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1.

Curiosidad 15
Las dos rayas = que indican igualdad las empez a utilizar un matemtico ingls llamado Robert Recorde
que vivi hace ms de cuatrocientos aos. En uno de sus libros cuenta que eligi ese signo porque dos
cosas no pueden ser ms iguales que dos rectas paralelas

2. Curiosidad 37
La multiplicacin era considerada muy difcil y, hasta el siglo XVI, solo se enseaba en las universidades.

3. Curiosidad 1
Cuenta la leyenda que Sessa, inventor del ajedrez, present el juego a Shern, prncipe de la India, quien
qued maravillado de lo ingenioso que era y de la variedad de posiciones que en l eran posibles. Con el
fin de recompensarle, le pregunt qu deseaba. Sessa le pidi un corto plazo para meditar la respuesta.
Al da siguiente se present ante el soberano y le hizo la siguiente peticin: Soberano, manda que me
entreguen un grano de trigo por la primera casilla del tablero de ajedrez, dos granos por la segunda,
cuatro por la tercera, ocho por la cuarta, y as sucesivamente hasta la casilla sesenta y cuatro. Sessa
peda, por tanto, que le recompensaran con el siguiente nmero de granos: 1 + 2 + 2 2 + 2 3 + 2 4 + +
2 63 ; ms de 18 trillones!, que es la cosecha que se recogera al sembrar 65 veces toda la tierra. Por
supuesto que el prncipe no pudo cumplir su promesa

4. Curiosidad 14
El smbolo de raz se empez a usar en 1525 y apareci por primera vez en un libro alemn de lgebra.
Antes, para indicar la raz de un nmero se escriba raz de . Luego, para abreviar, se empez a poner
r. Pero si el nmero era largo, el trazo horizontal de la r se alargaba hasta abarcar todas las cifras. As
naci el smbolo de la raz, como una r mal hecha

5. Curiosidad 10
Si cuentas las escamas de una pia, observars sorprendido que aparecen en espiral alrededor del
vrtice en nmero igual a los trminos de la sucesin de Fibonacci
Ha recibido 4693 puntos

6. Curiosidad 3
El teorema de Pitgoras ha merecido la atencin de muchos matemticos, especialmente de la
antigedad. Actualmente estn registradas unas 370 demostraciones de este teorema.

7. Curiosidad 50
Gottfried W. Leibnitz, invent el sistema binario (base 2) usado hoy en los ordenadores. Leibnitz vio en
este sistema la imagen de la Creacin; se imagin que la unidad (1) representaba a Dios y el cero (0) la
nada, e invent un sistema filosfico basado en esas premisas.
8. Curiosidad 6
Arqumedes , pariente y amigo del rey Hern de Siracusa, le escribi una vez que con cualquier fuerza
dada es posible mover cualquier peso dado (si hubiera otro mundo al que pudiera ir, podra mover el
nuestro). Hern se asombr y suplic que hiciera lo posible para llevar a cabo su proposicin, y que le
enseara algn gran peso movido por una fuerza pequea. Arqumedes pidi que un barco de tres
mstiles de la flota real fuera remolcado a la playa con grandes esfuerzos de muchos hombre y, despus
de subir a bordo muchos pasajeros y la carga acostumbrada, se sent a cierta distancia de la nave y, sin
mucho esfuerzo, pero lentamente, puso en movimiento un sistema compuesto de poleas con sus manos,
tir de la nave uniformemente hacia l como si estuviera deslizndose por el agua. Plutarco. Life o
Marcellus

9. Curiosidad 11
Lo mismo ocurre con las pias de girasol; forman una red de espirales, unas van en sentido de las agujas
del reloj y otras en el contrario, pero siempre las cantidades de unas y de otras son los trminos
consecutivos de la sucesin de Fibonacci.
10. Curiosidad 45
El hecho de que tengamos diez dedos en las manos y diez dedos en los pies, ha determinado la adopcin
del sistema decimal de numeracin; aunque con el correr de los siglos se han propuesto y utilizado otros
sistemas.

Historia de los logaritmos


Arqumedes y Stifel, los precursores (Realizado por
Javier Muguruza)
Los orgenes del descubrimiento, o invencin, de los logaritmos se remontan hasta
los estudios de Arqumedes referidos a la comparacin de las sucesiones
aritmticas con las geomtricas.
Para comprender tal comparacin veamos, por ejemplo, las siguientes dos
sucesiones:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

2 4 8 1 3 6 12 25 51 1.02 2.04 4.09 8.19 16.3


6 2 4 8 6 2 4 8 6 2 84

A los nmeros de la sucesin primera, que es aritmtica, los llamaremos logaritmos;


a los de la sucesin de abajo, que es geomtrica, los llamaremos antilogaritmos.

Segn la regla de Arqumedes, "para multiplicar entre s dos nmeros cualesquiera


de la sucesin de abajo, debemos sumar los dos nmeros de la sucesin de arriba
situados encima de aquellos dos. Luego debe buscarse en la misma sucesin de
arriba el nmero correspondiente a dicha suma. El nmero de la sucesin inferior
que le corresponda debajo ser el producto deseado".

