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Nivel 5
Construyendo la
Interfaz Grfica
Usuario
Usuario
Ejecuta
operaciones
A travs de la interfaz: sobre el modelo
del mundo.
Ve el resultado de
sus acciones.
Aspectos importantes
Ventana Principal
3 Zonas de trabajo:
o Descuentos
p Clculo de impuestos +
inicializar la aplicacin
El Calculador de Impuestos
Requerimientos Funcionales
R1 Buscar el avalo de un vehculo
R2 Calcular el pago de impuesto de un vehculo
RNF Requerimiento NO FUNCIONAL (inicializar la aplicacin
sin tener que volver a ejecutarla)
Tarea No. 1
RF1: Buscar el avalo de un vehculo
Resumen:
Dada la informacin del vehculo, presentar el
valor de avalo del mismo
Entradas:
Resultado:
Tarea No. 1
RF2:Calcular el pago de impuesto de un
vehculo
Resumen:
Dada la informacin de un vehculo, y el conjunto de
descuentos que le aplican, dar el valor a pagar por los
impuestos del vehculo
Entradas:
Resultado:
El Calculador de Impuestos
Arquitectura
Mundo Interfaz
El Calculador de Impuestos
(Mundo)
0 .. n
rangos
0 .. n marcas
0 .. n 0 .. n
lineas modelos
Tarea No. 2
CalculadorImpuestos
Constantes
Asociaciones
Marca
Atributos
Asociaciones
Linea
Atributos
Asociaciones
Modelo
Atributos
RangoImpuesto
Atributos
Mtodos de la clase
CalculadorImpuestos (pag. 3)
buscarAvaluoVehiculo
/**
* Retorna el valor de avalo de un vehiculo de la marca, lnea y modelo dado.
* @param unaMarca - marca del vehiculo
* @param unaLinea - linea del vehiculo
* @param unModelo - modelo del vehiculo
* @return precio de avalo del vehiculo
* @throws Exception si no encuentra la marca o la linea o el modelo registrados
*/
public double buscarAvaluoVehiculo( String unaMarca, String unaLinea, String unModelo )
throws Exception
Mtodos de la clase
CalculadorImpuestos (pag. 3)
calcularPago
/**
* Calcular el pago de impuesto que debe hacer un vehculo de un modelo dado. Si no
encuentra un rango para el modelo devuelve 0
* @param unaMarca - marca del vehiculo
* @param unaLinea - linea del vehiculo
* @param unModelo - modelo del vehiculo
* @param descProntoPago - indica si aplica el descuento por pronto pago
* @param descServicioPublico - indica si aplica el descuento por servicio pblico
* @param descTrasladoCuenta - indica si aplica el descuento por traslado de cuenta
* @return valor a pagar
* @throws Exception si no encuentra el vehiculo dado por la marca, la linea y el modelo
*/
public double calcularPago( String unaMarca, String unaLinea, String unModelo,
boolean descProntoPago, boolean descServicioPublico, boolean descTrasladoCuenta
) throws Exception
Construccin de
interfaces grficas
El Calculador de Impuestos
Interfaz usuario
Ventana Principal
3 Zonas de trabajo:
o Descuentos
p Clculo de impuestos +
inicializar la aplicacin
El Calculador de Impuestos
Interfaz usuario
InterfazImpuestosCarro (JFrame)
3 Zonas de trabajo:
n PanelVehiculo (JPanel)
o PanelDescuentos (JPanel)
p PanelResultados (JPanel)
El Calculador de Impuestos
Interfaz usuario
InterfazImpuestosCarro
(JFrame)
n PanelVehiculo (JPanel)
Clases
o PanelDescuentos (JPanel)
JAVA
p PanelResultados (JPanel)
Entidades
Panel
Entidades del mundo grfico y
de interaccin
Zona de
texto
Entidades del mundo grfico y
de interaccin
Caja de
chequeo
Entidades del mundo grfico y
de interaccin
Etiqueta
Entidades del mundo grfico y
de interaccin
Boton
El Calculador de Impuestos
(Interfaz)
principal
principal
El Calculador de Impuestos
Interfaz usuario
InterfazImpuestosCarro (JFrame)
3 Zonas de trabajo:
n PanelVehiculo (JPanel)
o PanelDescuentos (JPanel)
p PanelResultados (JPanel)
El Calculador de Impuestos
Interfaz usuario
InterfazImpuestosCarro
(JFrame)
n PanelVehiculo (JPanel)
Clases
o PanelDescuentos (JPanel)
JAVA
p PanelResultados (JPanel)
El Calculador de Impuestos
Interfaz usuario
InterfazImpuestosCarro
(JFrame)
n PanelVehiculo (JPanel)
