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FUENTE: http://www.aeforma.com/alojamiento/
REALIZADO POR: Chitupanta()
Adems la tienda online se compone de una Pgina Catlogo, Gestor de
Contenidos, Extranet de Usuario, Intranet de Proveedor y Trabajador y
normalmente est compuesta por mdulos para cada usuario:
PASOS A SEGUIR PARA TENER UNA TIENDA ONLINE
Se tiene que realizar lo siguiente :
Comprar un dominio de Internet (la direccin de Internet en la que va
a aparecer la Tienda Online)
Comprar alojamiento o host.
Disear el sitio web de acuerdo a la imagen corporativa de la
empresa.
Contar con un servidor.
Para que los clientes de la tienda virtual paguen mediante tarjeta, se debe
contratar la pasarela de pago en un banco. Para disponer de una pasarela de
pago se debe tener una cuenta abierta en el banco y comunicarle su inters
en contratar una pasarela de pago. No todas las entidades bancarias ofrecen
a sus clientes pasarelas de pago, pero s la mayora. El banco cobra una
comisin sobre las compras. (2 a 4% segn entidades).
DISEO DE UNA TIENDA ONLINE
La tienda online va diseada a medida de las demandas y necesidades de
los clientes y a la imagen corporativa de la empresa. El sitio web de la tienda
online deber estar dirigido en especial a personas que estn involucradas
con el mundo de la informtica, adems deber facilitar una interfaz de
administrador donde el vendedor pueda llevar el control organizado los datos
de los clientes, responder a los email de los mismos y llevar el control de los
pedidos realizados permitindole ingresar, modificar, y eliminar en cualquier
momento los datos que fueren necesarios, estas caractersticas hacen la
diferencia frente a una tienda convencional .
TIENDA ONLINE VERSUS TIENDA CONVENCIONAL.
Aunque las tiendas online presentan desventajas frente a las convencionales
(no hay contacto directo con el cliente, el cliente no puede tocar los
productos.) el sistema online tambin presentan ventajas que en muchos
casos superan esas desventajas:
Correspondencia privada.
Informacin personal.
Informacin financiera.
FUENTE: http://es.kioskea.net/contents/crypto/ssl.php3
REALIZADO POR: La Tesista.
Un servidor de Web seguro tiene una direccin URL (Localizador uniforme de
recurso) que empieza con https://, en el que la "s" obviamente significa
secured, seguro. A mediados de 2001, la patente SSL (Capa de conexin
segura), que hasta ese momento haba pertenecido a Netscape, fue
adquirida por IETF (Grupo de Trabajo en Ingeniera de Internet) y adopt el
nombre de TLS (Seguridad en la Capa de Transporte).
LA AUTENTICIDAD.
Es otro proceso que se utiliza para confirmar que cierta informacin
realmente fue originada por una fuente confiable. Para esto existen varias
formas de dar autenticidad (algunos autores usan la palabra autenticar) a
una persona o la informacin de una computadora. Por ejemplo:
contraseas, cifrado digital o firma digital.
Los mtodos de seguridad como la encriptacin y la autentificacin permiten
dar confiabilidad a los procesos donde se entregan datos confidenciales, en
el caso de una tienda online los mtodos de seguridad son importantes ya
que el diseo de la
misma requerir de datos de los clientes y de un sistema de pago seguro para
las respectivas compras.
SISTEMAS DE PAGO.
Los principales sistemas de pago por internet son mediante tarjeta de crdito,
la transferencia bancaria, western unin, o el contra reembolso.
TARJETA DE CRDITO
Los pagos a travs de tarjetas de crdito se realizan mediante un servidor
seguro sSL (Capa de Sokets seguros), mediante el cual los datos de la
tarjeta de crdito son encriptados y son imposibles de leer mientras se
trasladan por la red, en la actualidad existen empresas que se dedican a
facilitar este tipo de servicios tales como Amazn y Paypal, PayPal permite a
las empresas o consumidores que dispongan de correo electrnico enviar y
recibir pagos en Internet de forma segura, cmoda y rentable. La red de
PayPal se basa en la infraestructura financiera existente de cuentas
bancarias y tarjetas de crdito para crear una solucin global de pago en
tiempo real.
LA TRANSFERENCIA BANCARIA.
Es un modo de mover dinero de una cuenta bancaria a otra. Es una manera
de traspasar fondos entre cuenta bancarias sin sacar fsicamente el dinero.
