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CAUSAS DE CANSANCIO DE
LA VISTA
Debilidad de Luz
Uso de lentes
los Msculos Luz inestable parpadeante
inadecuado
del ojo vacilante
En conclusin la Luminotecnia o Ingeniera del alumbrado, no solo estudia los
aspectos fsicos de la luz y de la electricidad, sino que, al estar siempre presente el factor
humano, abarca tambin algunos fundamentos artsticos y factores psicolgicos.
20%
LA LUZ
NATURALEZA DE LA LUZ
El fenmeno natural que conocemos por luz rige en gran medida todas nuestras
actividades; no es, pues, sorprendente que ya desde los tiempos ms remotos el hombre
haya intentado producir luz artificial. Las fuentes de esa luz han evolucionado al correr del
tiempo, desde las antorchas ms primitivas y pasando por los candiles, las velas, las
lmparas de aceite los quinqus de petrleo y los faroles de gas en sus numerosas variantes
de poca y llegar, hasta llegar a las fuentes de luz actuales: lmparas de filamento
incandescente y de descarga en gas. Es por tanto, bastante natural que los sabios de todos
los tiempos se hayan preguntado QU ES LA LUZ? Y hayan intentado hallar una
respuesta a esa pregunta.
Ya los antiguos griegos tuvieron varias teoras, que durante algn tiempo se
basaron en el supuesto del que el ojo emita radiaciones encargadas de localizar los objetos
que nos rodean. En esta teora pasaron por alto la realidad que el SOL ES LA FUENTE
PRINCIPAL DE LUZ. Cuando Aristteles, entre otros demostr la falsedad de esta idea,
los hombres cultos de aquel entonces llegaron a la conclusin de que la luz consista en una
corriente de partculas diminutas, emitidas por las sustancias incandescentes; esas
partculas, al llegar a los ojos, seran las causantes de la sensacin de luz.
De las teoras desarrolladas en pocas ms recientes, las ms conocidas son las de
CHRISTIAAN HUYGENS (1629 1695) y de ISAAC NEWTON (1642 1727). Sus
ideas de la naturaleza de la luz son en gran parte compatibles con los conceptos actuales.
En 1678 lanz HUYGENS la opinin (publicada en 1690) de que LA LUZ ES UN
FENMENO ONDULATORIO (teora ondulatoria); segn esta teora la luz est formada
pro vibraciones de un medio hipottico el ter luminoso o simplemente ter. Tales
vibraciones se propagaran en lnea recta.
NEWTON tuvo una idea completamente distinta: sostena que las fuentes
luminosas emiten partculas que, al llegar al ojo, producen en l la sensacin de luz, lo que
resultaba una ampliacin de la teora propuesta por los antiguos griegos. A la de
NEWTON se le llama teora corpuscular.
Tanto HUYGENS como NEWTON han tenido sus partidarios durante aos. Unos
de los seguidores de la teora fue FRESNEL (1788 1827) que le aport algunas mejoras.
Muchos de los fenmenos se podan explicar con las dos teoras, pero a la larga result
imposible explicar ciertas caractersticas recin descubiertas de la luz en funcin de la
teora corpuscular, en tanto que encajaban perfectamente en la ondulatoria de HUYGENS,
que de este modo fue ganando supremaca. Tanto es as que hasta mediados del siglo XIX
no fue aceptada universalmente la Teora ondulatoria. Al mismo tiempo fueron
apareciendo algunas objeciones respecto a las propiedades del ter, tal como estaban
postuladas por la teora ondulatoria y en las que se basaba dicha teora. Esas objeciones
fueron vencidas por la teora electromagntica de la luz, formulada por MAXWELL (1831
1879), segn la cual la luz est compuesta de vibraciones elctricas y magnticas de la
misma clase que las ondas electromagnticas por el estilo de las producidas por una
corriente elctrica oscilante; por ejemplo, en una descarga de chispa.