Se encuentran en una
o PanelDescuentos (JPanel)
biblioteca grfica (swing)
Paquete: java.swing
p PanelResultados (JPanel) Deber ser importado
Elementos grficos
estructurales
La Ventana Principal
La Ventana Principal
Contiene TODOS los elementos de
visualizacin e interaccin (con los que el
usuario va a utilizar el programa)
UNICA FUNCION:
Servir como marco para los dems elementos
de la interfaz (AGRUPA)
Es un contenedor grfico
La Ventana Principal
Ttulo
Controles para
cerrar el
programa
La Ventana Principal
principal
principal
Ventana principal =
Objeto de la clase
InterfazImpuestosCarro
Clase InterfazImpuestosCarro
Como cualquier clase:
Est declarada en su propio archivo:
InterfazImpuestosCarro.java (pag. 8)
Sigue las mismas reglas que cualquier clase
del mundo
Diferencia:
Est declarada en otro paquete:
uniandes.cupi2.impuestosCarro.interfaz (ver
en Eclipse)
Clase InterfazImpuestosCarro
package uniandes.cupi2.impuestosCarro.interfaz;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import uniandes.cupi2.impuestosCarro.mundo.*;
/**
* Interfaz de clculo de impuestos de carros
*/
public class InterfazImpuestosCarro extends
JFrame
{
}
Clase InterfazImpuestosCarro
package uniandes.cupi2.impuestosCarro.interfaz;
principal
principal
Clase InterfazImpuestosCarro
package uniandes.cupi2.impuestosCarro.interfaz;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import uniandes.cupi2.impuestosCarro.mundo.*;
/**
* Interfaz de clculo de impuestos de carros
*/
public class InterfazImpuestosCarro extends
JFrame
{
}
La clase se declara con la misma sintxis de las clases del
modelo del mundo
Clase InterfazImpuestosCarro
package uniandes.cupi2.impuestosCarro.interfaz;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import uniandes.cupi2.impuestosCarro.mundo.*;
/**
* Interfaz de clculo de impuestos de carros
*/
public class InterfazImpuestosCarro extends
JFrame
{
}
Se agrega extends JFrame para indicar que es una ventana
Clase InterfazImpuestosCarro
Clase de swing
que se est
extendiendo
principal
principal
Clase InterfazImpuestosCarro
Cmo cambiar el
estado (apariencia)
de la ventana?
Clase InterfazImpuestosCarro
Cmo cambiar el
estado (apariencia)
de la ventana?
R// Con los mtodos
de la clase JFrame
Cambiar el Cambiar el Agregar
ttulo de la tamao de la componentes
ventana ventana grficos
Mtodos de JFrame
setSize ( ancho, alto )
setResizable ( true/false )
setTitle ( titulo )
setDefaultCloseOperation ( EXIT_ON_CLOSE)
setVisible ( true/false )
add ( componente )
Configuracin de la ventana en
el mtodo Constructor
public InterfazImpuestosCarro( )
{
setTitle( "Clculo impuestos" );
setSize( 290, 350 );
setResizable( false );
setDefaultCloseOperation( EXIT_ON_CLOSE );
setLayout( new BorderLayout( ) );
}
Distribuidor grfico de
elementos (layout)
Se encarga de distribuir los elementos
(NO tenemos que hacerlo)
Slo tenemos que asociar a la ventana un
objeto de este tipo (clase) que se
encargue de hacerlo
Java (swing) tiene varios distribuidores
grficos (varias clases). En APO1 vamos a
ver dos:
BorderLayout
GridLayout
Configuracin de la ventana en
el mtodo Constructor
public InterfazImpuestosCarro( )
{
setTitle( "Clculo impuestos" );
setSize( 290, 350 );
setResizable( false );
setDefaultCloseOperation( EXIT_ON_CLOSE );
setLayout( new BorderLayout( ) );
}
Divisiones y Paneles
El Calculador de Impuestos
Interfaz usuario
InterfazImpuestosCarro (JFrame)
3 Zonas de trabajo:
n PanelVehiculo (JPanel)
o PanelDescuentos (JPanel)
p PanelResultados (JPanel)
Un Panel
Se encarga de agrupar elementos grficos
por contenido y uso
Facilita al usuario su localizacin y su uso
Cada panel se implementa como una clase
aparte en el modelo
PanelVehiculo
PanelDescuentos
PanelResultados
El Calculador de Impuestos
(Interfaz)
principal
principal
Clase InterfazImpuestosCarro
Creacin de los paneles en el
