte Digital com
Software Livre. No slide 14 tem a converso de um gato em um desenho de traos. Link corrompido

Animao com esse tutorial: tut_sobrepor_desenho.gif