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Cada escena, cada secuencia, cada fragmento del espectculo posee una
dramaturgia propia. La dramaturgia es una manera de pensar. Es una tcnica
que nos permite organizar los materiales para poder construir, develar y
entrelazar relaciones. Es el proceso que nos permite transformar un conjunto
de fragmentos en un nico organismo en el cual los diferentes trozos no se
pueden ya distinguir como objetos o individuos separados.
GUIN
QU ES UN GUIN?
1) LOGOS (DISCURSO-PALABRA)
2) PATHOS (DRAMA)
3) ETHOS.(TICA)
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UN GUIN PROVOCA , SU HISTORIA PROVOCA IDENTIFICACIN, DOLOR,
TRISTEZA. ESTO SE DENOMINA :
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EL MODELO DE LAJOS EGRI
La premisa es, al decir del autor, una sinopsis en miniatura, cuya prueba es el fin
indeclinable de la obra.
Metafricamente, uno podra pensar la premisa como una suerte de hiptesis cuya
veracidad la obra se encarga de probar, de la misma manera que un teorema garantiza la
veracidad de su hiptesis a travs de la prueba. Egri sustenta su sistema en este hallazgo
bsico para el escritor: la premisa "claramente definida" (clear-cut premise) une as, el
tema escogido por el escritor y los elementos bsicos para la construccin del drama:
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del antagonista y del resto de los personajes, contrastados todos bajo el principio de
orquestacin.
Una vez diseado el personaje se procede al estudio del conflicto, siempre, de cara a la
premisa. En primer lugar se estudia el origen de las acciones, vale decir, el cuerpo de
circunstancias ligadas a la biografa del personaje que explican, en trminos de causa y
efecto, el desarrollo de las acciones. As, lo que en la superficie del drama aparece como
una confrontacin, incluye en su seno el desarrollo de una lucha gestada desde el
personaje.
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LA IMAGINACIN ES UN EJERCICIO DE LA MEMORIA. POR LO
TANTO HAY QUE TENER CAPACIDAD PARA RECORDAR LAS
IMGENES Y CAPACIDAD PARA HACERLAS APARECER Y
CONVERTIRLAS EN EL PERCUTOR DE LA CREACIN.
TODA CREACIN PARTE DE UNA IMAGEN...A PARTIR DE UNA FLOR
PODEMOS PASAR A UNA TUMBA...
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ALREDEDORES. DEBEMOS ENTRAR EN ELLA, NO IMPORTA CUN
EXTRAA O ATERRADORA PUEDA VERSE.
1) IDEA
2) CONFLICTO
3) PERSONAJES
4) ACCIN DRAMTICA
5) TIEMPO DRAMTICO
6) UNIDAD DRAMTICA
ESTE PROCESO EST PLANTEADO EN BASE A CONCEPTOS DRAMTICOS.
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TIEMPO DRAMTICO.
TRABAJAR EL GUIN FINAL ES MANEJAR LAS ESCENAS, ESTO ES LA
UNIDAD DRAMTICA
IDEA
PARA ESCRIBIR UN GUIN HACE FALTA UNA IDEA, ALGO TAN SIMPLE,
OBVIO Y COMPLEJO COMO ESO...
QU ES LA IDEA? ES UN PROCESO MENTAL FRUTO DE LA
IMAGINACIN... DE LA CONCATENACIN DE IDEAS SURGE LA
CREATIVIDAD. IDEA Y CREATIVIDAD ESTN EN LA BASE DE LA
CONFECCIN DE LA OBRA ARTSTICA.
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ORIGINALIDAD ES LO QUE HACE QUE UN TEXTO SEA DIFERENTE DE
OTRO: ES LA MARCA INDIVIDUAL, SU ESTILO.
LOS DRAMAS Y LAS COMEDIAS EXPLICAN BSICAMENTE LA MISMA Y
VIEJA HISTORIA DEL HOMBRE Y SUS PROBLEMAS. LA DIFERENCIA
ESTRIBA EN LA MANERA COMO EL ARTISTA EXPLICA ESTA MISMA Y
VIEJA HISTORIA.
UN PROBERBIO SALOMNICO DICE: NADA NUEVO BAJO EL
SOL....PERO AL PARECER DE WILLIAM JAMES , EL GENIO ES AQUEL
QUE TIENE LA FACULTAD, EL DON DE PERCIBIR DE UN MODO INUSUAL
O DE ADELANTARSE A LOS TIEMPOS... DICE LOUIS ARAGON: LO
PROPIO DEL GENIO ES PROVEER DE IDEAS A LOS CRETINOS 20 AOS
MS TARDE
CONECTIVIDAD
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A PARTIR DE UNA IMAGEN SE PUEDE COMENZAR A TEJER UNA
HISTORIA...A VECES UNA IMAGEN ES LO SUFICIENTEMENTE CLARA Y
CONTUNDENTE PARA CONVERTIRSE EN EL PERCUTOR DE UN PROYECTO.
POR EJEMPLO: TENER LA IMAGEN DE UNA MUJER BELLSIMA Y LA DE UN
HOMBRE HACINDOLE UN CHEQUE A OTRO DA PIE PARA CREAR
PROPUESTA INDECENTE
TIPO DE IDEAS :
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OBRAS EN DINAMARCA O LIBIA SIN HABERLAS CONOCIDO NUNCA
PERSONALMENTE. OY HABLAR, LEY, VIO PINTURAS Y A PARTIR DE
ALL INSTAL ALL LAS HISTORIAS. TUVO CAPACIDAD PARA VOLAR
HACIA MUNDOS LEJANOS VIAJANDO SUBIDO A SU IMAGINACIN.
LO FANTSTICO DE ENFRENTAR UNA IDEA ES PODER PROYECTARLA,
HACERLA CRECER, DARLE UN DESARROLLO, TRANSFORMARLA EN UNA
HISTORIA.
CONFLICTO
ES EL QU DE UNA HISTORIA
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ES LO PRIMERO: SABER CUAL ES... DONDE EST ...PORQUE EL CONFLICTO
ES LO QUE CONSTRUYE LA DRAMATURGIA.
OBVIAMENTE HABR EN TODA OBRA UN CONFLICTO CENTRAL , PERO
TAMBIN EXISTIRN CONFLICTOS SECUNDARIOS.
A ESTO LO LLAMAREMOS :
STORY LINE
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NORMALMENTE EN LAS 5 LNEAS DE LA STORY LINE HAY 3
MOVIMIENTOS :
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CUALIDADES DEL CONFLICTO
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