mtodo Constructor
public class InterfazImpuestosCarro extends JFrame
{
private PanelVehiculo panelVehiculo; Se declara un
private PanelDescuentos panelDescuentos; atributo por cada una
private PanelResultados panelResultados; de las divisiones
public InterfazImpuestosCarro( ) throws Exception
{
setLayout( new BorderLayout( ) );
}
Creacin de los paneles en el
mtodo Constructor
public class InterfazImpuestosCarro extends JFrame
{
private PanelVehiculo panelVehiculo;
private PanelDescuentos panelDescuentos;
private PanelResultados panelResultados;
}
Creacin de los paneles en el
mtodo Constructor
public class InterfazImpuestosCarro extends JFrame
{
private PanelVehiculo panelVehiculo;
private PanelDescuentos panelDescuentos;
private PanelResultados panelResultados;
Atributo panelVehiculo de la
clase InterfazImpuestosCarro
Llamado al constructor de la
clase PanelVehiculo
BorderLayout this
Dos conceptos nuevos
BorderLayout NORTH
Distribuidor grfico en los Bordes
Divide el espacio de la ventana en 5 zonas:
NORTH, CENTER, SOUTH, WEST, EAST.
Al agregar un componente a la ventana, SE WEST CENTER EAST
DEBE pasar como parmetro la zona
donde se va a ubicar. Ejemplo:
add( panelVehiculo, SOUTH
BorderLayout.NORTH );
Utiliza el tamao definido para cada uno de
los componentes y asigna TODO el espacio
sobrante al componente que se encuentre
en la zona del centro
Dos conceptos nuevos
BorderLayout this
Dos conceptos nuevos
this
Es una variable de JAVA
Ventana Principal
JFrame
Construccin de las clases de
los paneles
Proceso similar a la construccin de la clase de
la ventana principal
Al igual que la ventana principal, los paneles
tambin son contenedores grficos
JFrame JPanel
PanelVehiculo
public class PanelVehiculo extends JPanel
{
public PanelVehiculo( )
{
Creacin y asociacin de
un GridLayout de 5 filas y
setLayout( new GridLayout( 5, 2 ) );
setPreferredSize( new Dimension( 0, 130 ) );
2 columnas
}
PanelVehiculo
public class PanelVehiculo extends JPanel
{
public PanelVehiculo( ) Definir la altura del panel.
{ No se define el ancho
porque va a ser igual al
setLayout( new GridLayout( 5, 2 ) ); de la ventana
setPreferredSize( new Dimension( 0, 130 ) );
130
Clase de Java que
permite definir un ancho
y un alto usando un
objeto
}
PanelVehiculo
public class PanelVehiculo extends JPanel
{
public PanelVehiculo( )
Se crea y se asocia un
{
borde al panel para
facilitar la identificacin
setLayout( new GridLayout( 5, 2 ) );
setPreferredSize( new Dimension( 0, 130 ) );
de las divisiones dentro
TitledBorder border = BorderFactory.createTitleBorder
de la ventana
(Datos del vehculo);
border.SetTitleColor( Color.BLUE );
setBorder( border );
}
PanelDescuentos
public class PanelDescuentos extends JPanel
{
public PanelVehiculo( )
{ Creacin y asociacin de
un GridLayout de 2 filas y
setLayout( new GridLayout( 2, 2 ) ); 2 columnas
}
PanelDescuentos
public class PanelDescuentos extends JPanel
{
public PanelVehiculo( )
{ Se crea y se asocia un
borde
setLayout( new GridLayout( 2, 2 ) );
TitledBorder border = BorderFactory.createTitleBorder
(Descuentos);
border.SetTitleColor( Color.BLUE );
setBorder( border );
}
Etiquetas
y
Zonas de Texto
Etiquetas
Permiten agregar un texto corto en la interfaz
Son objetos de la clase JLabel de Java
Algunos mtodos de la clase JLabel:
setText (texto);
setForeground ( color );
Cualquier constante de la
clase Color de Java
(BLACK, GREEN, RED,
BLUE, ) o un nuevo
color creado con 3
ndices RGB
Zonas de texto
Cumplen dos funciones:
Permiten el ingreso de informacin por parte del usuario
(ENTRADAS de los requerimientos funcionales)
Permiten mostrar las respuestas calculadas por el programa
Son objetos de la clase JText de Java
Algunos mtodos de la clase JLabel:
getText ( ); Retorna la cadena de
caracteres tecleada por el
usuario. SIEMPRE es
String.
