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Identificacin
Plantel: Compuertas Semestre: Nm. De Parcial : Horas de la Ciclo escolar: 2015-1 Fecha:22
2do. 1 Estrategia: 32 hrs. Enero 2015
Nombre y clave de la Carrera: Tcnico en Programacin
Nombre y nmero del Mdulo: Modulo I Desarrolla software de aplicacin utilizando programacin estructurada con almacenamiento
persistente de datos.
Nombre del Submdulo: SubModulo I Desarrolla software utilizando programacin estructurada.
Intenciones formativas
Competencias Profesionales: Contenidos conceptuales (Temas):
1 - Soluciona problemas Conceptos bsicos: computadora, software, hardware, programa,
lenguaje de programacin.
2. Desarrolla diagramas de flujo de algoritmos. Concepto y caractersticas de los algoritmos.
Jerarqua de operaciones y signos de agrupacin.
Situaciones matemticas cotidianas y prueba de escritorio.
Competencias disciplinarias: Contenidos Procedimentales:
C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos Introduccin a los algoritmos.
explcitos e implcitos en un texto, considerando el contexto en Traduce lenguaje cotidiano a lenguaje matemtico.
el que se genero y en el que se recibe. Realiza y verifica algoritmos.
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El alumno realiza:
Toma de notas.
Participacin activa en tcnica rompe hielo.
Evaluacin diagnstica (Autoevaluacin de acuerdo al Anexo 1).
Actividades: (Heteroevaluacin de acuerdo a Anexo 2).
El alumno trabaja con los captulos 1 y 2,3 del libro
Fundamentos generales de programacin de Luis Joyanes
enviados por el docente va correo electrnico.
Recursos, equipo y material Fuentes de informacin (Bibliografa, pgs. Web, otras)
Computadora. Fundamentos generales de programacin de Luis Joyanes. McGraw-Hill)
Proyector digital.
Plumones.
Pizarrn.
Cuaderno de Actividades.
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DESARROLLO
ACTIVIDADES Y PRCTICAS QUE PROMUEVEN UN APRENDIZAJE SITUADO. Nivel bsico a intermedio
Producto de Evaluacin (instrumentos y ponderacin)
Actividad de aprendizaje aprendizaje/Evidencia de
desempeo
El alumno realiza las siguientes actividades en su cuaderno:
a) Revise el Captulo 1 Conceptos bsicos de computacin y Actividad 0 Evaluacin Gua de observacin de la actividad (Anexo 2)
programacin y escriba una lista de dispositivos diagnstica: Recordando
hardware y software que utiliza a diario en su vida conceptos bsicos del
ordinaria y en sus estudios. Cuaderno de Actividades.
b) Investigue e identifique los diferentes componentes de su
computadora personal y de la computadora que utiliza en
el laboratorio.
c) Investigue las diferentes unidades de medida de
almacenamiento
d) Investigue los diferentes dispositivos de almacenamiento
de datos en una computadora
e) Investigue la clasificacin del software.
f) Identifique sistemas operativos de computadoras de
escritorio, tablets y telfonos inteligentes (Smartphone).
g) Revise el Captulo 2 Programas y programacin y
escriba los siguientes conceptos: programacin, programa
de computadora, lenguaje de programacin, traductor,
compilador, interprete, paradigma de programacin,
editor de texto, ide.
Actividades: (Heteroevaluacin de acuerdo al Anexo 3). Actividad 1 Qu son los Gua de observacin de la actividad (Anexo 3)
a) Disee una solucin para resolver cada uno de los algoritmos? del Cuaderno de
siguientes problemas y trate de definir sus soluciones Actividades
mediante algoritmos adecuados:
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Actividades: (Heteroevaluacin de acuerdo al Anexo 4). Actividad 2 Lenguaje Gua de observacin de la actividad (Anexo 4)
a) Resuelva en su cuaderno las siguientes expresiones cotidiano a matemtico. del
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1) 7+56 [Resp. 6]
2) 9 + 7 * 8 36 / 5 [Resp. 57.8]
3) 7 * 5 ** 3 / 4 div 3 [Resp. 72]
4) 7 * 8 * (160 mod 3 ** 3) div 5 * 13 28
[Resp. 3612]
5) 15 / 2 * (7 + (68 15 * 33 + (45 ** 2 / 16) / 3) / 15) +
19 [Resp. -120.9062]
6) Si A=5 y B=16 resuelve (A ** 2) > (B * 2)
[Resp. Falso]
7) Si X=6 y B=7.8 resuelve (X * 5 + B ** 3 / 4) <= (X ** 3
div B) [Resp. Falso]
8) NO (15 >= 7 ** 2) O (43 8 * 2 div 4 <> 3 * 2 div 2)
[Resp. Verdadero]
9) ( 15 >= 7 * 3 ** 2 Y 8 > 3 Y 15 > 6 ) O NO ( 7 * 3 < 5
+ 12 * 2 div 3 ** 2 ) [Resp.Verdadero]
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CIERRE
ACTIVIDADES Y PRCTICAS QUE PROMUEVEN INTEGRACIN DE SABERES, CONCLUSIONES. Nivel intermedio a experto.
Producto de Evaluacin (instrumentos y ponderacin)
Actividad de aprendizaje aprendizaje/Evidencia de
desempeo
Actividad: (Heteroevaluacin de acuerdo al Anexo 1). Actividad 4 Diagramas de Gua de observacin de la actividad (Anexo 6)
a) Elaborar los diagramas de flujo en su cuaderno utilizando flujo del Cuaderno de
operaciones matemticas bsicas y complejas (suma, resta, Actividades
multiplicacin y divisin).
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competencia. Ejemplo:
Ejemplo:
VALIDACIN
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ANEXOS:
ANEXO 1
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ANEXO 2
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ANEXO 3
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ANEXO 4
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ANEXO 5
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ANEXO 6
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