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LA VILLE

EN TANT

QUESPACE

SCENIQUE

Mlissa Meilhac
S.MBOUKOU

M1.2 ENSANancy
ANTHROPOLOGIE URBAINE
2015-16
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AVANT PROPOS

La ville se caractrise par son artificialit.


Tout espace dans la ville est issu dune production de
lhomme. Les rues, les places, les btiments sont des
lments artificiels donnant corps la ville.

Cependant, la ville ne cesse de se rinventer.


Du point de vue formel, elle est en constante mutation.
Certains lments, comme les monuments, traversent
lpreuve du temps mais beaucoup dautres spuisent
et sont remplacs.

La ville est galement le lieu de tous les possibles.


Elle est en capacit daccueillir tous types dvnements,
quils soient programms ou spontans.
Elle existe grce lactivit de lhomme et se nourrit en
permanence de cette dynamique pour attirer des futurs
habitants.

Par son artificialit, son mouvement perptuel et sa


capacit se transformer, la ville sapparente un espace
scnique.
Lespace scnique correspond lespace rserv aux
acteurs pour la reprsentation dun spectacle.
Il est donn voir un public (ou spectateurs) mais peut
aussi comporter des prolongements non visibles.

A travers trois actes, nous tudierons ensemble la ville en


tant quespace scnique. Ces trois points correspondent
aux lments caractristiques de la reprsentation
thtrale : le dcor, les personnages et la reprsentation.
Ltude de la ville se fera travers cinq points de repres
: le parc, la place, la rue, lespace commercial et lespace
intime. Cette tude est non exhaustive et pourrait tre
complte par une infinit dautres lieux dans la ville.

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ACTE I

le decor

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Du latin classique decus, decoris ce qui convient, ce qui
est sant .

Le dcor constitue un repre spatio-temporel au thtre.


Il correspond au lieu daction des personnages. Le dcor,
initialement considr comme un lment dcoratif
darrire-plan, tend de plus en plus se rapprocher des
personnages, interagir avec eux.

Dans cette premire partie, nous allons tudier le lien


entretenu entre la ville et le dcor de scne.

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SCENE I

CHAQUE LIEU

DE LA VILLE EST UN DECOR

Pour commencer, chaque lieu de la ville est artificiel.


Si lon prend pour exemple le parc, mme lorsque la
ville prsente des espaces vgtaliss, cette nature est
construite, organise et entretenue rgulirement.
Comme face un dcor, le lieu tend nous voquer une
foret dense, une clairire ou un cheminement sinueux
spontan mais des dispositifs visibles nous incitent nous
rappeler la situation urbaine du lieu.

Ces dispositifs permettent aux dcors de devenir


support de nos actions. Une grande route boise sera
une promenade parfaite pour les flneurs, une grotte
artificielle suscitera la curiosit des passants, un banc
deviendra une zone de lecture et le pied dune statue
un espace de relaxation.

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La forme dune ville change plus vite, hlas, que le
cur des mortels.

Charles Baudelaire

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SCENE 2

uN MEME LIEU CHANGE

AU COURS DU TEMPS

Le dcor est amen se transformer au gr des heures


et des saisons.

Dans le cas de la place, un march de Nol, un dfil du


Carnaval, un festival de musique, une manifestation, un
mariage ou des installations phmres transformeront
le lieu un instant en instaurant un dcor par-dessus le
dcor prexistant. Ce cas de sur-dcor est ce qui
permet la ville dtre dynamique.

La frquentation dun dcor fluctue en fonction du


temps. A une chelle plus rduite, un mme banc
peut tre utilis de diffrentes manires. Il pourra servir
despace dtirement aprs une longue course pied et
devenir quelques heures aprs un lieu de conversations.

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SCENE 3

La ville

est scEnographiEe

La nuit, des clairages animent la ville.

La lumire artificielle ponctue les rues pour aider la


circulation. Elle tend galement tre utilise pour
rvler des lments construits. Elle participe une mise
en scne du dcor.