Es una forma muy comn, se hacen entre cuentas de una misma persona
fsica o jurdica en un mismo banco o tambin en diferentes bancos en
diferentes pases o entre cuentas de diferentes titulares.
WESTERN UNION.
Esta empresa est implementada en varios pases con un novedoso sistema,
denominado Quick Pay, que acredita directamente en la cuenta corriente del
comerciante, el pago efectuado por su cliente en cualquier sucursal de
Western Unin en el mundo.
EL CONTRA REEMBOLSO.
Es un mtodo preferido por los compradores ya que garantiza la entrega del
producto antes del pago, pero no muy beneficioso para el vendedor porque le
conlleva una serie de retrasos en el cobro gatos en el intermediario y no le da
demasiada garanta.
Con todos los antecedentes sobre las TIC (Tecnologas de la informacin y
comunicacin), los sitios web, y su relacin con las tienda online se ve la
necesidad de mencionar las herramientas de desarrollo que hacen posible,
montar una tienda online en el internet.
SISTEMA OPERATIVO.
El sistema operativo es el programa o software ms importante de un
ordenador que una vez cargado normalmente al encender, el ordenador
maneja, coordina, y controla los procesos y los programas llamados
aplicaciones.
Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general
debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas
bsicas, tales como reconocimiento de la conexin del teclado, enviar la
informacin a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco,
y controlar los dispositivos perifricos tales como impresoras, escner, etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor
responsabilidad y poder, es como un polica de trfico, se asegura de que los
programas y usuarios que estn funcionando al mismo tiempo no interfieran
entre ellos. El sistema operativo tambin es responsable de la seguridad,
asegurndose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al
sistema.
GRFICO 1. 4. SISTEMA OPERATIVO
FUENTE: http://www.masadelante.com/faqs/sistema-operativo
REALIZADO POR: La tesista
Un usuario normalmente interacta con el sistema operativo a travs de un
sistema de comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS (Sistema
operativo de disco) contiene comandos como copiar y pegar para copiar y
pegar archivos respectivamente. Los comandos son aceptados y ejecutados
por una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o
intrprete de la lnea de comandos. Las interfaces grficas permiten que
utilices los comandos sealando y pinchando en objetos que aparecen en la
pantalla
Ejemplos de Sistema Operativo
A continuacin detallamos algunos ejemplos de sistemas operativos:
Familias Windows
Windows 95,Windows 98, Windows ME, Windows NT, Windows 2000,
Windows 2000 server, Windows XP, Windows Server 2003, Windows CE,
Windows Mobile, Windows XP 64 bits, Windows Vista (Longhorn).
Familia UNIX
AIX, AMIX, GNU/Linux, GNU / Hurd, HP-UX, Irix, Minix, System V, Solaris,
UnixWare.
Los sistemas operativos ms utilizados en los PC son DOS (Sistema
operativo de disco), OS/2, y Windows, pero hay otros que tambin se utilizan,
como por ejemplo Linux.
PLATAFORMA DE DESARROLLO WINDOWS.
Microsoft Windows es el nombre de una familia del sistema operativo
desarrollado por la empresa de software Microsoft Corporation. En los
ltimos aos, Windows ha dejado de ser una novedad para convertirse en un
sistema operativo ampliamente aceptado y que ha sabido implantarse en la
Informtica.
Windows est apoyado en una interfaz grfica de usuario basada en el
paradigma de ventanas ideal para aprender informtica: manejar archivos en
el ordenador, usar aplicaciones e instar programas, como tambin tiene
mucha compatibilidad para los hardwares actuales.
Existen versiones para hogares, empresas, servidores y dispositivos mviles,
como computadores de bolsillo y telfonos inteligentes. Hay variantes para
procesadores de 16, 32 y 64 bits. Incorpora diversas aplicaciones como
Internet Explorer, el Reproductor de Windows Media, Windows Movie Maker,
Windows Mail, Windows Messenger, Windows Defender, entre otros.
Desde hace muchos aos es el sistema operativo ms difundido y usado del
mundo, de hecho la mayora de los programas (tanto comerciales como
gratuitos y libres) se desarrolla originalmente para este sistema. Todos los
fabricantes del planeta dedicados a equipos basados en procesadores Intel o
compatibles con stos (excepto Apple Inc.) pre instalan Windows en su
versin ms reciente y todas sus variantes. Windows Vista es la versin ms
reciente para computadoras personales, Windows Server 2008 para
servidores y Windows Mobile 6.0 en los dispositivos mviles y Windows XP.