Zonas de texto
Cumplen dos funciones:
Permiten el ingreso de informacin por parte del usuario
(ENTRADAS de los requerimientos funcionales)
Permiten mostrar las respuestas calculadas por el programa
Son objetos de la clase JText de Java
Algunos mtodos de la clase JLabel:
getText ( );
setText ( texto ); Despliega el texto que se
pasa como parmetro. Se
usa para mostrar los
resultados del programa.
Zonas de texto
Cumplen dos funciones:
Permiten el ingreso de informacin por parte del usuario
(ENTRADAS de los requerimientos funcionales)
Permiten mostrar las respuestas calculadas por el programa
Son objetos de la clase JText de Java
Algunos mtodos de la clase JLabel:
getText ( );
setText ( texto ); Indica si el usuario puede
setEditable ( true / false) o no modificar el texto
(escribir encima)
Zonas de texto
Cumplen dos funciones:
Permiten el ingreso de informacin por parte del usuario
(ENTRADAS de los requerimientos funcionales)
Permiten mostrar las respuestas calculadas por el programa
Son objetos de la clase JTextField de Java
Algunos mtodos de la clase JLabel:
getText ( );
setText ( texto );
setEditable ( true / false)
setForeground (color ) Definen respectivamente
setBackground ( color ) el color del texto y del
fondo
Cmo agregar una etiqueta (o
una zona de texto) a un panel
nDeclarar en el panel un atributo de la clase
JLabel (o JTextField)
oCrear la etiqueta (o la zona de texto) (new) en el
mtodo constructor del panel
pConfigurar las caractersticas de la etiqueta (o
de la zona de texto) con los mtodos de la clase
JLabel (o JTextField)
qAgregar la etiqueta (o la zona de texto) al panel
(add)
Ejemplo en PanelVehiculo
public class PanelVehiculo extends JPanel
{
private JLabel labMarca;
private JLabel labLinea;
private JLabel labModelo;
private JLabel labValor;
nDeclarar en el panel los
atributos de clases JLabel y
private JTextField txtMarca; JTextField
private JTextField txtLinea;
private JTextField txtModelo;
private JTextField txtValor;
}
Ejemplo en PanelVehiculo
public PanelVehiculo ( )
{
labMarca = new JLabel ( Marca );
labLinea = new JLabel ( Lnea ); oCrear las etiquetas
labModelo = new JLabel ( Modelo ); y las zonas de
labValor = new JLabel ( Valor );
texto (new) en el
txtMarca = new JTextField( );
txtLinea = new JTextField( );
mtodo constructor
txtModelo = new JTextField( ); del panel
txtValor = new JTextField( $ 0 );
}
Ejemplo en PanelVehiculo
public PanelVehiculo ( )
{
labMarca = new JLabel ( Marca );
labLinea = new JLabel ( Lnea );
labModelo = new JLabel ( Modelo );
labValor = new JLabel ( Valor );
txtValor.SetEditable(false);
txtValor.SetForeground(Color.BLUE);
txtValor.SetBackground(Color.WHITE);
add( labMarca );
add( txtMarca );
add( labLinea ); qAgregar las etiquetas
add( txtLinea );
add( labModelo ); y las zonas de texto
add( txtModelo );
add( labValor ); al panel (add)
add( txtValor );
}
Seleccin de Opciones
por medio de Cajas de
Chequeo
Cajas de chequeo
Permiten al usuario seleccionar o deseleccionar una
opcin.
