Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
GINCANA JUVENIL
DA: 23 de septiembre
FUNDAMENTACIN:
OBJETIVOS:
DESARROLLO:
JUEGOS:
1. El juego de la manzana
Participan: 1 jugador
Materiales: 15 manzanas, 5 tinas
Duracin: 1 minuto
Procedimiento: El juego consiste en que el jugador corre hasta una tina
llena de agua y tendr que agarrar una manzana con la boca y regresar
al punto de partida, dejar la manzana y seguir . As hasta completar las
tres manzanas. El primero en llegar ser el ganador.
3. Revienta el globo
Participan: 5 jugadores
Materiales: Globos, sillas
Procedimiento: El juego consiste en que el jugador tiene que correr hasta
el otro extremo y sentarse encima del globo hasta reventarlo, luego
regresar corriendo. Cuando este regresa a su equipo, el siguiente
concursante sale a jugar. El equipo que reviente los globos en menos
tiempo ser el ganador.
6. Glotones
Participan: 1 jugador
Materiales: 30 jugos en caja, 30 kekes, 30 paquete de galleta.
Procedimiento: El concursante deber comer todo en el menor tiempo
posible. El que coma ms rpido ser el ganador.
8. Botellas
Participan: 1 jugador
Materiales: 8 botellas, una pelota.
Procedimiento: Las botellas se pondrn de manera que queden todas
juntas. El jugador tendr 3 oportunidades de tirar la pelota y botar todas
las botellas, el jugador que logr hacerlo las tres veces, ser el ganador.
9. Quin tiene ms prendas?
Participan: 10 jugadores
Materiales: La ropa de los jugadores.
Duracin: 5 minutos
Procedimiento: El jugador ms pequeo tendr que vestirse con la
mayor cantidad de prendas, durante los 5 minutos. Al concluir los 5m. el
profesor correspondiente tendr que contar las prendas y el saln que
tenga ms prendas ser el ganador.
12. Escenificar
Participan: 10 jugadores
Procedimiento: Cada equipo se colocar en diversas partes del espacio,
y tendrn que escenificar una accin que se le ir diciendo en ese
momento. Tendrn 20 segundos para coordinar. Este juego se llevar a
cabo con un jurado, que ser el encargado de decir quin ser el
ganador de cada ronda y que escena debern realizar. Sern 5 rondas. El
equipo que gane ms rondas ser el ganador.
13. Dominadas
Participan: 2 jugadores
Duracin: 1 minuto
Procedimiento: Cada jugador tendr que realizar dominadas durante 1
minuto, sin que se le caiga el baln, solo tendrn una oportunidad de
regresar si se les cae. El que quede ser el ganador.
Cada juego ser supervisado por un docente, que se encontrar sentado
con su equipo correspondiente.
La seccin que haga trampa ser descalificado del juego.
ALCALDESA ESCOLAR