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Rasgos raciales Enanos

+2 Constitucin, +2 Sabidura, -2 Carisma: Los enanos son duros y sabios,


pero tambin un poco rudos.

Medio: Los Enanos son criaturas Medianas y no reciben bonos ni penalidades


debido a su tamao.

Lento y constante: Los enanos tienen una velocidad base de 20 pies, pero su
velocidad nunca se modifica por armadura o gravamen.

Visin Oscura: Los enanos pueden ver en la oscuridad hasta 60 pies.

Entrenamiento defensivo: Los Enanos ganan un bonificador de +4 de


esquiva a la CA contra monstruos del subtipo gigante.

Codicia: Los enanos obtienen un bonificador racial de +2 en las verificaciones


realizadas para determinar el precio de los bienes no mgicos que contienen
metales preciosos o piedras preciosas.

Odio: Enanos ganan un bonificador racial de +1 en tiradas de ataque contra


humanoides, criaturas de los subtipos orcos y goblinoides debido a su
entrenamiento especial contra estos odiados enemigos.

Resistente: Los Enanos ganan un bonificador racial de +2 en tiros de


salvacin contra veneno, hechizos y habilidades similares a hechizos.

Estabilidad: Los Enanos ganan un bonificador racial de +4 a su Defensa de


Maniobras de Combate cuando se resisten a una envestida de toro o un
tropezn mientras permanecen en el suelo.

Afinidad con la piedra: Los Enanos obtienen un bonificador de +2 en los


controles de percepcin para notar la cantera inusual, tales como trampas y
puertas ocultas ubicadas en piedra paredes o pisos. Reciben un cheque para
notificar tales caractersticas siempre que pasen dentro de 10 pies de ellos,
estn o no buscando activamente.

Familiarizacin con los Armas: Los Enanos son competentes con Hachas de
batalla, picas pesadas y martillos de guerra, y tratar cualquier arma con la
palabra "enano" en su nombre como arma marcial.

Idiomas: Los enanos comienzan a jugar hablando Enano. Los enanos con
altos niveles de inteligencia pueden elegir entre los siguientes: Gigante,
Gnomo, Goblin, Orco, Terrano e Infrecuente.

Rasgos Raciales Alternativos.


Los siguientes rasgos raciales pueden ser seleccionados en lugar de los rasgos
raciales enanos estndar. Consulte a su GM antes de seleccionar cualquiera de
estas nuevas opciones.

Enemistad Antigua: Los Enanos llevan mucho tiempo en Conflicto con los
duendes, especialmente el odiado Elfo Oscuro. Los Enanos con este rasgo
racial reciben un bono racial +1 en tiradas de ataque contra Criaturas
humanoides del subtipo elfo. Este rasgo racial reemplaza a Odio.

Artesano: Los enanos son conocidos por su Artesana superior cuando se


trata de la metalurgia y la piedra. Los enanos con este rasgo racial reciben un
bonificador racial de +2 en todos los controles de Artesana o Profesin
relacionados con el metal o la piedra. Este rasgo racial reemplaza a Codicia.

Guerrero de las profundidades: Los enanos con este rasgo racial crecieron
frente a las abominaciones que viven bajo la superficie. Reciben una
bonificacin de esquiva de +2 a CA contra monstruos de tipo de aberracin y
un bonificador racial de +2 en la maniobra de combate para hacer frente a
estas criaturas (o para luchar). Este rasgo racial reemplaza el
Entrenamiento defensivo.

Cazador de Gigantes: Los enanos con este rasgo racial ganan +1 de bonus
en tiradas de ataque contra humanoides del subtipo gigante adems, obtienen
una bonificacin de +2 en supervivencia. Comprueba para encontrar y seguir
pistas hechas por humanoides con el subtipo gigante. Este rasgo racial
reemplaza al rasgo racial Odio.

Guardin: Enanos guardan extensos registros sobre su historia y el mundo


que los rodea. Los Enanos con este rasgo racial reciben un bonificador racial de
+2 en el Conocimiento (Historia) que pertenecen a los enanos o a sus
enemigos.
Pueden hacer tales comprobaciones de esta habilidad sin entrenar. Este Rasgo
racial sustituye a Codicia.

Resistente a la magia: Algunos de los clanes enanos ms antiguos son


particularmente resistente a la magia. Los Enanos con este Rasgo racial ganan
resistencia a hechizos igual a 5+ su nivel de personaje. Esta resistencia se
puede bajar para 1 contar como una accin normal. Los Enanos con este rasgo
racial tienen una penalizacin de -2 en todos los controles de concentracin
realizados en relacin con hechizos arcanos. Este rasgo racial reemplaza a
Resistente.

Minero: Los enanos con este rasgo racial aumentan su rango de visin en
oscuridad a 90 pies; Sin embargo, son deslumbrados automticamente en la
luz brillante y toman una pena de -2 en tiros ahorros contra efectos con
descriptor de Luz. Este rasgo racial reemplaza a Visin Oscura.

Montas: Los enanos de montaa son expertos en subir y navegar por


estrechas salientes. Los enanos con este rasgo racial son inmunes a la
enfermedad de la altitud y no pierden su ventaja de la destreza a CA al hacer
los controles de la subida o de la acrobacia para cruzar superficies estrechas o
resbaladizas. Este rasgo racial reemplaza la Estabilidad.

Implacable: Los enanos son expertos en empujar su camino a travs de un


campo de batalla, tirando a un lado menos enemigos con facilidad. Los enanos
con este rasgo racial reciben un bonificador de +2 en los controles de
maniobras de combate hechos a la carrera o invadir a un oponente. Este bono
slo se aplica mientras tanto el enano como su oponente estn de pie en el
suelo. Este rasgo racial sustituye a Estabilidad.