En el curso del tiempo se ha encontrado que muchas radiaciones son de misma
naturaleza que la luz, como sucede con los rayos X y las ondas de radio. Todas constan de
ondas electromagnticas, difiriendo las luminosas de las dems en que al llegar al ojo
humano constituyen un estmulo que lleva al cerebro la sensacin de Luz, esta
diferencia, desde el punto de vista fsico, se tratar posteriormente.
A su vez, la teora electromagntica se vio impotente para explicar ciertas
caractersticas de la luz ltimamente descubiertas. Por ejemplo, no pudo explicar el efecto
fotoelctrico; tema del que nos ocuparemos al hablar de las clulas fotoelctricas.
Despus se introdujo un nuevo principio en la fsica; la TEORA CUNTICA,
desarrollada por PLANCK. Esta teora afirma que todas las radiaciones son una emisin de
energa, pero no progresivamente como en el caso de las ondas electromagnticas, sino en
ciertas cantidades discretas muy pequeas de cada vez. A estas cantidades se les llam
cuantos de luz o fotones. Aunque los fotones se emiten con intervalos irregulares, se tiene
an una regularidad basada en que una fuente luminosa que est encendida emite la misma
cantidad media de fotones en iguales intervalos de tiempo. Se ha obtenido tanta evidencia
en apoyo del fotn que es ya un convenio generalmente aceptado. Hemos de hacer
observar que la teora cuntica vuelve a introducir la corpuscular de Newton, aunque en
forma modificada.
Qu hay, pues, del carcter ondulatorio de la luz, que se le ha supuesto y que, con
una o dos excepciones, ha servido para explicar todas su propiedades? La respuesta la dio,
DE BROGLIE en 1924 y despus SCNRDINGER en 1925, en su mecnica ondulatoria.
Con ello se alcanz el acuerdo de la doble naturaleza de la radiacin.
El concepto moderno de la luz puede expresarse como sigue: En cuanto se refiere a
los materiales (clula fotoelctrica, ojo humano, placa fotogrfica), la luz -y cualquier otra
radiacin en general- se comporta como si estuviese compuesta de cuantos; pero los
resultados, es decir, la cantidad media de cuantos que llegan a una superficie por unidad de
tiempo se puede calcular en cada caso con exactitud por medio de la Teora ondulatoria.
Por eso podemos considerar la luz (y las radiaciones en general) como un
movimiento ondulatorio propagado en lnea recta y que transporta energa. Por lo tanto, la
luz y todas las radiaciones son formas de energa y, al ser absorbidas, esta energa puede
convertir en otras formas de ella, tales como la trmica o la elctrica.
As pues y resumiendo, la luz tiene estas tres propiedades fundamentales:
Segn la Fsica, estas son las propiedades que caracterizan a una radiacin.
RADIACIN
LONGITUD DE ONDA
Con el trmino general de radiacin se designa a la transmisin de energa a travs
del espacio, sin soporte material, es decir, en el vaco. Esta transmisin a distancia se
realiza por medio de ondas. Las radiacin se transmite siempre en el vaco, y en muchas
ocasiones, a travs de medios materiales slidos, lquidos y gaseosos; por ejemplo la luz
solar que primeramente se ha transmitido a travs del vaco espacial, al llegar a la
atmsfera terrestre se transmite a travs de un medio gaseoso, hasta llegar a la superficie de
la tierra, sin necesitar por ello de este medio gaseoso para su transmisin. Otros ejemplos
de radiacin:
En Fsica se ensea que toda radiacin, pro complicada que sea su estructura, puede
considerarse como la suma de un conjunto de radiaciones simples, cuyas expresiones
matemticas son senoides y cosenoides.
As pues vamos los elementos que constituyen una radiacin simple expresada por
un senoide, estos elementos son:
a. Longitud de Onda.- Que es la longitud que tiene la onda entre dos puntos que se
encuentran en el mismo lugar relativo. (Lambda)
b. Perodo.- Es el tiempo que tarda la onda en ocupar dos posiciones idnticas.
c. Frecuencia.- Es el nmero de perodos por segundo.
