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PROGRAMACION ORIENTADA A
OBJETOS II
Actividad 2. Componentes y
estructuras de los eventos
Alumno:
Mario Ezequiel Garcia
Huerta
ES1421008916
Febrero 2017
1. Identifica aplicaciones web, aplicaciones mviles, o
aplicaciones de escritorio que manejen eventos de tipo teclado,
mouse, o de otros tipos de componentes.
2. Elije de entre ellas a una aplicacin y analiza el manejo de
eventos dentro de ella.
3. Desarrolla la estructura algortmica y sintctica de 5 eventos que
hayas identificado.
4. Elabora un reporte en el que describas los eventos y guarda el
archivo con el nombre DPO2_U1_A2_XXYZ.
5. Enva el archivo a tu Docente en lnea para
recibir retroalimentacin.
4. void keyTyped(KeyEvent e)
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