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DM de maths : Loi Binomiale

La martingale ou comment gagner coup sr au casino


1. La loi binomiale

1. a) La probabilit dun chec est gal : 1 p

b)

c) valeurs prises par X


Soit X la variable alatoire associe au nombre de succs. En rptant deux fois lexprience, on
peut avoir 0 succs (et 2 checs) ou 1 succs (et 1 chec) ou deux succs (et 0 chec).
S= {0,1,2}

d) La loi de probabilit de x en fonction de p.


On rpte deux fois cette exprience. X suit une loi binomiale de paramtres n=2 et de probabilit
p= B(n=2,p)

2. a) En probabilit, une preuve de Bernoulli de paramtre p (rel compris entre 0 et 1) est une
exprience alatoire (c'est--dire soumise au hasard) comportant deux issues : le succs ou lchec.
Le rel p reprsente la probabilit d'un succs. Le rel q = 1 p reprsente la probabilit d'un chec.

On appelle schma de Bernoulli de paramtres n et p toute exprience alatoire consistant rpter


n fois de faon indpendante une preuve de Bernoulli de paramtre p.

b) Considrons lexprience alatoire consistant rpter n fois de manire indpendante une mme
preuve de Bernoulli, avec un schma de Bernoulli.

La loi de probabilit de la variable alatoire X comptant le nombre de succs obtenus dans un tel
schma sappelle la loi binomiale de paramtre n et p not B(n,p) avec n= le nombre de fois que
lexprience est rpte.

c) Pour obtenir la calculatrice le coefficient binomiale : (n), on tape n puis math, combinaison,
entrer k
et pour finir k. Puis on appuie sur Entrer.
d)

e) (0*(9/16)+1*(1/2)+ 2*(1/16)= 0,625


Lesprance de la loi binomiale de paramtres n et p est de 0,625.

2. La martingale

1. Le concept de la martingale :
Une martingale est une squence de variable alatoire.
La martingale assure son joueur de toujours gagner un jeu de hasard bien dfini, celle-ci consiste
jouer le double de la mise prcdente tant que l'on a perdu. Grce cette technique, nous sommes
srs de gagner mais pour cela il faut une fortune illimite.
m= la mise si m est perdu, alors on joue 2m
si on perd encore, on joue 4m et ainsi de suite.
On gagne au nme .
La martingale nous fait perdre notre mise mais si on gagne elle nous permet de la doubler. Peu
importe notre mise, la martingale nous permettra quand lon gagne de gagner notre premire mise.

2. a) P1=1
P2= 2
P3= 3
b)
c) La valeur prise par X au nime tour en fonction de n est de 1.

d)

e) Lorsque n tend vers +, la suite un associe la probabilit dobtenir n checs converge vers 0.

f) Lorsque n tend vers +, la suite un associe la probabilit dobtenir un succs parmi n


tentatives [(2n 1)/2n) converge vers 1.

g) La martingale est efficace car plus on joue, plus on a de chance de gagner.