1 1
= _________
= _________
Espacio
____________________
Velocidad =
Tiempo
Espacio
____________________
Tiempo =
Velocidad
En nuestro caso:
Longitud de onda = Espacio =
Perodo = Tiempo =
V
= __________
= __________
V
V = __________
= __________
DESCOMPOSICIN DE LA LUZ
La Luz es una forma de energa radiante capaz de producir sensaciones visuales por
medio de los ojos y el cerebro. En el espectro del ter encontramos las siguientes
radiaciones:
QUE ES LA LUZ?
-780
Prisma -700
-650
-600
Sol -550
-450
Espectro -400
-380
Luz blanca nm
Ondas de radio
Microondas Rayos
Gama
Rayos X
Infrarro
jo UV
Espectro bsico.
Longitud de onda en nanmetros
HNS OZ
HNS OFR
Radiacin ultravioleta
Radiacin
ultravioleta
Los ultravioletas se
dividen en tres
grupos:
CUERPO NEGRO
TEMPERATURA DE COLOR
Ms fro
Cielo azul
Ms clido
Proceso de la Visin
COMPONENTES PTICOS
La crnea, que cubre la quinta parte de la parte anterior del globo ocular, es el
principal elemento refractor (cambia la direccin de la luz) del ojo y le da a ste el 70 % de
su poder.
El lente cristalino, que se provee la mayora del 30% restante del poder de
refraccin, tiene la particularidad de poder cambiar su curvatura y de sta manera ajustar el
poder del ojo, segn sea necesario, en respuesta a las diferentes distancias de los objetos o
de ciertos tipos de errores de refraccin. A esto se le llama acomodacin. Es decir, la
acomodacin es la habilidad que tiene el ojo de ajustarse automticamente para percibir
con claridad diversos objetos ubicados a diferentes distancias. Este punto lo veremos en
detalle en las siguientes pginas.
El humor acuoso y el humor vtreo ayudan a mantener la forma del globo y proveen
de nutrientes a las estructuras no vasculares que hay dentro del ojo.
La transmitancia del ojo vara segn la longitud de onda y de la edad. En ojos
jvenes, la crnea absorbe la mayora de la radiacin incidente menor de 300 nanmetros,
mientras que el lente cristalino, efectivamente filtra longitudes de ondas menores de 380
nanmetros. Por lo tanto, la retina recibe radiacin de un rango entre 380 y 950 con poca
atenuacin. Ms all de 950 nanmetros, la transmitancia es variable con mayor
observancia en las bandas de infrarrojo. Hay muy poca radiacin infrarroja que pasa ms
all de 1400 nanmetros.
Debido a la excelente transmitancia del ojo al infrarrojo, tal radiacin puede ser
peligrosa para la retina y fuentes con sustancial radiacin infrarroja no deben ser vistas
directamente.
En el rango visible, el ojo transmite ms luz de ondas largas (rojos) que en el
extremo azul del espectro. En promedio, entre el 70 y 85% de luz blanca llega a la retina de
los ojos jvenes. Conforme uno envejece, hay una reduccin general de transmitancia en
todas las longitudes de onda combinadas con una marcada reduccin (mayor de cuatro
veces) en la transmitancia de longitudes de ondas cortas, debido fundamentalmente al
amarilleo del lente cristalino.
Con los aos, el cristalino va perdiendo elasticidad se va endureciendo y ya no
puede curvarse ni achatarse como lo haca antes para percibir los objetos ubicados a
diferentes distancias. Es entonces que se hace necesario el uso de lentes correctores que
suplan la falta de poder que han llegado a tener los ojos.
As mismo, es comn en las personas de edad que el cristalino se vuelva opaco, de
tal manera que en vez de ayudar a la visin, se convierte en un obstculo, como una nube
que no permite ver bien. Entonces se dice que la persona padece de cataratas, las cuales se
deben extirpar. Lo que se extirpa es el lente cristalino y ltimamente se pone en su
reemplazo un lente intraocular.