GRFICO ICONO IDENTIFICADOR DE WINDOWS
FUENTE:http://smultiprocesadorydistribuidos.wikispaces.com/ejemplo+sistema+operativo+multiprocesador+debianlinux
REALIZADO POR: La tesista
Windows XP est construido con una nueva GUI (Interfaz grfica de usuario),
el cual incluye caractersticas ligeramente rediseadas, es actualmente el
S.O. ms usado por lo mencionado el sistema operativo Windows Xp ser
utilizado para el desarrollo local de la aplicacin tienda online
LINUX.
Es un sistema operativo descendiente de UNIX. Unix es un sistema operativo
robusto, estable, multiusuario, multitarea, multiplataforma y con gran
capacidad para gestin de redes.
Por todo lo mencionado el sistema operativo Windows xp ser utilizado para
el desarrollo local de la aplicacin tienda online
Linux tiene una mascota oficial, el pingino de Linux, que fue seleccionado
por Linux Torvalds para representar la imagen que se asocia al sistema
GRFICO 1.6. ICONO IDENTIFICADOR DE LINUX
FUENTE: http://www.monografias.com/trabajos6/sisop/sisop.shtml
REALIZADO POR: La tesista.
Linux se enfoca a satisfacer las necesidades de un grupo especfico de
usuarios de este modo hay distribuciones para hogares, empresas y cuya
principal aplicacin es como servidores.
Principales caractersticas de Linux. 16
No es necesario que las computadoras que estn conectadas al
servidor trabajen con Linux, es decir que el servidor es la nica
maquina en la que se instala Linux.
Da mxima seguridad y confiabilidad a sus archivos.
Linux es un software libre cuya licencia le permite instalar en mltiples
equipos.
Los mtodos de seguridad son mejores que de otros sistemas
operativos, por lo que es menos probable que sea vctima de los
Hacker o que se filtre la informacin sin autorizacin previa.
Linux esta creado especialmente para trabajar con redes
Desventajas.
El Plan de la Empresa
Previamente a la creacin de toda empresa, es aconsejable que el
emprendedor analice y estudie su futura empresa mediante un Plan de
Empresa. El plan de empresa de una empresa virtual no es distinto de
cualquier otro plan de empresa. Con todo, dado la importancia de la base
tecnolgica sobre el que se asentar la nueva empresa es conveniente un
anlisis lo ms completo posible de este punto. Tambin debern estudiarse
detalladamente los procesos automatizables (incluyendo las relaciones con
clientes y proveedores) pues lgicamente estos procesos sern los primeros
en implantarse en el "servidor web" de la nueva empresa.
El proceso de creacin
Una vez decidida la creacin de la empresa virtual, el proceso de
constitucin formal es idntico al de una empresa normal. En este punto es
muy importante no caer en algunas trampas que esperan a una nueva
empresa virtual, especialmente la fundada por el emprendedor "tcnico
experto en Internet" que jams ha conocido el funcionamiento completo de
una empresa.
Tcnicamente es muy sencillo "crear una web desde casa" y "empezar a
vender", el emprendedor puede caer en la tentacin de pensar que no est
sujeto a las leyes y reglamentos que rigen para el resto de empresas. Sin
embargo, el ejercicio de cualquier actividad econmica est sujeto a
obligaciones formales y a impuestos diversos. El emprendedor no debe
pensar que ya se ocupar de los aspectos legales cuando la cosa vaya bien.
Legalmente es obligatorio resolver determinados aspectos legales antes de
empezar.
Otra trampa no menos importante, es creer que la facilidad "para empezar"
va a mantenerse siempre y la empresa quedar libre de cargas propias de
las "antiguas empresas", cosas desagradables como alquiler de locales o los
contratos con el personal. Si la empresa realmente empieza a funcionar,
pronto, muy pronto, el nuevo emprendedor descubrir que su empresa y sus
problemas no tienen nada de virtuales.
Y para empeorar la situacin, la actividad en Internet es fundamentalmente
internacional. Esto complica las cosas pues aparecen temas que muchas
empresas "tradicionales" no deben contemplar como transportes
internacionales y aduanas, distintos idiomas y legislaciones, horarios
diversos, etc...
Todos estos puntos deben considerarse al crear una empresa virtual, y sobre
todo, mantenerse alerta y con capacidad suficiente para adoptar los rpidos
cambios que esperan a un negocio en Internet que empieza a prosperar (y
en Internet puede empezar a prosperar en semanas).
