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FDRATION FRANAISE DES CHECS

Jun
ior Spcial t 2011
un coup
Les Blancs matent en b c d e f g h
c d e f g h 3 a
b
1 a b c d e f g h 2 a
8
8
8
8 8 7
8 7 7
7 7 6
7 6 6
6 6 5
6 5 5
5 5 4
5 4 4
4 4 3
4 3 3
3 3 2
3 2 2
2 2 1
2 1 1
1 1 h
1 c d e f g
a b
d e f g h
f g h a b c
a b c d e

e f g h
b c d e f g h 5 a b c d
Echec et mat Junior est lu, chaque mois,
4 a 8
8 8 par des dizaines de milliers de jeunes et...
8 7
7 7 de moins jeunes. Ses diffrents niveaux
7 6
6
6 6 sont la raison essentielle d'un tel succs.
5
5
5 5 C'est une tradition, nous vous offrons
4
4
4 4 pour les grandes vacances scolaires, un
3
3
3 3 numro "Spcial t". Vous pourrez ainsi,
2
2
2 2 sur du sable fin, au bord d'une rivire ou
1
1
1 1 tranquillement, chez vous, vous dtendre
g h
b c d e f g h a b c d e f
en essayant de trouver de superbes mats.
a
Bonne lecture et bonnes vacances
f g h
6 a b c d e
toutes et tous.
8
8
7
7
6
6
5
5
4
4
3
3
2
2
1
1

d e f g h
a b c

exercices
p. 2 Niveau 1 Parcours du pion
p. 3 Niveau 2 Parcours du Cavalier
p. 4 Niveau 3 Parcours du Fou
p. 5 Niveau 4 Parcours de la Tour

quiz p. 7
niveau 1 Parcours du pion
Voyons si tu as un bon coup dil pour mater
ou gagner du matriel.
Un mat avec les pices lourdes. Le Cavalier surveille et la Dame mate !
Les Blancs matent en 1 coup. Simple et efficace. Trait aux Blancs. Trait aux Noirs.
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h 3 a b c d e f g h
8 8
8 8 8 8
7 7
7 7 7 7
6 6
6 6 6 6
5 5
5 5 5 5
4 4
4 4 4 4
3 3
3 3 3 3
2 2
2 2 2 2
1 1
1 1 1 1
a b c d e f g h
a b c d e f g h a b c d e f g h

3 pts 3 pts
3 pts
Comment gagner simplement un pion ? Comment gagner simplement un pion ?
Tu as les Blancs. Tu as les Noirs.
4 a b c d e f g h 5 a b c d e f g h
8 8 8 8

,
gagnent 7 7 7 7

x f o u s
Deu

.
ais trois
6 6 6 6
m a is j a m
ine 5 5 5 5
er Alekh
Alexand
4 4 4 4

3 3 3 3

2 2 2 2

1 1 1 1

a b c d e f g h a b c d e f g h

3 pts 4 pts

Trait aux Blancs. Un joli mat.


6 a b c d e f g h

8 8

7 7

6 6

5 5

4 4

3 3

2 2

1 1

a b c d e f g h

4 pts

Quel est De 0 9 points : Tu es un pion de bronze. Il faut encore tentraner !


solutions des exercices
ton niveau ? De 10 15 points : Tu es un pion dargent. Tu vois vite, mais vrifie avant de jouer !
sur un maximum Plus de 15 points : Bravo ! Tu es un pion d'or ! Tu as un excellent coup d'il. Terrible ! www.echecs.asso.fr
de 20 points

2
niveau 2 Parcours du Cavalier
Voyons ta force tactique pour gagner du matriel
Commenons avec les Noirs. ou pour mater.
Un mat classique en 2.
1 a b c d e f g h
Encore aux Noirs. Une petite fourchette
8 8 et cest gagn !
7 7 2 a b c d e f g h Les Blancs rcuprent leur matriel grce
une enfilade
6 6 8 8 3 a b c d e f g h
5 5 7 7
8 8
4 4 6 6
7 7
3 3 5 5
6 6
2 2 4 4
5 5
1 1 3 3
4 4
a b c d e f g h 2 2
3 3
1 1
2 2
3 pts a b c d e f g h 1 1

a b c d e f g h
Il faut crer une enfilade.
Tu as les Blancs. 3 pts
4 a b c d e f g h
3 pts
8 8 Une pirouette du Cavalier et les Noirs
7 7 gagnent du matriel.
6 6 5 a b c d e f g h

oueur a
Un bon j
5 5 8 8

2
4

2
7

5
7

5
toujo u r s d e la chanc ca
ul Capab
Jose Ra
e.
lan

1 1 4 4

a b c d e f g h 3 3

2 2

4 pts 1 1

a b c d e f g h
Trait aux Noirs.
Comment gagner du matriel ?
6 a b c d e f g h 3 pts