ENTRETENIMIENTO
EL PUNTO QUE DESAPARECE: Sostenga el lector este libro a 33 centmetros de sus ojos. Cierre el ojo derecho y
mire la X con el izquierdo. Luego, acerque el libro lentamente a sus ojos. Al principio, ver tambin el punto negro,
aunque est mirando la X; pero, en cierto momento, aqul desaparecer. Esto sucede porque hay un punto ciego en
cada uno de los ojos y el punto negro desparece cuando est en foco con ese punto ciego. Cuando se acerque ms el
libro a los ojos, el punto negro reaparecer.
COMPONENTES NEUROLGICOS
Las 4/5 partes del lado posterior del ojo estn englobadas en tres capas de tejido:
La radiacin que llega a la parte posterior del ojo debe ser convertida en una seal
elctrica capaz de ser analizada por el cerebro. La radiacin incidente es absorbida por
fotopigmentos localizados en los sectores externos de receptores retinales: los conos y
bastoncillos. Los receptores estn agrupados en base al fotopigmento que contiene as
como en base a sus caractersticas morfolgicas.
Hay tres clases de conos, difiriendo fundamentalmente con el pigmento contenido
en sus segmentos exteriores. La mayor concentracin de conos est en un lugar en el centro
de la retina que se llama fvea o fvea central. El nmero de conos baja notablemente
conforme se alejan de la fvea aunque pueden ser hallados en la parte perifrica de la
retina. Por otro lado, los bastoncillos son escasos cerca de la fvea y aumentan en nmero
hacia la periferia.
La sensibilidad de la fvea a la luz es baja. Conforme se aleja de la fvea va
incrementndose la sensibilidad a la luz. Los bastoncillos, que predominan en la periferia
retinal, son muy sensibles a la luz. De noche, el sistema de bastoncillos est operativo,
mientras que el de los conos permanece debajo del umbral. Los conos son muy sensibles a
los colores, pero para percibirlos debe haber luz.
La visin ntida es realizada en la fvea central o muy cercana a ella.
Ni los conos ni los bastoncillos, bajo niveles comunes de iluminancia retinal, son
sensibles a radiaciones de aproximadamente 760 nanmetros y, por lo tanto, estas
longitudes de onda no son vistas aunque haya irradiancia retinal hasta los 1400
nanmetros. Longitudes de onda menores de aproximadamente 380 nanmetros, son
absorbidos por los medios pre-retinales, y por lo tanto, no son vistas. El trmino luz se
aplica slo a aquellas radiaciones que llegan a la retina y estimulan a la visin: por lo tanto,
el trmino luz est restringido a longitudes de onda entre 380 y 760 nanmetros.
Algunos individuos que carecen del lente cristalino dentro de su ojo, pueden con
frecuencia detectar radiaciones de hasta 310 nanmetros y, en ese caso especfico, tal vez
el rango de longitudes de onda incluido como luz, debiera extenderse por debajo de los 380
nanmetros.
Para tareas que requieren reconocimiento de detalles, el sistema visual opera con
mxima eficiencia cuando el objetivo que se ha de ver cae en la lnea primaria de la vista y
su imagen cae en la fvea central.
VISIN FOTPICA
Se llama as a la visin con luz de da o con suficiente luz artificial (niveles de
luminancia superiores a 3 candelas por metro cuadrado). En ella intervienen tanto los
conos como los bastoncillos, permitindonos apreciar claramente tanto la forma y volumen
de los objetos como el color de los mismos.
VISIN ESCOTPICA
Se llama as a la visin que se tiene con muy poca luz (niveles de luminaria
inferiores a 0.25 candelas por metro cuadrado). En esta visin intervienen prcticamente
slo los bastoncillos pues los conos no han podido reaccionar por la poca luz. En este caso
los objetos se ven todos en tonos grises o de azules oscuros. Seguramente todos nos hemos
dado cuenta de esto cuando hemos viajado de noche en carretera por una zona desrtica y
hemos visto hacia los lados los sembros o los cerros en tonos de gris.
AGUDEZA VISUAL
La agudeza visual, capacidad del ojo para reconocer o distinguir detalles finos con
nitidez y precisin, disminuye rpidamente conforme la imagen retinal del objetivo se va
alejando de la fvea. La agudeza visual disminuye con la edad, debido a que el cristalino se
ha endurecido con la edad y ya no es capaz de enfocar la imagen de los objetos con la
necesaria nitidez sobre la retina.