Son objetos de la clase JCheckBox de Java
Algunos mtodos de la clase JCheckBox:
Indica (true/false) si el
isSelected ( );
usuario seleccion la
opcin
Cajas de chequeo
Permiten al usuario seleccionar o deseleccionar una
opcin.
Son objetos de la clase JCheckBox de Java
Algunos mtodos de la clase JCheckBox:
isSelected ( );
add( cbPago );
add( cbTCuenta );
add( cbSPublico ); pAgregar las cajas de
chequeo al panel
(add)
}
Interaccin con la
aplicacin mediante
Botones
Botones
Permiten al usuario expresar sus rdenes
al programa (es el mecanismo ms
simple de interaccin).
Son objetos de la clase JButton de Java
La clase JButton tiene DOS METODOS
especiales:
setActionCommand ( evento );
addActionListener ( panel );
Ejemplo en PanelResultados
public class PanelResultados extends JPanel
{
private JLabel labTotal;
private JTextField txtTotal;
txtTotal.SetEditable( false );
txtTotal.SetForeground( Color.BLUE );
txtTotal.SetBackground( Color.WHITE );
public PanelResultados( )
{ Se declaran constantes
para los nombres de los
butLimpiar.SetActionCommand ( LIMPIAR ); eventos
butCalcular.SetActionCommand ( CALCULAR );
}
}
Cmo manejar un evento con un botn de la
interfaz en 3 pasos y no morir en el intento:
oAtender el evento
oAtender el evento
oAtender el evento
oAtender el evento
oAtender el evento
principal
Quin es principal?
R// Es el objeto que contiene la ventana principal
Dnde est ?
R// Es un atributo (asociacin) de las clases panelResultados y
panelVehiculo
Quin lo conoce ?
R// Las clases que lo contienen como atributo
Entonces
public class PanelVehiculo extends JPanel implements ActionListener
{
private InterfazImpuestosCarro principal; La clase del panel
contiene un atributo del
tipo de la ventana
public PanelVehiculo( InterfazImpuestosCarro v) principal
{
principal = v;
}
}
Entonces
public class PanelVehiculo extends JPanel implements ActionListener
{
private InterfazImpuestosCarro principal;
}
Entonces
public class PanelVehiculo extends JPanel implements ActionListener
{
}
Volviendo al paso 3 de 6
public void calcularImpuestos( )
{
String unaMarca = panelVehiculo.darMarca( );
String unaLinea = panelVehiculo.darLinea( );
String unModelo = panelVehiculo.darModelo( );
principal
calculador
principal
Entonces
public class InterfazImpuestosCarro extends JFrame
{
/** Calculador de impuestos */
private CalculadorImpuestos calculador; La clase de la ventana
principal contiene un
. atributo que es el objeto
del mundo (de la clase
principal del mundo)
public InterfazImpuestosCarro( ) throws Exception
{
// Crea el calculador de impuestos
calculador = new CalculadorImpuestos( );
}
Entonces
public class InterfazImpuestosCarro extends JFrame
{
/** Calculador de impuestos */
private CalculadorImpuestos calculador;
}
Volviendo al paso 4 de 6
public void calcularImpuestos( )
{
if( unaMarca.equals( "" ) ||
{
JOptionPane.showMessageDialog q El mtodo de
} la ventana
else
{
principal:
boolean descProntoPago = panelDescuentos.hayDescuentoProntoPago( ); Pide al
boolean descServicioPublico = panelDescuentos.hayDescuentoServicioPublico( ); modelo del
boolean descTrasladoCuenta = panelDescuentos.hayDescuentoTrasladoCuenta( ); mundo que
try haga una
{ modificacin
double pago = calculador.calcularPago( unaMarca, unaLinea, unModelo, descProntoPago, o calcule un
descServicioPublico, descTrasladoCuenta );
panelResultados.refrescarPago( pago );
valor
}
catch( Exception e )
{
JOptionPane.showMessageDialog( this, e.getMessage( ), "Clculo de Impuestos",
JOptionPane.WARNING_MESSAGE );
}
}
}
}
Reaccin a un evento generado por el
usuario (5 de 6 pasos)
public void calcularImpuestos( )
{ r El mtodo de
