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UNIDAD EDUCATIVA NACIONAL TENA

TEMA:
REPRESENTACION DE LA TRAYECTORIA

EN EL MOVIMIENTO PARABOLICO

INTEGRANTES:
HEIDY GREFA

GISSELY TANGUILA

KEVIN GREFA

JHON JARA

CURSO:
2DO A

ESPECIALIDAD:
APLICACIONES INFORMATICAS

ASIGNATURA:
FISICA
Introduccin

Hacia finales del siglo XV la sociedad tena planteados importantes problemas prcticos: de
navegacin, tecnolgicos, contables... Resolver esos problemas fue uno de los motores que facilitaron
el rpido avance de las matemticas renacentistas y posteriores. Uno de estos problemas era el tiro o
movimiento parablico. La trayectoria de un proyectil, lanzado con una cierta velocidad y un
determinado ngulo de inclinacin, se ve afectada por la accin de la gravedad. Encontrar las leyes
matemticas que rigen el movimiento de los proyectiles fue una tarea en la que se embarcaron
grandes matemticos, como Tartaglia y Galileo. En esta aplicacin vamos a manejar un pequeo
can que lanza pelotas de tenis. Se denomina movimiento parablico al realizado por un objeto
cuya trayectoria describe una parbola. Se corresponde con la trayectoria ideal de un proyectil que se
mueve en un medio que no ofrece resistencia al avance y que est sujeto a un campo
gravitatorio uniforme.

En realidad, cuando se habla de cuerpos que se mueven en un campo gravitatorio central (como el de
La Tierra), el movimiento es elptico. En la superficie de la Tierra, ese movimiento es tan parecido a
una parbola que perfectamente podemos calcular su trayectoria usando la ecuacin matemtica de
una parbola. La ecuacin de una elipse es bastante ms compleja. Al lanzar una piedra al aire, la
piedra intenta realizar una elipse en uno de cuyos focos est el centro de la Tierra. Al realizar esta
elipse inmediatamente choca con el suelo y la piedra se para, pero su trayectoria es en realidad un
"trozo" de elipse. Es cierto que ese "trozo" de elipse es casi idntico a un "trozo" de parbola. Por ello
utilizamos la ecuacin de una parbola y lo llamamos "tiro parablico". Si nos alejamos de la superficie
de la Tierra s tendramos que utilizar una elipse (como en el caso de los satlites artificiales).

OBJETIVO
Desarrollar e implementar una simulacin que represente el movimiento parablico de proyectiles.
Sea una manera de ensear a los estudiantes los diferentes tipos de movimientos.

Comprobaremos que un objeto que se pone en movimiento mediante un lanzamiento horizontal


describe una trayectoria parablica.
OBJETIVO ESPECIFICO

Utilizar el proyecto como instrumento de aprendizaje.

Integrar y Aplicar conocimientos adquiridos a lo largo de la carrera con el fin de obtener el


resultado esperado.

Incrementar conocimientos sobre leyes fsicas, de simulacin y programacin.

Brindar una nueva herramienta de aprendizaje a los estudiantes que necesitan conocer el tema.

Y(cm) X (cm) =(t)


70 20cm = 26s
65 18cm= 24s
60 16cm= 22s
55 14cm= 20s
50 12cm= 18s
45 10cm= 16s
40 9cm= 15s
35 8cm= 14s
30 7.5cm = 12s
25 6cm= 10s
20 5cm= 9s
15 4.5cm= 8s
10 3cm= 7s
5 2cm= 4s
1 0,5cm= 3s
TABLA DE VALORES DE (X-Y)

Materiales y Tcnicas Utilizadas

Tcnicas Utilizadas.-Para poder llevar a cabo este proyecto lo que se hizo primero fue
en investigar todo lo que era respecto a mi tema como movimiento parablico , cada
libre , altura mxima. Una vez consultado tuve que investigar el experimento que est
relacionado con mi tema es decir que conlleve todo lo investigado y unir en un solo
experimento sus clculos fsicos.

Materiales utilizados:

Un carril metlico doblado


Una bola
Soporte de hierro
Plataforma graduable en altura
Cinta mtrica

Conclusin
Por medio de los resultado de la velocidad inicial se puede concluir que para que
un movimiento parablico se pueda realizar exitosamente, se debe de mantener
un ambiente estable para lograr los resultados que realmente se estn buscando, por lo
que la ubicacin y el estado de los elementos que se estn utilizando entran a jugar un
papel muy importante, y as, de esta forma, podremos obtener el resultado esperado.

Que las condiciones del ambiente no se toman en cuenta para lograr un resultado
estndar, de lo contrario se dependera de un lugar y un tiempo especfico para lograr
"los mismos resultados", lo cual es prcticamente casi imposibles.

ANEXOS