La agudeza visual de una persona de 60 aos es de aproximadamente 75 % con
respecto a la de una persona de 20 aos.
ADAPTACIN
El ojo humano puede procesar informacin a partir de un enorme rango de
luminancias. El ojo cambia su sensibilidad a la luz mediante un proceso llamado
adaptacin, de tal manera que puede detectar la seal ms insignificante en una noche
oscura y no ser sobrecargado a causa del brillo intenso en una playa durante el verano. La
adaptacin implica fundamentalmente tres procesos:
ACOMODACIN
Conforme disminuye la distancia entre el observador y el objetivo, el poder
refractor de los ojos debe ser incrementado para mantener una imagen clara en la retina.
Este cambio es llamado acomodacin y se realiza debido a un cambio en la forma y
posicin del lente cristalino dentro del ojo.
La acomodacin es siempre una respuesta a un objetivo focalizado en o cerca de la
fvea. Se usa para traer un objetivo fuera de foco o desenfocado, y enfocarlo o tambin
para cambiar de foco de un objetivo a otro que est a una distancia diferente. Puede
cambiarse gradualmente para mantener focalizado un objetivo que se est moviendo de
atrs para adelante. Cualquier cosa, ya sea fsica o psquica que afecte la fvea, tendr un
efecto adverso en la funcin de acomodacin.
A los cuarenta aos de edad aproximadamente, el cristalino va perdiendo
elasticidad, se va endureciendo y ya no puede curvarse y achatarse como lo haca antes
para percibir los objetos ubicados a diferentes distancias. La mayora de las personas, ya no
puede ver claramente a una distancia normal de trabajo. Es entonces que se hace necesario
el uso de lentes correctores que suplan la falta de poder que han llegado a tener los ojos.
Por lo general, en las personas de 60 aos de edad, la funcin acomodativa ha
disminuido considerablemente. Sin embargo, la necesidad de usar correctores pticos
puede demorarse en dichas personas si se optimizan los contrastes mediante un apropiado
diseo de la iluminacin.
COLOR Y VISIN
La habilidad para discriminar entre longitudes de onda de luz, se cree que se debe a
una combinacin de procesos fotoqumicos y neurolgicos. Existen tres tipos de conos:
azules, verdes y rojos. Las seales de los tres tipos de conos se codifican en informacin
cromtica y acromtica tanto en la retina como en el cerebro. La informacin cromtica es
el resultado de la sustraccin de seales que ingresan, mientras que la informacin
acromtica (brillo) es el resultado de un mecanismo de adicin.
Bajo condiciones escotpicas, cuando solo el sistema de bastoncillos est operativo,
el mecanismo de diferenciacin no opera y no se transmite informacin cromtica. La
habilidad del sistema visual normal vara al discriminar entre longitudes de onda. Sin
embargo, la discriminacin de color es ms aguda en el rea de la fvea y decrece hacia la
periferia de la retina donde hay menos conos.
Aproximadamente el 8% de la poblacin masculina sufre algn grado de
deficiencia relativa al color y puede limitar su habilidad para realizar ciertas tareas que
requieren discriminacin de colores, Asimismo, ciertos tipos de deficiencias de color
modifican la sensibilidad del ojo a la luz y reducen el brillo efectivo de luces de longitud
de onda media y larga.
CAMPO VISUAL
La extensin del campo visual que un individuo capta mirando directamente hacia
delante, se divide en dos partes: monocular y binocular.
Se considera que el campo monocular es de aproximadamente 90 grados
temporalmente, 60 grados nasalmente (dependiendo de la prominencia de la nariz), 70
grados abajo (restringido por los pmulos), y 50 grados hacia la parte de arriba (restringido
por las cejas).