la ventana
if( unaMarca.equals( "" ) ||
{
principal:
JOptionPane.showMessageDialog Pide al
} modelo del
else mundo que
{ haga una
boolean descProntoPago = panelDescuentos.hayDescuentoProntoPago( );
modificacin
boolean descServicioPublico = panelDescuentos.hayDescuentoServicioPublico( );
boolean descTrasladoCuenta = panelDescuentos.hayDescuentoTrasladoCuenta( );
o calcule un
try
valor
{ Si se pidi
double pago = calculador.calcularPago( unaMarca, unaLinea, unModelo, descProntoPago, una
descServicioPublico, descTrasladoCuenta ); modificacin,
panelResultados.refrescarPago( pago ); se llaman los
}
catch( Exception e )
mtodos que
{
retornan los
JOptionPane.showMessageDialog( this, e.getMessage( ), "Clculo de Impuestos", nuevos
JOptionPane.WARNING_MESSAGE ); valores que
} se deben
} desplegar
}
}
Reaccin a un evento generado por el
usuario (6 de 6 pasos)
public void calcularImpuestos( )
{ s El mtodo de
la ventana
if( unaMarca.equals( "" ) ||
{
principal:
JOptionPane.showMessageDialog Pide a todos
} los paneles
else que tienen
{ informacin
boolean descProntoPago = panelDescuentos.hayDescuentoProntoPago( );
que pudo
boolean descServicioPublico = panelDescuentos.hayDescuentoServicioPublico( );
boolean descTrasladoCuenta = panelDescuentos.hayDescuentoTrasladoCuenta( );
haber
try
cambiado,
{ que actualicen
double pago = calculador.calcularPago( unaMarca, unaLinea, unModelo, descProntoPago,sus valores
descServicioPublico, descTrasladoCuenta ); (REFRESCO)
panelResultados.refrescarPago( pago );
}
catch( Exception e )
{
JOptionPane.showMessageDialog( this, e.getMessage( ), "Clculo de Impuestos",
JOptionPane.WARNING_MESSAGE );
}
}
}
}
Entonces
/** En la clase del panel
* Cambia el valor desplegado del pago
(Panelresultados) existe
* @param pago - nuevo pago a desplegar
*/ el mtodo refrescarPago
public void refrescarPago( double pago )
{
//Despliega el valor del vehiculo
DecimalFormat df = ( DecimalFormat )NumberFormat.getInstance( );
df.applyPattern( "$ ###,###.##" );
txtTotal.setText( df.format( pago ) );
}
Entonces
/**
* Cambia el valor desplegado del pago Utiliza la clase
* @param pago - nuevo pago a desplegar DecimalFormat de Java
*/ para dar un formato
public void refrescarPago( double pago )
especial a un nmero
{
//Despliega el valor del vehiculo
DecimalFormat df = ( DecimalFormat )NumberFormat.getInstance( );
df.applyPattern( "$ ###,###.##" );
txtTotal.setText( df.format( pago ) );
}
Entonces
/**
* Cambia el valor desplegado del pago
* @param pago - nuevo pago a desplegar
*/
public void refrescarPago( double pago )
{
//Despliega el valor del vehiculo
DecimalFormat df = ( DecimalFormat )NumberFormat.getInstance( );
df.applyPattern( "$ ###,###.##" );
txtTotal.setText( df.format( pago ) );
}
try
{
int nCantidad = Integer.parseInt ( strCantidad );
}
catch (NumberFormatException e)
{
// Mensaje al usuario
}
Para convertir la cadena de
caracteres al tipo adecuado
A maysculas/minsculas (y otros tipos de
conversin de cadenas de caracteres):
La clase String de Java provee mtodos para
transformar la cadena de caracteres tecledada
por el usuario (y en general cualquier cadena de
caracteres):
toLowerCase(): pasa a minsculas
toUpperCase(): pasa a maysculas
Trim: elimina espacios en blanco al inicio y final de la
cadena
Mensajes al Usuario y
Lectura Simple de Datos
Mensajes en la Consola
System.out.println(Este en un mensaje de prueba de ERROR);
if ( clave != null)
{
}
JOptionPane.showConfirmDialog
int resp = JOptionPane.showConfirmDialog( null, "Est seguro que lo
desea borrar?", "Confirmacion", JOptionPane.YES_NO_OPTION);
if ( resp == JOptionPane.YES_OPTION)
{
...
}