La place Stanislas devient un thtre des ombres


silencieux, sur lequel des silhouettes voluent entre des
lumires projetes sur le sol. Les btiments deviennent
des points lumineux forts colorant le sol minral pourtant
trs ple la journe.

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ENTRACTE

Une dame entre dans une boulangerie.


La clochette du magasin retentissant,
une autre dame sort dune porte
drobe et se prcipite derrire le comptoir.

LA BOULANGERE - Bonjour Madame ! Vous dsirez ?


LA CLIENTE - Bonjour. Une baguette de pain sil vous
plat.
LA BOULANGERE (elle se saisit dune baguette) - Avec
ceci ?
LA CLIENTE - Hmmm Non, celle-ci est trop cuite. Une
bien blanche sil vous plat.
LA BOULANGERE - Bien. Ce sera tout ?
(elle hsite)
LA CLIENTE - Ce sera tout.
LA BOULANGERE - Alors a fera soixante-dix centimes
sil vous plat. (elle dpose les pices) Merci.
LA CLIENTE - Bonne journe, au revoir.

La dame sort de la boulangerie.


La clochette du magasin retentit de nouveau, et la femme
disparat dans larrire-boutique.

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A premire vue, cette scne peut nous paratre banale.

Nous sommes tous les jours confronts ce type de


conversations lorsque nous nous prsentons en magasin
ou que nous y travaillons.
La boulangre joue ici un rle consistant servir, la
demande de sa clientle, sa production et la cliente celui
de rcuprer sa commande contre rmunration.
Il sagit dun texte et de paroles nayant lieu que dans
cet espace prcis. Toutes deux portent ce moment
respectivement un masque, quelles quitteront en mme
temps que le dcor de la boulangerie.
La dame redeviendra une figurante, une passante, ou
mme une autre boulangre et la boulangre deviendra
sans doute cliente dans un autre espace.

Si elles se recroisent dans la rue, cette conversation aura


peu de chances davoir lieu.

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ACTE II

les personnages

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Le monde entier est un thtre, et tous, hommes et
femmes, nen sont que les acteurs. Et notre vie durant
nous jouons plusieurs rles.
William Shakespeare, Comme il vous plaira

Le mot personnage vient du latin persona dsignant


le masque de lacteur.
per : prfixe/prposition signifiant travers et sonum
: le son. Le masque tant un accessoire qui laisse passer
la voix de lacteur

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SCENE 1

chaque individu

est acteur

Peu importe le statut initial, chaque individu de la ville en


devient acteur.
Quil soit figurant ou personnage principal, simple
passant ou conducteur dautomobile, touriste ou citadin,
toute personne de la ville joue un rle. Ce rle est la fois
multiple et temporaire.
Lactivit tant lune des caractristiques de la ville, la ville
est grce ses occupants. Elle se construit et sanime
grce aux activits sociales.
Les personnages, par leurs actions et leurs paroles,
rendent le dcor vivant.

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SCENE 1I

La ville est

le lieu des costumes

De la loge (lespace priv) la scne (lespace public),


lindividu change de costume en fonction de sa
personnalit et/ou de son rle dans la ville. Ce costume
peut se perdre en fonction des espaces frquents par
le personnage.
Comme vu prcdemment, la boulangre pourra
devenir son tour cliente et passante tandis que lautre
dame pourra retourner, par exemple, son poste de
banquire une fois la boulangerie quitte. Le policier
redevient un civil chez lui, linfirmier nest plus identifiable
quand il fait ses courses etc
Nous nous habillons pour aller en ville car la ville est le
lieu de tous les regards. Cest le lieu de la mode , celui
o lapparence prime.
Cest une scne ouverte au public omniprsent dans
laquelle nous dambulons en tant que personnage.

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ACTE III

la representation

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La reprsentation correspond au thtre laction de
donner un spectacle devant un public. Ce mot peut
galement dsigner le spectacle lui-mme.