Del mismo modo, el campo de cada ojo contiene un punto ciego (escotoma)
correspondiente al rea de la retina donde el nervio ptico y los vasos sanguneos retinales
salen del globo ocular y donde no hay fotorreceptores. El punto ciego est ubicado
aproximadamente 16 grados hacia el lado temporal a la lnea de visin y de forma elptica,
8 grados hacia arriba y 5 grados de ancho
Los campos de visin monoculares se superponen para formar un campo binocular
comn: la parte central de 120 grados que es vista por ambos ojos.
Bajo condiciones binoculares, los puntos ciegos usualmente no son percibidos
debido que se superponen los campos de visin de ambos ojos.
El campo visual puede variar considerablemente dependiendo de la anatoma facial,
estado de adaptacin, tamao del estmulo usado para medirlo, duracin del estmulo y
color del mismo.
VISIN DEFECTUOSA
La visin borrosa puede ser causada por diversos factores en el ojo humano:
CONTRASTE
El ojo solo percibe diferencias de luminancias. Contraste es la diferencia de
luminancias entre el objeto que se observa y su espacio inmediato. Subjetivamente, es la
diferencia en apariencia de dos pares de un campo de la visin, vistos simultnea o
sucesivamente.
Las mejores condiciones visuales se obtienen cuando el contraste de luminancia
entre el objeto visual y las superficies circundantes se mantiene dentro de lmites
determinados.
La relacin de luminancias en el campo visual no debe ser menor de 1:3, ni mayor
de 3:1.
Tambin existe contraste de colores. A continuacin una tabla de contrastes de
colores.
Contrastes de colores en orden decreciente
Color del objeto Color del fondo
Negro Verde
Verde Blanco
Rojo Blanco
Azul Blanco
Blanco Azul
Negro Blanco
Amarillo Negro
Blanco Rojo
Blanco Verde
Blanco Negro
FLUJO LUMINOSO ( )
En todos los manantiales luminosos o lmparas, se obtienen energa luminosa por
transformacin de otra clase de energa, por ejemplo: la luz de una buja es consecuencia
de la energa qumica obtenida al arder el material que compone la buja y la luz de una
lmpara elctrica de incandescencia es consecuencia de la energa elctrica de la lmpara.
NGULO SLIDO
De lo expuesto anteriormente, se tiene que:
S
= _______
r2
La superficie de una esfera de radio r vale 4 r2, por lo que el ngulo slido
abarcado por toda la esfera es:
4 r2
= ________________
= 4 estereoradin
2
r
r2
2 r CD
= ____________
r2
2 CD , donde: CD = MD MC
= ____________
CD = r r cos
r
CD = r (1 cos )
2 r (1 cos )
= _________________
cos 1 = -2 sen2 ______
2
1 - cos = 2 sen2 ______
2
= 2 x 2 sen2 ______ = 4 sen 2 ______
2 2
) )
EJERCICIOS:
3. Una fuente de luz tiene una intensidad luminosa de 28000 Cd, y est instalada en un
dispositivo (luminaria) que tiene un ngulo slido cnico que mide en su vrtice un
semingulo igual a 18.6, determinar el flujo luminoso:
= I
18.6
= 4 sen 2 ______
= 4 sen2
________
= 0.3075 estereoradin
2 2
= 8610.6 lmenes
4. Una fuente luminosa tiene una intensidad luminosa de 2500 Cd. En todas las
direcciones Cul es su flujo total?
= I
180
= 4 sen 2 ______
= 4 sen 2 ________
= 4 estereoradin
2 2
= 4 x 2500 Cd = 31,415.92654
= 31,416 lmenes
5. Una lmpara incandescente da un flujo luminoso de 1400 lmenes, su intensidad
luminosa media ser:
1400 lmenes
______ ___________________
I = = = 111.4084602 Cd.
4
I = 111.41 Cd.
de los que se deduce inmediatamente que un cuerpo estar mejor iluminado por un
flujo luminoso dado, cuanto menor sea su superficie.
