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Carrera:
Mdulo: II CREACIN DE PRODUCTOS MULTIMEDIA A TRAVS DE SOFTWARE DE DISEO
Submdulo: II PRODUCCIN DE ANIMACIONES CON ELEMENTOS MULTIMEDIA
RECURSOS MATERIALES DE APOYO
COMPUTADORAS
BOCINAS
SOFTWARE MACROMEDIA FLASH 8
DESARROLLO DE LA PRCTICA
Men en flash
1. Abre la aplicacin de flash.
2. Bien en esta ocasin crearemos un men que nos de tres opciones de animacin de flash como son: interpolacin de movimiento,
Interpolacin de Forma y Capa gua.
3. Para iniciar crea tres botones con sus respectivos estados, agrgale a cada botn en la parte inferior la opcin a la que
corresponde.
4. Cuando crees los botones agrgale un efecto de cambio de color entre el estado de reposo y el estado de sobre.
4. Una vez creados los botones, en el fotograma 1 vas a crear una especie de pantalla para crear tu men, y posteriormente pasaras
tus botones al fotograma.
5. Tu fotograma 1 deber tener el siguiente aspecto, inserta el titulo Macromedia Flash8 y en la parte inferior t nombre.
1
6. Nombra a tu capa Men.
8. Bien en esta capa sitate en el fotograma 2 y da clic derecho para insertar un fotograma clave vacio.
17. Ahora repite el proceso del paso 15 para crear la interpolacin de movimiento.
19. Para continuar crea una nueva capa con el Nombre I. Forma en
la que crearemos la siguiente animacin.
27. Hasta aqu tenemos listo dos animaciones nos falta una mas.
32. Selecciona la capa gua y en el fotograma 51 crea una lnea que servir de gua para la
animacin.
33. Ahora sitate en la capa Animacin gua, dibuja un polgono Estrella e ilumnalo a tu gusto y
verifica que el centro del polgono coincida con el inicio de nuestra lnea gua.
34. Bien continuamos, ahora vas a crear un fotograma clave para ambas capas la Gua y
Animacin Gua en el fotograma 70.
35. Regresa al fotograma 51 de la capa animacin gua y da clic derecho para crear una
interpolacin de movimiento.
36. regresa al fotograma 70 de la capa animacin gua y mueve el polgono hacia el extremo de la
lnea gua.
37. Listo tenemos nuestras tres animaciones bsicas, ahora nos resta realizar las aplicaciones
pertinentes para utilizar el men.
39. Selecciona el fotograma 1 de la capa men y ve a acciones y coloca el cdigo stop(); para detener la pelcula justo en el men.
40. Selecciona el fotograma 30 de la capa I. movimiento, ve a acciones y coloca el cdigo para detener la pelcula como en el paso
anterior.
43. El siguiente paso es asignarle a los botones el cdigo correspondiente para que nos lleven a una determinada parte de la pelcula.
44. Regresa al fotograma 1 en la capa men y haz clic derecho sobre el primer botn elije acciones y escribe el siguiente cdigo en el
rea.
on (press)
{ gotoAndPlay(2); }
45. Repite el procedimiento del paso 44 para el segundo botn, la nica diferencia es que en gotoandplay le asignaras hacia el
fotograma 31. Y lo mismo hars para el tercer botn, pero a este le asignaras el fotograma 51.
46. Con este cdigo nuestro men nos lleva hacia una parte de la pelcula y se detiene, ahora necesitaremos crear botones de
regreso al men principal.
48. selecciona el fotograma 2 de esta capa y crea un fotograma clave vacio posteriormente crea un botn que nos servir de regreso
al fotograma1, utiliza el cdigo del paso 44. Una vez asignado el cdigo crea un fotograma intermedio hasta la el fotograma 70
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