8 8

7 7

6 6

5 5

4 4

3 3

2 2

1 1

a b c d e f g h

4 pts

Quel est De 0 9 points : Tu es un Cavalier de bronze. Tu as une bonne vision du jeu,


ton niveau ?
sur un maximum
mais il faut encore tentraner. solutions des exercices
De 10 15 points : Tu es un Cavalier dargent. Tu calcules vite mais vrifie tes coups
de 20 points www.echecs.asso.fr
avant de les jouer !
Plus de 15 points : Bravo ! Tu es un Cavalier d'or ! Ta vision tactique est redoutable !
3
niveau 3 Parcours du Fou
Montre tes talents de joueur dattaque !

Tu as les Blancs. Un joli mat en 3 coups. Une attraction suivie dune fourchette et Un superbe mat en 3 pour les Noirs.
La grande diagonale est faible. les Noirs gagnent du matriel. 3 a b c d e f g h
1 a b c d e f g h 2 a b c d e f g h
8 8
8 8 8 8
7 7
7 7 7 7
6 6
6 6 6 6
5 5
5 5 5 5
4 4
4 4 4 4
3 3
3 3 3 3
2 2
2 2 2 2
1 1
1 1 1 1
a b c d e f g h
a b c d e f g h a b c d e f g h

3 pts
3 pts 3 pts
Les Blancs gagnent du matriel.
La Tour b8 est surcharge Les Noirs matent en 3 coups.
4 a b c d e f g h
5 a b c d e f g h

8 8
8 8
7 7
7 7
6 6
6 6
5 5
5 5
4 4
4 4
3 3
3 3
2 2
2 2
1 1
1 1
a b c d e f g h
a b c d e f g h

3 pts 4 pts

Voyons ta technique. Comment dominer le


Fou noir ? Trait aux Blancs.
6 a b c d e f g h
8 8

7 7

en la
ois pas
6 6

5 5
Je ne cr
psy c h o lo g ie , je crois
s coups.

4 4

3 3 aux bon ischer


Bobby F
2 2

1 1

a b c d e f g h

4 pts

Quel est De 0 9 points : Tu es un Fou de bronze. Il faut encore tentraner pour augmenter
ton niveau ? ton niveau tactique. solutions des exercices
sur un maximum De 10 15 points : Tu es un Fou d'argent. Tu calcules vite mais vrifie tes coups www.echecs.asso.fr
de 20 points avant de jouer.
Plus de 15 points : Bravo ! Tu es un Fou d'or ! Ta puissance tactique est impressionnante.
4
niveau 4 Parcours de la Tour
Voyons ta puissance dattaque ainsi que ta technique.
La difficult consiste donner toutes les variantes.
toi de jouer !

Voyons ta technique. Comment rentrer dans une


finale gagnante ? Tu as les Blancs.
Les Noirs matent en 4 coups. 3
Un mat en 4 trs lgant. a b c d e f g h
1 a b c d e f g h
Trait aux Noirs. 8 8
8 8
2 a b c d e f g h
7 7
7 7
8 8 6 6
6 6
7 7 5 5
5 5
6 6 4 4
4 4
5 5 3 3
3 3
4 4 2 2
2 2
3 3 1 1
1 1
2 2
a b c d e f g h
a b c d e f g h 1 1

a b c d e f g h
3 pts

3 pts
3 pts
Les Blancs viennent de jouer Fxh7+.
Est-ce un bon coup ?
6 a b c d e f g h

8 8
Encore un peu de technique. 7 7
Comment jouer avec les Blancs ?
6 6
4 a b c d e f g h Une attaque tout en puissance !
Trait aux Blancs. 5 5
8 8
5 a b c d e f g h 4 4
7 7
8 8 3 3
6 6
7 7 2 2
5 5
6 6 1 1
4 4
5 5
a b c d e f g h
3 3
4 4
2 2
3 3
1 1
2 2 4 pts
a b c d e f g h
1 1
les
a b c d e f g h x s acrifier


