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Foco do Fantico
No 6 nvel, o poder divino que alimenta sua fria
pode proteg-lo do mal. Se voc falhar em um teste de
resistncia enquanto estiver em fria, voc pode, em
vez disso, trocar por um sucesso automtico neste
teste de resistncia com uma ao de reao. No
entanto, faz-lo imediatamente encerra sua fria, e
voc no pode entrar em fria novamente at que
voc realize um descanso curto ou longo.
Presena Fervorosa
No 10 nvel, voc aprende a canalizar o poder divino
para inspirar o fanatismo nos outros. Com uma ao
padro, voc uiva em fria e desencadeia um grito de
guerra infundido com energia divina. Cada aliado
dentro de 18 metros de alcance ganha vantagem em
testes de ataque e resistncias at o incio de seu
prximo turno.
Depois de usar essa habilidade, voc no poder
us-la novamente at que voc realize um descanso
longo.
Fria Alm da Morte
Comeando no 14 nvel, o poder divino que alimenta
sua fria permite que voc ignore golpes fatais.
Enquanto estiver em fria, alcanar 0 pontos de
vida no faz com que voc caia inconsciente. Voc
ainda precisa fazer os testes de resistncia contra a
morte, e voc sofre os efeitos normais de de um
ataque realizado contra voc, enquanto com 0 pontos
de vida. No entanto, se voc morrer devido a falha nos
testes de resistncia contra a morte, voc no morre
enquanto sua fria terminar.