Dans le cadre de notre tude de la ville, puisque


lenvironnement construit correspondrait au dcor
et les individus y progressant aux personnages, la
reprsentation, quant elle, serait lensemble de nos
actions donnes voir au public.

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SCENE 1

LA VILLE EST en

mouvement perpetuel

Les voitures circulent au rythme des feux tricolores, une


dame promne son chien, les enfants sortent de lcole
en criant, des hommes procdent au ramassage des
poubelles, un couple amoureux se promne.
Puis progressivement, les rues se vident et dans un fondu
au noir, les lumires sclairent et le silence prdomine.
Le spectacle est fini, la ville sendort ou presque.
Quelques survivants sont l pour maintenir la ville en
activit.
La reprsentation se fait plus silencieuse mais le spectacle
continue.

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SCENE 2

un renouvellement

programmatique

On nassiste jamais deux fois la mme reprsentation.


La ville ne connat pas de routine.

Bien que le scnario semble similaire dans les vnements,


les dplacements, les conversations, rien ne se rpte.
La ville accueille en permanence de nouveaux individus
venant sa dcouverte, de nouveaux personnages pour
de nouvelles reprsentations.

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(...) plus quune simple scne o les acteurs jouaient
des rles, ctait le microcosme o se refltait le mac-
rocosme, le miroir vari, o la socit se contemplait
elle-mme (...)

Le monde dhier - Stefan Zweig, 1942

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EPILOGUE

Les specificites dE LESPACE

SCENIQUE DANS LA VILLE

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Notre oeil est notre camra

Nous cumulons les fonctions de metteur en scne et de


personnage. Nous sommes la fois du ct de la scne
et de la rgie. Dans la ville, nous faisons partie du dcor
et nous lorganisons travers notre perception.
Le changement de dcor est cr par notre mouvement
travers la ville et nous pouvons assister plusieurs
reprsentations dans la mme journe.

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Le point de vue sur la ville nest jamais omniscient

Lespace scnique existe dans toute la ville, en


permanence. Le public est nul part et partout la fois,
car les fonctions se confondent.
Personne ne peut simplement tre spectateur dune
scne : il y est forcment rattach et mme passif, il
incarnera ce moment donn un rle.

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La ville est un espace scnique (gigogne ou multiple)

Lespace commercial contient des sous lieux aux


scnographies fortes et singulires.
Dans lespace commercial, on retrouve des situations
lies lespace intime ou la rue. Un ensemble de
fauteuils reconstituera un salon temporaire tandis
quune table et plusieurs chaises seront limage dune
salle manger classique. Lespace commercial, comme
le parc, se constutue de rues intrieures avec des
dispositifs communs la rue comme la devanture vitre
ou un panneau.
Le dcor nest jamais unique : un lieu peut en
rassembler plusieurs. La ville peut tre interprte en
tant quespace scnique unique multiple ou un espace
scnique gigogne, enfermant des sous-dcors poreux
sinfluenant entre eux.
Les reprsentations sintercroisent, les personnages
passant dune scne une autre au fil de leur parcours
dans la ville.
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TABLE

AVANT PROPOS 3

ACTE I : LE DECOR 4
SCENE I CHAQUE LIEU DE LA VILLE EST UN DECOR 8
SCENE 2 UN MEME LIEU CHANGE AU COURS DU TEMPS 12
SCENE 3 LA VILLE EST SCENOGRAPHIEE 18

ENTRACTE 26
ACTE II 32
SCENE 1 : CHAQUE INDIVIDU EST ACTEUR 36
SCENE 1I : LA VILLE EST LE LIEU DES COSTUMES 40

ACTE III : LA REPRESENTATION 48


SCENE 1 : LA VILLE EST EN MOUVEMENT PERPETUEL 52
SCENE 2 : UN RENOUVELLEMENT PROGRAMMATIQUE 56

EPILOGUE 61
NOTRE IL EST NOTRE CAMRA 65
LE POINT DE VUE SUR LA VILLE NEST JAMAIS OMNISCIENT 69
LA VILLE EST UN ESPACE SCNIQUE GIGOGNE 75

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