ie u
Il vaut m

.
d e l a d versaire
3 pts
pices ier Tar ta
cover
Xav
4 pts

Quel est De 0 9 points : Tu es une Tour de bronze. Tu as une bonne vision du jeu mais il faut encore
ton niveau ? tentraner pour augmenter ton niveau tactique. solutions des exercices
sur un maximum De 10 15 points : Tu es une Tour dargent. Tu vois bien les tactiques, mais il faut calculer
de 20 points www.echecs.asso.fr
toutes les variantes !
Plus de 15 points : Tu es une Tour d'or ! Tes attaques sont trs prcises et ta technique
est remarquable. Bravo !
5
Qu iz
1 Lun de ces Gambit nexiste pas. Lequel ?
Nouveau ! Cahier
dexercices
a) le gambit de la Tour
b) le gambit du Roi niveau dbutant
c) le gambit Dame
2 Comment appelle-t-on le fait d'tre en manque Plus de 200 diagrammes
de temps lors d'une partie ? pour une progression rapide
a) Pat
b) Zeitnot Format 15x21
c) Zugzwang
Des rgles du jeu aux premires
3 Selon la lgende, qui tait Sissa ?
a) L'inventeur de la prise en passant armes : mat, fourchette, clouage,
b) Linventeur du classement elo dcouverte...
c) L'inventeur du jeu d'checs
4 Lors d'une partie officielle, l'un des deux cadrans Tout larsenal tactique
de la pendule lectronique affiche 0. 00, cela signifie 8 lunit
(franco de port)
indispensable pour devenir
que :
a) Un joueur doit jouer son coup ce moment prcis 4 version noir et blanc un champion
b) Il est temps de remplacer les piles de la pendule (5 exemplaires minimum)

c) Un des joueurs a perdu la partie


on ib le .. .
5 Cet t aura lieu, du 14 au 27 aot, le 86e cham- Et to uj ou rs di sp
pionnat de France dchecs. Dans quelle ville ?
a) Nmes le cahier dexercices
b) Caen
c) Belfort niveaux 1 et 2
6 On a donn son nom cette dfense : 1.e4 e5 40 pages
2.Cf3 f6? (3.Cxe5 !), alors qu'il avait dmontr que cela
tait mauvais, lui prfrant le coup 2. ...Cc6!. De qui 280 diagrammes
Enfilade
Enf ilade
s'agit-il ? Format 15x21 Dans les positions
pice noire grce
une
jouent
suivantes, les Blancs enfilade. Aua nts
At taq
ttaq/duafenntseu
s rs
et gagnent une Une pice
noire est
h les dfen entoure.

a) Damiano
g
seurs de
cette pice. Donne les attaqu
d e f
a b c
8 gagnent ants et
du matr
8 7
iel en captu Indique alors si les
7 rant cette Blanc
pice entou s
6
a b c d
6 e
5 8 f g h re.

Mat en 1 et 2 coups,
5 a b
4 7 c d
8 e f
4 8 g h
3 6
7 a b
3 7 c d
2 5 8 e f g

b) Lucena
6 8 h
2 6
1 4 7
5 7
1 5 8
3 6
f g h 4
c d e 4 6
a b 5 7
2
3 5
3 6
....... 1 4
.................................. 2 4
.................................. 2 5
....... 3
.................................. a b 1 3
.................................. c d 1
....... e f 2 4
.................................. g h
.................................. 2

fourchette, clouage, enfilade,


a b 1 3
...................... c d
...................... e f

c) Ruy Lopez
g h 1
f g h ...................... 2
c d e .........
a b
8 ...................... a b
a ...................... c d 1
b c ...................... e f
8 d e ......... g h
7 f g
8 h ......................
7 a b ......................
6 c d ......................
7 e f .........
6 8 g h
5 8
6 a b
5 7 c d
4 7 e f
5 8 8 g h
4 6
3 6
4 7 7
3 5 8
2 5
3 6 6
4 7
2 1 4

attaque la dcouverte,
5 5
2 6
1 3
3
f g h ....... 4 4
c d e .................................. 1 5
b

7 1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Fc4 Fc5 4. B4 !? Ce coura-


a .................................. 2
....... 2 3
.................................. 3 4
.................................. a b c d 1
....... f g h e 1 2
.................................. c d e f g 2 3
.................................. a b h
8 ...................... a 1
b c 1 2
...................... d e
h 8 7 ...................... f g
e f g ......... h
b c d a 1
a ...................... b c
8 7 6 d e
a b ...................... f g
c d ...................... h
8 6 e f .........
7 5 8 g h ......................
7 5 a b ......................
6 4 7 c d ......................
8 e f .........
6 8 g h
5 4 3 6 a

coup du berger...
7 b c
5 3 7 d e
4 2 8 f g

geux sacrifice de pion a t introduit dans la pratique


5 8 h
4 2 6
3 1 6
4 7
7
3 1 5 8
2 5
g h 3 6
d e f 6
2 a b c 4 7
1 4
2 5
5
1 3 6
3
f g h ....... 1 4
c d e .................................. 4
a b .................................. 2 5
....... 2
3
.................................. a b 3
.................................. c d 1 4
....... e 1
.................................. f g 2
32 h 2
.................................. 3
...................... a b
...................... c 1

des tournois en 1824 par un capitaine de la marine


d e 1
...................... f g 2
......... h
...................... a b
...................... c d 1
...................... e f g h
.........
19 ......................
......................
......................
.........