La iluminacin media Em de una superficie S es la relacin entre el flujo total
recibido y la extensin de dicha superficie:
__________
Em =
S
LUMINANCIA ( L ) Stilb
Se le llama tambin brillo y densidad luminosa y es la relacin entre la intensidad
luminosa en una direccin determinada y una superficie:
dI
__________
L =
dS
a superficie luminosa
b superficie aparente
Si se trata de una superficie luminosa, es decir, de una superficie que radia luz, la
luminancia de esta superficie en una direccin determinada, es la relacin entre la
intensidad luminosa en dicha direccin y la seccin aparente de sta superficie para un
observador situado en la citada direccin. Recordemos que la seccin aparente S es la
proyeccin de la superficie S sobre un plano perpendicular a la direccin determinada y
vale:
S = S cos
Por lo tanto:
dI dI
________ _______________
L = =
d S d S cos
Stilb.- Unidad de luminancia que es igual a una candela entre una superficie
aparente de la fuente de 1 cm2. Otra unidad o medida de luminancia es el Nit
que es igual a una intensidad de una candela emitida por reflexin, por una
superficie aparente de 1 m2.
r2
I
E = _________ Ley fundamental de la
d2 Iluminacin
Sabemos que:
________
E =
S
pero:
S
________
S =
cos
entonces:
_________
E = cos
S
d 2
cos } Ley del coseno
F enva sus rayos bajo un ngulo: = 60, por lo tanto, cos = 0.5, entonces:
I
________
E = 0.5
d2
es decir que: E = 0.5 E
Iluminacin de un punto.-
EN = Iluminacin Normal
EH = Iluminacin Horizontal
EV = Iluminacin Vertical
I = Intensidad luminosa del manantial F bajo el ngulo .
I
________
EN =
d2
I I
________ ________
EN = EN =
h2 a2
EH = EN cos
I h
________ ________
EH = cos , d=
d2 cos
I h2 I
____________ 2 _________
EH = cos , d = EH = ________ cos3
h2 cos2 h2
cos2
EV = EN cos EV = EN sen
I h
EV = ________ sen , d = __________
d2 cos2
I
____________ I
EV = sen ________
EV = sen . cos2
h2
h2
cos2
a a a2
d = __________ = __________ d2 = __________
cos sen sen2
I I
________
entonces: EV = __________
sen EV = sen3
2 2
a a
sen2
I sen . cos2
sen . cos2
EV h2
= =
EH I cos3 cos . cos2
h2
sen
__________
= tan EV = EH tan
cos
y la superficie A2 ser:
I
E2 = ________ cos (2)
d22
de donde:
E1 d22
______ ______ Ley de la Inversa del
=
2 Cuadrado de Distancias
E2 d1
Enunciado:
Para un mismo manantial luminoso, las iluminaciones en diferentes
superficies son inversamente proporcionales al cuadrado de sus
distancias a dicho manantial.
FUENTES LUMINOSAS
Llamemos en general fuente luminosa o manantial luminosa al dispositivo, aparato
u rgano natural o artificial que emite radiaciones visibles para el ojo humano. Las fuentes
luminosas pueden ser naturales y artificiales. Los manantiales luminosos artificiales se
denominan en general, lmparas.
Existen muchos tipos de lmparas para la produccin de iluminacin artificial, las
cuales estn basadas en dos fenmenos fsicos: calor y luminiscencia.
LMPARAS ELCTRICAS
Las lmparas elctricas, para propsitos de alumbrado normal, pueden ser divididas
en dos grandes grupos: incandescentes y de descarga. La luz de una lmpara incandescente
es generada por el calentamiento elctrico de un filamento hasta una temperatura tan alta
que la radiacin emitida cae en la regin visible del espectro, mientras que las lmparas de
descarga producen luz por excitacin de un gas o vapor contenido entre dos electrodos. Las
lmparas de descarga pueden a su vez ser agrupadas de acuerdo a que el gas, est
contenido en alta o baja presin, con sub-divisiones en cada grupo considerando, adems,
el tipo de gas empleado y la presencia o ausencia de un revestimiento fluorescente en la
cara interna de la ampolla de la lmpara; stos tres factores son los que determinan el tipo
de luz emitida.
INCANDESCENTE DESCARGA EN GAS