Caminante de Roca: Los enanos con este rasgo racial pueden franquear
hbilmente terreno rocoso. Pueden ignorar el terreno difcil creado por los
escombros, el suelo roto, o las escaleras empinadas cuando toman un paso de
5 pies. Este rasgo racial reemplaza a Afinidad con la piedra.

Barba de Sal: Los enanos de vez en cuando encontraron ciudades de hierro a


lo largo de costas accidentadas, y los nativos de estas ciudades ganan un bono
de +2 en la profesin (marinero) y controles de supervivencia en el mar. Ganan
un bonificador racial de +1 en tiradas de ataque y un bonificador de esquiva de
+2 a CA contra criaturas con el subtipo acutico o de agua. Su rasgo racial de
la Codicia se aplica solamente al tesoro encontrado dentro o debajo del
agua, pero se aplica a todo tesoro sin importar si o no contiene metal o piedras
preciosas. Este rasgo racial reemplaza a Entrenamiento defensivo, Odio
y Afinidad con la Piedra.

Centinela del Cielo: Como criaturas con una afinidad profunda por el suelo,
los enanos se cuidan de los ataques desde arriba. Los enemigos en un terreno
ms alto no ganan un bono de ataque contra los enanos con este rasgo racial,
y obtienen +1 de bonificacin racial en tiradas de ataque, un bonificador de
esquiva de +2 a CA y un bonificador de +2 en chequeos de Percepcin contra
las criaturas. Este rasgo racial reemplaza a Entrenamiento defensivo,
Odio y Afinidad con la Piedra.

Cantante de piedra: La afinidad de algunos enanos por la tierra les otorga


mayores poderes. Los enanos con este rasgo racial son tratados como un nivel
ms alto al lanzar hechizos con el descriptor de tierra o el uso de poderes
otorgados del dominio de la Tierra, los poderes de la lnea de sangre de la
tierra y las revelaciones del misterio de piedra del orculo. Esta habilidad no les
da acceso temprano a poderes basados en el nivel; Slo afecta a los poderes
que podran utilizar sin esta capacidad. Este rasgo racial reemplaza a la
Afinidad con la piedra.

Obstinado: Los enanos son famosos por su terquedad. Los enanos con este
rasgo racial reciben un bonificador racial de +2 en los ahorros de Will para
resistir los hechizos y habilidades hechizantes de las escuelas de
encantamiento (encanto) y encantamiento (compulsin). Adems, si fallan un
salvamento, reciben otra salvada 1 vuelta ms tarde para terminar
prematuramente el efecto (suponiendo que tiene una duracin mayor que 1
vuelta). Este segundo ahorro se hace en el mismo DC que el primero. Si el
Enano tiene una habilidad similar de otra fuente (como la mente resbalosa de
un pcaro), slo puede usar una de estas habilidades por ronda, pero puede
probar la otra en la segunda ronda si falla la primera habilidad de repeticin.
Este rasgo racial reemplaza Estabilidad.

Sobreviviente de la Superficie: Algunos enanos han vivido tan largo sobre


el terreno que han perdido su capacidad de ver en la noche. Sin embargo, su
adaptacin a ambientes extremos les permite tratar las condiciones del viento
(para determinar si se verifican o soplan) y los climas calientes o fros (elija
uno) como un paso menos severo. Este rasgo racial reemplaza la Visin
Oscura.

Xenfobo: Los enanos aislacionistas desprecian a los humanoides no enanos.


Ellos hablan slo enanos y no ganan ningn idioma extra al poseer una alta
puntuacin de Inteligencia. Adems, aprenden slo un idioma por cada 2 filas
de Lingstica que poseen. Sin embargo, su naturaleza desconfiada les da una
bonificacin de +1 contra los efectos que afectan la mente, excepto para los
afectos de miedo. Este rasgo racial reemplaza a las lenguas normales de un
enano.

Wyrmscourged: Los enanos con este rasgo racial ganan un bonificador de


+1 en tiradas de ataque y un bonificador de esquiva de +2 a CA y en tiros de
salvacin contra las habilidades excepcionales, sobrenaturales y hechizantes
de los dragones. Tambin obtienen un bonificador racial de +2 en chequeos de
Conocimiento (Arcanos) para identificar a los dragones y pueden hacer que
tales chequeos no estando entrenados. Este rasgo racial reemplaza a
Entrenamiento defensivo, Odio y Afinidad con la Piedra.

Subtipos Raciales
Puede combinar varios rasgos raciales alternativos para crear subrazas enanas
o razas variantes, como las siguientes.

Delver Profundo: Los enanos que viven muy por debajo de la tierra tienen la
minuciosidad y los rasgos raciales del Guerrero de las profundidades. Los
Lanzadores de Hechizos del delver profundo pueden intercambiar Afinidad
con la piedra por el rasgo de Cantante de piedra.

Enano Anciano: Los enanos tradicionalistas del linaje antiguo tienen la


Enemistad Antigua, Guardin, y los rasgos raciales Resistente u
Obstinado.

Enano exiliado: Los enanos que han perdido sus patrias tienen generalmente
los rasgos raciales Implacable y Obstinado, ya menudo tienen
Wyrmscourged tambin.
Enano de la montaa: Los enanos que viven encima de altos picos tienen el
rasgo racial del Montas y a menudo Superviviente de la Superficie
tambin. Los enanos de montaa tambin son entrenados para defender sus
hogares, y pueden tomar Centinela del Cielo y rasgos como Xenfobo
en su lugar.

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