anglaise. 8 lunit 4 version noir et blanc


(franco de port) (5 exemplaires minimum)
a) Le Gambit Cochrane
b) Le Gambit Evans
c) Le Gambit Staunton
BON DE COMMANDE
adresser, accompagn de votre rglement, :
8 Lequel de ces tournois ne se droule pas lt ? FFE - Service expditions - BP 10054
a) Open International de St Afrique 75185 Saint-Quentin-en-Yvelines Cedex
b) Open International de Condom
c) Open International de Bthune - Cahier dexercices niveau dbutant : ............... X 8 = ...................
9 Si, dans un tournoi, le nombre de participants - Cahier dexercices niveau dbutant version noir et blanc :
est impair... (5 exemplaires minimum) : .......................... X 4 = .......................
a) 2 personnes jouent contre 1
b) Le plus faible est exempt TOTAL : ............................................
c) Le plus fort est exempt
10 Depuis quelle date, en France, les checs sont-ils - Cahier dexercices niveaux 1 et 2 : ............... X 8 = ................
un sport ? - Cahier dexercices niveaux 1 et 2 version noir et blanc :
a) 1996 (5 exemplaires minimum) : .......................... X 4 = .......................
b) 2000
c) 2004 TOTAL : ............................................

Solutions 1 point par bonne rponse Nom : .....................................................................................................................................


t'expliquer, nouveau, les points que tu n'as pas compri s.
0 3 points : Dsol, mais demande un arbitre de ton club de Prnom : ...............................................................................................................................
l'arbitrage n'uaront bientt plus de secret pour toi.
4 6 points : Pas mal ! Encore un petit effort et les rgles de Adresse : ..............................................................................................................................
fdral pour devenir Arbitre Jeune .....................................................................................................................................................
8 10 points : Bravo, ton score est trs bon. Tu peux passer l'examen
1.a)- 2.b)- 3.c)- 4.c)- 5.b)- 6.a)- 7.b)- 8.c)- 9.b)- 10.b) Code postal : .............................. Ville : ........................................................................

7
chec et Mat Junior est un supplment du
magazine chec et Mat.

Ont collabor ce numro :


Akkhavanh Vilaisarn (exercices, illustrations)
Jean-Philippe Orsoni (quiz)
Lesia Dottori (illustrations)
Rdacteur en chef : Lo Battesti
Impression : S.T.I.N. imprimerie Toulouse

Nous rappelons aux responsables des


Ligues, Comits Dpartementaux, Clubs ou
tablissements scolaires qu'ils peuvent se
procurer gratuitement chec et Mat Junior.
Il leur suffit de prendre en charge les frais
d'expdition pour des commandes minimum
de 50 exemplaires par mois
(10 numros par an) :
50 ex. : 110 - 100 ex. : 130
200 ex. : 150 - 500 ex. : 230
Adressez vos commandes et rglements :
FFE BP 10054
78185 St Quentin en Yvelines Cedex
Tl : 01 39 44 65 82
Julien.thipineau@echecs.asso.fr

Les solutions des diffrents diagrammes


sont disponibles
sur le site fdral :
www.echecs.asso.fr
Il sagit du site de la Fdration
Franaise des checs.
Vous y trouverez toute lactualit
chiquenne franaise.
Vous pourrez galement prendre
connaissance des coordonnes des clubs
dchecs de votre rgion.

le magazine
de la Fdration Franaise des checs

interactif
Pour avoir accs chec & mat
vous recevrez un lien
vous permettant de consulter
contactez-nous q echecetmat@echecs.asso.fr gratuitement
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q Jouer q Progresser q Sinformer


En cherchant rsoudre des mats. Avec des conseils de formateurs Accs des reportages vidos
Il suffit de cliquer sur la position et de et des commentaires de parties. sur l'actualit chiquenne en France
proposer un coup en dplaant une pice. et dans le monde.
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