Esta comparacin de dos sucesiones vuelve a aparecer en el siglo XVI en los


trabajos de un matemtico alemn, el suavo Miguel Stifel (1487-1567), que public
en Nuremberg su "Arithmetica integra" en 1544. En esta obra se encuentra por
primera vez el clculo con potencias de exponente racional cualquiera y, en
particular, la regla de la multiplicacin:
an am = an+m , para todo n, m racionales.
Stfel entrega tambin la primera tabla de sucesiones (an no se llamaban
logaritmos) que existe, aunque en forma muy rudimentaria. Contiene slo los
nmeros enteros desde 3 hasta 6, y las correspondientes potencias de 2:

3 2 1 0 1 2 3 4 5 6

1/8 1/4 1/2 1 2 4 8 16 32 64

A los nmeros de la sucesin superior los denomin exponentes.


En una parte de su libro Stifel hace la siguiente observacin: "Se podra escribir
todo un libro nuevo sobre las propiedades maravillosas de esos nmeros, pero debo
ponerme coto a m mismo en este punto y pasar de largo con los ojos cerrados".
Ms adelante agrega: "La adicin en la sucesin aritmtica corresponde a la
multiplicacin en la geomtrica, lo mismo que la sustraccin en aqulla corresponde
a la divisin en sta".

Por ejemplo, si se tuviera que multiplicar 2 por 16, slo


se tendra que sumar los nmeros de la sucesin aritmtica que se hallan encima
de aqullos, es decir, 1 y 4, obtenindose 5. Debajo de ste encontramos el nmero
32 de la sucesin geomtrica, que es el resultado de la multiplicacin. Para efectuar
una divisin se realiza una sustraccin. As, 256 dividido 32, se hace 8 - 5 = 3,
debajo del cual se ve el nmero 8, que es el resultado de la divisin.
La potenciacin, llamada por Stifel "multiplicacin por s mismo", se efecta por la
suma "consigo mismo" del correspondiente nmero aritmtico. Es decir, para hacer
43 se suma tres veces el nmero 2, que en la sucesin aritmtica es el
correspondiente al nmero 4 de la geomtrica. O sea, 2 + 2 + 2 = 6 2 3 = 6,
debajo del cual encontramos el 64. La radicacin se obtiene mediante la divisin.
As, la raz cbica de 64, se obtiene dividiendo al nmero 6 (que es el
correspondiente aritmtico de 64) por 3. Es decir, 6 : 3 = 2, debajo del cual
encontramos el 4.
Durante la ltima parte del siglo XVI, Dinamarca lleg a ser un importante centro de
estudios sobre problemas relacionados con la navegacin. Dos matemticos
daneses, Wittich y Clavius (cuya obra De Astrolabio se public en 1593), sugirieron
la aplicacin de las tablas trigonomtricas para abreviar los clculos (mediante la
utilizacin de las frmulas del seno y del coseno de la suma de dos ngulos). Este
recurso de clculo sirvi probablemente de inspiracin al escocs John Napier
(1550-1617), cuyo nombre latinizado es Neper, en la deduccin de un mtodo
sencillo para multiplicar senos de ngulos por un proceso de adicin directa.
Con las palabras del propio Napier: "... viendo que no hay nada ms problemtico
en la prctica matemtica y nada ms molesto que hacer clculos, multiplicaciones,

divisiones, races cuadradas y cbicas de nmeros


muy grandes... he trabajado arduamente en resolver esos problemas..."
Fue as como pas veinte aos obteniendo exponenciales de diversas funciones
trigonomtricas ya que se empleaban mucho en clculos astronmicos. Este
proceso hizo que llamara a esos nmeros "logaritmos" (que quiere decir "nmeros
proporcionados"), palabra con que todava hoy se los conoce.
Su libro "Descripcin del maravilloso canon de los logaritmos", publicado en 1614,
en el que explicaba el invento, fue un exitazo.
El descubrimiento de Napier fue vidamente acogido por los astrnomos Tycho
Brahe y Johann Kepler.
Un admirador de Napier, Henry Briggs (quien fue el primero que hizo las tablas
logartmicas en base 10), en el ao 1631, en su obra Logarithmall Arithmetike,
explica el objetivo de la invencin de los logaritmos:
"Los logaritmos son nmeros inventados para resolver ms fcilmente los
problemas de aritmtica y geometra... Con ellos se evitan todas las molestias de
las multiplicaciones y de las divisiones; de manera que, en lugar de
multiplicaciones, se hacen solamente adiciones, y en lugar de divisiones se hacen
sustracciones. La laboriosa operacin de extraer races, tan poco grata, se efecta
con suma facilidad... En una palabra, con los logaritmos se resuelven con la mayor
sencillez y comodidad todos los problemas, no slo de aritmtica y geometra, sino
tambin de astronoma."

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