Hacia el ao y medio aparece una funcin fundamental que
consiste en poder representar algo (un significado) por medio de un significante diferenciado y que slo sirve para sa representacin: lenguaje, imagen mental, gesto simblico, etc.
Los mecanismos sensomotores ignoran la representacin y
antes del transcurso del segundo ao no se observa una conducta que implique la evocacin de un objeto ausente. Ente los 9 y 12 meses que se constituye, el objeto permanente ya existe. Si no hay an en esto representacin, existe por lo menos, e incluso desde el principio, constitucin y utilizacin de significaciones, ya que toda asimilacin senso- motora consiste en conferir significaciones.
1.- Aparicin de la funcin semitica.
En el curso del segundo ao, aparece un conjunto de
conductas que implica la evocacin representativa de un objeto o de un acontecimiento ausentes y que supone la construccin o el empleo de significantes diferenciados ya que deben poder referirse a elementos no actualmente perceptibles tanto como a los que estn presentes.
Imitacin diferida: Es una conducta de imitacin
senso-motora, el nio comienza por imitar en presencia del modelo, despus de lo cual puede continuar en ausencia de ese modelo, sin que ello implique ninguna representacin en pensamiento.
Juego simblico: Tambin llamado juego de ficcin, es
desconocido en el nivel senso-motor. En todos los casos la representacin es neta y el significante diferenciado Reporte de lectura del Captulo 3: La funcin semitica o simblica. 5 J Daniela Fuentes Luna.
es, de nuevo, un gesto imitador, pero acompaado de
objetos que se han hecho simblicos. Es indispensable al equilibrio afectivo e intelectual del nio que pueda disponer de un sector de actividad cuya motivacin no sea la adaptacin a lo real, sino por el contrario, la asimilacin de lo real al yo. La funcin de asimilacin al yo que cumple el juego simblico se manifiesta bajo las formas particulares ms diversas, en la mayor parte de los casos afectivas pero a veces al servicio de intereses cognoscitivos.
Dibujo o imagen grfica: Es una forma de la funcin
semitica que en sus comienzos es intermediario entre el juego y la imagen mental, aunque no aparece apenas antes de los 2 o 2 y medio aos. Segn Luquet el realismo del dibujo pasa por diferentes fases: a)Realismo fortuito: fase de los garabatos con significacin que se descubre luego. b)Realismo frustrado: o fase de incapacidad sinttica, en que los elementos de la copia estn yuxtapuestos, en lugar de coordinados en un todo. El monigote es uno de los modelos ms dominantes en el principio, pasa por un estadio de gran inters: el de los monigotes- renacuajos, en que slo se figura una cabeza provista de apndices filiformes. c)Realismo intelectual: el dibujo ha superado las dificultades primitivas, pero proporciona esencialmente los atributos conceptuales sin preocupaciones de perspectiva visual. d)Realismo visual: hacia los 8 o 9 aos comienza esta fase que muestra 2 novedades, el dibujo no representa Reporte de lectura del Captulo 3: La funcin semitica o simblica. 5 J Daniela Fuentes Luna.
sino lo que es visible desde un punto de vista
perspectivo partculas y el dibujo tienen en cuenta la disposicin de los objetos segn un plan de conjunto y proporciones mtricas.
Imagen mental: Es un prolongamiento de la
percepcin y como un elemento del pensamiento. Existen 2 categoras de imgenes mentales que son las reproductoras que son las que se limitan a evocar espectculos ya conocidos y las anticipadoras que imaginan movimientos o transformaciones as como resultados, No se encuentra huella alguna de sta conducta en el nivel senso-motor y que aparece como una imitacin interiorizada.
Lenguaje naciente: permite la evocacin verbal de
acontecimientos no actuales, la representacin se apoya exclusivamente (o acompaado de una imagen mental) en el significante diferenciado constituido por los signos de la lengua en vas de aprendizaje.
2.-Papel de la imitacin:
Siendo tales las primeras manifestaciones de la funcin
semitica, el problema que se plantea es comprender el mecanismo de su formacin. En las cuatro primeras conductas los nios se basan en la imitacin y que el lenguaje mismo no es inventado por el nio sino que se adquiere en un contexto necesario de imitacin. La imitacin pues, se constituye a la vez la prefiguracin senso-motora de la representacin, y en consecuencia, el trmino de paso entre el nivel senso-motor y el de las Reporte de lectura del Captulo 3: La funcin semitica o simblica. 5 J Daniela Fuentes Luna.
conductas propiamente representativas. La imitacin es de
inmediato una prefiguracin de la representacin, es decir, que constituye, el en curso del perodo senso-motor, una especie de representacin en actos materiales, todava no en pensamiento. Al trmino del perodo senso-motor el nio ha adquirido una capacidad suficiente, en dominio de la imitacin as generalizada, para que se haga posible la imitacin diferida 3.- La funcin semitica engendra dos clases de instrumentos: los smbolos que presentan significantes diferenciados, alguna semejanza con sus significados y los signos que son arbitrarios o convencionales.