Red de ordenadores
El elemento fundamental que soporta Internet es el conjunto de ordenadores
y, cada vez ms, otros elementos activos como telfonos mviles y otros
aparatos electrnicos. Estos "nodos" se conectan mediante un sistema de
comunicaciones de manera que desde cualquier punto debera ser posible
alcanzar cualquier otro punto de la red.
A efectos prcticos para la nueva empresa esto significa que se va a hacer
un uso intensivo de la informtica. Tal vez esto no sea problema para el tpico
tcnico-ciber-emprendedor, pero puede ser un problema cuando busque
personal y puede ser una catstrofe si son *sus clientes potenciales* los que
tienen dificultades en el uso de su sistema. Conviene tener muy presente
este aspecto bsico del negocio, que por obvio no debe de dejar de
analizarse.
El Marketing en Internet
Uno de los nuevos descubrimientos de la Nueva Economa es el Marketing
en Internet. En realidad el Marketing en Internet como tal no existe. Existe el
Marketing (el de toda la vida) y, como consecuencia de las dos
caractersticas anteriores (red de ordenadores y comunicacin flexible),
surgen nuevas e interesantes posibilidades de comunicacin y promocin
con el mercado y los clientes que antes eran impensables.
Por tanto, un factor diferencial de las empresas virtuales est en los mtodos
y tcnicas que usan para contactar, negociar y relacionarse en general con
sus clientes. Usar mtodos de comunicacin tradicionales en un medio como
Internet puede no dar los resultados deseados. Y no slo es la "comunicacin
y promocin" de productos lo que debe revisarse al entrar en Internet, incluso
el "precio" o hasta el "producto" debe ser objeto de anlisis y reflexin.
LA "TRAS-TIENDA" VIRTUAL DE TODA EMPRESA VIRTUAL
Como en toda empresa, ser necesario desenvolverse con facilidad por la
trastienda. Se ha visto la necesidad de gestionar fcil y correctamente un amplio
catlogo de productos.
PROCESOS INTERNOS
Normalmente, ser el software del e-commerce el que proporcione
capacidades de gestin de mercancas, almacenes, proceso de pedidos,
facturacin, etc. Y desde luego es importantsima la integracin de los
mdulos de la empresa virtual con el resto del Sistema de Informacin de la
empresa. El paso de datos a contabilidad, control de almacn, facturacin y
cuentas a cobrar debera estar automatizado en la medida de lo posible.
Y no slo es una buena idea integrar la Empresa Virtual en nuestro Sistema
de Informacin, tambin puede ser competitivamente ventajoso estar
conectados con nuestros proveedores de mercancas y los servicios de
logstica para poder proporcionar informacin puntual y exacta a los clientes
que pregunten acerca de sus pedidos pasados, presentes o incluso futuros.
INFORMACIN DE MARKETING
}
Diseo e implementacin de una tienda virtual
Validacin del correo electrnico.
La parte de este script va a comprobar que la direccin de correo introducida
sea correcta, es decir que contenga un string antes del @ despus otro
string un punto y despus del punto otro string.
Si no es as nos lanzar el mensaje de alerta, dejando el foco en el campo
del correo.
Si los datos introducidos cumplen con estos parmetros continuaremos con
la siguiente parte del script verificar que el siguiente campo y el del correo
sean iguales, si es correcto continuar con el programa.
En caso negativo lanzaremos el mensaje de alerta avisando del error y
dejando el foco en el campo errneo.
valor=document.getElementById("correo").value;
var b=/^[^@\s]+@[^@\.\s]+(\.[^@\.\s]+)+$/
if(!(b.test(valor))){
alert("El correo no es correcto")
document.fvalida.contrasenya.focus()
return 0;
}
if (document.fvalida.correo.value!=document.fvalida.correo2.value){
alert("Los correos no son iguales")
document.fvalida.contrasenya2.focus()
return 0;
}
Validacin del cdigo postal.
Una vez comprobado que los campos no estn vacos, ni con espacios en
blanco, este script verificar que el nmero introducido no contiene
decimales.
En caso que detecte alguna de estas anomalas procederemos igual que en
los casos anteriores, lanzamos el mensaje de advertencia y dejamos el foco
en el campo a corregir. Si todo va bien continuamos con las comprobaciones.
decallowed = 0;
cp1=document.fvalida.cp.value
Diseo e implementacin de una tienda virtual